2008年09月15日
かむばっこ
ROがカムバックキャンペーン中らしいのでちょっくらイン。

NS組に会いにChaos鯖へ。ノビで下水突っ込んでみた。ブラクラモンスター情報自重(・3・)
Heimの方にもこっそりとイン。

以前と変わらぬ光景ですた。
最近手をつけてるゲーム
・オペレーション7
FPS。スカイプで話しながらやってるとなかなかおもろい!
ただ自分は画面酔いしてしまうためこまめに休憩挟まないとだめぽ(´・ω・`)
・ボンバーマンオンライン
最初に40戦しないと自由に遊べないのがだるい・・・。
・テトリスオンライン
対戦者求む。
ネオスチの狩り?う、うん・・・。
2008年03月24日
スキン
ファイル整頓してたら懐かしいのが出てきたので。
自主制作した魔界塔士風ROスキン。
ステータスとか装備の欄が未完成なまま放置してたんだったっけな・・・。
ゲームボーイ調で白黒してて見づらいけど、細かいところで魔界塔士ファンの方なら
ニヤリとしてしまう部分があるかも?(笑)
RO現役時代はAqua(C)やcutなどのスキンを愛用してました。
2008年02月16日
ROも・・・
「ラグナロクオンライン」年内のアップデート計画と3次職情報も。ガンホープレスカンファレンスその1
(4亀より)
遂に6年以上続いたROも3次職の実装と共にレベル・ステ振りの上限を開放するそうで・・・。
MMORPGの延命策として上限を上げるというのはどうなんだろうと強く感じるこの頃。
普通のコンシューマーRPGで、長い間やり込めるゲームって、クリアまでのハードルがものすごく
高く設定してあって、時間をかけないとそこまで行けないようなゲームかっていうと、違うと思う。
例え1時間でクリアできるゲームでも、面白ければ何十時間と遊べると思うし。
オンラインとオフラインの違いはあれど、そういう根本的な「長く続けられる面白さ」ってのは
変わらないととわしは思います。
ただ所要時間だけが積み重なっていくというのはゲームとしてどうなのか。
ゲーム内、オンライン上の「コミュニティ」に製作者側が甘えているのではないか。
MMO、特に韓国製MMOのそういった方向性にはやはり疑問を感じずにはいられない(´・ω・`)
ちなみにこの記事の冒頭の、
日本におけるオンラインゲーム市場の問題として「100人の初心者さんが入ってきても,最終的に10人くらいしか残らず,いわゆるコアゲーマーさんだけになってしまう」という問題を挙げた。そして今年のガンホーの作品提供に関する方針として,「誰もが」「直ぐに」「面白い」というコンセプトを掲げ,プレイヤーの中途脱落を防ぐべく努力することにより,オンラインゲーム市場を拡大していけるはずとの展望を述べた。
この部分は、まあ確かにと思う人も多いだろうけど、わしは違うと思う。
100人が始めて10人しか残らないのは、その10人がコアゲーマーというわけでもなんでもなく、
そのゲームの内容に90人が飽きて去っていった、それだけのことです。
ライトな層でもすぐに楽しめるゲームを作る事は大事だとは思うけど、かといって作り込みの浅い、
薄っぺらい内容のゲームを乱発しても意味が無い。
大事なのはライトユーザー、ヘビーユーザーに関係なく、多くの人が「面白い」と思えるような、
ゲームそのもののクオリティのアップだと思います。
・・・つい熱く語ってしまったZE☆
2007年09月25日
癌崩w
RO2が盛大にポシャった模様。
まああの内容で月額2千円+アイテム課金とか、どっからそんな自信が(ryって感じだったが・・・。
まさに菅野よう子氏の無駄遣い('A`)
2007年03月19日
RJC2回戦
とりあえず速報。

負けました。完封でございます\(^o^)/

死ぬ瞬間がSS撮れてた。アンフロとゴスの着替えができてないのがバレバレですね、うふ。
そんなわけで2回戦敗退です。まあ仕方ないかねえ。
今年はあのCafeが1回戦で早くも姿を消してるようで、色々と波乱の予感。
他鯖住民同士の関係でありながらも誘っていただいたMLの皆さんに感謝。
短い間だったけど楽しかったですよ!(・∀・)
あと余談ですが、RO関連の記事は今後ほとんど無くなるかと思います。
アクセス解析見るとまだヘ鯖リンクから来てくれてる方も結構いるようで申し訳ないですが、
もうROはすっかりインしなくなったもので・・・。
今はNeoSteamの方に居場所ができたんで、もうしばらくはそっちでマッタリやってます。
過疎でサービス自体がいつ終了してもおかしくないMMOですがね!
基本無料ですので、もしちょっとプレイすることがあったら声をかけてくださると光栄です(=゜ω゜)ノ
フレデリック鯖ログウェル共和国にていつでもお待ちしております(・ω・)
2007年03月10日
RJC1回戦
色々と波乱の内容でした・・・。
まず手違いで準備期間中に買い物が全く済んでいないという状態で、
直前の10分だけで買い物をするということに。
んで当然10分で全員分の買い物ができるはずがなく・・・。

※注:試合30秒前です
これは盛大に人生オワタ\(^o^)/
で試合の方ですが、楽器も無いのでブラギも出せず、裸で前にも出れないので後ろで
ちまちまとジョークだけやってました。
そして結果は7-0で勝利。・・・・あれ?(゜∀。)
まあ2回戦も頑張ります(´・ω・`)
次の相手は予想通りUrdrのKickですね。強いという噂なので気を引き締めなくては。

この逆毛GMは・・・まさか・・・

今年も同じネタかよwwwwwwwwwww3年連続おkwwwwwwwwwwwwwww
2007年03月01日
久々にRO話
RJC2007、無事抽選通ったようです。

Loki鯖、Majestic-Lifeギルドのバードにて出場します。
気になるトーナメントの組み合わせはというと、Aブロックの下の方になりました。
勝ち進めば2回戦でUrdrのPvPギルド?と当たるのかしら。
久しくバードでPvPやってない・・・というかそもそもROをやってないので、
ちゃんと動けるかどうか心配だわぁ(;´∀`)
あと今年はSP回復剤があるせいか、教授無しの編成にしてるギルドも多いですね。
クリエ、廃Wiz、AXの3つから2つをチョイスする編成ってのも強そう。
ウチの職編成の方はヒミツにしておきます。まあ戦う前に相手に見られるんで意味無いけど!
今年も動画撮ろうかなと思うんで、期待せずにお待ち下さい(・ω・)
公開するのはもちろん全試合終わってからですけどね!
2007年01月29日
0128GvG
RJCですが、お誘いがあったのでそちらで参加させていただくことになりました。
ちなみに他鯖です。Heimdalじゃありません(・ω・)
練習とかには混ざれないのが心配ですが、精一杯頑張りますよ!
まあ、まず抽選通らないと話になりませんが・・・。
さてGvG、今週塔は別行動でした。わしは鰤たんのオーラ記念祭りに参加。
C4制圧が主な目的でした。

1MAPのL字で防衛という大胆な作戦。
更に曲がり角にロキを展開するというちょっと変わったフォーメーションでした。
なんでも高跳び対策とのことですが、あんまりロキ意味無かったような気も・・・!?
まあ縛らないでを初めて活用できたので楽しかったですけど(・∀・)
C4は落とされ、各地へ転戦。
V4の対アカシック、C5の対プロペラがいい感じに攻略できた感じですかね。
最後はまたC4防衛するも、ロキ魂、ALTなどがたくさんやってきて、
時間ギリギリで落とされて終わりました(´・ω・`)

落ちる10秒前。
LPはこの後相殺したんですが、エンペへのSWの位置がズレてたのが痛かった・・・。
エンペの座標って曖昧で分かりにくいんですが、実は簡単に見分けることができたりします。
これはうちのギルドのひめぷり様の極秘事項なのでここでは書かないでおきますね!
それにしても今日の鰤たんはかなり頑張ってたなあ。
IRCで絶えず叫びまくってて、なかなか熱かったよ!
あとオーラおめでとす!
そしてやはりADSクリエの数の増加がきつい・・・。
クラウン、最大HP9500程度なのに8kダメとかどうしようもないんですが(´・ω・`)
四葉アクセとかでなんとかなるレベルじゃNEEEEEEEE!!!
2007年01月24日
RJC2007
流石に今年はもう自分から面子集めてリードするのは骨が折れるので、
一緒にやろうぜ!というお誘いを募集してます。職はバードです。
RJC2005,2006とバードをやってきたので経験はまずまずといったところです。
実際の動きで判断したいという方がいれば2006年の試合動画を送ります。
Heimdalだけではなく他鯖からの誘いもお待ちしてます。(景品はどうでもいいので)
コメント欄、もしくはIRC(wide系列)ネーム「skipEE」までご連絡ください。
以下2007年ルールでの主な変更点と考察など。
■キャラLv引き上げ、転生職制限緩和
2次職、転生職のキャラBaseLvが5上がり、95/50および85/60に。
ステPの増加により去年よりも試合展開の高速化が予想されると思います。
あとは転生職のエントリーが5名まで可能に。(試合に同時に出られるのは2名ですが)
■新2次職追加
ケンセイはまあ使わないでしょうが、リンカーは面白い存在になると思います。
去年はBrd,Cru,Cre,Mnk,Pri,Pro,Wizあたりがいわゆる標準的な編成でしたが、
Cru、Mnkあたりを外してリンカーを入れる編成も面白そうです。
リンカーで注目するべきなのが雷鳥魂。(というかそれくらいしか活用できなさそう、カ系不可だし)
ブラギ→ジョーク連打はゴス服が重要な要素をもつRJCではかなり強力な予感。
■アイテム追加、価格変更
まず注目すべきなのが塩酸瓶、火炎瓶の価格変更。
アシデモ1発あたりのコストが去年の6倍にまで跳ね上がってます。
まあ今回もアシデモがメイン火力となりそうですが、勝ち抜いていくとなると
あまりホイホイ投げることはできなくなりそうですね。
あとはLv4武器数点、ヴァルキリーセット、古代アクセ、Sign、ヴェスパコアなどが追加されてます。
コンバットナイフが使えるようになったのは大きいですね!
カードではデビリンが新たに追加。
■考察
主な編成および作戦は去年とほぼ変わらず。リンカーを使うかどうかってとこですね。
またベースLvの引き上げ、コンバ、デビリンなどによりキャラの耐久力が相対的にUP。
よってアシデモ一辺倒では削りきれない可能性大。
案外廃Wizを使って岩盤阿修羅で削る去年のCafeスタイルが一番安定かもしれないですね。
無形剣Sbrアサクロなんかはどうなんだろう・・・。クリエと併用できないから微妙か(笑)
まあお誘い待ってます!ヽ(・ω・)ノ
2007年01月22日
0121GvG
今週は塔単体のてきとーGvG。

とりあえず今週の内容をまとめると・・・
V2を割って軒AHにボコボコにされ、
V5を割ってまた軒AHにボコボコにされ、
B5を割ってWoamをボコボコにし、
C5を割ってトレントしおするめ他にボコボコにされ、
C3を割って勢力確認する余裕も無いほどの量にボコボコにされ、
時間切れで終了しました。
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ GvG?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,~(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
SSで振り返ってみる。

これはV5割った直後。この後軒AHがEMCピストン突入まで使ってボコボコに(ry

C5。一回目の防衛の時は爆笑トレントたんが抜けたことにわししか気付いておらず、
一人で頑張って妨害し、最初のEMCはHLで止めたものの、次のEMCはHLの詠唱速度と
ありしゃーの人の妨害により目前でEMCを決められる屈辱。
二回目の防衛は5人くらいでトレントたん追っかけ回してたら、その隙にしおするめに
EMCを決められるという罠(笑)
しかしわしもEMCマスターなせいか、隠れたトレントたんがどこへ向かうのか、
なんとなく大体の予想がつく感じでした。
あれ オブ トゥルーサイト(笑)
とでも名付けておこう(・∀・)(元ネタ)
しかし2週クラウンやった後だと80前半のハイプリは脆いですな・・・。
かといってLv上げはもう全然する気が起こらんし困ったもんです。
2007年01月15日
0114GvG

今週もプロペラとの合同でした。
今回は久しぶりに動画を撮ったので、動画をまじえてレポでも。
動画は例の如くパスかけてますので、見たい人はなんらかの方法で
わしにコンタクトをとってみてください。ちなみに最近ゲームの方には殆どインしてないので、
Wisでの交渉は多分無理だと思います。
最初は先週取ったV3の防衛からスタート。
天体やRIHの偵察などがちょこちょこ来ますが、基本的に暇だったので放棄して転戦。
転戦先はB5。以後ラストまでここでした。
Woamのレース速度に翻弄され苦戦しましたが、ペラマスターの神EMCのおかげで無事確保。
以降防衛を試みました。
Woam、トレント、しおするめ、ぽぽん他、大量のレーサーが来ました。
まとまった突撃は3回くらいだったかな。
爆笑トレントたんの動きは常にチェックしておくよう心がけました(・ω・)
途中ロキ役が倒されたりして危ないシーンもありましたがなんとか凌ぐことに成功。
レーサー軍団を退けてからしばらくしたあとに来たのがFr。
右側の通路に集中して突っ込んできました。
魔法地帯はかなり抜かれるものの、後ろの守りのおかげもあり撃退成功。
最後は終了10分前にLoki魂襲来。
しかし時間が無くて大分焦ってたのかな?統率が取られておらずややバラバラだった印象。
Loki魂も最近勢力拡大しているようなので、まとまって来られたら危なかったかも。
そんな感じで無事守りきり、B5ゲットで終了。

2週間お疲れ様でした!また近い内にご一緒しましょう(=゜ω゜)ノ
動画のタイトルが2006年のままだけどめんどくさいのでそのままにしときます(・ε・)
2007年01月08日
0107GvG
久々にゲフェンの地へ降り立つ。
GvGの準備をしようとカプラまで行ったら、牛乳を欲しがっているノビきゅんがいたので

(⌒).(⌒)
(⌒) /.:/___! :| (⌒)
}: レ;{.:〈= =j.::ト/.:/_) (⌒)
‐ 、 ,ノ = ≡ィ=ミ ミ :/.:/:、! /.:/
`ヽヽ⌒〈: ミ ミ ミ: >べミ.ミ ミ ミ:Y.:/ /¨ヽ
\`ヽi~/,イフノ ミ ミ ミ ミ i/,//¨ 厂 ̄ ̄ ̄`ヽ
-‐=ニ、 ヾj} 〈_ノ' ` ヾ-'⌒>'Y´/ 〈 100個か !?|
-―- 、\jリ,/ / `! y<,.} j'´ _,厶_ _____,ノ
┤イ ト丶∨ ノ / 、},。)j/ ┌'´ ̄ ̄´ ` ̄`'┐
┬ 卜 イ ! } // _ "¨ ン′ | ミルク100個 〉
┬ ┤ト 」ハ{/´ fエl ,. '"| < ほしいのか? |
L.卜 ┬ /\.〉 iノ┴'‐--' └、______,r‐'
\_. イ `ー'´
イへ./ , ---、_____ヽ丶 、__,/ ̄ ̄ ̄ ̄`'ー┐
}-‐'´ _ノ_,入_`ブ┐ \ 100個… ヽ
 ̄`7ー'7´/ ノ jレーく__) )) | イヤしんぼめ !! |
{l __{ ..:\__┌<_>‐'´ \_______,/
_____ヽ __,>-‐'´ `´___ ____ ┐7
---‐'´ /___/| ̄又又>|
二ヽ ̄ヽ~'ニ三ヾ⌒ ̄ヽ、又>'´|
}} └ =ニ~~}} `ー--く_|_/
==' _ -‐ ___,ノ、二._ーァー'
___,. -一'¨¨ ̄ `'ー‐'´ ̄
久々にちょっと偽善プレイをしてみたり。
さてGvG、今週はプロペラとの合同。クラウンで出動しました。

外食だったため40分ほど遅刻(´・ω・`)
戻ってきた時にはL2のHFを攻めてるところでした。何度か突入するも崩せず転戦。
V3へ。どこかが守ってたようだけど、EPRに着いた頃にはほぼ制圧状態でした。
そのまま確保し、特にどこにも攻められることもなく終了。V3ゲットでした。

お疲れさまでした。またよろしく(=゜ω゜)ノ
そういやL2でやけにADSを食らった気がする。即死するわ鎧壊れるわでもう散々。
EXP効率も飽和状態な現在、やはり単純にクリエの数も増加してるんでしょうかね?
正直ゴスリンの無い雷鳥は完全にADSのカモなんで辛いところ('ω`;)
もっとHP係数くだしあ・・・!
久々に動画撮影してたんだけど、あんまり見どころも無さそうなので公開は無しです!(・∀・)
2006年12月25日
1224GvG
20時半まで残業、帰ったのが21時にさしかかる勢いで、おまけに忙しすぎて
疲労も半端じゃなかったのでGvGはお休みして仮眠。素敵なイヴでした(´・ω・`)
起きたらなんか神器クエ進行中とのこと。
前回ハイプリで4次アイテム受け取る直前でタイムオーバー食らったので、
今回はさっくりとゲット。


ランダムでバゼでした。割と当たりかな!(・ω・)
スナイパのFA用短剣として使うことにしよう。

とりあえず変態忍者でもはっておきますね。
2006年12月18日
1217GvG
今週はしおするめさんと合同。ユーフォからも少し来ていたようです。
ギルドはしお詰め込み、わしはクラウンオンリーで参加。
とりあえず、今日の感想を一言で言うなら、
( 嫌 が ね こ )
) だ .ま .む れ(
( お ん .い 以 )
) ! す .の 上(
,, -──- 、._ ( る .を )
-"´ \ .) .の . (
/ ヽ.( .は . .)
/ ヽ~、_ _(
| _ノ ヽ、_ .| `,~~~´
l o゚⌒ ⌒゚o l
` 、 (__人__) /
`ー 、_. ` ⌒´ /
/`''ー─‐┬''´
/ 丶. i |
./ 丶、_)|_ノ|_
.|  ̄ヽ._ ´ ヽ
ヽ、 _/´`ヽ /
いや、別に眠くなるほどつまんないとかそういうのじゃないんです。
朝早くからGG開始時間30分前まで働きっぱなしだったので、疲労が・・・。
そんな感じで体調はすこぶるよろしくない状態でしたが、とりあえずレポ。
・L5
開始時刻には間に合わず30分ほど遅れての参加。
L5で室町とやり合ってる状態でした。3MAPにいると室町恒例の万歳アタックをくらう。
出現地点の隣マスという危険な位置に塔ののWizの子が立っていたため、
室町のブログの人のSppで瞬殺されてました。南無。
結局力の差では完全に負けてた印象ですね。2MAPまで押し返されたところで
しおマスターの人がEPR内でEMCをしてエンペを割ることは割りましたが、
勝ったという感じではなかったかなあ。

割った後は防衛。しばらく暇でしたが、軒AH、Plt、しまいにはTBSまで来て圧死。
まあ粘った方ではあるかな(・ε・)
・L2
並木地蔵が防衛。一度目の突撃のあとLT(流水の後継Gの方)が来て、
二度目は便乗する形に。前衛がエンペまですり抜けて破壊することに成功。
防衛をするも、わしは途中鯖キャンで戻されました(´・ω・`)
戻ってきた時には鹿、LTに崩されまくってる状態。結局LTにエンペを破壊され、転戦。
・B5
レース会場制圧を目指してみることに。
21:46にエンペの破壊に成功し、レーサー塞き止めオンライン。
森とかも来ていてヒヤヒヤものでしたが、重力にも助けられなんとかGG時間終了。
B5ゲットとなりました。

お疲れ様ですた。
しおするめとの合同GvGでは2回やって砦取得率100%!(・∀・)
なかなか相性は良いのかもしれません、ふふふ・・・。
わしは疲労と眠気で死にそうだったのであまり動けなかったのが心残りですが(´・ω・`)
そういや今回はアローバルカンをほとんど撃ちませんでした。
追撃でちょっと使ったくらい。多分合計しても5発も撃ってないと思います。
先週も書いたけど、やっぱりバルカンはただの飾りみたいなもんですよ。いやマジで。
演奏を展開しながらミュージカル連打でヒットストップした方が10倍は効果的だと思います。
タロットもブラギが無いと使い物にならないし、GGで雷鳥転生させる意味って、
MHPとステPスキルPの底上げくらいしか無いのかなーなんて思ったり。
っていうかGGでミュージカル・矢撃ちを使ってる人ってあんま見ないなー。
小回り効いて便利なスキルだと思うんだけどねえ。
来週、再来週のGvGはてきとーモード。本格的な再開は新年以降になりそうです。
それでは良いお年を。
2006年12月10日
1210GvG

今週は塔単体。方針としてはレースしつつも、中堅大手に隙があれば忍び込むという方針。
まあぶっちゃけると去年鬼を落とした時のようなことを目指してやってみました。
結果から言うと、特に見せ場も無く終わりました。
今回は体調不良状態でのGvGだったので、いつもより
若干トゲの多いレポになりますがご容赦を。
・B5
Woam、アカシックなどとの割り合い。
魂DFMとSG1の両方が使えると大分レースを優位に進めることができて良い感じ。
あと一回EMC詠唱完了としおするめのエンペ割りが同時になってしまい、
割った直後にメンバーがエンペルーム内に残ってしまう現象が。
慌ててサブのクラウンでエンペ殴るのを止めるのを促すわし。焦ったぜい。
結局しおの人もまあ仕方ないから割っちゃって~とのことだったので、遠慮なくブレイク(・∀・)
・C5
エンペ割った後いつもの悪あがきスタイル。
婚礼に攻められ、汚職の人がなかなか落ちない。しかもCTで後衛落とされるし
もうなんていうか好き放題させちゃった状態(´・ω・`)
結局EMCで呼んでまで殲滅に徹することに。
これは屈辱だったなあ。前までの塔ならいくら一騎当千クラスでもWS一人に何分も
粘られるなんてこと無かったのに・・・。戦力の低下を感じざるを得なかった。
・B3
アカシックレコードのEPR防衛をなんとかすり抜けてブレイク。
アカシックって前まで割り専だったんですが、結構油断できない防衛線を張ってた印象。
戦力UPしたんでしょうかね。しおするめやぽぽきゅーれにも迫る勢いかも。
・B2
黒葉vsPAに忍び込み。まあ特になんもできませんでした。
・V2
ラストはV2へ行くも色々不手際があり砦ゲットはならず。
気付いたことは、某ギルドのジプシーがバルカン乱射してたこと。
ぶっちゃけるとバルカンはGGじゃロクなダメージソースになりません。
ヒットストップ時間が長いのが便利かな、という程度。
まあ後衛なら単発で倒せることもあるけど、それはその後衛が言っちゃ悪いけど脆すぎるだけ。
大体MDEF重視装備の精錬ALL+7で、タラ、あれ、イミュン、四葉と防具が揃っていれば、
DEX150バルカンでもせいぜい800程度のダメです。
連射性能も無いので、これがいかに無駄であるかということが分かるかと・・・。
ちなみにバルカンは楽器に属性が付いてない限りどんな属性矢でもレイドでダメ減らせます。
バルカンはあくまで補助火力。それを理解せずGGでバルカンやタロットばっか撃ってる
クラウンジプシーを見ると、おまいら仕事汁!とクラウン持ちとして感じざるを得ません(・ε・)
・総括
今週はEMCの使いどころにことごとく失敗した。
そりゃもう凹んじゃうくらい。こんなことは久々だ(´;ω;`)
そんな感じで今週はモヤモヤしたものが溜まる内容でした。来週は頑張りたい・・・。
2006年12月06日
罠仕様変更?
罠がなんか変わっているという風の噂を聞きつけたので早速確認。
まずはアンクル。

とりあえず敵を集めてみる。そして自分のセルから1マス空けたセルにアンクル輪投げ。

( ゚Д゚)<・・・・・・・・
見事に複数かかっちゃってます。あれだね、コモドパッチのちょい前に罠鬼化パッチが
当たったときの事を思い出した(・ω・)
しかも今回はそん時とは違って強制的に敵を1セルに纏めてしまうというオマケつきです。
他の罠もチェック。

スキッド。これも以前は1体だけ飛ばす仕様でしたが、まとめて飛んでます。

ランド。見づらいですが複数HITしてるのが分かるかと思います。
ちなみにブラストの重ね置きとかは変わっていない模様。
これを利用すると、FT→BM複数コンボの前にアンクルを挟むことによって、確実に敵を1セルに
まとめてから処理をしたりなど出来るかと思います。
しかしこれは仕様なのかバグなのか・・・。
今日のパッチでバグまみれになったとかいう話だからおそらくその弊害だろうけど。
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
わ ど : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
か こ : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
ら か : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
な ら : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
い : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: 直 : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: し :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
て / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
い l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
い r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
か / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
↑今の癌崩の状態。
2006年12月03日
1203GvG
つ い に 森 = ソ ロ レ ー サ ー の 常 識 を 覆 す !
な ん て こ っ た 森 が な ん ち ゃ っ て 防 衛 を し て い る !
魔 界 は 他 と 組 む な ! そ ん な 罵 倒 が 某 ス レ か ら 聞 こ え る !
だ が そ れ が い い !
今日のGvGのキャッチコピー。(C)ふれれ様
発端はわしの思いつきでした。
「そういや最近森と一緒にGvGやってないな」
「そうだねけんT。じゃあ森呼んでおくかい?」
「いやちょっと待てトニー。ただ単に森を迎え入れてやるだけじゃ意外性に欠けるだろう。」
「な、なんだよけんT。じゃあ一体何をしようって言うんだよ?」
「フフフそれなんだがトニー。実はオレにイカしたアイディアがあるんだ。実はだな・・・(耳打ち)」
「・・・す、すげぇ!すげぇよけんT!!これならみんな驚くこと間違いナシだよ!」
※トニーは架空の人物です。

というわけでずいぶん前置きが長くなりましたが、今週は何故か森ギルドに塔面子を
詰め込んで遊んでみました。わしはクラウンで参加。
とりあえず今回実行した、敵にとっては予想外の戦法。

エンペを割った後、森以外全員隠れる。
そしてあれ?森が残ってるぞ?と疑問に感じながらエンペを殴る相手に対し、

突如現れて激しくタコ殴り。
・・・それにしてもこのギルド、ノリノリである。(世界丸見えTVアナウンス風に)
今回は主にBの砦全般を回ってなんちゃって防衛を繰り広げてました。
トレント全軍とサシで勝負する場面もあってなかなか熱かった(笑)
B1、B4がそこそこ長い時間守れた感じかな~。
新興レーサーのアンドロメダともやり合う機会が多くて楽しめた感じ。
あと某ペアレースGのレース妨害が異常に上手いハイプリのMさん
(ここまで出しちゃうと名前バレバレですがw)、なんか反撃でメテオ降らしてきたとかいう話です。
某MVPBOSSカードですかね(・∀・;)
ラストはB5レースに惜しくも競り負けて終了。
わしの単なる思い付きに皆ノッてくれてありがとう!ノリのいいギルメン及びノリのいい森で
本当に感謝です。るーくんこと森も楽しんでいただけたようで。
今度は正統派で塔に入れて共同戦線ですね!(・ω・)
お疲れ様ですた。そして今後もヨロシク!

∠二`-=-'"~<.,,,,,_
,,=''"~ 森 =
,/ \、i, ,ノ \
___,,,,__ _____ lイ -=・=- -=・=- 'l,
`ヽ=, \/~ ,/ / `iヽ
,,,.-`l <,_ | ,, .,,人, ,_ ,_ l,
∠,,_ \ レ/ ー'"'"| u/ `''' '- N
/ \、i, ,ノ ,l, ,/ | /| | |
| ○ ○ V / // | | )) | |
,イ Д て,,/ U .U し(
(_,,. ┌'"| lヾ
↑こんなイメージで撮影。
2006年11月27日
1126GvG

そういえばBADがあったのでちまちまとソロTU。
ピラ地下と違っていつ非同盟の大魔法に着地するか分からないのでそこそこ緊張感が(・∀・)
まあピラ地下でも眠い時に限って椅子のFPに着地して蝿押し損ねるんですがね!
Lvも上がったし、Sマントも出たりとなかなかの充実っぷりですた。
さてGvG、今日は塔単体。人数は10名程度だったので余裕の1PT編成。
わしは例の如くハイプリメインでサブにクラウン。
■V4
家庭の事情により(ry開始時間に20分ほど遅刻。
V4を割って防衛してるところでした。

少ないけど頑張るよ!
ソロや少人数のレーサーがちょくちょく攻めてきました。
今回珍しくWizが居たのでゴスペル無詠唱INT140SGうまーとかやってました。
最後はねこねこぶれいかーがいじめにも近い戦力差で攻めてきて、おまけにエンペ横で
EMCという本気っぷりで攻撃され圧死。
しかしこの人数で30分防衛ってのはよく頑張った・・・ぜ・・・。
■V2、B5
ここも割って抵抗するもののレーサーの数が圧倒的。どうにもならず。

わしに出来る最後の抵抗。
,、、--‐.'∠,__
__,,,、-‐‐───-- 、、, ,,、‐'":::::::::::::::::::::Z゙´
_,、-'''''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽf゙:::::::::::::::::::::::::∠´,,_
、ゞr ...:::::,、/:::://:::/i::::::::N:::::::..... ::::: :: :::::::::::::::,、-'''゙ ̄
/'"/.::::/ /::::/ /:::/ l:::::| l:::::::: ::: ::::: ::::::::∠ --───-- 、
/ , ::::/ /|:::/ |::i ,、r '|゙:| |:::::ハ::::: :: .: :. : ::/ \
/::::::/,_. |/ 、f'゙ .,,,,、、リ、、 .|::::| |::::::::..:: ..:::::| 何 |
//|/i ゙゙゙'ヽ ‘゙';;;;;;;;;;;;;゙l |:::| |::::::::::..:::::::.| 好 で |
/ /,,、-‐ =i'' ゙'、 , ,..ノ |/ .||r-- 、:::::| き そ |
/ ,';;;;;;;;;ノ .|:|゙ヽゝ、ヽ::| な. ん │
. ,' ゙ "´ |::| (ii l |::| ん な │
i |::| )i:lソ |::l. で に │
. i 、-‐ ''''' ‐ , |::| ト |::|ノ:∠ す 乳 |
/,.、 ," ヽ .|::|__,,、-''|::|::::/| か. が │
/:/ \ !,, _ ,,、 ' i::ノ:::::::::::::|:::|" | /
/::/ //ヘ、  ̄ ン'::::::::::::ノ|::::| ヽ,______ /
ひんぬーも好きですよ(・ω・)
■C3
猫の手☆ミがEPRにて防衛。
3MAPでEMC集合し、まとまって徐々に押し上げていく戦法をとってみました。
EPR道中の敵をいい感じになぎ倒しながら進むも、橋手前でやはり戦力差により厳しい状態に。
強力な献身やLPとかがあれば某しるおんらいんの動画みたいな戦い方に
近づけそうな感じはするんですが、やっぱ難しいですなー。
前☆ミと戦った時にこのブログ上で「ASが少ない」と評したせいか、今回は
崖から異常ASが飛びまくってきてしんどかった・・・。こっちに弓キャラ居なかったので尚更。
んでプリでニュマリカバなど必死になってるためサブのクラウンの操作ができないのを
見抜かれたせいかいつの間にかDSでクラウン落とされてるし(´・ω・`)
あの♀ハンタ娘たんにMVPの称号を与えたい・・・!
気になった点としては、前衛陣がちょっとばらけすぎちゃってたところかな。
まとまって来るのではなく一人がこっちに突っ込んでくるってのが多かったので、
ぶっちゃけ処理するのが楽でした。ブログチェックされてると思うのでコメント(笑)
塔側はWizの子がクロークから奇襲SGを放ったりとちょっと進歩した動きを見せてましたね。
新しいことを色々試してみるのは良いことです。更に精進すべし。
■C4
半レース状態で、海胆の派兵やHFが確保をしにやって来ている状態でした。
エンペを割った後抵抗を試みるも、流石に戦力差が圧倒的すぎてどうしようも!
気になったのが、大手Gのエンペアタッカーでアスペが入る人がかなり居たこと。
エンペ叩く時はドル着るってのはあんまり定着してないんでしょうか?
正直レーサーよりもアスペが効くという現実に軽くカルチャーショック。
武器持ち替えればOKという考えなのかもしれないけど、バサク状態のLKとかにも効いたしなあ。
■V2
ラストはV2確保を狙うも、チャット鯖がうんこでギルチャが通じず、伝達系が著しく麻痺。
結局競り負けて終了。
今回は結果は気にせず無駄なあがきをしまくるという昔ながらの塔スタイルGvGでした。
やっぱGvGは結果よりも内容ですよね。
つまらないGvGというのは内容の希薄なGvGだと思います。
・・・そんな事を改めて実感した週でした。
■オマケ
LP無しのトリオ(ハイプリ、AX、スナ)で生体オーラカトリにチャレンジ。


SGで吹っ飛ばない位置取りをしてしっかりタゲを固定さえしてればそれほど難しくもなく。
突き詰めればペアとかでも狩れそうな感じ。
2006年11月20日
1119GvG
-=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄"'ヽ-―――,,..,,
"'‐、'‐_、.ニ゙____ "゙‐、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
>" ヽ_ ヽ / .る る と |
〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\ l l. る る う 〈
. /(・)| /(・) 〉 \ \ | |. る る お 〉
. l::〈 ~"' ` ̄ ."i /\ l 〉 .る る る |
|::::`ー` .. '. ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::('ニ,ヽ / 6`i, _l. る る る 〈
. l::::( ニノ / (_/l -=二_ る る /
!:: / 入| \ る /
ヽ=ニニニ=―- /|| ||  ̄ ̄ ̄ ̄
);;;;;;;;:::::::::'' _/|| ||/ヽ
--|| ̄|| ̄|| ̄|| ||/ \

/ <
__>  ̄
/ /\ |\
ハ // ̄
/ |
( ◎) / .|
_ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _
/ \
/ ノ人 ヽ
| イ・ヽ\) )
| .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!
| ⌒ | ノ ノ <
人 | レノ / | 強い電波です!
ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________
/~/`ーーーー´/___/ヽ
/ | ̄~|ヽ/\/| | |
/ |__| o .|__| |
今日のGGはゲイルたん率いる(と言ってもゲイルたんマスターじゃないけど)
Euphoniaさんと合同でやりました。ギルドは塔詰め込み。
わしは例の如くハイプリメインで、気が向いたときにサブでクラウン操作。
_-- ( ヽ、
/ __\ \)ノ/リ
/ <__ \ \/ノ
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/ けんTさん、あなたさぁ...
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉なんてゆうか...
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { GGレポにSSがないんだよね。
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ GGしたことのない人間が言う...
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \そう、「読みにくさ」
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
_ \ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ ( みたいなものを感じてしまうんですよ。
!  ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ、
\ /⌒\ 〉  ̄ / / >\
\ い / / //ノ
\ / / / / ̄
というわけで今週もSS撮ってないので、思い出せる範囲でレポでも。
・C4、B5
家庭の事情により開始時間から30分ほど遅刻。申し訳ない(´・ω・`)
C4とB5はこの時間帯は放置気味でした。割っても攻めが居なくて防衛成立しそうにないので、
割った後すぐ転戦。
・V4
プロペラがEPRロキ防衛。魔法地帯は抜けれるものの、抜けた先に罠があり進むのに苦労。
そしてクローク肩を倉庫に忘れるという失態をしていたため、もろに標的にされる(´・ω・`)
結局阿修羅で沈没。
もう一度来て見るとHoly Glove?というGが3MAPで他勢力排除をしてた模様。
後衛がかなり多くて普通に排除されたす・・・。
・V2
するめ、ぽぽきゅーれとの3つ巴戦。
するめを代表するLK、すのさんが明らかにわしを徹底マークしていた!
流石にSpp程度でくたばるわけにはいかんので耐えるのに相当必死(゚∀。)
っつーかSppならまだいいけどバーサクして刀で斬りかかって来るのはまじきつい・・・ぜ・・・。
睡眠服に着替えてもなかなか成功しないし(´・ω・`)
今週上がるであろうすのさんの動画が楽しみです・・・(笑)
でも一回攻めの時マークを振り切ってハイドからエンペ横EMCが決まったのは良かったかなー。
その時もクローク倉庫から出すの忘れててクロークできない状態だったけどね(・∀・)
・C3
軒下AHがエンペにて防衛。下側の橋よりもWP周辺の守りを重視してたのかな。
橋はかなり手薄だったのでクロークで潜伏し、EMCの機会を伺うも、
神サイトによって暴かれあえなく逃亡(´・ω・`)
そのあと室町が攻めに来てた様子でした。
・B5
ラストはB5ごっつぁんゴール狙い。
魂DFMダンサーが多くて⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーンPOTの減りがひどかった・・・。
~A thousand feelings~のアタッカー陣のエンペ到達速度が素晴らしく速くて苦戦。
最後は21:57という微妙な時間にエンペを割るものの、防衛は無理と判断し、
すぐさま帰還し次の突入に備えることに。
多分競争相手は防衛してくると読んだんでしょう。ラストの競争相手はかなり少なめでした。
これは今日指揮をとったギルメンの人の好判断でしたね。
そんな感じで無事59分にエンペ再破壊。そのままタイムアップでB5ゲット。

エンペが無くて残念そうな顔をしている森のSSがあった(・∀・)

お疲れ様でした。ユーフォの方々、ありがとうございます!
また機会があればアッー!しましょう(謎)
そういえばB砦久しぶりだなー。
■オマケ

詠唱すると詠唱ポーズのまま硬直するスキルで硬直をしたまま
/doridoriを連打すると・・・・あら不思議、キャラが普段見慣れない動きをしだします!
硬直スキルが無い場合は詠唱中にドリドリでもOK。
ただ自分にしかその動きは見えません。周りから見ると止まってます。
2006年11月16日
更新ー
ブログトップ右のメニューに、ギルド「魔界塔士」についての
記事リンクをつけときました。
GvG歴の記事は前からあったんですがちょびっとだけ更新してます。
そういやそろそろWolと別れて単独活動メインになってから1年経つのか・・・。
2006年11月15日
久々生体
↑タイトルで「生体」とタイプしようとしたら「性愛」になった件について。

久々にトリオ(廃プリ廃Wizスナ)で生体とか行ってみたり。2ヶ月ぶりくらいかしら。
しかも低スペックのサブPCだし、オマケになかなか精密性が要求される
スナイパーでのMob釣りってことで動きもボロボロだろうなあと思ってたけど、
いざやってみるとものの数分で感覚が戻ってきたり。
毎日行ってた頃もあったし、まだ身体が覚えてるのかな(´∀`)
釣りミスでの死もなんとか1回で済んだ!
罠の上にステルス沸きするスナ(罠の上に沸くとクライアント上では見えなくなる)に
撃ち殺されたりとかはしたけどね(ノ∀`)

