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Ragnarok Online

2008年03月24日

スキン

ファイル整頓してたら懐かしいのが出てきたので。


※クリックで拡大

自主制作した魔界塔士風ROスキン
ステータスとか装備の欄が未完成なまま放置してたんだったっけな・・・。
ゲームボーイ調で白黒してて見づらいけど、細かいところで魔界塔士ファンの方なら
ニヤリとしてしまう部分があるかも?(笑)

RO現役時代はAqua(C)やcutなどのスキンを愛用してました。

投稿者 kenT : 03:22 | コメント (0)

2008年02月16日

ROも・・・

「ラグナロクオンライン」年内のアップデート計画と3次職情報も。ガンホープレスカンファレンスその1
(4亀より)

遂に6年以上続いたROも3次職の実装と共にレベル・ステ振りの上限を開放するそうで・・・。

MMORPGの延命策として上限を上げるというのはどうなんだろうと強く感じるこの頃。
普通のコンシューマーRPGで、長い間やり込めるゲームって、クリアまでのハードルがものすごく
高く設定してあって、時間をかけないとそこまで行けないようなゲームかっていうと、違うと思う。
例え1時間でクリアできるゲームでも、面白ければ何十時間と遊べると思うし。
オンラインとオフラインの違いはあれど、そういう根本的な「長く続けられる面白さ」ってのは
変わらないととわしは思います。

ただ所要時間だけが積み重なっていくというのはゲームとしてどうなのか。
ゲーム内、オンライン上の「コミュニティ」に製作者側が甘えているのではないか。

MMO、特に韓国製MMOのそういった方向性にはやはり疑問を感じずにはいられない(´・ω・`)

 

ちなみにこの記事の冒頭の、

日本におけるオンラインゲーム市場の問題として「100人の初心者さんが入ってきても,最終的に10人くらいしか残らず,いわゆるコアゲーマーさんだけになってしまう」という問題を挙げた。そして今年のガンホーの作品提供に関する方針として,「誰もが」「直ぐに」「面白い」というコンセプトを掲げ,プレイヤーの中途脱落を防ぐべく努力することにより,オンラインゲーム市場を拡大していけるはずとの展望を述べた。

この部分は、まあ確かにと思う人も多いだろうけど、わしは違うと思う。
100人が始めて10人しか残らないのは、その10人がコアゲーマーというわけでもなんでもなく、
そのゲームの内容に90人が飽きて去っていった、それだけのことです。

ライトな層でもすぐに楽しめるゲームを作る事は大事だとは思うけど、かといって作り込みの浅い、
薄っぺらい内容のゲームを乱発しても意味が無い。

大事なのはライトユーザー、ヘビーユーザーに関係なく、多くの人が「面白い」と思えるような、
ゲームそのもののクオリティのアップだと思います。

 

・・・つい熱く語ってしまったZE☆

投稿者 kenT : 01:28 | コメント (0)

2007年09月25日

癌崩w

RO2が盛大にポシャった模様。

まああの内容で月額2千円+アイテム課金とか、どっからそんな自信が(ryって感じだったが・・・。
まさに菅野よう子氏の無駄遣い('A`)

投稿者 kenT : 21:03 | コメント (0)

2007年03月19日

RJC2回戦

とりあえず速報。

負けました。完封でございます\(^o^)/

死ぬ瞬間がSS撮れてた。アンフロとゴスの着替えができてないのがバレバレですね、うふ。

そんなわけで2回戦敗退です。まあ仕方ないかねえ。
今年はあのCafeが1回戦で早くも姿を消してるようで、色々と波乱の予感。

他鯖住民同士の関係でありながらも誘っていただいたMLの皆さんに感謝。
短い間だったけど楽しかったですよ!(・∀・)

 
あと余談ですが、RO関連の記事は今後ほとんど無くなるかと思います。
アクセス解析見るとまだヘ鯖リンクから来てくれてる方も結構いるようで申し訳ないですが、
もうROはすっかりインしなくなったもので・・・。

今はNeoSteamの方に居場所ができたんで、もうしばらくはそっちでマッタリやってます。
過疎でサービス自体がいつ終了してもおかしくないMMOですがね!

基本無料ですので、もしちょっとプレイすることがあったら声をかけてくださると光栄です(=゜ω゜)ノ
フレデリック鯖ログウェル共和国にていつでもお待ちしております(・ω・)

投稿者 kenT : 21:45 | コメント (0)

2007年03月10日

RJC1回戦

色々と波乱の内容でした・・・。

まず手違いで準備期間中に買い物が全く済んでいないという状態で、
直前の10分だけで買い物をするということに。
んで当然10分で全員分の買い物ができるはずがなく・・・。

※注:試合30秒前です

これは盛大に人生オワタ\(^o^)/

で試合の方ですが、楽器も無いのでブラギも出せず、裸で前にも出れないので後ろで
ちまちまとジョークだけやってました。
そして結果は7-0で勝利。・・・・あれ?(゜∀。)

まあ2回戦も頑張ります(´・ω・`)
次の相手は予想通りUrdrのKickですね。強いという噂なので気を引き締めなくては。

この逆毛GMは・・・まさか・・・

今年も同じネタかよwwwwwwwwwww3年連続おkwwwwwwwwwwwwwww

投稿者 kenT : 13:38 | コメント (4)

2007年03月01日

久々にRO話

RJC2007、無事抽選通ったようです。

Loki鯖、Majestic-Lifeギルドのバードにて出場します。

気になるトーナメントの組み合わせはというと、Aブロックの下の方になりました。
勝ち進めば2回戦でUrdrのPvPギルド?と当たるのかしら。
久しくバードでPvPやってない・・・というかそもそもROをやってないので、
ちゃんと動けるかどうか心配だわぁ(;´∀`)

あと今年はSP回復剤があるせいか、教授無しの編成にしてるギルドも多いですね。
クリエ、廃Wiz、AXの3つから2つをチョイスする編成ってのも強そう。
ウチの職編成の方はヒミツにしておきます。まあ戦う前に相手に見られるんで意味無いけど!

今年も動画撮ろうかなと思うんで、期待せずにお待ち下さい(・ω・)
公開するのはもちろん全試合終わってからですけどね!

投稿者 kenT : 20:01 | コメント (2)

2007年01月29日

0128GvG

RJCですが、お誘いがあったのでそちらで参加させていただくことになりました。
ちなみに他鯖です。Heimdalじゃありません(・ω・)
練習とかには混ざれないのが心配ですが、精一杯頑張りますよ!
まあ、まず抽選通らないと話になりませんが・・・。

さてGvG、今週塔は別行動でした。わしは鰤たんのオーラ記念祭りに参加。

C4制圧が主な目的でした。

1MAPのL字で防衛という大胆な作戦。
更に曲がり角にロキを展開するというちょっと変わったフォーメーションでした。
なんでも高跳び対策とのことですが、あんまりロキ意味無かったような気も・・・!?
まあ縛らないでを初めて活用できたので楽しかったですけど(・∀・)

C4は落とされ、各地へ転戦。
V4の対アカシック、C5の対プロペラがいい感じに攻略できた感じですかね。

最後はまたC4防衛するも、ロキ魂、ALTなどがたくさんやってきて、
時間ギリギリで落とされて終わりました(´・ω・`)

落ちる10秒前。
LPはこの後相殺したんですが、エンペへのSWの位置がズレてたのが痛かった・・・。
エンペの座標って曖昧で分かりにくいんですが、実は簡単に見分けることができたりします。
これはうちのギルドのひめぷり様の極秘事項なのでここでは書かないでおきますね!


それにしても今日の鰤たんはかなり頑張ってたなあ。
IRCで絶えず叫びまくってて、なかなか熱かったよ!
あとオーラおめでとす!


そしてやはりADSクリエの数の増加がきつい・・・。
クラウン、最大HP9500程度なのに8kダメとかどうしようもないんですが(´・ω・`)
四葉アクセとかでなんとかなるレベルじゃNEEEEEEEE!!!

投稿者 kenT : 01:01 | コメント (2)

2007年01月24日

RJC2007

今年も来ましたRJC。

流石に今年はもう自分から面子集めてリードするのは骨が折れるので、
一緒にやろうぜ!というお誘いを募集してます。職はバードです。
RJC2005,2006とバードをやってきたので経験はまずまずといったところです。
実際の動きで判断したいという方がいれば2006年の試合動画を送ります。

Heimdalだけではなく他鯖からの誘いもお待ちしてます。(景品はどうでもいいので)
コメント欄、もしくはIRC(wide系列)ネーム「skipEE」までご連絡ください。

以下2007年ルールでの主な変更点と考察など。

■キャラLv引き上げ、転生職制限緩和
2次職、転生職のキャラBaseLvが5上がり、95/50および85/60に。
ステPの増加により去年よりも試合展開の高速化が予想されると思います。
あとは転生職のエントリーが5名まで可能に。(試合に同時に出られるのは2名ですが)

■新2次職追加
ケンセイはまあ使わないでしょうが、リンカーは面白い存在になると思います。
去年はBrd,Cru,Cre,Mnk,Pri,Pro,Wizあたりがいわゆる標準的な編成でしたが、
Cru、Mnkあたりを外してリンカーを入れる編成も面白そうです。
リンカーで注目するべきなのが雷鳥魂。(というかそれくらいしか活用できなさそう、カ系不可だし)
ブラギ→ジョーク連打はゴス服が重要な要素をもつRJCではかなり強力な予感。

■アイテム追加、価格変更
まず注目すべきなのが塩酸瓶、火炎瓶の価格変更。
アシデモ1発あたりのコストが去年の6倍にまで跳ね上がってます。
まあ今回もアシデモがメイン火力となりそうですが、勝ち抜いていくとなると
あまりホイホイ投げることはできなくなりそうですね。
あとはLv4武器数点、ヴァルキリーセット、古代アクセ、Sign、ヴェスパコアなどが追加されてます。
コンバットナイフが使えるようになったのは大きいですね!
カードではデビリンが新たに追加。

■考察
主な編成および作戦は去年とほぼ変わらず。リンカーを使うかどうかってとこですね。
またベースLvの引き上げ、コンバ、デビリンなどによりキャラの耐久力が相対的にUP。
よってアシデモ一辺倒では削りきれない可能性大。
案外廃Wizを使って岩盤阿修羅で削る去年のCafeスタイルが一番安定かもしれないですね。
無形剣Sbrアサクロなんかはどうなんだろう・・・。クリエと併用できないから微妙か(笑)


まあお誘い待ってます!ヽ(・ω・)ノ

投稿者 kenT : 18:00 | コメント (3)

