サガフロ2の覚えにくい技を覚えようのコーナー

体術/剣技/斧技/杖技/槍技/弓技/樹術/石術/炎術/水術/音術/獣術

体術
技名、コマンド、習得難度 効果的な習得法
三龍旋
(閃きのみ)
※ひらめいた後は、
けん制、つかみ、キック、パンチで
デュエルでも使う事が可能。
習得難度 ★★★★★
・三角蹴り、キッチンシンク等から派生。資質有りのキャラがスキルの高い
 敵を相手にしないと閃くのは困難。
断滅
(パンチ、パンチ、キック、キック)
習得難度 ★★★★★★
・1256年「アニマ教の噂」にて、レイモンで廃墟地下スケルトン(青)とデュエル。
・1305年「ジニーの冒険」にて、プルミエールでキャリアーアントとデュエル。
・1305年「巨虫のメガリス」にて、プルミエールでストームランサーとデュエル。
・1306年「最後のメガリス」にて、プルミエールで将魔とデュエル。

すぱいき〜からの一言
体術ではこの2つが習得しづらいです。
あとの技はある程度のスキルのある敵に、体術資質有りのキャラでデュエルを挑めば大体楽に習得できます。
カムイなんか最強技のくせしてハンの廃墟地下でコーデリアがカエル相手に覚える事もあるし・・・(^^;
三龍旋の閃きポイントは、町シナリオのボスである死せる賢者やメガリスビースト、
あとは水や炎の将魔クラスの相手じゃないときついでしょう。
断滅はレイモン作戦が有効ですが、「逆十字」でやられてしまう事があるので、良い防具、盾を持たせておきましょう。


剣技
技名、コマンド、習得難度 効果的な習得法
残像剣
(閃きのみ)
習得難度 ★★★
・かすみ二段や追突剣などから派生。
 資質有りのキャラでスキルの高い敵にそれらの技を使用。
マルチウェイ
(斬る、払う、けさ斬り、斬る)
習得難度 ★★★★★
・1291年「エッグとの死闘」にて、リッチでストームランサーとデュエル。
・1305年「ジニーの冒険」にて、グスタフでキャリアーアントとデュエル。
・1305年「巨虫のメガリス」にて、グスタフでストームランサーとデュエル。
・1306年「最後のメガリス」にて、グスタフで将魔とデュエル。
疾風剣
(樹、けさ斬り、けさ斬り、斬る)
習得難度 ★★★
・マルチウェイと同様。

すぱいき〜からの一言
マルチウェイがやや難しいです。
みじん斬りや十字斬りを習得していなければその分覚えやすくなりますが、
さすがにその時は2つとも習得済みなのが普通でしょう。
ただ、断滅よりは覚えやすいです。その気になればタイガービートル級の敵でも習得できます。


斧技
技名、コマンド、習得難度 効果的な習得法
マキ割りトルネード
(払う、払う、ためる、斬る)
(払う、払う、ためる、投げる)
習得難度 ★★★
・1235年「ウィルの旅立ち」にて、タイラーで廃墟地下のスケルトン(青)とデュエル。
・1256年「アニマ教の噂」にて、タイラーorパトリックでスケルトン(青)とデュエル。
・1305年「ジニーの冒険」にて、プルミエールでキャリアーアントとデュエル。
・1305年「巨虫のメガリス」にて、プルミエールでストームランサーとデュエル。
・1306年「最後のメガリス」にて、プルミエールorミーティアで将魔とデュエル。

すぱいき〜から一言
斧技はとび抜けて習得の難しい技はありません。
斧技は閃きオンリーの技が無いので、タイラーでスケルトン法で全て習得可能です。
1235年に全部覚える勢いでいきましょう。


杖技
技名、コマンド、習得難度 効果的な習得法
グランドスラム
(閃きのみ)
習得難度 ★★★
・脳天直撃、削岩撃等から派生。スキルの高い敵に資質有りのキャラでそれらの技を使用。
疾風打
(樹、振り回す、振り回す、振り回す)
習得難度 ★★
・1235年「ウィルの旅立ち」にて、ウィルでスケルトン(青)とデュエル。
・1256年「アニマ教の噂」にて、ウィルorパトリックでスケルトン(青)とデュエル。
・1305年「ジニーの冒険」にて、ジニーでキャリアーアントとデュエル。
・1305年「巨虫のメガリス」にて、ジニーでストームランサーとデュエル。

すぱいき〜からの一言
杖技はグランドスラムがやや覚えづらい以外は大したことはありません。
デュエルで習得可能な技は全て1235年にウィルで覚えられます。


槍技
技名、コマンド、習得難度 効果的な習得法
連華衝
(突く、突く、突く、突く)
習得難度 ★★★★★
・1235年「ウィルの旅立ち」にて、コーデリアでスケルトン(青)とデュエル。
・1305年「ジニーの冒険」にて、プルミエールでキャリアーアントとデュエル。
・1305年「巨虫のメガリス」にて、プルミエールでストームランサーとデュエル。
・1306年「最後のメガリス」にて、プルミエールで将魔とデュエル。
無双三段
(けん制、払う、払う、突く)
習得難度 ★★★★★
・上に同じ。
双龍破
(炎、水、突く、突く)
習得難度 ★★★
・上に同じ
アルダーストライク
(石、水、払う、払う)
習得難度 ★★★★
・上に同じ