/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l貼り付いたように動かぬひめぷり様
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 突如現れる場違いなモンスター……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
・・・めでたくひめぷりでググると一番上にヒットするようになった模様( ^ω^)
2006年11月14日
うーむ
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/8189
もう周知な話題ですが、月額課金+アイテム課金かー・・・。
まあEXPUP系とかは時間無い人にはいいんじゃないかと思うけど、
ステUP系やスクロールやスキルリセットは買う人と買わない人で有利不利の差が
かなり出そうなのでどうかなと(´・ω・`)
EXPブーストはネオスチみたく時間制じゃなくて日にち制にして欲しいのう。
狩りに誘っても、
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) 忙 今
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く し ブ
Y ,!ミ::::::: ヽ い |
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ か ス
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく ら ト
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) 後 中
゙ソ """"´` 〉 L_ で だ
/ i , /| か r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ら ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
になるのは悲しすぎる。
2006年11月13日
1112GvG

今週もトレントへ。(ホントは先週だけの予定だったけど巻き戻りとかあったので
今週もやっちまおうーってことで)
他にロサギガ、BMTといった面子も集まり、そこそこの人数でレースや戦闘。
わしは今回はクラウンで出撃。
今回のレポはなんとなくマジメに書こうかと思います!まあ簡潔に。
割と毒舌な部分もあるので寛大な心でお読みくださいませ。
・レース
色々な所でレース。
流石鯖トップクラスのレーサー軍団が集まっているため、エンペの破壊能力には
惚れ惚れしてしまうほど。とりあえずエンペ叩かせとけば大体勝てるってのは大きいね!
ただ妨害陣はもう少し煮詰められる部分があるかなと感じました。
レースの道中でペコ職にアローバルカンをしたり、プレッシャーを詠唱しだしたりなどは
果たして意味があるのかなと少々疑問に。
そういえば忍者の火炎陣のヒットストップはなかなかいやらしかった・・・。
・L3攻め
対HF戦。エンペ部屋ロキ防衛。
まずHFのロキペアが若干脆いのが目に付いた。2PCでとりあえず
ロキだけさせるかって感じのキャラなのかな・・・。

攻略に成功したシーン。BMTのダンサの人がロキが切れたのを見てWP裏へ
移動したのを見て、わしも隣へ行きブラギ支援+崖の向こうをMSでチクチクと。
なかなか息が合ったコンビネーションプレイで気持ちよかったです(*´Д`*)
BMTのダンサたん、ここここ今度ぼ、ぼ・・ぼぼぼくとデートしませんか・・・!?(阿呆
結局この後落とし返され、攻め手にTSが加わり戦況が苦しくなったので転戦。
・L2攻め
ロキ魂がエンペ部屋防衛。並木地蔵が3MAPで突撃準備をしてたけど共闘はせず排除。
(向こうは共闘するつもりだったのかも)
エンペ部屋には2,3度突撃するも崩すことは出来ず転戦することに。
L2のエンペ部屋の構造の強みは、ロキペアを崖上に置ける事。
そのためロキを潰しにくい構造になってます。
ただ通路が直線なため、攻め側が突っ切りやすいという弱点を持ってます。
今週のロキ魂はその突っ切りを防ぐためのヒットストップ要員が
非常に良い仕事をしている印象でした。
わしもとりあえず抜けることを試みましたが、動こうとしても
前衛のヒットストップが思ったより激しく、じわじわとなぶり殺されるハメに。
魔法の方は低MDEFのアンフロでもそれほど減らなかった位かなあ。
あと気になった点は、どうせ効果ないだろと思ってジョークをやってみたら、
防衛側で凍ってるキャラが結構多く居たこと。防衛で属性鎧デフォってのは流石に
考えられんので、アンフロorドル持って無いってことになるのかしら・・・?
まあ臨時面子が中心らしいので、これを機にアンフロを導入していただければと(・ω・)
・今週のEMC
今週のトレントたんのEMCは、いつもとは違った事に挑戦してみようという
意気込みを感じるEMCが多かった印象(笑)
L2、L3ではEMCによるピストン突入を実行していたけど、ちょっと
タイミングが早いかなーとは感じました。
まあ3MAPでの攻め組呼び戻しは難しいですよね。自分は中の状況見れないから
ある程度勘に頼る必要が出てきちゃうわけですし・・・。
EMCマスターってのはEMCに関してはすんごい必死なんです。
・・・みんな分かってあげて!!!!(笑)
今週は例の巻き戻るかもしれない告知でどーなることやらと思いましたが、
そこまで重くは無いGGでしたね。
トレント&ロサギガ&BMTの皆もお疲れ様でした!
今後もお世話になることが多いだろうけどよろしくですよー(=゜ω゜)ノ
2006年11月10日
ヴァルキリー鯖
メインPC修理中のためサブPC稼動中。ネオスチはスペック不足で動きませんですた。
さて昨日オープンしてた公式エ○ュ鯖のヴァルキリーに行ってきました。
とりあえずエンペ割りたい&アサ転生後の使用感をチェックするためにAX作ろうと
アサシンを作成。

こんなキャラやってました。
生体Dが使えるということで生体2グリムでさくっとLv81にしようとしたものの、
ハエ蝶が使えない&激ラグで狩りにならなかった・・・(´・ω・`)
キャラ作り直しはログインゲーが怖くてできないので、
仕方なくこのAGIVIT無しキャラでエンペ割り巡りをすることに。
あ、ちなみにDHダマなんてへんなもん装備してるのは、オクスケCも親デザCも
無かったのでエンペ特化武器が作れなかったためです。

「全砦のエンペを割る!」というのを目標に色々回ってました。
蝶やリログが使えないため割ったら歩いて砦から出るという地道な作業だった(笑)
ちなみに上の画像はバフォ鎌騎士子たんに競り負ける10秒前(・∀・)
あと、一部の砦以外は激しく過疎っており、

これなんてオフラインGvG?と感じることも。
↑の画像の時はチュンリムの5砦中4砦が塔のままでした(笑)
そんなこんなでなんとか全砦制覇を達成したので、今度は戦闘を楽しみたい!と
いちかばちかのキャラセレ。で作ったのがこのVITアサ。

本鯖ではまずお目にかかることのできない装備がもりもり(・ω、・)
とりあえずゴス鎧ってSUGEEEEEと思った。ゴスリン持ちの人はGvG中こんなに
痒い思いをしてたんですね・・・(´・ω・`)ウラメシヤ

んでもってGGやってるギルドに混ぜてもらって色々と攻防戦を。
V3がなかなか人が集中してて熱かったです。ロキ防衛とかちゃんと形にしてる
ギルドもいましたしね。
転生職がほとんど居ないGvGは久々に経験したのでなかなかおもろかったです。
パワーゲームじゃないところがイイ!(・∀・)
・・・ただ、キャラの過半数がゴス持ちなわけだけど(笑)
ローグの鎧脱衣→阿修羅のコンボが非常に手強かった・・・。
あとエクスキューショナーBBかな?すっげー痛いんですがあれ(;´Д`)

短い時間でしたがお世話になりました!なかなか充実したGvGでしたよー(・ω・)b
最後に自己満足度全開のオナニー画像、全砦アナウンスSSのっけときます。
V3が競争相手がかなり多くててこずったなぁ・・・。
あとは殆どソロ~少人数だったので楽に割れた感じ。
まあ息抜きにはなったかな。ちゃんとテストにはなったのかどうか謎だけど・・・。
2006年11月08日
塔の波動砲
なんとなく塔のギルメン紹介をしてみる。第一回はこのお方。

レースの競争相手のギルドの人なんかは割と見覚えのある人がいるかもしれませんね!
昔レーサースレで「素晴らしくうざいクルセ」と書かれたり、どこかのブログで
「塔のクルセの人だけはなんとしても倒す」と書かれたり(場所は忘れた)したのは、
いずれもこのお方の事です(・∀・)多分ね。
わし自身もぶっちゃけ、塔で一番注意しなければいけない人物は彼なのでは
ないかと思ってます。きょーび未転生でしょ?^^;なんて舐めてると酷い目に遭います。
個人的にもかなり敵には回したくないお方。
では何故彼が手強いのか、軽く解説しておきましょう。
最近はROのシステム自体が力のインフレが激しく、対人戦も火力と火力の
ぶつかり合いになるパワーゲームが主流になりつつあります。
そんな中、彼を一言で形容するなら、「うざい」。(人間的にではないよw)
大きな火力を持っているわけではないけど、相手をイライラさせることに関しては
一級品です。彼に狙われたキャラの中の人はこうなります。
ちなみに彼のタイプはバランス型の戦闘クルセなわけですが、
その魅力的なうざさのヒミツを公開しちゃいます!本人に許可は取っていないけどね!
■うざさ其の壱・シールドブーメラソ
とりあえず前衛後衛問わず、高射程で盾が飛びまくります。
ヒットストップだけでもかなりのうざさですが、武器がソドブレだったりするため
気がつけば遠距離から武器を引っ剥がされたり・・・なんてことも。
更にブラギがつけばその連射能力も酷いことになり、クルセ魂なんてついた日にゃ
バッシュを超える瞬間火力を叩き出すため後衛は悶絶することに。
■うざさ其の弐・高速バッシュ
後衛にひとたび張り付いてしまえば、高速バッシュのヒットストップとスタンで
じわじわとなぶり殺しにされる。瞬殺ではなく何も出来ずじわじわと削られるため
相手のイライラ度はかなりのものになる(笑)
■うざさ其の参・リフレクトシールド
あまりのうざさに阿修羅の標的となることも多い。しかし彼はRS10持ち。
彼に阿修羅を撃つということは、即ち自分の死も覚悟しなければならない。
しかも確実に道連れにするために、阿修羅を食らうような状況では
盾をヘビーに持ち替えているというウワサ。
その他にも色々とうざい要素はありますが、紹介するのはこの辺で(笑)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | GvGで俺UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEしたいなら
| ( _●_) ミ 戦闘クルセ、マジおすすめ。
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
2006年11月06日
1105GvG


ネタギルド
団結連打で
正規ギルド (字余り)
・・・というわけで今週はトレント★樹海団に混ざってきました。(前置き完全無視)
わしは今回エンペ割れるキャラをってことでアサシンにて参加。

とりあえず割る。割りまくる。

単独でも割るぜー!(`・ω・´)シャキーン

けどそれはちょっと無茶しすぎな。(L2防衛に単身特攻)

V4。これは個人的にかなり爽快なシーンだった。
競争相手はほぼBMTのみで、わしと鰤たんが2人トップ集団でエンペに到着したんだけど、
わしがエンペ殴り始めたらなんか鰤たんが止まってEMCを使いだすじゃあありませんか!
そしてわし一人でBMTメンバー全員を相手にすることに・・・(;´Д`)
ぼこられるわ状態異常飛んでくるわで超必死だったけど、なんとかエンペ割り競り勝った!
後で聞いたら鰤たん味方のゴスペルでアスペかかってエンペ空振りしてただとか(笑)
ねぇねぇ、ピク一匹にいいようにやられちゃったけど
鰤今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶
| ( _●_) ミ :/ 鰤 :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
鰤今、どんな気持ち?
ねぇ、鰤どんな気持ち?
敢えて挑発的なAA張ってみる( ^ω^)
もし本当に気分を害したのならすぐに消しますのでご連絡ください(笑)

B5、ロキ魂が2MAP3MAPエンペと広範囲で守ってたため非常に侵攻が困難でしたが、
なんとトレントたんがエンペ前での神EMC(゜Д゜)
今日のトレントたんはEMCが冴えてたなあ。わしも見習いたいもんです。
最後はC5をトレントたんとフィンさんが割り、見事カード帖権利獲得!お疲れ様でした。
アサシンでエンペ殴りまくったのはかなり久々だったのでなかなか楽しめました。
Lv99にしといたのが地味に大きいなーと。HPがアサダガ無しで9kあるので
そこそこ耐久力もある感じ。まあVIT40も無いんですけどね。
まあ今日は仕様が仕様だけにADS撃たれまくったけど、
そこまで減らなかったんでこのVITでもなんとかなるってことで(笑)
■オマケ

巻き戻り確定なので昔タナトスで出した血枝をポキーリ。ロボちゃんがでたようです。
(SSはギルメンからの借り物です)
2006年10月30日
1029GvG

今週はWoamに混ぜてもらいました。
前半は流し専レース、後半は防衛を混ぜるという感じのタイムテーブルでしたが・・・。




なんつーか重すぎ('A`)鯖は落ちるわプチ巻き戻りはするわ・・・。
なんか忍者のスキルがオブジェクト大量占拠して鯖がパンクしたらしい?
昔2-2職実装された時に演奏オブジェクトで砦の鯖が落ちたことを思い出した。
予想では、あの癌が鯖の強化なんぞするはずが無いので、
今後更にオブジェクト数制限をきつくしてくるんじゃないかと思います。
まあ要するに、今以上に設置系スキルが不発するGvGになる・・・と(´・ω・)
テコン実装で攻め有利になりましたが、更に攻め有利な時代になるんじゃないかなあ。
2006年10月24日
フィゲル

とりあえず目的は果たした。管理兵は転勤しても元気です。
残念なのがハンターギルドBGMがBelieve in myselfじゃなくなったこと。
ひょっとしてもうこの名曲流れる場所無いんじゃあないか?すごく・・・残念です・・・。
おでん神殿は誘いがあったら行くことにしよう。
敵の構成的に激しくブラギSbrゲーのような気がしないでもないけど。
SGの乗算しまくりのおかしな攻撃性能に合わせて調節しちゃうから
こんなアホMDEFモブばっか作るハメになると思うんだよね。
重力はつくづくゲームバランスの取り方が下手だε-(・ω・ )
生体悪魔化来たらスナソロにどのような変化ができるか試してみたかったんだけど、
結局まだ来てないようでしょんぼり。
タケノコ公平がオーラへの一番の近道ってやっぱおかしいと思うんだ、うん。
そして新パッチが来たというのにネガティブな記事を書く漏れ\(^o^)/オワッテル
2006年10月23日
1022GvG
今週は激しく人手不足。1PTでオサマッタ\(^o^)/
当然まともに防衛とかができる戦力では無いので割り専でやってました。

C3。主に猫RとDR、あと途中からGXがやり合ってる中、横からごっつぁんゴールする形に。
DRはよくC3に来ているので攻め方も守り方も流石に洗練されてきている印象でした。
大して猫Rはあまりここでの戦いは慣れてなかったのかな?
スナイパーがいるから注意だーと思ってたけど、全然ASが飛んでこなかった。
このEPRの構造は攻めでも守りでも、状態異常ASが
かなり鬼なんで覚えておくと幸せになれるかもしれない。

B5。トレントぽぽきゅーれが合同のようで防衛してました。
3MAPENDで溜まってたら万歳アタックでぼこぼこにされる(´・ω・`)
今回前衛火力がいつもの半分以下、しかも範囲火力が無いため全く押し返せず。
塔弱ぇwwwwwwwと思われただろうなー。悔しいなー(`Д´)オボエテロヨ
そんな感じでまあマターリな週でした。
しかし出席率がどんどん低下していく・・・。自分自身もGG以外ほとんどログインしてないから
言える立場じゃないんだけどね(´・ω・`)
そろそろ何か刺激が無いとまずいなー。どうしたものか。
あと関係無いけど先日ペラマスター様がB5で出した石の根が無事売れました。
今回は売れるかどうか微妙かなーと思い、やや控えめな値段設定で売りにだしたんですが、
予想に反してスレ立てて1時間も経たない内に即決で競り落とされてる罠(・ω・)
しかしぱふぱふの人等はどんだけゼニー持ってるんだ(・Д・;)
数百M単位のゼニをはした金同然に扱ってるように見えるぜ・・・・!(偏見)
2006年10月16日
1015GvG
今週は都合により欠席。


先週の最終日はこんな感じでした。
ギルドスキルの発展も2週以上の防衛ならそこそこ効果が期待できるっぽいですね。
商業値上がってくると投資額も馬鹿にできない量になってきますし。
1週間でカード帖8個とか初めて経験した(・ω・)
B5の方の宝もプロペラマスターさんの引きが神だったので、
ギルド資産は大分余裕ができそう。ペラマスターさん愛してる(*^3^)~♪
2006年10月15日
思い出の場所
フィゲルアップデートの中で一番楽しみな要素というと何でしょうか?
オーディン神殿?それともキルハイル?
わしが一番気になっているのは・・・
ハンターギルドのフィゲルへの移転
これです。ええ、今までフェイヨン南東の行きづらい場所へ何度も
鷹を借りに行った覚えがありますからね!
・・・というわけで、移転する前に今一度、たずねてみることに。

入り口NPC。昔は話しかけると何も言わずに無理矢理ハンターギルド内部へ
飛ばしていたことを思うと、随分愛想よくなったもんですね。
ところでハンターギルド内部のBGM「Believe in myself」(51.mp3)、良いですよねー。
ROのBGMの中で最も好きなBGMの一つです。切なげなメロディラインがたまらん(´ω`)
昔は時計地上でも流れてたんですが、最近ではここくらいでしか聞けません。
さて中に居るNPCへ。

(=゜ω゜)ノぃょぅ

( ^ω^)ん?


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|i|| ||i!i|| (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ ! | |!i||!|ii||!|ii|
i|ii / ,,__,ニ、、 ノ( | i|i!|i|
|i | Y~~/~y} `, ~ | そ、そんなー… |i
!. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く |
i / <ニニニ'ノ \ l
転生したからってそりゃないよ!(ノД`)
さて、このハンターギルドの受付のお方にも歴史があります。

β2初期。ハン泣ってなんだ。

直ったけど挨拶のこんにちは?が相変わらずいい味を出してる。

そして転職試験実装くらいの頃に今の受付嬢に交代。

思えば二次職に転職するのが一大イベントだったあの頃。
何度か出向いて祝いにいったもんです。最近では転生くらいしか見に行かなくなったなー。
それにしても旧魔界塔士なつかしす。
そしてハンターギルドといえば個人的に欠かせない重要人物、
それがこのファルコン管理兵。

ファルコン利用を断ると「停止しろ!」を連呼するお方。


βの頃から4年間ずっと停止しろを連呼し続けてきました。
777'‐‐‐ァ‐‐ 、 ヽ ヽ
,/// / ,, 、 ヽ、`'''ー─一'''⌒ヽil
/// / ,/ `'''‐‐‐‐‐rrr‐ 、_!j
/ /、ヽ、 ,, !|i |
,/ ノッテ'、`、i' / il|l |
/ / /メ='‐゙ `'' ' zニニニ||l |
/ / ,/ '' /マッテ、! l|i |
/ / ,/ / ,、 ,,::: `''キ'y'1l | 停止しろ
,/ / ,/ / _,, ``ニ''::: /ィ |! l |
/ / / / ー‐=、`' -、 /ノ ,li l |
,/ ,/ ,/ `ー 、`''' v 〃_,/.l| ,! l|
/ ,/ /ヽ `'''´ /'"l |,j| ,/i |l
/ / / /`、 ゙ 、 ,//|. | ,リ/ ,〃 l l|l
/ / ,/ / ` 、  ゙゙̄''--ァ'''´::/ | l// // l l|l
/ / / / ! ̄ ̄ ̄::::::::::{、. | // ,// l |l l
,/ / ,/ ,イ !::::::::::::l:::::::::::::!::`y'/ // l l| l
/ / / /::l !::::::::/::::::::::::::レ' / // l l| l
個人的にはJOJO6部のアナスイの「祝福しろ」を「停止しろ」に替えたようなイメージ(謎)
というわけで・・・

今までお世話になりました。
βの頃キャラチェンバグで侵入され、何故かアイテムは無事で鷹だけ捨てられたりした時に
鷹取りにきたのもいい思い出です。
β1でLokiにアチャを作って以来4年半の弓手生活。ずっと弓手メインで今までやってきました。
弓手をやめる時がROをやめる時だと思ってます。生涯弓手宣言。
フィゲルの新ハンターギルドにも再びお世話になることでしょう。これからもよろしく頼むぜ!
2006年10月09日
1008GvG
今週の塔のミッション、それは・・・
欠陥砦C3を2時間完全防衛せよ!!
C3をただのレーサーが守り抜くという、ある意味無謀とも言える計画を実行。
当然塔の戦力だけで守るのは無理なので、いつものWoam+αと、
あとはプロペラ帝国さんを傭兵として迎え入れてやりました。総勢約50名の戦力。
防衛ポイントは3MAP。崖が近かったり、抜け道が2つあったりと素敵な欠陥構造だけど、
まあカプラと執事が後ろにあるのが救いか・・・。

こんなフォーメーションで防衛。WPロキで魔法は両翼から。
わしは主に・・・・

!! _>-t‐...、
ヾ、 〃 _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
_ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
し 頭 / / 丶ヽ:ゞ;、_:-く
そ が j // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
う フ / { ノノ_ ,r !/― リ从ヾ`
= だ ッ = { ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ !!
よ ト ) r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃
お │ / j/{:.|l _....--―T ̄ .._ |
っ (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j 置 ガ 繋 執
っ )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / く | が 事
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j ! /= な デ っ と =
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / ! / ん ィ た
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / '/_ て ア ま
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ ン ま
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 ヾ、
! : r'´ / ヾ\ \ \ !!
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
l::::::::::::::::::;:イ、_/:::| 〉|! |
l:::::::::::::::f|≡!|::::::| / !| j
l::::::::::::ノj≡{|:::::::| / | | /
l::::::::::{´ ソ::::::::| { l ! /
執事とラブラブしてました(・∀・)
2MAPENDに敵が来た時に壊されてもひたすら置きまくるのがタノシスwwwwww
で、戦闘内容ですが、意外に暇防衛でした。
序盤にFrがまとまって攻めてきたのと、終盤にDRが攻めてきたくらい。
というか、大手を始めとした偵察は結構来てたんですよ。
でもね、3MAPまで来る前にアチャGと見回り組が普通に排除しちゃうんです(笑)
海胆の偵察が何回も来てたけど、一度たりとも防衛ラインまで行かせなかった。
ああいうところは大抵防衛の規模を見て派兵するか否かを決めるんで、
防衛ライン見せない限り派兵対象にはならないんですよね。
一度でも防衛ライン見せてたら海胆どばっと来てたんじゃないかな、多分。
C3の2MAP、アチャG3体居るってのが地味に強い。
今まで出強化Lv3が一番生きた週じゃなかったかな。防衛ラインの後ろに執事が居るので
置き放題なのが嬉しい。C3、やはり塔向きの砦だ!(・∀・)
戦闘の方は対Fr戦、丁度ロキが切れたところに突撃され、WPにLPを張られてしまい
ちょっとヒヤっとしましたが、あとはほぼ危なげなく防衛。
ラストはB5へ派兵し、プロペラが見事B5滑り込みゲット。
C3の防衛も成功し、塔初のダブル砦となりました!

みんなお疲れ様!
今週計画や作戦などにはわしはほとんどノータッチで、防衛を提案してくれたメンバー数名が
全てやってくれました。よくやった。感動した。

ギルドスキルの発展の効果もあり、今週は宝箱8個(商業値1の倍の数)からスタート(・ω、・)
初日からC帖2個出たりしていい感じ!(・∀・)
2006年10月01日
1001GvG
■スキル「羊羹フラッシュ」が実装されました。

羊羹フラッシュ アクティブ Lv10
効果:スレ内の殺伐とした空気を和らげる。
持続時間:Lv1-10レス分 Lv10-100レス分
・・・意味不明な前置きですが、今週はしおするめさんと合同でやりました!
前から話は出てたんだけどやっと実現できた(´ω`)
30人もの人数が集まり、前衛の割合もキモイくらいのレヴェルですた(笑)
今回わしは総指揮っぽいのを担当。

最初はC5。SM、AH軒下、あと途中からHFなどとやり合ってました。
C5のエンペ構造の割にはそこそこ頑張れた感じかなー。やはり頼れる火力が居るのは良いですね。
次にV5へ。エンペ部屋でひたすらレーサー止めしてました。
ロサギガはテコンEMCがあるため怖いですが、こういう局面だと残影EMCの方が
厄介なような印象でした。高飛びEMCはピストン用に使うのがやっぱ一番なのかも。
V5暇防衛になったので放棄してV1へ。聖RとFrがやり合ってました。
/ フ|,.-、 / 、 ヽ /
ヽ' | ' -、/ , /、レ',.ィヽ| l \ ふ 横 真 そ
' lレl/tj ' V_,.ヽ!l /. ざ 槍 剣 れ
l |`゙ _、__ | l \.. け を 勝 に
l .ト i‐‐、j ,. l.l / : 入 負
l l`ヽ‐‐' '"レl/ \. : れ に
,ヘl l ̄|=| ̄ijヽ /. : る
/.l \ V // | \ な
/ lヽ_\/__/ .l | / ん
/ l ffヲ / l \ て
/ l /ハ i l /
ヽ‐-、l /へ \ l-= \
! / ヽ-ゞ l | //\/\/\/
/ /__ -===ニ‐- _」 l
_ -‐7''" ` ヽ、‐-' / 7‐-
「l 「l 「l 「l ' ';,';;/ l '; ,.-‐、 /
.┘‐┘ ┘┐L! /l / /;;;;,, イ´ヽ! \ ┼┼┐
┐」¨| 「 ̄¨ ∧/ // ;;;;;;;;;,,, ヽェ' \、 , / |
// / /''';;;;;;;;;;;;{7 |  ̄ヽ\ /_ \ 七,
‐-ァ ('',,, '';;;/`i l i !\_ / < / (レ `)
レ ヘ / \''' `i .l l l l ヽtヽ、 .lハルレシ \ l7l7l7
,.-‐'''"l/レi レ! l/ l /゙i l ゙丶!ヘ-‐'二ll / ・.・.・
/ \ !l_ヘl > l .l ´ヽv' ノ l \
/ / ! /.l===l \L-ヽ /ヽ‐''" ̄!//\/\/
/ / i l </ \ ! | /ヽ、__,.-‐''"
/ /l !、 ヽ m| \l-' ' ヽ-' '"J\\ 「l
l l / / ヽ 丶 、! /\ \ \\.┘
↑真剣勝負中 ↑真剣勝負中 ↑横槍
こんな感じで乱入(謎)
だけどやっぱり月島さんのごとくしとめ損ねた感じです。アナウンス流せないまま転戦。
(元ネタ分からない人ごめんなさい)
最後はやっぱりC3へ。完全にマイホームになってるから困る。
最初はぽぽきゅーれが防衛してるところに切り込んでエンペ破壊。

一回目の防衛。Altの派兵っぽいのが来て、やけにタフいLKに後衛地帯を荒らされて
防衛線崩壊。最後はいつの間にか森が現れ掻っ攫っていきました。
森はこういう混戦時でも確実にエンペにめり込んでくるから困る。
その後Altが制圧するも大勢で切り込み、エンペ隣でのEMCが決まりエンペ破壊成功。
EMCした直後わし死にましたが・・・(´・ω・`)

そして残り4分間必死防衛。Loki魂も加わってきてかなり際どい状態でした。
ラスト数十秒のところでEMCができて粘れたのが良かったかも。
さっきEMC直後に死んだのが逆にEMCのディレイ消せて良かったというミラクル。
あと、最後しおするめのケミの人がバニル爆破させてたらしい(笑)
MVPはこいつか(・ω・)!!

そんな感じでC3ゲットとなりました。みんなお疲れ様~。
今回久しぶりに色々と指揮をしたけど、まあわしにしてはそこそこ出来た方だったかな・・・?
転戦指示をあらかじめ予告しとくとか、前衛が2PTあったのでエンペ防衛の時に
隙を突いてかたっぽのPTに3MAP侵攻指示を出したりとかはけっこうハマってた感じ!
あとはEMCも今週はそこそこ好評だったのでホッとしてます(笑)
「EMCGJ!!」って言われるのはやっぱマスター名利に尽きるってもんです(´ω`)
しおの方々も想像通り、というか想像以上の頼れる戦力で、ひじょーに気分の良い
GGをすることができました。また機会があれば是非お願いします!
さて、今週ギルドスキル「永久的な発展」にどれだけ絶望するか楽しみです(笑)
あああと今週は動画はナシです。楽しみにしてた人ごめんちゃい。
多分しおするめのすのさんがUPしてくれることでしょう!
更新期待あげ(・ω、・)ぐへへ
2006年09月28日
80/46
休みだったので、2倍期間中の空いてる時間にプリ上げるかーと朝ログイン。

(;^ω^)・・・・・・・・
癌の神様はどうしてもわしにプリをやらせたくないようです!


げんなりしつつも鯖空いた後軽く狩って、ようやく80台到達。
EMCマスタの癖して上がるの遅杉wwwwwなんて言わないであげてね(´・ω・`)
さてハイプリ90台突入とROサービス終了、どっちが先だろうなー。
もう最近すっかり狩りやLv上げに価値を見出せない状態。
休止、引退という言葉が常に頭の中をよぎってます・・・。
しばらくギルド単位の活動以外でのログイン率はかなり減ることでしょう。
IRCとかもあることだし連絡には困らないから、特に問題は無い!・・・はず。
2006年09月25日
0924GvG
今週は塔のみ。多分15人くらい。
ちょっと重すぎて楽しめないGGだったためレポは簡単に。動画もトッテナイデース。

V5、対しおするめ&聖R。
重くて攻め守りお互い動けず、グダグダでした。

最後のC3。
DR、Evoとの三つ巴戦。最初はDRがEPR防衛しており、左からEvo、右から塔で攻め。
EvoのLPを利用してするりと抜けてた前衛がエンペを破壊。
防衛をするも守りきれずGG時間残り7分くらいでEvoに割られる。
そして重くて動けず、終了1分前くらいに防衛線前に着きEMCするも時間切れで終了。
重くてひたすらだるい2時間でした。みんなお疲れ様(´・ω・`)
あとこういう重い状態の時は軽い時よりSGが5倍くらいは強いですね。
重い時、というか重い時に限らないけど、いかにWizが前へ出てSGをぶち込めるかってのは
非常に大きい要素だと思います。後衛でも時には前へ出る勇気を。これ重要ね。
まあ無駄に前へ出て犬死にしてばっかなのはいかんですが。状況判断力を鍛えるべし。
2006年09月19日
生体3F大PT狩りプラン
生体3大人数PTでニヨストーム阿修羅狩りより楽(というか職による仕事量の偏りが少ない)で、
なおかつ高時給を出せそうな狩りプランを考えてみました。
実際に行ったわけではなく、あくまで机上の空論なので実行してくれるPT、募集(笑)
(塔ではあいにくこのプランが実行できるだけの面子がいないので・・・!)
図にしてみるとこんな感じ。(見づらい図でゴメンナサイ)

まあいわゆる複数釣りに対応できるアンクル→白羽狩りの応用形です。職構成としては、
■必須メンバー
・白羽取得済み(高Lv推奨)のモンクorチャンプ2名
・ハンターorスナイパー1名(アンクル)
・プリorハイプリ2名以上(アスム使えるキャラ2名以上SW使えるキャラ1名以上が理想)
・釣り役の前衛1名(コンセ、プロボのあるLKが理想)
・バードorクラウン(ブラギ、楽器修練10推奨)
・Wiz1名(横沸き時の対処など。Lv3↑のIW有りが理想)
・SWを使えるキャラがPT内に2人以上
■推奨メンバー
・教授(SP管理。蜘蛛有りが理想)
・ニヨ雷鳥
こんな感じですかねー。次に狩り方。
上の画像の場合での説明ですので、他のポイントでは位置関係をアレンジしてください。
■対LK、WS、AX、HPri
前衛が連れてきて、下から罠に通し、アンクルにかけます。
隣に居るモンクにタゲが移るので白羽でキャッチし、全員で共闘を入れつつ
ボルト、DS、Sbrなどの火力スキルで殲滅。
殲滅が終了したらモンクはすぐに1歩後退し、罠を置くスペースを確保。
罠を置いたら再び隣マスに前進、以降これの繰り返し。
アンクルはLv1推奨。白羽後はリムトラをすると罠の消費がゼロで済みます。
モンクの位置にはSWを出しておくと事故が少ないです。
■対HWiz
前衛がタゲ移りに気をつけつつ◎の位置まで誘導。罠に通さないよう壁沿いを移動。
ニヨ有りならLDで沈黙を入れた後ニヨ内へ誘導し殲滅。
ニヨ無しなら◎の位置のまま殲滅。
■対スナ
基本的に近づいてきた場合にのみ対処。タゲを持つ人は出来る限り10マス離れるか、
西壁で持つかして他の人にタゲが移らないようにしましょう。
殲滅はSbrやFA、HD、阿修羅などで。周辺に別の敵が居る場合は注意。
■色々補足
・基本的にスナHwiz以外は2体までの釣りを前提としてますが、3体以上の場合は
罠に2体通し、◎の位置でSWを貰いつつ受け持つ感じでいけるかと思います。
その一体はニヨに入れることはできませんが。
・アンクル白羽ポイントは別に一個(モンク一人)でもOKです。
ただその場合は過剰釣りは厳禁。
逆にアンクル白羽ポイントを3箇所以上にするってのもアリだと思います。
ストーム阿修羅に比べての最大の利点はやはりほぼ全員で共闘を入れることができること。
ストーム阿修羅だと釣り役、SG、阿修羅と、あと一人誰かしらSGHIT中に共闘入れて
せいぜい共闘数は4といったところでしょう。
大してこの狩り方なら白羽役以外全員で共闘を入れられるので、共闘数は大体10!
(12人PTを想定)
一体のEXPには約150k、ニヨ時には約270kもの差ができます。
一体のEXPが大きいということはがっついて数を狩る必要性が低くなるわけで、
周辺の敵掻き集めまくって敵居なくなって(´・ω・`)ショボーンすることも少なくなるわけです。
あとは教授が必須ではない点も大きいですね。居た方がいい事は確かですが、
阿修羅一発毎にSP変換しないといけなくなるためほぼ生命力変換連打状態になる
ストーム阿修羅狩りに比べて教授の負担が少なくなるのが大きいと思います。
あとはストーム阿修羅狩りでは暇すぎる雷鳥にもMSTAでなど共闘を入れるという大事な仕事が
できるため、PT全体のモチベーション維持にも良い狩り方だと思います・・・!
これ絶対ストーム阿修羅より手軽で高時給も出せると思うなぁ。
誰か実行してみませんか!?あと実行するなら是非わしも誘ってください!(笑)
発展
ギルドLvが上がったので、こんなんとってみました。

砦確保できた時にいいかなーと。けどちょっと調べてみましたが・・・
うわー・・・投資ごとの判定じゃないのかコレ・・・。1週あたりの上乗せ期待値3.5!
レース砦だとよっぽど運が良くないと最終日宝箱8個にはならないようだ(´・ω・`)
まあ、宝箱5~7個になる日が早くなる可能性があるってのは良い事なんだろうか。
正直微妙っぽすぎて涙が・・・!まあ他にもう取るスキル無いからいいんだけど。
ちなみに今のGLvは16です。レーサーにしては高い部類?

そして一人アホみたいな勢いで上納してる香具師がいるから困る。
本人曰くオーラは目立つから永遠の98歳だそうです。
プリ頑張ってあげてますお!