2007年01月22日

0121GvG

今週は塔単体のてきとーGvG。

 
とりあえず今週の内容をまとめると・・・

V2を割って軒AHにボコボコにされ
V5を割ってまた軒AHにボコボコにされ
B5を割ってWoamをボコボコにし
C5を割ってトレントしおするめ他にボコボコにされ
C3を割って勢力確認する余裕も無いほどの量にボコボコにされ
時間切れで終了しました。

 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    GvG?ぼこぼこにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,~(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;


SSで振り返ってみる。

これはV5割った直後。この後軒AHがEMCピストン突入まで使ってボコボコに(ry

C5。一回目の防衛の時は爆笑トレントたんが抜けたことにわししか気付いておらず、
一人で頑張って妨害し、最初のEMCはHLで止めたものの、次のEMCはHLの詠唱速度と
ありしゃーの人の妨害により目前でEMCを決められる屈辱。
二回目の防衛は5人くらいでトレントたん追っかけ回してたら、その隙にしおするめに
EMCを決められるという罠(笑)

しかしわしもEMCマスターなせいか、隠れたトレントたんがどこへ向かうのか、
なんとなく大体の予想がつく感じでした。

あれ オブ トゥルーサイト(笑)

とでも名付けておこう(・∀・)(元ネタ)


しかし2週クラウンやった後だと80前半のハイプリは脆いですな・・・。
かといってLv上げはもう全然する気が起こらんし困ったもんです。

投稿者 kenT : 04:02 | コメント (2)

2007年01月15日

0114GvG

今週もプロペラとの合同でした。

今回は久しぶりに動画を撮ったので、動画をまじえてレポでも。
動画は例の如くパスかけてますので、見たい人はなんらかの方法で
わしにコンタクトをとってみてください。ちなみに最近ゲームの方には殆どインしてないので、
Wisでの交渉は多分無理だと思います。

 
最初は先週取ったV3の防衛からスタート。
天体やRIHの偵察などがちょこちょこ来ますが、基本的に暇だったので放棄して転戦。

転戦先はB5。以後ラストまでここでした。
Woamのレース速度に翻弄され苦戦しましたが、ペラマスターの神EMCのおかげで無事確保。
以降防衛を試みました。


攻め手第一弾、有名どころのレーサーラッシュ

Woam、トレント、しおするめ、ぽぽん他、大量のレーサーが来ました。
まとまった突撃は3回くらいだったかな。
爆笑トレントたんの動きは常にチェックしておくよう心がけました(・ω・)
途中ロキ役が倒されたりして危ないシーンもありましたがなんとか凌ぐことに成功。


攻め手第二弾、Fr全軍

レーサー軍団を退けてからしばらくしたあとに来たのがFr。
右側の通路に集中して突っ込んできました。
魔法地帯はかなり抜かれるものの、後ろの守りのおかげもあり撃退成功。


攻め手第三弾、Loki魂駆け込み乗車

最後は終了10分前にLoki魂襲来。
しかし時間が無くて大分焦ってたのかな?統率が取られておらずややバラバラだった印象。
Loki魂も最近勢力拡大しているようなので、まとまって来られたら危なかったかも。

そんな感じで無事守りきり、B5ゲットで終了。

2週間お疲れ様でした!また近い内にご一緒しましょう(=゜ω゜)ノ


動画のタイトルが2006年のままだけどめんどくさいのでそのままにしときます(・ε・)

投稿者 kenT : 02:48 | コメント (3)

2007年01月08日

0107GvG

久々にゲフェンの地へ降り立つ。
GvGの準備をしようとカプラまで行ったら、牛乳を欲しがっているノビきゅんがいたので

             (⌒).(⌒)
      (⌒) /.:/___! :| (⌒)
       }: レ;{.:〈= =j.::ト/.:/_) (⌒)
‐ 、    ,ノ = ≡ィ=ミ ミ :/.:/:、! /.:/
`ヽヽ⌒〈: ミ ミ ミ: >べミ.ミ ミ ミ:Y.:/ /¨ヽ
   \`ヽi~/,イフノ ミ ミ ミ ミ i/,//¨  厂 ̄ ̄ ̄`ヽ
-‐=ニ、 ヾj} 〈_ノ' ` ヾ-'⌒>'Y´/    〈 100個か !?|
-―- 、\jリ,/    / `! y<,.} j'´    _,厶_  _____,ノ
┤イ ト丶∨    ノ / 、},。)j/  ┌'´ ̄ ̄´  ` ̄`'┐
┬ 卜 イ ! }  // _ "¨ ン′  | ミルク100個   〉
┬ ┤ト 」ハ{/´  fエl ,. '"|    <  ほしいのか? |
L.卜 ┬ /\.〉   iノ┴'‐--'     └、______,r‐'
\_. イ   `ー'´      
イへ./    , ---、_____ヽ丶   、__,/ ̄ ̄ ̄ ̄`'ー┐
}-‐'´    _ノ_,入_`ブ┐    \  100個…     ヽ
 ̄`7ー'7´/  ノ  jレーく__) ))   | イヤしんぼめ !! |
  {l __{ ..:\__┌<_>‐'´        \_______,/
_____ヽ __,>-‐'´ `´___ ____ ┐7
---‐'´     /___/| ̄又又>|
二ヽ ̄ヽ~'ニ三ヾ⌒ ̄ヽ、又>'´|
  }}  └ =ニ~~}}  `ー--く_|_/
==' _ -‐ ___,ノ、二._ーァー'
___,. -一'¨¨ ̄  `'ー‐'´ ̄

久々にちょっと偽善プレイをしてみたり。


さてGvG、今週はプロペラとの合同。クラウンで出動しました。

外食だったため40分ほど遅刻(´・ω・`)
戻ってきた時にはL2のHFを攻めてるところでした。何度か突入するも崩せず転戦。

V3へ。どこかが守ってたようだけど、EPRに着いた頃にはほぼ制圧状態でした。
そのまま確保し、特にどこにも攻められることもなく終了。V3ゲットでした。

お疲れさまでした。またよろしく(=゜ω゜)ノ


そういやL2でやけにADSを食らった気がする。即死するわ鎧壊れるわでもう散々。
EXP効率も飽和状態な現在、やはり単純にクリエの数も増加してるんでしょうかね?
正直ゴスリンの無い雷鳥は完全にADSのカモなんで辛いところ('ω`;)
もっとHP係数くだしあ・・・!


久々に動画撮影してたんだけど、あんまり見どころも無さそうなので公開は無しです!(・∀・)

投稿者 kenT : 00:02 | コメント (5)

2006年12月25日

1224GvG

20時半まで残業、帰ったのが21時にさしかかる勢いで、おまけに忙しすぎて
疲労も半端じゃなかったのでGvGはお休みして仮眠。素敵なイヴでした(´・ω・`)

起きたらなんか神器クエ進行中とのこと。
前回ハイプリで4次アイテム受け取る直前でタイムオーバー食らったので、
今回はさっくりとゲット。

ランダムでバゼでした。割と当たりかな!(・ω・)
スナイパのFA用短剣として使うことにしよう。

とりあえず変態忍者でもはっておきますね。

投稿者 kenT : 02:11 | コメント (0)

2006年12月18日

1217GvG

今週はしおするめさんと合同。ユーフォからも少し来ていたようです。
ギルドはしお詰め込み、わしはクラウンオンリーで参加。

とりあえず、今日の感想を一言で言うなら、

                     ( 嫌 が ね こ )
                      ) だ .ま .む れ(
                     ( お ん .い 以 )
                      ) ! す .の 上(
           ,, -──- 、._   (    る .を   )
         -"´         \  .)   .の .    (
        /              ヽ.(   .は .     .)
         /             ヽ~、_       _(
       |      _ノ    ヽ、_  .|  `,~~~´
        l     o゚⌒   ⌒゚o  l
       ` 、      (__人__)   /
         `ー 、_.   ` ⌒´   /
            /`''ー─‐┬''´
            /  丶. i  |
           ./ 丶、_)|_ノ|_
           .|  ̄ヽ._  ´  ヽ
           ヽ、 _/´`ヽ   /

いや、別に眠くなるほどつまんないとかそういうのじゃないんです。
朝早くからGG開始時間30分前まで働きっぱなしだったので、疲労が・・・。
そんな感じで体調はすこぶるよろしくない状態でしたが、とりあえずレポ。

 
・L5
開始時刻には間に合わず30分ほど遅れての参加。
L5で室町とやり合ってる状態でした。3MAPにいると室町恒例の万歳アタックをくらう。
出現地点の隣マスという危険な位置に塔ののWizの子が立っていたため、
室町のブログの人のSppで瞬殺されてました。南無。
結局力の差では完全に負けてた印象ですね。2MAPまで押し返されたところで
しおマスターの人がEPR内でEMCをしてエンペを割ることは割りましたが、
勝ったという感じではなかったかなあ。

割った後は防衛。しばらく暇でしたが、軒AH、Plt、しまいにはTBSまで来て圧死。
まあ粘った方ではあるかな(・ε・)


・L2
並木地蔵が防衛。一度目の突撃のあとLT(流水の後継Gの方)が来て、
二度目は便乗する形に。前衛がエンペまですり抜けて破壊することに成功。
防衛をするも、わしは途中鯖キャンで戻されました(´・ω・`)
戻ってきた時には鹿、LTに崩されまくってる状態。結局LTにエンペを破壊され、転戦。


・B5
レース会場制圧を目指してみることに。
21:46にエンペの破壊に成功し、レーサー塞き止めオンライン。
森とかも来ていてヒヤヒヤものでしたが、重力にも助けられなんとかGG時間終了。
B5ゲットとなりました。

お疲れ様ですた。
しおするめとの合同GvGでは2回やって砦取得率100%!(・∀・)
なかなか相性は良いのかもしれません、ふふふ・・・。
わしは疲労と眠気で死にそうだったのであまり動けなかったのが心残りですが(´・ω・`)


そういや今回はアローバルカンをほとんど撃ちませんでした。
追撃でちょっと使ったくらい。多分合計しても5発も撃ってないと思います。
先週も書いたけど、やっぱりバルカンはただの飾りみたいなもんですよ。いやマジで。
演奏を展開しながらミュージカル連打でヒットストップした方が10倍は効果的だと思います。
タロットもブラギが無いと使い物にならないし、GGで雷鳥転生させる意味って、
MHPとステPスキルPの底上げくらいしか無いのかなーなんて思ったり。

っていうかGGでミュージカル・矢撃ちを使ってる人ってあんま見ないなー。
小回り効いて便利なスキルだと思うんだけどねえ。


来週、再来週のGvGはてきとーモード。本格的な再開は新年以降になりそうです。
それでは良いお年を。

投稿者 kenT : 02:05 | コメント (0)