すぱいき〜からの一言
槍技はやや習得しづらい技が多いです。
連華衝、双龍破は二段突きを未習得なら覚えやすく、無双三段、アルダーストライクは草伏せを未修得なら
覚えやすいです。
時間はかかりますが、閃きオンリーの「スウィング」以外なら全て1235年にコーデリアで
習得できるので頑張りましょう。


弓技
技名、コマンド、習得難度 効果的な習得法
水晶のピラミッド
(早射ち、射つ、早射ち、射つ)
習得難度 ★★★★
・1256年「アニマ教の噂」にて、レイモンでスケルトン(青)とデュエル。
・1305年「ジニーの冒険」にて、ロベルトでキャリアーアントとデュエル。
・1305年「巨虫のメガリス」にて、ロベルトでストームランサーとデュエル。
・1306年「最後のメガリス」にて、ロベルトで将魔とデュエル。
イヅナ
(獣、獣、獣、早射ち)
習得難度 ★★★★
・上に同じ。

すぱいき〜からの一言
弓技は全体的に少し習得しづらいです。
イヅナは、ベルセルクが未習得だと少し覚えやすいです。


樹術
技名、コマンド、習得難度 効果的な習得法
風と樹のうた
(樹音の合成術。学習のみ)
習得難度 ★★★★
・1235年「ウィルの旅立ち」にて、コーデリアで青スケルトンに音×4の絶唱音。
・1305年「ジニーの冒険」にて、グスタフでキャリアーアントに音×4の絶唱音。
・1305年「巨虫のメガリス」にて、グスタフでストームランサーに音×4の絶唱音。
・スキルの高いボス敵などとのパーティバトルで、グスタフが樹系の術や術技を使う。

すぱいき〜からの一言
風と樹のうたの習得がやや難しいです。
キャラクターはコーデリアかグスタフで。それ以外のキャラで覚えたという話はあまり聞いたことがありません。
デュエルで覚える場合、樹系の術を使うよりも音系の術を使ったほうが学習する確率が高くなります。
そして、音を4回唱えて「絶唱」することにより学習する確率は更に高まります。
パーティバトルで覚えたい場合は、今度は逆にひたすら樹系の術を使うと学習しやすいです。
疾風剣などの術技でもオッケーですよ。
他の樹術は、資質のあるキャラにデュエルさせれば比較的簡単に習得できますよ。


石術

すぱいき〜からの一言
石術は特に習得が難しいものはありません。
資質のあるキャラにデュエルで合成させれば楽に習得できるでしょう。


炎術
技名、コマンド、習得難度 効果的な習得法
魂の歌
(炎獣音の合成術。学習のみ)
習得難度 ★★★★★
・1305年「ジニーの冒険」にて、グスタフでキャリアーアントに音×4の絶唱音。
・1305年「巨虫のメガリス」にて、グスタフでストームランサーに音×4の絶唱音。
・スキルの高いボス敵などとのパーティバトルで、グスタフが炎系の術や術技を使う。

すぱいき〜からの一言
なんと言っても魂の歌です。
基本的に風と樹のうたと変わりませんが、グスタフ以外のキャラで覚えたという話は
あまり聞いた事はありません。(ウィルとかでも一応覚えることは可能らしいが)
デュエルでは絶唱音、パーティバトルでは炎の太刀あたりを連発すれば良いでしょう。
他の炎術は他の属性と同じく資質のあるキャラにデュエルで合成させれば簡単です。


水術

すぱいき〜からの一言
石術と同じくどれも簡単に習得できます。
毒音波は学習のみですが、ジニーが最初から覚えているので問題ありません。


音術
技名、コマンド、習得難度 効果的な習得法
スポイルウェイヴ
(音水の合成術。学習のみ)
習得難度 
・1235年「ウィルの旅立ち」にて、コーデリアで青スケルトンに水×4の絶唱水。

すぱいき〜からの一言
スポイルウェイヴは、いつの間にか習得しているような術ですが、
実はこの術、ジニー編に突入すると極端に覚えにくくなるので、アーツ完全制覇を目指すなら早めに習得するべきです。
ソニックバーナーも学習のみですが、リッチが最初から覚えているので問題ありません。
清歌はデュエルで合成できます。


獣術

すぱいき〜からの一言
特に習得しづらい術は無いです。
マインドスケープはヴァンアーブルが覚えてます。
ハウリングヘヴンは音獣の資質持ちがそのうち学習します。(^^;
リヴァイヴァは獣と炎の資質のあるキャラにデュエルで合成させればオッケーです。



ストームランサーについて
巨虫のメガリス内部にいる固定モンスター、ストームランサー。
この敵はデュエルが出来る割りにスキルが29とキャリアーアントより高く、技を習得しやすいです。
しかし、一回倒すとそれっきり。二度と復活しません。
したがって、スケルトン作戦の使えないジニー編では、
こいつで何を覚えるか」が重要になります。
断滅やマルチウェイ等の上位技を合成するか、学習しにくい歌を学習するか。
よ〜く考えて、チャンスを無駄にしないで下さいね。
ちなみにすぱいき〜の個人的意見だと、ここでは歌を学習するのが良いかと。


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