2010年09月03日
ホェアイズ技術
104防具(鎧上)交換で4個中3個ローブを出すという確変が起きているまな子ですコンバンワヾ(o゚ω゚o)ノ"
そろそろ反動で天麩羅ラッシュになりそうで怖い。

USAにも伝説冒険者のタグありました。条件も日本と同じですね。
相変わらず111超えてからだと取れなかったりするんかな。
そして116アクセ実装されたら5kヒール届きそう。INT+30帽子がやはりでかい。
最近夜の時間帯に技術があんまりいません(´・ω・`)
さあ今日も20人くらい相手にがっつりやるぞーと意気込んで行っても、南城に人ゼロな事が多い・・・。
神秘がいないのも相変わらずなんで、正直過疎ったか?ってイメージすら感じます。
同じ運営会社でSUNオンラインの国際版がサービス始まってるらしいし、そっちに流れてんのかな?
FF14?そんなゲームあったっけ???( ゚ω゚ )
2010年09月01日
しゅーせー版
流石うろ覚えだけあって沸きポイントにいくつか間違いがあったので修正。
多分ほぼ正確になってると思いますが、違ってるとこがあったら言ってやってださいヾ(o゚ω゚o)ノ"
沸き座標を載せることも考えましたが、ごちゃごちゃして見づらそうなんで無しにしときます。
2010年08月30日
NSオフカイのお知らせ
既に各所から告知されてるけど、いちおこっちでも。
北海道民の某六本木のオジサンが東京に遊びに来るので、ぱーっと集まろうということで
10/9(土)に新宿にてオフ会をやります。
ネオスチプレイヤーならどなたでも参加OK、フレ・オギュ・USA・技術・神秘など所属は問いません。
ゲーム内では憎っくきアイツとも楽しく飲みましょう。でもリアルPvPは勘弁な( ゚ω゚ )
特にパーティみたいなノリでやるわけではなく、店のスペースを借りて各々がひたすら飲んだり
駄弁ったりとかそういう感じになると思うので、オフ会未経験な方も気軽にお越し下さいヾ(o゚ω゚o)ノ"
一応今のところ20~30人ほどの参加が確定済みです。
参加したい!という方はユズんとこのブログのメールフォームからご連絡ください⊂二二二( ^ω^)二⊃
詳細は追ってご連絡します。
ちなみにリアル健太はこんな痛いブログ書いてるようには見えないフツーのにーちゃんですのでどうかご心配はせぬように(゚∀゚)
2010年08月29日
ヴぁんぱいあ

USAでは初のコアゲット。日本組としては4人目くらい。ひるみより後なのが悔やまれる!
人数制限でバランスを取ろうとするスタンスはいかがなもんかとは思いますが、
50人↑差とかになってくるとどーしようもないのでこれも仕方ないんかな(´・ω・`)
まあ人数制限が何故か無いアーンド俺らが居ない木曜RvRに綺麗に取り返されることでしょう( ゚ω゚ )


こっちでは初のキリエン深淵D。PTメンのフレ神秘組にとっては初キリエン深淵D。
色々忘れててちょっとパタパタしてたけど、やってく内に思い出してきて難なく踏破。
キリ深淵の攻略法が見たいです><と頼んできた外人の道案内っぽいこともやったりしました。
(どれほど吸収できたのかは謎・・・)

相変わらずだっせぇ( ゚ω゚ )
これを見た外人の第一声はこの記事のタイトルを参照。
■オマケ

ポムランド面子がヘンな日本語を教えているような気がしてならない( ゚ω゚ )
2010年08月25日
2/3

武器コアキタ━(゚∀゚)━!!
PT内では既にデカポムから産出したのがあるのでブツは初では無いけど、鉱床からのドロップは初。
4人でのサイコロ争奪戦だったんですが、某ル○ーが「1個じゃなくて、2個サイコロ振った合計でどうだ!」
というカオスな提案をしたので、受けて立ったところ、なんと俺の1回目の目が99でTOP/(^o^)\
ちょwwwやっぱ1回勝負でいいっすよねwwwwと泣きながら2回目振ったら30という低さで
逆転フラグ立ちまくりだったんですが、なんとかギリ逃げ切りヾ(o゚ω゚o)ノ"

というわけでゲトズサー⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
トラッカの頃は持ち替えがあるんで好きな時に撃てない制約があったけど、
魔法使いは何も考えずに撃っていい系ですね。魔法使いほんと恵まれスギス(´・ω・`)
あとは足コアを手に入れればひとまずUWコアは完成。
地味に鎧上とか頭も出てるけど、誰も使わないのでギルド倉庫行き・・・。
頭は持続時間と付け替え問題、鎧上は消費スチのデメリットが無ければ結構使えるんだけどな(´・ω・`)
■オマケ

ロフの倉庫向かう途中の細い柱で引っ掛かるのは・・・俺だけ?( ゚ω゚ )
2010年08月22日
ジャップって日本で言うメリケンとかシナチク的な意味なんだっけ
公式BBSに日本人に関する記事が。よく訳せねーけど、言葉の壁を乗り越えて一緒に遊んでくれる
日本人は歓迎されてる・・・のかな・・・?
にしても、もうフィリピンとか東南アジア系の次に人数の割合多いの日本なんじゃないかってくらい
日本人いますね。プロローグ、ポムランド以外にも結構居るっぽい感じ。
大体30,40人くらいは居るのかな???やっぱ最近のMMOが不作揃いなせいなんだろうなー(´・ω・`)

こんなんも来てました。
保険・年金踏み倒したり、人様の家で1ヶ月以上居候ニート生活したりするくらい金が無いのに、
ネトゲの課金アイテム買う金はあるんですね。まあ今回もせいぜい充実した寄生生活をしてくだしあ。
※追記:いちおー伏せ。ん、遅い?
2010年08月21日
高尚
今更感はあるけど、鉱床沸き関連で迷いがちな点をおさらい。
座標から大体の場所は割り出せる人向け。(というかなるべく大体の場所は割り出せるようにしとこう!)
・中立ゾーンの座標が分かりづらいです><
→Y座標が21000くらいなら南部入ってすぐ右(技術側)通路
→Y座標が21000以上かつX座標が5000くらいなら左(神秘側)通路
→真ん中の通路上には沸かないが、交差点(6000,22000あたり)は沸くので覚えておこう
・関門の手前側か奥側(城上ゾーン)か
→X座標が8000 or Y座標が24000を超えていれば城上。
・神秘蜘蛛に沸いた!飛んだ方が早い?徒歩の方が早い?
→Y座標で判断。25000前後なら徒歩、27000前後なら飛びで。
・そーいや再沸きまでの時間は?
→鉱床2時間(±30分)、大鉱床8時間(±2時間)。大鉱床はやや推測混じり。
・鉱床への攻撃手段
→アブソ無しの近接武器で通常攻撃はやめよう!ダメ0です。物理職は銃オススメ。
でも魔法には絶対勝てないから時には諦めも肝心だ!
ものすっっっっっごい今更感があるけど(二回言うな)こんなん作っときました。
沸き場所は超超超うろ覚えなのでここ違うよ!ってのがあったらいってくだしあ。
PT面子でほぼ暗記できてる人、俺とイーストサンとダッツァくらいのような気がするので、
皆頑張って覚えるべし!テストに出るよヾ(o゚ω゚o)ノ"
※早速一部沸き場所ミスを見つけたのでそのうち修正版上げます。
2010年08月18日
ぷろろーぐ めんばーへ( ゚ω゚ )
基本的にチャット・連絡等はSkypeのチャットルームで行っているため、SkypeIDを取ってないもしくは
不明の方には若干の不便が生じているかもです。
Skype使ってもらうのが一番ではありますが、使えない人で100クエ、UWクエ、カリウスディサ、
ギルド倉庫に入っている古代防具関連、etc...などの相談のある方は人のいそうな時に
てきとーにギルチャでも飛ばしてくださいヾ(o゚ω゚o)ノ"
必死モードになってたりすると対応できなかったり見れなかったりもするんで、その辺はご了承を・・・。
2010年08月17日
閣下コッチクンナアアアアアア

気球の大行進。
盆帰省とか後々ドラゴニアに入れるためのサマナ育成とかでメインは若干止まり気味。
100BFに終焉を感じたのか技術の110止め組が一斉に111↑にしたので上げにゃならんとこだけど・・・。
こないだの日記がモチベになったのか、オギュ組もガンガンLv上げてるようで安心です。
ええ、もちろんそれを期待して書きました( ゚ω゚ )
アホみたいに数集めて火力でごり押すしかできない外人とは一味違う相手が欲しいんじゃー!
多数相手に必死になるのもまた一興ではあるけど、もっと中身の濃いバトルがやりたいです(´・ω・`)
2010年08月11日
スリースターズ
最近技術にも大人気のようで、5人くらいでフル1PTぶっ潰したら、召集かけられて20人くらいを
同時に相手にするということを毎日のようにやってるため、なかなか狩りができなかったけど・・・

ひとまず魔法使いの3種の神器そろいますたヾ(o゚ω゚o)ノ"
物理職やってる頃から、魔法使いのSスキルがぶっ飛んでるってのはかなり感じてた事だけど、
実際自分が使ってみると、改めて物理Sスキルとは全然TIGEEEEEEEEって感じですね(´・ω・`)
特にスピハン!お前何弓で撃ったときの倍以上のダメ軽々と当ててんだよ!?(@益@ .:;)
そーいや、そろそろUSAで活動開始してから半年ですねー。
っつーか日本のサービス終わってからもう半年なんだね、早いね(´・ω・`)
2010年08月08日
RvRの新たな楽しみ2

/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 全身から湧き上がるこの喜び!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| フレさんにとどけ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| Ruby へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / /East へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
2010年08月04日
杖が本体

アクセ数箇所以外はひとまず現状での完成装備になりましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
相変わらず108杖のでかさは何かがおかしい。
っつーかバフとかのエフェクトがキャラ中心じゃなくて杖中心になるし。杖がメインでキャラは飾り!
ちなみにUSAでは高Lvでの必要経験値量が日本より大分ぬるいです。
具体的に言うと、同Lvでの必要経験値が大体日本の1/5くらい・・・。
Lv90台は日本の80台のノリ、100台は90台のノリで上がっていきます。
日本であった98→99から99→100で必要量が倍加とかそういうのも無し。
外人の狩り方見てるとうわっすっげー不味そうな狩りって感じる事が多いですが、
それでも110がイパーイいるあたりからも伺えます( ゚ω゚ )
■オマケ、プロローグPvPの歴史
・リアランド次元の狭間中央をルビーとペアで荒らしまくる。
・70台リアコアバトルで暴れる。次第にそれを見た神秘がコアバトルに参加せずボーナスステージだけ入りに来る、いわゆるハイエナ行為が蔓延。
・80台22時BF、1ch技術ビーチフラッグ2ch神秘ビーチフラッグだったが、1ch技術を壊滅させる。
・90台22時BF、両chとも技術ビーチフラッグだったが、徐々に神秘優勢に持って行き、最終的に技術が消滅。
・全員90台の頃から度々ロフ・UWで110の敵と張り合う。
・100台22時BFから技術を消滅させる。←New!!
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V
, ‐- '⌒ヽ
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. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( カチャ カチャ カチャ … )
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、
/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
. | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| |
| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
2010年08月03日
Yo!!津辺
zoome有料化のタイミングでようつべの時間制限が15分に延びたので、ひとまず今後はようつべで
動画上げようかなーと思います。とりあえず現在zoomeに上げてるやつの一部を移行中・・・。
YouTubeで高画質にするポイントは解像度です。
720pのHDを選べるようにするには、1280*720か960*720以上の解像度にする必要があるっぽいです。
ようつべは鯖側でエンコードして表示させるのは他の動画サイトと一緒ですが、
他の動画サイトとは違って、鯖側にユーザーがアップした元データをそのまま保管するという、
お前どんだけ無限大のストレージ保有してんだよってことをしているので、ビットレートとかは
高めにしてアップした方が後々お得のようですね。
動画の形式はwmvかH.264でエンコしたmp4が良いらしいです。
とりあえず自分はWindowsムービーメーカーで編集したwmvを直に上げてます。
解像度を1920*1080とかにすれば1080pも選べるようになるっぽいけど、
ゲーム動画程度の質では720pとそれほど変わらず、見る側も重いのであまり意味が無いかもです。
2010年08月01日
RvRの新たな楽しみ
_____
/
/ おい!ヒル○がハーケンで
∠ 姿を現したぞ!
∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) ,-っ | そうか!よし!殺す!
/⌒ヽ/ / _) \
/ \\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ niga /.\/ ‐=≡ ∧ ∧
/ ∧_二つ ‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ~
/ / ‐=≡_____/ /_
/ \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / / Ruby/\ \//
/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
/ ノ / / ‐=≡ / /
/ / . / ./ ‐=≡ | _|__
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
( _) \__つ ‐=≡ / / /
. ̄ ``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (__)
2010年07月31日
ビンゴで9方向リーチ達成した

ディバインあると城上ソロも比較的楽になりますねヾ(o゚ω゚o)ノ"
ただMPの減りが相当ヤバイ。カイエル交換システム実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
打倒プロローグを目標に技術へ旅立った元オギュ面子がぼちぼち同Lv帯に来そうな感じ。
現時点ではLv完全に同じになったとしてもそれほど脅威ではなさそうってのが正直なところだけど、
今後のバトルが楽しみではありますヾ(o゚ω゚o)ノ"
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 早く追いついてこいってことだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
2010年07月28日
チェンジゲッター
今のPTの改善すべき点を簡単に箇条書きメモ。
・落とす相手の見極め
コラーにプレッシャーをかけ続ける事は重要だけど、耐えるコラーをずっと殴り続けたところで
ジリ貧になってしまって、逆にこっちが削られてしまう。
かといって完全にフリーにさせてもまずいので、その辺りの判断力を磨く。
CtrlキーでHPバー全表示にして、どの敵が削れてるか、あるいは削りやすいかをよく見る。
・回りをちゃんと見る
敵がバラバラに逃げた時に、こっちもバラバラになってしまうのでは本末転倒。
死にそうな敵が居るからとむやみに追わずに、PTメンバーの位置を常に注意する。
・キュアとヒール
基本はキュア優先だけど、「まずキュア」よりも「まずヒール(orバイタル)」の方が良い場合もある。
・自分の身は出来る限り自分で守る
耐えられると思って突っ込んだり、回復や守備を怠って、そのまま死ぬケースが若干見受けられる。
「日本の時ほど自分はタフじゃない」の意識を持っておいてほしい。
サマナのヒールがいつも来ると思わず、POTはすぐに飲めるようにしておく。
(できればPOTのショートカットは右クリ使用ではなくキーボードですぐに押せる場所にするのが好ましい)
・イライラしない!
特にまな子さん( ゚ω゚ )
Lv110同数規模相手には大分五分五分の勝負ができるようになってきたので、
次のステップは人数差のビハインドをいかにひっくり返すかですねヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年07月26日
1/3

ようやくコア1箇所目ですん。
まだMHPが低いアーンド久々すぎて使い忘れることが多々で、コンテナの方がいいんじゃね?な感じ・・・。
ちなみに出たその日の内にもう1個ダブリで鎧下ドロップ。
全然DENEEEEEEEEEと思ってたのに、相変わらず出る時はあっさりしている( ゚ω゚ )
とりあえずこっちでは何故か移動ペット充填機が売ってないんで、
武器コアをさっさと手に入れたいとこ(´・ω・`)スナー
2010年07月22日
日本公式
Neo Steam公式サイト - 無料で遊べる大規模戦争MMORPG - 概要 -
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは海外サーバーに潜入していたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにかそこが日本公式になっていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | サービス終了だとかIPブロックだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
・・・というわけで日本語でのガイドページがまだ準備中っぽいですがUSA公式内で作られてるようです。
いくらアトラスが元々日本の会社だとはいえ日本待遇良すぎでワロスw
さりげなくRvR時間とかが日本時間で載ってたり、気が利いてます( ゚ω゚ )
( ^o^)<ついでに平日RvRも時間もっと夜にずらすか中止にしてくれるとうれしいです。
2010年07月21日
me
ネリスタンブログでも取り上げられてたけど、zoome有料化ですん。(´・ω・`)
月100円~なんで別に払って続ける事自体はいいんだけど、問題はそこじゃなくて
ここで有料化したってことは、もう相当経営がやばいことになってる可能性が高いわけで。
いつ夜逃げされるか分かったもんじゃないとこに動画を上げ続けるのは流石に抵抗が。
サーバー維持費は軽くなるだろうけど、広告収入も減るだろうしねぇ。
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) ようつべさん
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ 早えとこ 10分縛り解除しちまいな!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
2010年07月20日
イケメン
957 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/02/10(水) 00:38:00 ID:wauysEjh0
ちょこでびに関しては、ねこまる・てふろん・魅惑の3人が印象強いな
341 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2010/01/06(水) 03:48:41 ID:7wMJPzOq0
てふろんは目が合っただけで死ぬ
150 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2009/12/29(火) 10:03:44 ID:hhMNI67V0
ちなみに俺天だけど今魔に襲われて一番嫌なのはてふろんさんあなたです。
アビスってか深層に来てる弓では間違いなくスキルの出し方・速度共最高じゃないですかね。
362:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/01/06(水) 16:36:38 ID:042ATB/a0
女郎花は強いというよりまじでうまいと思う。PTだろうとソロだろうとスキルの使い方が異常にうめぇ。
348:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/01/06(水) 10:27:42 ID:U5d18Q2G0
魅惑とかただのチート全開なksだろwww
あいつアビスで落下もしてないのにいきなりハイドしたみたいにタゲきったり
おいかけてていきなり距離開いたり通常バリアが異常に硬かったり不可思議な点が多すぎ。
そういや以前AIONで暴れてるらしいと聞いてたので軽く調べてみた。
リアルイケメンコンビがいい感じに無双しているようでワロタ( ゚ω゚ )
魅惑はNS時代も南部ババロクの例の場所の利用とか、襲われた側に「え、何これチート??」と思わせるような戦い方が巧い奴だったのう。
10月予定のオフカイで武勇伝を聞くこととしようか!
てふ「いや、マジでそんな大した事してないッスよ~><あともう飲めないッス><」
魅惑「俺にかかれば余裕ッスよwwwフヒヒwwwwwあれ、けんさんグラス空ッスよ?^^」
↑多分こんな反応するはず。
■オマケ MoE晒しより
361 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/03/24(水) 17:13:09 ID:tSFnfNWa0 (1 回発言)
ぼびぃんは腹が突き出したデブヲタだと思う
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り でご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-∟_\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
2010年07月18日
えっ