ぱぱぱぱっぱぱーん
どう見てもミミックに食われてるように見えるSSだから困る。
2006年09月18日
0917GvGとか
今週は恒例Woamとの合同GvG。今回はWoamに全員詰み込みでやりました。
わしは今回久々にスナイパーをメインで使ってみました。あとサブPCにブラギ専門クラウン。
スタートはV1。放棄砦で、なんか色々中堅勢力が固まってましたがエンペ破壊成功。
防衛を試みるも流石に戦力差がどうしようもなくあっさり決壊。
L4へ転戦。鈴木団地+婚礼が防衛だったかな?
攻め手はHF、聖R、Loki魂などいっぱい。

こんな感じでぎっしりでした。
゚・ 。 ・。
。・゚・⌒)
-=≡ _ _ o━ヽニニフ ))
-=≡ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
-=≡ ⊂ o━ヽニニフ ))
-=≡ ( ⌒) AS!!AS!!
-=≡ c し'
いい感じにWiz地帯を掻き回すも、AXに殴り殺される(´・ω・`)
出現地点にLPが出てたのでそれを利用し、
AS!!AS!!AS!!!
゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。
゚・ 。 。・゚・⌒ヽ 。・゚。・ ゚・ 。 。・゚・⌒)
...................... -=≡ (( ヽニニフ━o _ _ o━ヽニニフ )) ・。
...................... -=≡((ヽニ(⌒。・゚。・ ミ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒) ニフ ))
....................... -=≡ ((ヽニニフ━o o━ヽニニフ )) ゚・
............................ -=≡((.ヽニ(⌒・゚・。彡 ( ⌒) ミ 。・゚・⌒)フ ))
゚・ 。 ・。 ゚・ 。 -=≡((ヽニニフ━o c し' o━ヽニニフ ))
ぶっちゃけかなり効いてたと思う!ASのうざさはC3防衛とかでもよく経験してるしね・・・。
こんな感じでWiz地帯を無力化させてがんばってますた。けどエンペ割りは競り負け。
あ、ちなみにこの時の異常弓は沈黙、毒、呪い、スタンのモルボル弓です。
低VITキャラによく効く状態異常をセレクトしてます。
ここでレース止めへ移行、C4へ。
競争相手もあまり居なかったのでさっくりエンペを破壊し防衛へ。
主にSMが攻めてきました。
人数的にもこっちの方が有利だしほぼ危なげなく追い返せたかな?
わしはディテク連打でサーチ、ブラギFAで殲滅など色々と。ディテク4が欲しくなるシーンだった。
あと軽かったので阿修羅避けが結構スムーズにいったなー。
チャンプがクロークするのが見える→すぐ避けれるようWPの隣マスへ移動、
などしっかりできた(・ω・)
阿修羅を回避するにはまず、阿修羅の詠唱をさせないくらいの心がけが大事だと思います。
ハイドはあくまで最終手段。突っ立ったままでいるのが一番危険!
C4が暇になったので放棄しC1へ転戦。3MAPでTS+DRが防衛してました。
■C1突撃
狩りステキャラの脆さを思い知った(´・ω・`)
ギルマスのチコシたんが3回ほど抜けたものの、EMCはいずれも失敗。チコシたん乙。
そうこうしてるうちに残り時間はあと20分。
行くところはやはりあそこしか無い。漏れたちのホームグラウンド・・・!
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト C3へ行こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
もはや恒例すぎるC3のレース止め。さっくりエンペも割り、競争相手も少なかったので
守りきれるかなーと思ったら、室町が全軍で来た(;゚A゚)
■C3防衛
室町といえばこういう平地戦にはめっぽう強いタイプのギルド。
LP使いが3人くらいはいたのかな・・・。もうLP張られまくって
後衛もどんどん押し上げてきて非常に苦しい状態に。
それでも持ち前の前衛火力などで徐々に盛り返し、これはいける・・・!
と思ったらところで室町が起死回生のEMC。これで一気に相手の流れとなり
惜しくも敗れました。GG時間終了まで残り1分でした(´;ω;`)ウッ...
まあ、セージ系無し、ダンサ無しの編成でこの相手にこれだけ粘れただけでも
かなりの収穫ではあったんじゃないんでしょうか!
C3のホームグラウンド効果もあったと思うが(笑)
それにしても室町は職構成のバランスが非常に良く取れてて、そつの無い
スマートなGGをする印象ですねー。常に力押しでうおおおおおしてるうちらには無い強さだ・・・。
そんな感じで砦確保はならず。
しかしまあ、なかなか充実した内容でしたよ!やっぱWoamとの合同は楽しいな。
あとスナイパー、タノシー!!(・∀・)
自分が100%の動きができる職はやはりこれだということを悟った・・・!
なんというか、本格的にVIT型のGGスナ作ってみたくなってきた・・・。
狩り型スナのステの完成と、ハイプリのLvをそこそこ上げたらマジで育成しようかしら・・・。

そして夜にスナのJobが上がり、96/68に。
あとベース50%、ジョブ100%でステほぼ完成!ご隠居の日も近そうだ。
ジョブ70やベース99はまあ、気が向いたらってことで(・ω・)
2006年09月15日
<]<] (巻き戻しボタンのつもり)
丸一日巻き戻ってだるいけど、例の装備ロストしたギルメンの装備は
無事復活したようです。大分凹んでたっぽいのでヨカッタヨカッタ。
1.5倍期間はどうしようかなー。今はEXPよりゼニーが欲しいなぁ。まあEXPも欲しいけど(・ω・)
装備をグレードアップさせるために150Mくらい稼ぎたい!(無茶
そろそろ錐売ろうかなと考えてるんだけど、まだギルメンに貸すこともあるんだよねー。
餅買い込んでスナリヒソロでさくっと上げたいとこではあるけど貯金のため我慢(`ω´;)
とりあえずハイプリいい加減に80台に乗せよう・・・。
あとどうでもいいけど、
ウチとWoamでGG合同やる時に「派遣」なんて言葉使いません。
あとここ1,2ヶ月くらいは塔からWoamにギルド移動している人は一人も居ないんですが!
塔のメンバーを騙った悪質な書き込みに見えたので軽くコメント。
2006年09月14日
まんくるぽー

(;^ω^)・・・・・・

最近ようやくハイプリを上げる気になったので、ピラティカTUゲー再開。
(SSは狩場向かう途中にたまたま襲撃があった時)
しかし昨日もさくさくTUしてたら鯖の様子がおかしくなり、リログしようとしたら入れず・・・。
更に鯖落ちメンテコンボ、そして開いたら微妙に撒き戻っててEXP減ってるし(´・ω・`)
折角プリやる気になったのにこの仕打ち、やはり弓手やってろってことか・・・・!
んでこの鯖落ちで、どうやらギルメンの一人が装備ロストしてしまった模様。
鯖落ち前に別垢に装備移してたようで、その分がごっそり消えてしまったらしい・・・。
170M相当の装備が電子の藻屑と消えてしまったようで(´・ω・`)
がんほー、しっかりしてくれよー!ヽ(`Д´
2006年09月12日
ホルオンライン
ジェスターの仕様変更が来たのでとりあえず挿す防具を用意しようと

こんなのを作っておいたんですが(やわ帽なのは弓でもプリでも使い回せるため)、
なんか次の大型パッチで前の効果に再び戻るとか!
+7持ってても意味NEEEEE(´・ω・`)ショボーン
・・・というわけで、それなら+9にすればいいじゃないってことでホルの元へ。

_
_/´::::;ィ`ヽ rr、 rv-- ..__
イ::ィz'ヶzヘ::::::'. 「|! _ ィ_{!三77z──rュ
ヘ{ ,'-'、`,ハ/}::| 「!ノ j! / }7]¨´  ̄ ̄´
r ':Y[三j¨ 7´::ヽ{/ /,ィ‐、  ̄ノ
/⌒>=”7'/|-r、::ヽ_/ ヽ'¨¨´
/::.::.::.::/´¨¨¨`ヽ |!:>'" ノ //ヽ
|::.::.::.::{ `` ^ /’ ゙丶、
|::.::.::.:ハ __ , '::.ハ '.
弋、::.::.|、__´ _z、__ ,ィノ!::.::.ト |
|::.ヽ_ゝz/T_)ハ::.ハ 7¨´|::}-!|、::ハ─ァ─'′
`、::.::.::.::.::.:弋ム_::/::.::/:_○:ハ
ヽ::.::.::.::.::.::.::>-○‐,○-'::.::.ハ
く::.::.::.::.::./::.::.::./^.::.::.::.::.::.:/

| | , -‐-、 ノ |
', ', /:.:.:.:.:.:.l ,ィY /
', /^V:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.ノ::l::::',ノ
Y::::/{:.il.:.,i、.:.:.ィ:l:::::::l:::::l
ヽ:/:::',::ヾ:::Y:/:ノ:::::::l/
}:::::::丶::::ノ/:::::::::j
l:::::::::::::`'":::::::::::::/
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ゝ==ニニ==く、
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ`'i
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ノ:l
|:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::,!
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゙7'―‐ ''"::lーァミ7-‐'
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〈:::::::::::::::::::::l l l !
丶、::::::::::::ノ `-'′
亡',}~´
さて、ジェスター買う金ためなきゃ(・∀・;)
2006年09月11日
0910GvG
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| 画像も貼らずにGGレポとな!!
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
はい、というわけでSS一枚も撮ってません!!!!
今週はBMTの方々とプロペラのよまーちゃんをお手伝いに迎え入れてのGvG。
純塔面子の人数が今回はけっこう少なめだったため人数は20人くらい。
わしは例の如くハイプリ+サブでクラウン操作。
とりあえずお馴染みのレース止めメインでやりました。
開始はC5。
放棄砦だったものの、早速SM(この略称若干抵抗あるけど)に競り負け。
すぐさま再突入して今度はエンペ破壊に成功し、防衛へ。
SMとAH軒下が主に攻めてきました。SMに2回ほどエンペ部屋裏でEMCされ、
1回目は凌ぐも、2回目はさっくり割られてしまう(´・ω・`)
C5EPRは広くて全域見渡せないため潜伏されやすいのがしんどいですね。
かといって3MAPで守るほどの戦力も無いしなー・・・。
このあと軒下がエンペブレイク、3MAPで防衛をしてました。
攻め手にはロサギガ+しおするめ(今回合同だったぽい)。
今回ゴスパラと教授が出席していたので、無詠唱やLPを織り交ぜて行く感じに。
無詠唱SGなどで徐々に削るも決め手に欠け、攻めあぐねていると、
ロサギガがエンペ部屋でEMCを成功させたようでロサギガがエンペブレイク。
塔は撤退。
続いてV4へ。
レースだったものの余裕の競り負け(´・ω・`)V2へ転戦。
V2では城主がレースGだったもののDRが制圧防衛をしている状態。
EMCでのピストン突入を実践。インターバルを短くして相手をジリ貧状態に持ち込む作戦に。
DRも2G体制でEMCの回転が早くなかなか苦戦するも、なんとかエンペブレイク。
その後防衛をするも、あまりいいとこも無くDRに再制圧されました。
わしも2PC同時操作しようとして誤ってクラウン死なせて
早い段階でブラギが無くなる等散々な感じだったー・・・。
それにしてもDRはモンクチャンプがアホみたいに多い。
前衛がヒットストップをし、阿修羅で各個撃破していく感じの攻撃スタイルっぽいですね。
同じ単体Gとして見習う点も多そうです。
V2敗走後はB5へ。
ぽぽきゅーれが制圧防衛しており、ここもLPを利用し徐々に削る作戦。
一回突入した直後にぽぽんがエンペを割ってリセットしたので、ワルキューレが全員
戻ってこない内に攻める作戦に。
がEMCのタイミングを誤ってしまい、便乗で来ていたWoamがエンペ破壊(´・ω・`)スマナンダ
この後さっくりエンペを割り防衛へ。
ぽぽきゅーれ、Woam、天上天下?などがもりもり。
最後に一斉にどばっと来られ、エンペ周辺に後退していたところにダメ押しでLoki魂大量襲来。
これは流石に守れません・・・!しかしエンペを割ったのはWoam。
この後、大手の派兵などが来るだろうということで、”制圧状態にさせない作戦”を実行。
まあ要するに防衛せずにエンペ割りの回転を早めて激しくレース化させるという
何のひねりも無い作戦です(笑)
しかし56分というイヤな時間に割ってしまったため、わしはあえてラストに賭けようと
砦前で単身待機。そして58分にトレントが割ったので激しく特攻。
とにかく早く着いてEMCで仲間を呼ぶ。それだけを考えてひたすらダッシュ。
がエンペ部屋前でPAがEMCをしており、(・∀・;)ウワアアアな状態に。
もうこれはエンペすぐ近くでEMCするしか無いと重い、エンペへダッシュそしてEMC詠唱・・・・!
詠唱オワタ!!!!!!!!!\(^o^)/
PAとエンペ割りの競り合い。
もう時間無いし時間切れで終わるのは癪だしってことで妨害はせず、0.1秒でも早く割れるよう、
わし自らもロングメイスでエンペぱこぱこ。
_ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /-、 -、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●-′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
でも競り負けた。
動画確認してみたら塔でエンペ叩いてるアタッカーはAX2LK1、PAはLK1パラ1?
(ちょっと中央周辺が見づらいので分からんけど)
確率的には優勢だったのかもしれないなー。ああでもメギンとかあるんだっけ・・・。
GG終了までほんの数秒だったようで、わしとPAのどちらかがEMCに手間取ってたら
トレントが粘り勝ちしてたのかなー。
というかラストの時トレントたん既に違う砦狙ってただとか。
彼の勘や空いてる砦を見つける嗅覚は凄いものがあるといつも感心します。
レース巧者というかなんというか。流石Loki時代からの超古参レーサー。

今週もお疲れ様でした。
お手伝いに来てくれたBMTの方々とよまーちゃん、ありがとうございます!
クセの強いギルドで申し訳ないですが是非またご一緒しましょー。
2006年09月09日
ソロネタなど
スナソロは階段や細道、小部屋などが主な狩りポイントとなりますが、
こんな穴場もあったり。


テンキー3の位置の広い水場の上部分
↑のSSでキャラの居る下の部分は壁となっており、下からタゲられることはありません。
さらに壁が1セルなので壁越しASで邪魔なのを飛ばすこともできる親切設計。

左側は幅1,2セルの細道となっており、そこから上手く1体ずつ誘導して狩る感じ。
場所が場所のため行きにくいので、すぐ近くの壁沿いに出たら
入ってみるくらいの感覚でいいかも。筍公平のお座りポイントにもいいかもね(・ω・)
あと関係無いけど最近大手GGギルドとかの過剰トレイン狩りが多くて萎えるなぁー。
MAP半分くらいの距離引っ張ってるのもよく見る気がする。
生体で稼ぐことよりもMobとの駆け引きや味方との連携を楽しんでる身から見ると、
ひたすらトレイン→ストーム阿修羅の単調な狩りってやってて楽しいのかなぁと思ったり。
まあ安全で美味い狩り方が支持されるのは当然のことだし仕方ないのかねえ(・ω・)
2006年09月07日
SpringTrap!!
スキルは結局これを取りました。

一月ほど前の日記に書いたけど、やはりソロ時の対マガレ戦
(距離とれない時)に便利です!今までリムトラで1撃もらってたのが無くなって満足(´ω`)
というか最初にかけるアンクルをLv1にするという方法が一般的らしいですが、
(アンクルの持続時間を利用して1つ目の罠上にニュマを出させて2つ目の罠に誘導する戦法)
アンクル後の初撃でニュマされなければ、そのまま連射し続ければ基本的にアンクル解けるまで
DS撃ち込めるんですよね。なのでアンクル1でニュマされなかった時は勿体無いかなぁと。
結構使い勝手は良いですので生体ソロ弓手の方々は是非取得を検討してみてください(・ω・)
関係無いけど、スナがいつも肌身離さず持ってるお守り的アイテムがこれ。

まだ転生が来る前、ハンターだった時代から持たせてます。確か箱から出たんだっけな。
この「未来を予測できる賢明な目、知識。」というアオリ文が最高です!(・∀・)
まさしくこのキャラで常に追求し続けていることなので・・・!
重量が4と地味にあるためたまに倉庫に入れたくなるのは内緒(nωn*)
2006年09月06日
96/67

スナ96になりましたワ──。.゚+:ヾ(*・ω・)シ.:゚+。──ィ
97でとりあえずDEX完成。でJob69のDEX補正が入れば完璧といったとこかなー。
そういやソロでようやく鯖杖が出た・・・。アクワン何十本拾ったことやら。
オットーでも挿してハイプリで使うことにしよう。
生体3スナソロはLKとスナ以外安定して食える分S装備の産出が多いので、
割と金銭効率はまともな方なのかも。SP回復剤も阿修羅ほどの量は
使わないっぽいしー?(ちなみにわしの場合は30分で餅180前後)
*オマケ*

よまーちゃんがSBで斬りかかるから困る。
ガイルにくすくすエモ出されてなめられてますよ!(´・ω・)カワイソス
2006年09月03日
0903GvG
さて今日も張り切っていk・・・

iヽ、
ミ ヽヽ、 ・・・・・・・・・・
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
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すきっぴの やるきが さがった!
すきっぴの やるきが さがった!
すきっぴの やるきが さがった!
というわけで今週はのんびりとやってました。
あまり必死じゃなかったのでSSも結構撮影。とりあえずてきとーにレポ。

他の人もログインゲーに萎えていたようで、てきとーに割ったりガディ設置したり。
そういや砦の執事っていっちょまえに砦ごとに名前違うんですが、どれも変な名前ですね。

防衛中のひとコマ。敵陣の真ん前で遊んでみるの図。この後アンフロでJTもらったのに
ニンジンでも回復追いつきそうなダメだった。新手のDEX-VITウィズとかか!
とか考えてたらルアフ阿修羅でどーん。
この後流石にふざけるのはやめてダッシュで帰還。

強化Lv3エスクガディ複数+フルアドレナリン前衛防衛。
一度捕まえたらLKでさえもさくさく沈んでて面白かった(・∀・)
だがやはりガーディアンの一人を追い掛け回すアホAIのせいで抜ける人がいると
しょんぼりな感じですた・・・(´・ω・`)

トレントが珍しく防衛をしてた。トレントたんがEMC詠唱始めたので殴りに行くも、
0.3秒くらいの僅差で間に合わなかった!

C3防衛。このあたりは流石にちょっぴり真面目にやってました。
がお馴染みトレントロサギガしおするめなどがてんこもり。むりすむりす(´Д`)
この時わしの発言が必死すぎたので・さヴぇちゃtしといた。
すきっぴ : もりいる
すきっぴ : 森警報@@@@@@@@@@@@@@@
すきっぴ : 森左方面@@@@@@@@
すきっぴ : 左警戒@@@@@@@@@@
すきっぴ : よびmss (※EMCで呼びます、と言いたかったらしい)
砦 [Chung-Rim Guild 3]を [SLEEPING FOREST] ギルドが占領しました
最後はC3競争率高いし他行くかーとV2へ行ったら、
さっきC3にいたはずのしおするめとロサギガも来ててワラタ。皆思考が同じだな!
そんな感じで今週は確保できずにしゅーりょー。
ログインゲーに萎えたので今週は動画もなっしん(・ω・)
2006年09月02日
95/67
Jobが上がりそうだったので餅を買い込んで生体3ソロ。

で、Job67になりました。(SS撮れなかったので左下のLvUPアイコンを)
HSP切れたりSP切れたりとログが必死すぎですがまあお気にせず。
スキルPはまだ考え中。ディテク伸ばすか、新たな可能性に賭けてスプリング振るか。
スキッドトラップを伸ばすなんてのも面白いかも。まあじっくり決めようと思います。
それにしても95/67とか割合が大分Job寄りだわぁ・・・(・∀・;)
まあベースもあと25%ほどで96ではありますが。
*ソロ中の一コマ*

筍族が拾い損ねたタイツを命がけでゲット!!デスペナなんか気にしない(・∀・)
そういや際どいアイテム拾うときクローク解除して一生懸命拾おうとしてる人を
結構見るけど、クローク解けた後は数秒間アイテム拾えないという仕様なんですよ!
確実に拾うならアイテムの近くまでクロークで移動→クローク状態のままハイド→
ハイド解除ボタンと同時にアイテムを激しくクリック!が良いと思います。
*新しいソロ*

マヤCと思われる装備を使ってJT反射狩りをしてる人が。
でも成功率5割ってことは5割の確率で悶絶死・・・?(゜Д゜;)
2006年08月31日
なまからだ
生体PTが日課となってます。最近は5人前後での階段狩り中心。

カタール2個同時ドロップとか!
バリアス確定と見せかけてロキ爪とかだったらどうしようかと思ったけど大丈夫だった(・ω・)

.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
ひめぷり様がいきなりEDA折り始めるから困る。
待機状態ならまあいいけど釣り中にやられると素で焦るので勘弁!(;´Д`)
反省していないようなのでもう一度宣伝の刑にしてみた(・ω、・)ぐへへ

腕がなまってるといかんなーと思い久々にソロもしてみたり。
まあPTで行きまくってるせいか、それほど衰えは無い感じでした。生還率100%。
ソロだとWizが美味いのはもちろんですが、ガイルも筍に触れて共闘ついてることが多く、
なかなかまいうーです。
WSがマズーなのは言うまでも無く・・・。バナナプロボックが発動しないとテラダルス(´・ω・)
そういや最近ハンタスナの生体3ソロ人口増えてきましたね。
皆けっこう独自の戦法を編み出しているようで、見ててへぇ~と思うことも多いです(´ω`)
*オマケ*

トワイライトファーマシー3のエフェクト。色々飛び交っとります。
2006年08月28日
0827GvG
今週はおなじみWoamの人達を迎え入れてのGvG。約25名となかなか豪華な面子。
スタートはL2、芋味方同盟攻め。
プロペラとABSも攻めてたようで、便乗する感じで突入。なんか先週の祭りと同じだー。
主にプロペラが防衛線を崩していたようで、便乗割りを狙うも競り負け。
続いてV2。
ロミジュリが10名程で防衛してたのかな?さっくり割って、敵が全然来ないので放棄。
V3を見に行ってみることに。
PaPfが防衛の様子だったけど、攻め側で海胆とTBSがかち合ってました。
TBSの動きが謎だった。わしもTBSに脱衣LAと粘着されつつ、防衛側のPAの騎士の
BBで死ぬというよう分からん死に方したし。防衛側と共闘とか新しいな!(・∀・)
C3へ転戦。以降終了までずっとC3。
まずは単体勢力になったDRが防衛していた模様。
攻め手にLoki魂がおり、橋の両サイドから挟む感じで攻め、エンペ割りには競り負けて
Loki魂が割る。すぐさま再突撃。
LPを展開しつつ速攻。塔のエンペ割りはやはりスピード勝負ですね!(・∀・)
この後Loki魂、DRに左右から挟み撃ちにされDRがエンペ破壊。
奪還を狙い攻めると、トレントたんがEMCを裏で決めたようでトレントがエンペ破壊。
防衛線裏でEMCを決めるのはやはり憧れるなあと思います。
まあわしも出来ないわけじゃないんだけど、わしが抜けるような状況だと大抵一人は
前衛がエンペに張り付いてる状態なんですよね。(今週も数回そういう場面があった)
そこに強引にEMCするのもまあイインジャネとは思うんですが、例え一人だけであっても
その抜けてる人に悪いかなーと思って基本的にそういう場合は隠れて見守ってます(・ω・)
まあ、EMCした時にブーイングされるのが辛いというのが一番の理由ですがね!
そのため最近はEMCの回数自体が少ないですね。
それはそれで問題かなやっぱ・・・。多少積極的にやった方が良いんだろうか(´・ω・)
トレントが割った後エンペの破壊に成功し、ここから地獄のサバイバル防衛(;´Д`)
■C3防衛(サイズかなりでかいので注意)
DRは撤退した様子で、Loki魂とほぼガチでの戦い。
単身で突っ込んでくるテコンが印象的でした。
10数分ほど均衡状態を保った後Loki魂は撤退したようで、防衛成功。
しかしその後休む間もなく鈴木団地襲来(;´Д`)
10分ほど粘るも補給ができず徐々に苦しい状況となり、最後はLPで押し込まれ、
そして鈴木団地では無く便乗で来ていたポリンの角煮がエンペを破壊。
城主ポリンのまま鈴木団地が制圧したようで、リセットされるかなーと思いつつも特攻。
がリセットされることも無くエンペの破壊に成功。
やはり塔の前衛陣は頼りになるのう(´ω`)b
この後鈴木団地は撤退したものの、しおするめやネコネコなどのレーサーが大挙。
エンペに張り付かれ始めてから約3分ほど粘るという粘り強さを発揮したものの(笑)
ソロAXに割られて詰み。
ほんでもってレース化しそうなところを今度はしおするめが割り防衛してるようなので突撃。
ここも火力のあるギルドなのでエンペまで行けても決して油断はできない相手なのですが
なんとかエンペの破壊に成功。

GG時間が残り3分ほどだったのでそのまま守り切って終了。C3ゲットです。

Woamのみんないつもありがとう!
今週はなかなか忙しくてしんどかった・・・。後半のC3がサバイバルすぎ!
レース会場のはずなのに基本的にレーサーより格上のとこ相手にしてたしな・・・(;´Д`)
今週のGvG結果が【レース:1】(と記されるだろう)になるのにちょっと抵抗が!(笑)
*今週のMVP*

おでんの人は体張りすぎだと思います!!!!
2006年08月27日
生体日記
生体ネタしか書くことが無い!
相変わらず無茶な編成で頑張ってます。
大手GGギルドのPTなどとは違い、塔の生体PTは教授無し、モンクチャンプ無しがデフォ。
Wizだって1人居ればいい方だし、PTにSW使えるキャラが一人だけなんてことも良くある!
まあその分動きの質への要求は高まってくるわけで、なかなか楽しくはあります。
よく死ぬけどね(・ω・)
以下はSS付きでざらっと。

隠れすぎワロスwwwwwwww

ギルメンのクリエが90になったので生体デビュー。ついでにホムも養殖(笑)
白菜のメンタルチェンジつよす。

でホムの弊害がこれ。
なんか7の通路で狩ってたら、奥の部屋から敵がまるで肉入りのように
3体以上まっすぐこっちに向かってきて、ありのまま今起こった事を話すぜ!(ポルAAry
な状態に。えー何コレ誰かが引っ張ってきてるわけじゃないのに何で!?
と思ったら、どうやらホムは可視範囲外から敵にタゲられるバグがある模様・・・。
あまりに想定外すぎてめっちゃびびったよ(;´Д`)

うおっまぶしっ!と思ったらこであんグループでした(・ω・)
生体MVP狩りに挑戦してた模様。
*オマケ*

生まれて初めてチャHをしてみた(・∀・)
*宣伝*
「ひめぷり」でググるとRO関係では一番上にヒット(8月27日現在)する塔のひめぷり様のブログ(笑)
でもプリ成分がギルドに少ないので取り巻き(ギルメン)に貢がれるどころか
酷使されてますけどね!それでも姫らしく振舞う姿は涙を誘う(・∀・;)イヤ、イツモタスカッテマスヨ!!
とりあえず、ここのブログペットのクオリティの高さがヤバイ。
2006年08月23日
相変わらず生体3
今日は大PTで7の通路での定点狩りと、少人数(廃プリスナAXAX)で階段狩り。
階段ではネックとなるセシルの処理も大分慣れてきて安定してきた感じで、
なかなか収穫のある狩りだったと思います。
わし個人としてもスキッドトラップの新しい使い方を習得できたりして良い感じ。
95になってからあまりEXPの伸びてなかったスナイパのEXPも一気に8%UP。

途中でタケノコ公平中の鳥きゅんが無償でブラギ支援してくれました。
おかげでテンポ良くサクサク狩れた!激しく感謝(・ω・)b
そういや生体3のMob沸きテーブルって変わったんでしょうか?
例えばテンキー7の隅の部屋、前は敵全部処理してすっからかんになっても、
数分後には定点で時間沸き(?)して元通りになってたような気がするんですが、
最近はすっからかんのままのような・・・(´・ω・)?
おかげで1体ずつ全員で共闘を入れて狩ってるのに敵が不足気味に。うーむどうしたものか。
2006年08月21日
0820GvG
今週は塔はフリー週ということで色々と別れて行動してました。
塔組が10人弱、プロペラ傭兵組が5名弱、しおするめ組1名、祭り組3名といった感じ。
わしは付き合いも深いし今回も楽しみにしてたクチなんで祭りにクラウンで参加。
祭りの総勢は80~90といったところでしょうか。
前回の祭りがやや混乱気味だったせいか参加者は大分減っていた印象(´・ω・)
まずスタートはV3。
PaPf同盟が防衛、攻め手は他にプロペラがいました。
突破重視という指示は出てたけど相手が相手、場所が場所だし、クラウン一人抜けたところで
ADSとかで瞬殺されて何もできないだろうと思い、
ロキが切れることを祈ってWPでブラギを展開。
がクリックミスで狙われやすい位置に出てしまい、ソウルバーン?でSPを空にされ、
立て直してる途中にADSだかSbrだか分からんけど高火力スキルを連発されて詰み。
あと動画にもうつってますが間違えてぁぅぃとんに取引要請出しちゃったかも。
故意では無いですごめんなしあ・・・!(・ω・;)
結局防衛は崩せず、L2へ転戦。防衛は芋味方同盟。
ここも突破重視の指示だったので、抜けて後衛地帯を荒らしてみるかーと思い、
⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃POTダッシュ。しかし他に抜けてる人がおらず孤立。
とりあえずクロークで潜伏し機会を伺うもルアフで炙られ、一旦距離を置こうとするも
ハンターにぴちぴちと粘着され身動きがとれず。
(#・∀・)<黙れコノヤロウ! とバルカンでハンターを沈めた後阿修羅で詰み。
このハンター、直後に死に戻りしてるところを再び撃ち落したので、
多分この栗毛クラウンぶっころあqwせdrftgyふじこlp@と思われたことでしょう(´ω`;)
これはロキが出て無いという報告があったので、WPブラギで踏ん張ってみたところかな?
だけどやっぱりLPが無いのが致命的だなあ。これだと後衛が耐えられない(´・ω・)
祭り組にLP出せるキャラが1人も居なかったのが仇になった印象でした。
まあ、レースでサゲとかあんま使われないしなー・・・。
続いてV4へ。AH軒下がエンペ防衛。
ロキは無かったようで、抜けていた人がエンペブレイク。放棄してC4へ。
C4はEvoろばが防衛、攻め手は他に聖RとABS。

ひしめくボンバーマンエンブ。
わしはWP前で残っていたため中の状況は分からないけど、抜けていた人がいたらしく、
祭りGがエンペ破壊。ここも放棄することに。
B4天体へ転戦。
ここもわしは外で待機してたので中の様子は分からないけど、
(というか前半戦でマステラを使い切ってしまい行きたくても行けなかったというのが正しいw)
森が見事に抜けてエンペブレイク。防衛へ。

ブレイク直後の図。
しばらくすると天体ではなくAltとFDが襲来。
わしは最初はロキを展開してたけど、B4エンペ部屋のWP周辺はロキ1枚では
覆い切れないのと、セル埋めにWP裏に回ってくれる人が殆どいなかったため、
敵にWP裏に回られて崩され始めたのでロキはやめて後ろへ行きブラギ展開。

その直後にAltがエンペルーム内でEMC、一気に押し込まれエンペブレイク。
EMCされた直後に後ろでEMCをして立て直せばもう少しは粘れたんじゃないかなーと思った。
ラストはB5のレース会場の制圧。

エンペは割らず確保をして防衛ライン形成。
直後にPaPf同盟が来たらしく、タイミングを計ってエンペを割ってリセット。
そのまま逃げ切りでGG時間終了。B5ゲットとなりました。

ボンバーマソてらおおす(゜A゜;)
祭り企画者のトレントたんを始め、みんなお疲れ様でした!
思ったことは、やはり攻城と防衛に慣れてない人が多いためか、
しっかりと状況を判断して動けてる人が絞られちゃってるかなーという印象。
だけど突破してエンペを割る速攻性などはやはり流石日頃からエンペを
割りまくってるレーサーだからこそ出来る芸当だなーと思いました。
やっぱり出来ることをしっかりこなせるってのは大きいですよね(・ω・)b
■狩り日記
相変わらず生体面子のPスキル強化に励んでおります。

モンクチャンプ無し(白羽無し)の構成の大PTでもやってみたり。
SWや罠、緊急時の対処などを正確に行えばこの構成でも十分に稼げますね。

放置キャラだった強化mage型サゲをこっそり育成中。
対人はやらない、狩り型の教授なんて面白そうかなーと。連続魔やりたい(*゜∀゜)-3
まあ途中で飽きて再び放置する線が濃厚ですがね!(・ω・)
2006年08月19日
たなとす!
今日はWiz無しPTでタナトス上層へ。火力はSBrとバルカン、あとたまにアシデモ。
途中でHFのPT、鬼とゾディとCDとかの複合PTが登場し、
「これ最上階開いてたらえらい人数でボスと戦うことになりそうだねー」
なんて話してたら本当に開いており、石はめこんで大勢で最上階へ(・∀・;)
SS撮ってなかったのが悔やまれるヽ(`Д´)ノ
展開としては、3PTでいつの間にか共闘体制が出来上がり、妨害し合うことはなく
協力してボスと戦いました。なかなかロープレっぽくて熱かった!
ボスで他PTと共闘なんて久しぶりにやった気がする・・・。
ちょっとウチのPTが美味しいトコだけもってっちゃった感はありましたが・・・(ノ∀`)モウシワケナイ
(゜ω゜;)。o O (後で聞いたら共闘がエライことになってて、MVPEXP8Mとかあったらしい・・・)
みんなお疲れ様でした!(・ω・)b
そしてお決まりの強制12F送還&MHフィーバー。

ボスよりもむしろここがメインイベントだったような気がします(笑)
2006年08月12日
狩り日記など
最近ネットの調子が悪くよく切断される・・・(´・ω・`)

生体2にて殲滅担当がサバキャンするの図。
戻ってきたらジェミニまで沸いてて大変なことに・・・すまんかった(;´Д`)
ちなみに生体2でArv狩りしてるとログがこんな感じに。

矢6種を激しく持ち替え。亀地下2が可愛く思えてくるね!(゜ω゜;)
最近はまた生体3大PT狩りをよくやってます。

死につつも前進。
最近思うのが、生体での狩り方がちょっと雑だなーということ。
見てると生体にもう何回も通ってる人が、未だに距離とれる場面でスナのタゲを
10セル未満で受けてASDSくらったりとかしてるわけですよ。
しおするめの人達と行ってた時期もまあ死ぬ時は死んでたけど、
あの時はまだ生体に慣れてないせいか、上手く動こうという努力が感じられたものです。
けど最近はそこそこ狩れるようになったせいか、向上心がいまいち不足してる感が・・・。
死んだ時も「○○が原因で死んだねー、しょんぼり」で終わるのではなく、
「誰がどう動いていれば死ぬような状況にならなかったか」「自分がどう動いていれば
その状況を止めることができたか」を常に考えることが、あらゆる状況に対しても
無傷で切り抜けるだけのスキルに繋がると思うんです。
ましてやわしらがやってるのは、SGで適当に固めて阿修羅撃ってスナはタロットで
飛ばす、誰でも出来るような狩り方ではなく、ある程度のプレイヤースキルや連携性を
求められる狩り方なわけですし。
わしもエラそうな事言いいながら、まだターゲットコントロールミスってPT半壊させたりなど
至らない部分は多いけど、少なくともウデを磨こうという努力はしてます。
まあ何が言いたいかというと、頑張って塔オンリーの面子で
生体3安定狩り目指そうぜ!ってこと(・∀・)b
キレてるわけじゃないですよ!!!!
関係無いけどクラウンJob67になりました。INT補正入るJob69はいつになることやら。
そして今日から実家に帰省のため明日のGGはお休み。
残った面子でてきとーに頑張ってくだしあー(・ω・)
2006年08月08日
95/66

スナイパのベースとジョブが1つずつ上がって95/66に。
FTが実用レベルになったのでFT→複数ブラストコンボも出来る感じかな?やる機会無いけど。
そしてSP回復剤の在庫が切れかけなのでしばらく生体3ソロは休止。
DEXの完成するLv97/69までは上げたいところだけど・・・。
しばらくは金銭効率重視のソロメインかなー。エタアチョでリムーバ狩りとかやってみようかな。
あー、未だ70台のハイプリも上げなきゃいけないか・・・。TUゲーだるす(´・ω・)


_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
箱から矢しか出ないから困る。
2006年08月07日
0806GvG
今週は鰤マスターズことBMTの人達などをお手伝いに迎え入れてのGvG。規模は20くらい。
お手伝いの人が多かったものの純塔の面子が少なめという罠(・ω・)
わしはサブPCの不調により今回はサブのクラウンを出せず、ハイプリのみを操作。
前回取得したC3の防衛から開始。
トレントがスタダで攻め込んでくるも、なんとか抵抗。
カノンの人がSBを避けまくりで逃げまくりなのが印象的だった(笑)
そして並木地蔵が追加で来て圧死。
フルAR役のBSが遅刻だったのとブラギが無かったのがやはりきつかった・・・。
その後BMTの人に急遽2PCでブラギ出してもらいました。お手数かけてすんません!
C5へ転戦。
プチレース化してたところを制圧し、防衛開始。
敵があまり来なかったので思い切って3MAP防衛をしてみました。
わしはエンペ部屋に居残って見張りをしてたので3MAPの状態は知りません(・ω・)
エスク弓ガディ様が猛威を奮っていたそうですね。
しばらくすると室町が攻め込んできて、劣勢とのことなので
エンペ部屋でEMCをして防衛ライン後退。
今回室町は人数が少なかったのか割と長い間粘れましたが、
エンペ部屋での室町EMCが決定打となりエンペを破壊されますた。
わしは途中で室町に便乗してきたと思われるGの人に阿修羅食らって退場してました(´・ω・`)
その後ちょっと様子を見に行くってことでわし単独でC5を偵察。
室町は放棄ををしており、代わりにAF同盟が制圧中のようでした。
とりあえず規模を見るために思い切って単独突撃。
3MAPとエンペ部屋に2段構造で防衛ラインを形成していた模様。

エンペまで意外とあっさり行けちゃったので恒例のおっぱいシャウト。
教授の人が「遊ばれすぎ」とギルメンを叱ってるのが印象的でした。
・・・っていうかベースでメンバー待たせてるのに一人で遊んでてごめんなさい!
ついつい俺TUEEEEE癖が(ノ∀`)゜。ハンセイシテマス
あとどうでもいいけどSS撮るとやっぱり5秒近く時が止まる・・・。
原因はCPU?メモリ?グラボ?なかなか交戦中にSS撮れないから困る(´・ω・`)
そして今度は全員でC5へ突撃。
しかし3MAPの防衛線を抜けることができず敗退。無念なり(´・ω・`)
続いてV5へ。
レース化してたので止めようとするも、トレントに割り逃げされるヽ(`Д´)ノアンチクショーメ!!
気を取り直し2回目のトライでエンペ破壊に成功。そしていつもの必死防衛。
しおするめが攻めてきました。相変わらず東側に抜けまくってくるから困る。
なんとか持ちこたえるも最後はエンペ付近でEMCされ、こっちもEMCをしようとするも
ケンセイの人に飛び蹴られて不発(ノД`)
そのままエンペを割られました。
最後、EMCするのがもう0.3秒くらい早かったら居残り現象発動してたかも(・ω・)
その後しおするめが防衛してたらしいけど少数レーサーのLove&Peaceが割ったようで、
さくっと突撃しもう一度エンペ破壊。
並木地蔵とAFが攻めてきました。
悪魔の囁きにEMCされた時はもう駄目かと思ったけど、結構追い返せた感じ。
がやはり徐々に削られ、並木がエンペを破壊。この時GG終了時間まであと僅か3分ちょっと。
それにしてもCT痛いな・・・。スタン率が脅威すぎる・・・ぜ・・・(´・ω・`)
わしは殺された後割られると判断しV5砦前で待機し、割られると同時に潜入。
3MAPラストでEMCをしすぐに突撃をするという作戦を決行してみました。
EMCした時点で残り時間わずか1分。防衛されてる中割るのは厳しいタイムリミット。
しかし奇跡は起きた・・・。
砦 [Valkyrie Realms 5]を [魔界塔士] ギルドが占領しました
GG時間終了(V砦)まで残り5秒という時間でした。何この神展開!(・∀・)
↓その時のログ(逆毛語注意)
: よっしゃ
: すげぇwww
: ないすwwwwwwwwwwwwwwwwww
: !?
: うお
: すげwwwwwwwwww
: wwwwwwwwwwwwwwwww
: きたああああ
: おぉ
: きたwwwwwwwwwww
: wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇっうぇえ?!
: おわたw
: やっほい
: さすがに感動したw
: 久々にkami展開をみたw

そんな感じでV5ゲットとなりました。いやードラマってあるもんですね(笑)
ラストは塔の持ち味である瞬発力がいい形で出たんじゃないかと思います。
そういえば2週連続砦ゲットは初めてですね!
手伝いに来てくれた方々に激しく感謝!ありがとうございます!
所々gdってしまった部分があったのは申し訳ない・・・!
また是非よろしくお願いしますよーv(・∀・)v
あと今週からしばらくの間アタッカーのAX君が1人協力してくれるようです!
ますます前衛ゲー化している塔ですが・・・
(というか後衛までもが前衛気質というのが正しい)
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
既にGG中意気投合してたし(笑)、どうせならしばらくの間と言わず・・・(・ω、・)ぐへへ
2006年07月31日
0730GvG
羊のお布団でぐっすりしてたのでGvGは参加してません。