2006年12月10日

1210GvG

今週は塔単体。方針としてはレースしつつも、中堅大手に隙があれば忍び込むという方針。
まあぶっちゃけると去年鬼を落とした時のようなことを目指してやってみました。

結果から言うと、特に見せ場も無く終わりました。
今回は体調不良状態でのGvGだったので、いつもより
若干トゲの多いレポになりますがご容赦を。

 
・B5
Woam、アカシックなどとの割り合い。
魂DFMとSG1の両方が使えると大分レースを優位に進めることができて良い感じ。
あと一回EMC詠唱完了としおするめのエンペ割りが同時になってしまい、
割った直後にメンバーがエンペルーム内に残ってしまう現象が。
慌ててサブのクラウンでエンペ殴るのを止めるのを促すわし。焦ったぜい。
結局しおの人もまあ仕方ないから割っちゃって~とのことだったので、遠慮なくブレイク(・∀・)

・C5
エンペ割った後いつもの悪あがきスタイル。
婚礼に攻められ、汚職の人がなかなか落ちない。しかもCTで後衛落とされるし
もうなんていうか好き放題させちゃった状態(´・ω・`)
結局EMCで呼んでまで殲滅に徹することに。
これは屈辱だったなあ。前までの塔ならいくら一騎当千クラスでもWS一人に何分も
粘られるなんてこと無かったのに・・・。戦力の低下を感じざるを得なかった。

・B3
アカシックレコードのEPR防衛をなんとかすり抜けてブレイク。
アカシックって前まで割り専だったんですが、結構油断できない防衛線を張ってた印象。
戦力UPしたんでしょうかね。しおするめやぽぽきゅーれにも迫る勢いかも。

・B2
黒葉vsPAに忍び込み。まあ特になんもできませんでした。

・V2
ラストはV2へ行くも色々不手際があり砦ゲットはならず。
気付いたことは、某ギルドのジプシーがバルカン乱射してたこと。
ぶっちゃけるとバルカンはGGじゃロクなダメージソースになりません。
ヒットストップ時間が長いのが便利かな、という程度。
まあ後衛なら単発で倒せることもあるけど、それはその後衛が言っちゃ悪いけど脆すぎるだけ。
大体MDEF重視装備の精錬ALL+7で、タラ、あれ、イミュン、四葉と防具が揃っていれば、
DEX150バルカンでもせいぜい800程度のダメです。
連射性能も無いので、これがいかに無駄であるかということが分かるかと・・・。
ちなみにバルカンは楽器に属性が付いてない限りどんな属性矢でもレイドでダメ減らせます。
バルカンはあくまで補助火力。それを理解せずGGでバルカンやタロットばっか撃ってる
クラウンジプシーを見ると、おまいら仕事汁!とクラウン持ちとして感じざるを得ません(・ε・)


・総括
今週はEMCの使いどころにことごとく失敗した。
そりゃもう凹んじゃうくらい。こんなことは久々だ(´;ω;`)

そんな感じで今週はモヤモヤしたものが溜まる内容でした。来週は頑張りたい・・・。

投稿者 kenT : 22:23 | コメント (0)

2006年12月06日

罠仕様変更?

罠がなんか変わっているという風の噂を聞きつけたので早速確認。

まずはアンクル。

とりあえず敵を集めてみる。そして自分のセルから1マス空けたセルにアンクル輪投げ。

( ゚Д゚)<・・・・・・・・

見事に複数かかっちゃってます。あれだね、コモドパッチのちょい前に罠鬼化パッチが
当たったときの事を思い出した(・ω・)
しかも今回はそん時とは違って強制的に敵を1セルに纏めてしまうというオマケつきです。

他の罠もチェック。

スキッド。これも以前は1体だけ飛ばす仕様でしたが、まとめて飛んでます。

ランド。見づらいですが複数HITしてるのが分かるかと思います。

ちなみにブラストの重ね置きとかは変わっていない模様。

これを利用すると、FT→BM複数コンボの前にアンクルを挟むことによって、確実に敵を1セルに
まとめてから処理をしたりなど出来るかと思います。


しかしこれは仕様なのかバグなのか・・・。
今日のパッチでバグまみれになったとかいう話だからおそらくその弊害だろうけど。

               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
わ ど :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
か こ :   //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
ら か :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
な ら :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
い   :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
:  直 :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
:  し :.  |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  て     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  い      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  い     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  か   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |

↑今の癌崩の状態。

投稿者 kenT : 02:55 | コメント (2)

2006年12月03日

1203GvG

 つ い に 森 = ソ ロ レ ー サ ー の 常 識 を 覆 す ! 

 な ん て こ っ た 森 が な ん ち ゃ っ て 防 衛 を し て い る ! 

 魔 界 は 他 と 組 む な ! そ ん な 罵 倒 が 某 ス レ か ら 聞 こ え る !

 だ  が  そ  れ  が  い  い  !  


今日のGvGのキャッチコピー。(C)ふれれ様

発端はわしの思いつきでした。
「そういや最近森と一緒にGvGやってないな」
「そうだねけんT。じゃあ森呼んでおくかい?」
「いやちょっと待てトニー。ただ単に森を迎え入れてやるだけじゃ意外性に欠けるだろう。
「な、なんだよけんT。じゃあ一体何をしようって言うんだよ?」
「フフフそれなんだがトニー。実はオレにイカしたアイディアがあるんだ。実はだな・・・(耳打ち)」
「・・・す、すげぇ!すげぇよけんT!!これならみんな驚くこと間違いナシだよ!」

※トニーは架空の人物です。

というわけでずいぶん前置きが長くなりましたが、今週は何故か森ギルドに塔面子を
詰め込んで遊んでみました。わしはクラウンで参加。

 
とりあえず今回実行した、敵にとっては予想外の戦法

エンペを割った後、森以外全員隠れる

そしてあれ?森が残ってるぞ?と疑問に感じながらエンペを殴る相手に対し、

突如現れて激しくタコ殴り。
・・・それにしてもこのギルド、ノリノリである。(世界丸見えTVアナウンス風に)


今回は主にBの砦全般を回ってなんちゃって防衛を繰り広げてました。
トレント全軍とサシで勝負する場面もあってなかなか熱かった(笑)
B1、B4がそこそこ長い時間守れた感じかな~。
新興レーサーのアンドロメダともやり合う機会が多くて楽しめた感じ。
あと某ペアレースGのレース妨害が異常に上手いハイプリのMさん
(ここまで出しちゃうと名前バレバレですがw)、なんか反撃でメテオ降らしてきたとかいう話です。
某MVPBOSSカードですかね(・∀・;)

ラストはB5レースに惜しくも競り負けて終了。


わしの単なる思い付きに皆ノッてくれてありがとう!ノリのいいギルメン及びノリのいい森で
本当に感謝です。るーくんこと森も楽しんでいただけたようで。
今度は正統派で塔に入れて共同戦線ですね!(・ω・)
お疲れ様ですた。そして今後もヨロシク!

                 ∠二`-=-'"~<.,,,,,_
                ,,=''"~  森     =
                ,/    \、i, ,ノ    \
    ___,,,,__    _____  lイ -=・=-    -=・=- 'l,
   `ヽ=, \/~ ,/  /              `iヽ
    ,,,.-`l    <,_    |    ,, .,,人, ,_  ,_    l,
  ∠,,_       \  レ/ ー'"'"|  u/ `''' '-  N
   /  \、i, ,ノ  ,l, ,/        | /| |         |
  |   ○    ○  V /    // | | ))     | |
  ,イ     Д     て,,/     U  .U        し(
  (_,,.         ┌'"|               lヾ

↑こんなイメージで撮影。

投稿者 kenT : 23:15 | コメント (2)

2006年11月27日

1126GvG

そういえばBADがあったのでちまちまとソロTU。
ピラ地下と違っていつ非同盟の大魔法に着地するか分からないのでそこそこ緊張感が(・∀・)
まあピラ地下でも眠い時に限って椅子のFPに着地して蝿押し損ねるんですがね!
Lvも上がったし、Sマントも出たりとなかなかの充実っぷりですた。


さてGvG、今日は塔単体。人数は10名程度だったので余裕の1PT編成。
わしは例の如くハイプリメインでサブにクラウン。

 
■V4
家庭の事情により(ry開始時間に20分ほど遅刻。
V4を割って防衛してるところでした。

少ないけど頑張るよ!

ソロや少人数のレーサーがちょくちょく攻めてきました。
今回珍しくWizが居たのでゴスペル無詠唱INT140SGうまーとかやってました。
最後はねこねこぶれいかーがいじめにも近い戦力差で攻めてきて、おまけにエンペ横で
EMCという本気っぷりで攻撃され圧死。
しかしこの人数で30分防衛ってのはよく頑張った・・・ぜ・・・。


■V2、B5
ここも割って抵抗するもののレーサーの数が圧倒的。どうにもならず。

わしに出来る最後の抵抗。

                              ,、、--‐.'∠,__
            __,,,、-‐‐───-- 、、,   ,,、‐'":::::::::::::::::::::Z゙´
        _,、-'''''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽf゙:::::::::::::::::::::::::∠´,,_
     、ゞr ...:::::,、/:::://:::/i::::::::N:::::::..... ::::: :: :::::::::::::::,、-'''゙ ̄
   /'"/.::::/ /::::/ /:::/  l:::::| l:::::::: ::: ::::: ::::::::∠ --───-- 、
  /  , ::::/  /|:::/  |::i ,、r '|゙:|  |:::::ハ::::: :: .: :. : ::/            \
    /::::::/,_.  |/   、f'゙ .,,,,、、リ、、 .|::::| |::::::::..:: ..:::::|         何    |
    //|/i  ゙゙゙'ヽ   ‘゙';;;;;;;;;;;;;゙l   |:::| |::::::::::..:::::::.|   好    で    |
   / /,,、-‐ =i''    ゙'、 , ,..ノ   |/ .||r-- 、:::::|   き     そ     |
    / ,';;;;;;;;;ノ              .|:|゙ヽゝ、ヽ::|   な.    ん   │
  . ,'   ゙ "´               |::| (ii l |::|    ん    な   │
   i                    |::|  )i:lソ |::l.    で     に   │
  . i      、-‐ ''''' ‐ ,       |::|  ト |::|ノ:∠   す     乳   |
  /,.、   ,"         ヽ     .|::|__,,、-''|::|::::/|    か.    が  │
  /:/  \  !,,     _ ,,、 '     i::ノ:::::::::::::|:::|" |            /
 /::/  //ヘ、  ̄           ン'::::::::::::ノ|::::|  ヽ,______ /


ひんぬーも好きですよ(・ω・)


■C3
猫の手☆ミがEPRにて防衛。
3MAPでEMC集合し、まとまって徐々に押し上げていく戦法をとってみました。
EPR道中の敵をいい感じになぎ倒しながら進むも、橋手前でやはり戦力差により厳しい状態に。
強力な献身やLPとかがあれば某しるおんらいんの動画みたいな戦い方に
近づけそうな感じはするんですが、やっぱ難しいですなー。
前☆ミと戦った時にこのブログ上で「ASが少ない」と評したせいか、今回は
崖から異常ASが飛びまくってきてしんどかった・・・。こっちに弓キャラ居なかったので尚更。
んでプリでニュマリカバなど必死になってるためサブのクラウンの操作ができないのを
見抜かれたせいかいつの間にかDSでクラウン落とされてるし(´・ω・`)
あの♀ハンタ娘たんにMVPの称号を与えたい・・・!