100~110BFはこんな感じ。いつも10vs10規模で盛り上がってます。
ただ内容的には先に押し込んだもん勝ちというチープな内容。
そしてやはり味方のショボさが残念すぎる(´・ω・`)
(^o^)<ちゅうおうで どんぱち します
↓
(^o^)<いい かんじに おせています
↓
ぷろろーぐいがい みんな しんでます>(^o^)
(^o^)<えっ
↓
こじんへいきが とっしん してきました>(^o^)
(^o^)<いたいです
・・・このパターン多いわぁ( ゚ω゚ )
・オマケ

USA初カラック。やっぱカラックよりインプレグナーの方がめんどいっすね!
2010年07月13日
攻撃目標はヨーロッパだ!(キチガイ的な意味で)
USA定期メンテの時間に、軽くEU鯖の方を見てきました。

EU鯖の最大の特徴は、Lvキャップが80までということです。
ちょっと前まで70までだったようだけど、最近80に引き上げられた模様。
当然ながらUWとかはまだ未実装のようです。
キャラを作ったらリア開始ではなく、昔ながらの本土スタート。転職まで若干時間がかかります。

フォントがちょっとかっこいい。でも読みにくい。

過疎っぽい?あんまり町に人は居ませんでした。全茶はちょくちょく流れるけど、USAのログ流しに比べると大分寂しい。

RvR未実装・・・???
Lvキャップが低いため、Sスキルの無い戦いがしたい人、少ないプレイ時間でマッタリ遊びたい人向けかも。
ただ過疎っぽいのがちょっと問題か(´・ω・`)
ワイワイやりたいならやはりUSAが一番かなーって思います。
2010年07月11日
お値段以上、○トリまとめ



だんだん日本の末期と同じ感じのプレイになってまいりますた。
UW南がやはり対人発生しまくりで楽しいです。これからSスキル+2個、UWコア装着で
だんだん楽勝化しそうではあるけど、敵の数が多いのがやはりきついっすねヾ(o゚ω゚o)ノ"
今回は技術の理トリギルドをてきとーに解剖。
まずギルドが2つに分かれてるらしい。非フィリピン人とフィリピン人で分けてるとのこと。
そしてプレイヤーの詳細。
・腐乱きぃ(アーティ)
多分外人の中では一番の実力者。キャラスペック・動きと共に日鯖でもそこそこ無双できそうなレヴェル。
カセサンとの比較では、若干こっちの方が攻撃気質が強い系。
プロローグスカイプ組からの通称「腐乱きぃさん」。さん付けになった経歴を知る者はいない( ゚ω゚ )
・です、ぽむ☆(アーティ)
劣化版腐らんきぃさん。
・目岡(コラー)
総司令コラー。自分の召喚ガン無視で突っ込んでSスキルぶん回す人。中の人ぼびじゃね?
基本的にUSAコラー・サマナーは召喚落ちると紙なプレイヤーが多いが、彼はそこそこタフ。
・栗ぃぴぃ(コラー)
劣化版目岡。PT戦でも単独行動をするのでその間に他のメンバーを美味しくいただく事が可能。
113くらい行ってるみたいだけど、一言で言えば残念!
・カレー屋さん(コラー)
昔からUSA鯖でやってる日本人らしい。日本人らしくキュア・ヒールを結構重視。
ただ召喚が落ちるとちょっと残念化。
・オリなんちゃら(ルン)
総司令ルンキャ。そこそこデバフを使うが、特攻気質なので蒸発の頻度がすごい。
・ハリボテ(ルン)
よく見るとはぁどぼいるどって名前なんだけど、パッと見ハリボテに見えるので通称「ハリボテ」。
神秘でもプレイしてるらしく、戦ってる途中よく2PCで耳打ち飛ばしてくる(´・ω・`)
まあ特に罵倒とか煽りとかではなく、「You固いYo!!」とか「サマナ多いです><」とかそんな会話だけど。
・ぴーち姫(トラッカ)
スタン、スカル、デスヒは要警戒だけど、動き自体は微妙。
・会心の一撃(SW)
リアランド庭園に居た、ハイド奇襲しか知らないSWがそのままLv100台になりましたって感じ。
・DF色々
やはりタフネス。殺られる不安は少ないけど殺るのもしんどい。あと変な名前が多くて覚えにくい。
・新一郎(アニメ)
プチしめじ。
とりあえず思い付く限りで書いてみた!
ちょっと毒舌気味だけど、ここの集団とは長い間楽しいPvPが出来そうだと期待してますヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年07月09日
UWまとめ
・南部城は全域PvP地帯。
日鯖みたいに自国側で狩りしてれば安全!ってわけにはいきませんヾ(o゚ω゚o)ノ"
沸きポイントまで攻め込む、攻め込まれるは日常茶飯事。毎日何かしらPvP発生してます。
同数くらいの規模なら割と110技術にも勝てるようになってきた感じ。ババロク様偉大なり。
・鉱床競争率は日本より大分高め
まあ人多いんで当然っちゃ当然ですが。UWコア揃えるのは骨が折れそうだのー(´-ω-`)
Sスキル3本揃えば大分ドロップ強奪できそうな感じではあるけど。
技術は110で狩り止めてる連中がサーチ、神秘は残念汗アンが人海戦術でサーチ。うーむ、だるい(笑)
あとフレサンが技術で始めたそうです。ロフにのこのこ出てくるのが楽しみだぜ、ぐへへへ・・・。
っつーかフレ神秘民結構居るから神秘来ればいいのにヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年07月01日
しめじ
急いで帰ってきたらものの40分かそこらでガメ・ラングが落とされて城ゼロになってました。
何を言ってるのかわからねーと思うが(ポリナレフAAry
っつーかまだ100そこそこの俺らがおそらく神秘で一番戦えるPTになってるのはどういうことなの(´・ω・`)
全茶でも、「We need ぷろろー具!」と110近辺の奴等が叫んでる始末。自分でなんとかしろよ!!!1
チヤホヤされるのは悪い気はしないけど、味方のショボさがあまりにも残念すぎる。
技術もそこまで大した相手はいないんだし、もうちょっと頑張れYo!って感じヾ(o゚ω゚o)ノ"
■オマケ

イベントででっかいぼぶ汚がカカオスポアみたいなノリで発生中。

お気に入りの敵国さん。見た目がイーストさんの日鯖時代のサブ「プチしめじ」に似てることから、
俺らのPTの中では完全にプチしめじの呼び名が定着しますた。
使用例:「プチしめじにノロ食らったキュアおね!」
2010年06月26日
Cure

うわぁ・・・牛さんの中・・すごくあったかいナリ・・・><
トラッカ→Wizへの移行で一番のネックはやはりキュアが無くなったことですが、
最近はキュアはもちろん重要ではあるけど、そこまで最重要でもないんじゃないか?と少し感じてます。
ムニャスタン20秒ノロ40秒ヘロン3分とかの時代はもう1つずつでもいいからとにかくデバフを消せ!
って感じだったけど、最近はそれよりもまずHPの回復や反撃を優先した方がいいパターンが結構ある気がします。
まあそれでもやっぱデバフがあるのとないのとでは全然違うけどね( ゚ω゚ )
2010年06月25日
平日RvR Bugまとめ
3月くらいからRvRが週1から週2になって、現地時間で水曜の深夜(日本時間で木曜夕方)にもRvRが行われてるんですが、
これがまた不具合発生率が異常に高い(^o^;)
初回:ch2鯖で開催しようとして失敗、gdgd化
3回目:時間の設定ミス?で開始→終了が数秒単位で延々と繰り返される現象が発生
4月くらい:鯖クラッシュ
6月24日:コアの詠唱ができても破壊ができないバグ発生←New!!
昨日は技術がラング完全制圧してるのにコアが取れない状態でテラカオスだった( ゚ω゚ )
おかげで神秘は城減らずに済んでうめぇwww
しかもそれに対する対応が、ムテキングモードの技術GMが一生懸命コアの詠唱をするというw(しかも取れない)
もう平日RvR廃止にならないかなヾ(o゚ω゚o)ノ"
日本時間木曜17時~19時とか終盤しか参加できないし。居ない間に城無くなるとウンコー!!って感じだし。
2010年06月23日
外人からの愛称はアルティです
ドメイン切れで1日ほどこのブログ見れない状態でした。
変な外人のおねーさんに微笑まれてびっくりした人がいたらすまんこ。
最近はUWボス狩りに勤しんでます。エントリージェムの必要個数が多くてなかなかめんどい。
・オマケ

GMツトムを思い出した。
2010年06月21日
IP
もう既に多くの人がご存知だとは思うけど、5月頭くらいから、日本からの接続のブロックが解除されてます。
アカウント登録をすれば特別な事は何もすることもなく遊ぶことができますヾ(o゚ω゚o)ノ"
5月までは入れても4時間で切断されたり、ラグが酷かったりと色々面倒だったけど、最近はすこぶる快適。
まあそれでも多少のラグはあるかな・・・。
最初サーバーメンテの時のミスかなんかで誤って解除されたんじゃないか???と思ってたけど、
何気にちゃんと告知されてました。
サービス終了した日本と韓国がブロックリストから外されてるのが分かりますね。相変わらず中国は駄目なんだな(笑)
メールで要望出した甲斐があったのかも・・・?(o゚ω゚o)
最近課金システムも更新されて、日本からも今までのクレカに加えて
銀行振り込みや現金書留(!?)などでも入金可能になったっぽいし、
もう完全に日本ばっちこーいって感じになってますね。
なかなかの良運営だ。バグは直せないけどな( ゚ω゚ )
2010年06月19日
BF Bug まとめ
■本来の仕様
・敵の入場数が7人以下の場合、9人まで入場可能
・8人以降は敵の入場数+2人まで入場可能(例:敵の数が11人なら13人まで)
■現在起こってる不具合
・技術側に入場制限がかかっていない(神秘が7人以下でも10人↑入場可能)
・神秘が9人入場している時、技術の数が7人以下だと技術が追加入場できなくなる
(神秘側の人数制限が何故か技術側にも適応されている)
要約すると、技術が問答無用で一気にどばっと10人以上入れたりとか、
神秘が一気に最初に9人入ると神秘のビーチフラッグゲー決定になったりとかする感じ。
もう1ヶ月くらい直ってないですね。全茶や公式フォーラム投稿もされてるけど直る気配無し。
多分技術側の入場制限フラグが何故か神秘と同じ処理になってるだけだから、簡単に直せると思うんだけど(^o^;)
この不具合のおかげで丁度良いバランスの試合になりづらいのでFixして欲しい(´・ω・`)ッスナー
開発側が凍結しちゃってるのがなんとも痛いですね。
スタジオマーズ帰ってKITEEEEEEEEE!!(皮肉の意味も含めてジョイインパクトとは言わない)
2010年06月18日
自分にヒルウウウウウウウウウル!

知能が30上がるアバターが出てたので付けてみたところ、このLvでも4kヒール撃てるように。
116アクセとかが実装されたとしたら5kにも届きそうな感じですね。
(USA鯖ではキャップは120まで開放されてるものの、ドラゴニアDや110台グッズが未実装)
100~110BFは今までとは一変し、個人兵器があまり使われないのが良いですねヾ(o゚ω゚o)ノ"
Sスキルバンバンゲームではあるけど、兵器オンラインよりは遥かに面白い。
装備も整ってきたので大分敵のSスキルも耐えられるようになってきました。
あとはデバフを通せるようにせんといかんのう(´・ω・`)・・・
2010年06月14日
情勢

before

after
まだまだがんばるぞー( ゚ω゚ )
ちなみにこの後BFで110止めの技術軍団の洗礼を浴びてきますた。
きっつー!っていうか神秘の他の100台がしょぼ過ぎる件。まあ予想はしていたがね!
これは開拓のし甲斐がありそうだヾ(o゚ω゚o)ノ"
追記でなんとなく現在のUSA鯖のPvP勢力をまとめてみる。
外人からもこのブログ見られてるっぽいので、英字表記はしません・s・
■技術
・りとりびゅうしょん
USA鯖で一番力のある勢力。ケストとヒルズ族が合併したようなのをイメージすれば大体間違いないと思う。
110級多数で、軽減マントも全職ほぼ独占している。
っつーか技術はどうも他がしょぼいらしく、実質力を持ってるのはこのギルドのみな印象。
基本的にバラバラに行動しているので各個撃破は割と容易だが、長引くと仲間がスーパー増えて、詰む。
PvPスキルはピンキリ。SWはゴミだがアーティが巧い。コラーは普通。
・PKきたーなんちゃら
何て読むのか分からないけど、フィリピンのPK愛好家の集うギルド・・・らしい。
技術の2番手ギルドのようだが、しょぼい。90台の頃のプロローグPTであっさり狩れた。
■神秘
・じえんど
110級中心ギルド。ちょっと前は力を持ってたギルドのようだが、メンバー過疎化が深刻の模様。
ギルド名の通り、終わりかけている。
日本人にやたら肩入れしてくるあたり、味方勢力が欲しくて仕方ないと思われる。
・すぷれましぃ
100↑多めのギルド。人は多いがしょぼい人が多いっぽく、よくリトリにぼっこぼこにされている。
一応ギルドランク的には神秘のトップ。
国家バフを入れずに敵陣へ突っ込む総司令チェーサーが名物。
・汗あん
名前の通り東南アジア人で構成されてるギルド。人数はおそらくUSA最大クラス。
属性掘り場・ボス・鉱床の時間管理に力を入れている。
ちょっとケストレル臭を感じる。行動がベ○ジュそっくりな奴とかいるし。
PvPに関してはハッキリ言って残念としか言いようがない。プロローグ面子内での通称「残念汗アン」。
人数は居ないけど突出した高Lvがいる技術と、人数は居るけど突出した面子が不在の神秘・・・
って構図がまさに末期の日本フレ鯖っぽいですね( ゚ω゚ )
強い相手が居る方がテンション上がるので、神秘で始めてほんと正解だったな!って思います。
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/__⑩__\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ技術の糞虫ども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < リアルでなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
在りし日の10円様の名言で〆!ヾ(o゚ω゚o)ノ"(今このネタ分かる奴ボブくらいしかいねぇ・・・)
2010年06月13日
すきる
PTメン数人まとまって100にうpの予定ヾ(o゚ω゚o)ノ"おそらく来週頭くらい。
(と言ってプレッシャーを与えておく・s・)
れべる99時点でのスキルはこんな感じ。
メラカベ、プリズン、アルテマナン、マインド、フレイン、メテオ各10
ノロ、毒、インペリ、ムニャ、スタン各10
ヒルール8、テレポ1、インビジ1
マスタリ8、属性1
でSPちょうど使い切り。100になったらメテオ消し&ヒルール8→10にしてSスキルに10ポイントの予定。
格上相手のバトルが多いんでますますメテオがいらない子になってますね(´・ω・`)
プリズンは元々取らない予定だったけど、ボスのタゲ持ちで相当便利なのでMAXにしちゃいました。
Lv10時のエフェクトもイカしてるしね!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
ダメージ的には大体Lv5くらいでLv10のメラ系を上回るっぽいです。
2010年06月09日
manaco again