・・・ええ、ウソです。
GG中のSSが無いんで仕方なく関係無いSSのっけてます。お察しください。
今週はいつも通りの単独GvG。人数は15名ほど。
今回もリンカー3人体制。そしてWiz1人体制ヽ(・ω・)ノ
開始はV2。とりあえずレース止めを頑張ってみる。
2回目のトライでエンペ破壊成功、そして防衛。
しかし、しおするめとFrその他色々が大挙して押し寄せてくる(;´Д`)
流石にこれは守りようがありませんでした。
しおもFrも、タイミング的に塔のアナウンスを聞いてから(・∀・)イクゼ!!
という感じで攻めてきたような・・・!
エンペはしおするめが破壊し、今度はこっちがFr他と一緒に突撃し、
塔でエンペ破壊に成功。そして防衛はせずに転戦。
今度はB5のレース止め。がなかなかエンペレースに競り勝てない・・・。
アカシックレコードのペコ勢の到達速度、そしてプリの的確なDAがかなり手強かった。
同じ入り口からでは不利と悟り、西入り口から北入り口へスタート位置を変更。
なんとかエンペの破壊に成功し、防衛ライン構築。
AR、Woam、森、などなどが攻めてきました。いずれも排除。
個人的にブラギゾーンに突っ込んできてGXを撃ち、カイトで4人くらいから反射されて
自爆してるクルセたんにちょっとワラタ。壮絶な死に方だった。(動画5:30過ぎ)
しばらくして暇になったんで放棄して転戦。
わしは途中で隙を見てガーディアンを設置しに行ったり。
余裕があったのでギルメンのLKが強化ガディ+エスクのダメを検証してくれた模様。
DEF35+タラ?でDSで即死したらしい。10k↑ダメは確実っぽいですね。
再びV2へ戻ってみることに。
レース化してたのでエンペを破壊し防衛体制へ。
ここのエンペ部屋はガーディアンが2体いるのが嬉しいですね。構造は悪いですが。
ぽりんの角煮、フラグメント、Altの派兵などが襲来。
前衛火力+エスクガーディアン&エスク幼女などで順調に押し返すも、
最後はAltが派兵の人数増やしてきたのかな?数の暴力により圧死。

ラストはC3レースで、見事終了間際に割ることが出来、C3確保となりましたヽ(・ω・)ノ
ガーディアンが強化されたおかげで、人数の少なさを若干カヴァーできた感のある週でした。
特に今まで基本的にエンペ部屋でしか敵を排除できなかったのが、1~3MAPで
敵に牽制をかけれるようになったってのが地味に大きい。
あと今回からハイプリの標準装備をQVからロングメイスに変更。
MHPが低いためQVの方がまだ良さげではあるんですが、ロッドだと武器精錬をしても
シーズモードでゼロダメージになってミス出る場面が目立ったので・・・。
射程も長いしヒットストップ狙いにも丁度いいかなと。

今週も同盟じゃんけん(今はサイコロが主流ですが)に負けるの図。
今まで何回か砦とってきたけど、同盟じゃんけんに負けなかった事
1回しか無いんですが・・・。ある意味すごいよね!?だって負ける確率1/5だよ!?(ノ∀`)
2006年07月28日
ASちょっといい話
生体ソロでのASについて。
AS(アローシャワー)は、地面指定で指定した範囲を中心に3*3の範囲ダメージと
2セルのノックバック効果を持つスキルです。
そしてASは、WizのHDなどと違い、自分とダメージ相手に斜線が通っていなくても
ヒットさせることが可能なスキルとなっています。
また、自分に隣接したセルなら移動不可セルを中心に発動させることも可能です。
これを利用すると、こういう事が出来ます。

SSのように、厚さ1セルの壁を利用し、壁に向かってASを撃つことで壁の
向こう側の敵を攻撃できます。
そして、自分と相手の位置関係が1クリックで移動可能な範囲であれば、
敵はとことこと回り道をしてこっちへ向かってきます。(SSの赤の矢印のように)
つまり青の×印のところに罠を置いておけば、魔法の詠唱などをさせることなく
安全に敵を釣ることができちゃうわけです(・∀・)v
ちなみに壁越しにダメージを当てた時、1クリックで移動できない位置関係だと、
生体3の敵はテレポで飛んでいきます。これを利用して邪魔なオーラMobや、
狩りたくないLKなどを飛ばすこともできます。
(例外としてスナだけは、テレポもせずこっちに向かってきたりもしません)
あとASの性質を利用すれば、こういう状況でも便利。
■■■■■■■■■□□敵□
■■■■■■■■■□□□□
□□自□□□□□□□□□□
□=移動可能セル ■=壁
階段付近でよくあるMAPの状況ですが、ここから敵を撃つことは斜線の関係上できません。
■■■■■■■■■□□敵□
■■■■■■■■■□□☆□
□□自□□□□□□□□□□
しかし☆の位置にASを撃つことで敵に攻撃をヒットさせることができ、壁の向こうにスナが
いっぱいで釣りにいけないです><という場合でもなんとかなることがあります。
ちなみに壁に対する自分の位置が東or北だと、若干届く範囲が狭くなります。
ソロだけでなくPTでも使いようがあるので、覚えておくと多分便利?
(まあそう言うわしもリヒ実装後こであんが使ってるのを見てから知ったクチですg)
関係無いけどスナのリヒソロでどんだけ時給でるの?と聞かれたのでこの場でも晒し。
わしのスペック(TrS込みAGI120弱、DEX120台、SP回復剤もりもり)で、
人の多い時間だとベース3M/h~5M/hくらい、空いてる時間だと5M/h~7M/hくらい。
Wizの即沸きを長時間確保するとプラス1M/h~2M/hかな?
滞在時間は大体20~30分ほど。WS食う機会が多いとSP回復剤の都合上帰還が早く(ry
まだ94なんでデスペナを差し引いても大分いい感じで増えてます。
ソロDEX150ある人とかならもっと稼げるんじゃないかなー(・ω、・)
(;´-`)。o O (DEX120台だとCAの詠唱の遅さが命取りになることがあるのが泣ける・・・)
2006年07月27日
94/65

スナイパーのベースとジョブが共に上がり94/65に。
GH室内~リヒ育ち&上納5割のおかげで大分Job寄りなのはキニシナイ(・x・)
最近の死因の多くはスナの急襲、そしてWizのFBlとCB。
1撃目にいきなりFDではなくCBかFBl撃たれたりするとちょっと凹む(´・ω・`)
この2つの魔法は詠唱速いのでハイドで避けるのはちょっと困難。
対Wizは水服で安定かもしれませんね。まあそれでもまだFBlで5kくらい削られますが・・・。
あとはスプリングトラップが1でいいので欲しくなってきた。
対マーガレッタで、こういう状況でニューマを置かれた時、
□マ□罠□□□自□□
マ:罠にかかったマーガレッタ 罠:アンクル 自:わし □:空きセル
□マ□罠自□□□□□
こんな感じで次の罠の後ろに立って最大射程でマガレの罠をリムトラし、
すぐに後ろに後退する感じでやってるんですが、
どうしても下がる前に一撃もらっちゃうんですよね。罠解けた後の攻撃はほとんど
通常攻撃なのでそこまで恐れることも無いんですが、たまにスキルも使ってくるし・・・。
まだ食らったことはないけどここで聖攻撃とかくらったら詰んでしまうわけで。
□マ□罠□自□□□□<スプリングトラップ!!
そこでLv1でも射程4セルあるスプリングトラップ使えば安全に
次の罠に誘導できるんじゃないかなーと。
□マ□□罠☆□□ (☆のセルにアローシャワー)
これを2回繰り返して2セルずらすという方法もあるけど、罠勿体無いし・・・(笑)
まあそもそもある程度距離を置いてDSすればニュマは置かれないんですけどね。
でも後ろにも敵が控えてるとかでどうしても至近距離で戦わざるを得ないこともあるわけで。
まだ先の話になるけどFTを実用レベルまで上げたらスプリング振るのも悪くないかなーと思った。
2006年07月26日
たなとすー

先客が居ることばっかでなかなか行けなかったタナトス最上階にようやく行けた!(・ω・)
最上階、何故か前のPTが欠片はめたまま帰った?ようで、タナトスシリーズMobが数体
フリーで動いており、倒したら思念体(MVP)出現。
こちらの構成はLK、SBrAX、クリエ、廃Wiz、廃プリ、クラウン(わし)の6人。
とりあえず細道にIWを立てて後衛と前衛を分離させ、取り巻きをパンダのみにし、
前衛が本体持って後ろから後衛が突っつく感じの作戦で戦闘開始。
しかしLK君が耐え切れず死んでしまい、更に間違ってリターントゥセーブポイントを
押してしまったようで戦線離脱(ノ∀`)

仕方なくSBrAX君を壁にしつつ激しく逃げ腰でちびちび削っていく。
AX君が死にまくっててちょっと可哀相だったが、流石にどうしようもない(鬼)

最後は属性チェンジをしてきた所を狙い、アシデモでどーん!お疲れ様でした。
なかなか熱い戦いでした。こういうPTメンバー同士で気持ちを高め合う狩りって
やってて楽しいですね!間違って帰還しちゃった子は可哀相でしたが(ノД`)
また行こうな~(・∀・)b
2006年07月24日
0723GvG
なんとかGGに間に合った。

_ ∩
( ゚∀゚)彡 ガーディアン!MAXガーディアン!
⊂彡
今週は(今週も?)Woamの方々と一緒に行動。今回は塔に収容で、総勢25名くらい。
最近レーサーファンの人達から、組んでGvGやってたらWoamの怒涛のアナウンス数が
見れないじゃねーかヴォケ!と思われてるんじゃないかとちょっと心配です(・∀・;)
ごめんね、規模小さくなった分色々と悪あがきしてるんだ、ごめんね・・・!
開始はB5。
GG時間開始時、最初ウチのギルメンの一人が自信満々にスタートを切り、
それに釣られてみんなで入ったら実はまだGG時間始まってなくて、入った瞬間
戻されるというハプニングが(笑)
ウチだけでなく隣に居たIEの人達まで釣られててちとワラタw
仕切りなおしで割ることに成功し、防衛態勢へ。
攻め手はロサギガ、星見鶏、EM、オデンスタブなど。
オデンスタブに森が居たりしてちょっと怖かった。
順調に押し返すものの、最後はABS同盟が大量に襲来し圧死。
40分くらい防衛できたのかな?重くて大変だった・・・。
ブリトニア重いぞーってことでC4に転戦。プチレース化してる状態。
2回目のチャレンジで無事エンペ破壊に成功し、エンペ部屋南の地点で防衛開始。
しばらくするとFrが襲来。人数はうちらと同じくらいだったかな?
均衡状態が続く中、Frのマスターが抜け、必死に追いかけるわしとチコシたん。
しかしFrのギルマスキャラが誰なのか知らない人が多かったっぽく、前衛が一人も
マークしておらず、結果フリーにしてしまいかなり挑発的な位置でEMCされる。
すかさずこっちもエンペ周辺でEMCし応戦。エンペ周りでの平地戦に。
Frはほぼ排除することに成功したものの、今度はロミジュリがEMC?して大量に襲来。
ここも粘りなんとか優勢に持っていくものの、再びFrがEMCして突っ込んでくる(;´Д`)
流石に休む間も無く交互に攻め込まれるときちーっすね!というわけで陥落。
でも格上の相手であるFrをエンペ周辺戦闘という厳しい状態で一度追い返すことが
できたのは良かった点なんじゃないかなー?(・ω・)
続いてC5へ。ここもプチレース状態で、割った後防衛を試みることに。

攻め手はしおするめ、IE、水月、その他レースGなどとにかくいっぱい。
C5エンペ部屋の構造上WPでの防衛はきつく、ここもエンペ周辺で粘る状態に。
水月のクリエきゅんの柵越えイクラが印象的でした。
そしてしおするめ以外はほぼ排除できたものの・・・

どう見ても鹿が全軍で襲来です。本当にありがとうございました。
しかしエンペを割ったのはしおするめ(・∀・)
最後はB5へ行くも、超重力のまま何もできず終了。
今回はリンカーが3人も居る構成(塔2、Woam1)だったので、プリ以外はほぼ魂状態という
なかなかゴージャスな環境でした。まあ相変わらずWizは絶望的に少ないですg(ry
魂は特にBS魂によるフルARと、アサ魂によるSBが塔のウリである前衛火力を
かなりブーストできていた感じ。あとは地味にクルセ魂入った戦闘型クルセの盾投げが
なかなかぁゃιぃ性能でした。
強化Lv3ガーディアンは、エンペ部屋に居ることが多かったためあまり活躍は見れなかったけど、
C4だかでリンカーの人が死に戻りの際にアチャGにエスクをかけてみたところ、
ニュマ無いキャラはLKでさえももりもり撃ち落してたようです(・∀・)
エンペ部屋でマスターGのASPDも見ましたが、明らかに速いですね。
問題はやっぱエンペ部屋にガーディアンが少ないことかなあ。
人数的に1~3MAPで守るのはきついし・・・。ガーディアンを生かす戦法は何か無いものか。
Woamの方々、お疲れ様でした。いつもありがとう!またよろしくね!
ちょっと指揮がグダってしまってすんませんでした。
そういやしおするめの人からよく狩り場で遭遇した時とかに「けんちゃん一緒にやろうよ!」
と言われているので、そろそろ本格的に誘いに行こうかなーと考え中です(・ω・)
しおするめはしっかりした人が多い(という印象)なので、塔のその場その場のノリで行動する
スタイルだと不満出そうなのがちょっと怖いのよね・・・(笑)
2006年07月22日
リヒソロ期間

あと少しでガディ強化MAXなので、スナで上納5割でリヒソロ。
AXWS廃プリ廃Wizのみを狙って、スナLKは無視といった感じでやってます。
やはり階段のWizの即沸きを確保できるとEXPの増え方がすごいですね。
しかし相変わらずつまらないミスで死んでしまうことも多々・・・。
壁越しサイトに気付かず暴かれたりとか、無理に釣ろうとして高速詠唱Fblで即死とか、
ハイドしようとして間違って隣のTrSを押して死んだりとか(ノ∀`)
3回に2回くらいは生還できるようになったけど、まだまだ改善の余地は多そう。
弓手でのリヒソロはすごくターゲットコントロールスキルの練習になる狩りだと思います。
AS、CA、アンクル。特にこの3つのスキルの使い方が鍛えられる感じ。
ASって転生パッチで微妙になったという声もあるけど、これほど便利なスキル無いと思いますよ!

ソロでオーラ廃プリを狩る人発見。
2006年07月20日
激しく狩り日記
タナトス13Fになかなか行けない・・・。魔石揃えて12F行っても毎回石像反応ナシ。
先客がいるのかな~?(´・ω・)
2週間ぶりくらいに生体3大PT狩り。

オーラ廃Wizをごり押しで狩ってみるの図。
今回色んな狩りスタイルを試してみるってことで、SGバリア→阿修羅スタイルの
狩りを初めてやってみました。
感想としては、対複数に強いというのがやはりメリットではあるけど、問題点が。
それは回転が早すぎてMobの数がすぐに不足してしまうこと。
例えばMAP4隅の部屋は基本的に時間沸きでMobがポップするんだけど、
高回転でどんどん釣っていくとすぐに時間沸きの周期が追いつかないペースに・・・。
共闘を入れにくい分どうしてもこの狩り方で効率を出すには数を狩るしかなく、
ニヨを常時配置するか、移動狩りをするくらいのことをしないと高時給は
出せそうにないなーと感じました。
あとは、この狩り方だと冠もスナもカトリーヌとセシルの処理くらいしか仕事が無くて、暇(笑)
やはりわしにはアンクル→白羽→全員で共闘のスタイルの狩り方が合っているようです。
2006年07月18日
罠ー
どっかーん。

スナの余ってたスキルポイントで、迷った末BM5を習得。
あとはFTをLv2か3くらいにして、残りはSWTかディテクあたりかなー?
CTも欲しかったけど、スキルPが足りそうにないので断念することに(´・ω・)
そういやハンター魂取ってくれた人が居たので、ビーストストレイフィング試し撃ちしてみた。
わしのスナ(STR10+Job補正4+ブレス10+TrS5=29)で、DSより若干ダメが大きいくらい。
STR120で倍率2000%とか行くらしいけど、使いこなすにはSTR-DEXという珍妙な
ステタイプが必須なわけで、動物と虫狩るためだけにそんなステにする必要が
あるかというと・・・・(ry
武器が弓限定じゃなければ短剣型が対動物で凄いことになるのにねぇ。
2006年07月17日
0716GvG
旅行に出かけていたので欠席。
残った面子はWoamに編入してたりしたのかな?
違うことしてた人も居たみたいだがー。まあお疲れさんです。
2006年07月13日
良スレの予感
234 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 03:26 ID:Cuha7weU
ジプシーたんと結婚したいお・・・
260 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 13:54 ID:Cuha7weU
ギルドに所属してない野良ジプシーたんと知り合える場所を教えてください
262 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 14:06 ID:ptqZVVpb
課金前じゃあるまいし、今の時代はほとんどの人がと
りあえずはどこかギルド所属してるんジャマイカ
特に可愛いジプシーたんなら尚更な
263 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 14:09 ID:Cuha7weU
相方欲しいんだよぉおーー
264 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 14:12 ID:9Y/EJJaQ
俺の可愛い頬紅バードの出番か
268 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 14:29 ID:Cuha7weU
よし決めた、メンテ開けたらジプシーたんの嫁を探しに旅立ってくる
無事結婚できたら報告しに来るよ
来週までに出来なかったら引退する
271 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 15:53 ID:nNTmjGaz
早速臨時広場へと走るCuha7weU
そこには直結野郎に絡まれる野良ジプシーたんが
華麗に助けるといいムードに「一緒にどこか出かけませんか?」
かりばどこか たのむ
272 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 16:00 ID:WfT/RHm3
臨時男
うはwwwなんか漢がいるwwwwwwwwww
わしが窓ソロ時代狩場でダンサージプシーにすれ違うたびにキスエモと友達要請を
出していたあの頃の情熱を思い出した!(・∀・)
果たして彼の運命や如何に!
ぼちぼち経過報告もされてるようで、今後も雷鳥スレから目が離せない!!
2006年07月11日
神器クエとか
冠が3次炭鉱スタートだったのでさっくりとゲット。

微妙(・ω・)と思ったら地味に今2Mくらいするんですね。プチ収入にはなったかな・・・?
4次はハイプリがスドリスタートだったけど、相変わらず勝てん!
わしはとりあえず反撃メインで最初のカウンター決まらなかったら会話キャンセルって
感じでやってるんですが、いいとこまでしか行けないなー。ノーダメで100まで減らしたのに
勝てなかった回は危うくキーボード殴打するところだった(・∀・)
っていうか、防御系の3つの選択肢(避け、防御、走り)って全然成功しなくないですか?
今回も数十回と試行して回避に成功したの2回だけなんですが・・・。
とてもじゃないけど1/3の確率とは思えない。過去の神器クエでも成功した覚え無いし。
カウンターの方がよっぽど確率高いような気がするんですが、わしだけ?(´・ω・)
あと関係無いけどリンカーの敵ATKを4倍にするスキルが砦のガーディアンにも効く模様。
シーズでも普通にATK*4になるのであれば、強化Lv3のアチャGのATKが
10kくらいまで跳ね上がるということに!?
タラレイドあってもDSで10k以上のダメージを叩き出すわけか・・・。まさにガーディアン。
まあ問題はガーディアン周辺で戦闘する機会が少ないことだけど(・ω・)
そんなわけで強化Lv3習得まであと50Mちょっと。
一人あり得ない勢いで上納してくれてる素敵なアホの子がいるので多分もうすぐGet!
2006年07月09日
0709GvG
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・・・・七塔雄の伝説・・・・
数多くのレース会場を荒らし、その後いずこかへ消えた・・・
というわけで今週は7人のみでのGvGでした。相変わらず少ないのはキニシナイ!
今週は珍しくSSをけっこう撮った!
戦闘中のSSが無いのは相変わらずですが。r(・ω・n)アーアーキコエナーイ
今週も2週前と同じく各自で面白そうな砦を探し、
面白そうなところにみんなで突っ込むスタイル。
しかしまあ、相変わらず放棄砦が多い・・・。20~30人くらいで守ってるような砦が
殆ど無いんですよねぇ。わしらが防衛してる時に人が集中する理由が
なんとなく分かったような気がする(・ω・)
とりあえずSSで数点。

L5、対婚礼。
わしが偵察がてらにエンペ部屋突っ込んでみたら、サイトが薄くてあっさり
潜伏できてしまったので、EMCで他の数人を呼んで得意の速攻でエンペを破壊。
婚礼さんは少人数で防衛志向なイメージなので、個人的にもけっこう好きなとこです(・∀・)

C3、対すずなり。
今回すずなりは2時間C3制圧の方針でやっていたのかな?
しおするめのLPを利用し得意の速攻で(ry
それにしても、こういう瞬発力が要求される場面で塔はけっこう優位に立てるなーと。
塔の攻めって大体、1,2分でエンペをさっくり割るか、
1,2分であっさり全滅するかのどっちかなんですよね(笑)
相手からのイメージも「うはwwwwwwエンペ割るのハヤスwwwwwwwwwww」か、
「うはwwwww速攻で蒸発したwwwwwwwテラザコスwwwwwwwwwww」の2つに
両極化してそうだ・・・(・∀・;)
そしてC3がこの後城主が塔のままですずなりが制圧をするという状況になったため・・・

これは試してみるしかないwwwwwwってことで、ガディ強化Lv2の試し撃ち。
すずなりは放置で3MAPでガーディアン支援して通る人を攻撃するという
意味不明な行動をとってみた!

主にターゲットとなったのはぽぽんの薬屋ご一行様。
鯖が軽かったせいかあまりガーディアンを暴れさせることができなかったものの、
ATKはやはりけっこう高くなってるらしく、白Pをけっこう噴出させていた模様(笑)
DSで2名ほど倒すことも出来ました。これはLv3取るいい燃料になったぞー(・ω、・)ぐへへ
そしてすずなり攻略をしようとしていたぽぽんご一行様、邪魔してゴメンナサイ!
・・・だが反省はしていない!!!!
どうでもいいけどぽぽんの薬屋って薬屋なのにギルマスがWiz様なのが気になります。
癒し系ウィザードきゅんなんでしょうか(・∀・)

あと、ガーディアンの影響で戻れなくて泣いているアコキュン発見。かわゆす(´Д`*)
最後はレースを色々巡ってみるも、砦確保はならず。
今週はテコン実装後初GGということで色々変化があるかなーとは思ってたけど、
まだ高Lvテコン系キャラが少ないのか、それほど変化は無かったですね。
でもレースでの魂雷鳥のDFMダッシュはヤバイと思った・・・。
特に何も無いSS日記
相変わらずハイプリで狩りに行く気がゼロなので、せめて新しく来たクエストだけでもやって
EXP増やしておくかー、とまずは学者クエ敢行。

アサギルド向かう途中に嫌な光景を見てしまうから困る。
無事に終わらせ、続いてレッケンベルのアルバイトクエ?かなんかを敢行。

うはwwwwwwww間違ってエンター連打してクエ失敗したwwwwwwwwwwww
人生\(^o^)/オワタ


全然関係無いけど憎悪って可愛いよね!(・ω・)
2006年07月08日
個人的メモ(タナトスタワー関連)
1F 入ってすぐのとこのガイドで署名
2F 5人以上居る状態でNPCに話しかけて3Fへ
3F (テンキーの)1,2方面に赤いカギ(装備可能なLv4武器が必要)
4F 89方面に黄のカギ(数字当てゲー)、2方面に青の封印
5F 入ってすぐ右上に青いカギ(周辺に数人立たないと取れない?)、6方面に赤の封印
6F 74方面に緑のカギ(↑↓垂直↑↑)、9方面に黒の封印
7F 未転生は7F侵入不可、6方面に黄の封印
8F イベント無し
9F 7方面に黒のカギ(入力欄は適当なカギの名前入力、持ってないカギでもOK)
10F 7方面に緑の封印
11F イベント無し
12F 外周にある石像に魔石を反応させる(石無くなるようなのでやる人を1人に絞った方が吉?)
13F 欠片4種を使ってタナトスの思念体召喚
慰労する者 中型聖、弱い
執行する者 中型闇、闇GX
保護する者 中型聖、VD
監視する者 中型無、JTインティミ
タナトスの悲しみ 中型念、クロークSB
タナトスの絶望 大型念、クローク
タナトスの苦悩 小型念、闇JT
タナトスの憎悪 大型念、高ASPD遠距離攻撃+パワーアップ
13Fはまだ行ってないけど、行ける条件は揃ったので他のPTが居なさそうな時を見計らって
面子揃えて行ってみたいね!(・ω・)
2006年07月05日
雷鳥スピリッツ
パッチで色々新要素が来ましたが、個人的に一番衝撃的だったのはコレ。

雷鳥魂!未実装Wikiなどで調べて「これはヤバイだろうなあ」と思ってたけど、
本当に期待通りの鬼性能でした(・ω・)

この魂には3つヤバイ点がある。
まず演奏がアサクロ-DFM、ブラギ-キス、林檎-S4Uでリンクされて、
例えばアサクロを取得しているバードならDFMも使用可能になること。
つまりキス10持ちのダンサーはブラギ10も使えるわけで。
そして演奏中の移動速度がヤバイ。
修練10での演奏時の移動速度が通常時の移動速度と変わりません。
説明するだけではヤバさが伝わりにくいけど、実際に見ると正直、驚愕・・・!!
最後に、演奏が自分自身にも効果を及ぼすってのがヤバイ。
要するにブラギ→中断→20秒間ジョークスクリームタロットやりたい放題!
なーんてことができてしまうわけで。
これGvGにもかなり影響あるんじゃないかな・・・。
レースで魂付き高速歩行DFMが競争相手に居たら戦意喪失モノだぞこれ(笑)
あとダンサーのセルフブラギスクリームとか・・・('д';)
あと特殊アイテムドロップ系のCが実装されたってことで、窓ソロ時代に
たまりまくったガーゴCをベルトに挿して蟻を乱獲。

そしてゲット。
短い時間移動速度増加ってことで、⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃POT並の性能を期待したものの・・・
どう見ても劣化馬牌でした。
速度も馬牌と変わらず、持続も20秒。重量も大きいし・・・。どう見てもゴミです(´・ω・`)
ちなみに使ったら雷雲のようなエフェクトが出ました。
アビス、タナトスも軽く行ってみたり。
アビスはちょっと期待外れ?敵の量が少なすぎてしょんぼり。
タナトスは結構良い感じですね。生体3ほど敷居も高くなく、道のりも長いので
良ダンジョンの予感。途中から転生しか入れないってのはアレかなと思いましたが。
今日は時間の都合で8Fで帰還したけど、次回は最上階まで行ってみたいもんです。
それにしてもタナトスの入り口MAP・・・。

視点解除チートじゃないのよ!視点解除チートじゃないのよ!(二回言うな
2006年07月03日
0702GvG

今週は久しぶりにWork of a mercenaryの方々と合同でのGvG!
前からやろうぜーという話は出てたんですがなかなか都合が合わなかったので(´ω`)
今回はWoamの方がEMCマスターが強力キャラということで塔面子全員Woamに編入。
わしもクラウンを出動させ、久しぶりにEMCを"される側"でのGvGでした。
しかし開始前にトラブルが起こった。
19時半を過ぎてもWoamのギルマス、チコシたん(塔の中での愛称)が来ないという罠。
リアルで知り合いの人が電話しても繋がらんとか(・ω・)
で、急遽ギルドを全員塔に移したタイミングでチコシたん降臨。何やねんな!(・ω・#)ビキビキ
再び全員をWoamに移動させたため、開始時間にはまだ動けない状態でした(ノ∀`)
そんな慌しい状態になりつつも、気を取り直してGG開始。
まずはC3のレース止め。
今回Wizが4人居たり(1人は途中参加)、あとは阿修羅やADSといった後衛火力もあったため、
同数くらいが相手ならまず抜けさせない感じで行けたかなー。
しかしコレボやすずなり(単体だったっぽい?)などの大量の攻め手に苦戦。
それほど長くは防衛できませんでした。しょぼん。

V5に舞台を移し、再びレース止め。
最初は暇防衛でしたが、途中からしおするめ、天使の棲む庭などが
数回に渡って攻めてきました。
V5のエンペ部屋の構造上東側に抜けられると辛いものがあり、
何度もエンペ周辺での戦闘に。
でもこちらの方が人数的にも有利なこともあり、なんとか排除できました。
しばらくすると攻め手にEvoろばが追加。
丁度EMCをして立て直したところに一気に突っ込まれ、速攻でカチ割られますた(´・ω・)
まあ、ガチでやりあってもきつかったかなーあれは・・・。
既に時計が残り30分くらいだったので、再びC3へ。
しおするめが小規模な防衛をしてたけど数の暴力でエンペ破壊、防衛体制へ。
動画も上げておきます。
■C3ラスト防衛シーン(100MB以上あるので注意)
わしはブラギをWoamのクラウンの人に任せてタロット厨してました(笑)
いつもプリでサポートに徹してばっかだったし、たまには勇者様してもいいよね!(・∀・)
それにしてもタロットはブラギがあるとかなり違いますね。
有効な効果が立て続けに出るとなかなか相手にとってはうざそうな感じ(´¬`)
まあ、ちょっと勇者様しすぎたかも!ふぉめんなさい(・ω・)
最後はエンペまで攻め込まれるぅぅぅぅってとこでGG時間終了。C3ゲットであります。
V砦とC砦の時間のズレがもう53分台を切りそうな勢いですね。
こんだけ時間ズレてる鯖はHeimdalくらいだそうです。冗談抜きで誤差30分とか行くかもね(・∀・;)
HeimでGG終了後他の鯖行ってレース確保とかやる人出てくるんじゃないかなあ。

記念撮影。Woamの方々、どうもお疲れ様でした!
個々の能力に優れてらっしゃるGですので、なかなか充実したGGだったと思います。
また機会があれば是非ご一緒しましょー。
ああ、あとチコシたんは罰としてプロ十字路で卑猥なオープン発言の刑な。

関係無いけど、GG終了後の記念撮影中に・・・

今まさに弓を射ろうとしているスナイパーの残像が!
なんかすごく良い構図だと思った(・ω・*)
■オマケ

格好的に、わしがオチになっているから困る(AAry
看護帽とかモッテネーヨ!ヽ(`Д´)ノ
2006年06月28日
うーん
ハイプリ順調に・・・

止まってます。1週間で2Mくらいのペースになってきた('ω`)
モチベーションが最底辺な状態。狩りに行く気が全く起きNEEEE!!!
元々自分の性格がプリ気質じゃないってのがきついと思うね、やっぱ(ノ∀`)
GGだとマスターという大事なポジションなんで頑張れるけど、狩りだと(ry
もう迷い無くTU10に向かっているこの頃です(´ω`;)
2006年06月26日
生体3PT狩りネタ(スナイパ編)
今後WSの属性変更などによって生体3PTにおけるハンタースナイパーの需要が
上がってくると思うので、参考になるかどうかは分からないけどPT時のわしのSC編成を公開。

※持ち替え時の空白部分を見やすいように、装備を外して撮影してます
こんな感じでギッシリと。SC27個で普通に足りなくなる勢い(;´ω`)
おそらく砂は生体3で一番ショトカ埋まる職でしょう・・・。
まず、基本的に/bmでの操作になりますが、わしの場合は文字打ってる間にも行動できるよう、
頻繁に使うスキルやアイテムはFキーで使えるようにSCの1枚目に入れてます。
で、2枚目3枚目は使用頻度の高いものを左手のホームポジション周辺に配置。
改善の余地はある配置だとは思いますが、ひとまずこれで慣れてしまったので(笑)
じゃあSCに入れてる各スキル、アイテムの解説でも。
■1枚目
・アンクル5
主に横沸き時に使用。CAと組み合わせて使用するのが良い感じ。
特に対WSにおいて力を発揮するスキル。あとは処理しきれない数が来た時は
アンクルにハメてCAで射程外に飛ばすなど、用途はイロイロ。
・マステラ
緊急時にヒールを期待してはいけないので、後衛でも回復剤は積んでおくべき。
白Pだと重量的にきついものがあるのでマステラ命。
・AS
ターゲットコントロールや、罠の移動、壁越し攻撃などに使用。
CAでは飛びすぎて危ないという場合に、ASの2セルノックバックという性質を利用します。
あんまり頻繁には使わないけど、すぐ使えるようにしておくと便利かなと思います。
階段など、壁が1セルのポイントはASを使って壁の向こう側の敵を攻撃することができ、
階段下にオーラが!な状況でも上手くいけば飛ばすことができます。
あとASで罠動かすと死にセルができてしまうので、固定狩りの時は注意。
・DS
基本的に攻撃は、通常射撃はせずにコレがメイン。
・CA
優秀なターゲットコントロールスキル。色んな場面で使用します。
・集中、トゥルーサイト
集中は常時、TrSはDSを撃つ前に。
・FA
主に速度UP時のスナ、AXの処理に使用。
矢を節約したい時にもお好みで。連発するとSPが素敵なほど減るのでご利用は計画的に。
・ハイド
魔法を避けたり、タゲを移したりなど、色んな場面で使用します。
■2枚目
・タラ盾
スナにタゲられた時などに。FAを撃つ時も盾持ってから撃つと何かと安全。
・弓
盾から弓に戻すためのSC。
DBlDbdコンポじゃなくてTBlクロスなのは突っ込まないであげてください(笑)
・タイツ
主にアンフロとゼピュの着替え。わしは持ってって無いけどイフリート混ぜるのもいいかもしれない。
・餅
とにかくSPがきつくなる狩場なのでなるべくSP回復剤は多めに。
教授居る時は緊急時に回復できる程度あれば問題無いと思います。
・リムトラ
その名の通り罠の除去に使用。
アンクル→白羽で固定できた場合、かかってるアンクルを外すと罠の節約になります。
・アンクル3
拘束時間ではなく持続時間を重視したアンクル。長い時間置いておきたい罠
(白羽で固定用の罠など)はこれで。
最初アンクル5をホイールでぐりっとやってたんですが、アンクル白羽狩りだと
頻度が高くてだるいのでもう1個アンクル用のSC作ってしまいました(笑)
Lv1ではなく3なのは、持続時間はこのくらいあれば十分と感じたので。
・ディテクト
オーラAXのクロークの解除などに。
筍族を炙りだすなんてことはしないよ!非常識な筍が居たら話は別ですが(・ω・)
・WW
SPに余裕があれば使用。プリの負担削減にもなるスキル。
マガレにDAくらっても切れないので何気に有効かも。
・イグ葉
弓系キャラは高DEXにより素早いリザが可能なので使えるようにしておくと何かと便利。
■3枚目
・矢
左からLK,WS,AX,廃プリ,廃Wiz,スナ用。
持って行く矢の分量はPTの構成(殲滅役)によって調整します。例えば、
Wizのボルトがメインなら水火の分量少なめ、銀影念の分量多め。
SbrAXがいるなら影念少なめ。阿修羅メインなら念以外少なめ・・・といった感じに。
土矢はIA状態でないスナに使用しますが、基本的にスナはIA状態のを相手にするため、
100本未満、重量きついようならゼロでも問題ないかと思います。
また、矢は銀矢を標準装備にするのをオススメします。
例えば火矢持ちっぱなしでLKが横沸きした場合、すぐにCAできなくて泣きを見るので・・・。
銀矢だと廃プリに効きませんが、廃プリ横沸き時にCAする必要はそんなに無いので。
・肩とクローク
イミュンマフラ、ガードフードの着替えSC。
基本的にイミュンデフォですが、偵察をする場合などにクロークを使用します。
味方にアサ系が居て偵察する必要が無い時はジャックフードを入れてみたりとか。
クロークがマフラじゃなくてフードなのは重量削減のためでs
ショトカの編成考えるだけでもなかなか楽しいですね。これだから弓職はやめられない!
課題はそれをいかに使いこなせるかってとこですが(ノ∀`)
あと生体3に行く時、毎回所持重量にはすごく悩まされます・・・。
わしはSTR10で重量1500持てるのでマシな部類ですが、STR1で重量1365で
やりくりしてる人は一体どうしてるんだろう(・∀・;)
あんまり他の人に持ってもらうってのも悪い気がするしなあ・・・。
2006年06月25日
0625GvG
(・ω・)<今週も15人弱で行動
今回はあんまりまとまって動かず、各自で色んな砦を偵察するのをメインでやりました。
全軍で突っ込んだのはV3鈴木団地、V1室町、C5聖R(数回行った内のラスト)くらいかなー。
V3対鈴木団地で、ほぼ塔のみで実質2回防衛を突破できたのが良かった点かな。
鯖が軽いのも救いだったけど!
印象としては聖R≒室町>鈴木といった感じでした。
鈴木団地は人数減ったっぽい?そういえばFrが単独で動いていたような。
それにしても今週はすっごくボロボロでした。主にわしが(´・ω・`)
聖Rの養子モンクに2回も阿修羅決められてすごい屈辱・・・!!
いやでもあの養子モンク、ぶっちゃけ他に居るチャンプよりいい仕事してたと思います(・ω・)
JOJO3部のアレッシー戦での承太郎を思い出した。えらいネェ~~~
あとはわしの発言がすごく影薄いというのを改めて認知・・・。
C5で万歳来るからWP前行くなー離れろーと連呼したのに聞いてもらえなかったりとか。
(その直後に養子阿修羅を食らったので更にファビョったw)
まあ、ちょっとギルチャで取り乱してしまって申し訳ない限りだ(´・ω・)
救いなのはわしがファビョったところで誰も気に留める人が居ないということか(笑)
珍しくGG中にSSぱしゃり!

どう見ても戦闘とは関係ありません。本当にry
このキノコ軍団、B5で防衛とかもしてた(笑)
今週は動画撮ってないっぽー。
2006年06月24日
ガーディアンどいて!エンペ壊せない!

こんなん取ってみました。
G拡張は今後更に上方修正来るからこれ以上は要らないしーってことで。
ギルマス周辺のキャラのDEX上げるやつも良いんだけど、塔のGGスタイルでは
それほど意味をなさないかなーと・・・。
ガーディアン強化は具体的にどの程度違ってくるのかはあまりデータが出て無いんだけど、
他鯖で検証した人のレポによると強化Lv3のアチャGのDSがunk有でダメ5k前後、
ASPDも秒間1回攻撃くらいまで早くなる(強化無しだと2秒毎くらい)ようなので、
Lv3取ればなかなか頼もしい存在になりそう!レースだとガーディアン結構活躍できるしなー。
必要EXPは300M↑あるけど、生体とかで上納すればそこまで遠くはない・・・はず。
ハイプリLv上げ再開(・ω・)

TUレベル低い、INT低い、BOT多いの3拍子でなかなかモチベーション維持できん(;´Д`)
30分でだるくなって帰還する日々が続いてます(-ω-)zzz
ピラ地下のBOT全部同じ飼い主っぽいんだがどうにかならんの、これ・・・。
気分転換に砂で久々に騎士団ソロ。

エル1個すら出ないから困る。
2006年06月22日
オセシン糸冬

トレントたんアサオーラ。オメデタオメデタ!
EMCアサクロってことで今後要注意人物になりそうですね(・ω・)!
わしもあとちょっとだったので元気にタケノコ!