気になった点としては、前衛陣がちょっとばらけすぎちゃってたところかな。
まとまって来るのではなく一人がこっちに突っ込んでくるってのが多かったので、
ぶっちゃけ処理するのが楽でした。ブログチェックされてると思うのでコメント(笑)

塔側はWizの子がクロークから奇襲SGを放ったりとちょっと進歩した動きを見せてましたね。
新しいことを色々試してみるのは良いことです。更に精進すべし。


■C4
半レース状態で、海胆の派兵やHFが確保をしにやって来ている状態でした。
エンペを割った後抵抗を試みるも、流石に戦力差が圧倒的すぎてどうしようも!
気になったのが、大手Gのエンペアタッカーでアスペが入る人がかなり居たこと。
エンペ叩く時はドル着るってのはあんまり定着してないんでしょうか?
正直レーサーよりもアスペが効くという現実に軽くカルチャーショック。
武器持ち替えればOKという考えなのかもしれないけど、バサク状態のLKとかにも効いたしなあ。


■V2
ラストはV2確保を狙うも、チャット鯖がうんこでギルチャが通じず、伝達系が著しく麻痺。
結局競り負けて終了。


今回は結果は気にせず無駄なあがきをしまくるという昔ながらの塔スタイルGvGでした。
やっぱGvGは結果よりも内容ですよね。
つまらないGvGというのは内容の希薄なGvGだと思います。
・・・そんな事を改めて実感した週でした。


■オマケ
LP無しのトリオ(ハイプリ、AX、スナ)で生体オーラカトリにチャレンジ。

SGで吹っ飛ばない位置取りをしてしっかりタゲを固定さえしてればそれほど難しくもなく。
突き詰めればペアとかでも狩れそうな感じ。

投稿者 kenT : 18:29 | コメント (2)

2006年11月20日

1119GvG

-=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄"'ヽ-―――,,..,,
   "'‐、'‐_、.ニ゙____   "゙‐、    ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
     >"        ヽ_   ヽ   /  .る る と  |
     〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\  l   l.  る る う  〈
.     /(・)|  /(・) 〉 \  \ |   |.  る る お  〉
.     l::〈 ~"' ` ̄ ."i /\   l   〉  .る る る   |
     |::::`ー` ..  '. ' l ヽ__  /   〈   る る  る  |
     |::::('ニ,ヽ   /   6`i,    _l.  る る る  〈
.     l::::( ニノ   /   (_/l -=二_    る  る  /
     !::         / 入|       \    る /
      ヽ=ニニニ=―-  /|| ||        ̄ ̄ ̄ ̄
       );;;;;;;;:::::::::'' _/|| ||/ヽ
     --|| ̄|| ̄|| ̄||  ||/  \


                     / <
                  __>    ̄
                  /   /\ |\
               ハ  // ̄
                / |
          ( ◎) / .|
         _ノ(ノヽノ  .ヽ-ヾ _
       /           \
      /  ノ人         ヽ
        | イ・ヽ\)        )
      | .|   |   ヾ)        )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ヾ人__ノ(。。` ヽ       /  | 父さん!
       | ⌒     |   ノ  ノ <
       人   |     レノ   /   |  強い電波です!
        ヽ、 ⌒   ノノノノ    \__________
       /~/`ーーーー´/___/ヽ
       / | ̄~|ヽ/\/|   | |
      /  |__|   o  .|__| |


今日のGGはゲイルたん率いる(と言ってもゲイルたんマスターじゃないけど)
Euphoniaさんと合同でやりました。ギルドは塔詰め込み。
わしは例の如くハイプリメインで、気が向いたときにサブでクラウン操作。

              _-- ( ヽ、
            /  __\ \)ノ/リ
          /    <__ \ \/ノ
         /   /<__ \ \ ヘ /⌒/  けんTさん、あなたさぁ...
         /  〆  └--、ヽ、\ - \ |
         / レ\ =ミ=、__/丶  -     〉なんてゆうか...
       / ン/  (- =、 > <( \       |
       し/  ミ   'ー--ヘ/ \ミiヽ     {  GGレポにSSがないんだよね。
       リ/   /    ン /("ミ 、 、ヘ      > 、
       |    /<.o イ  'ー ヾ / >、  ∠/ヽヘ GGしたことのない人間が言う...
     ,.-/|   -=、_/ "|   _∠/  \(⌒)   ノ \
   / | \ヽ   ヽ,-\}   ∠ノ      ヾ、 /    \そう、「読みにくさ」
 ̄<   !  `\      /___    \/ \(
_ \   !    > ー-- イ  \_    ̄ ̄\_\    ( みたいなものを感じてしまうんですよ。
!  ̄ ̄ ヽ /{  )\ |   ∠       ノ)ヽ、
       \ /⌒\ 〉   ̄ /       / >\
         \ い /     /       //ノ
          \ /     /       / / ̄

というわけで今週もSS撮ってないので、思い出せる範囲でレポでも。


・C4、B5
家庭の事情により開始時間から30分ほど遅刻。申し訳ない(´・ω・`)
C4とB5はこの時間帯は放置気味でした。割っても攻めが居なくて防衛成立しそうにないので、
割った後すぐ転戦。

・V4
プロペラがEPRロキ防衛。魔法地帯は抜けれるものの、抜けた先に罠があり進むのに苦労。
そしてクローク肩を倉庫に忘れるという失態をしていたため、もろに標的にされる(´・ω・`)
結局阿修羅で沈没。
もう一度来て見るとHoly Glove?というGが3MAPで他勢力排除をしてた模様。
後衛がかなり多くて普通に排除されたす・・・。

・V2
するめ、ぽぽきゅーれとの3つ巴戦。
するめを代表するLK、すのさんが明らかにわしを徹底マークしていた!
流石にSpp程度でくたばるわけにはいかんので耐えるのに相当必死(゚∀。)
っつーかSppならまだいいけどバーサクして刀で斬りかかって来るのはまじきつい・・・ぜ・・・。
睡眠服に着替えてもなかなか成功しないし(´・ω・`)
今週上がるであろうすのさんの動画が楽しみです・・・(笑)
でも一回攻めの時マークを振り切ってハイドからエンペ横EMCが決まったのは良かったかなー。
その時もクローク倉庫から出すの忘れててクロークできない状態だったけどね(・∀・)

・C3
軒下AHがエンペにて防衛。下側の橋よりもWP周辺の守りを重視してたのかな。
橋はかなり手薄だったのでクロークで潜伏し、EMCの機会を伺うも、
神サイトによって暴かれあえなく逃亡(´・ω・`)
そのあと室町が攻めに来てた様子でした。

・B5
ラストはB5ごっつぁんゴール狙い。
魂DFMダンサーが多くて⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーンPOTの減りがひどかった・・・。
~A thousand feelings~のアタッカー陣のエンペ到達速度が素晴らしく速くて苦戦。
最後は21:57という微妙な時間にエンペを割るものの、防衛は無理と判断し、
すぐさま帰還し次の突入に備えることに。
多分競争相手は防衛してくると読んだんでしょう。ラストの競争相手はかなり少なめでした。
これは今日指揮をとったギルメンの人の好判断でしたね。
そんな感じで無事59分にエンペ再破壊。そのままタイムアップでB5ゲット。

エンペが無くて残念そうな顔をしている森のSSがあった(・∀・)


お疲れ様でした。ユーフォの方々、ありがとうございます!
また機会があればアッー!しましょう(謎)
そういえばB砦久しぶりだなー。


■オマケ

 

詠唱すると詠唱ポーズのまま硬直するスキルで硬直をしたまま
/doridoriを連打すると・・・・あら不思議、キャラが普段見慣れない動きをしだします!
硬直スキルが無い場合は詠唱中にドリドリでもOK。
ただ自分にしかその動きは見えません。周りから見ると止まってます。

投稿者 kenT : 01:33 | コメント (2)

2006年11月16日

更新ー

ブログトップ右のメニューに、ギルド「魔界塔士」についての
記事リンクをつけときました。
GvG歴の記事は前からあったんですがちょびっとだけ更新してます。

そういやそろそろWolと別れて単独活動メインになってから1年経つのか・・・。

投稿者 kenT : 04:13 | コメント (1)

2006年11月15日

久々生体

↑タイトルで「生体」とタイプしようとしたら「性愛」になった件について。

久々にトリオ(廃プリ廃Wizスナ)で生体とか行ってみたり。2ヶ月ぶりくらいかしら。
しかも低スペックのサブPCだし、オマケになかなか精密性が要求される
スナイパーでのMob釣りってことで動きもボロボロだろうなあと思ってたけど、
いざやってみるとものの数分で感覚が戻ってきたり。
毎日行ってた頃もあったし、まだ身体が覚えてるのかな(´∀`)
釣りミスでの死もなんとか1回で済んだ!
罠の上にステルス沸きするスナ(罠の上に沸くとクライアント上では見えなくなる)に
撃ち殺されたりとかはしたけどね(ノ∀`)

   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l貼り付いたように動かぬひめぷり
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  突如現れる場違いなモンスター……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !    この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!