姿が日鯖まな子っぽく。とりあえずキャラスペック的にはそろそろ日鯖まな子ぶっ倒せそうです( ゚ω゚ )
スキルがロクに通らないLv110クラスとこれから嫌というほど戦うことになるため、
しばらくはきついシーズンになりそうですね。
出来れば105到達時点くらいで安定して勝てるくらいにはしたいもんですが・・・果たして。
あとやっぱり味方サマナーを攻撃に回すことが出来るかが凄く重要だと改めて感じます。
99までの時代、他の職から見たコラーサマナーは「守るもの」だったけど、
今はコラーサマナーは十分な自衛能力が備わっているので、PvPの主役であるこの職を、
「守る」のではなく「援護する」という意識でやらないといかんですね。
そうです。支援職とはコラーのことではなく、他の職のことなのです。
立場逆転してる気がするけど、そういう仕様だもんねヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年06月02日
運営
日鯖よりEXPテーブルが緩めの影響もあってか、自分とPTメンもLv100台が見えてきました。
ひとまずの目標はUWのPvPで一番力を持っている技術のRetなんちゃらっていうLv110級ギルドを
完膚なきまでにぶっ倒すことかな( ゚ω゚ )!
現状でも5:3くらいの人数差ハンデがあればそこそこ戦えることが分かったので、あとは鍛えるのみ。
見ての通り、US鯖では毎日何かしらのイベントが開催されてます。
この他、週末の3日間はEXPUP・TPUP・分解UPの3つが週ごとにローテで行われてたりとか。
USA鯖の運営の傾向としては、サービス重視。
低Lv向けイベントが多く、GMの露出率が高く、課金アイテムも頻繁に値下げセールをやったり。
とにかく既存ユーザーに課金アイテムを買わせることを重視してた日鯖とは違い、
とりあえず遊ぶ人を増やせば儲けも入るだろう的な考えを持っているであろう傾向が見られます。
が、良いことばかりなわけではなく、バグや不具合が起こった時の対処は非常に頼りないです( ゚ω゚ )
定期メンテまでバグ放置とか割と平気でやらかしたりします。
この辺は自分らが開発してるわけじゃないのでわかんねヾ(o゚ω゚o)ノ"って感じなのかな・・・。
2010年05月31日
属性ほりほり
ブログ半月放置してた!どう見てもゲーム内で必死です本当に(ry

属性を集めたい年頃になってきたのでUWへ掘りに行ってるけど、画像のようにスーパー競争率高いです(^o^)
沸き時間把握してないと基本的に瞬殺されますね。ロフボスよりシビア。

そんなわけで近況はこんな感じ。
日鯖での教訓から、属性はSP温存のためLv1のみで行きます。
属性は与ダメ目的よりも被ダメ目的で考えた方が賢明ですからねヾ(o゚ω゚o)ノ"
話は変わって、しつこいようだけど、改めて書いておきます。
一応Prologueという日本人ギルドを作ってるわけだけど、このギルドは「ギルド」ではなく「コミュニティ」です。
なので一応情報は共有し合うけど、いわゆるギルド活動的なことをやる所ではございません。
ギルメン同士でまとまろうという気は微塵も無いし、不便と感じたらいつでも解体していいと思ってます。
気の合う仲間だけで遊べればいいや・・・っていうか気の合う仲間だけで遊びたいので。
ソロが嫌だから・・・というノリで来る人はちょっと面食らうことになるかもしれないけど、そこんとこヨロシク( ゚ω゚ )
2010年05月15日
DDD

ダンジョン通いな日々。分解うp+スチ無限イベントがあるから装備はエリルでいいかなーと思いつつも、
やっぱり見た目が古代セットの方が好きなので頑張って揃えようと思います( ゚ω゚ )
あとこっそり20%カットのチートマントをこっちで初体験。
バリーでヴァンペ無しでソロ5体狩りいけるようになってました。やはりチートすぎる。
2010年05月12日
地下世界



UWでびゅうしますた。日本では81から行けたけど、こっちでは91にならないとUWクエが受けられない模様。
バリーはかなり混んでるけど、UWは割と人少なそうな感じ・・・。
あとTPがひとまずSPに追いつきましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
使えるデバフが増えてくると俄然Wiiiiiiiiz様は面白くなってきますね⊂二二二( ^ω^)二⊃
2010年05月06日
1年ぶり
面子の8人中、日本のメンバーが6人という珍しい構成になったので、記念に撮影。
やはり味方が頼れる面子というのは大きいですねヾ(o゚ω゚o)ノ"
それにしても個人兵器相手にするのはめんどくさすぎる。
特に意識したわけではないけど、去年日鯖まな子動画を上げてから丁度1年でした・・・。
個人的にWizはトラッカーの次に思い入れの強い職で、日鯖で「こういうWizが味方に居れば・・・」という
理想像みたいなものをずっと持ってたので、US鯖ではその理想に少しでも近づけるようにと日々努力しとります。
■オマケ

( ゚ω゚ )。o O (ダッツァー元気にしてるかな・・・)
2010年05月03日
USA鯖PvP動画
とは言っても自分のではないけどね(・ε・)
去年の夏頃のもののようです。
投稿者もPTMも、感心するレヴェルではないけどUS鯖にしては結構動けてますね。
このWizは今は見かけないけど、サマナの人は現在110で現役でした。
投稿者の他の動画に日鯖潜入の動画とかもあったので、日本の動画を参考にしたりとかしてるのかも。
それにしても個人兵器の無いBFは(´・ω・`)タノシソウダナー
ネオスチの「3大いらなかった追加要素」は、階級アイテム、Sスキル、個人兵器だと思いますヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年05月01日
着々と成長厨

現在こんな感じ。(国家バフのみON)
スキルはとりあえず必須スキルが半分以上10になり、同Lv帯での戦闘も安定してきた系ヾ(o゚ω゚o)ノ"
今後ムニャとインペリを揃えればひとまずの完成形になるかなー。
こっちだとボスの壁する機会も多そうなのでプリズンも欲しいけど、SPきついので我慢・・・。
日鯖まな子はデバフでのサポート特化型だったけど、こっちではある程度殲滅も行う万能型になる予定です。
まだまだ進化するよ!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
分解率UP+スチ配給量無限という素晴らしいイベントが来てたので、カリウスアクセをひたすら鍛造。


高補正を出すのが難しいリングも、100回以上に及ぶ生産の末いいもんができました!
左がMATKが1だけ少ない以外は全MAX、右がマナ3だけ少なく他全MAX。
ここまで来たなら完全MAX出ろよって感じではあるけど( ゚ω゚ )

公式でタイマントーナメントイベントをやっていたようで、ちょうどLv100+部門が行われてたので観戦。
一番見てみたかった技術のTOPギルドの人達は残念ながら出場してなかったけど、
神秘のTOPギルドの面子の戦いぶりは見ることができました。
Lv112のエンジニアとLv110のスミスが上手かった。サマナーは並かな・・・。
画像は優勝者が決定した瞬間GMによって試合場内に大量召喚されるダミー。
優勝景品がMPKとか鬼畜すぎるだろwwwwwwキングカワイソスwwwwwwwwwwwwww
2010年04月28日
もうすぐ7連休

ようやくペットEXPカンスト。Lv4になったのが60くらいだったので、Lv5もすぐいけるだろうと
栗食わすのサボってたら想像以上に時間がかかった・・・( ゚ω゚ )
そろそろ課金アイテムを導入する予定。
現状無課金でも、欲張らなければ全然なんとかなる系なんだけど、まあせっかく日本より色々安いしってことで。
そういや、この間同Lv帯で初めて動きの良いと感じる相手と戦いました。職はルンキャス。
フラ・パル・ヴァルクラスは普通に凌駕してる感じだったかな。
US鯖にもこのくらいの相手がいるんだなと、ちょっとモチベがうpヾ(o゚ω゚o)ノ"!
■オマケ

驚きの白さ。(モデル:ぶ○○○タソ)
2010年04月16日
佳境へ
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| SSも貼らずにスレ立てとな!!
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
リアランドもあと1Lvで卒業ってことで、しばらく同Lv帯の対人の機会が減りそうです。(BFは兵器ゲーだし)
にしてもBFやリアのコアバトルはch1個だけでいいよなーと思うこの頃。
というのも、BFがかたっぽのchが技術、もうかたっぽが神秘のビーチフラッグになってるという
わけのわからん状態になったりしてるためです・・・。
最近は技術てんこもりの1chBFに殴り込みに行くのが一部の面子で定例化ヾ(o゚ω゚o)ノ"
開始は2chに逃げてビーチフラッグしてから1chに来る自国のハイエナどもに旨い思いをさせるのは癪だけど、
まあ仕方が無い。
っつーかリアBFもボーナスステージだけ入りに来るカスが多いし、
ほんと自国の連中が敵国の連中よりも厄介なのは一体どうすれば!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年04月12日
犯びっと

これはひどいスパムメール。
ようやくTPがLv70台相当に追いつき、なかなか楽しくなって参りました。
Lv81の時に必要なTP量考えると凹むけど。
やっぱ70~90台くらいが一番ネオスチのPvPが面白いLv帯なので、
このLv帯を「スキル入らない~><」で過ごすのはひじょーに勿体無いので必死にTP上げてます。
国家バフの手動修練がやはり大きい。神秘に生まれて良かった!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
手動修練は労力さえ惜しまなければ国家バフ分の必要TPを確実に覆す力があります。

RvRでも2時間フル出場でこのくらいは稼げるように!スキルが通るキャラ名を覚えておくと効率的。
スチームは個人兵器に使うのが勿体無いので基本的に武器コアに使ってます。
・・・でもコア周りに集られた時に乗る近接個人兵器は鬼ヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年04月07日
Siege

個人兵器は近距離・DEFタイプにしてます。
やはり個人兵器は遠距離が一般的ですし、生身相手にTUEEEEEするなら遠距離が一番手っ取り早いですが、
自分としては「生身相手なら生身の方がもりもり殺せるんじゃね!?」と思ったので、
じゃあ個人兵器は対個人兵器用と割り切ってしまおうってことで近距離にしました。
近距離は射程が短い分、他のタイプよりも攻撃力が高いので、個人兵器同士のガチならまず負けませんヾ(o゚ω゚o)ノ"
RvRとかでも移動速度を生かして、高Lvに囲まれた時にインビジ→個人兵器で凌げるので便利。
あくまでメインを歩兵でやるつもりなら、この選択がベストなんじゃないかな!?
2010年04月04日
奥歯の巣

技術ケイロンと比べてやけにカラフルな神秘ケイロン。なるほどこれが色犬と呼ばれる所以か!
このフィールドの奥の壁えらいことになってますね・・・。
スキルも大体Lv9になり、RvRでもぼちぼちスキル通る相手が増えてきましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
80~100くらいに集中してるっぽいので、スキル10になれば大分世界変わりそうですね。
今日のRvRでは、なんと某フレ神秘出身の人がまさかのキリコアゲット!しかも決定打。
フレ神秘の約2年に及ぶキリエン奪取の夢は彼が果たしました・・・。ちょっとしたドラマですねヾ(o゚ω゚o)ノ"
・オマケ

こういうネーミングセンス大好きだw
2010年04月03日
薫る桜ロイヤルミルクティーが美味い

カリウス許可証5再び。
現在はデスピア素材をのんびり収集中です。相変わらず微生物のだるさが異常。
最初は日本組は信頼できる面子3,4人くらいで細々とやれればいいやーと思ってたんですが、
気付けば20人近い大規模な人数に・・・。
人が多いのは良い事なんですが、ケスト中・後期の二の舞になるんじゃないかって不安も少々。
とりあえず俺は日本組で協力し合う事に関しては先頭に立ってやってくつもりですが、
「ギルド運営をするつもりは全く無い」とだけは言っておきます。
自分のケツは自分で拭ける人、あるいは人にケツ拭いてもらったらちゃんと拭き返してあげることが
出来る人には協力を惜しまないけど、うんこ撒き散らすだけの人は容赦なく見捨てます。
俺は親や保護者ではありません。そこんとこはどうかご理解を。
2010年03月30日
睡眠は時間よりも回数だと思うこの頃
アメリカのネオスチプレイヤーは木っ端微塵さ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚∀゚ ) (゚∀゚ )
__________/\__________
まさかUS鯖に日本の廃人が仕込まれているとは
夢にも思うまい
(゚Д゚ ) (゚Д゚ )
\ エ゙ェ~!? /
聞 い た な コ イ ツ !
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚ ) ( ゚Д゚ )
最近ニコニコでチャー研MADラッシュなのは何でなんだぜw
そういう動画に応援を惜しまないのが我々ジュラル星人だ。

RvRでコアに触れるチャンスがあったので、さくっと詠唱キャンセルを3回繰り返しコアマイスター取ってみた。
英語版だとこんなタグ名です。付ければほんのりジャニーズ気分。
でもカカオタグが優秀すぎて、この調子だと他のやつ一切使いませんね・・・。
珍獣ハンターみたいな魔法防御タイプのやつが出てくれば将来的に使うかもだけど。
公式BBSでもカカオタグ再配布要望が出てる模様。
■オマケ

タルン群れ過ぎ、むしろ蒸れ過ぎ。一部の人が喜んで突っ込みそうだけど、臭いだけだと思うよヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年03月22日
まえすとろ

(^Д^)ギャハハ!!

ということで日本組数名でマエストロ討伐。適正Lvで行く工場は楽しいですね!
レアベルトや工具のドロップもあり、なかなか充実した内容でした。PT組んだ皆お疲れ様ヾ(o゚ω゚o)ノ"
追記でSS集。

登れる木。この周辺、MAPの穴が多くて朧さんが歓喜しそうな場所だった。

(;´Д`)<キモイヨー
リアル消防の頃、木に何か変な苔みたいなの付いてるなーと思ってよく見てみたら
毛虫の群れだったというトラウマな思い出を思い出した(´・ω・`)

(´・∀・)<アラヤダカワイイワ

犯人を あなたです (^o^)
2010年03月16日
太っ腹運営


こんなのを無料支給しちゃう太っ腹な運営さん。日本のハンビットでは考えられませんねヾ(o゚ω゚o)ノ"
TPがやっとLv61相当になりました・・・。(現在のベースLvは67)
スキルは現在ヒルール3インビジ1、ノロ毒スタンメラ壁アルテマナンマインドフレインMAXって感じ。
今後はメテオMAX→ヒルール8くらい→ムニャ→インペリって感じで進ます予定。
キュア使われないので蓋デバフは後回しでいーや系ヾ(o゚ω゚o)ノ"
そういや日本公式で張られてたネオスチのIRCチャンネルって稼動してるんすかね?(´・ω・`)
サービス終了直後くらいの時期に入ってみたら見事に無人で、それきり繋いでないんですが・・・。
■オマケ

米鯖ではエルを消耗品や材料に交換するシステムが未実装のようです。
てかあれ日本独自のシステムだったのかな?
消費抑制剤がお手軽に手に入らないのは高Lvになってからきつそうですね・・・。
2010年03月14日
BF話
BFは低~高Lv帯どこも盛り上がってるようです。BF時間になると応援要請全茶の嵐。
Lv帯の近い者同士の戦いは楽しいんですが・・・やっぱ個人兵器がバランスブレイカーですね(´・ω・`)
あんなのLv110~120BF限定でいいだろう( ´゚д゚`)
あとはあんまり言いたくないけど、イライラがたまりまくります・・・主に味方のだらしなさに(゚∀゚)
いやーだって、動きが良くないとかそういう次元の話じゃないのよ。
具体的に言うと・・・

これ何してるSSかっていうと、敵の個人兵器が通路に1台だけ入ってきただけで「出れないよ~><」と
復活地点でぼけーっとしてたり、挙句の果てには座ってくつろいでるSSね(笑)
ここにある黄色いワープポイント見えてますかー???(´・ω・`)
腹立ってwhy staying???とかuse this warp pointとかmove!!とか言っても全然効果無しでした・・・。
しまいにゃー途中放棄して帰ってくし。
まあ中にはしっかり戦ってる人もいるんですが、こういうのがあまりに多くて残念。
そのくせいっちょまえに優勢の時にはコア取りきらずに殺しまくろうぜーみたいな事言い出すんだよね(´Д`)
早く日本勢でまとまって戦いたいお(^o^;)
2010年03月12日
(ぅω=)zzz

メルカス・カルケン工場の宝箱は「一定の沸きポイントを一定の間隔で移動している」という特徴があるため、
頻繁に通っているといわゆる「移動する瞬間」に遭遇することがあります。
上の画像のように既に詠唱を開始してる状態なら、そのまま詠唱を続ければゲットすることができますが、
近くまで来てさあ取るぞ!って時に移動されるのはかなりムカつきますね(^o^)
まあ逆にいきなり沸くというドラマが見れることもたまーにあるんですが。
ところで米鯖のサービスはいつまで続くんですかねぇ。
始まったのが去年くらいみたいなので、普通に3年契約だとしたらまだまだ続くはずなんですが、
もうパッチも最後まで当たってるし、アップデートも無しでそんなに続くとも思えない・・・(´・ω・`)
遊べなくなったら定番MMO(長く安定して続いてるやつ)で余生を過ごすのが一番いい気がしてきた。
最近始まったやつもしくはこれから出る新作で良MMOが出てくる気配が全くしてこない。
2010年03月11日
この刃に懸けて
タイトルはFF9の名曲から。
植松さんの音楽でFF8,9はあんまり話題にならないけど結構地味に良い曲多いと思うんだ(´・ω・`)