・・・というわけで無事99%に到達し、さああとはEXPの調節だ!
コボ平原| └(・ω・*)┐-3-3
どこまで上げようかなー。よし思い切ってポリーンでも上がるくらいにしよう!
よーし残り300弱か。毒キノコが確かEXP200くらいだったよなヾ(・ω・)エイッ

__ ||
フ _______ ||
レ' ||| ||
ノ / 。

お察しください。
1.5倍期間で毒キノコのEXPが300近くになってるってことがすっかり頭から抜けてた(爆)
・・・あーあ。ま、いいか(笑)
2006年06月19日
0618GvG

GG前日にクラウンが96になりますた(・ω・)
INTが丁度5の倍数になり、いよいよ上げる気がゼロに(笑)
一応オーラにすれば+9銃器靴だけでHP10k超えるんだけどねぇ・・・。
99まで500M以上EXP上げる暇あったら他のキャラ上げるわという思考なもんで(;´ω`)-3
さてGG。今週も1PTで余裕で収まる少人数体制!
Wiz?実装されてましたっけそんな職(・ω・)
開始はとりあえずベース待機でアナウンスの動向を見て、面白そうなとこに行くことに。
BとCの砦を中心に回ったかなー?
それにしても今日はBの寂れっぷりが凄かったですね。
B1、B3、B5の3砦がどこも無人砦だったようで(笑)
ちょっくらB3覗いてきましたが、

Wizが一人でエンペぽくぽくと叩いているような状態(・ω・)
Woamが割ったのに割り返すところが居なくてアナウンス数がカセゲナイヨ!!
と嘆いておられました。(´・ω・)カワイソス
しばらくレース砦を回った後L2へ。
城主はTSだったけど、PaPfが確保して防衛してました。
攻め手は聖RとEM、少し後にEM撤退して代わりにFa^^*が来てた感じ。
2回目の突入の時の動画。(1回目はアシデモの餌食になりますた)
Fa^^*に便乗して突撃し、激しく⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーンPOT。
そして防衛線を抜け、⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーンPOTで激しくトレイン。
流石にマーク3人以上つかれると逃げ切れませんね(笑)
っていうか先に突入してたFa^^*は何処に!?こっそり紛れ込んで
EMC狙うつもりだったのに、誰もおらへんがなヽ(`Д´)ノ
もう2分15秒くらいのポイントで素早くEMC使った方が良かったかもしれないなー。
まあEMC使えたところで来るの10人だけなんで割るのはきつかったと思うけどね(笑)
ラストはVとCに行ってましたが、何やらとんでもない重力が・・・。
これだけ重いとガーディアンが最強すぎるから困る。(AAry
重いまま動けずGG時間終了(´・ω・)
あとラストのC5は偵察に行っていたメンバーがエンペを割ったようで、
その後水月の知り合いが来たらしく、何故か流れで一緒に守ってたらしい(笑)
最後はエンペ部屋でLoki魂だかにEMCされたため水月に割らせただとか。
なんかえらく感謝されたらしく、砦の宝箱の売り上げ分けてくれるらしいですよ!
とてもいい人達だ!ADPKするからって悪人と決め付けちゃダメだぜ!?(・∀・)
あ、ちなみに塔で枠借りてADPKしに行くなんてことはしないのでご安心を!
■オマケ ~生体3仲間割れ特集~

・セシル vs セイレン
セシルがコツコツとダメを与えて、セイレンはたまに5kくらいの大ダメをヒットさせてる感じ。
基本的にセシルが勝つけど、たまにセイレンが勝ってるのも見る。
・セシル vs ガイル
どっちも当たらないのでなかなか決着がつかない(笑)
でもほとんどセシルが勝ってるかな。
・セシル vs ハワード
セイレン戦と似た感じだけど、ハワードの攻撃がほとんど当たらないので
ほとんどセシルが勝ってる。
・セシル vs カトリーヌ
敵同士だと魔法が当たらないらしく、カトリーヌ瞬殺。
どっかの鯖でMVPカトリーヌをセシルが倒したとかいう話も聞きました。
・セシル vs マーガレッタ
姫プリ様に勝つ要素無し。
自分を撃ってるセシルにヒールしたりしてるしな(笑)
2006年06月17日
のっこのっこ

今日は拾った。
タイツ1個>>>>>越えられない壁>>>>>98のデスペナ
今日も36MほどがっつりとEXP上げ。火曜から大体一日30Mくらいのペース?
慣れてきて大分死ぬことも少なくなってきた感じ。来週の早い内に終了予定。
それにしても雑魚アサがこんな数字叩き出して良いのかとすごく不思議な気分です。
聞いた話ではタケノコステ+EDP使用散財狩りで時給20Mいくとか・・・。
もうどんなマゾキャラでも生体3潜伏可能Lvにさえなれば、タケノコお座りで
楽勝で光れちゃいますね。何このエミュ鯖(・ω・;)
ROの終焉もいよいよ近くなってきた感じだ・・・!!
・オマケ

変なフレンドチャットが来た(・ω・)
2006年06月16日
筍
1.5倍期間、何してるかというと・・・

タケノコ生やしてます。
AGIカンストのクリピクなので命中率8割↓、与ダメ700前後というしょっぱさだけど、
それでも普通に超効率叩き出せるのが恐ろしい・・・。
Lv95の中盤あたりからスタートして、もうLv98になりリーチに。
オセシンまじYABEEEEE!!!コモドパッチの時「悲しい日々は去った!」と大々的に
告知されたのに全然悲しい日々が去ってなかったのが嘘のようですね(´∀`;)
以下タケノコ中のSSを数点。

必死そうな鰤を撮ってみた。

そして必死になってるところを鰤に見られた。

MVP狩りを観戦。どうやって倒すのかは知ってたけど実際に狩るトコを見るのは初めて。
この時のMVPはセイレンだったんだけど、LPで自陣にも設置スキルが置けないため、
ブーメラン砲台が凄かった・・・。IW要員が死ぬ起きる死ぬ起きるの繰り返し。
安全に狩るのであれば自陣のLP消すためにもう一人LP要員必要なのかな?
結局LP消えてるのに間違えてADS撃っちゃってたため飛んでしまい、
倒す瞬間を見ることはできず(´ω`)

タイツ拾い損ねるわし(´・ω・)

たまたま親しい面子が同じポイントに集合しててワラタw
2006年06月12日
0611GvG
魔界塔士というギルドの、長けている所はどこか、そして不足しているものは何か。
・・・ということを最近になってもう一度見直してみました。
上を目指すにはまずは自分を知ること。何事においてもそうですね(・ω・)
塔を野球のバッターで例えるなら、パワーヒッターに近い感じかと思います。
一発があり、型にハマれば爆発力のある。そんな感じ。
反面、アベレージヒッターのような安定感に欠け、力を技術でカバーするという点に
おいて少々遅れをとっているようなイメージ。
そんなわけで塔に不足しているものは技術面や各ユニットの連携力と感じたわしは、
開幕V5室町攻め
を提案してみました。
今までの室町の志向から見てV5を庭で防衛してくる可能性が高いということや、
庭などでの平地戦は各メンバーの腕を磨くのに最適な戦闘であるということで。
・・・前置きが長くなったがレポートに移ろう(笑)
そんなわけで開幕は室町へ。
今日も欠席が多く不完全な構成ではあるけど、善戦できたら良いなと。
戦闘経験を積むのが目的なので目標はエンペ割りでは無く、平地戦で優勢に持っていくこと。
同じ目的かどうかは謎だけど、攻め手にDCが来ていました。
DCに便乗し、砦前でアスムをかけて突撃。
・・・しかし回復が出ない、動けない・・・。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー-----' |__////
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i
///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \)`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ // |::: + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| / / \、i, ,ノ ヽ ヽ
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | もちつけ
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、 鯖が重いだけだ
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: : | `ー-----' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
入って左側のスペースを使ってみたり、DCが出したLPを使ってみたり、
室町はローグがいやらしいということでベースキャンプでコートを入れてみたりなど
色々試してみたものの、思うような成果が出ず完封負け。

最終的に室町も帰っていきました。悲しいことに室町転戦と同時に軽くなる鯖(´・ω・)
それにしても、悔しい!いくら鯖状況や規模の違いがあるとはいえ、
ここまでレヴェルの違いを見せ付けられるのは悔しいなー。
まあ色々得るものはありました。次当たるときは恥ずかしくない戦いをしたいものです。
そしてV1へ転戦。
聖R同盟がエンペで防衛、攻め手にLoki魂。
便乗して突っ込むも蒸発して終了\(^o^)/人生オワタ
レポとは関係無くなりますが、3MAPで共闘に持ってくまで多少グダついてしまった際に、
どうもウチのメンバーの一人がオープンで暴言を吐いてしまったようで。
いくら熱くなってたとはいえ、暴言はまずい・・・。
Loki魂の方で不快に思われた方が居たら申し訳ありませんでした。
それにしても、モグ○イ氏はあれだけの臨時面子をよく指揮してるよなーと
いつも感激しとります。組み慣れてない人同士だとちょっとしたことで
すぐバラバラになっちゃうからなぁ・・・。GGに限った話じゃないけどね。
続いてL4へ。
この砦久々に来た気がする・・・!マップの構造微妙に忘れてた(笑)
エンペ部屋でしおするめが防衛しており、攻め手にロミジュリ。
高台にEMCで集合して突撃。
Wizが居ないからといって侮れないのがしおするめの防衛。
WP付近は抜けれるもののエンペ手前で前衛の高火力などに苦しめられました。
しかしこちらも力押しでなんとかエンペの破壊に成功し、防衛を試行。
しばらくすると軒下AHが襲来。規模20~30くらい?
一度目の突撃はエンペ周辺まで攻め込まれるものの得意の火力で畳み掛ける
防衛がハマり、特に戦死者を出す事無く凌ぐことに成功。
しかし二度目の突撃でブラギスクリームで後衛陣を止められ、更に崖上にSGを
綺麗に決められてしまい一気に劣勢に。
EMCして粘るも一人、また一人と脱落し、制圧を許してしまいました。
時計が21時半を回っていたため、レースに切り替え。
B5で二度ほど割るも、一度目はWoamの淫乱ストームに森の人ばりのエンペ割りをされて乙、
二度目は大量のSDKに制圧されて乙。
C3ではラストのタイミングでアタッカーが鯖キャンされまくりで競り負けて乙。
それにしても今日はレースに全然競り勝てなかった・・・。
(⌒).(⌒)
(⌒) /.:/___! :| (⌒)
}: レ;{.:〈= =j.::ト/.:/_) (⌒)
‐ 、 ,ノ = ≡ィ=ミ ミ :/.:/:、! /.:/
`ヽヽ⌒〈: ミ ミ ミ: >べミ.ミ ミ ミ:Y.:/ /¨ヽ
\`ヽi~/,イフノ ミ ミ ミ ミ i/,//¨ 厂 ̄ ̄ ̄`ヽ
-‐=ニ、 ヾj} 〈_ノ' ` ヾ-'⌒>'Y´/ 〈 3個か !? |
-―- 、\jリ,/ / `! y<,.} j'´ _,厶_ _____,ノ
┤イ ト丶∨ ノ / 、},。)j/ ┌'´ ̄ ̄´ ` ̄`'┐
┬ 卜 イ ! } // _ "¨ ン′ | 砦3個 〉
┬ ┤ト 」ハ{/´ fエl ,. '"| < ほしいのか? |
L.卜 ┬ /\.〉 iノ┴'‐--' └、______,r‐'
\_. イ `ー'´
イへ./ , ---、_____ヽ丶 、__,/ ̄ ̄ ̄ ̄`'ー┐
}-‐'´ _ノ_,入_`ブ┐ \ 3個… ヽ
 ̄`7ー'7´/ ノ jレーく__) )) | イヤしんぼめ !! |
{l __{ ..:\__┌<_>‐'´ \_______,/
_____ヽ __,>-‐'´ `´___ ____ ┐7
---‐'´ /___/| ̄又又>|
二ヽ ̄ヽ~'ニ三ヾ⌒ ̄ヽ、又>'´|
}} └ =ニ~~}} `ー--く_|_/
==' _ -‐ ___,ノ、二._ーァー'
___,. -一'¨¨ ̄ `'ー‐'´ ̄
・・・とはいかないまでも、そろそろレースで砦確保もしたいところだー。
動画は未編集なので出来次第あっぷしまっす。
2006年06月05日
0604GvG
今週も少なめ。15名ほどでの活動でした。
わしはまだ大分未完成ではありますがEMCが無いとやはり不便ということで、
ハイプリメインで参戦。
内容はいつものレース&レース止めが中心。
あとはC5でTBSにボコられたり、V3でチマとプロペラに便乗してエンペ割ったりとか。
以下は反省点とか。
C3の防衛の時に思ったんですが、未だに主に戦闘となるエンペ部屋下側の通路で
ボウリングバッシュを撃ってる人がちらほら。
BBMAPを見ての通り、上側1セル以外は完全にガーターなんですよねここ。
不発地帯でのBBは、詠唱がついてスタン効果の無くなった劣化バッシュみたいなもんなので、
GGでBBを使う人はまぷーびーびーを見て、
不発地帯を出来る限り把握してもらいたいかなーと思った。暗記するの大変そうだけど・・・。
そして防衛の時はやはりWizだけでなくダンサーが居ないと辛い。
DFMがあればエンペに群がられてからでも結構粘れるんですよね・・・。
レースの時もDFMは絶大な力を発揮するしなー。敵のDFM踏むと泣きそうになる。
ソウルリンカー実装されれば雷鳥の魂で、わしの冠でもDFM使えるようになるんだろうか。
あとは動画をまじえて。
■C3防衛
この人数にしては比較的長時間守れたシーン。
PAのチャンプがクローク阿修羅で各個撃破してくるのがしんどかった・・・。
あとこのシーンでのMVPはポリンの角煮のローグきゅん。
わしのサブの冠狙い撃ちで武器を剥がしてきました。その結果ブラギが無くなり
コレボやその他に一気に押し込まれた感じ。
室町同盟の人はやはり平地戦に慣れてるせいか動きのいい人が多いですね。
塔も平地戦ならそこそこやれると信じてるので、一度室町とは平地でやり合ってみたいもんです。
規模違うからボコボコにされそうだけど(笑)
来週開幕V5あたりに行けば戦える・・・のかな?
■V3便乗割り
わしは3MAP待機だったので、肝心の攻め中のシーンは無いですが(笑)
例のEMC遅延現象でエンペ割ったあともエンペ部屋にEvoの人が2名ほど・・・。
しかしなんで、モンクセージの2人相手に前衛全員で追っかける必要があるんだ!!
おかげでWP周辺がスカスカで、来た敵にソッコーで抜けられまくる始末。
もうちょっと考えて動こう・・・ぜ・・・。
まああの数はきっちり防衛線敷いたところでどうしようもなくはあるけどね・・・(´ω`)
ハイプリを初めて投入してみた感想はというと、スキルやMHPがまだ不足ではあるけど
(LAすら未修得なのがきつい)、もうこのLvにしてほぼ転生前の感覚で動かせるなーと。
やはりメディタのおかげでステPが数百ポイントも浮くのが大きい・・・。
既にVITも転生前より高いしなー。
あとSPの持続が心配だったけど、防衛の時は自砦の回復力2倍効果で余裕だった。
GGに限って言えばもっとINTを抑えても平気なくらいだったかもしれない。
まあただINT低くなった分、DAとデビーナの成功率がかなり悪い・・・。
(デビーナはともかくDAって使用者のINT影響すんのかな?転生前より決まらない印象が・・・)
暗闇や睡眠といった転生前気にならなかった状態異常も気になるように。
状態異常対策、しとくべきかな・・・。
2006年05月30日
モーションパッチが

無かったことになってました。キャンセル連打も元通りっぽいです。
ますますサクライでテストしてないってのが浮き彫りになりましたね(・ω・)
そういえば、韓国で生体3のハワードが水3だか4だかに属性が変わったようで。
PTだと横沸きした時はSGしとけばOKだったけど、ノックバックスキル+罠が一番有効な
対処法になる感じでしょうか。
あとわしはあんまやってないけどSG凍結→阿修羅狩りのPTにも影響がありそう。
わしらの基本スタイルは、しおするめの人達から学んだアンクルと白羽を利用した狩り。
自陣の先頭にアンクルを置いて、周辺8マスにモンクを待機させて、
釣り役の人が持ってきたモブを強制的にモンクに移して白羽をし、DSや魔法でボコる感じ。
(Wizと砂だけはアンクルには持っていかず前の方で倒しますが)
メリットとしては、教授と阿修羅が必須ではないところと、あと余裕を持って全員で
共闘を入れられること。10人共闘入れれば一体のEXPが350kまで跳ね上がるからこれは大きい。
デメリットは対複数に弱かったり、固定ポイントに行くまでが辛かったりすることかなー。
2006年05月29日
0528GvG

今週は1PTで収まる程度しか人数が居なく、更にWizゼロ、EMC無しってことで
久々に防衛はせず割るだけのレース。
わしも久々にクラウンメインで動かしました。
ちょっと久々で感覚がなまっていたのか、砦移動などに少し手間取ってしまい、
それほどアナウンスは流せず。
特に戦闘も無かったかな・・・。しおするめ、婚礼の防衛に少し突っ込んだ程度。
レースでクラウンだとあんまやること無いんですが、今までVIT60程度のプリをしてた分、
やはりLv95、VIT80のクラウンだと耐久力が実感できますね。
あと今日は高ASPDでの粘着に対してのカウンター睡眠がよく決まったかな。
さて、ハイプリ実践投入はあと1,2週後にはいけるかな・・・。
一応もうステ的には行けそうなんだけど、やっぱりせめてLv70超えてからにしたいよねぇ。
2006年05月26日
たーらこー

た~らこ~ た~らこ~
γ´⌒ヽ た~っぷり た~らこ~
| ( ゚д゚)
| |
l l
〉 j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ
・・・というわけで無事転職しました。ジオのおかげでソロでも上げやすくて助かった(´ω`)
結局転職まで牽引で育ったので、

ステALL1のまま転職という、どう見ても典型的な姫です。本当にry
この後ステPは一応全部振り切りました。どんなステにしたかはまだヒミツ。
しかしINTがめっちゃ低いので早いとこメディタを習得しないと自立ができん・・・(笑)
アスムとりあえず無視でマニピ、そしてメディタ路線いってます。
まだしばらくはジオ畑のお世話になりそう(´・ω・)
ぴんこっこ
ピンクアコは順調に育っております。

牽引用にハンター作ってソロの時はジオ畑、保護者居るときは室内という感じ。
手伝ってくれる人達に多謝(´ω`*)
ハンターは初めてクレイモア5を取ってみたので、ついついジオが群生してると
ASで固めてクレイモアシュート撃ってしまったり(笑)
現在廃アコ65/49。今日中には転職いけるかなー。
2006年05月24日
キャンセル連射が・・・
今日のパッチでどうやら妙な仕様変更が来た模様。
掲示板とかを調べてみると色々な説が出てきてるけど、おそらく
"モーションディレイ以上の間隔でのスキルの連射ができない"
ということだと思います。
一番影響がでかいのは低AGIの弓系職でしょうか・・・。
わしも確認してみましたがとりあえずモーションキャンセル自体はできます。けど、
キャンセルを利用した連射に明らかな突っ掛かりを感じました。
モーションキャンセルで足りないASPDを補ってるタイプの人にとっては
死活問題なんじゃないかなこれ・・・。
わしもクラウンでのMS連射が明らかにしょぼくなってて(´・ω・)ショボン
あと確認したスキルは・・・
・罠→連続設置がしづらくなっている
・バクステ→バクステ自体のモーション速度が固定っぽく、AGIによる連打差が無くなった?
・あとは全般的に無ディレイスキルの連射が効き難くなってる?
おそらく例のMCチートの対策なんでしょうが、ゲームシステムの仕様を変えて
強引に対策するという今回の仕様変更に対しては流石に疑問を感じますね・・・。
※追記
モーションディレイは基本的にASPDによって減少できますが、一部のスキルは
ASPDによってモーション時間が変化しないようです。
今まではそういったスキルもモーション時間を無視して連射できましたが、
今回の修正でモーション時間分きっちり待たされるようになりましたよってこと。
バクステ、グリムなんかがこれに該当するものかと思われます。
モーション時間がASPD依存のスキルに関しては、ASPDを上げることが対策に繋がりますので、
今後例えば支援プリなら支援を回しやすくするために集中Pを服用するようにしたり、
武器を素手にするなどすることが有効なのではないかと思います。
対人に関しては、ステータスとしてAGIの重要度がやや上がったのではないでしょうか。
今後高INTのブラギを生かすにはより高いASPDが必要になるのではないかと思います。
もちろんASPD依存モーションのスキルを多用する職だけですが。
あと演奏ではアサクロの重要度が上がった感じですね。
2006年05月22日
0521GvGそして転生
先週の祭りでに塔に編入していただいた時に、すっかり打ち解けてしまい、
そのままのノリでじゃあ今週も一緒にやろうぜ!!(・∀・)
・・・という話になり、FAKE STAR(元ESの方々が中心のギルド)さんを
お手伝いに迎えてのGGでした。規模は30名ほど。
スタートは例の如く飯により20分ほど遅刻(ノД`)毎回ゴメンナサイ
戻ってきたときはちょうどC5に行くところでした。
C5はほぼ無人でしたが、何故かモンスターが徘徊してた・・・。
分裂したせいかどせいさんの数が多かった(笑)
先週の城主の鹿がプラント→アゾートかなんかやったんでしょうかねぇ。
C5のエンペを破壊した後はしばらく防衛を試みますが、人がほとんど来ないため放棄。
サブPCのクラウンを放棄後もエンペ前に座らせてたら、感謝の印の人がやってきて、
エンペを叩くのかと思ったら一緒に座ってマッタリモードに(笑)
あの人やっぱ萌えるわ・・・(*´∀`)(無断リンクすいませn)
C3でちょいと遊んだ後に、今度はC1へ。
城主はSLでしたが、2MAPでRICHが防衛してて???な状態。
どうやらRICHが共闘全排除で攻めをしていたようですね。
1MAPエンドで集合するも万歳アタックを繰り返されなかなか準備ができず・・・。
RICHは人数を生かした戦術が得意だなーといつも感心させられます。
あの人数差で万歳アタックをされると正直どうしようも無い・・・(´・ω・)
攻め側にとって、いくら排除してもキリが無いというのはかなりのプレッシャーです。
いや、誉めてるんですよ!?(・ω・;)
・シーン1
そして撤退前に軽く中の様子を見に行ってみました。
2MAPを抜けるも、3MAPでANGSLがガチガチの防衛・・・。無理すぎ!
なんかすきっぴマスターだよとかオープンで言われてるし。
照れるから勘弁してください(*ノωノ)
そして再びC3でレース止めをしてみることに。
なかなか競り勝てず苦戦しましたが無事エンペを破壊し、エンペ部屋で防衛線を展開。
ぽぽんの薬屋、PaleWhiteなどのお馴染みの面子から、婚礼なんとかという
見慣れないレーサーGが10数名規模で来たりなどしますが、順調に排除。
撤退していったのかレーサーの数が少なくなり、これは安定防衛か!?と思ったら、
Fa^^*同盟が襲来。
粘るもLPを駆使され徐々に防衛ラインを崩され始め、エンペに到達されそうなところで、
するりと抜けていたぽぽんのEDPアサクロにエンペを割られますた。
50分程防衛できてたようです。こんだけレース止められたのは久しぶり!
再びC3の制圧狙い。
Faに割られるも防衛線構築前に速攻でエンペを破壊することに成功。
・シーン2
残りはあと8分。Fa^^*だけなら粘りきれる時間か!?
. /ヘミミミ/ ``'ー-.、,ヽ丶)ヽ、
、. レ"ヾヘミミ/ ヽソノ;、ヾi
_ヽlヾミミミン -zュ、、 ´ ';ソ:|
i A;ヽミミゾ ,__゙ヾヽ |ノ!
| | iミミソ ヽィ;:i゙! ` ,,,,,,,__ |/
| ヽiミソ ` /,,,,,_~`ヽ/
゙iー:ソ ,、-' |ヽ,r;_i /
ノソ ` = _, | ./
. "! ,.r===;-、, ` '′ ,'
ハ. / ヽ、 ヽ,) ノ ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
,r'イ ', l!、 ゙i ./ ,.' ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
. i | ', iゝヽ..ノ,イ / '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
. !│ ヽ ゝ.二 '´ /.│
. ! | ヽ / !、
. | | >‐‐ァ" | \
| | ,、r'" ,、r''" / \
しかしALTの派兵が大量に襲来。
. /ヘミミミ/ ``'ー-.、,ヽ丶)ヽ、
、. レ"ヾヘミミ/ ヽソノ;、ヾi
_ヽlヾミミミン -zュ、、 ´ ';ソ:|
i A;ヽミミゾ ,__,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
| | iミミソ ヽ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
| ヽiミソ ''、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ /i
゙iー:ソ ,、-' |ヽ,;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
ノソ ` = _, | '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
. "! ,.r===;-、, ` '′ ,'
ハ. / ヽ、 ヽ,) ノ
,r'イ ', l!、 ゙i ./ ,.'
. i | ', iゝヽ..ノ,イ /
. !│ ヽ ゝ.二 '´ /.│
. ! | ヽ / !、
. | | >‐‐ァ" | \
| | ,、r'" ,、r''" / \
そしてFa^^*も襲来、さらに森とかEMCマスターのCBの刃たんとかも見え、
加えてレーサーの数も3割増。(体感)
. /ヘミミミ/ ``'ー-.、,ヽ丶)ヽ
、. レ"ヾヘミミ/ ヽソノ;、ヾi
_ヽlヾミミミン -zュ、、 ´ ';ソ:|
i\ _A;ヽミミゾ ,__,.、,、,_ /i
.i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´::: iミミソ ヽ;'`;、 . ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;._ ヽiミソ ''、;: ...: ,:.:':..; :..‐'゙  ̄  ̄ /i
゙iー:ソ ,、-' |ヽ,;'`;、、:、,; ::.:゙:`''':,'.´ -‐i
ノソ ` = _, | '、;: ...: ,:: _;.;.; :..‐'゙  ̄  ̄
. "! ,.r===;-、, ` '′ ,'
ハ. / ヽ、 ヽ,) ノ
,r'イ ', l!、 ゙i ./ ,.'
. i | ', iゝヽ..ノ,イ /
. !│ ヽ ゝ.二 '´ /.│
. ! | ヽ / !、
. | | >‐‐ァ" | \
エンペまで押し込まれ、これはもうだめだーwと最後のあがきでエンペ前で
EMCしたところでなんとGG時間終了。
時計まだ54分台だった気がするんですが・・・。鯖時間はどこまでズレていくんだろう。

最後はこんな感じでした。

そんなわけで無事C3の取得に成功。
お手伝いに来ていただいたFAKE STARの方々、どうもありがとうございました。
おかげで非常にやりがいのあるGvGが出来たと思います。
個人的にも以前からESの人達とは一度一緒にやってみたいなと思っていたので良かったです!
GvG時の動きの質も素晴らしく、勉強になる部分が多かったです。
是非またご一緒しましょー(・ω・)
GG後ツバキさんのオーラ式を行い、そして一緒に転生しにいきました。

何故かアルクのローグも一緒に転生。
そうそう、転生時の小ネタ。転生したときに強制的に街に飛ばされるのを回避する方法です。
1.転生ノビになったところでヴァルキリーとの会話を止める。(三つ・・・と表示されている部分)
2.他のキャラが転生ノビに取引要請を出す。
3.転生ノビ側が取引要請にOKを出すとヴァルキリーとの会話をキャンセルできる。
これを使うと転生後すぐに下に居るテレポーターから好きな街へ飛べるので便利ですよー。
他にヴァルキリー神殿行ける暇な転生キャラが居るのが前提ですが。
そして転生ノビEMCマスターの姿に萌えるが良い!(・ω・)
(パスかけてないのでこの動画は誰でも鑑賞できます)
・Lv1ノビのEMC
・宝箱 vs ノビ
・衝撃の事実!マスタールームで死んだふりをすると・・・
さーて、早いとこ実戦投入できるレヴェルにせんとなー・・・。
ちなみに一般的なGG型の支援廃プリとは少し違ったタイプのステ振りにする予定です。
完成すればいい感じのキャラになるはず・・・。
2006年05月20日
おーら


あれから3年半。


ようやくプリオーラ達成しました。
最後の敵は思い出深いクワガタで(・∀・)
見に来てくれた方、そしてお祝いの品を贈ってくれた方、どうもありがとうございました!
わざわざLoki鯖の方から来てくれた方も居て嬉しかったです。
で、記念にもらった青箱、そして紫箱の結果。


プリオーラの結論 :
お前はやっぱ弓職やってろ⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
最後にステ晒しでもしときます。

どう見ても中途半端ステです。本当にありがとうございました。
β2~コモドの頃まではソロで稼ぐには殴るしか無かったのでAGIがけっこうあったり、
(まあこのAGIは何気に追い込み時のピラ地下で役に立ちましたが)
最初はキリエプリだったのでDEX多めに振ってたりなど・・・。
でもまあ、これはこれで良いステなんじゃないかなーと思います。後悔は無いよ!
転生はとりあえずオーラで一回GGやってからすることにします。
実用LvになるまでEMCはおあずけになるだろうなー・・・。

関係無いけどクラウンもJobが上がってJob66に。
生体しか行ってないのでLvが95/66といよいよJobがBaseぶっちぎり始めた・・・(笑)
生体ではテンキーでいう7の奥の通路での定点狩りをよくやってたんですが、
最近その場所が知れ渡ったためか空いてることが殆どないため、
他のポイントでの狩りを色々模索したりしてます。
大人数PT、ニヨ無し教授無し阿修羅無しPTでも事故がなければ
時給もBase5M/h↑、Job6M/h前後で安定しますね。
やっぱり罠って偉大だなーと思います(・ω・)
2006年05月19日
ようやく辿り着いた

お疲れ自分。
というわけで本日の22時に光ろうと思うので、別にいきたくねーけど暇で暇で
仕方ねーから行ってやるかって人は塔までどうぞ。
流れとしては、
塔よりポタで光るとこに移動、そして発光
↓
コモドに移動してカチュア祭り(参加してくれた人達にダイヤを配ります)
↓
塔に戻り記念撮影(祝いの品とかある人はここで(・∀・))
という予定で行こうかと思います。
一応注意事項として、今回は古木の枝は使用しません。
光る場所もデスペナのあるMAPですので、枝の持ち込みも遠慮していただくようお願いします。
またダイヤはそれなりの数を用意しますが、人数によっては全員分
配布できないこともあるのでご了承を。(まあ多分足りると思うけど)

Aマミーたんから一足早くお祝いの品をいただきました(´゜ω゜`)
2006年05月17日
+激しくアサシン+

アモンラー vs. ぴくみん。

裏切りで地道に殴ってたら倒すまで20分以上かかった(;´Д`)
C帖やSR狙えるとはいえ、せめて付与がないとだるすぎる・・・。
スナで狩るのが一番早くて楽なんだけど、せめてWizが付き人として居ないと
取り巻きが収拾つかなくなるしなあ。エスパーマン(Wiz)消さなきゃ良かったかな・・・。
プリは残り10M切りました。もう一息!
2006年05月16日
追い込み?
今週末の発光に向けて相変わらずシコシコとピラ地下通い。

椅子が放置されてたのでギルメン誘って椅子狩り!
・・・しかし夢さんがタロットの恋人で椅子飛ばしてしまい、こんなことにwwwwwww
いやはや、ボスにも普通にタロット効くんですね。すげー嫌がらせになりそうだ(笑)
ちなみにこの後DS+自陣SGで強引に狩りましt

ピラ地下で「日記に載せてくださいお願いします><」とせがんできた人が居たので
載せておきます。わしって心広いですね^^

元天体、現流水の、自称流水TOP3に入る厨とのこと><
決め台詞は「リアルで殺す」だそうです。(・∀・)イイ!!

どうでもいいけど塔に訪ねてくる人は、どうして変態な人ばかりなんだろうか・・・(・∀・;)
塔にそういうオーラが出てるっていうのか・・・!?
2006年05月14日
0514GvG
トレント主催の祭りに参加しました!
名前の知れてるレースGは殆ど居るという数の多さでした。総勢150↑くらい?
これだけ集めるのもトレントたんのカリスマ性(?)のなせる業でしょう(・∀・)

雄雄しくそびえ立つポンデライオンエンブ。
開始はB4天体同盟。
がわしは例の如く飯が開始時刻にかぶってたため20分ほど遅刻(´・ω・`)
戻ってきたときには2MAPの防衛を攻略しエンペルームに防衛線を下がらせたとこあたりでした。
うわー、美味しいところを逃したかなーと思いつつ、わしは死に戻り妨害と
突入間隔短縮のためのEMCを3MAPでやったりしてました。
結局わし突入せずじまいだったため(サブPCで冠一回突っ込ませたけど)、動画も無いです!
1時間ほど天体を攻めるも膠着状態が続いたため転戦。
ここからは8G2同盟を1同盟ずつ分けて別の所へ行くことに。
わしらの同盟(赤ポンデライオン)の方は、C4Plt流水同盟を攻めに行きました。
1回目の突入は相手にエンペを割られリセット。(制圧状態だった)
その後も突入を続けましたがあまり防衛を崩せず、転戦することに。
エンペ部屋2方向に分かれてる内の東側が手薄ですぐ抜けれるような状態だったので
東方向に集中攻撃をすれば良かったかもしれないなー・・・。
赤ポンデライオンは続いてB3へ。
海胆の派兵が少数エンペ部屋を制圧していたようで、数の暴力でこれを制圧し、
防衛をすることに。
ぼちぼち来る敵を撃退していたものの、終了まで残り10分くらいの時間にRICHが大量に襲来。
丁度エンペ破壊するGを選出していたところで慌しくなっており、
とりあえず塔で割る指示が出たため塔でエンペ破壊。
・・・ふうとりあえず安心だ、さあ守るぞー!と思ったが、あることに気が付いた。
, ―' ̄二yー-‐‐ 、__,、 ∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ !i ゙ヾ Y/',二ニ、ソ ヾ`l <
, -‐k'、 ゙=;二l,!/,__,ニ )、ヾヽ/ヘヽ < l ┐ ど
/ ´"゙`二ニ,=' u `l' ヾ,ニ二 l < l 前 ・ う
〈 ソ ミ__,--' ー、_,,l、 ゞー=‐イ < l 衛 ・ し
`ラN( iヽ、l tモラ` ´モテァトi ト、ー、ヽ < l └ て
/´ ヘヾ!ヾi u 、,; "|/ ノ ) ソ < l だ ・
/ニ弋 てノ冫.l゙ γ=、 u./ ( i'~ ヽ < l け ・
´イ `='/ i´ヽ ヾ~ノ, /--==^ー、_ ニヽ < l な ・
ト !、ハ /ヾっ ト、 \二// ソ/' //ヾ ヾ ヽ < l の ・
、 _/ l、 l`lζ`ト、ヽ ._ニ// っ,/' , - lヾ ゝ`! < l よ ・
`ーっ / ゙l \、l `ー/ ,/ , イ/ / /ヾ)''' ソ) < l ォ
i´ __,=、 l`ー,ヾl`=/T´/ l/ イ\' イ ノ < ッ オ
,l l´ イ )〈、 ヾj,,,//イ /、 ◎/ ゙l ,/ < !!! オ
( l、 ノ´ニX,ノ、yj l'\ヽニヽ/ /,/-、 < オ
ヽ 人 \< 〈 八` ー、__l/ \ `ソ /´ Vi <
/\ \ \´/ヾ〉 ヾ、 / /Y _ イ - ´ l' <
ノ`ー-、\ l\ ` ー 、/ /-- ' -ニ___l、<
ヽ \ ヽ / ー-=ニ二___l ∨∨∨∨∨∨∨
_,ニ=-‐´ \ ー ___/ _,=,、、 |
/__\ ー 、__/ / l' l'
/ / / `、ー ____/ヽ ノ
ゝ/ / l l / , i \ /
/~、_\l //`i / λ ゝ
`~| (/ / / / | /
| / ( λ / l /
| / \,! l , ー ´
/ /
どう見ても守りきれる職構成じゃありません。本当に(ry
結局RICHの集団を止めることができず、最後にはエンペルーム内でEMCまで許してしまい、
エンペの破壊を許してしまいました。
GG終了まで残り1分を切っていました・・・・。(ノ∀`)゜。
もう片方の同盟(黄ポンデライオン)はL5の確保に成功、L5取得となりました。
おめでとうおめでとう!
最後はL5で記念撮影。エンブがすげえwwwwwwwwww
■感想
これだけの人数でGGをしたのはいつだかの室町主催の祭り以来かな?
寄せ集めの軍団が大手にかかっていくという構図はガンバの冒険みたいですごく燃えます。
防衛は敵来なかったら放棄して、基本攻めっぱなしとかでも良かったかもしれませんね。
最近すっかり小規模GGが板についちゃってましたが、たまにはこういうのも面白い!
人数多い中指揮を頑張ってくれた方々、必死にベースで支援をしてくれたポタコの皆さん、
一緒に戦ったレーサーの皆さん、そして企画をしてくれたトレントたん、
本当にお疲れ様でした!
また祭りをすることがあれば是非協力させてください!!!
以下、個人的な反省。
今回、自分に指示能力や意見を言う能力が無いことを実感したなーと。
現場指揮も鰤さんに任せっきりで、鰤さんが居ない時に現場の状況を詳しく伝えるなど
することも怠ってしまった。きちんと伝えていれば例えばC4で突入待機中に転戦指示が
出ることも無かったわけで・・・。
あとはこれはまずい、と思ったときにすぐに意見を言えなかったのもまずかった。
ラストB3のエンペ破壊の時、「タイミングが早い、まだ他のG全然帰還してない」と感じつつも、
止めることが出来なかった・・・。ギルチャで一言言えば済むことだったのに(´・ω・)
最近特に指示もせず各々の判断に任せるGGに慣れてしまったってのも大きいかもしれないなー。
克服していかなければ・・・。
2006年05月13日
うへへへ

良い眺めナリ。
プリオーラは来週の金曜か土曜あたりの予定でいこうかと思います。
相変わらずクラウンで生体行ってる時間の方が長いので間に合うかどうかは謎だけど!
そういや、RJC公式にBブロック決勝戦動画上がってますね。
Penrirの移動攻撃が素晴らしいなー。敢えてLPを敷かない戦法というのもアリなのか・・・。
負けたノーザンコードもなかなかの動きをしてますね。わしらが手も足も出なかったわけだ(´-`)
Gブロックの方の動画とか見ると、やはりブロックによってかなりレヴェルが違ったり
するのかなーと思ったり。強豪Gが居るか否かでずいぶん違うっぽいですね。
2006年05月09日
追い込みという気が全然しない
ADでジェネスケTU狩りでもするかーと赴いたは良いものの・・・


余計なことしすぎで全然EXP増えなかった(゜ω゜)
というかTU狩りなら普通にピラ地下の方がEXP効率は良いね・・・。
そんな感じでプリオーラまであと40Mほど。いつに無くスローペース(´ω`)
2006年05月08日
0507GvG
再び簡単なレポで。
まずSSSがギルドとしての活動を停止されました。ひとまずお疲れ様です。
数名は今回から塔メンバーとしてGG活動をすることに。今後もヨロシク!
そして今回はそんな塔に、知り合いのGの方から数名お手伝いを迎え、
合計25名弱で活動。3人居るうちのWizの2人が居なかったのでWiz1という
相変わらずの前衛特化な構成でした(・∀・)
開始から40分くらいまでは飯に出ていたため細かい内容は分からず。
B5でLoki魂と戦ってたりしてたっぽい?
わしが戻ってきた時にはB3でレースをしてたようなので合流。
海胆全軍が来てる中レース経験の差で最速でエンペに到達するも、
後から来た海胆にエンペを割る前に制圧されちゃいました(´・ω・`)
わしもサクリSPPソウルバーンなどでボコられ没。
もうちょっと状況を読んでいれば先にクロークで潜んで、
制圧後EMCで奇襲をかけるとかできたかもしれないなー。
その後はV、C、Bの砦を行ったり来たり。
V5でFa^^*の防衛を突破できたのは良かったかなー。
わしは落ちてたんだけど、LK2人が抜けて、一人がEMCマスターを妨害、
もう一人がエンペを破壊というコンビネーションプレイができてたようで。
最後はC3のレースを制し、C3ゲット。

マスタールームで記念撮影。
それにしても今週も同じギルド相手に戦うことが多かった。
Woamとか思いっきり塔のアナウンス聞いて攻めてきてそうだったし(笑)
とりあえず今週レース会場防衛中に何度も当たったGについての印象でも。
・Woam
チコシたんがWizで来なくなったものの、前衛力がかなり上がってきてる。
今回も淫乱ストームに全力で妨害したものの割られたりしたシーンもあって悔しかった!
おぼえてろ淫乱め!!ヽ(`Д´)ノ
・トレント
今回からEMCを導入したようで、エンペの側で決められたりして焦った。
もう少しアタッカーが豊富になると恐ろしい相手になりそう。
あとわしのサブのクラウンにピンポイントで阿修羅を決めてたモンクたんにMVPの称号をあげたい(笑)
・ICED EARTH
今回良くぶつかったギルド。
LKAXが豊富で、油断してると一瞬で攻略されるほどの瞬発力のある相手。
しかしエンペアタッカーの殆どが高AGI低VITキャラのようで(スタン時間などから判断)、
落ち着いてDA、DFMなどでASPDを殺し、スタンを混ぜた火力で攻撃すれば
意外となんとかなる感じでした。
実は低VITのLKはMHPの関係上敢えてバーサークをさせてしまった方が
殲滅が楽だったりします。HPも40k前後ほどまでしか上がらないし、回復も使えないですからね。
あとAGILKは通常状態とバサク状態どちらの場合でもASPDの違いがそこまで大きくない為、
何気に通常状態で長時間粘られる方が防衛時は厄介なような気がします。
最近はレースGも普通に戦力が充実しているところが多く、小規模同盟の構成G1つとかより
普通にクオリティ上なんじゃね?ってところも少なくないです。
来週はそんなレーサー達の集う祭りなわけですが、果たしてレーサーの集団が
どこまで通用するのか!?すっげー楽しみです。トレントたん頑張れ!
今週の動画は特に見どころが無かったのでナシでヾ(・ω・`=´・ω・)ノ
オマケ。

これからトレントのEMCマスターをGGで見たときの発言は
「トレント殺せ(爆笑)」で決まりだ!!!!!!!!
2006年05月04日
狩り日記!