・・・めでたくひめぷりでググると一番上にヒットするようになった模様( ^ω^)

投稿者 kenT : 03:24 | コメント (2)

2006年11月14日

うーむ

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/8189

もう周知な話題ですが、月額課金+アイテム課金かー・・・。
まあEXPUP系とかは時間無い人にはいいんじゃないかと思うけど、
ステUP系やスクロールやスキルリセットは買う人と買わない人で有利不利の差が
かなり出そうなのでどうかなと(´・ω・`)

EXPブーストはネオスチみたく時間制じゃなくて日にち制にして欲しいのう。
狩りに誘っても、

\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  忙  今
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   し   ブ
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  い  |
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   か  ス
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   ら   ト
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  後  中
      ゙ソ   """"´`     〉 L_  で  だ
      /          i  ,  /|     か    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ   ら   ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /

になるのは悲しすぎる。

投稿者 kenT : 18:17 | コメント (0)

2006年11月13日

1112GvG

今週もトレントへ。(ホントは先週だけの予定だったけど巻き戻りとかあったので
今週もやっちまおうーってことで)
他にロサギガ、BMTといった面子も集まり、そこそこの人数でレースや戦闘。
わしは今回はクラウンで出撃。

今回のレポはなんとなくマジメに書こうかと思います!まあ簡潔に。
割と毒舌な部分もあるので寛大な心でお読みくださいませ。

 
・レース
色々な所でレース。
流石鯖トップクラスのレーサー軍団が集まっているため、エンペの破壊能力には
惚れ惚れしてしまうほど。とりあえずエンペ叩かせとけば大体勝てるってのは大きいね!
ただ妨害陣はもう少し煮詰められる部分があるかなと感じました。
レースの道中でペコ職にアローバルカンをしたり、プレッシャーを詠唱しだしたりなどは
果たして意味があるのかなと少々疑問に。
そういえば忍者の火炎陣のヒットストップはなかなかいやらしかった・・・。


・L3攻め
対HF戦。エンペ部屋ロキ防衛。
まずHFのロキペアが若干脆いのが目に付いた。2PCでとりあえず
ロキだけさせるかって感じのキャラなのかな・・・。

攻略に成功したシーン。BMTのダンサの人がロキが切れたのを見てWP裏へ
移動したのを見て、わしも隣へ行きブラギ支援+崖の向こうをMSでチクチクと。
なかなか息が合ったコンビネーションプレイで気持ちよかったです(*´Д`*)
BMTのダンサたん、ここここ今度ぼ、ぼ・・ぼぼぼくとデートしませんか・・・!?(阿呆

結局この後落とし返され、攻め手にTSが加わり戦況が苦しくなったので転戦。


・L2攻め
ロキ魂がエンペ部屋防衛。並木地蔵が3MAPで突撃準備をしてたけど共闘はせず排除。
(向こうは共闘するつもりだったのかも)
エンペ部屋には2,3度突撃するも崩すことは出来ず転戦することに。

L2のエンペ部屋の構造の強みは、ロキペアを崖上に置ける事。
そのためロキを潰しにくい構造になってます。
ただ通路が直線なため、攻め側が突っ切りやすいという弱点を持ってます。

今週のロキ魂はその突っ切りを防ぐためのヒットストップ要員が
非常に良い仕事をしている印象でした。
わしもとりあえず抜けることを試みましたが、動こうとしても
前衛のヒットストップが思ったより激しく、じわじわとなぶり殺されるハメに。
魔法の方は低MDEFのアンフロでもそれほど減らなかった位かなあ。
あと気になった点は、どうせ効果ないだろと思ってジョークをやってみたら、
防衛側で凍ってるキャラが結構多く居たこと。防衛で属性鎧デフォってのは流石に
考えられんので、アンフロorドル持って無いってことになるのかしら・・・?
まあ臨時面子が中心らしいので、これを機にアンフロを導入していただければと(・ω・)


・今週のEMC
今週のトレントたんのEMCは、いつもとは違った事に挑戦してみようという
意気込みを感じるEMCが多かった印象(笑)
L2、L3ではEMCによるピストン突入を実行していたけど、ちょっと
タイミングが早いかなーとは感じました。
まあ3MAPでの攻め組呼び戻しは難しいですよね。自分は中の状況見れないから
ある程度勘に頼る必要が出てきちゃうわけですし・・・。
EMCマスターってのはEMCに関してはすんごい必死なんです。
・・・みんな分かってあげて!!!!(笑)


今週は例の巻き戻るかもしれない告知でどーなることやらと思いましたが、
そこまで重くは無いGGでしたね。
トレント&ロサギガ&BMTの皆もお疲れ様でした!
今後もお世話になることが多いだろうけどよろしくですよー(=゜ω゜)ノ

投稿者 kenT : 01:31 | コメント (0)

2006年11月10日

ヴァルキリー鯖

メインPC修理中のためサブPC稼動中。ネオスチはスペック不足で動きませんですた。

さて昨日オープンしてた公式エ○ュ鯖のヴァルキリーに行ってきました。
とりあえずエンペ割りたい&アサ転生後の使用感をチェックするためにAX作ろうと
アサシンを作成。

こんなキャラやってました。
生体Dが使えるということで生体2グリムでさくっとLv81にしようとしたものの、
ハエ蝶が使えない&激ラグで狩りにならなかった・・・(´・ω・`)

キャラ作り直しはログインゲーが怖くてできないので、
仕方なくこのAGIVIT無しキャラでエンペ割り巡りをすることに。
あ、ちなみにDHダマなんてへんなもん装備してるのは、オクスケCも親デザCも
無かったのでエンペ特化武器が作れなかったためです。

「全砦のエンペを割る!」というのを目標に色々回ってました。
蝶やリログが使えないため割ったら歩いて砦から出るという地道な作業だった(笑)
ちなみに上の画像はバフォ鎌騎士子たんに競り負ける10秒前(・∀・)

あと、一部の砦以外は激しく過疎っており、

これなんてオフラインGvG?と感じることも。
↑の画像の時はチュンリムの5砦中4砦が塔のままでした(笑)

そんなこんなでなんとか全砦制覇を達成したので、今度は戦闘を楽しみたい!と
いちかばちかのキャラセレ。で作ったのがこのVITアサ。

本鯖ではまずお目にかかることのできない装備がもりもり(・ω、・)
とりあえずゴス鎧ってSUGEEEEEと思った。ゴスリン持ちの人はGvG中こんなに
痒い思いをしてたんですね・・・(´・ω・`)ウラメシヤ

んでもってGGやってるギルドに混ぜてもらって色々と攻防戦を。
V3がなかなか人が集中してて熱かったです。ロキ防衛とかちゃんと形にしてる
ギルドもいましたしね。
転生職がほとんど居ないGvGは久々に経験したのでなかなかおもろかったです。
パワーゲームじゃないところがイイ!(・∀・)
・・・ただ、キャラの過半数がゴス持ちなわけだけど(笑)
ローグの鎧脱衣→阿修羅のコンボが非常に手強かった・・・。
あとエクスキューショナーBBかな?すっげー痛いんですがあれ(;´Д`)

短い時間でしたがお世話になりました!なかなか充実したGvGでしたよー(・ω・)b


最後に自己満足度全開のオナニー画像、全砦アナウンスSSのっけときます。
V3が競争相手がかなり多くててこずったなぁ・・・。
あとは殆どソロ~少人数だったので楽に割れた感じ。

まあ息抜きにはなったかな。ちゃんとテストにはなったのかどうか謎だけど・・・。

投稿者 kenT : 19:20 | コメント (2)

2006年11月08日

塔の波動砲

なんとなく塔のギルメン紹介をしてみる。第一回はこのお方。

レースの競争相手のギルドの人なんかは割と見覚えのある人がいるかもしれませんね!
昔レーサースレで「素晴らしくうざいクルセ」と書かれたり、どこかのブログで
塔のクルセの人だけはなんとしても倒す」と書かれたり(場所は忘れた)したのは、
いずれもこのお方の事です(・∀・)多分ね。

わし自身もぶっちゃけ、塔で一番注意しなければいけない人物は彼なのでは
ないかと思ってます。きょーび未転生でしょ?^^;なんて舐めてると酷い目に遭います。
個人的にもかなり敵には回したくないお方。

では何故彼が手強いのか、軽く解説しておきましょう。

 
最近はROのシステム自体が力のインフレが激しく、対人戦も火力と火力の
ぶつかり合いになるパワーゲームが主流になりつつあります。
そんな中、彼を一言で形容するなら、「うざい」。(人間的にではないよw)
大きな火力を持っているわけではないけど、相手をイライラさせることに関しては
一級品です。彼に狙われたキャラの中の人はこうなります

ちなみに彼のタイプはバランス型の戦闘クルセなわけですが、
その魅力的なうざさのヒミツを公開しちゃいます!本人に許可は取っていないけどね!

■うざさ其の壱・シールドブーメラソ
とりあえず前衛後衛問わず、高射程で盾が飛びまくります。
ヒットストップだけでもかなりのうざさですが、武器がソドブレだったりするため
気がつけば遠距離から武器を引っ剥がされたり・・・なんてことも。
更にブラギがつけばその連射能力も酷いことになり、クルセ魂なんてついた日にゃ
バッシュを超える瞬間火力を叩き出すため後衛は悶絶することに。

■うざさ其の弐・高速バッシュ
後衛にひとたび張り付いてしまえば、高速バッシュのヒットストップとスタンで
じわじわとなぶり殺しにされる。瞬殺ではなく何も出来ずじわじわと削られるため
相手のイライラ度はかなりのものになる(笑)

■うざさ其の参・リフレクトシールド
あまりのうざさに阿修羅の標的となることも多い。しかし彼はRS10持ち。
彼に阿修羅を撃つということは、即ち自分の死も覚悟しなければならない。
しかも確実に道連れにするために、阿修羅を食らうような状況では
盾をヘビーに持ち替えているというウワサ。


その他にも色々とうざい要素はありますが、紹介するのはこの辺で(笑)
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   GvGで俺UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEしたいなら
  |    ( _●_)  ミ  戦闘クルセ、マジおすすめ。
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/

投稿者 kenT : 21:06 | コメント (3)

2006年11月06日

1105GvG

 ネタギルド

 団結連打で
 
 正規ギルド (字余り)


・・・というわけで今週はトレント★樹海団に混ざってきました。(前置き完全無視)
わしは今回エンペ割れるキャラをってことでアサシンにて参加。

とりあえず割る。割りまくる。

単独でも割るぜー!(`・ω・´)シャキーン

けどそれはちょっと無茶しすぎな。(L2防衛に単身特攻)

V4。これは個人的にかなり爽快なシーンだった。
競争相手はほぼBMTのみで、わしと鰤たんが2人トップ集団でエンペに到着したんだけど、
わしがエンペ殴り始めたらなんか鰤たんが止まってEMCを使いだすじゃあありませんか!
そしてわし一人でBMTメンバー全員を相手にすることに・・・(;´Д`)
ぼこられるわ状態異常飛んでくるわで超必死だったけど、なんとかエンペ割り競り勝った!
後で聞いたら鰤たん味方のゴスペルでアスペかかってエンペ空振りしてただとか(笑)

ねぇねぇ、ピク一匹にいいようにやられちゃったけど
鰤今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶
       |     ( _●_) ミ    :/  鰤    :::::i:.   ミ (_●_ )    |
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
                                     鰤今、どんな気持ち?
                                     ねぇ、鰤どんな気持ち?