「"希望"という名の切り札があるから」の人のイングリッシュバージョン。
恐れなんてこの私の刃で引き裂いてやるわ!って感じっすかね。よう和訳できん・・・。
メルカス通ってスチームライダー作る→闇市で売る、のコンボでかなり金が潤ってきた感じ!
かつてのZeroDriveはこんなに旨い事してたんだなぁ。ポムトラッカーじゃ50台60台で工場ソロ探索は
無理ではないにしても労力が半端じゃなかったからできなかったのよね・・・。エロフ偉大すぎる。
この調子なら70装備も課金無しでスンナリ揃えられそうですヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年03月09日
スネーカーたる心得
日本からの参加者も結構増えてきたので、ここらで心得というか、注意書きっぽいことを。
以前にハピたんも言ってた事だけど、やはり潜入者である以上、文字通り「潜入」をすること。
俺日本人だよーみたいな事を堂々とアピールするような行動は慎むべきだと思います。
アホな観光客みたいで、同じ立場としては非常に恥ずかしいです。
まあ「どこの人?」と聞かれて日本だよと話す程度なら全然問題ないと思うけど。
日鯖で中国人が現れて変なチャットをしてて困惑した経験のある方はいませんか?
今は自分達がそういう風に見られる可能性が大いにあるということなんです。
もちろん向こうの人と交流するのはむしろ良い事だし、向こうの人にとっても珍しいプレイヤーなので
興味を持って接してくれるだろうし、交流をシャットアウトしろということでは無いです。
むしろじゃんじゃん交流してください。日本人ってやっぱ無愛想だなと思われるのもアレなんで。
ただ一応日本からの接続は遮断されてるという問題上、立場的には「招かれざる客」という事を
理解した上で遊んでくれればと願ってます。
例を挙げるなら、

こういう事はあんまり好ましくないなと。
以下、運営に対して日本からの接続について問い合わせた内容をコピペしておきます。
送った質問状:
Hello.
I'm a NeoSteam player in Japan.
NeoSteam JP version was closed on 10 Feb 2010.
Therefore, Japanese Players can't playing NeoSteam now.
But international version NeoSteam can't playing in Japan because it intercepts connecting from Japan...
Can't you open it for all Japanese NeoSteam Players?
Thank you.
ショボい英語力で頑張って書いた・・・!
要約すると「日本のサービス終わっちゃったから、そっちのブロック外してくれません?」という内容。
運営からの回答:
Greetings *****!(俺のID)
Due to license restrictions and some recent clarification we have received,
it is necessary for us to update everyone on the exact countries that will be unable to connect to our version of Neo Steam.
These are the countries that will not be able to connect to "Neo Steam: The Shattered Continent": Korea, Japan, China, Taiwan, Hongkong, Macau, Turkey, Switzerland All countries within the European Union.
要約すると、開発からのライセンス契約で以下の地域からの接続を遮断しているため、
契約の問題上それを変更することはできないです、という感じ。(多分)
2010年03月05日
メルメルメ~

TP不足でLvを上げようにも上げられず、する事が無いのでメルカス工場を探索する日々。
オギュ技術のVギルドの人が作った工場マップが相変わらず役に立つ・・・!!
Wizソロだとモブ避けが大変・・・。あと4Fのツインキーパーが運が良くないと倒せないので
ヘルキーパー部屋を通るようにしてるんですが、ヘルキーパー部屋に行ける時間が
日本時間で2時~5時という微妙な時間帯(´・ω・`)
カースファングがスキル成功率変更でゴミコア化してるせいでユニークヒールが防げないお/(^o^)\
とりあえずもう何回か通えばマエストロ耳輪も作れそうです。
1鯖2ch制のおかげで材料もch行き来で集めやすい!
マエストロ召喚カードも溜まってきたので、時間がある時に日本組でカルリホン狩りしたいですねヾ(o゚ω゚o)ノ"
追記で米鯖PvPでの敵の大まかな傾向。
・戦士系
突っ込んできてサイクロン狙いがほぼ100%。
アンチスネアが日鯖と微妙に仕様違うような気が・・・。気のせい?
・SW
基本的に剣持ち近接型が大半。たまーに弓毒型も。β時代の日本と似た傾向。
ハイドからスタン→ダメージスキルな相手が殆ど。ノローナかけると可愛い存在に。
・トラッカ
弓スキルてきとーに乱射してくる相手がほとんど。1回だけ持ち替えてスカル撃つ人見たことあるけど・・・。
ただこのLv帯だと弓スキルてきとーに撃つだけでも強い職なので、物理職の中ではちょっと嫌。
あとキュア使う人がびっくりするほど居ない。蓋無しのノローナかかりながらテクテク歩いてるトラッカーとか何なの?(´・ω・`)
・コラー
召喚厨。召喚バフもりもり取ってるから召喚が落ちない・・・。一人では相手にしたくない職。
あとこれまたバリキュア使う人が少ない。コラーが毒ノロかかりながらテクテク歩いてるとかふざけてるの?(´・ω・`)
・ルンキャス
メテオ厨。スタンも入れずに直メテオ詠唱開始とか面白い事してくれます。
・技術者
アーティは銃メインが多い感じ。スタン怖いよスタン。
まあやっぱり力押しマンセーな傾向なのは海外らしいですねヾ(o゚ω゚o)ノ"
■オマケ

テンション高い武器屋。
2010年03月03日
とれーにんぐぽいんと

60台に到達。次のLvで必要スキルを全て上げ切るのに必要なTP量・・・約1.5M(^o^)
WizはMAX前提スキルが多い分余計にしんどいっすね(´・ω・`)
最近は日本組と海外組でワイワイPTやったりとかしてます。フレリストもいい感じに外人さんで埋まってきた!
結構日本のヲタク文化が好きな人も多いようで、アニメとか結構詳しい人が居たりします・・・(笑)
ちなみに職分布ですが、両国とも放浪が人気ですね。特に技術のSW率はすごい。
ただ、剣持って追っかけてくるSWばっかなので、奇襲さえ凌げばあとは楽に料理できる相手が殆どかな。
不人気職は意外にもWiz・ルンキャス。びっくりするほど居ません。コラーサマナーが強いからってのもあるだろうけど、
それだけにしては異常に少なすぎる。そういや野良PTでWizと組んだ事無いんじゃないかってくらい。
メテオしか能が無い職ってイメージなのかなぁ。むしろメテオ以外が魅力なのに(´・ω・)
2010年02月28日
あめりかんRvR

出てきましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
日本版との仕様の違いとしては・・・
・RvR中に定期的に現在の参加人数が表示される
・一定時間ごとに貢献度に加えて経験値が入ってくる
という感じです。経験値は結構でかく、50台の人ならRvRフルで出れば1Lv上がるくらいです。
人数は今週は技術約120、神秘約100でした。結果はガメ技術、キリラング神秘。
戦力バランスは取れてる感じですね。
あっちの戦い方の特徴としては、基本的にブロックは無視で対人と壁叩きメインな感じ。
下ルートなんかはほとんど放置でした。
兵器率は攻城・個人とも割合多し。城の近くのベースを取って攻めるのが基本のようです。
人数が多い分、壁なんかはすぐに破られるなーって印象でした。
2010年02月27日
めも
サーバー時差は日本-17時間と2分
BF開催時刻(日本時間)
3:02 7:02 11:02 15:02 19:02 23:02
BF仕様は日本の最終時点と同じ。Lv区分10ずつ、全Lv同時開催。BFBoss無し。
個人兵器搭乗可能、低LvBFではチート級の性能('A`)r
RvR開催時刻(日本時間)
日曜11:02~13:02(現地時間で土曜18:00~20:00)
ネトゲ英会話に役に立つかもしれないサイト → ねっとげーむのえいかいわ。
文法とかスペルとかムチャクチャでもぶっちゃけ通じます。恥ずかしがらずに喋るのが大事ヾ(o゚ω゚o)ノ"
ぽち

ロフアイルに行けるようになりましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
次のRvRはレポートできそうです。先週鯖落ちで開催時間がずれてたらしいので遅れないようにせねば。
個人兵器も用意しておかないと・・・(´・ω・`)

禁止ワードをチャットするとこんな白茶が出ちゃうようです。
たまにPTチャットで日本語ローマ字チャットしてる時に引っ掛かって白茶でコレが出るので恥ずかしい(笑)
・オマケ

ティンバリンのポチは英字表記でもポチだった!ぽち可愛いよぽち(*´∀`)
発音的にはどっちかというと「ぽっち」になるのか!?w
2010年02月24日
ス○ーTP
リア工場は範囲狩りでさくさく狩れたこともあり、庭園とほぼ変わらぬペースで卒業。
現在は次元の狭間でちびちびと狩ってます。

やはり足りなくなるTP。3日に1回くらいTP獲得量が2倍になったり2.5倍になったり、
TP100kが無料支給されたりなどで大分上げやすい環境ではあるんですが、それでもきついですね(´・ω・`)
RvR参加可能Lvまで上げたらひたすらTP上げじゃー!
米鯖に来てから、フレ神秘の今まで繋がりが無かった層と遊べる機会もあって楽しいです。
とりあえずア○○の人は和み系っぽいことが分かったヾ(o゚ω゚o)ノ"
対人兵器で散々いじめられたからもっと鬼畜っぽいイメージがあったのに・・・!(笑)
2010年02月22日
昼RvR
時差によりRvRは日本時間で日曜日の11~13時に行われているっぽいです。

戦況は、これなんてオギュ鯖?という感じ。
・・・と思ったら、結果報告を見る限りずっと神秘のターンってわけでは無いようです。
1月と2月の間に何があった!(笑)
まだ出れるLvではないので、出れるようになったらまた報告しようと思います。
現在マイキャラはリア庭園卒業してリア工場でシコシコ狩りしてます。
庭園みたいなPK用サブは少なく、割と平和な感じ。とはいってももちろんPvPはしょっちゅうあるけどね!
向こうの鯖はとにかくPK・レスキル・PT名挑発なんでもありな世界なので、
日鯖で俺とかヒルズ族とか、神秘で言えば魅惑ミホリンとかにいちいち私怨全開になっちゃうような人には、
絶望的に合わないだろうと思います。多分そういう人にとっては俺らよりタチ悪い奴が何十人といるので・・・(笑)
2010年02月20日
空気清浄機買った

向こうの国のWiz総司令さん。Sスキルはアブソ・プロテ・インパクトでした。
Wizでインパクトとか斬新だな・・・!!
見ての通り今はバレンタインイベント中(24日までらしい)で、去年の日本とほぼ同じイベントをやってます。
カカオ集めてタグが取れるんですが、日本とは違って更にもう1ランク上のカカオタグがあって、
HP・MP・STA全部+500に、STA・MP回復15%もつくという時の理解者涙目な強力タグとなってます。
多分24日まで限定なんで、取る人はお早めにヾ(o゚ω゚o)ノ"
空いてる時間にカカオ村行けば多分3時間くらいで集めきれると思います。

カカオ狩ってたらPTに誘われ、その流れで外人さんとお友達になりました\(^o^)/
英語力に全く自信無しの俺だけど頑張って会話したお(´・ω・`)
日鯖が終了しちゃって、こっちでプレイすることにした経歴を話し、
「日本の運営ウンコだな!」
「全くだよ!頑張って育てたキャラも全部水の泡さ!HAHAHA!!」
「ちなみに日本では何Lvまでキャラ育てたんだい?」
「116\(^o^)/」
「オウ、こっちの最高Lvより高いじゃん!lol」
などと盛り上がり、そのまま流れでフレ登録!ロクに読解も発言もできない俺がこんなことして大丈夫なんだろうか・・・。
まあでもこういうのも楽しいね!分からない言葉は分かりやすいようにわざわざ説明したりしてくれて、すごい親切な人だった。
ちなみに向こうの課金アイテムですが、もちろんガチャガチャとかは無いですが、
代わりに期間限定販売や、安売りセールみたいなのが多いです。
価格は生産や強化系は日本より大分安く、ポットとかの消耗品は同じくらい?
昨日調べた時点では・・・
・日本より安い
金マエ 1ドル
銀マエ 0.25ドル
武器腕前・防具腕前 約2ドル
武器祝福・防具祝福 約2.5ドル
・日本より高い
コア分解ドリル 5ドル
インベ・倉庫拡張30日 約9.5ドル
(ただし永続が20ドルで販売)
・同じくらい
不滅宝石 1ドル
S10槌 1.5ドル
ガーディアン30日 7ドル
上級POT(スタマナ生命どれも50個1.5ドル)
こんな感じ。あとはTP300kが4ドルで売られたりしてました。
日本からでもクレカ課金とかで買えそうですね。
(´・ω・)。o O (そういやメモリアル動画製作手つけてないな・・・)
2010年02月19日
プルシェンコが地球人に変化してた
メリケンサーバー潜入2日目。

TPも足りないので相変わらず庭園で遊んでます。画像はインビジ使ってモブ爆弾やってみたの図。
ちなみにTP倍はイベント中だったため?だったようで、今は通常使用のTPになってます。残念。
ザリトの庭園はどうも高LvのPK用サブが多数来ているようで、秘薬やスタナ入ってる奴とか、
Mobからの被ダメほぼゼロな奴とか、ナイトブレイカーぶちかましてくる奴とかたまに見ます・・・。
低LvBF荒らしてたヒ○ズさんを思い出した。向こうにも○ルズみたいな糞野郎はいるんですね!!
追記で向こうのGMのお話。
米鯖では全茶がもう常に流れ続けているような状態なんですが、
昨日なにやら英語ではない(?)言葉でひたすら叫びまくってる人が居て、うるせーなーこいつと思ってたら突然・・・。


要約:こいつウザいんでキックした。
. -―- . やったッ!! さすがGMッ!
/ ヽ
// ', おれたちにできないことを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
これの他にも、告知チャットでいきなり「桃ぷぷ欲しい奴居る?(要約)」と発言し、
σ(゚∀゚ )オレ!!オレオレ!!と全茶が飛ぶ中、「じゃあビジュのどっかにいるから最初に見つけた奴にやるよ^^」と
突発イベントをやったりしてました。GMがうむにもこの柔軟さがあれば良かったのにね(´・ω・`)

惜しくも2着で景品ゲットならず。
ラグがやっぱり辛いけど、ネオスチがちゃんとMMOとして機能してるってのは見てて面白いですね。
ちょっと前の記事で本格的にやるつもりは無いって書いたけど、ぶっちゃけハマってますヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年02月18日
Meriken Server
俺の人&にしおかの人がアメリカ鯖潜入中とのことなので、
自分も釣られてIPブロック回避の方法を調べ、なんとか無事にスネーク成功ヾ(o゚ω゚o)ノ"
ほんとは技術で始めたかったけど、俺組が神秘なので神秘でキャラ作成。
早速ログインしてみると・・・・・・

,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはリアランドの開始地点に降り立ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら回りに5人もキャラが居た』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 過疎ゲーだとか終了したゲームだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
正直俺はアメリカを舐めてた。なんだこのリアランドの賑わいぶりは・・・!
そして驚愕の闇市。

350ページある闇市
うん。左にあるカテゴリ別にフィルタかける機能を初めて使った。
カルチャーショックを受けつつもザリトの庭園で狩りを開始。
リアMobのEXPが少ない?日鯖の半分くらいな印象。しゃーない格上狩りだ!と思って
真ん中のエリアへ行ったら敵国のガンナーに撃ち殺される。
Oh!!そういえばリア全域非PvP地帯は日本独自仕様だったぜ・・・。
このいつ襲われるか分からないdkdk感・・・やっぱ狩りはこうでないと!
狩場で襲われたくらいでピーピー愚痴言うジャップ共は引っ込んでやがれってんだ!Yeah!!
あ、でも、

リアランドでPK受けるとこんなバフが付いて、これが切れるまで交戦地域でも敵国から
先制攻撃できないようになるっぽいです。さくっと殺されて10分間真ん中で狩りするの最強(笑)
あと気付いたのが、TPの溜まり易さ。
どうもスキル使用時のTP増加量が日鯖の倍入ってるっぽいです。
神秘だとクールタイムの度に国家バフ使うだけでぐんぐん上がっていきます。
修練も5分で600と、見事に倍でした・・・。
欠点はやっぱり接続の問題上、大体動作に0.2秒くらいの引っ掛かるようなタイムラグを感じます。
まあこれはスネークしてる以上どーしよーもないですね。
今現在キャラはウィザードで2時間ほどプレイ済。
ある程度戦えるLvになったらリアPvP動画でも撮ってみようかしら・・・。
とりあえず重ねて言うッ!『俺はアメリカを舐めてた』!
こんなに人の居るネオスチ久々に見たよ・・・(´・ω・`)
韓国の開発チームは今すぐアメリカのサービスのために再召集されるべき。
2010年02月17日
パンク肛門!!

韓国公式のBBSのGMのお別れの挨拶に対するコメントの機械翻訳。
パンク肛門!!!!!!
本格的にプレイする気は皆無ですが、プレイは一応できるのかな?という確認のために
海外鯖のチェックをしてみました。
・韓国
ご存知2/16に終了済み。公式サイトも今日閉鎖したっぽいです。
・アメリカ
稼動中。よほど英語力の無い人でなければアカウント登録も簡単に済むと思います。
ゲームの起動もできました。・・・がしかし!ログイン画面で
大体こんな感じの警告文が出て弾かれます。要するに日本IPはブロックされてます。
プロキシ通すとかすればできたりするんでしょうかね?あんまその辺の知識は無いのでよー分かりません。
・ドイツ
言語が分かりにくいためアカウント登録が若干めんどい。大学の頃第二外国語フランス語だったもんで/(^o^)\
アメリカと同じくログイン画面でIPブロックで弾かれます。
・台湾
アカウント登録が相当めんどい。他ゲーの台湾鯖スネーク記事とかを参考にしてやっと登録できました。
ゲームの方にはログインができましたヾ(o゚ω゚o)ノ"

国選択画面はシンプルにまとめられてます。
ちなみにアメリカもドイツも台湾もログイン画面BGMはカルケン工場でした。殺伐系・・・。

キャラセレ画面は旧背景。これは町並みも旧仕様だったりするのか!?