最近はこで様繋がりの方々と生体3によく行っています。
わしも最近殲滅担当としてスナを出す機会が多くなりました。
鳥系が相変わらず不足な状態なので2PCでスナ&クラウンで行くことも多いかなー。
スナだとこで様がすごくいい動きをするので毎回勉強になります。
実際に話をするまでは職人のオーラを纏った硬派なキャラを想像してたんですが・・・

どう見てもエロオヤジです。本当にありがとうございました。
最近またスナでソロでも通ってます。

経験値の増え方が3歩進んで2歩下がるみたいな感じですがね!(ノ∀`)
でも大分狩れるようにはなってきたかなー。
死ななければEXP効率も4M/h台出てるっぽいです。死ななければね。
しかしソロDEX120だとWS狩るのが時間かかりまくる・・・。
元々騎士団2F1PCソロ最適ステという路線で育ててきただけに、
高いAGIと少々振ってるLUKが死にステになってる感じ(´・ω・)
次スナ作るなら絶対DEX>AGI>INTにしようと思います。作らんけど。
オマケ。ピラ地下で面白い現場に遭遇した。


みんなも誤爆には気をつけよう(・∀・)
どうでもいいけどこの間夢の中でGvGやってて、防衛網の裏側で
「EMCします注意@@@@」とオープンで発言してしまうという恐ろしい体験をしました。
なかなかリアリティな夢だった(笑)
2006年05月03日
0430GvG

今週も塔+SSSですが、連休ということで人が集まらず、15人弱程度で活動。
開始はL1へ。しかしとんでもない重力。
予想通り放棄されており、他のギルドが来る様子も無かったため割った後即転戦。
いつものレース止めをやろうということでC3に。
Wiz2名のSG、そしてプリ陣のDAなどで競争相手を競り落とし、エンペ破壊に成功、防衛へ。
C3エンペルームは最後が細道になっているとはいえ、両翼から攻め込まれるため
防衛するには辛い構造。
( ・∀・)<だからこそ防衛をする価値があるのだよ。
不利な環境で戦うってのはすごく個々の動きや連携力の上達に繋がると思うんですよ。
人数を増やし、職構成を完璧にすれば確かに有利な戦いをすることができます。
わしも少し前、違うギルドの知り合いに「人数を増やして構成を整えないと意味が無い」
と言われました。確かにそれはその通りです。"勝つGvG"をしたければ
人を増やすというのは一番手軽で、確実な方法だと思います。
でもそういったGvGばかりをやっていると、いざ人が揃わなかったりした時などに、
指示が無いと動けない人、状況を素早く判断できない人などが浮き彫りになり、
意外な脆さを見せることがあります。
わしが小規模でのGvGを好む理由の一つがコレですね。
やっぱ細かい指示をあれこれ出さないでも味方との呼吸の合うGvGってのは
やっててすごく楽しいし、熱くなれる。
まあ、戦力が欲しいなあと思うこともありますが(つ∀`)
そんな感じでC3エンペルームを守るも、いつもの如くじわじわと削られ落城。
続いてV1へ。
Evoが防衛しており、攻め手にTS桜とALT。
突入に便乗してエンペに張り付くものの競り負け。そしてV5に転戦。
V5はレースになっており、とりあえずさくっとエンペを割り防衛をすることに。
ここのエンペルームも大きく分かれ道になっており、少人数での防衛が辛い構造。
・シーン1
しばらくするとしおするめが他のレーサーと共に襲来。
しおするめは少数ながらも強い相手なので、全力で応戦。
粘るも最後はロサギガ(今週はトレントと合同だったらしい)のLK陣を止められず落城。
トレントたんのBBが何気に痛くてちょっと焦った。
~~そしてここから20分程度飯のため離脱~~
戻ってきたら、相変わらずV5に攻めている様子。
援護に向かおうと砦にちょうど入ったところで塔のアナウンスが流れ、
旗使った方が良かったかなと思いつつも急いでエンペルームに合流、防衛へ。
途中Woamの残影EMCマスターを見つけ、必死に追いかけっこしてたら
エンペが割れてしまった(・ω.)
あんまり一人追っかけるのに夢中になってるとまずいですね(´・ω・)
そしてB5に行ってみることに。相変わらずブリトニア鯖が絶望的な重さ。
アナウンスが止まりっぱなしなのでどうしたのかなーと思ったら、
どうやら鈴木団地が制圧をしている様子。エンペルームに防衛線を張っていたので、
とりあえず、健太いっきまーす!
・シーン2
どう見ても瞬殺です。本当にありがとうございました。
しかしなかなか見た目の綺麗な陣形ですね。両翼から魔法で攻めるのが美しい。
中央突破にはめっぽう強い陣形だと思います。
ただ左右どちらかに狙いを絞って突撃されたり、後はWiz陣にLPが張りにくいため
無詠唱とかやられると厳しそうな感じではありますが・・・。
元々防衛不利な構造なので仕方ないかなーこれは。
続いてC5へ転戦。RICHが3MAPで防衛、突破は無理でした。
なんか防衛陣、やたら2MAPより前に出て無駄死にしてる人が多かったような気が・・・。
そしてこの辺で何故か妙にわしのテンションが上がってきて
「健太いっきまーす!」
「ガハハハ進め進め!!」
などとアホ丸出しの発言をしまくってました。華麗にスルーされたけど。
最後はC3レースで競り負けて終了。
今週はいつも通りな内容だったのでテキトーなレポですんまそん。
2006年04月27日
狩り日記ー
プリはまったりと上げてます。あと55Mとちょっとくらい。

最近の椅子は妨害のやり合いになってる事が多いですね。
Wiz2人で争ってたりすると倒すまでに30分とかかかることもあるので
ソロTUerにとってはダルいことこの上ないですが(笑)
あとたまに取り巻き散らかされて処理されないまま帰られることもあるのがダルい(;´Д`)
気分転換にエタアチョ起動して最近話題のジオ畑行ってみたヽ(・w・)ノ

狭い範囲に一定の数が沸きます。GH室内みたいな感じ。
87AGI先行アチョ(ガジョ無)で800k/h前後でした。人多いと大分不味くなる感じ。
(室内みたいに殲滅早い人が一人だけ居るとかいう環境なら美味くなりそうですが)
普通にテレポ索敵しても所々にえらいこと群生してるのでそこそこ美味いです。

そんなジオ畑で見たアウアウ!!(AAryな鳥さん。最近話題のMCチートかと思われます。
一応わしも長いこと弓手やってますし、モーションキャンセルかどうかの
区別くらいはつきまっせ(・ω・#)
まだちょっと見ただけで、ひょっっっっとしたら見間違いなのかもしれないので、
名前は一応伏せておきますが。
でも流石に低ASPDでカルテット4連射は・・・ねぇ・・・(´Д`)
2006年04月26日
RJCネタ・ステスキル振り編
ちょっと間隔空いちゃったけど、RJCで今回ベッド攻城戦が投入したキャラの
ステ振り及びスキル構成を紹介しようかと思います。
・Brd
わしが使用したキャラです。ステは支援込みINT110、VIT80、DEX60。あとはSTRが少々。
スキルはこんな感じでした。
結局最後まで矢持って無かったのでMSとか切って良かったかも・・・。
・Cru
支援込みDEX100、VIT80、STR40(補正値抜き)、INT48くらい。
スキルはこんな感じだったかな・・・?
ステはINTもっと下げてAGIに振ってASPD確保とかした方が良かったかもしれない。
・Dns
支援込みINT110、VIT80残りSTR。
スキルは叫び、DFM、S4U、あとは知らない(笑)
・HAlc
支援込みINT120、DEX60、VIT50くらい。
スキルはこんな感じ。
INTはカンスト+海東+耳輪1でINT120を確保しました。
・HSag
支援込みDEX120、VIT70くらいで残りはSTR。
スキルはこんな感じでした。
生命力変換とバーンをどこまで抑えるかでけっこう悩んだ・・・。
・Mnk
支援込みDEX115、STR90、INTVITが40くらい。
スキルは残影阿修羅。STRとINT(MSP)はこの程度で十分と判断しました。
過剰な威力は不要だし、詠唱が速くないと話にならないですからね。
・Pri
一応指示したのはINT102、DEX75、VIT65残りSTRくらいのステだったんですが、
実際はINTがかなり低めにアレンジされていた模様。
MAXヒール量が1700で、SP持たないでしょそれじゃ・・・って感じではありましたが。
スキルはこんな感じでした。
グロ要らんかったとは思いますが、他に取るものも無いですしねぇ・・・。
LD8とかDA5とか?(・ω・;)
・Wiz
支援込みDEX121(カンスト)、INT105。
スキルはこんな感じでした。
最初は去年のような阿修羅ゲーを想定していたためSWを取ってますが、
今年のようなスタイルだとFWを選択した方が良かったですね・・・。
■総括
今年はアシデモが強いことは分かっていましたが、計算式などがまだ当初は
分からず、100近いVITだと飛躍的にダメージが高まるような感じでは?と思ってたため、
VIT100のキャラは作らず、80以下に抑えるということにしました。
実際は中VIT以上だとMHP増加量とアシデモダメージの割合が殆ど変わらないため、
アシデモ対策でVITを抑えるなら30以下程度にしないといけないというオチでしたが。
ただあまりVITを抑えすぎるとダンサーを含めたPTに弱いという
欠点もあるし、難しいところですね・・・。
次回またRJCが開催されるのであれば、火炎瓶、塩酸瓶の価格が
かなり高めに修正されるのではないでしょうか。
2006年04月24日
0423GvG
今週はいつもの塔+SSS(もうそろそろ塔に吸収でいいんじゃ(・∀・))に加え、
鰤ジット氏が急遽お手伝いしたいとのことで、Beat MasTersの方々を
塔に組み込みで迎えてのGGでした。人数は30名弱となかなか豪華な戦力。
わしは毎度のごとくプリ&クラウンダブル操作。
開始はちょこっとB5。わしはその間にルイーナの砦の偵察に行ってました。
今週のB5はWoamが凄かったようですね。アナウンス数新記録だそうで。
やはりアナウンス数稼げるレースGはWizが上手いですね。妨害テクとか。
かつてAHがレース全盛だった時代も、やはりAHのWizが光ってたと記憶してます。
偵察でL2へ行き、葵FDが防衛&Fa^^*が攻めのようなので、EMCで集合し攻めることに。
防衛はエンペ部屋で、人数は30前後くらい?人数の割に弾幕が厚かったように思えます。
3回ほど突撃するも防衛線を崩すには至らず、転戦することに。

どうでもいいけどL2でこんなの見つけました。
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
個人的にはこんな気分でしたが、意外に列ができててワラタw
C5へ転戦。
コレボがエンペ部屋で小規模な防衛をしており、攻め手にはしおするめ。
コレボにはほとんどWizがおらず、かつC5の構造の悪さもありエンペ破壊に成功。
防衛線を張るも、コレボマスター刃たんにあっさりとEMCを許し、
あまりいいとこも無く奪還される。
そんな感じの割り合いを2回ほど繰り返した後、L3へ転戦。
L3、先に偵察でわしが入ってましたが、どうやらDC純色が防衛中の模様。
2MAPで防衛側のキャラが「数名来てるが死にに来てるようなもんだ」とオープンで
発言してるのをクロークで通り過ぎながら盗み聞きし、(・∀・)ニヤニヤとしながら2MAPエンドまで
進んで待機し、メンバーの準備ができたようなのでEMC、そして進軍!
・・・がしかし!
もぬけの殻だった(゜Д゜)
直前に転戦されてしまったようで(´・ω・)
しょんぼりしつつもエンペを割り、防衛線を張りつつ今度は偵察でV1に出張。
そしてV1へ入るも進んでる途中にDCがエンペを割る。転戦先ここだったか!
DC純色を追いかけるようにL3を放棄しV1へ。
エンペ部屋でロキ無しの小規模な防衛をしている模様。早速突っ込んでみる。
・シーン1
駄目なEMCの一例。
ちょっと焦りすぎですねわし。こういう場面ではエンペ裏に潜んで静かになるまで
待つべきだった・・・。なかなかEMCテクが進歩しません自分(´・ω・)
ちなみにこの後何故か単独で歩いて3MAPに帰れた(笑)
・シーン2
改めて突撃。何故か魔法が薄くなっており(防衛線の再構築でもしてたのかな)、
今度はあっさりとエンペ破壊。しかし動画を見ても分かるように、
エンペ破壊したのに何故か敵が消えていない!?
__、_、ヽ`ニ、ニ`二、ニ`ニ`、=、=ヾァー:-:ー丶、,、、,,_,.,、
⌒>\丶\ヽヽ ',!|/〃/ //,. ゙ : ' .: ゙ ,: ゙ ,/
⌒丶\丶ヽ`、', 《〈 〃ノ/. ' . '_;.,;._ ;.' , ゙ //
__\ヽヾ:ヾ_ヾミ[]―‐[〕-''''"~´ 彡 . ゙ .゙〃
⌒\ ミ|{「己川ロ后叨:.: し___! 彡 ;' . ゙ / う ・ ・ ・
ヾレュ三<´{(厶ニニ-‐、>ヽ ; : . ,゙i
⊂ ,{ {(j } }==Y∠r:ュ.ヾ, く;/^ヽ!
c { ト >-<ン ,' ~厂 ̄´`ヽ ,ィ个 } うろたえるんじゃあないッ!
' {〔!厂〈ー‐、 '":::... u } )丿,ハ
)|丨 `-'" / (__/,/ ドイツ軍人はうろたえないッ!
. !| 「r三三ヽ J l /⌒l !
l | } ,. ―-| u ,/ 、_,ノj ,r一''"~´)
!.ハ ノノ二ニ二! ノ `7〈 / ゝ''"´ __
. | .ハ ヽ-r―‐- ,f 、__// ヽ/-‐''(´ _,,ノ、
_,,.. -ー―ノ / ヽ ゙ー‐ / ! `゙{'′ ノ >‐'''(´_,,/
ー-、 ヽ-r―‐< ,r'゙{:___ノ`ー(、__/ >''"´
、_,,,,,,,,,,,,,,,}!,,___{ ;' /´ '゙ ̄´ ̄´ 丶イ __
\ r―ー>''"/~"''ーく⌒ヽ._,,ノィ´ `)
\ / /7゙ <´ ノ /〈 ><~´
ヽ,/ { ヽr、\ ''" ,. -''"―-ヽ `'ー- 、
// \ \ヽ、`丶、__,,..ィ´}! ,iリ ``丶、 \
どうやらエンペが割れる瞬間にEMCが発動していたようで。
こういう現象があるってのは聞いてたけど、実際に目にするのは初めてだ(´∀`)
っていうか一番びっくりしたのは多分相手の方だろうな(笑)
こんなの狙ってできることじゃないし、偶然が重なったのでしょう。
気を取り直して防衛線を張ることに。BMTから来たダンサーの人がロキ有ということで、
クラウンの余りスキルPを振ってロキを取り、ロキ防衛をすることに。
・シーン3
DC純色の突撃を一度退けた後、攻め手にワイルドセブンというGが追加。
エンペ裏でワイルドセブンのEMCを許してしまい、前からDC純色、
後ろからワイルドセブンというすごくデンジャラスな状態になってしまい、
徐々に崩される防衛線。
それでも塔の持ち味である攻撃力の高さを生かして各個撃破して粘るも、
休む間も無く敵のEMCで続く突入、そしてこっちにLP使えるキャラが居なかったため
WPに張られたLPを解除できず・・・などで完全に崩され、最後はDCがエンペ破壊。
流石に2勢力を相手にするのはこの戦力ではきついですね(´・ω・)
それにしてもDCのマスターの教授の人はEMCの使い方が上手いなーと思った。
わしも見習いたいもんです。
ええ、なんせEMCするとメンバーからブーイングが来る確率約5割ですから!(つД`)
L1へ転戦。
2MAPまで進んだところでリセットをかけたのか、ムーンフェイズがエンペ破壊。
改めて入ってみると、エンペ部屋でロキ防衛を展開していました。
ムーンフェイズはちょっと前までV2とかに居るレーサーだったと記憶してるんですが、
短期間でこんだけ発展したんですね。今後も伸びてくるギルドかも。
ムーンフェイズといえばゲフェンの固定位置露店のあのお方が廃スレ等で有名ですが、
個人的にはそんなに嫌いじゃないです(・∀・*)
わしは魔法地帯を抜け後衛地帯に辿り着いたところで阿修羅で退場くらいましたが、
他の抜けていた人によりエンペの破壊に成功。
わしが落ちたためEMCが使えず、急いでエンペ部屋へダッシュ。
が、すぐ後ろからRICHの派兵そしてTS桜の派兵が来てかなり苦しい状況。
・シーン4
先週のL1防衛と似たような状態に。
塔の前衛火力の高さを生かしてエンペに近寄ってくる敵をひたすら撃破、撃破・・・。
しかしRICHがRとHだけしか来てなかったのがIが追加されたりなどで
人数差がどうにもならない状態。
最後は桜のAXを落としきれず落城。GG終了まで残り3分でした(´・ω・)
そのまま時間切れで終了。
先週に続いて小規模戦メインのGGでした。
流石にこのレヴェルとなると勝つのが難しいですね。もっと質を上げていきたいもんです。
そしてお手伝いに来て頂いたBMTの方々、本当にありがとうございました。
作戦書無し、指揮官無しの出たトコ勝負というスタイルなので、
楽しんでいただけたかどうかすごく不安なところではありますが・・・(´ω`;)
こんなギルドでよければ是非またご一緒させてください(・∀・)b
2006年04月22日
Heimdal\(^o^)/オワタ

RJC、Heim最後の星であるCTは決勝敗退の模様。
本戦出れないってことで全員頭ぽりーんで挑んで散ってるとか!
もったいねぇ!!とは思ったけどどう楽しむかは本人達の自由だしまあいいか(´ω`)

そして集団自殺。
そういや試合開始直後に両チームが一斉に服毒自殺したらどうなるんだろう・・・。
引き分けってことでゼニー勝負になるのかな?(・ω・)
まあ、お疲れ様ですた。
2006年04月19日
謝罪
16日GvGのレポにて、Evo所属のstrange rub氏がBOTであるという
根拠の無い文を書いてstrange rub氏及びEvolutionの方々にご迷惑を
かけてしまったことをお詫びいたします。
元CDCというだけでBOTと決め付けるのは軽率でした。
証拠についてはEvolutionのNecro氏がまとめて下さっていますので、
そちらを参照していただければと思います。
本当に申し訳ありませんでした。
RJC動画
RJC2,3回戦、そして準決勝の様子です。
PvP経験も無いに等しいしRJCの練習も全くしてなかったため、見る人によってはすごく
歯痒い気分になるかと思われますが勘弁してください!
こっちのプリが無断欠席によりプリ無しで挑んだ一戦。色んな意味でしんどかった。
相手にバードが居たら厳しかったかもしれない。
~見どころ~
・中盤クローク阿修羅が相手プリーストに炸裂
・相手の阿修羅がスタンで不発
・GMが一人生き残ってるのに気付いて無かったのか、制限時間前に試合終了
■3回戦 vs § -SLASH GEARS- §(Freya)
今大会で一番万全の体勢で臨むことのできた一戦。
全体的な動きも4戦した中で一番良かったかと思います。
最後LPを消してないのは、実は教授の人が自LPの消し方知らなかったというオチ。
中の人が教授はおろかsageすら未経験の人でした。人居なかったんだよ・・・(つД`)
でもこの短期間でよく頑張ってくれたと思います。これを機会に教授作るとのこと(・∀・)
~見どころ~
・相手教授の誤クリック(?)
・相手教授が落ちた後の猛攻
・最後のグダグダっぷり(´Д`)
・BGMの尋常じゃない合いっぷり(笑)
メインWiz無断欠席という辛い状況で臨んだ一戦。
全くいいとこナシでした。わし自身も着替えミスが2回もあったりと散々な内容・・・。
基盤となる職が落ちたときにどうするかという作戦をあまり立ててなかったのも
大きな敗因だったと思います。しょぼん。
~見どころ~
・アシデモで献身ごと吹っ飛ばされる教授
・凍結→アシデモで一撃死なわしorz
2006年04月17日
0416GvG

今週も塔+SSSの20名弱で活動。
今回はルイーナ砦での小規模戦をメインでやりました。
開幕はB5。エンペを割るも重過ぎるため早々と放棄。さようならWoam(´・ω・`)
BL砦はあかんなこりゃと思ってC5へ転戦。がこっちの鯖も重い・・・。
C5のしおするめの小規模な防衛を攻略、エンペを破壊し防衛体制に。
しかし全く敵が来ず暇防衛となったためここもさくっと放棄。
ルイーナの砦へ行ってみることに。
始めはL3鹿。エンペルームでの防衛に突っ込むも蒸発。
流石ディフェンスに定評のあるギルドですね(・ω・)
続いてL1へ。
Evoが単体でEPR防衛をしており、他の攻め手にまほろばがいました。
共闘で同じくらいのタイミングで突撃し、塔でエンペの破壊に成功、防衛へ。
しかしL1の構造は少人数での防衛が難しい構造。加えてロキなども無いため
Evo、まほろばに抜けられまくり、結局はいつものB5のような力押しの防衛。
・シーン1
エマージェンシーコオオル!!>∩(`・ω・)ガタッ ガタッ(・ω・´)∩<エマージェンシーコオオル!!
エンペ前でまほろばとこちらのEMCのタイミングが重なり、1G同士のガチ勝負に。
こういう戦闘は個々の動きや連携性がダイレクトに影響されるので面白い。
そして塔はそんな戦闘を今までに何度も経験してきたため、メンバーの各々が
最適な行動を取るという感覚が大分鍛えられてきた印象。
そんな感じで必死に守るも、最後はまほろばのAXを止められず落城。
L2へ転戦。BS同盟がEPR防衛しており、攻め手はDC純色。
無所属教授のMbrを利用した防衛をしてましたね。残念ながら抜けられず。
続いてL5へ。ルシュ+EMがEPR防衛。
こちらも抜けることができず。規模的にはBS>ルシュEMといった印象でした。
そして再びL1へ。まほろばがまだ防衛をしている模様。
攻め手にはDC純色が追加されていました。
防衛はそこまで厚くは無くエンペルーム入り口はあっさり抜けられたんですが、
エンペルーム中盤でEvoが集結しており、何故か攻め側へ攻撃を仕掛けている・・・。
???と思いつつもエンペへ向かい、そして・・・
・シーン2
エマージェンシーコオオル!!>(・ω・´)∩ガタッ ガタッ(・ω・´)∩<エマージェンシーコオオル!!
( ・ω・)<! !>(・ω・ )
( ・ω・ ) ( ・ω・ )
またまほろばのEMCとこちらのEMCがシンクロした・・・。
まほろばのマスターさんとはどうやら気が合いそうです。今度飲みにでも行きましょう。
この後また防衛を試みるも、海胆の派兵に割られ落城。
ラストはC5を攻めエンペまで到達するも、時間切れで終了。
今週は久々に小規模同盟への攻めがやれて楽しかったです。
これでもっと鯖が軽ければ言うことないんですがね・・・(´・ω・`)
■オマケ
こでの人の日記でも紹介されてましたが、GGでの小ネタ。
砦内でたまに画面の左上の端(キャラ名のところあたり)に自分のGのエンブが
表示されてることありますよね?

実はこれ普通のウィンドウのようにドラッグすることによって動かすことができます。
エンブたん可愛いよエンブたん(・ω・*)
2006年04月16日
RJC準決勝
Iris鯖の「Norhtern Code」(スペルミスはどうやら素らしい)と対戦。結果は・・・

惨 敗 。
いきなり教授を落とされ、パニクってる間に終わってました。0-7。
まあ流石はPvPギルド、素人軍団ではこの辺が限界ですね。
今となってはただの言い訳というか愚痴にすぎませんが、メインのWizの人が無断欠席で、
急遽今回が初めての試合となる補欠のWizを出場させました。
当然装備とか用意している筈も無く、直前の10分で準備をするハメに。
時間的には余裕を持って間に合わせることができましたが、既にメンバーの空気は
「何であいつこないの」「また装備買い直しかよ」という雰囲気が全開でグダグダ。
とてもこれから試合に臨むような状態ではなかったです。
まあこういったトラブルをすぐ立て直すのも強さですので、単純にわしらが弱かっただけですかね。
それに相手のギルドも凄く強かった。こっちが万全だったとしても
勝てる見込みは少なかったことでしょう。Penrirとの決勝戦、頑張って下さい。
後味は悪いRJC2006のベッド攻城戦となりましたが、昨年の結果を上回っただけでも上出来です。
応援してくれた方がいるかどうかは分かりませんが、ありがとうございました。
今回は大会自体のLvが高くて非常に面白みもありました。
去年は戦法が暗中模索といった感じで、型にハマった動きをしているGが少なかったですが、
今年は去年の決勝の動画等、事前にある程度のことは調べられる分、実際に動けるかは
ともかくとして作戦が形になっているギルドが多かったように思えます。
事実1~3回戦も結果の上では圧勝でしたが、首の皮一枚だったと思います。

試合後GMさんにお願いして記念SSを撮らせてもらったり。感謝。
そういうわけで今年のベッド攻城戦はここでおしまいです。
面倒くさい中集まってくれたメンバーのみんな、ありがとう。そしてお疲れ様。
まだ試合内容や考察については書いていくので、
興味のある人は引き続き見ていってください(・ω・)
■番外編
今回試合前Norhtern Codeの方から「Heim最強Gなんですよね?」と言われました。
なんだチミはただのお世辞かね(・ω・#)と思ってると、「カフェの人からそう言われた」とのこと。
カフェとは去年予選で戦ったわけですが、わざわざ覚えていてくれてたのかな、と思うと
ちょっと嬉しかったり(・ω・*)まあお世辞には変わらんでしょうが(笑)
各職についての考察
RJCにおいての職業選択について考察をしてみましょう。
基盤となる必須4職であるBrd、HSag,Pri,Wizは省略するとして、
他の職の選択肢をいくつか挙げると・・・
・Cru or HCru
安全性を高めたいのであれば是非とも入れたいユニット。
献身はダメージの負担を減らすだけではなく、シーズにおいてダメージによる
詠唱妨害を防ぐ唯一の方法であるため、Wizを前陣にキープできるという利点があります。
また高射程を生かしたシールドブーメランも敵に牽制を与える方法として有効で、
カードによる状態異常も乗るので組み合わせると便利。
ここに転生枠を使用しパラディンにすると高DEXによるプレッシャーが有効。
ダメージは2000固定で連射性はイマイチですが、SPダメージが地味に効くのではないかと。
ゴスペルは上手く効果が乗れば強力ですが、運の要素が強すぎるのと、
あと聖体がかかってしまうと阿修羅やADSに対して無力になってしまうため、
個人的にはリスク>メリットな気がします。
・Alc or HAlc
コート、PPが使えるため守備要員として非常に優秀なユニット。
プラントを牽制に使うということも出来ます。
イクラは去年決勝トーナメントで使われてましたが、下手すると自分達に被害が及ぶため、
使用できる局面は少ないように感じます。味方アタッカーが落とされた時の保険程度でしょうか。
ここに転生枠を使用しクリエにすると、ご存知超強力遠距離攻撃スキルである
アシッドデモンストレーションを使用することができます。
ADSはメイン火力スキルとして阿修羅を超える性能を持っているため、
モンクを外した編成にするということさえ可能になります。
そのため今大会でも猛威を奮っているユニットですね。
・Mnk
昨年の大会にてメイン火力となったユニット。
一撃必殺の阿修羅に加えて、残影による機動力もあるため安定して強いです。
ここに転生枠を使用しチャンプにすると気孔のチャージ能力は飛躍的に高まりますが、
ベースLvが80という低さから、どうしても肝心の阿修羅の詠唱速度が不足してしまいます。
詠唱中断されてしまうような阿修羅はやはり安定性に欠けるため、
ここに転生職を持ってくるのは個人的には悪手ではないかと思います。
ベース90でステP多く振れるモンクの方が無難かと。
・Dns or HDns
攻撃補助職として有効なユニット。
ブラギを利用したスクリームは言うまでも無く、SP回復剤の無いRJCではネックとなる
SP消費をやわらげるS4Uも支援スキルとして有効。
ここに転生枠を使用しジプシーにすることによって得られるメリットは、
ランダムで様々な効果を与える運命のタロットカード。
混乱や強制SP0などの効果は比較的出易く、ブラギを利用して連続使用すれば
敵にかなりのプレッシャーを与えることも可能です。
他に火力スキルのアローバルカンもありますが、連射性が非常に悪いため
あまりオススメできません。DEXに相当なステPを回さないといけなくなる点も×。
・HAsn
中距離火力のSbrと、クロークにおける隠密性を持ったユニット。
Sbrは阿修羅やADSと違いゴス鎧に強いという特性があるため、火力として有効です。
錐が使えるため高VIT相手でも確実にダメージを与えることができます。
ただ意外に連射力が良くは無く、あとはダメージも一撃必殺級というわけではないので、
相手に対策を立てられていると決め手に欠けるスキル。
クロークによって相手の背後に忍び寄ってSbrで襲撃するという戦法はPvPでは有効ですが、
RJCにおけるシーズモードではバクステによる離脱が不可能なため、
蜘蛛で止められたりしてしまうとどうにもなりません。
EDPは接近することが前提という時点で使いようがありません。
個人的に火力としてはモンククリエに一枚劣るという印象。
・HHnt
FAや#、そして高射程のDSが有効なユニット。
TrS状態でのDSは低HPの職にとってはけっこう痛い攻撃となります。
FAはブラギによって連射性も良くなる火力スキルですが、同じ無属性遠距離火力の
ADSと比べると劣る感じ。
WWによる速度増加も便利ではありますが無くても大して変わらないスキル。
罠はシーズルールによりASで動かせない時点で使いにくいスキル。
アサクロと同じく火力としてはやや劣る印象。
他の職は面倒なので割愛。
以上のことを考えると編成としてはBrd,Cru,HAlc,HSag,Mnk,Pro,Wiz、
もしくはCruかMnkの代わりにDnsを入れる編成が最も安定性の高い編成でしょう。
■番外編・Lokiのカフェの編成は有効か?
ある程度RJCのことを調べてる人は知ってらっしゃると思いますが、
昨年のチャンピオンであるLokiのカフェは今回クリエではなく廃Wizを投入しています。
構成はAlc,Brd,Cru,HSag.HWiz,Mnk,Priという編成のようで。
果たしてこれは有効な編成なのでしょうか?
廃Wizを利用することによって得られる利点は、あらゆる設置スキルを問答無用で
消すことのできるガンバンテインですね。
LPですら消せる上、射程が弓並に長いため、LPによるガードが主流なRJCにおいて
かなり有効なスキルなのでは無いかと思います。
ただ一つ疑問に思うのは、ずばり火力の不足。
この編成でもしモンクが落ちてしまった場合、80廃Wizの火力だけで
相手を倒すことができるのでしょうか?
ベース80というとDEXかINTのどちらかをかなり削る必要が出てしまい、
それは火力を大きく犠牲にするということを意味します。
AMPで威力は多少補えるとしても、やはり火力不足の感は否めないでしょう。
カフェの人もその辺りは当然察していると思うので、
そこをどう対策しているのか、非常に興味があるところですね。
なんかえらく長文になってしまった。所々変なこと言ってる部分もありそうだ・・・。
2006年04月14日
RJC3回戦
2回戦に引き続きFreya鯖の「§ -SLASH GEARS- §」と対戦。
結果は・・・


完封勝ち!ヽ(・∀・)ノ
構成はこちらも相手も同じで、Brd,Cru,HAlc,HSag,Mnk,Pri,Wizの組み合わせ。
クリエ初対戦ということでけっこう不安でしたが、割と上手く連携が決まった感じ。
均衡が崩れたのはまず敵の教授が落ちたことなんですが(その後は雪崩状態)、
その時教授が不自然にこちらに歩いてきたことから、どうもよくある誤クリ現象で
意図しない方向に歩いてしまったんじゃないかなーと予想。
まあ変な方向に動いたらすぐに地面クリックしてリカバーしなきゃねってのもあるけど、
この現象β2からずっと放置され続けてるし、いい加減直って欲しいもんですな(´ω`)
さて明後日ブロック準決勝です。相手はIrisのPvPギルド。次もアシデモ戦です。
賞品げっとするぞおおおおおおおおおおおおおおおおおヽ(`Д´)ノ
2006年04月12日
(´¬`)

石の根売却完了ヽ(・∀・*)ノ
取引相手のキャラ名は当然ながら伏せさせていただきます。
BOTerとかの身元不明キャラの手にこういった神器アイテムを渡らせたくは
ないという思いから、RMCは一切利用せずゲーム内のみで競売を進行してたんですが、
割とすんなり行って良かったです。感謝(´ω`)
さあ塔の諸君、しばらくはコストなんぞ気にせず思いっきりGGをやってくれい!!!(笑)
2006年04月10日
0409GvG
今週もSSSの人達と共にレース止め。
最初から最後までB5で粘着してみました。
・シーン1
対Woam戦。先週ここでWoam戦ってくれなくて寂しいと書いたせいか、
今週はかなりの勢いで突っ込んできてましたね(笑)
人数もなんかいつもより多かった気がする!クラウンが居たせいか、
恥骨たんがいつも以上に厄介な存在だった・・・(;´∀`)
・シーン2
窓手友達のクラウンの人が居たのでサブPCのクラウンに切り替えて、
アローバルカンガチ勝負を挑んでみた(笑)
ブレス忘れててDEX140のままガチってたのでたまに詠唱止まってしょぼん。
LKの援護があったので1対1というわけにはいかなかったけど、楽しかったぜい(・∀・)
・シーン3
終盤。なんかANGとかALTとかTBSの派兵とかももりもりでエラいことになってます(笑)
どう見ても1G防衛では瞬殺です、本当にあr(ry
というか最近うちらの防衛はレーサーにとって手頃な規模なせいか、
もの凄い勢いで攻め込まれるから困る。いや楽しいから歓迎ですが(´ω`)
PaleWhiteとかアンバランスとか毎週ぶつかってる気がする・・・!
でもこれ確かに攻める方はきっと楽しいだろうなあ。WP防衛じゃないから
VIT少ない後衛の人も十分戦えるしねー。
一度自ギルド相手に攻めてみたいもんだ。叶わん願いだが(笑)
追記では今回当たった中で印象に残ったエンペブレイカーを紹介。
・(*´・ω・)(・ω・`*)のアサクロの人(ノビデフォ青髪)
躊躇無くEDPを使ってくる人。耐久力もけっこうあるので厄介。
第二の森になる可能性もあるかもしれない。
・アンバランスのLKの人
単機ならディスペルで凌げるけど、混戦になると高火力で持ってくことが多い。
・淫乱ストーム(Woam)
最近生体グリムで強化されてるせいか、基本性能がかなり上がってる印象。
ただ低ASPDのせいか軽い鯖状況だとエンペ割りがきつそう。
・Pfのアサクロ(Zで始まる名前の人)
INT-STR系のSbr型?なんだけど、AGIを少し振ってるっぽく、ASPDがあるので
混戦状況では持ってかれることも。今週のラストはこの人が決めたらしい。
オマケ。
ラグのせいでエンペ消えてびびった(;゜A゜)
2006年04月09日
RJCのこととか
なんかRJC関連で検索してここに来る方が多いようなので、
(「ベッド攻城戦」で検索してる人もけっこういてびっくり(笑))
とりあえず、今回のわしらの職構成と大まかな試合内容だけ公開しちゃおうと思います。
試合日時的に次の対戦相手にも職構成が丸分かりなわけで、
隠してても意味無いなと感じたので・・・。
ベッド攻城戦は全8職のメンバーで構成されており、その内わけは、
Brd,Cru,Dns,HAlc,HSag,Mnk,Pri,Wizとなってます。
1回戦はCruの人が欠席だったためCruを抜いた7人で試合を行いました。
対戦相手の編成はAlc,Brd,HCru,HSag,Mnk,Pri,Wiz。
パラのプレッシャーやゴスペルに注意かなと思いましたが、
試合はほぼワンサイドゲームで決まり、7-0で勝利。
2回戦はこれも欠席のため今度はPriを抜いた7人という厳しい編成。
対戦相手の編成はAlc,Cru,HHnt,HSag,Mnk,Pri,Wizという、
バードが居なくてスナイパーが居る一風変わった編成。
阿修羅によってこちらに犠牲者が一人出るも、終始こちらのペースで試合を
続けることができ、6-1で勝利。
次回3回戦はいよいよクリエを入れた編成と初対戦っぽいです。
調べたところFreyaのけっこう名の知れたGGギルドで、今回1回戦で
昨年ブロック準優勝のHeimdalのまほろば(昨年の出場名はこつぶっこ)
を破っているチームなので、苦戦が予想されそうですね・・・(・∀・;)
これを勝てば去年の結果を超えられる!がんばるぞ(`・ω・´)
2006年04月08日
うpうp