敢えて挑発的なAA張ってみる( ^ω^)
もし本当に気分を害したのならすぐに消しますのでご連絡ください(笑)


B5、ロキ魂が2MAP3MAPエンペと広範囲で守ってたため非常に侵攻が困難でしたが、
なんとトレントたんがエンペ前での神EMC(゜Д゜)
今日のトレントたんはEMCが冴えてたなあ。わしも見習いたいもんです。

最後はC5をトレントたんとフィンさんが割り、見事カード帖権利獲得!お疲れ様でした。


アサシンでエンペ殴りまくったのはかなり久々だったのでなかなか楽しめました。
Lv99にしといたのが地味に大きいなーと。HPがアサダガ無しで9kあるので
そこそこ耐久力もある感じ。まあVIT40も無いんですけどね。
まあ今日は仕様が仕様だけにADS撃たれまくったけど、
そこまで減らなかったんでこのVITでもなんとかなるってことで(笑)


■オマケ

巻き戻り確定なので昔タナトスで出した血枝をポキーリ。ロボちゃんがでたようです。
(SSはギルメンからの借り物です)

投稿者 kenT : 02:31 | コメント (0)

2006年10月30日

1029GvG

今週はWoamに混ぜてもらいました。

前半は流し専レース、後半は防衛を混ぜるという感じのタイムテーブルでしたが・・・。





なんつーか重すぎ('A`)鯖は落ちるわプチ巻き戻りはするわ・・・。
なんか忍者のスキルがオブジェクト大量占拠して鯖がパンクしたらしい?
昔2-2職実装された時に演奏オブジェクトで砦の鯖が落ちたことを思い出した。

予想では、あの癌が鯖の強化なんぞするはずが無いので、
今後更にオブジェクト数制限をきつくしてくるんじゃないかと思います。
まあ要するに、今以上に設置系スキルが不発するGvGになる・・・と(´・ω・)
テコン実装で攻め有利になりましたが、更に攻め有利な時代になるんじゃないかなあ。

投稿者 kenT : 01:40 | コメント (0)

2006年10月24日

フィゲル

とりあえず目的は果たした。管理兵は転勤しても元気です。
残念なのがハンターギルドBGMがBelieve in myselfじゃなくなったこと。
ひょっとしてもうこの名曲流れる場所無いんじゃあないか?すごく・・・残念です・・・。

おでん神殿は誘いがあったら行くことにしよう。
敵の構成的に激しくブラギSbrゲーのような気がしないでもないけど。
SGの乗算しまくりのおかしな攻撃性能に合わせて調節しちゃうから
こんなアホMDEFモブばっか作るハメになると思うんだよね。
重力はつくづくゲームバランスの取り方が下手だε-(・ω・ )

生体悪魔化来たらスナソロにどのような変化ができるか試してみたかったんだけど、
結局まだ来てないようでしょんぼり。
タケノコ公平がオーラへの一番の近道ってやっぱおかしいと思うんだ、うん。

そして新パッチが来たというのにネガティブな記事を書く漏れ\(^o^)/オワッテル

投稿者 kenT : 19:06 | コメント (0)

2006年10月23日

1022GvG

今週は激しく人手不足。1PTでオサマッタ\(^o^)/
当然まともに防衛とかができる戦力では無いので割り専でやってました。

C3。主に猫RとDR、あと途中からGXがやり合ってる中、横からごっつぁんゴールする形に。
DRはよくC3に来ているので攻め方も守り方も流石に洗練されてきている印象でした。
大して猫Rはあまりここでの戦いは慣れてなかったのかな?
スナイパーがいるから注意だーと思ってたけど、全然ASが飛んでこなかった。
このEPRの構造は攻めでも守りでも、状態異常ASが
かなり鬼なんで覚えておくと幸せになれるかもしれない。


B5。トレントぽぽきゅーれが合同のようで防衛してました。
3MAPENDで溜まってたら万歳アタックでぼこぼこにされる(´・ω・`)
今回前衛火力がいつもの半分以下、しかも範囲火力が無いため全く押し返せず。
塔弱ぇwwwwwwwと思われただろうなー。悔しいなー(`Д´)オボエテロヨ


そんな感じでまあマターリな週でした。
しかし出席率がどんどん低下していく・・・。自分自身もGG以外ほとんどログインしてないから
言える立場じゃないんだけどね(´・ω・`)
そろそろ何か刺激が無いとまずいなー。どうしたものか。


あと関係無いけど先日ペラマスター様がB5で出した石の根が無事売れました。
今回は売れるかどうか微妙かなーと思い、やや控えめな値段設定で売りにだしたんですが、
予想に反してスレ立てて1時間も経たない内に即決で競り落とされてる罠(・ω・)
しかしぱふぱふの人等はどんだけゼニー持ってるんだ(・Д・;)
数百M単位のゼニをはした金同然に扱ってるように見えるぜ・・・・!(偏見)

投稿者 kenT : 00:34 | コメント (0)

2006年10月16日

1015GvG

今週は都合により欠席。

先週の最終日はこんな感じでした。
ギルドスキルの発展も2週以上の防衛ならそこそこ効果が期待できるっぽいですね。
商業値上がってくると投資額も馬鹿にできない量になってきますし。
1週間でカード帖8個とか初めて経験した(・ω・)

B5の方の宝もプロペラマスターさんの引きが神だったので、
ギルド資産は大分余裕ができそう。ペラマスターさん愛してる(*^3^)~♪

投稿者 kenT : 00:23 | コメント (0)

2006年10月15日

思い出の場所

フィゲルアップデートの中で一番楽しみな要素というと何でしょうか?
オーディン神殿?それともキルハイル?

わしが一番気になっているのは・・・

ハンターギルドのフィゲルへの移転

これです。ええ、今までフェイヨン南東の行きづらい場所へ何度も
鷹を借りに行った覚えがありますからね!

・・・というわけで、移転する前に今一度、たずねてみることに。

入り口NPC。昔は話しかけると何も言わずに無理矢理ハンターギルド内部へ
飛ばしていたことを思うと、随分愛想よくなったもんですね。

ところでハンターギルド内部のBGM「Believe in myself」(51.mp3)、良いですよねー。
ROのBGMの中で最も好きなBGMの一つです。切なげなメロディラインがたまらん(´ω`)
昔は時計地上でも流れてたんですが、最近ではここくらいでしか聞けません。

さて中に居るNPCへ。

(=゜ω゜)ノぃょぅ

( ^ω^)ん?

i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!|
|i|┏┛┗━╋┻┛|i!||!|ii|| i|!i||i|┏━┓ ┏┓i|i| i┃┃i!|
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|i!i |!┗┛┗┛i|!i|  / |   / | ┗━━━┛i|i| i┗┛i!|
i| |||i|!i| ||!|i||i!   /,_ ┴─/ ヽ      |!i| ||| |i||!|i|i|||| ||i
|i|| ||i!i||     (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ       ! | |!i||!|ii||!|ii|
i|ii        / ,,__,ニ、、 ノ( |           i|i!|i|
|i        | Y~~/~y} `, ~ |  そ、そんなー…   |i
!.          | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く             |
i        / <ニニニ'ノ    \               l


転生したからってそりゃないよ!(ノД`)

さて、このハンターギルドの受付のお方にも歴史があります。

β2初期。ハン泣ってなんだ。

直ったけど挨拶のこんにちは?が相変わらずいい味を出してる。

そして転職試験実装くらいの頃に今の受付嬢に交代。

思えば二次職に転職するのが一大イベントだったあの頃。
何度か出向いて祝いにいったもんです。最近では転生くらいしか見に行かなくなったなー。
それにしても旧魔界塔士なつかしす。


そしてハンターギルドといえば個人的に欠かせない重要人物、
それがこのファルコン管理兵。

ファルコン利用を断ると「停止しろ!」を連呼するお方。

βの頃から4年間ずっと停止しろを連呼し続けてきました。

            777'‐‐‐ァ‐‐ 、 ヽ          ヽ
             ,///   / ,, 、 ヽ、`'''ー─一'''⌒ヽil
           ///   / ,/    `'''‐‐‐‐‐rrr‐ 、_!j
            /       /、ヽ、  ,,     !|i   |
          ,/      ノッテ'、`、i'   /  il|l    |
         / /     /メ='‐゙ `''  ' zニニニ||l   |
         / /     ,/    ''   /マッテ、! l|i    |
         / /   ,/ /     ,、  ,,::: `''キ'y'1l    |    停止しろ
       ,/ /   ,/ /  _,, ``ニ'':::   /ィ |!   l |
      / /    / /  ー‐=、`' -、    /ノ ,li   l |
      ,/    ,/ ,/    `ー 、`''' v    〃_,/.l|  ,! l|
     /     ,/ /ヽ      `'''´  /'"l |,j|  ,/i |l
     / /   / /`、 ゙ 、       ,//|. | ,リ/ ,〃 l l|l
   / /   ,/ /   ` 、  ゙゙̄''--ァ'''´::/ |  l// //  l l|l
   / /   / /     ! ̄ ̄ ̄::::::::::{、. | // ,//  l |l l
  ,/ /   ,/ ,イ       !::::::::::::l:::::::::::::!::`y'/ //   l l| l
 / /    / /::l      !::::::::/::::::::::::::レ' / //    l l| l

個人的にはJOJO6部のアナスイの「祝福しろ」を「停止しろ」に替えたようなイメージ(謎)


というわけで・・・

今までお世話になりました。
βの頃キャラチェンバグで侵入され、何故かアイテムは無事で鷹だけ捨てられたりした時に
鷹取りにきたのもいい思い出です。

β1でLokiにアチャを作って以来4年半の弓手生活。ずっと弓手メインで今までやってきました。
弓手をやめる時がROをやめる時だと思ってます。生涯弓手宣言。

フィゲルの新ハンターギルドにも再びお世話になることでしょう。これからもよろしく頼むぜ!

投稿者 kenT : 03:27 | コメント (0)

2006年10月09日

1008GvG

今週の塔のミッション、それは・・・

欠陥砦C3を2時間完全防衛せよ!!