エルフの顔は韓国仕様。旧顔(日鯖の顔)は無くなってました。

キャラ作成しようとしたところ、こんなエラーが出てキャラ作成はできず。
何のエラーなのかよー分かりません・・・。名前が悪いのかなと思って中国語入力してみても変わらず。
なんだかめんどくせーんでここで調査を終了しましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
とりあえず台湾鯖が一番遊べる可能性はあるかなという結論です。スネークしたい方は頑張ってください。
2010年02月15日
ふぁいなるRvR

鬼畜フレ○フ兵器の心無い攻撃を耐えるぷぷの図。2発食らってもピンピンしてました。すごいぞぷぷ。
しかしフ○ロフは兵器を降りて武器でなぶり殺すという超鬼畜っぷりを見せてくれました・・・。
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/32/
というわけでファイナルRvR動画上げました。ダイジェスト的な内容のため短めです。
メモリアル動画最終回も構想がようやく固まってきたので、そろそろ製作に着手するつもり。
他の人と同じようにただ最後の瞬間を流しても二番煎じにしかならないので、
ちょっと違ったアプローチでいきます⊂二二二( ^ω^)二⊃
イメージ通りのものが作れるといいなー。ちなみにzoomeの投稿容量の問題で早くても下旬になりそうです。
関係無いけどここや動画サイトの方に韓国からのアクセスが最近ぼちぼちあります。
韓国で明日サービス終わるから逃亡だー!!って算段なんでしょうか。でももう日本も終わってて残念!
2010年02月13日
クライアント覗き見

ネオスチのDataフォルダ内を覗いた事のある人なら、nifという拡張子のファイルが
グラフィックのデータの各種だということをなんとなく知っているかと思いますが、
NifScopeというソフトでその3DCGデータの一部を見ることができます。




背景いろいろ。

アバター。

キャラ。
Data/Character/Playerフォルダの中に全種族の全動作、更に全防具セットのデータが入ってるようです。
調べたら一番面白いフォルダだと思いますが、量がすごくてお目当ての物を探すのは大変・・・。

NPC。

ぺっつ。

もぶ。
見ての通りキャラやモブは色が無く形だけです。これに色のデータファイルを他で組み合わせている模様・・・。



乗り物系。
あくまでデータファイルですので、開いたら可愛いポムがひょこっと出てくるとかそういうのは期待しない方がいいです。
まあ各種3DCGを360度見回せるので、お絵かき用の資料とかにはできるかも。
編集したりもできるっぽいけど、3DCGに関する知識は皆無なのでよー分かりません。
2010年02月12日
のんびりと
動画作成作業してます。
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/31/
パート3から1ヶ月以上経っちゃいましたが、SS集パート4上げました。この頃はSkypeが浸透してきた頃ですね。
ネオスチBGMが尽きてしまったので途中から関係無い曲になってます。BGM結局βから1曲も増えなかったな・・・。
ん、例の主題歌?それは最後にとっておくもんでしょうヾ(o゚ω゚o)ノ"
SS集はとりあえず次回で完結です。最後はちょっとした演出を加える予定・・・。
しかしSS見直してるとなんとも言えない気分になりますね。もうコイツラとは会えないんだなぁ(´・ω・`)
2010年02月11日
Return to Forever
ついにこの時が来てしまいました。
元々前にやってたネトゲで、狩り場のBOTにうんざりして何か息抜きのゲームは無いかなと探したところ、
見つけたのがこのゲームでした。ほんとに軽い息抜きのつもりでやり始めたので、
まさかそれから3年半もやり続けることになろうとは夢にも思ってませんでした・・・(笑)
ゲームとして面白かったというのももちろんだけど、たくさんの気の合う仲間が居たのが一番大きいです。
ゲーム内では色々悪さもしてきたので、正直俺のことを嫌ってる人も少なくないだろうと思います。
自分としても、こいつうぜーって思う相手は若干いたのも事実です。
でも、そういう関係の人も含めて、同じゲームを遊び続けてきた"仲間"として
全てのネオスチプレイヤーににお疲れ様と言いたい!みんなほんとにお疲れ様!!!ヾ(o゚ω゚o)ノ"

シャットダウンした後もなかなかクライアントを終了させる決心がつかず、
しばらく夕焼け→夜→夜明けとゲーム内時間が進むのをボーっと見てたり、
Wキーで動けるのを利用してタクシャンをうろうろしたりしてました・・・。
そうしてる内にだんだん、もう何も無い世界で、一人だけポツンといる自キャラがかわいそうに思えてきて、
「みんなが居る所に行かせてやった方がいいかな」と思い、クライアント終了してお別れをしました。
・・・はいそこ!キモイって言わない!!(・∀・)
追記で最終ステ、装備。
バフ無し(秘薬Lv11のみ有り)の最終ステータスです。クリックで拡大。
βから3年半、ずっとこのキャラをメインでやってきたのでかなり思い入れの強いキャラです。
前のMMOでは5年続けたキャラが居たけど、思い入れの強さはそのキャラをも上回るかも・・・。
最終装備品。

弓。おそらくフレ鯖で最も完成された弓であり、約1年の間使い続けてきた相棒。
S10一発成功といい、ネオスチではなんだかんだでリアルラック高かったなー。


双剣。攻撃力補正っていらなくね?と思って作ったのが
防御剣と、速度20%を確保するための体力剣。
両手剣じゃないのは、ポムの二刀流のスイングフォームって良いよね!ってだけの理由。





防具セット。+8からハイセリ突っ込む度胸もなく、防具奥義も100防具で使ってしまったので
ALL+9で妥協しました。補正もやや妥協補正。
もうちょっと90防具みたいなクセの無いデザインだったらなぁと思うんですが・・・。
運営に手足のコスチューム実装を要望で出したけど結局それも叶わず。






アクセセット。分解道具無料化になった時にほぼ全て作り直したんですが、
結局は「結構良い補正」止まりで、限界は目指してないです。
未編集の動画もあるし、まだネオスチ記事は終わりではないので
今後もまったりとこのブログをよろしくお願いしますヾ(o゚ω゚o)ノ"
P.S.
最終日前にPT名やチャットなどを改行させる方法を載せようと思ってたんですが忘れてました・・・。

この文字コードをコピペで入れるとそこが改行される仕様でした。
こんなんどうやって見つけたんだ某ボーイは・・・。
2010年02月09日
⊂二二二( ^ω^)二⊃
いよいよあと24時間とちょっと・・・。
とりあえず動画を2本ほどUPしました。
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/29/
セミファイナルRvR。見た人は知ってると思いますがなんとなくエルフで参加してみましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
ラング城の前うろついても砲台から撃たれない事に感動・・・!!
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/30/
サイケンクイーンの雪辱戦動画。解説付きですヾ(o゚ω゚o)ノ"
なかなか熱い戦いでした。まあ物理職でここまでやれりゃあ上等でしょう・・・。
では楽しい最終日をヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年02月07日
昨日美容院で種族変更したら
女子みたいになりますたw



ちょっとRvR動画は色々やることがあって編集が遅れるんで、火曜くらいのUPになると思いますヾ(o゚ω゚o)ノ"
まだSS集パート4、5とかもやらないといけないし大変・・・(;´∀`)
ちなみにどうでもいいネタ動画を昨日2つほどUPしといたんで暇な人は( ゚д゚)つドゾー
今回のRvRはあと2回ということもあって、技術神秘とも懐かしい名前が結構多く、俺みたいな古参は歓喜ですね!
ファイナルも李さんの参加も確定っぽいし、他にも色んな人が戻ってきて賑やかになりそう(*´ー`)

RvR後はカストレル関係者総出でまだUWを回った事が無いネリスたんのためにボスツアーをやりましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
自分は何故かまな子で参加。まな子ドグーンでもカラックのタゲを取れることに感動したッ!(迷惑)

鉱床とタイマンを張るネリスたんの図。
この時神秘の某テンプラさんが来て「ちょwwwwwwww」っていう感じでお亡くなりに・・・(´・ω・)
ネリスたんはネオスチがまだ日本で始まる前から、韓国での情報を仕入れたりしていた、
多分ネオスチプレイヤーの中では最も偉人と言える御方なのです。
今までありがとうネリスたん!これからもよろしくネリスたん!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
いやー、色々あったけどケストレルはとても良いギルドでした。
フレ技術・・・いやフレ鯖でナンバーワンのギルドだったと自信を持って言えます!
だってβ初期から最後まで一貫して活動続けてきたギルドってここくらいのもんでしょヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年02月06日
M・V・P!!その2
なんか、「【カオティック・ブレイン】サービス終了のお知らせ」ってメールが来てた。
何そのゲーム遊んだ覚えないんだけど???って思ったら、昔ネリスタンのおすすめでプレイした
ハルカがタイトル変わってこれになってたのね・・・。
久々に公式サイト見て思ったけど・・・

敗因明らかにこれだろう(笑)
なんでこんな昭和臭プンプンな濃いキャラデザなんだ・・・。
どうでもいいけど真ん中の青髪青年が歌手のマッキーにちょっと似てる。
でもゲーム的にはそこそこ良ゲーだったみたいですね。
個人的にネリスタンのこの動画が大好きです(^o^)
そんなわけで(?)、前回やったMVPコーナーの神秘編、いってみよー!┗(^o^ )┓三
っつーわけで今度は神秘編だヾ(o゚ω゚o)ノ"
(まだ帰れないのかな、この収録・・・)
まず最初に断っておくが、あくまで「一技術民からの」観点での話になるぜ!
だから狩りで素晴らしくみんなの力になった人とかそういうのは出てきにくいからそこんとこヨロシク!
いつも以上に偏見の強い内容になりそうね・・・。また2chで叩かれるよ?
2chが怖くてブログが書けるか!!!!1
いや、カッコいい台詞のつもりなんだろうけどただの痛い子だから、それ(笑)
~魔戦士部門~
こりゃーもう、断然Segoviaだな。
対人で有名だったのってそのくらいしか居ないしね。
セゴはPT名にやたら「^^」を入れる人だったな。酷い時は「^^^^^^^^^」とかなってた(笑)
普段のチャットでもそんな感じだったのかしら(笑)
それにしても魔戦士ってポンマスと同じで不人気職よね。遠距離スキルが多い分戦士系の中では強いと思うんだけど。
戦士系の中ではと言っても、やっぱり全体的に見ると・・・。
だなー(´・ω・`)
~テンプラー部門~
最不遇職って言われる職業だけど、意外とやってる人は多いよね?
やっぱりソロ狩りしやすいからじゃないかな。タフさと硬さだけはとことん突き詰められる職だし。
対人でもやっぱり前線でタンク役になる人が印象深いね。
ところで俺、実はテンプラには過去に結構トラウマ植えつけられててさー。
どんな?
まず一番最初に交戦地帯の狩り場でPKしてきた相手がテンプラー(笑)肘肩なんちゃらって人だったかな。
まだ全然対人やった事無くて、クエストやりにリアランド行ったら超ぼっこぼこにされて、涙目になりながら見つからないようにこっそりとクエ進めた(笑)
初期のリアランドはよくPKあったよね。いきなりビコンにハイド奇襲されたりとか。
あと、タイマンイベント一回やった時に、拳くん(当時の最高Lvのテンプラ)と戦ったんだけど、
ウェアリィガードで弓のダメ全っっ然通らなくて。で、弓の通常攻撃だけで無様にぶっ殺された(笑)
思えばあれのせいで予定より早くスイッチ型に転向することになったな・・・。
昔のウェアリィって近接スキル以外は全部ダメカットだったっけ。凶悪だねー。
ところで話が脱線してるけど、MVPは?
警備員でいいんじゃね?
~ビコン部門~
結局奈夜を超えるビコンは3年経っても現れなかったな・・・。
ビコンの人って何か不遇職って言って最初から諦めてる傾向があるよね。
全くだ。全職中唯一持ってる「免疫のコントロール」と「離れた場所から撃てるデラヘロン」が
どれだけ強力かって事を分かってないね。ぶっちゃけ突き詰めればビコンはSWなんて軽く凌ぐよ。
SWって結局のところ即時デバフとバフ消し以外はWizの劣化版みたいなものだしね。
足止めに関しても今はビコンもルート使えるし。
いや、でも俺ビコンにルート付いたのは弱体化だと思うぜ?
え、何で?
だって代わりに毒使えなくなったじゃない。ビコンでルートか毒かって言ったら断然毒でしょ。
ハイドレムリで一番狙うべき相手はWiz系だと思うけど、毒が無いとインビジで凌がれちゃうじゃん?足止めなんて味方Wizのノロに任せときゃいいんだよ(笑)
なるほど。そういえば弓スキルもミリラルドが仕様変更でかなり強化されてたね。
物理職の中ではアーチャーの次に恵まれてると思うんだよなぁ。それだけに突き詰める人が居ないのが残念。
結局奈夜の次にビコン極めてたのがガタ・ガキタ(魅惑のサブ)っていう罠だし(笑)
あのネーミングセンスは異常(笑)
~チェーサー部門~
まあこれは活動期間の長さを考えてガンダムでしょ。ノウェ?(´・ω・`)知らんがな。
ところで、トラッカーとチェーサーってどっちが強いの?
昔は断然トラッカーだったけど、今はチェーサー。
ミリラルドが倍加モード入ったから火力もトラッカーより高いし、加えてハーケンまで使えるからね。
エコは抑制剤が登場したことで価値が下がったし。
昔のチェーサーは酷かったよね。2秒詠唱クワッサリとか、1秒詠唱のショボい毒矢とか・・・。
結局効果のよく分からんデバフだった「ヘロネラ」とかな(笑)
サマナー部門~
フレ神秘といえばサマナーの国、って言ってもいい位人数が多いよね。
まあやっぱり一番印象深いのはむすだなやっぱ。
これはもう文句無しだね。末期を支えてるらぐりばーすはどう?
彼は技術に居る頃から動きの良さで一目置いてた人だけど、なんつーか、対人に目覚めるのがちょっと遅かった感があるね。
なんかアンタとちょくちょく揉めてたようだけど?
ま、俺が基本的に「ゲームなんだし楽しけりゃハメ外してもOK」って考え方なのに対して、彼はそういうのが大嫌いな人間だから(笑)
対立しちゃうのは仕方が無いね。まあ向こうも「お前のゲーム内の行動は嫌だけど、普通にチャットする分には抵抗無い」って言ってるし、みんなが思ってるほど仲悪いわけでもないよ。
ふーん。聞いといてアレだけど、どーでもいいわ(´-ω-`)
ウィザード部門~
やっぱmihorinだなあ。
有名だよね。色んな意味で。
まあでもヤツより上手くデバフを使えるWiz見たこと無いし、実力は確かなものだよ。
まさに「UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!」って感じだな。挑発的な性格も含めて(笑)
アンタにそっくりだと思うよ。
あとは魅惑だな。あいつの何が凄いかって、古参じゃないところ。
普通こういうMMOって、新参はそれだけで古参に比べて圧倒的なビハインドがあるから、上のレヴェルに入っていくのは相当難しいんだよ。
時期的にとに-とかとそんなに変わらない世代だものね。
で、よりによって育ての親があの夜○姫(Lvと装備は一級品だが、動きのせいで凄く残念な事になってた人)でしょ(笑)
魅惑もすごい勢いでLv上がってたけど、絶対夜○姫2世になるからと思って、全然眼中になかったのよ。そしたらなんとなんと/(^o^)\
他のネトゲの大会で優勝かなんかしたんだっけ?まあ素質が違ったってことだろうね。
スミス部門~
不人気職ってイメージが強いなぁ。
最終的に高Lvな人ミカエルくらいしかいないしね。
だがここは敢えて!インパクトの強さでフレさんをMVPに推すぜ!!
( ゚∀゚)o彡°HENTAI!HENTAI!
エンジニア部門~
リンゼリーシャかな。PvPで印象に残ってる人このくらいしか・・・。
スミスといい、フレ神秘って技術職が不人気だよね。
まあやっぱり技術者を選ぶ以上は「技術国」を選ぶんじゃないかなぁ。心理的に。
技術に魔法職が少ないのと同じ感じなのかな?
そだなぁ。じゃあもし自然国家がちゃんと最初から実装されてたらどんな国になったと思う?
そりゃやっぱりタルンまみれの暑苦しいとこになったんじゃない?(笑)
次回へ続く・・・(?)
2010年02月05日
動画Ranking
まず宣伝から⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
http://zoome.jp/masa0809/diary/18/
昨日の記事でちょっぴり挙げたルビーの全ボス撃破の動画編。完成形コラーひどすぎる(^o^)
クイーンで苦戦してる俺涙目。
あとヒルズ族の某ルンキャスさんがRvR動画を上げられたようですヾ(o゚ω゚o)ノ"
本人恥ずかしがり屋なんでリンクは張らないけどどっかの共有サイトに転がってるよ!
S10杖の火力ってやっぱやばすぎるって思った・・・。
自分もS10弓持ちだけど、残念ながら弓のS10は杖のS0にも及ばないと断言できます・・・!
追記でランキング。
今まで自分がzoomeに上げた動画の中で、どの動画が人気なのかをランク付けしてみました。
ランクは単純に「投票数」(動画の下のところにある"Good!"ボタンが押された回数)で集計してます。
ではランクTOP10を発表⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
第10位 小ネタ (2009 10/15投稿 投票数:7)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/19/
スキルのクールタイムがスキルレベルアップによってキャンセルされるという現象の紹介動画。
対人ではアンチスネア10連打とかくらいしか使い道が思い浮かばんです・・・。
第10位 まな子が行く ~0505BF編~ (2009 5/05投稿 投票数:7)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/12/
まな子(ルンキャス)での対人動画。やはりとに-効果で票が入ったんでしょうか・・・。
第8位 カストレル vs ブラッドブレイザー (2008 6/11投稿 投票数:9)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/2/
最初にアップしたネオスチ動画。初動画だけあって、再生数は全動画中トップになってます。
この頃はまだ「ひびこちゃん」が健在。今思うとネカマKIMEEEEEEEEEEEEEEEEEって感じですね!
第8位 ( ゚∀゚)o彡° (2008 6/23投稿 投票数:9)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/3/
ネオスチで2番目に上げた動画。フレサンに絵でネタにされたのは懐かしい思い出。