プリ98。

クラウン94。(天使撮り損ねた)
Lvの上げやすい時代になったよなーと思うます。
2006年04月07日
RJC2回戦
相手はFreya鯖の「おなかすいた。」ギルド。結果の方は・・・

無事勝利しました。
今回必須職の内の一人が欠席という厳しい状態でしたが、なんとか勝てて良かったです・・・。
あとこの試合で気になったこと。
相手が残り1人という状態になって、その1人は離れて端っこで(´・ω・`)してるという
状態だったんですが、その1人を見つけたところあたりで試合が終了してしまったわけです。
ああ制限時間来たかーはえーなーと思ってたんですが、後で撮った動画チェックしてみると、
なんか5分ちょいで試合が終わってるんですね。
推測ですが、どうやらGMがあと1人残ってるのに気付かずそのまま試合終了させてしまった模様。
まああの状況から覆るってのはまず有り得ないことではありますが、
こういう誤審は良くないよなーと思いました。他の試合では無いことを祈るばかりです。
・オマケ

今年も逆毛GM節は健在(・∀・)
オモロイのでちょっと愛の告白をしてみたら・・・

残念です・・・(´・ω・`)
2006年04月05日
やあ僕(ry

ピラ地下にてひたすらこの台詞を発しながら狩っているローグきゅん発見。
最初やあ僕BO(ryかと思ってしまいました。ごめんなさい(・∀・;)
プリ今週中には98になれそうです。
実は今までハンタ、バードと3人オーラロードを経験してきた中で一番ソロEXP効率出てるので、
割と今回は楽に光れてしまいそうな予感(・ω・)
Aマミーたんラヴ。
2006年04月03日
0402GvG

今週は塔+SSSの数名により行動。お馴染みレース止めに奮闘してました。
わしは例のごとく2PCでプリとクラウンを操作。
開幕はB5へ。さくっとエンペを割り防衛体制に。
Woamが一度だけ突っ込んでくるも暇防衛になってしまったため転戦。
最近のWoamはアナウンス数重視なためかあまり戦ってくれないのが寂しい(´・ω・`)
わしらは本来防衛には不向きの構成だし、WPロキ防衛を展開するほどの戦力も無いわけで、
Woamくらいの戦力ならしっかりとPT連携を意識して動けば
攻略できないはずが無いと思うわけですよ。
まあアナウンス数稼ぐには無駄な戦闘は不要という志向も分かりますが・・・。
C3がお馴染みレース会場のようなので行ってみることに。
2回目のトライでエンペの破壊に成功し、EPR最終ラインにて防衛。
・シーン1
しばらく散発的に突入してくるレーサーを排除していると、葵BFD同盟が襲来。
超重力+敵の大魔法が綺麗に決まり動けないまま死亡(つД`)゜。
今日は全体的に重いGGでしたね・・・。
・シーン2(サイズでかいので注意)
V2へ転戦。PaleWhiteが小規模な防衛をしている所に特攻しエンペの破壊に成功。
そしてエンペに上がる階段の位置に防衛ラインを形成。
しばらくするとEC同盟、HF同盟の派兵、ムーンフェイズがまとまって突入してくる。
階段付近での熱い戦い(・∀・)この均衡状態はなかなか楽しかった!
割られた後再びレース化していたようなのでもう一度V2へ。
今度は割った後の防衛ラインを若干前にしてみた。
分かれ道になってるのがきついけどWP近くまで弾幕を張れるので
こっちの方がええ感じですね。最初からそうしとけばヨカッタ。
しばらくEC+ムーンフェイズの侵攻を阻止していると、本日二度目の葵BFD襲来(・Д・)
粘るもDPにEMCを決められてトドメをさされますた(ノ∀`)(割ったのはムーンフェイズでしたが)
DPのギルマスが誰なのか分かったからまあよしとしよう(笑)
B5が再び回転しているようなので行ってみることに。
何度か他レーサーに競り負けるも何度目かのトライによってエンペ破壊成功、防衛へ。
しばらくレーサーを排除していると、本日三度目の葵BFD襲来(゜Д゜)
えー、なんか恨まれるようなことした!?と感じつつ必死に守るも、あぼん。
後で知ったんですが葵BFDは攻め祭りだったようですね。
しかし、今日は塔士は完全に葵BFDのカモでしたね!ヽ(`Д´)ノチクショーメ!!
その後はB5をAngに制圧され、V2へ行くも超重力で動けず終了。
■本日のまとめ
・最近防衛が好きになってきました。攻め勢力が乱立している今だからこそ、
防衛が熱いんじゃないかと思います。人数に頼る防衛をしなければなお良し!
今回のV2のEPR階段戦みたいな戦いをまたやってみたいものですね。
・SSS(Shooting Stars)は塔に不足しがちな後衛や支援職に豊富なので、
お手伝い来てくれる時はいつも助かってます!ありがとう!!
・相変わらず[`・ω・´]←このエンブのレースギルドの人がインティミ使ってきますね。
いや・・・ね、別にバグだとかフェアじゃねーとか使うなヴォケとか言うつもりは毛頭無いですが、
そんなん使って楽しいのかー?と個人的に思うわけです。
相手を排除したいんだったら倒せばいいだけの話。
プリだから倒せないってんならインベ連打で止めるなり、LA撃って他の人に落としてもらうなり、
ドル着てそうな奴にTUやヒール砲を撃ち込んで落とすなりできるでしょう。
インティミは相手を飛ばすだけならともかく、自分自身も戦線から
離脱してしまうという点から、正直ハナから勝負を捨ててるようにしか見えないわけですよ。
なんつーか一言で言うと、寒い。
まあ使うこと自体は構わんけど、興が削がれるようなことは勘弁してください。そんだけ。
2006年03月31日
狩り日記

相変わらずプリで地道にソロTU狩りヽ(`Д´)ノ
TU10と借り物装備のおかげでピラ地下でも1.8M/hとか出るので、
割とサクサク上がってます。オーラまであと170%くらい。
ただ椅子沸くとFP怖くてテレポできんので倒されるまでタシロしてます(´・ω・)
昨日即席PTで一緒に狩ってくれて、しかもドロップのエルくれた
ESの某スナイパーさんありがとうございます!(・ω・*)

このところ毎日行ってるような気がする生体3。
教授がいるだけでやっぱ随分安定しますね。事故死も多いけど(´ω`)
Fhやその他の方から来てくれる方々に感謝。
この日クラウンのJobが上がって93/63になった。
ヘルモードがdmpなので再振りで何取ろうか迷い中・・・。
2006年03月30日
生体3弓手ソロ考察
生体D3Fにスナイパーソロでチャレンジ。
一応理論上は大体のMobを倒せるんですが、実際やるとなるとかなり大変。
安定して狩るには相当な熟練度が必要でしょう。
とりあえずわしは既に何十回と死にますた(ノ∀`)
戦術については追記にて。
※2006 8/7更新
■基本戦術
まず絶対にできないといけないのがASによる罠飛ばし。
基本的に敵の射程外でアンクルにハメる必要があるので。(WS以外全て遠距離攻撃をしてくる)
これさえできれば最低限廃WizDOPは狩れます。
そして戦う場所は出来る限り細道で。
1対1をキープしないといけないので、横沸きの危険のある場所で狩るのはしんどいかと。
中央から左右に少し進んだ場所にある階段のポイントがオススメです。
■DOP別攻略法
・LK
アンクルの持続時間は長め。気をつけないといけないのが、罠にかけても
8マス以内(?)の距離だと即死レベルの痛さのSpBが飛んでくること。なので、

こんな感じで十分距離を取りつつ、不用意に近づかないように。
HPとDEFが高くて倒すのがなかなかしんどいですが、罠の持続が長いため、
落ち着いてやれば狩れることは狩れます。
ただ必要弾数とSPの関係で一番美味しくない相手。稼ぎたいなら無視するのが無難。
・アサクロ
LKと狩り方は同じです。LKのSpBがグリムに変化した感じ。
ATKは低めなので即死は無いですが、コイツの厄介な点は高AGIにより、
アンクルをすぐに抜けられること。狩るときはあらかじめアンクルを
1マス間隔で3つくらい設置してから戦うと良いです。
IAモードに入られた場合は、解除されるまで待つのが無難かも・・・。
わしは試して無いですが、QCコンポジを使うという手もあるかもしれませんね。
グリムの頻度はそれほど高くないので高速化されさえしなければ美味しいです。
グリムの射程は6マスほどなので割と至近距離でも狩れます。
・WS

楽です。遠距離攻撃してこないのでアンクルしてぴしぴし撃つのみ。
罠の持続時間も長いのでうまうま。
アンクル解除された瞬間に攻撃がHitすると飛ばれることもあるのでそこは注意。
ただ楽ですがLKの次にタフいのであんまり美味しくありません。
バナナ皮かぶって通常攻撃し、プロボを発動させるのも有効な作戦。
・廃プリ
WSと同じやり方でもいけなくは無いですが、確実性を求めるならLKAXと同じ方法で。
ニュマをおかれた場合はリムトラなどで対処しましょう。
HLが痛いので気をつけること。あと若干罠抜けるのが早いです。
・廃Wiz

射程外から罠にハメて一気に殲滅。
罠の持続時間も長く、HPとDEFも低いのでさっくり倒せます。
魔法の詠唱を許した場合は即座にハイドor障害物に駆け込み。
失敗すると即死の危険性がありますが、一番狩り易い相手ですね。
魔法は基本的にハイドで十分反応できる詠唱速度ですが、Fblだけは詠唱が早く、
間に合わないこともあるので注意しましょう。
・スナ
コイツはマジできつい。まだ狩れたことありません(笑)
射程外から罠にハメるとしても、持続時間がAXより短い始末・・・。
一応いくつか考えられる方法としては、
1,射程外DS→ハイドの繰り返し
2,ランド5を飛ばして地道にぶつける
といった感じでしょうか・・・。一応地200%通るのである程度DEXとINTある人なら
ランド20発くらいで落とせる計算です。
ランドの持続時間がもっと長ければ20個重ね置き→ちゅどーんとかできるんだがなぁ・・・。
■その他
・横沸きは無理に対処するよりは諦めて飛ぶ方が無難。
・装備はわしは鎧アンフロ、肩はクローク固定でやってます。
・矢は火水銀闇念。必要弾数的に火多目に持ってくのが良い感じ。
・スナは基本的に無視なので土は持っていかなくてもOK。
・SPの消費が激しいのでわしは89%限界まで餅つんでます。
■各DOP比較
・倒しやすさ
WS>廃プリ>廃Wiz>AX>LK>>>>>スナ
・一体あたりにかかる時間の短さ
廃Wiz>廃プリ>AX>WS>LK>>>>>スナ
■EXP効率
安定すれば5M/h↑も比較的楽に狙えます。階段のWiz即沸きを長時間確保すれば
10M/hくらい出ることも。
2006年03月27日
ィェァィェァ
(・∀・)イイ!!
0326GvG
今週は塔面子+お手伝い若干名で、1PTに収まるくらいの規模で行動。
相変わらずのWiz無しクオリティ。
途中C5を30分くらい防衛できたのが熱かったかなー。
PaleWhiteを始めとしたレーサーGをある程度返り討ちに出来た感じ。
防衛の様子(動画)はこんな感じ。
途中Lの砦全般を偵察して回ったんですが、道中で防衛勢力や攻め勢力に
捕まってしまい、防衛状況をロクに確認できないことが多数。
流石に小規模勢力にはEMCマスターってことがほとんど知られてますね・・・。
プリだと捕まったときに対抗できる手段が少ないのが厳しい。
わしが残影ギルマスだったらなぁとちょっとオモタ。
あと最近10~20名くらいの少人数GGしかやってないので、
そろそろ30~40人くらいの規模での小規模攻めや防衛をしてみたいなー。
いくら数ゲーだけがGGじゃないとはいえ、やっぱ少ないとやること限られてくるしね・・・。
まあ問題はどっからそんな人数を集めるかってことですが(´ω`)
・オマケ1
Spp、Sbrを耐えまくる熱いシーフたんを発見。
・オマケ2
ココハドコ?ワタシハダレ?(・ω・)
2006年03月25日
RJC1回戦
直前まで飲み会で、ネカフェから繋げるもRO入ってなくて蔵ダウンロードする羽目になり、
開始時間ギリギリでログインできました。危なかった・・・。
で試合の方ですが。
7-0で特に危なげも無く勝ちました。相手もしっかりと戦略を立ててるギルドだったので、
試合の流れを掴むという点でも収穫のある一戦だったと思います。
細かい試合内容の方は全試合終わってから書きます。
ではネカフェよりさよ~なり~(´ω`)ノシ
Hill Wind
ふと思い立ち、リヒタルゼンのアイツに会いに行ってみた。

__
<_ 、ヽ
<、 ゜ ∋ <呼んだ?
/<ノV|/′
/| | | |
./_\ヽ/|
ノ川|川||\\| | ____
/ / ヽ=し===========[ーーー/
/ / > )  ̄ ̄
/ / / /
し' (_つ
ヤバイ。マジヤバイ。動きがヤバイ。鳴き声もヤバイ。鳥人間まじ面白い(笑)
羽生えてるほうが個人的にツボです。

/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ

ハ_ハ
('(゚∀゚∩ キエエエエエエエ!!!
ヽ 〈
ヽヽ_)
実装前は何この手抜きドット絵モンス、ROのドット絵\(^o^)/オワタと思ってたけど、
こんだけ味のある敵はそういませんよ(笑)
まだ見てない人は一度でいいので会いにいってみてください(・∀・)
そして今夜RJCの初戦です。対戦相手はSes鯖「白銀の聖域」というギルド。
みんなベッド攻城戦を応援してくださいね>w<
昨日の試合の噂を聞く限りでは、やはりアシデモが強力のようで。
あとコートが持続1分ってのはまじなんだろうか・・・。
2006年03月23日
TUTU

ADソロTU狩りでもりもり稼ぎ㊥。
借り物装備(アコセット+ゾンプリ靴)のおかげで時給2M↑安定っぽい。うます(・ω、・)
今何故かMEを取ってるのでTUは8なんだけど、体感でけっこう決まってくれる感じです。
ただ非同盟のSGに着地して1回死んでしまったので、以降着替え用に
アクアを用意・・・。最近はAMP乗っかってることも多いので半端なくイテェェェ!
ダブルテレポすりゃいいじゃんって話だが、暗転中にテレポ押すのめんどいのよね(´・ω・)
スキルディレイ中に飛んだりすると発動もできないしなー。
2006年03月22日
(゜∀゜)
砦宝箱からついに・・・

キター ゚.ノヽ , /}
キター 、-' `;_' ' キター
┏┓ ┏━━┓ (,(~ヽ'~ キター ┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃\ キター i`'} /┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┗━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛┃┃ . キター /},-'' ,,ノ キター --┗┛┗┛
┃┃/ ┃┃/,i' _,,...,-‐-、/ i キター . \┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ <,,-==、 ,,-,/ ┗┛┗┛
キター {~''~>`v-''`ー゙`'~ キター
レ_ノ キター キター
キター キター
神器材料出たの初めて(つ∀`)゜。
しかも材料の中でもかなりレアな石の根・・・。涙が止まらないぜヒャッホウ!!
じっくりと売ることにします。
これでしばらくG資金には困らないなヽ(´ー`)ノ
2006年03月21日
久々にスナイパー
みな㌧がスナのステ振り教えてほしいとのことなのでステ公開。

1PCでのソロに特化したステ、というのが方針ですが、最近ソロ全くしてないので
無詠唱にできるくらいのDEXがあった方が良かったかなーと。
まあ今から路線変えても中途半端なんで最初の予定のまま行きますが。
っていうかそもそもLv上げる気無いので(ry

そんなスナで行く少人数編成での生体D3F。
いや、まじこれは熱い。今までこれほどまでに弓手のPスキルを要求される狩りがあっただろうか?
まだ慣れてないのでミスって死にまくりだけど、もっと経験積みたいなと普通に思った。
2006年03月20日
0319GvG
今週はお馴染み塔+SSSの数名に加え、あのレーサーのカリスマ・森の人、
そしてPvP繋がりでFhの方から2名ほど助っ人に迎え、20人ちょいで活動しました。
開始はV5へ。さくっとエンペ破壊した後防衛ラインを形成して敵を迎え撃つ形に。

あまり間もなくESが登場。
1回目の突撃はジリ貧になりながらもしのげたけど、2回目の突撃で攻略されました。
でも割ったのはESでは無く便乗していたレーサーというオチ(;・∀・)
もう一度奪還し、再びESを迎え撃つ態勢を取るも、ESに加えてEC同盟が襲来し、
混戦となり割られる。でも割ったのはやはり便乗レーサー。
最後はESが確保したところを攻め崩し、エンペ割って転戦。
思うんですが塔とESとは何かと繋がりが大きいですね。
同じB5レース組の出身だし、あと何度か熱い勝負をしてるような気がする。
単体勢力というのも共通だし、ライバル的存在といったところでしょうか!
というか勝手にそう思わせてもらいます(笑)
とりあえず今日のESはサクリパラが2人突っ込んでくるのが印象的でした。
サクリ痛かったぞヽ(`Д´)ノ
転戦先はC4。しおするめがERで小規模な防衛をしており、それに突っ込むという、
まさに先週の再現な状態。
2度目の突撃で慎重に攻めてエンペを割り、防衛体制に。
で、しおするめから防衛していると後ろから追加でEvo登場。
Evoにエンペ周りまで侵食され、あーこれはもう割れたかーと思いつつ必死に動いてると、
1人、また1人と減っていくEvo・・・って、Evo全部居なくなってしまった!
だがしおするめの地道な攻めに耐え切れずエンペを割られますた。
しおするめで個人的に一番厄介なのがCode'というスナイパーの人。
なかなか動きのクオリティが高くていやらしいです。
実はまだ転生パッチ来る前、ハンタで騎士団ソロしてた時代に騎士団で
よくプリとペアしに来てたので名前は知ってました。
狩りでも罠の置き方とかDSキャンセルとか上手くて印象的だった覚えがあります。
で、今日のGGでもこの人厄介だというのが分かってたので、必死にDAで粘着してました(・∀・)
最後はB5へ。49分頃にエンペの破壊に成功し、そこから怒涛の防衛。
大量のレーサーが押し寄せる中粘り、粘り、粘り・・・・

エンペ消滅ヽ(゜∀゜)ノ
それにしても「よっしゃー!」て。どこのオヤジやねんと(笑)
しかしB5守ってると、森の人が攻めてこないというだけで大分プレッシャー緩みますね(笑)
もう今後ずっと彼キープしとかないとだめかなこれは(゜∀゜)
そんなわけでB5ゲット。実は塔で砦取るのは久しぶり。
冬2回取ったけど、別ギルド&ネタギルドだったしね(´ω`)
やはりWizと阿修羅を数名揃えるだけで大分防衛が形になりますね。
小規模攻め勢力が乱立してる今(自分らもだけど)それを迎え撃つというのも
なかなか面白みがあるかと思います。ES戦は燃えた!
とりあえずお手伝いに来てくれた方々に感謝!またよろしくね!(・∀・)
早速EMC取ったときからやってみたかった宝部屋召集を実行。

公開宝開け。中身は微妙でしt
宝部屋でのMVP

アシデモすげえwwwwwwwwwwwwwww
ああ、あと今週の動画はエラーにより失敗したので無しですごめんなさい(´・ω・)
2006年03月19日
RJC鯖よりこんにちわ

今年も無事抽選通ったようです。ヨカッタヨカッタ。Bブロックの真ん中らへんです。
前回は予選3回戦でカフェにぶつかるという素敵なクジ運でしたが、
今年はどこまでやれるかなー。去年よりは良い結果残せるといいな。
作戦や職構成についてはまだナイショってことにしときます。
まあバレたところで大して影響は無いと思うがね(笑)
今年のHeim勢では、Aブロックでシュバと海胆が初戦でいきなりぶつかって、しかも勝った方が
2回戦でカフェにぶつかるという素敵なことになってますね(;´Д`)
あとRJC鯖でHeimの某GGギルドの人達が何で試合出ないのにCDCローグで
買い物せなあかんねんとか話しててすげー殺伐としてた(・∀・;)大丈夫なのかな・・・。
でも実際買い物って結構しんどい作業なんだよなー。
あらかじめ購入プランをエクセルとかでまとめとかないと痛い目を見る・・・(;´Д`)
2006年03月16日
せーたい3F
生体3F行ってきたので、各DOPの考察でも。
・LKDOP
ATKが激しい。SW必須な感じ。
でもSW敷いてるからって安心してるとMBやBBで吹っ飛ばされることも(;´Д`)
阿修羅以外ではSbrなどが有効な殲滅手段でしょうか。
必要Hitはそれほど高くないのでバルカンでも狩れそうな感じ。
・アサクロDOP
一番倒しやすいですね。SB撃ってきますがそこまで壊滅的なダメはもらいません。
ただ必要Hitがアホみたいに高い(Hit250でかすりもしなかった)ので、
必中攻撃or単体魔法で落とすのがベストかな。
・WSDOP
メマーが痛い。そして防具破壊がうざい(;´Д`)
倒し方はLKと同じ感じでしょうか・・・。
・スナDOP
廃WizDOPの次に死者が出やすいDOP。
射程距離が長く、移動攻撃をほとんどしないので阿修羅を撃とうと迂闊に
近づいていくと奥から他のDOPが来てしまうなんてことも。
やたらと爆裂状態になり、ATKもごっつい。
ASがニューマを貫通してくるので、ASでずらされる→DSで狙い撃ちされることもあります。
遠距離攻撃や単体魔法で早めに落とさないとヤバイ。
あとコイツが即沸きする場所が何箇所かあるっぽい。倒してもすぐ次のが出てきてぬるぽ。
・廃WizDOP
一番死者が出やすい。FD→Lv28JTのコンボがヤバイ。
TSも地味にかなり痛い。風鎧推奨かも。
念なので阿修羅が効かないけど、LA念矢バルカンで2発で落ちるので、
クラウンジプシーにとってはカモかも?
・廃プリDOP
近接攻撃に反応してSW出したり、遠距離攻撃に反応してニューマ出したり、
そんでもって聖属性だったりで、倒すのがだるいDOP。
痛い攻撃はしてこないのでソロで狩るなら一番狩りやすいかも。
・オーラDOP
一度オーラ廃プリが横沸きしますた。9999ヒールやインティミを多用してくる感じ。

ゴゴゴゴゴ・・・
・まとめ
狩れれば非常に美味しい、ハイリスクハイリターンなとこですね。
最近こういう一歩間違えれば即全滅な狩りをしてなかったので楽しい(*゜∀゜)-3
2006年03月15日
リヒタルパッチ色々
とりあえず新要素を色々まとめ。
■クラウン追加スキル
・運命のタロットカード

まあ予想通りの宴会芸スキルですた。
前情報では詠唱時間1秒で固定とかいう話でしたがDEXで詠唱時間短縮されます。
DEX150で無詠唱可能。失敗時はスキル失敗メッセージが出ます。
狩りでは使う機会は無いかな・・・。対人で嫌がらせ程度に使うくらいかと。
あとディレイが体感でかなり長いのでまともに使いたいならブラギ必須な感じ。
SP空にするやつが出やすく、コーマや6666ダメは大分出にくい感じ。
強制テレポさせるやつはテレポ不可MAPでは不発するのを確認。
・ヘルモードの杖
WP防衛攻略の要になるスキルかと期待してたんだけど正直微妙っぽい・・・。

こんな感じでWP判定マスから2マス以内の距離じゃないと発動しません。
で、一度使うと効果時間が終わるまで行動不可。
動けないしアドリブもできません。武器持ち替えでキャンセルできますが、
ヘルモードが消滅するだけで本来の効果時間が経過するまで動けません(´・ω・)
まあ要するに、オブジェクト不発した場合も数十秒間動けなくなるというオチなわけで・・・。
WP越えで出せればそれなりに使えるかなーとも思ったんですが、

大抵のWPはWP判定マスから3マス先に出るので発動不可です。しょぼん。
ロキ無しの防衛相手なら使えるかもしれませんが、支援切れるのを考えると
普通にLP出す方が効果的なわけで・・・。罠スキルという結論になりそう(つД`)
・私を束縛しないで
わしは取ってないけど、waguの人が言うにはLv1で十分とのこと。
あとクラウンジプシーではないですが、

アシデモテラツヨス(゜Д゜;)
普通にブラギあればヤバイ速度で連射もできます。これは酷い。
今後のPvPで中~高VITのキャラはゴスリン必須ですかこれ(つД`)
■バグ
WizのQMやハンターの罠が一般フィールドでプレイヤーにもHitする模様。

なにこのPKスキル(´Д`;)
ウルドとか酷いことになってそうだな・・・。地雷で1次職PKしてポイントゲットとか、
スキッドポタでAFKキャラ誘拐してPKとか・・・。
■ジュピロスD
新Dのジュピロスに行ってみました。
1Fはかなり沸きが良いですね。ニヨとかやれば稼げそうな予感。
2Fから下はクエストやPTプレイを楽しむためのMAPという感じ。

3Fのなんか遊園地のアトラクションみたいなとこを抜けて中心部へ。
ディミックの攻撃力がかなり高く、しかも遠距離攻撃でおまけにタゲも移りやすいので厄介。
ヘビー盾+アスムでも1k↑くらい通常攻撃で食らいました。
属性攻撃では4k近いダメも持ってかれる・・・。
ニューマの切れ目が命の切れ目なMAPでした。
全滅は無かったですがBOSSには遭えず。
それにしても、ここのD無駄にSFな感じですね。今後ガンマンとかも出てくるし、
なんかROの世界観がGBサガみたいになってきてるような・・・。
生体Dはまだ行っておらず。
3Fはどうやら転生90台のPTがガチで決壊する難度だそうで。
やはり阿修羅狩りがセオリーになるんだろうか・・・。
2006年03月13日
0312GvG
今週はSSSの人達と合同で、20名くらいの規模で行動。
今回はレースではなく小規模勢力攻めをメインにやりました。が・・・
守ってるところがあまり居ない(゜∀゜)
ホント鬼の時代が終わった時あたりから小規模攻め勢力が飽和状態ですね。
まあこれはこれで面白いからいいんですけど。
スタートはV3。プロペラが防衛しており、攻め手に色々。
例によって飯が開始時間にかぶって遅刻したんで良く分かりませんr(・ω・n)アーアーキコエナーイ
わしが来たときには攻め手に鹿が来てました。
で、攻め手を排除する方針になったのか、突如鹿の大魔法がこっちに飛んで来る。
こりゃダメポーってことで鹿を数名道連れにしつつ撤退。
その後L3に転戦したけど無人だったためエンペ割って帰還。
続いてC4へ。
城主は違うものの、鈴木団地同盟がエンペルームで防衛中。
・シーン1
早速突撃。Wizがなかなか多い。
LoVのヒットストップで動けず蒸発。しょぼん。
もう一度行くと、3MAPまで向かう途中に画面暗転。相手が制圧状態から割った模様。
改めて行ってみると、エンペルームはもぬけの殻(´・ω・)
ウワーンヒドイヨーと泣きつつエンペを割って転戦。
息抜きにB5でお馴染みのレース止めをやることに。お馴染みのギルド+ESが居た。
さくっとエンペ割った後、必殺背水の陣防衛。
Woamの散発的な突撃を防ぐものの、ESが一気に雪崩れ込んできてあぼん。
でESが防衛を始めたようなのでWoamと共に突撃、塔でエンペ破壊成功。
そしてしばらく防衛した後再びESに割られ、転戦。
C1へ転戦。防衛勢力は流水+Asp。
わしはその間C4の偵察に回っていたのでC1の詳細は知りませんr(・ω・n)アーアーキコエナーイ
まあ突破はムリポだったようです。
・シーン2
んでC4にEMCで集合し突撃。
しおするめがエンペ回りで小規模な防衛をしてました。
魔法の出が良くてちょっとしんどかったけど無事破壊に成功。
割る直前にRBが見えたのでHi-C来るのかなーってことで防衛をすることに。
来たのはHi-Cと味方・芋。そりゃあもうわんさかと。
どっちも制圧を狙ってた(?)っぽくエンペ回りは大混戦状態。
わしはプリの操作放棄してクラウンでバルカソTUEEEEして遊んでましt
最後は芋に割られた模様。
続いてL3に行ってみることに。
どうやらLoki魂がエンペルームで防衛中の模様。
・シーン3
個人的にLoki魂で一番いやらしいのがこのハイプリのRioの人。
マヤパ刺しビレタをかぶっており、ハイドクローク効きません(´・ω・)
他のメンバーが突入中再召集のため3MAPに潜んでて、この人が画面内に見えた時は、
人生オワタ\(^o^)/
な気分でした(゜∀゜)
しかし思うのが何でビレタに刺してんだろうなーってこと。
わしだったら他の職でも使いやすいようにリボンか丸帽あたりに刺すな・・・。
アコ系以外やるつもり無い&人に貸す気も無いという強い信念の持ち主なんでしょう。きっと。
(*´-`)。o O (でも何で天下大将軍アクセをつけてるんだろう・・・)
・シーン4
Rioの人の魔の手をなんとか振り切り再召集した後、再突撃。
うーむ、ヒットストップがきつい(;´-`)
わし(EMCマスター)のようなとにかく生き残ることが重要な人は、
前衛地帯をハイドでやり過ごすのがなかなか有効な戦法かと思います。
敵前衛も足止めに夢中で意外とサイトがおろそかになってることが多いですし。
最後はB5レースでトレントに競り負けて終了。
やはり小規模同盟を攻略するにはまだまだ力不足だと感じた週だったかなー。
人数をあまり確保できない状態なので質をもっと高める必要がありますな。
わしもいい加減この微妙ステのEMCマスターをとっとと転生させなきゃ(ノД`)゜。
あと動画撮るようになってからGG中にSS撮る癖が無くなってしまったから困る。(AAry
2006年03月11日
祝再振り

スキル再振りが来るそうで、とりあえずクラウンの余ってた13Pのうち
3つを使って林檎を取ってみた。残り10Pは実装と同時にタロットヘルモードに振る予定。
しかし再振りで何よりも嬉しいのがプリでTUを取れること(´∀`*)
ピラ地下で1時間に青J300個消費する生活からやっと解放されそうです(´・ω・)

ついでにLvもアップ。あと3Lv・・・。

どうでもいいけど最近狩りで無駄にバーサクする香具師が多いから困る。(AAry
ゲフェニアで3人バサクして深淵に斬りかかったりとか、亀地下でバサクして
HP無くなるタイミングで離脱し損なって無駄死にしたりとか。なんというか・・・
,,ィ≦テ三三テ≧ュ- 、
ィ州ii} |!{ヾ(((ヾ(((ハ三ミミ 、
〃/ノノリ |ヽ.._ノヽ }}ミミミミh、
〃//〃 | ヽ=ノ ;'⌒ヽ}}ミl、
,}}| 川|{ ノ ((⌒ ノ }}}li
/川||}!}i|  ̄ }州
レ {!州!| ,x‐  ̄ ヽ ,.z==〃/
l!( リノ川 <( ハ〉 ノ { ,ィTヽ /
トvソノ}}ハ)、  ̄ ノ l ` ̄ {
))ト〃 }|::ヽ i ′
/ノ》州}}}ィ::、 イ l ′
((∧ 州}ソ,ノ / ` = _ノ ′
} \ ヾィ ノー- __ - ,'
′ \ ` 、 -‐- イ
′ \ ` __ ,/ l
′ \ ヽ |
モーネ・アホカト[Maulnen Ahoccato]
(1666~1738 フランス)
2006年03月09日
クラウンステ公開
もうあんまりクラウン上げる気力も無いのでここらでステ公開。
面白みもなんも無いステだけどね!(・ε・)

・STR
1だとGG時着替えとか色々持つだけで重量がいっぱいいっぱいなのでちょい振り。
STR10でMAX重量がちょうど3000になるので重量計算しやすいです。
・AGI
初期値。演奏仕様変更前はブラギ出しながらMS撃つ機会が多かったので
あると便利でしたが、変更後は特に困りませんね。
個人的には振りたいとこなんですが、振る余裕が無い・・・。
・VIT
最終的に78+2まで持っていく予定。ロキ使わないしVIT100は特に目指す必要無いかなと。
・INT
このくらいの数値(ブレス込み60)が個人的にブラギを扱う最低ラインかと思ってます。
正直バード系の価値のほとんどはブラギにあるのでできる限り上げたいとこなんですけどね。
最終的に55+15(ブレス込み)の予定ですが、INT補正入るのがJob69とか。むりぽ。
・DEX
転生した当初はどこまで上げるかひじょーに悩んだんですが、
やはり出来る限り高くしないとMS、バルカンが使いこなせないと悟ったのでカンスト。
製薬マリオ要員としても重宝されてます(・∀・)
・LUK
初期値。まあ振る余裕ないね(´・ω・)
画像の装備はGG時の基本装備です。
2006年03月07日
昨日のゲフェンにて

ちょ おま ここ 街の ど真ん中
2006年03月06日
0305GvG
今週も先週と同じくレース+αな感じで行動。総勢15名弱。
わしは今回もプリ+2PCサブでクラウン稼動。
開始はB5レース。さくっと割ってWoam単体の突撃を凌ぎ、
しばらくした後大量のレーサーに雪崩れ込まれ天体の派遣に割られる。
~そして20:15頃から21:00時まで飯行き~
(´・ω・)
どうやらV2を割って止めてたりしてたっぽいですね。
復帰後はもう一度B5へ行き割り→踏ん張る→やっぱ割られる、の恒例コンボ。
・シーン1
恐怖のブラギリザ粘着、受けてみろぉぉぉぁぁぁぁあぁあああ!!!ヽ(`Д´)ノ
詠唱無い分ディレイさえなければかなり連打できますね。
こんだけ撃てば当たりもそこそこ出るだろうし割と火力になる予感。
それにしてもこの人タフいな(;´Д`)
割られた後は転戦、V4へ。
Evoが単体で防衛しており、攻め手は無し。
そこまで厚い防衛網ではなかったのか、1回目の突撃でエンペ破壊に成功。
わしは突入間隔短縮EMCのために3MAPにいたので突撃の動画はありませn
Wizゼロなため無謀ではあるが防衛を試みてみることに。
Evoがやけに慎重なご様子だったので、思い切って3MAPに万歳アタックを仕掛けることに!
わしはエンペ部屋にプリを潜ませ、PC切り替えてクラウンでエンペ部屋を見回りしてました。
・シーン2
俺TUEEEEE動画でs
久しぶりにバルカンでTUEEEEできた気がする。1人で3人くらいは道連れにしたぜ(・∀・;)
LAつきでLK1発で落とせたのは燃えた。万歳アタックで削られてたのかな・・・。
最後は制圧を防ぐためにEMCしてプレッシャーをかけるも、割られて終了。
続いてL3へ転戦。
・シーン3
壟呪巫慧髏というギルド(読めない)が防衛をしており、
攻め手にロミオジュリエット、流水、Loki魂、鹿など。
塔士得意の速攻攻めでエンペ破壊に成功。そして防衛はせず帰還。
そしてV3へ。
・シーン4
プロペラがエンペ部屋で防衛㊥。
攻め手はDC、桜、コレボ、こつぶっこなどの豪華な顔ぶれ。
コレボもどうやらEMC取得したようですね。刃たんがおっきおっきしてますた(・ω・)
エンペ部屋ではハイドを駆使して突破の隙を狙うも、アサシンに捕まり乙。
最後はB5レースで競り負けて終了。
終了時間もう10秒遅ければ割れてたかもしれないのにな~。
エンペが消える方が早かったです。しょぼん。
今回まだLvはそんなに高くないんだけど教授の人が参加してくれました。
SP交換や割った後のバサク解除など、レースでも居ると結構助かりますね!
今後も一緒に頑張っていこうー。
それとやはりWizが居ない。基本ゼロで居る時でも1人だから困る(AAry
レースでWiz居ると何気にかなり強いのでもうちょい欲しいとこだけど・・・無理か(´・ω・)

関係無いけどクラウン93になりますた。
このLvになってくるとHPの増加が1Lvごとに実感できるのが良い!
あと2LvでVIT完成ぽ?今後アシデモ実装されるとあんま高VITはかえって危ない気がするが、
やはりスタン耐性を考えると振らないとどうしようもない・・・。
これからの時代、LUKでスタン耐性を補うという選択肢も出てくるのかもしれないなー。
2006年03月03日
狩り日記

アコセットとゾンプリ靴という便利なモノを貸してもらったので、
ピラ地下でEマミー狩ってみたり。画像を見ての通りTUじゃなくてリザですが。
青ジェムの消費量がまじ素敵・・・(´・ω・)
あとGG動画ばっかじゃつまらんと思うので誰でも見れる狩り動画置いときますね。
これも会員制にさせてもらいますけど(・ω・)
・クラウン窓下水2PCソロ(30Mbyteくらい)
これを見て、クラウン(・∀・)イイ!!と思っていただければ光栄です。
なんせクラウン、見た目がアレだからな・・・!(´;ω;)ウッ...
2006年02月27日
0226GvG
B5レース&戦闘→V2ぷちレース→L3EMC裏口入場→C3レース→V2レース
な内容でした。
ギルドはノーマル塔士、わしはプリ(+2PCサブでクラウン)で参戦。
詳細レポは追記にて。
スタートはB5レース。今回は基本的に割った後に防衛を試みてみました。
競争相手は森、Woam、Un-balance、Lucilleなどお馴染みの面子。
・シーンその1
相変わらず厄介なるーくんこと森の人との死闘シーン。
コートが無いので武器を破壊してしまえばいいんですが、彼の場合壊しても
左手の武器だけでエンペ割りそうな気がしてしまうのが恐ろしいところ(笑)
何度か割ったり割られたりした後、防衛してると赤蝶が襲来。
どうやら今週はSSSを雇っていた模様。
何か見覚えのあるダンサが叫んでると思ったら嫁様だったり、
やけに落ちないWizがいると思ったらどもんちゃんだったり!
・シーンその2
赤蝶に落とされた後はレーサーが団結して一気に突っ込みんぐ。
無事塔でエンペを破壊することに成功。再びレースに。
・シーンその3
Woamは人数も多めでなかなか厄介なギルドなんですが、その中でも一番厄介なのが、
イブニング髑髏の人!緑髪の♂廃Wizです。
魔法自体はそんなに痛くはないんだけど、立ち回りが上手く、
早めに落としておかないと被害が拡大していきます(;´д`)
反面、Woamはこの人以外に特に要注意人物が見当たらないのも事実。
特に前衛力がやや不足気味な印象。前衛がいないわけではないので、
この辺が伸びるとより化けるギルドになると思う。淫乱ストームLv上げ頑張れ(・∀・)
しばらく割り合った後転戦、V2へ。
なんか防衛されてたっぽく、2回目の突入で割っただとか。
わしはその間はEMC裏口入場を企みつつ各地を偵察してました。
・シーンその4
V3、Fa^^*の防衛の様子。この同盟もけっこう人数増えたような感じですね。
それにしてもこのEPRの構造は硬い。2段目まで上るのが精一杯だった・・・ぜ・・・。
・シーンその5
本隊がV2で必死防衛をしてる中、L3を偵察。
ゴスペル同盟が防衛、EC同盟が攻めている途中っぽく、乱戦状態。
こういう状態の時はクロークで潜みやすいのが良いですね(・∀・)
エンペ隣まで進んで待つこと・・・・5分(;´д`)
いや、本隊もV2で戦闘中だったから呼ぶに呼べない状態だったもんで・・・。
・シーンその6
本隊が無事準備できたようなのでエマージェンシーコオオオル!!!(AAry
一気にエンペを割りに行くバーサク軍団。
・・・が、ディスペルでバーサクを次々に消され、阿修羅で各個撃破されていく(´・ω・)
LK中心の割り構成だったのが仇になった感じ。
こういう時はディスペルで消えないEDPの方が有利なんだなあと実感。
結局この攻めがEC同盟を助ける結果となりコレボがエンペ破壊。
そういえばゴスペル同盟側はわしがEMCマスターであることに気付いてなかった様子。
潜行中近くでコレボの廃プリがバレバレなクロークをしてくれて(笑)、
その巻き添えを食らって何度が炙り出されたんですが、職がプリなせいもあってか
見事に放置されますた。名前が知られてないってのは有利だなあ(・∀・)
・シーンその7
そしてC3へ転戦。再び赤蝶が防衛してました。
構造上攻め側が有利な部分もあり、比較的すんなりと破壊成功。
時間が終了に近づいてたので防衛はせず勝ち逃げ(・∀・)
・シーンその8
その後はCの他の砦を偵察したりしつつ・・・
最後の砦はV2に決定。
が突入のタイミングを間違え、最後はエンペ部屋でEMCするも時間切れで終了。
今回はそこまで酷いラグは無く、そこそこ楽しめる内容ですた。
前半のB5がやはり熱かったな!競争相手の方々もお疲れ様でした(・ω・)b
あとV2の攻防戦もなかなか熱かった様子。偵察要らなかったかなこれ(´・ω・)
ああそういやB5で子猫の山小屋+満月堂+のプリが禿Cでインティミ使ってたようで。
わしは食らわなかったけど塔にも数名被害者がいました。
個人的に禿インティミはハッキリとバグだと認められたわけでもないし、
使っても構わないんじゃないかと思うけど(フェアじゃないとは思うがね!)、
私怨粘着の傾向が強いHeimdalのGGで使うのはリスクが大きいんじゃないかな・・・。
2006年02月24日
続RJC
なんとか6名ほど面子を集めたものの、プリと教授やってくれそうな人が居ない・・・。
誰か教授やってくれる素敵な方はいないものか・・・(;´Д`)
あと大会前に追加スキル実装ってことでちょっと戸惑ったけど、
職構成のプランはなんとか立ちました。多分有力どころはこの編成が多いんじゃないかな?
だれか ぷりきょうじゅ たのむ
2006年02月21日
裏
旅行でGGは留守にしてたんだけど、

なんか改行付きギルドがB5ゲットしてた!(・∀・)
元旦といいわしが居ないときに砦確保するのは仕様ですか(´ー`)
とりあえず、いちこさま初宝箱開けおめでとん!
2006年02月18日
たまには普通にRO日記
SSで振り返る今週のRO。

気分転換にアチャ子あげ。Lv87に。AGIカンストも近い!