C3をただのレーサーが守り抜くという、ある意味無謀とも言える計画を実行。
当然塔の戦力だけで守るのは無理なので、いつものWoam+αと、
あとはプロペラ帝国さんを傭兵として迎え入れてやりました。総勢約50名の戦力。

防衛ポイントは3MAP。崖が近かったり、抜け道が2つあったりと素敵な欠陥構造だけど、
まあカプラと執事が後ろにあるのが救いか・・・。

こんなフォーメーションで防衛。WPロキで魔法は両翼から。
わしは主に・・・・

      !!                   _>-t‐...、
ヾ、        〃        _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
                  _ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
    し 頭        /  /  丶ヽ:ゞ;、_:-く
    そ が        j  // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
    う フ        /   { ノノ_  ,r !/― リ从ヾ`
=  だ  ッ  =    {  ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ        !!
    よ ト          ) r'〃 ̄ ̄ ̄    __.-<\} ヾ、          〃
    お │        / j/{:.|l  _....--―T ̄ .._   |
     っ       (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:!   |     `T "j    置 ガ 繋 執
     っ          ))  r、:.:.:.:.:.:.:.:j   |/   ノ !  /   く | が  事
〃        ヾ、   ((  {三:::::.:.:.:.イ    j     ! /=  な デ  っ  と    =
     !!       ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/    /     ! /      ん ィ  た  
              r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ /     '/_    て ア  ま  
            /ゝ、_/!{   ∠     { \ `ヽ    ン  ま
             ! : : : /  ヾ /  \ヽ二二ン ト、 / 〃         ヾ、
             ! : r'´   /      ヾ\  \ \      !!
            r┤  _イ    _.\    |. \   ヽ \
            ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\  |:.  \   !   ヽ
                 l::::::::::::::::::::::::ノ`7|    \ !  ハ
                 l::::::::::::::::::;:イ、_/:::|       〉|!    |
                    l:::::::::::::::f|≡!|::::::|    / !|    j
                      l::::::::::::ノj≡{|:::::::|   /   | |   /
                   l::::::::::{´  ソ::::::::|  {   l ! /

執事とラブラブしてました(・∀・)
2MAPENDに敵が来た時に壊されてもひたすら置きまくるのがタノシスwwwwww


で、戦闘内容ですが、意外に暇防衛でした
序盤にFrがまとまって攻めてきたのと、終盤にDRが攻めてきたくらい。

というか、大手を始めとした偵察は結構来てたんですよ。
でもね、3MAPまで来る前にアチャGと見回り組が普通に排除しちゃうんです(笑)
海胆の偵察が何回も来てたけど、一度たりとも防衛ラインまで行かせなかった。
ああいうところは大抵防衛の規模を見て派兵するか否かを決めるんで、
防衛ライン見せない限り派兵対象にはならないんですよね。
一度でも防衛ライン見せてたら海胆どばっと来てたんじゃないかな、多分。
C3の2MAP、アチャG3体居るってのが地味に強い。
今まで出強化Lv3が一番生きた週じゃなかったかな。防衛ラインの後ろに執事が居るので
置き放題なのが嬉しい。C3、やはり塔向きの砦だ!(・∀・)

戦闘の方は対Fr戦、丁度ロキが切れたところに突撃され、WPにLPを張られてしまい
ちょっとヒヤっとしましたが、あとはほぼ危なげなく防衛。

ラストはB5へ派兵し、プロペラが見事B5滑り込みゲット。
C3の防衛も成功し、塔初のダブル砦となりました!

みんなお疲れ様!

今週計画や作戦などにはわしはほとんどノータッチで、防衛を提案してくれたメンバー数名が
全てやってくれました。よくやった。感動した。


ギルドスキルの発展の効果もあり、今週は宝箱8個(商業値1の倍の数)からスタート(・ω、・)
初日からC帖2個出たりしていい感じ!(・∀・)

投稿者 kenT : 00:36 | コメント (1)

2006年10月01日

1001GvG

■スキル「羊羹フラッシュ」が実装されました。

羊羹フラッシュ アクティブ Lv10
効果:スレ内の殺伐とした空気を和らげる。
持続時間:Lv1-10レス分 Lv10-100レス分


・・・意味不明な前置きですが、今週はしおするめさんと合同でやりました!
前から話は出てたんだけどやっと実現できた(´ω`)
30人もの人数が集まり、前衛の割合もキモイくらいのレヴェルですた(笑)
今回わしは総指揮っぽいのを担当。

最初はC5。SM、AH軒下、あと途中からHFなどとやり合ってました。
C5のエンペ構造の割にはそこそこ頑張れた感じかなー。やはり頼れる火力が居るのは良いですね。


次にV5へ。エンペ部屋でひたすらレーサー止めしてました。
ロサギガはテコンEMCがあるため怖いですが、こういう局面だと残影EMCの方が
厄介なような印象でした。高飛びEMCはピストン用に使うのがやっぱ一番なのかも。


V5暇防衛になったので放棄してV1へ。聖RとFrがやり合ってました。

/ フ|,.-、  /    、 ヽ  /
ヽ' |  ' -、/ , /、レ',.ィヽ| l  \ ふ 横 真 そ
     ' lレl/tj '  V_,.ヽ!l /. ざ 槍 剣 れ
      l |`゙ _、__   | l \.. け を 勝 に
        l .ト  i‐‐、j ,. l.l  /  :  入 負
       l l`ヽ‐‐' '"レl/  \.  :  れ に
      ,ヘl l ̄|=| ̄ijヽ  /.  :  る
     /.l \  V // |  \    な
    / lヽ_\/__/ .l | /    ん
    /  l    ffヲ   / l \    て
   /   l   /ハ   i  l /
    ヽ‐-、l  /へ \  l-= \
    ! /   ヽ-ゞ  l |  //\/\/\/
    / /__ -===ニ‐- _」 l
_  -‐7''" ` ヽ、‐-'  /  7‐-


 「l 「l 「l  「l   ' ';,';;/  l ';    ,.-‐、            /
.┘‐┘ ┘┐L! /l /    /;;;;,,    イ´ヽ!            \ ┼┼┐
┐」¨| 「 ̄¨ ∧/      // ;;;;;;;;;,,, ヽェ' \、        ,   /  |
   //   /        /''';;;;;;;;;;;;{7 |  ̄ヽ\     /_ \  七,
      ‐-ァ       ('',,, '';;;/`i l  i !\_   /   < /  (レ `)
        レ    ヘ / \''' `i .l  l   l l ヽtヽ、 .lハルレシ \  l7l7l7
     ,.-‐'''"l/レi  レ!      l/  l /゙i l  ゙丶!ヘ-‐'二ll /  ・.・.・
    /        \      !l_ヘl  > l .l   ´ヽv' ノ l \
   /  /         !    /.l===l \L-ヽ  /ヽ‐''" ̄!//\/\/
  /    /       i  l   </   \  ! | /ヽ、__,.-‐''"
 /  /l       !、  ヽ m|      \l-' ' ヽ-' '"J\\  「l
 l   l /       / ヽ  丶 、!  /\   \        \\.┘
      ↑真剣勝負中     ↑真剣勝負中     ↑横槍

こんな感じで乱入(謎)
だけどやっぱり月島さんのごとくしとめ損ねた感じです。アナウンス流せないまま転戦。
(元ネタ分からない人ごめんなさい)


最後はやっぱりC3へ。完全にマイホームになってるから困る。
最初はぽぽきゅーれが防衛してるところに切り込んでエンペ破壊。

一回目の防衛。Altの派兵っぽいのが来て、やけにタフいLKに後衛地帯を荒らされて
防衛線崩壊。最後はいつの間にか森が現れ掻っ攫っていきました。
森はこういう混戦時でも確実にエンペにめり込んでくるから困る。

その後Altが制圧するも大勢で切り込み、エンペ隣でのEMCが決まりエンペ破壊成功。
EMCした直後わし死にましたが・・・(´・ω・`)

そして残り4分間必死防衛。Loki魂も加わってきてかなり際どい状態でした。
ラスト数十秒のところでEMCができて粘れたのが良かったかも。
さっきEMC直後に死んだのが逆にEMCのディレイ消せて良かったというミラクル。
あと、最後しおするめのケミの人がバニル爆破させてたらしい(笑)
MVPはこいつか(・ω・)!!


そんな感じでC3ゲットとなりました。みんなお疲れ様~。

今回久しぶりに色々と指揮をしたけど、まあわしにしてはそこそこ出来た方だったかな・・・?
転戦指示をあらかじめ予告しとくとか、前衛が2PTあったのでエンペ防衛の時に
隙を突いてかたっぽのPTに3MAP侵攻指示を出したりとかはけっこうハマってた感じ!
あとはEMCも今週はそこそこ好評だったのでホッとしてます(笑)
「EMCGJ!!」って言われるのはやっぱマスター名利に尽きるってもんです(´ω`)

しおの方々も想像通り、というか想像以上の頼れる戦力で、ひじょーに気分の良い
GGをすることができました。また機会があれば是非お願いします!


さて、今週ギルドスキル「永久的な発展」にどれだけ絶望するか楽しみです(笑)


あああと今週は動画はナシです。楽しみにしてた人ごめんちゃい。
多分しおするめのすのさんがUPしてくれることでしょう!
更新期待あげ(・ω、・)ぐへへ

投稿者 kenT : 22:50 | コメント (1)

2006年09月28日

80/46

休みだったので、2倍期間中の空いてる時間にプリ上げるかーと朝ログイン。

(;^ω^)・・・・・・・・

癌の神様はどうしてもわしにプリをやらせたくないようです!

げんなりしつつも鯖空いた後軽く狩って、ようやく80台到達。
EMCマスタの癖して上がるの遅杉wwwwwなんて言わないであげてね(´・ω・`)

さてハイプリ90台突入とROサービス終了、どっちが先だろうなー。
もう最近すっかり狩りやLv上げに価値を見出せない状態。
休止、引退という言葉が常に頭の中をよぎってます・・・。
しばらくギルド単位の活動以外でのログイン率はかなり減ることでしょう。
IRCとかもあることだし連絡には困らないから、特に問題は無い!・・・はず。

投稿者 kenT : 04:37 | コメント (0)

2006年09月25日

0924GvG

今週は塔のみ。多分15人くらい。
ちょっと重すぎて楽しめないGGだったためレポは簡単に。動画もトッテナイデース。

V5、対しおするめ&聖R。
重くて攻め守りお互い動けず、グダグダでした。

最後のC3。
DR、Evoとの三つ巴戦。最初はDRがEPR防衛しており、左からEvo、右から塔で攻め。
EvoのLPを利用してするりと抜けてた前衛がエンペを破壊。
防衛をするも守りきれずGG時間残り7分くらいでEvoに割られる。

そして重くて動けず、終了1分前くらいに防衛線前に着きEMCするも時間切れで終了。

重くてひたすらだるい2時間でした。みんなお疲れ様(´・ω・`)

あとこういう重い状態の時は軽い時よりSGが5倍くらいは強いですね。
重い時、というか重い時に限らないけど、いかにWizが前へ出てSGをぶち込めるかってのは
非常に大きい要素だと思います。後衛でも時には前へ出る勇気を。これ重要ね。
まあ無駄に前へ出て犬死にしてばっかなのはいかんですが。状況判断力を鍛えるべし。

投稿者 kenT : 01:18 | コメント (0)

2006年09月19日

生体3F大PT狩りプラン

生体3大人数PTでニヨストーム阿修羅狩りより楽(というか職による仕事量の偏りが少ない)で、
なおかつ高時給を出せそうな狩りプランを考えてみました。
実際に行ったわけではなく、あくまで机上の空論なので実行してくれるPT、募集(笑)
(塔ではあいにくこのプランが実行できるだけの面子がいないので・・・!)