↑フレサンによる再現イラスト
検索サイトで「おっぱい関連の動画」を探してるオカズ探しの人達がちょくちょくこの動画に迷い込んでいるようで、
そういう人達には申し訳ない気持ちでいっぱいに・・・ならねーYO!!!!!
第6位 【耳コピ】聖剣伝説2「愛に時間を」 (2008 6/11投稿 投票数:12)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/1/
ネオスチ動画じゃないです。というか、ネオスチ動画を上げるためにテストとして上げた動画。
内容は「耳コピ」、いわゆる耳で原曲を聞いてコピーしてMIDI(譜面)に起こすというものです。
カラオケとか着メロとかのデータは大体耳コピによって作られてますよヾ(o゚ω゚o)ノ"
この曲は名曲の多い聖剣2の中の1曲。原曲重視で耳コピしてます。
第6位 ボルケーノガード (2008 7/24投稿 投票数:12)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/7/
自分がネオスチで出会った中で一番テンションの高かったモンスター。
表示のバグで動きがえらいことになっており、さらに近づくと自分もぶっ飛ぶという素敵な現象でした。
ドラゴンボールオンラインの戦闘がこんな感じだったら間違いなくヒットするな、うん。
第5位 カストレル vs デスオーダー (2008 10/27投稿 投票数:13)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/8/
デスオーダー狩るだけの動画。多分この動画あたりからPCスペックがちょっと上がったんで滑らか動画になってるはず。
第4位 ダンシングポム (2008 7/17投稿 投票数:14)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/5/
ダンスエモが今のになってからのダンス合わせ動画。
どの踊りが出るかはランダムなんで合わせるのはかなり難しいのです。動画では武器も表示させるというテクも使ってます。
やっぱネオスチを象徴する種族は間違いなくポムだなヾ(o゚ω゚o)ノ"
第2位 ぷぷ大爆走 (2008 6/29投稿 投票数:20)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/4/
当時座標0,0にワープするバグがよく起きていたんですが、0,0に向かって走り出すという珍現象が起きたのがこの動画。
ぷぷに乗って大空を駆けているようで、ものすごくファンタジーな雰囲気を楽しめる動画になってますヾ(o゚ω゚o)ノ"
自分としてもこの動画が自分が上げた動画の中で一番傑作だと思う(笑)
第2位 0721侵攻 (2008 7/22投稿 投票数:20)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/6/
初めて上げた対人動画。トルクさんの活躍っぷりがイカしてますね。
まだW/Sキャンセルが使えない時代だったので、今見るとぎこちない動きに感じますね(´・ω・`)
そして気になる第1位は・・・・
第1位 回れ右? (2008 12/23投稿 投票数:24)
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/9/
座標ズレによって通常攻撃してるとキャラが敵の前を行ったり来たりしてるように見える現象がありますが、
それをタクシャンヒューマン2人がやってる姿があまりにもシュールだったので録画してみた系な動画。
いやー今見てもシュールで笑えるねコレ。
・・・で、何でコレが1位なん?(´・ω・`)
納得がいかない!なんでこんなのに票が入っているのか。組織票なのか・・・!?
タクシャンヒューマンどもに負けた感があるのがすごく悔しい!!ビクンビクン
とりあえず投票してくれてる方々、ありがとうございます(´;ω;`)ウッ...
2010年02月04日
Sheer Heart Attack

多分最後のレベルアップ。
ピュアストーン使ってRvR中にLvUPリカバイン使おうと思ってたけどめんどいので上げちゃいました。
まだ狩りすればもう1,2Lvくらいは上がりそうだけど、もうメリットが無いので・・・。
ルビーがUWボスソロ狩り制覇したとのことで、トラッカーではどこまで行けるかなってことで
サイケンクイーンのソロ狩りに挑んでみました。
2PCヒールとかを有りにしちゃうと楽勝すぎるので、条件として、
・サイケンクイーンの部屋には単独で乗り込む
・クロスティビジョン禁止
という制約を入れてます。
準備する物は・・・
・種族をエルフに変えておく
・属性を水に変えておく
・ガドガードを切り、チェイン・スナッパ・クールダウンを取っておく
・バフボックスを用意
・マスタリーを剣にしておく
・Sスキルはアブソ・プロテ・インパクト
・装備やタグはHPの回復力を優先
・鎧コアはビストン&ディバイン
という感じです。

戦う上でのポイントは・・・
・まず頑張ってクイーンを隅にまで寄せる(デビリルが無いのでこれがかなり大変)
・子供のアタックスキルの対処(エルフでもガンガン寄ってくるのでこれが滅茶苦茶痛い)
・子供の数の調節(多すぎると子供のスキルが痛くなり、少なすぎると本体の攻撃が痛くなるので、
槍を上手く併用して適度に数を調節する必要がある)
・30%切ってからのフューリーの対処(スタンや、場合によってはクールダウンを使ってやり過ごす)
とにかく難しいのが、最初に端に寄せて殴り合いに持ち込むまでの駆け引きと、
30%を切ってからのフューリーの対処。
とにかく子供のスキル攻撃がぱねーっす。卵の沸き時間をずらすなんて悠長な事はしてられません・・・。
フューリーと子供の沸きが重なると高確率で人生\(^o^)/オワタになりますw
・・・で、肝心の結果の方ですが・・・

一応撃破することはできたんですが・・・撃破するまでに2回ほど死んでます(´・ω・`)
今度は一発で撃破したい( ゚Д゚)ッスナー
今回はコラーバフを無しでやったので、有りならもうちょっと楽になるかも。
あと残りは・・・
ジェネラル・・・石のご機嫌次第。石ダメ無ければ楽だと思う。
インプレグナー・・・あの攻撃力にトラッカーヒールとPOTだけで回復が追いつく気がしない。
カラック・・・あの攻撃力に以下略。
結論:やっぱりコラーは鬼畜すぎる☆⌒d(´∀`)ノ
2010年02月02日
M・V・P!!
某晒し難民視点だとマウス替えれば強くなるらしいよヾ(o゚ω゚o)ノ"
さあみんなもマウス替えてヒーローになろうぜ!!\(^o^)/
まあ自分は左手が届きにくいShift7~0以外は全部キーボード操作だけど。
昔紹介した左サイドに5ボタンあるゲテモノマウスはあまりに持ちにくくてお蔵入りになられますた(´・ω・`)
しかしまあ、誰が書いてるのか分かるだけに余計おもろいなー。mixiではすごいいい子ぶってるよねこの人・・・。
まあそんな話はどうでもいいとして、ネオスチ振り返り企画を数回に渡ってやってきたいと思いますヾ(o゚ω゚o)ノ"
文才無いから面白くないけどね(・ε・)
それじゃあ、スタジオの健太さんとまな子さん、どうぞ!⊂二二二( ^ω^)二⊃
まなこ:何この対話形式。
けんた:ちょっと今までに無い形式を試してみようと思ってな!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
ルビーの動画サイトの丸パクリじゃない。
う、うん。まあそれはそうとして、第1回のテーマは!
(ガサゴソ)「俺が選ぶフレ鯖各職MVP」?また変な知識自慢するだけなんじゃないの?帰っていい?(´-ω-`)
ほらそこ!ノリの悪い子は嫌われるぜ!
アンタよりは確実に嫌われない自信あるよ(笑)
~ポンマス部門~
やっぱダニーさんくらいしか該当する人が思い浮かばんな。
ずっとポンマスやってきたのこの人くらいだし・・・。
がびさんとか生き残ってたらどうなってたんだろうなぁ。
きっとポンマスソロでデスオーダー撃破くらいの伝説を残しただろうね。
~ディフェンダー部門~
うん。やっぱトルクさんだね。うん。うん。
口調までマネしないでいいよ(笑)
DFって人気職だったけど、ソロ狩りがしやすいから人気ってだけで、あんまり対人やり込む人とかはいなかったんだよね。
でもトルクさん、キャラ削除しちゃったよね・・・。
うん。で、引退なのかと思いきやLv50そこそこのキャラでRvR出たり。謎が多いわぁ(笑)
~シャドワ部門~
個人的にはやっぱシンさんを推したいな。
・s・って言ってるイメージしか無いんだけど・・・。
当時は武器を持ち替えるって考え方があんまり無かったのよ。武器コアが強かったから。
だからバレルキュア取ってないアーティなんかもかなりいたし、SWも剣でごり押すタイプか弓でデバフ撒きまくるタイプかの2種がほとんどだった。
今じゃ考えられないね。
で、銃でデバフを的確に入れつつ、要所では剣スキルで仕留めるってスタイルをフレ鯖で最初にやったのがこの人。
ただのいけすかない金髪ヒゲじゃなかったんだね!
~トラッカー部門~
まさか自分とか言い出さないよね?
そう言いたいところだが(笑)、ここは俺のPvPの師匠を挙げさせてもらうぜ。
はむおさん?
いや、燕子花さん。知ってる人かなり少ないだろうと思うけど。
よく知らないけど、その人にコーチしてもらったの?
というよりは、俺がトラッカーやる上で一番参考にした人。一緒にPvPやる時は細かいとこまで観察しまくった(笑)
トラッカーも最初はSWと同様、武器持ち替えって発想があんま無かった。
弓か剣かどっちかメインウェポンを決めて、残りのSPでエコノームまで行くって感じの人が殆どだったと思う。
で、その人がスイッチをやり始めたってわけね。
「Exactry(その通りでございます)」(ダービーさんAAry)ガドガードとかまで切ってスイッチしてたからホント珍しかった。
てっきりはむおさんの弟子かと思ってたんだけど、そんな偉大な人がいたのね。
まあインパクトの強さでは断然はむおさんだけどね(笑)
~ゴッドコラー部門~
これはもう、色んな人にお世話になってるから誰とは決めにくいな。
PTの要だからね。いるだけで有難い・・・。
まあ活動期間の長さから考えて・・・ぼびになるのかやっぱ(笑)
(´・ω・)
ションボリすんなよw
なんだかんだで色々積極的に声かけて色々やってたし、フレ技術を支えてきた一人じゃないか?
ちょっと世話焼きたがりすぎなとこあると思うけどね。ケスト後期とか一部明らかに寄生目的な人出てきたし。
まあ問題児であることも確かだな。
すっげー頑固で、一度こうと決めたら何も耳に入ってこないタイプだから、へそ曲げた時のリカバーの大変なこと(笑)
言い換えればリカバーしなきゃいけないだけの器ってことにもなる・・・のかな?
~ルンキャス部門~
まさか自分とか言い出さないよな?(笑)
アンタみたいに自信過剰じゃないよ私は。
フレ技術はルンキャスの数自体は居たんだけど、バケモノ級な人がずっと不在だったなー。
相手にミホリンとかそういうのが居たから余計にそう感じたというかなんというか。
まあ狩りでは色んな人にお世話になったし、ルンキャスの人達には本当に感謝しとるよ。
ふーん、で、MVPは?
お世話になった人全員で!!!!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
あ、逃げた(笑)
~アーティ部門~
活動期間の長さ的にカセさんあたり?
まあそうなんだけど・・・やっぱ俺アーティって言うとどうしてもヒルズさん真っ先に連想してしまう(笑)
でもコラーに浮気したじゃない(笑)
やっぱ狩りとか対人も一緒によくやったし、生産で色々助けてもらったし、
あんま褒めすぎると調子乗るからあんま言いたくないけど(笑)、かなりお世話になったよ、あのアニキには。
ぼびと同じで世話焼きっ子だよね。
ふぉはどう?一応アーティのスイッチ戦法を開拓した人なんでしょ?
アイツはいいや(笑)
~アニメ部門~
やっぱりアーティ同様、生産で助けてもらった人が印象深いなー。キサンとか毬藻さんとかばななさんとか。
昔の生産者はマゾ職だったから、高Lvな生産者は貴重だったよね。
スチの配給もロクに無い頃だったし、ホントよくやってくれてたよ。俺なら絶対無理!
うんうん。・・・で、MVPは?
ネリスたんに決まっておろうが!!!!1
ほろにが残念!!
次回、神秘キャラ編に続く・・・
2010年01月31日
血祭りRvR
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/26/
~RvR中のとあるPTの会話内容~
某コラー「血祭りにあげてやるッ!!!1」
某ルンカス「あっ、あっ、(*´Д`)アッー!(性的快感)」
某コラー「おいキュアはいんねーぞKUSOGA!!!!!」
某トラッカー「くらえwwwwウィンブレーイwwwwwwww」
某アーティ「ガー・・・ガー・・・ザーーー・・・・(ノイズ)」
・・・今日もフレ技術は平和ですヾ(o゚ω゚o)ノ"
今回は歩兵同士の戦いが多かったので長めの動画になってます。200MBに収めるために若干画質落としてます。
右下のボタンぽちっと押して拡大再生を強く推奨!
割とキツイ場面が多かったけど、死んだのはラストの1回のみ。特効薬節約しないでOKなのは楽ですねヾ(o゚ω゚o)ノ"
今回みたいな、対人兵器のせいで近づきにくい状況が多かったり、味方コラーがいっぱいいっぱいで
攻撃に回れないような状況が多いRvRだと、インパクトよりも火力の足しになるアブソの方がいいですね・・・。
来週はどうしようかな(´・ω・`)
2010年01月27日
グーグルマスター

そろそろブックマークしてくれてもいいと思うんだぜヾ(o゚ω゚o)ノ"

S精錬がS6まで槌いらずになったんで、二刀流のもうかたっぽもS8にして揃えてみた。
二刀だからかたっぽS9チャレンジしてもいいんだけど、S9のエフェクトよりS8のエフェクトの方が好きだし!
よく「何で両手剣じゃなくて二刀流使ってんの?」って聞かれることがあるけど、見た目が良いからという単純な理由だったりします。
実用性だとスキル威力がちょっと高くなる両手剣の方が良いですヾ(o゚ω゚o)ノ"
しかしS精錬これだけお手軽になるとS7↑人口増えて若干痛くなりそう・・・。
2010年01月24日
Da-Pan Forest

http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/25/
今回のRvRはPT全員ポムダーパンで挑むというテンションMAXになるRvRでしたヾ(o゚ω゚o)ノ"
フレ技術=ダーパン共和国、の名に恥じぬプレイができたと思います!
動画も今回はオープニングだけちょっぴりカッコつけてみました。
動画編集とセンスのノウハウの無い自分ではこのくらいが限界/(^o^)\
今回は大規模戦闘の部分を中心にピックアップ。これだけ数が居ると、視点引き過ぎると
カクカクになってどうしようもないですね・・・(´・ω・`)
あと今回お試しでインパクトクライを使ってみました。プロテ・デスヒ・インパクトの3点セット。
以前テフさんが取って速攻でリセットしてたんで、使えないかなぁとあんまり期待してなかったんですが、
想像以上に使えました!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
近接スキルという欠点はあれど、免疫中でもスタンぶち込めるってのはなかなか便利です。
通常スタンと組み合わせるのはもちろん、例えばリバサンにLv差でスタン入んねーって場合でももう1回トライができる!
ただアブソ消したため攻撃スキルが実質一本減って、若干火力は落ちる感じです。
まあアーチャーはスタンと回復不可で味方魔法使いの火力のサポートするのが最重要なんで、
自分的にはこっちの方がいいなって思いました。
しかし慣れてないせいか、アブソ撃つノリでインパクト撃とうとして敵に向かって走っていくミスが多発!(´・ω・`)
とりあえず次回以降もこれでいこっかなヾ(o゚ω゚o)ノ"
2010年01月22日
T・A・G!!
改めてタグ全53種取得SSを。
クロム族の守護者クエが完了扱いになってて受けられないというハプニングがあったけど、
運営に報告したところ、該当クエを初期化してくれたため事なきを得ました。
運営さん、今になって良対応してくれるとは・・・。それをもう2,3年早く(ry
当然タグコンプしたらご褒美タグがもらえるとかそういう要素は無し!まあ期待もしてなかったけどヾ(o゚ω゚o)ノ"
結局こんだけあっても使うタグは時の理解者と珍獣ハンターのみという・・・(´・ω・`)
2010年01月20日
もうすぐ花粉の季節