波紋疾走(オーヴァードライヴ)ッ!!
罠50個重ねてASしてみた。まだまだ処理落ちには至らないっぽい。
今度100個単位でやってみるかな(・∀・)スンスンスーン

激しくBB。
塔の中では騎士=BB、アサクロ=EDPという暗黙の了解ができてるから困る。(AAry
窓お座りで900k~1M/hでシコシコ上げてたプリだが、火山に錐BBer拉致して
上げれば早いように思えたきた。来週から実行するか・・・(・ω、・)
公平組めるのだけでもロシ様、よぴたん、トレントたんが身近にいるし!
餅が持たない?泣き事いわずBB撃てコラ(鬼)
そして今日から2日間旅行に行くので今週はGG不参加ナリ。
頑張れ苺陳腐ヽ(・ω・)ノ
2006年02月15日
RJC!!
去年は塔とWol面子で組み合わせた「ベッド攻城戦」ギルドにて、優勝ギルドCafeに
予選3回戦でぶつかるというステキなクジ運によって崩れ去ったが(笑)
もちろん今回も出る気マンマンです!!!!1111
だがちょっと今回は面子が揃いそうに無い(´・ω・`)
誰か協力してくれる人はいないものか・・・。わしがリーダーじゃなくても、
「健太バードやりに来いよ!!」っていうのも歓迎です・・・!
一応RJCルールは対人戦ではあるけどPvPとは全く別物なんで、
(PvP経験が豊富なのに越したことはないですが)
追記にてRJCにおける戦術についてまとめておきます。
これを見た上で興味ある人は是非声かけてくだしあ!
まず、RJCルールにおける最大の特徴を2つ挙げると、
その1.シーズモードであること
その2.SP回復剤が無いこと
この二つがやはり大きいですね。
ノックバックが無いためPvPでのSBrアサクロのような動きは当然できません。
そしてダメージの減算のため殲滅は必然と阿修羅に頼ることとなります。
で、そこで問題になるのがSP回復剤無しルール。
ただ回復食って阿修羅というわけにはいかず、教授によるSPの付与が
戦いを進める上での絶対条件となります。
個人的にRJCはこのSP回復剤無しというのが絶妙な駆け引きを演出し、
面白さを出していると思います!
■最適なPT編成は?
去年のベッドの編成でもあり、RJC優勝のCafeの編成でもある
・アルケミスト(コート、塩酸、白ポ、プラント)
・ウィザード(SGを中心とした各種魔法)
・クルセイダーorパラディン(献身、異常盾投げなど)
・バード(ブラギ、ジョーク)
・プリースト(各種支援、LAなど)
・プロフェッサー(SP付与、LP、蜘蛛、ディスペル、バーンなど)
・モンク(残影阿修羅)
が一番安定したPTかと思われます。
ちょっとアレンジを加えるのであればケミ、クルセをダンサ、アサクロ、LK、スナなどに
入れ替える感じでしょうか。今年から錐とポールも使えるようになるので
アサクロ、LKを入れるのはなかなか面白いかも。
いずれにせよ、WizCruBarPriProMonは必須かと思われます。
あ、あとは買い物用に補欠でCDC持ちローグが居るといいかも。ケミのDCでも間に合いますが。
■転生職枠をどう使うか
まず1枠は教授で決まりです。っていうか居ないとどうにもなりませn
もう1枠は作戦によって決める感じでしょうか。選択肢は多いかと思われます。
上で挙げたPTならばクルセをパラにしてプレッシャーを使ったりするのが無難でしょう。
チャンプは一見チャージが早くて有利なように思えますが、ベースLvが80と低く、
ステP的に肝心の阿修羅の詠唱速度が微妙になってしまうため、ベースLv90で
ステPを多く振れるモンクの方が安定するかと思います。
■試合の展開について
去年の決勝トーナメントの動画からも分かるように、
LPと大魔法などで陣を形成し、相手の隙を突いて阿修羅で敵を各個撃破していくのが王道。
教授やモンクを落とされると一気に形勢が悪くなるので、基本的にはこれらの職を
優先して狙っていくことになります。
関係無いけど去年Cafe戦で先にモンク倒したけどそこからなす術なく巻き返されました(゚д゚)
とりあえず大まかなRJCの内容はこんな感じでしょうか。細かい戦術とかはまた後日。
そんな感じで癌が考えたにしてはなかなか奥が深いRJCの対人ルール!
エエで~!!(一人ごっつの某コーナー風に)
2006年02月13日
0212GvG

今週はAH、SSS、森、ロサギガ、トレントとの6ギルドで軽く祭りっぽいことをしますた。
最初3,4ギルドの予定だったんだけど思った以上に集まってびっくり(笑)
AHと塔の2G詰め込みの予定だったんだけど、丁度どっちのマスターもおらず同盟が
組めないというトラブルが・・・。すいません飯中です・・・た・・・(つд`)
大体ウチの場合晩飯が開始時間にかぶることが多いので、今日は良かったけど
指揮担当だったりするとヤベーヤベーな状態になったりすることも・・・。
でもゲームのために飯早めて>w<って言うのもすごくアレな感じだしどうしようも・・・。
内容の方は序盤レース、中盤小規模戦、終盤レース会場制圧を目標にやりました。
詳しい内容はトレントたんが書いてくれてるんでそっちを参照してください(逃)
とりあえず、もの凄い重かったですね・・・。GG実装初期を思い出した。
今週はEMC無しってことでクラウン出したんですが、EMCできた方が良かったなあと
思うシーンが多かった・・・。重くて集合すら厳しかったからなあ。
色々トラブルもあって申し訳なかったですが、参加してくれた方々には感謝です!
今回は超重力のせいもあり若干心残りな結果になったので、
また機会があればぜひご一緒に!・・・あ、森の人は強制参加な!?(・∀・)
動画今週も一応撮ったんですが・・・何か癌が禁止とか言い出したようで。
そういうことはクライアントに動画撮影機能つけてから言ってくれって感じですが!
人によって質問した時の返答もOKだったりNGだったりするっぽいので、
例のごとくテキトーなんでしょうきっと・・・。
他の人のGG動画とか勉強になるだけにひじょーにしょんぼりです。
クライアントには干渉してないし何の問題も無いと思うんだけどなー。
まあ何か動きがあるまで公開は控えて、個人や身内で楽しむ程度にしておこうかと思います。
動画見たい><って人はメッセなりROなりで言ってくだせー。ちなみに今週の内容は
・L3、対Fa^^*、エンペ部屋特攻(エンペまで抜け)
・L5、対鈴木団地、エンペ部屋特攻(蒸発)
・B5ラスト、超重力の悲劇
の3本となっております!B5ラストの哀愁漂うシーンがおすすめ(・∀・)
関係無いけどGG中トレントたんがIRCにROのパス誤爆しててテラワロスwwwwwwwww
これから彼のことはエリカたんと呼んであげてください^^
2006年02月08日
OK

ウルド飽きてきた(*´-`)
入ってるギルドもマスター引退しちゃったしなー・・・。
KP稼ぐのもめんどくさくなってきた。どうもコツコツやるのは性に合わん(笑)
あとやっぱ、一部ではあるけど変な人多いね(´д`)相手してると疲れる。
現在Lv86、KP+11ポイントで絶賛停滞中。
2006年02月06日
0205GvG(動画もあるよ)

今週は特に計画も無かったので居る面子でマッタリとレース。10人弱くらい。
先週だかに韓国に来たアナウンス7秒遅延パッチが早くも当たってるようで・・・。
レースを有利に進めるには捨てキャラを砦内に置いておく必要が出てきましたのう。
ソロや少人数のレーサーにとってはなかなか辛いパッチの予感。
今週は2時間フルで動画を撮ってみたので、いくつかのシーンを公開してみます。
レーサーや小規模クラスで動画公開してる人ってほとんどいないぽいので、
新鮮味はあるかも?(・∀・)
レヴェルひっくぅぅぅぅぅとか言わないでくださいね!
・シーンその1
おそらくHeim最強のソロレーサーである森の人の動きを捉えてみたシーン。
見ての通りエンペにものすごい勢いでめり込んでます。
こうすることによってタゲりにくくなり、妨害をすることが難しくなります。非常にイヤラシイ。
・シーンその2
C3での☆桜~SAKURA~☆の防衛の様子。攻め手はDCなど。
チェリーブロッサムは攻め手かと勘違いしてたんですが防衛側だったっぽい?
オープン発言での勘違いっぷりがアホすぎる(;´Д`)
そしてわしの動きがどう見てもチキンです、本当にありg(ry
森の人が素手で人殴りまくる萌えシーンもあったんだけど編集の都合上カット(・∀・)
・シーンその3
室町の防衛の様子。
室町在住の知り合いから、「人少なくなってきててヤバス」という話は聞いてたんだけど、
確かに年末年始頃に比べると規模が縮小してる印象。
個人的に応援してるGの一つなので踏ん張ってほしいなー。
どうでもいいけど誤爆でマニピして死んでます。何だこのアホプリはと思われたことでしょう。
・シーンその4
V2でのムーンフェイズの防衛の様子。
ムーンフェイズはあまり目立たないけどレーサーの中では規模も大きく、
今後伸びていく可能性も十分にあるところだと思います。
・シーンその5
ばふぉめっ組の防衛の様子。
人数がけっこう多いけど、やや統率に欠ける印象。
動画のシーンでは睡眠服を持ってたにも関わらず回復連打に夢中で着替えるのを
忘れるというアホっぷりを発揮しますた(´・ω・)
あと関係あるのかどうかは不明ですがここが防衛してる時に砦前で枝テロがありました。
撒いたのはeye.とかいうキャラ?なんか有名なキャラらしいけど、まあいいか。
・シーンその6
TBSに果敢に特攻そして蒸発の図。
人で敷き詰まってます。これはエグいのう・・・。
TBSはよく数だけと言われてますが、統率力も結構あるんじゃと個人的には思ってます。
まああんだけ多いと少なからずAD目当てのGGテキトー君が出てくるのが問題かねえ。
・シーンその7
C3のDCの防衛の様子。
例のごとくチキン間合いでコソコソしてたら抜けてた人が割っちゃったの図(ノ∀`)
それにしてもわし、何がしたいんだか分からない動きしてますね(笑)
いくらプリでのGG慣れてないとはいえ、これは酷い(´・ω・`)
来週以降も公開できそうな動画があったら載せてみようかと思います。
2006年02月03日
オーララッシュ

としくんの騎士と嫁様の別キャラのAGIダンサが発光゜+。(・ω・)゜+。
嫁様にはちょっと奮発してC帖とか貢いでしまったので財布がヤバス(゜∀゜)
2人とも早速転生した様子。養殖業大忙しの予感!?
まあ、養殖楽しいからいいんだけどね(・∀・)

嫁様と色違いアチャ娘ヒップSSを撮っておいた!
何気に♀ちんぽんの座り姿ってコレの使い回しなんだよな(笑)
・オマケ

キスエモすると良い反応をしてくれる素敵な子を紹介しておきますね><
2006年01月31日
平日PP
ブラギキボンヌとのことで呼ばれてPvPで寄せ集めPTに加勢。相手はCTとFh&Pfの2PT。
押せた場面が2回ほどあっただけで基本的に全負けだった(*=ω=)zzz
わしは元々アクションゲー音痴な人間なので満足な動きがどーもできない。
ブラギさえしてればなんとかなるという職特性に助けられてる感じ。
まあそもそも経験不足だしこんなもんかな・・・。
でも経験積みたいけどなんかPvPって積極的に行く気になれないんだよなー。なんでだろう。
誘われたら行くけど自分から行こうとは全く思わない。
GGで回復剤は自腹でも使うのにPPだと勿体無く感じる。
GGは砦無しがデフォなので大して違いは無いはずなのに、この差は一体。
2006年01月30日
またもや神器
クラウンで3次、プリで4次を開始、進行させた。次回は炭鉱とスドリからそれぞれスタート。
3次始まる時間が飯中だったのが悔やまれる。
4次ははシアルビィ開始だったけどあっさりスドリ見えた。
変に動き回るよりもじっとしててたまに1,2セル動く感じにした方が読み込まれやすい?
しかし神器クエ8週もしてまだ完成してる神器2種類だけってのも珍しい鯖だ。
夜にはてっさんのぴんこ(廃アコ)を室内でニヨ養殖。ニューけんTで激しく牽引。
Job42でさっさとバードになるはずがいつの間にかJob50まで上がってた(*=ω=)
転生キャラのEXPに合わせるため上納かけてたので、
Job50になったのがBase59とかいう素敵なバランスに(笑)
2006年01月28日
ウルドPK仕様
一応まとめっぽいのをメモ。
■PKMAPでの対人仕様
人へのダメージにはシーズ補正がかかるのが最大の特徴。
ハンタのDSが200~300程度しか食らわないなんて事も結構あったり。
ただシーズ補正はダメージだけなので、フェンやインデュアはもちろん有効で、ノックバックもあり。
多分アスムも有効でしょう。PvPでダメージだけがシーズになったと考えればOKかな。
■PKポイントに関して
一度PKをすると60分間PKしてもポイントが増えない、というのが公式に書いてあるルールだけど、
正確には"PKポイントが変動してから60分間はPKポイントの変動が起こらない"。
PKされてポイントが減った場合にも60分間のクールタイムが発生。
PKする側、される側のどちらか片方でもクールタイム中だとPKしてもPKポイントの変動は起こらない。
またクールタイムはログインしてないと経過しないので、
PKする→一時間ほどログアウト→再びPK、とかだとポイントは入らない。
"同じキャラから24時間以内に連続してポイントを得ることはできない"のルールに関しての
24時間はログイン時間ではないので1日1回はPKポイントを得ることが可能。
(まあなので2PCセルフPKや仲間のサブキャラとのポイント渡し合いが最強すぎるわけだが・・・)
以下は1ヶ月遊んでみての個人的なPKシステム感想。
結論から言うと、対人戦として楽しむことは難しいシステムだと思う。
PKはあくまでPKポイントを得るための"手段"でしかないという印象。
対人戦を楽しみたいのであれば大人しくPvP、GvGをやるのが賢明かな・・・。
でも個人的に思ったのは、"いかにもROらしい"PKシステムだなーということ。
やったもん勝ちなとことか、複数垢複数PC持ちが断然有利なとことか(笑)
まあ欠陥部分は多いけど、新しいROの遊び方のできるシステムかな。
Lv上げゲーに飽きた人とかは一度やってみるのもいいかもしれない。
2006年01月27日
久々にウルド記

ウルドもオープンして1ヶ月とちょっと経ちましたが、早くも転生オーラが誕生したようです。
・・・え?ありえなくね?
と思ったけど、どうやらマーダラーになると取得EXPが倍になるだとか。
つまり元々ウルドの倍率は200%なので、4倍のEXPを取得しているっぽい・・・。
時給2Mの狩りで時給8M出るんだから、そりゃあサクサク上がるわな(´Д`)
そんなわけでMy騎士子様もマーダラー目指してみようかなと思ってます。
EXPはもちろんステALL+3も魅力だ。装備補正無しでSTR120いけるようになる(・∀・)
別垢にセルフPK用二次職を2人作ったので、一日2ポイントは確実に稼げる!卑怯って言うな。
で、今のPKポイントは・・・マイナス12(´・ω・`)
なかなか長い道のりになりそう。
2006年01月26日
ちんぽんちんぽん!

塔メンバーのてっさんのモンクがぴかぴか゜+。(・ω・)゜+。
パッシブ型で地道にソロで上げてたので割と険しい道のりだったことでしょう。メデタイ!
ちんぽん期待age(・∀・)
そしてそんなてっさんの転生後を引っ張るためにキャラ作ってみる。

放置まくりなWiiiiizがお亡くなりになられました。さようならRJC出場ギルド、ベッド攻城戦(-ω-)
名前の元ネタはジョジョ6部のアオリ(笑)
ID(取引の時に出るやつ)が(*´Д`)スアァァンというなかなか素敵なIDだった!
とりあえずは牽引役だけど、後に高INT系の演奏型バードに育てていく予定。
2006年01月23日
0122GvG

今週はいちこGでレース!塔の面子を中心にした10名ほどで走り回りました。
わしはレースということでオセシンやってみた。
色々割れて面白かった(*´ω`)
まあとりあえず、こいつを見てくれ!!

攻城戦結果サイトより転載
見ての通り8連荘!役満ですよ奥さん(・∀・)
それもただの8連荘ではないっ!!GvGも終盤に差し掛かって天体の派遣数名、
鹿の派兵もりもり、AltのLK軍団ももりもり来る中それらのGには一切割らせることなく
完全勝利を飾ったとっても大きな8連荘なのだ!ε-(`ω´*)
レースは運の勝負と思う人も多いかと思う。
でも今回こういった結果を出せたのは塔の連中がレース慣れしているからじゃないかな。
前にも言ったと思うけど、レースも立派なGG。それ相応の経験や戦術が求められるわけです。
所詮レースと馬鹿にする奴はこの健太様がゆるさないぞっ☆ミ(アホ
・・・まあ、今週は結局最後に取れなかったんで意味ないけどね(´・ω・)
でもアナウンス数はロサギガ、WOAMと並んでの1位!頑張った。
あと今週のAHのアナウンスは凄かったな(笑)
ETCと体験同盟してたりしてたけど、やはり彼等はレースの時が一番輝いてると思う(・∀・*)
2006年01月19日
92/61

クラウン92に。やっと放置中のスナイパー超えた(´ー`)
プリ上げたいとこだけど狩りで需要あるのは大抵ブラギの方なのでクラウンが結局上がる罠。
まああと3,4Lvくらいでステ完成するのでクラウンも頑張ろう(・ω・)
それにしてもゲフェニアはいい狩場だ。EXP、レア、混雑率とどれを取っても優秀。
SG一辺倒ではうまく狩れないという狩場特性も良い感じ。
2006年01月16日
0115GvG
今週は塔士オンリーの10名ほどで行動。

スタートはC1。放棄砦で他に攻め手もいなかったので割って即転戦。
続いて聖R同盟の守るL5へ。エンペ部屋で30名程度がロキ防衛してた。
一回目の突入は突入間隔短縮のため先週のL2同様3MAPに隠れ、全滅後EMCで再集結。
二回目の突入はわしも一緒に突っ込んでみた。
魔法の弾幕、前衛のヒットストップどちらもそこまで厚くはなく、抜けた後クロークで潜伏、
先に進んだメンバーを見守ることに・・・と思ったが、どうやら全員やられてしまった模様。
そしてエンペ部屋に潜伏し続けるわし。EMC使用可能まであと3分・・・。
・・・・ひたすら息を殺して潜伏し続けました(;´Д`)
細い一本道構造のエンペルームなので、ルアフサイトあと1マスで発見されてた
という場面も3回くらいあってものすごいスリルだったーよ(・∀・;)
そして無事にEMC使用可能時間に。

クリックで拡大
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .| こちらスネーク、聖R同盟の背後に侵入した
|愛媛ミカン |/ EMCの使用許可を!
 ̄ ̄ ̄ ̄
そんな感じでEMCで裏口入場、背後から一気にWiz地帯になだれ込み。
がエンペに行く人がほとんどおらず、徐々に削られて守りきられてしまう。
こういう時は即座にエンペになだれ込んで反撃の間を与えずに割る方がいいのかも・・・。
C3レースに転戦。わしはレースには同行せずCの各砦を偵察してた。
C4を室町が制圧し始めてて面白そうだったのでしばらくした後C4へ。
丁度ぽりんの角煮(室町と同盟?)が割ったところで、態勢も整ってなかった模様。
一気に押し込みエンペ破壊。

防衛はせずそのままC5へ。
RB鬼が3MAPで防衛、攻め手にAlt、Loki魂。
Altが他の攻め勢力にSGとか防具破壊とかもりもりかましてきてgdgdに。
なんとか折り合いをつけ、3MAPへ特攻。
魔法の密度が非常に高く、あっさり蒸発してしまった。
再びC4へ転戦。Frが制圧し防衛をしている様子。
がロキも無く魔法も薄いようなので、わしも3MAP待機はせず一緒に突っ込む。

で、L5の時と同じくクロークでエンペルーム内に潜伏。
相変わらずサイトがあと1マスまで迫ってきたりして怖かった(;´Д`)
全滅したっぽいので、一回目の裏口入場。L5の時と同じくエンペに張り付く人が少なく、
じわじわと削られる。
これは無理そうだと思ったので素早くエンペ周辺から離れ、
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| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|愛媛ミカン |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
潜伏。
そして2回目の裏口入場。今度はアサX+バサクLK態勢でエンペに張り付き、
なんとかエンペ破壊に成功。
しばらくFr他とぷちレースを堪能した後、トレントのC1のアナウンスが聞こえたのでC1へ。
だがC1には既に大量のTBS同盟(゚A゚;)
共闘もできず、3MAP中間地点でどうしようかと悩んでる間にTBSがエンペ破壊。
その後はしばらくCの砦でレース、わしは単独でBの砦を色々偵察しに行った。
まずはB3。エンペ部屋でJAが制圧、何故かJAの赤エモプリがうろうろ砦内徘徊してた(笑)
エンペ部屋へ試しに突っ込んでみたが前衛に捕まり乙。
続いてB1へ。VG黒葉が第2MAPでロキ2枚態勢で防衛中。傭兵もいるっぽく数も素敵だった。
どんだけ行けるかなと試しに突入してみる。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
・・・あれ、何か抜けてしまった(゜∀。)
とりあえず3MAPを目指し、後ろから来る追っ手から逃げまくり!
がプロボのヒットストップで座標ズレを起こしてしまい停止、
そのままアサシンに捕まってちんぽんの阿修羅で乙。

うーん、3MAPまで抜けて隠れてEMCとかしたかったなー。残念。
というかSSSの人らがここの傭兵してたっぽく、GG後色々ツッコまれた(笑)
んで、最後はB5レース。
2つにグループを分けアナウンス率を狙うも、競り負けてGG時間終了。
・総括
今週は塔オンリー、前衛とプリのみ、後衛ゼロといういかにも塔らしい構成だったけど、
それでも小規模やレーサー相手ならそこそこ良い勝負ができるようになってきたかも?
EMCも2週使ってそこそこ慣れてはきました。まあまだ使いこなせてるとは言いづらいけど・・・。
来週はフリー週の予定。塔士としての活動は無いかも。
2006年01月13日
神器神器
プリで1次クエと3次クエ、クラウンで4次クエクリアと今回はなかなか充実の内容だった。
戦利品はSビレタ、フローラC、エレキギター。
4次クエが前回スドリに勝ったところで止まってたからスムーズに行ったのが大きいなー。
3次4次同時進行できたし(・ω・)
さてこれでメギンは全鯖最多の3個がHeimに存在するわけか・・・。
個人的にメギンを持って化けると思う職は(GG前提で)、
EDPアサX>LK≒モンクちんぽん>騎士≒BSWS>他
といった感じでしょーか。
メギンEDPの威力はシミュってみれば分かるけど規格外の強さ。
Lokiにはメギン*2のアサクロが居るとかいう話だが、一体どんな化け物なんだろう(笑)
LKのメギンBBも範囲としてはキチガイじみた性能。
まあわしには縁の無い話だな(・∀・)STR職イナイシ
2006年01月09日
0108GvG
塔士始動週。久しぶりに総指揮もさせていただきました。
塔士ほぼフル面子に、Wolの後継G「Shooting Stars」の人たちを加えた、20名ほどの戦力で活動。
わしはギルマスのプリにて参加。ついにEMCデビュー戦です・・・!!
開始はL5、Fa^^*同盟の砦へ。
エンペ出現をCの砦で計っていたため、鯖の違うLだと時間がズレていたようで、
入った直後に戻されスタダは見事失敗。
改めて突入、道中には何故かまだERへ行けてないFa^^*の人が数名いたため、
交戦をしつつ3MAPラストまで進軍そして突撃。
わしは前衛に捕まって早めに死に戻ってしまったけど、どうやら抜けた人が結構いたっぽく、
L5エンペ破壊成功。
わしが死に戻っているためEMCでの招集ができず、ダッシュでERまで戻って防衛ライン形成。
Fa^^*は手間取ってたのか分からないけど遅れてたので、特に危なげ無く防衛態勢に。
しばらく間をおいてFa^^*がカウンターを仕掛けてくるが、ほぼ最初の角でシャットアウト。
結局突撃もその1回しか無く、暇になったのでC4へ転戦。
C4はゴスペル同盟がERで防衛。攻め勢力にFD、BMT(この2つ同盟組んだのかな?)がいた。
FDBMTの突撃に便乗して突撃、エンペまで一気に押し込み破壊成功。

そのままERでの防衛を試みるも、相手の数が圧倒的なことや、構造上の問題もあり
あっさり突破を許してしまう。
最後はエンペ隣でEMCを使って粘るも時間稼ぎにしかならず制圧を許してしまう。
ここは諦めてC5に転戦。
C5はLoki魂が3MAPにて防衛。
突撃し、ルアフサイトの合間を縫って壁沿いにクロークで進み、防衛線の裏に着いたところで
エマージェンシーコオオオオオル!!(ガタッ
今思うと、すごい挑発的な位置でのEMCだったなあと(笑)
けど既にエンペ着いてバーサクしてるLKとかもいたので逆効果だったかもしれない(ノД`)
この後エンペまで一気に攻め込むも、徐々に削られてあぼん。
やっぱりEMCはもっと人目につかない場所で使用するべきですね・・・。
続いてV3へ転戦。
室町がER防衛しており、攻め手にDC、ES、トップソードなど。
逆毛様のLPや☆さんの無詠唱が決まるも一歩届かず、結局他の攻め手を助ける結果となり、
トップソードがエンペ破壊。
そして防衛線築かれる前に全員集合を待たず他ギルドと共に一気に突入し、
塔でエンペ破壊することに成功。
そして全員集まってないのでEMC!・・・とそこまでは良かった。
がよりによってEMC詠唱完了と同時に室町が突っ込んでくるΣ(´Д`;)ハヤイヨオマエラ
結局WP周辺がスカスカなためあっさり抜けられ、更にESなども来ててんやわんや状態。
一生懸命サンクやアスペをかますも排除されて乙。
ちょっと慌しい状態が続いてたため、息抜きということでいつものB5レース止めへ。
(*´・ω・)(・ω・`*)他数ギルドなどによる小規模レース状態。
さくっとエンペ破壊した後、ER防衛でいつものレーサー止め!

WPにロキ、DFMを張り、ブラギ大魔法の弾幕をつけた塔にしてはなかなか豪華な防衛。
わしはEDPSBにLAを合わせたり、エンペ張り付いた敵にアスペ→効かなかったらリザ粘着
などをしてました。
30分くらい守った後、TBSが大量に襲来し、圧倒的な人数差であっさり崩壊。
でもエンペを割るのは森の人といういつものパターン(笑)
そしてこのままレースで終わりかなとも思ったけど、ログを見るとL2でETCが防衛してるっぽい?
ので、よっしゃトレントぶっ潰す!!!のノリで残り15分でL2へ挑む。
ERまで行く途中にトレントたん発見、当然集団リンチ。
3MAPラストへ集結し、まずは1回目の特攻。
ロキが無かった?っぽく、LPのおかげでWP周辺は楽に抜けることができたが、
奥に大量の阿修羅軍団(;´Д`)ハイドも間に合わず潰される。
2回目はもう時間も無いので突入間隔を縮めようということで、
わしは3MAPラストでクロークで隠れて居残り。
どうやら全滅したっぽいので、エマージェンシーコオオオオル!!(ガタッ
これで全滅後わずか1分少々で再度集結することに成功。
そして3回目の突撃。相手の数も減ってるっぽく、最初の通路を突破!
そんでもってエンペへの階段にクロークで進入!!
・・・ああ、エマージェンシーコオオオオル!したい(´・ω・)
どう見ても集合EMCから5分経ってません、本当にありがとうごz(ry
結局最後はエンペを殴る塔のアサクロが阿修羅で消されるのを見届けることしかできず・・・。
わしは何故か座標ズレマジックで最後まで放置されてた(笑)
「これ残像?」とか言われたのはちょっと笑った(・∀・)
そしてB5にダッシュで行くも時間切れで終了。
今週は個人的には割と充実した内容だったと思います。
ETC同盟は新たにAHが加わったようですね。あそこの同盟阿修羅モンクやちんぽんが
妙に多いので塔とはあまり相性がよろしくない(´・ω・)-3
でもこのままトレントたんに調子乗られるのも癪なので(笑)、いつか仕返しはしたいね!(`ω´)
それにしてもEMC初めて利用してみて思ったが、難しいスキルですわこれ・・・。
ナイ○トさん今までEMCの使い方微妙ナンジャネーノ?とか思っててごめんなさい(爆)
というかギルマスのプリの性能をもっと上げないとあかんなー。
やっぱ頑張って転生させてVIT100廃プリにでもするべきなのかこれは・・・。きついなorz
あと今はまだそれほどEMCマスターだということが知られてないから平気だけど、
今後どんどんマークが厳しくなってくる恐れがあるわけで・・・。うーむ(´-`;)
■オマケ

GG後るーくん(森の人)とゲッフェニアツアー。るーくんのブラギMAモエス(*´ω`)
■ウルド記
とりあえず今のウルド騎士子様のスペックage

現時点ではウルドの中でもそこそこ質の良い部類に入る・・・か・・・な?
2006年01月07日
伊豆オンライン
ウルド騎士は伊豆4でカードを狙う日々。
ここにはフェンやマルクといった必須系カードが多いため、PKerもすっげーよく来ます!
2人以上のPTと遭遇すると思わず身構えてしまう(;´Д`)
ソロで仕掛けてくる相手はまずいないので、大抵1vs複数に・・・。


勝てそうもしくはいい勝負できそうな時は応戦もしてみたり。(大体負けor敗走だけど!)
↑は珍しく相手を降参させることができたの図。
ソロで複数相手に勝つのは気分いいなー(・ω・)
ってかフェンC2枚出たんだけど全然売れねぇ(;´Д`)
みんな神器4次のために金温存してるぽいな・・・。
2006年01月05日
餅

どう見ても餅ゲーです。本当に(ry
他鯖と違って廃屋以外ぶっちぎりでも全く文句言われることは無いので
(攻撃されることはあるがね!)、トレインBds餅ゲーが旨すぎ。
EXP効率も2倍効果で2M/h↑出てるっぽいし、ぶっちゃけ西兄貴で光れるんじゃないかこれ!
まあレアが皆無なんで装備が揃わないけど。そんなわけでウルド騎士様77/47。
被ダメきついからイミュンが欲しいなー(´・ω・)まあ一番欲しいのはアンフロだけどね。
PKはほとんどやっておらず。たまに攻撃されたときに応戦するくらい。
アサシンが一生懸命ソニック撃ってきた時にすかさず「かゆい」と発言しちゃうあたり、
わしも気持ちだけは徐々に岸様になってきているのかなと思ったり(笑)
2006年01月04日
RO謹賀新年
さて、元旦GvGはどうなったのかなーとチェックしてみる。

(*'ω')ん?

(; Д) ゜ ゜
なんか砦取ってるしwwwwwwwクオリティタカスwwwwwwwwwwwww
元旦GvG人少なくて快適だったっぽいなあ。羨ましい。
投稿者 kenT : 06:41
2005年12月30日
「魔界塔士」GvGの歩み(最終更新2006 11/16)
Loki→Heimにかけての魔界塔士のGGの歴史を、
簡単にまとめておきます。興味のある方はどうぞ。
■GvG実装期~Loki終期
・2003年8月
ギルド「スピードワゴン財団」(魔界塔士の前身G)の数名にて、
ヘイムダル第一協同組合へ参加。
今でも語り継がれる魚FG戦、PL薔薇戦にも参加した。

・2003年12月~2004年5月
主要メンバーの他ギルドへの移籍によって、SPW財団でのGG活動は殆ど無し。
■Heim初期
・2004年5月
旧SPWのメンバーにてギルド「魔界塔士」を結成。
ギルド「天堕ちし者たち」と共にレース活動を始める。
・2004年6月
魔界塔士で初めて砦を取得することに成功。
天堕ちし者たちとは方向性の違いにより決別。
この頃から溜まり場の近かったギルド「Wolkenkratzer」との交流が始まる。

・2004年7月
傭兵活動をひっそりと始める。
RB百花同盟、赤蝶同盟、鬼哭同盟や、Wolを通じてプロペラ同盟などに協力した。
・2004年9月
Wolの固定傭兵となり、プロペラ同盟での活動が続く。

・2004年11月
室町幕府主催の大規模祭りへ参加。

・2004年11月
Wolがプロペラ同盟を脱退、鬼哭同盟へ。鬼哭同盟での活動を始める。

■個人傭兵そして単体勢力へ
・2005年春
Wolへの協力体制をギルド単位から個人単位に変更。
この頃から塔士単体での活動の比率が多くなりはじめる。
・2005年夏~秋
度々レース会場の制圧防衛などで砦を取得する。
ギルドWork of a mercenaryとの合同GvGなども行う。
・2005年10月
鯖最大手の一つである鬼哭同盟の本城B2を攻略、エンペ破壊に成功する。

・2005年11月
Wolが鬼哭同盟より脱退、単体勢力に。
この頃味方・芋同盟やETC同盟などの傭兵を経験する。
単体になったWolと2週、共同体制でのGvGを決行。
・2005年12月
Wolkenkratzer解散。
塔士は単体でのGvGや傭兵などの活動を開始。
・2006年~
EMC、ガーディアン強化3、永久的な発展などのギルドスキルを取得。
ある程度戦闘もできるフレキシブルなレーサーを目指し、
単体や他の様々なギルドとの合同GvGなどを積極的に展開中。
投稿者 kenT : 23:55
「魔界塔士」について(最終更新2006 11/16)
魔界塔士は、RO、Heimdalサーバーにて活動中のギルドです。

ギルドマスター : すきっぴ
溜まり場 : ゲフェン中央塔1F(塔内部に入ってすぐ上あたり)
■活動内容
毎週日曜日のGvGを中心に、あとは不定期にG狩りなどをやってます。
GvG参加は強制ではありません。
■募集について
ギルドの性質上、新規メンバーの一般募集は行っておりません。
投稿者 kenT : 23:00