図にしてみるとこんな感じ。(見づらい図でゴメンナサイ)

まあいわゆる複数釣りに対応できるアンクル→白羽狩りの応用形です。職構成としては、

■必須メンバー
・白羽取得済み(高Lv推奨)のモンクorチャンプ2名
・ハンターorスナイパー1名(アンクル)
・プリorハイプリ2名以上(アスム使えるキャラ2名以上SW使えるキャラ1名以上が理想)
・釣り役の前衛1名(コンセ、プロボのあるLKが理想)
・バードorクラウン(ブラギ、楽器修練10推奨)
・Wiz1名(横沸き時の対処など。Lv3↑のIW有りが理想)
・SWを使えるキャラがPT内に2人以上

■推奨メンバー
・教授(SP管理。蜘蛛有りが理想)
・ニヨ雷鳥

こんな感じですかねー。次に狩り方。
上の画像の場合での説明ですので、他のポイントでは位置関係をアレンジしてください。

■対LK、WS、AX、HPri
前衛が連れてきて、下から罠に通し、アンクルにかけます。
隣に居るモンクにタゲが移るので白羽でキャッチし、全員で共闘を入れつつ
ボルト、DS、Sbrなどの火力スキルで殲滅。
殲滅が終了したらモンクはすぐに1歩後退し、罠を置くスペースを確保。
罠を置いたら再び隣マスに前進、以降これの繰り返し。
アンクルはLv1推奨。白羽後はリムトラをすると罠の消費がゼロで済みます。
モンクの位置にはSWを出しておくと事故が少ないです。

■対HWiz
前衛がタゲ移りに気をつけつつ◎の位置まで誘導。罠に通さないよう壁沿いを移動。
ニヨ有りならLDで沈黙を入れた後ニヨ内へ誘導し殲滅。
ニヨ無しなら◎の位置のまま殲滅。

■対スナ
基本的に近づいてきた場合にのみ対処。タゲを持つ人は出来る限り10マス離れるか、
西壁で持つかして他の人にタゲが移らないようにしましょう。
殲滅はSbrやFA、HD、阿修羅などで。周辺に別の敵が居る場合は注意。


■色々補足
・基本的にスナHwiz以外は2体までの釣りを前提としてますが、3体以上の場合は
罠に2体通し、◎の位置でSWを貰いつつ受け持つ感じでいけるかと思います。
その一体はニヨに入れることはできませんが。

・アンクル白羽ポイントは別に一個(モンク一人)でもOKです。
ただその場合は過剰釣りは厳禁。
逆にアンクル白羽ポイントを3箇所以上にするってのもアリだと思います。


ストーム阿修羅に比べての最大の利点はやはりほぼ全員で共闘を入れることができること。
ストーム阿修羅だと釣り役、SG、阿修羅と、あと一人誰かしらSGHIT中に共闘入れて
せいぜい共闘数は4といったところでしょう。
大してこの狩り方なら白羽役以外全員で共闘を入れられるので、共闘数は大体10!
(12人PTを想定)
一体のEXPには約150k、ニヨ時には約270kもの差ができます。
一体のEXPが大きいということはがっついて数を狩る必要性が低くなるわけで、
周辺の敵掻き集めまくって敵居なくなって(´・ω・`)ショボーンすることも少なくなるわけです。
あとは教授が必須ではない点も大きいですね。居た方がいい事は確かですが、
阿修羅一発毎にSP変換しないといけなくなるためほぼ生命力変換連打状態になる
ストーム阿修羅狩りに比べて教授の負担が少なくなるのが大きいと思います。
あとはストーム阿修羅狩りでは暇すぎる雷鳥にもMSTAでなど共闘を入れるという大事な仕事が
できるため、PT全体のモチベーション維持にも良い狩り方だと思います・・・!


これ絶対ストーム阿修羅より手軽で高時給も出せると思うなぁ。
誰か実行してみませんか!?あと実行するなら是非わしも誘ってください!(笑)

投稿者 kenT : 18:27 | コメント (3)

発展

ギルドLvが上がったので、こんなんとってみました。

砦確保できた時にいいかなーと。けどちょっと調べてみましたが・・・

コチラ

うわー・・・投資ごとの判定じゃないのかコレ・・・。1週あたりの上乗せ期待値3.5!
レース砦だとよっぽど運が良くないと最終日宝箱8個にはならないようだ(´・ω・`)
まあ、宝箱5~7個になる日が早くなる可能性があるってのは良い事なんだろうか。
正直微妙っぽすぎて涙が・・・!まあ他にもう取るスキル無いからいいんだけど。
ちなみに今のGLvは16です。レーサーにしては高い部類?

そして一人アホみたいな勢いで上納してる香具師がいるから困る。
本人曰くオーラは目立つから永遠の98歳だそうです。


プリ頑張ってあげてますお!

ぱぱぱぱっぱぱーん

どう見てもミミックに食われてるように見えるSSだから困る。

投稿者 kenT : 03:14 | コメント (0)

2006年09月18日

0917GvGとか

今週は恒例Woamとの合同GvG。今回はWoamに全員詰み込みでやりました。
わしは今回久々にスナイパーをメインで使ってみました。あとサブPCにブラギ専門クラウン。

スタートはV1。放棄砦で、なんか色々中堅勢力が固まってましたがエンペ破壊成功。
防衛を試みるも流石に戦力差がどうしようもなくあっさり決壊。

L4へ転戦。鈴木団地+婚礼が防衛だったかな?
攻め手はHF、聖R、Loki魂などいっぱい。

こんな感じでぎっしりでした。

L4エンペ部屋突撃一回目

               ゚・ 。  ・。
               。・゚・⌒)
  -=≡    _ _ o━ヽニニフ ))
 -=≡   ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
-=≡   ⊂   o━ヽニニフ ))
 -=≡   ( ⌒)  AS!!AS!!
  -=≡  c し'

いい感じにWiz地帯を掻き回すも、AXに殴り殺される(´・ω・`)

L4エンペ部屋突撃二回目

出現地点にLPが出てたのでそれを利用し、

AS!!AS!!AS!!!
     ゚・ 。  ・。 ゚・ 。  ・。     ゚・ 。  ・。 ゚・ 。  ・。
        ゚・ 。 。・゚・⌒ヽ 。・゚。・          ゚・ 。 。・゚・⌒)
......................    -=≡ (( ヽニニフ━o  _ _ o━ヽニニフ )) ・。
......................    -=≡((ヽニ(⌒。・゚。・ ミ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒) ニフ ))
.......................    -=≡   ((ヽニニフ━o   o━ヽニニフ )) ゚・
............................   -=≡((.ヽニ(⌒・゚・。彡 ( ⌒) ミ 。・゚・⌒)フ ))
 ゚・ 。  ・。 ゚・ 。 -=≡((ヽニニフ━o c し' o━ヽニニフ ))

ぶっちゃけかなり効いてたと思う!ASのうざさはC3防衛とかでもよく経験してるしね・・・。
こんな感じでWiz地帯を無力化させてがんばってますた。けどエンペ割りは競り負け。
あ、ちなみにこの時の異常弓は沈黙、毒、呪い、スタンのモルボル弓です。
低VITキャラによく効く状態異常をセレクトしてます。


ここでレース止めへ移行、C4へ。
競争相手もあまり居なかったのでさっくりエンペを破壊し防衛へ。

C4防衛ダイジェスト

主にSMが攻めてきました。
人数的にもこっちの方が有利だしほぼ危なげなく追い返せたかな?
わしはディテク連打でサーチ、ブラギFAで殲滅など色々と。ディテク4が欲しくなるシーンだった。
あと軽かったので阿修羅避けが結構スムーズにいったなー。
チャンプがクロークするのが見える→すぐ避けれるようWPの隣マスへ移動、
などしっかりできた(・ω・)
阿修羅を回避するにはまず、阿修羅の詠唱をさせないくらいの心がけが大事だと思います。
ハイドはあくまで最終手段。突っ立ったままでいるのが一番危険!


C4が暇になったので放棄しC1へ転戦。3MAPでTS+DRが防衛してました。

C1突撃

狩りステキャラの脆さを思い知った(´・ω・`)
ギルマスのチコシたんが3回ほど抜けたものの、EMCはいずれも失敗。チコシたん乙。


そうこうしてるうちに残り時間はあと20分。
行くところはやはりあそこしか無い。漏れたちのホームグラウンド・・・!

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  C3へ行こう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

もはや恒例すぎるC3のレース止め。さっくりエンペも割り、競争相手も少なかったので
守りきれるかなーと思ったら、室町が全軍で来た(;゚A゚)

C3防衛

室町といえばこういう平地戦にはめっぽう強いタイプのギルド。
LP使いが3人くらいはいたのかな・・・。もうLP張られまくって
後衛もどんどん押し上げてきて非常に苦しい状態に。
それでも持ち前の前衛火力などで徐々に盛り返し、これはいける・・・!
と思ったらところで室町が起死回生のEMC。これで一気に相手の流れとなり
惜しくも敗れました。GG時間終了まで残り1分でした(´;ω;`)ウッ...

まあ、セージ系無し、ダンサ無しの編成でこの相手にこれだけ粘れただけでも
かなりの収穫ではあったんじゃないんでしょうか!
C3のホームグラウンド効果もあったと思うが(笑)
それにしても室町は職構成のバランスが非常に良く取れてて、そつの無い
スマートなGGをする印象ですねー。常に力押しでうおおおおおしてるうちらには無い強さだ・・・。


そんな感じで砦確保はならず。
しかしまあ、なかなか充実した内容でしたよ!やっぱWoamとの合同は楽しいな。

あとスナイパー、タノシー!!(・∀・)
自分が100%の動きができる職はやはりこれだということを悟った・・・!
なんというか、本格的にVIT型のGGスナ作ってみたくなってきた・・・。
狩り型スナのステの完成と、ハイプリのLvをそこそこ上げたらマジで育成しようかしら・・・。


そして夜にスナのJobが上がり、96/68に。
あとベース50%、ジョブ100%でステほぼ完成!ご隠居の日も近そうだ。
ジョブ70やベース99はまあ、気が向いたらってことで(・ω・)

投稿者 kenT : 13:29 | コメント (3)

2006年09月15日

<]<] (巻き戻しボタンのつもり)

丸一日巻き戻ってだるいけど、例の装備ロストしたギルメンの装備は
無事復活したようです。大分凹んでたっぽいのでヨカッタヨカッタ。

1.5倍期間はどうしようかなー。今はEXPよりゼニーが欲しいなぁ。まあEXPも欲しいけど(・ω・)
装備をグレードアップさせるために150Mくらい稼ぎたい!(無茶
そろそろ錐売