槍を振るダーパン2匹。左のダーパンの方が可愛いと思いますヾ(o゚ω゚o)ノ"
115以降はもうLv上げてもほぼ意味無い感じなんですが、なんだかんだでEXP結構増えとります。
上がったら種族変更で遊んでみようかしら・・・。
神秘も平日もりもり狩りしてるようで、下の世代がかなり上がってきてる印象。
■オマケ

内容が気になる( ・ω・)・・・
2010年01月17日
今回のRvR動画は
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ 無 し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
先週と比べてマッタリ気味だったので、身内用のSkype動画のみで一般公開は無しでヾ(o゚ω゚o)ノ"
まあ余程の事が起こらない限りはキリエンキープは安泰って感じだけど、油断はできない・・・!
一番危ないのは平日開催のファイナルかな。平日の稼働率は神秘の方が大分高いし(;´Д`)
技術のみんな、しまってこーぜ!ばっちこい!!2/10は早く帰るんだぞ!!!
そういや何か今回変なのが来てましたね。
ネトゲ絡みとはいえ "リアルで" あれだけ社会人として考えられないような行動をしていながら、
未だに平然とした態度でmixiやブログやゲームで面出してるあの無神経さには、怒りも呆れも通り越して
敬意すら感じます。どうやったらあんな人になれるんだろうと。どうせラストも来るんだろうなあ。
2010年01月16日
エコノーム零式
エコノームLv10よりもタダで使える抑制剤30分の方が高性能なので、(持続時間倍で死んでも切れない)
エコをスキルリセットで消しましたヾ(o゚ω゚o)ノ"

エコ無しのトラッカーが抑制剤を使うとエコノームLv0が発動する珍現象。
代わりのスキルは久々にクールダウン10取ってみました。
モブを30秒黙らせておけるのはドラゴニアとかで地味に活用できます!
RvRでも憎き設置兵器を黙らせる用途で使えそうです。解けるとタゲ自分に来るけど・・・。
対人でのスタミナ・マナ減少効果はあんまり期待できないかなー。
肝心の魔法職はマナ4000に届きそうな勢いだから200程度減らしたところで(ryだし、
物理職はそもそもスタミナ削らないと厄介だと思えるような相手が居ないし。
免疫依存デバフじゃなければ解けると通常攻撃勝手に始める性質利用できるんだけどね・・・(´・ω・`)
ピポイン好きな時に撃てるようになるけど、免疫付けさせない方が大事だし。
やはり微妙なのかクールダウン!
最近ニコ動にオギュ鯖のRvR動画上がってるけど、人少な!・・・技術はもちろん、神秘も(´・ω・`)
戦力的に見ても普通にフレ神秘の方がオギュ神秘より全然層厚そうに見えた。
ってかオギュではまだメテオ流行ってるんですね。フレ鯖だと捨て候補にすら挙がるスキルなんで、
この辺の文化の違いは見てておもろいなーって思った。
2010年01月12日
まさかのリミッター
属性変更とマスタリ変更がタダになったので、ようやくタグコンプが現実的になりましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
早速今まで我慢してた属性とマスタリ関連のタグ集め。
まずは属性4種、加護・ロード・化身をそれぞれコンプ。
続いてマスタリ関連を次々と取得。
・・・がしかし、剣・鈍器・杖とタグを取り、続いて槍タグを取ろうとしたところで異常事態が。
なんか条件を満たしてるのに関わらずタグが増えないんです(´・ω・`)
あれおかしいなと思って今度は銃を取ろうとしてみてもタグは取れず。
これはもしかして・・・と思い、初期のタグクエで放置してたトルクウォーリア倒すやつを遂行。
クエストが完了する。が、やはりタグは取得できず。
改めて、現在自分が取得してるタグの数を数えてみると、その数50種。
つまり、タグを持てる数が50個でリミッターがかかってたわけです/(^o^)\ナンテコッタイ
一応タグ50種類の一覧SS貼っておきますね⊂二二二( ^ω^)二⊃
※クリックで拡大
取得数オーバーで取れてないタグはマスタリの槍と銃、クロム族の守護者の3つ。
それ以外はおそらく現在実装されてるタグは全てコンプできたはず!
見落としがちな神秘限定販売のププの王者もしっかり取得ヾ(o゚ω゚o)ノ"
あとなんか抜けてるのがあるよ!ってのがあったらご一報ください!取れないけどね/(^o^)\
あと種族変更もタダになったので、あの放浪110シリーズを全種族でSS撮ってみました。

まずこれが基本形。(オスポム)

メスポム。オスと何が変わってるのかさっぱり分からないヾ(o゚ω゚o)ノ"

♂ヒューマソ。どこのアルカイザーですか?

タルン。ダイの大冒険の敵キャラにこんなの居た気がする。

エロフ。頭以外割とまともになった!露出が結構あってフレサン歓喜系。

ライエル。テフサンが生きていればこんなお姿に・・・。

タクシャンヒューマソ。( ゚∀゚)o彡°谷間!谷間!
ついでに放浪者の種族ごとのステ差(Lv115時点)。
タグOFFにするの忘れてたんで時の理解者付きのステになります。

まずは適正種族。(ヒューマン)

適正2位のポム。力と体力が少量ダウン。HP差は300なんでほぼ誤差ですね。

適正ブービーのエルフ。力が大幅Down。が、肝心の体力はそこまで落ちてないですね。
POTの回復量も多いし、RvRでは設置兵器に反応されずに済むし、放浪エルフは大いにアリな気がします。

適正ビリのタルン&ライエル。力はエルフよりあるけど肝心の体力が・・・。
2位のポムにすらHPに1k近い差をつけられてますね。早足で補うにはちょっとデメリットが大きいかな。
放浪は実践用途で選ぶなら、適正種族&ダッシュスキルでタルンより速くなれるタクシャンヒューマンか、
狩り場でのMob避けやRvRでの砲台避けを考慮してエルフが良いかなーというのが自分的見解です。
まあ、見た目が第一なんで好きなのやればいいと思うけど!俺も最後までポムでいくよヾ(o゚ω゚o)ノ"

ああちなみにちゃっかりLv115になりましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
年末の時点では113の半分くらいだったけど、ちょっと戦術マスター入れてドラゴニア狩ってみたら
「あ、これ速攻で上がるな」と思ったのでさくっと狩って115に。
まあ今週まで待てば5倍効果でもっとさっさと上がってたわけだけどね/(^o^)\
アクセも装備できてようやくゴールっ・・・!

2010年01月11日
久々にRvR動画
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/24/
約半年ぶりに撮ってみますた。RvR動画は海外からも需要があるっぽいので外人さんでも見れる風にしてみた。
カメラの視点が限界点突破してるように見えるのはそういうゲーム内コマンドがあるからです。チートじゃないよ!
あとなんか今回ラング周辺がバグって雪原化してた・・・。これはこれで冬っぽくていいけど( ´∀`)
実は今回この動画とは別に、PT面子限定公開のシークレットバージョンなる動画を作りましたヾ(o゚ω゚o)ノ"
未公開シーン盛りだくさん、字幕たっぷり、更にはコマーシャル(?)まで入れるこだわりっぷり。
何故限定なの?というと、Skypeの会話内容を録音してるからです!
やっぱPTチャットが無くなって通話主体になると、どういうやり取りしてるのかが動画では分かりづらいので、
前からやってみたかったなーと思ってたんですが、今回ようやくそれが出来た感じヾ(o゚ω゚o)ノ"
ただ単にゲームプレイの動画にするのとでは見たときの面白さが全然違うwwwマジオススメwwwwww
Skype付きの動画を撮ってみたい!って方はこちらが参考になると思います。
2010年01月09日
その3
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/23/
ちょっと間が空きましたが第3弾うp。前回の続き~一旦休止した時期まで。
コンテンツの量的には一番ピークだった時期でもあり、一番人が減っていった時期でもあり・・・。
この後にLvキャップ開放・Sスキルという致命的なアップデートが来て、ゲームが終息に向かいますヾ(o゚ω゚o)ノ"
なんかzoome最近広告が激しくなってきたな・・・。
確かに儲かってなさそうな気がするし、そろそろ閉鎖もあり得そうな雰囲気が(´・ω・`)
ようつべは10分制限、ニコニコは会員制なのがネックだし、どっかいい動画共有サイトないもんかねぇ。
2010年01月04日
にひゃくいち まる ( ゚ω゚ )
田舎からノートPCで更新。あけおめでございます。
2日のRvRは親戚と飲んでたため不参加ヾ(o゚ω゚o)ノ"
なんか激しかったみたいですね・・・っていうか城2個取られてるし(^o^;)
S兵器の恩恵はやっぱ絶対人数の多い神秘の方が多く受ける感じなのかな・・・。
この調子だと最後に神秘がキリエン取ってハッピーエンド!!ってなりそうな予感が・・・!まあ熱いバトルになるのは歓迎だけど!
2010年のネトゲライフは今んとこFF14が本命です。
FF11みたいな廃人仕様だったらグッバイって感じだけど、今のところ
・非Lv制
・基本無料アイテム課金制ではない
・長時間プレイしなくても遊べるコンテンツがある
ってのが開発者インタビューで語られてるから、一応期待はできるかなーと。
まあ、それまでの繋ぎはどーすっぺって感じですが(o゚ω゚o)・・・
2009年12月30日
ラスクは塩系より砂糖系派
昨日はドラゴニアで狩りしてる神秘がいたので久々にソロアタック。
一度リバサン以外のメンバーを全滅させられたのは気持ちよかった。あとはgdgdだったけど(笑)
やっぱデスヒ→キュアされるのを待つ→スカルの流れは分かってても防ぎようがないだけに強力ですね。
あともうネタばらししちゃうけど、いちいち癪に触るPT名にしてるのはただの煽り目的ってだけではなく、
逆上して追いかけて来る→PTがバラけだす→各個撃破が狙いやすくなる
・・・の流れを狙ってたりもします。まー何回もやってると効かなくなるけどヾ(o゚ω゚o)ノ"
元々善人なんでPT看板考えるのにはいつも苦労してます><
( ゚ω゚)<今どの口がそんな事言うかって思った奴、下界にパージな。
そういやスチームタンクの容量が32000まで跳ね上がるバグがいつの間にかこっそり修正されたっぽいです。
運営にメール送ったからかな・・・。
発生条件が単純なだけに、コレ利用して個人兵器乗りまくってるアホとかいるんじゃねー?と思ってたけど。
RvRで急に個人兵器使う頻度が低くなる人とか出てきたら怪しいかもねヾ(o゚ω゚o)ノ"
2009年12月28日
おっぱい
zoomeのアクセス解析で、リンク元に変なアドレスがあったので、
お、俺のとこにも海外からのアクセス来ちゃった系ヾ(o゚ω゚o)ノ"?
と思いつつリンク先を開いてみると・・・

. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::どうしてこうなった・・・:::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
2009年12月27日
寝過ごし禁止ヾ(o゚ω゚o)ノ"

なんかドラゴニアがすごいことになってるぞ?!
昨日のRvRは久しぶりに10回くらい死にました・・・(´・ω:;.:...
どっかのヘンテコリンが操縦する兵器に2回も撃ち落されたのが悔しい!ビクンビクン
最近はあるてまな子を兵器で放置させてるけど、イマイチ効果が薄い模様。
何かもっといい活用法無いかしら。TabとZ押すくらいしか動かす余裕ないしなー、うーん・・・。
2009年12月23日
その2
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/22/
第2弾うp。この時期はほんとにいっぱいSS撮ったので3か月分しか進んでません(^o^)
ややキワドイSSとかも載せてますが、まあ最後だしいいじゃんってことで(・∀・)
2009年12月22日
ザ・ニューBF予想
・111~120
→技術しかいない
・100~110
→神秘しかいない
・91~99
→フレサンしかいない
・その他
→誰もいない
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
| | ( ./ /
神秘の111↑と技術の100台諦めんな絶対に頑張れ積極的にポジティブにがんばれがんばれ!!(修造ry
そういや風の噂で聞いたけどフレサンが狩りをしてるらしい。終了までにとうとう3桁になってしまわれるのか・・・。
いやあの変神のことだからきっと99の100%ストップだな。間違いない。(キリッ
2009年12月20日
U・S・A!
某変態コラーが動画配信を始めたようなのでここでも紹介。
USAサーバーのプレイヤーからもアクセスが来る人気ぶりヾ(o゚ω゚o)ノ"
投稿者コメのロールプレイがちょっと痛いけど本人は面白いと思ってるので突っ込みは厳禁⊂二二( ^ω^)二⊃
ちょっと攻撃に回り杉!とは思うけど、動ける人の動画は見てるとモチベ上がりますね。
ヴァルはもうちょっと頑張れ!
総集編動画はPart3くらいまでもう準備できてますが、のんびりと小出しにしていこうと思いますヾ(o゚ω゚o)ノ"
3,4回っつったけどやっぱ全5回くらいにはなりそう・・・。想像以上にSSの量が(^o^;)
2009年12月18日
総集編
http://zoome.jp/imo_kenpi/diary/21/
終了記念企画ということで、NS始めた頃(β時代)から現在までに撮ったSSを
スライドショー形式で動画にしてうpすることにしました。第1弾はOβ~RvR実装直前まで。
全部で3,4回くらいを目処に考えてます。SSの選定が大変・・・(^o^;)
なるべくパッと見て「あーこれ懐かしいなー」と思えるものを厳選しとります。
自分と同じくβからプレイしてる人にはもちろん、そうでない人にも見てもらいたいですねヾ(o゚ω゚o)ノ"
解像度も今までで最大の1280*720!是非最大化ボタンをぽちってご覧下さい⊂二二( ^ω^)二⊃
2009年12月10日
釣堀
最近はコレにハマってます。
てきとーにいじくってるだけでカッコイイ音が出てきて、作りたい曲のイメージが
岸辺露伴ばりにムンムン沸いてくるぞッ!!!って感覚がたまらん( ´∀`)

終了の噂を聞きつけて、色々懐かしい人が来てた様子。

このビコンとかナツカシスなぁ。まだファミレスとかhakku様より前の時代に、侵攻防衛でよく戦ったもんです。

某コラーがβ時代からプレイしてるのに「まだカルケン工場のボス見た事無い」というトンデモ発言をしたので、
思い出作りも兼ねて久々に行ってみた。
工場ダンジョンはしっかり作りこまれてて良いっすなー。深淵ダンジョンがいかに手抜きの産物かよく分かるw
ぶっちゃけもうやり残してることが無いんだけど、あと2ヶ月どうすっかな(笑)
個人的には晒しの雑魚ちゃんが最後に一矢報いに来るのに期待してるんだけどねぇ。
このままだと俺にいい思いさせたまま終わっちゃうんだぜ?ヾ(o゚ω゚o)ノ"
2009年12月09日
ティウンティウンティウン
lll ll , /::/.// /::::::::\ヽヽ ヽ ヽ
///_.//:://  ̄ ̄ ヾi,::\ ト|ヽ|
lll ll //' /'`メ、 ,r'`ヽ::::ヽl ああ…
/ ====u== ≡ /=u==== .| 無念…
/'⌒| ll|:::::::`ー--‐'" :::::::::::\‐-‐'" | 無念だ…!
| l⌒| |::::::ヾ~し'"ソ ::::U::::::::::\ー' | くたばるのは無念…
.| |二|ll |:::::::::::` ̄ ノ r‐:::::::::::::::::ヽ、 しかし…
| ! | |::::::/ ̄ ~  ̄ ‐-- ' 仕方ないのさ…これも…!
ヽこ, リ、::/:::::ム──────‐‐i .| 無念であることが そのまま「生の証」だ……!
/ミ :::\:::::::::::::: | 思うようにいかねえことばかりじゃねえか…
/ミ :::::::\::::::U:::: ミ三彡 / 生きるってことは…!
/ミ ::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::/ 不本意の連続…
/ミ :::::::::::::\::::::::::::::::::::/
/ミ ::::::::::::::::\::::::::::/;|`ー,
ヽ、 :::::::::::::/;;ヽノ;;;;;;| 7
ネオスロ更新無くなったあたりからそろそろかなって気はしてたけど。
最終装備全部揃えたけど着られないまま終わるのだけが心残りかな!
まあこうなるだろうと思って全部妥協補正にしといて良かった・・・。
残念ではあるけど、レベルキャップ開放あたりからどんどんつまんなくなってったのは事実だし、
インしてる人は知ってると思うけど、最近は1週間あたりのイン時間も7,8時間(RvRとか日曜デスオーダーとかも含)
くらいになってきたし、個人的には丁度良いタイミングかなって感じです。
RvRもコアバトルも最近は面白味が無くなってきたし・・・。
ま、自分はNSで一番楽しかった時期を一番楽しめた人間の1人だと自負してるし、おかげで良い知り合いもできたし、
これからサービスが続くかどうかはさほど重要な事じゃあないんだよね。いやマジで。
ホントは涙目な癖にwwww虚勢張り乙wwwwwwwって思うかもしれないけど、これ本心ね(笑)
匿名でネチネチ人を貶すようなしょーもない人には、わっかんないだろうな~~~(・ε・)
さて、しばらくは本腰入れて何かのMMOやるのは、よほど魅力的なタイトルで無い限りはやらない予定です。
えーマジネトゲ廃人!?ネトゲ廃人が許されるのは学生とニートまでだよね~(AAry とまでは言わないけど、
やっぱりこのくらいの歳になると時間が足りなくてどうしようもないです(´・ω・`)
ネオスチ始めた頃はまだ学生だったんで時間たっぷりあったんだけど・・・。歳はとりたくないもんですね(^o^;)
かけた時間が命の、レベル制MMOからはいい加減に足を洗わなければ。
まあ何か気軽に遊べるネトゲがあったらぜひ誘ってやってくださいヾ(o゚ω゚o)ノ"
とりあえずまだ2ヵ月後ではあるけど、みんなお疲れちゃん!
2009年12月05日
グーグル先生
http://www.google.com/intl/ja/ime/
既に色んな所で話題になってるけどGoogle先生の日本語入力システム。良いですねヾ(o゚ω゚o)ノ"
ATOK入れちゃってる人は特に入れる必要は無いと思うけど、IME使ってる人は乗り換え推奨的な感じ?
ネットで使われている固有名詞なら予測変換で出ない物はほとんど無いって感じですね。
ちなみにネオスチでも使えますが、以下のメリットとデメリットがあります。
メリット:
・スペースキー押してターゲッティングをする際、日本語入力がONだと
左上に変換窓が出る現象が起きない。
・パーティ作成や耳打ちの際に、入力してたショートカットが文字列になってワッと出てくる現象が起きない。
デメリット:
・日本語入力ONでショートカットのスキルやアイテム等を使った後にチャットを打とうとすると、
強制的に英字入力になる。(1文字入力→Backspaceですぐに直る)
・日本語入力で英語が何故か打てない(例えばRubyと入力しようとするとRうbyになる。
F10キーで変換してしまえばOKだけど・・・。ちなみに普段のテキスト入力ではこの現象は起きません)
※追記:やっぱり変換窓現象は起こるようです。しかも強制英字入力になるオマケ付き。
発言の度に1字入力BSも必要だし、これはちょっと使いにくいかもですね・・・。
まあCtrl+ShiftですぐにIMEに切り替えられるんで、使い分ければ問題ないかも。
2009年11月26日
くっ目にゴミが・・・ ゴシュ!!

あとはエビル数個+補正の機嫌次第で装備品はおしまい。
武器はやる気にならんなー。杖はかなりの上昇が見込めるっぽいけど、他の武器は・・・(´・ω・`)
っつーか魔法使いの火力まだ上がるのかと(ry
コアバトルで技術がほぼ勝ち越してるのは、やっぱコラー(サマナ)への負担度の違いかなって思います。
リバサンとかが自分のリカバーで手一杯なのに対して、ルビーやイーストサンは攻撃に回れてる。
見てると神秘はまずルンキャスを全力で潰しに来る感じなので、やっぱコラーへのプレッシャーが足りないのかなと。
コアバトルは侵攻防衛とかRvRみたいに180度向かい合って対峙するのではなく、
同じ空間に敵味方が入り乱れて戦うというちょっと特殊な形態なので、
一旦引いて立て直すという行為がほぼ不可能→守りに入った側が確実に不利になる
という特徴があるので、多少の犠牲は出してでも攻撃の手を休めず、相手コラーを確実に潰すのがベターかなって思ってます。
もっと狩場PvPが盛り上がってくれるといいなー。
安全な狩場でひたすらルーチンワークな狩りを続けて黙々とEXP上げてくとか俺には無理だ(´・ω・`)
だからレベリング速度が回りに比べて遅いんだけどね・・・。
何かスパイスがあった方が狩りもはかどるってもんですヾ(o゚ω゚o)ノ"
そーいや今日技術の某が狩場で襲われて、攻撃しないでって神秘に頼み込んでるの見たけど、ないわって思った(笑)
交戦地帯で狩りできるのが当たり前とでも思ってるのかな?
2009年11月23日
おちんちんびろーん
ドラゴニアで一番厄介なのは神秘ではなく、コアバトル放置で狩りだけしに来る誰かさんだと思うこの頃。
必死こいて平日の日中以外は技術狩場にしている人らの気持ちをちょっとは汲み取って欲しいねヾ(o゚ω゚o)ノ"
戦力になるならないとかそういうのは問題じゃなくて、寄生だけしにくるって感じがやだ(・ε・)某DFとか。

ものすごい久しぶりな子が来てた。相変わらずのノリで安心したwwww
ということで今日のブログタイトルは彼の名言より引用。
2009年11月21日
寒い

腹黒い人にはチリ紙(チケット)が飛びやすいという法則。
軽く見積もっても技術全体で500枚くらいは発行されてそうだ・・・。

交戦地帯でAFKなんぞしている平和ボケした変態がいたので記念撮影。
もうそろそろケストPTは無理してまでRvR出る必要も無いんじゃないかな。MoEっててもいいと思うよ。
実装以来神秘に一度もキリ深淵D譲ってないのは紛れも無くケストの功績によるものが大きいし、誰も文句は言えんさヾ(o゚ω゚o)ノ"
それにしてもMoEはシステムに関しては超俺好みなんだけどなーー。やっぱMMOにLv制は無い方がいい!
それだけにあのグラフィックと、常に水中を動いてるかのような不自然なキャラモーションが残念すぎる(´・ω・`)
グラフィックがROでシステムがMoEでPvPの面白さがネオスチみたいなMMO出ないかな(笑)
2009年11月15日
RvRチャットで射○した変態が居た
チタニウム運が悪くて他の人より大分時間がかかったけど、ようやく防具全身更新できました。

もはや完全にMob。

プロテ無し時の防御が900超えに。ALL+9なのでまだもう少し伸ばせそう。
装備も結構妥協補正なんで、それを考慮した上でこれに防御重視アバターや116アクセ、
防御単体パンツなどを乗せると、大体アーチャー防御の理論最高値は970~980くらいになるんじゃないかなと思います。
魔法防御は珍獣タグをつけられるようになったおかげもあって、400ほど上昇。
現在プロヴィ、DFバフ、種族スキルで1900台です。リングが101なので更新すれば2k狙えそう。
ただ、こんだけ頑張って上げてもやっぱり魔法使いのSスキルが痛いのは変わらんです・・・。
運営に何度もメールしてるけど完全スルー。強すぎるのが問題なんじゃなくて、
「同じスキルなのに」物理と魔法で威力が全く違うっていうことを毎回主張してんだけどねえ(笑)
2009年11月10日
最近完全にごまだれ派からぽん酢派になった
↓↓↓普通の人↓↓↓
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr-、
/⌒ヽr-、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ 経 i
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ験 .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.値 |
ち.た i! r-、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
↓↓↓頭のネジが外れちゃってる人↓↓↓
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr-、
/⌒ヽr-、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ 狩 i
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ場 .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.P |
ち.た i! r-、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る. v |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ が.|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
最近はもはや楽しさが完全にドラゴニアPvP>>>>>RvRな感じ。
やっぱり自分の感覚では大規模戦よりも10人くらいまでの小規模PvPの方が面白いですねヾ(o゚ω゚o)ノ"
大規模戦だと1人がファインプレーしたりヘマしたりしたところで戦いそのものへの影響は少ないけど、
少数だと1人1人の動きが結果に直結するので、緊張感がやっぱ全然違う。
思えばROのGvGも大規模同盟に混ざって行動してる時は糞つまらなかったけど、
魔界塔士ギルドでの小規模戦はメチャクチャおもろかったな(笑)
AIKAも一応当選したけど、大規模戦闘が売り文句なのに対しては全然魅力を感じない・・・。
狩場で突然起こるような少数同士のPvPがどれだけ熱いか、そこが問題だ!
ネオスチの合間にやってたルナティアやグランドファンタジアも狩場PvPが無いのが続かなかった一番の要因かな・・・。
チョンゲにありがちの単純な作業狩りにはやっぱイレギュラーな要素が絡まないとだるくなるね。
ネオスチも正直狩りに関しては糞ゲ以外の何物でもないけど、そういう要素が丁度良くブレンドされてたのが
長く続けられた理由だと思う!
2009年11月07日
国産ちゃぼのノロは神
先週悲鳴を上げた某お方にドラゴニアコアバトルへの参加を打診してみたところ、
「MAPわかんねーから画像よこしな!ん?部屋に番号が振ってない?
じゃあ番号振ってうpしな!ちなみに恥ずかしいからほろさんからの依頼ってことにしといて!」
と注文を受けたので、以前うpしたやつの改良版を上げときますヾ(o゚ω゚o)ノ"
一応技術では全9部屋をテンキーの配置に置き換えて「6に神秘」などという風にコミュニケーション取ってるので、
それにあわせて部屋番をつけときました。あとどうでもいいけど中立と交戦地域で色分け。
戦力UP、それもコラーが増えるとなればかなり心強いねヾ(o゚ω゚o)ノ"
どう考えてもイーストサンとルビー忙しすぎだし。神秘は戦力になってるサマナは3人だけとはいえ、
あれだけサマナいっぱい居るってのはほんとウラヤマスィ・・・。
にしこり
松井MVPおめー。

松井といえばプリズナーのとこの松井に、いつの間にかめり込めなくなってました。
エリアッド民の特権、外からモアイ壊しに対する修正かしらん?(o゚ω゚o)
もう今じゃ欠片がゴミなんで今更かよって感じだし。遅いし。
どうでもいいけど勝てないと分かった瞬間に自殺プレイしだす人見ると、
サッカーゲームで対戦してて、勝てないと分かると故意に自殺点入れまくる人を思い出す(笑)
要は負けを認めたくないんだろうねー。負けがあるから対戦ゲームって面白いと思うんだけどなあ。
2009年11月01日
サイレンススズカの命日です
<昨日のRvRで一番印象に残ったこと>
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か 召 い | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ 喚 き |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 即 な ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 死 り > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し リ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た コ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ で |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ . |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い . ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
リアルで悲鳴をあげた人がいたヾ(o゚ω゚o)ノ"
今日のドラゴニアPTソロ襲撃成果:2時間やって15Kill10Deadくらい
格上サマナがいるPTだとやはりヒット&アウェイが精一杯かな・・・。
召喚落とす→一旦離脱→ステルスン使わせる→一旦離脱→MAXコンボぶつける
ってのがパターン化してきた感じ。あんまパターン化すると行動読まれるから良い事じゃないんだけど。
まああとはソロ侵攻なんかと同様でわざとやられそうな素振りを見せて、PTを縦長に分断させて各個撃破とか。
あ、ちなみに戦ってる人はご存知だと思うけど、まな子にクロス取らせて入れてます。
まあブレスククイプロヴィも無いし、しかも1vs複数+床ダメという素晴らしいハンデなんでこのくらいは勘弁な!
ちなみに豆腐なんで本体食らいまくると回復追いつかなくてまな子の方が死にますね/(^o^)\
あとはこっそりソムバ持ってこられてMPKされたりとか。
お前等あんまりまな子いじめると酷い目に遭うお(;^ω^)
ま、どっかの100↓でドラゴニア置いてるアルテマ用サブと違って死んでも戻れるけどねヾ(o゚ω゚o)ノ"
2009年10月21日
最近腹痛が酷い

何気にソロでまともなコア出したのって8ヶ月ぶりな気がする・・・。
コメントは「お○こしなさい」でよろしくお願いします。
PvPの機会が増えたのは楽しいけど、狩り時間はかなり減ってるという罠。
次のLvでHP+500、防御+70、魔法防御+400という激しい能力UPが見込めるんだけど、
まだちょっと道のりは長そうですヾ(o゚ω゚o)ノ"
2009年10月17日
詠歌
ドラゴニア神秘PTにソロで挑んでぼっこぼこに返り討ちに遭ってションボリしながらこれを書いてます。
流石に一人では高効率な分散狩りをさせないようにするのが精一杯ですねヾ(´・ω・`)ノ"
ユカダメさえなんとか対処できればもう少し頑張れそうな気はするけど・・・。
あとキュアポSC登録必須だと思った。次やるときは忘れず入れとこっと。
全然関係無いけど、ネオスチプレイヤーでAIKAやる予定の人はどんくらいいるんだろう?
自分はとりあえずβはもりもりやるつもりでいるけど・・・。移住するかどうかは内容次第。
ただどうもAION臭がするのが気になるところ。あと何で弓使いが居ないん?(´・ω・`)
アサシンクロスに定評のあるHeimdal鯖。森の人とか今何してるんだろう・・・。
2009年10月16日
ランチパック種類大杉
ちょっとした小ネタ動画でも。
知ってる人にとっては今更感があるけど。
まあ実用性はほぼ無いです(´・Д・)ネー
ドラゴニアPvPはここんとこ苦戦することが多くなったせいか、ちょっと技術PTはギスギス感が表に出てますね・・・。
とりあえずルビーとパルサンはもちっと軽いノリで行こうぜって感じですヾ(o゚ω゚o)ノ"
まあ俺も、もうちょっと動きやスペック的に頼れる面子だと良いかなーと感じる事は多いけど、
人数も少ない今、一緒に戦ってくれるだけでも助かるんで、色々強要するのは酷だなって思ってます。
俺だってそんなにカンペキな性能を持ってるわけじゃ全然ないしね。
まーでも、やるからにはどう動けば勝てるかってのを真剣に考えて欲しいかな!
ただ漠然と戦ってるだけじゃあ成長はできない。
例えば個人のクセ(敵や味方の行動パターンとか)を覚えるだけでもかなり変わってくるし、
そっからじゃあ俺はこうすればいいなってのに発展もできる。
Lv差とか魔法職寄りの偏ったゲームバランスとか色々あるけど、
そういうのをひっくり返せる要素があるのがネオスチPvPの面白いとこだと思うんだな!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
2009年10月15日
百万回死んだまな子
ドラゴニアに100未満立ち入り禁止になるそうなので、単純な考えではあるけどメンテ前に
キャラを配置してたら、普通にメンテ後もドラゴニアINでした。出口から出られない罠だったけど。
まあそんなわけでメインの狩りは一休みして・・・

まな子を100に。久々に真面目に城上に通った気がするヾ(o゚ω゚o)ノ"
コアバトルの仕様変更は概ねバトルがやりやすくなったって感じかなー。
部屋間の詠唱無くすくらいなら、部屋間を徒歩で移動できるように汁って感じですが。
あとハイド状態になるのはバレルハーケンの餌になるだけなんで意味ないっすね・・・。
とりあえず、俺らを始めとした技術のPvP好き社会人組は20時→21時になって参加がしやすくなって、
神秘にとってはコアバトルの敷居が下がって参加しやすくなったってとこかな?
相変わらず敵来ない時は0人、来る時は10人↑と極端だけど・・・(´・ω・`)
110↑サマナ、具体的に言うとドリアン氏・ピメカ・リバサンの3人の内2人以上が揃うと一気にきつくなりますね。
ぶっちゃけそれ以外では特に警戒すべき相手は居ないし、某牛テンプラ氏に至っては
回復してくれるんでむしろ助かってたりするんですが、サマナが落とせないと他も落とせないのでジリ貧になって競り負ける・・・。
逆に、サマナさえ攻略すればあとはどれだけ数が居ても何とかなる系なんですけどね。やっぱコラーサマナーの存在でかすぎるw
まあ死ぬ要素の無いPvPほど寒いもんは無いんで、最近のカオスさはなかなか楽しいです!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
そういやオギュ鯖だとやっぱこういう狩場でのバトルって全く無いのかな?(´・ω・`)
2009年10月06日
メモ書き
放浪114鎧下
・防御単体OP→53まで確認
・スタマナ防御OP→スタ221、防御36まで確認
あんまり数作ってない(割と早く良いのができた)ので正確性のあるデータは取れず。
今回から防御単体OPからスタマナ防御OP派になりました。
防御約20とスタミナ約200を天秤にかけるならどっちかなーと悩んだ結果、スタミナを選ぶことに。
やっぱり珍獣ハンタータグをつけても枯れないスタミナが欲しい・・・。
対人での珍獣の魔法防御効果はなかなかのものなんだけど、今の状態だと壮絶に枯渇するのよね(´・ω・`)
見た目はこんなん。

お察し下さい・・・。
全身揃えてぱっくんソード持ったらロマサガ3のボストンになれるよねこれv(゚ω゚)v
2009年10月04日
フレさんがラブプラスにはまったら大変なことになりそう
To.ドラゴニアで拾い落ちエラーが発生するという方々
どうも蔵での表示上の立ち位置と、実際の鯖側での立ち位置がズレてる時に
アイテムを拾おうとするとエラー吹くっぽいです。
なので拾う時は一旦歩いて座標を更新してから拾うと良いらしい!ヾ(o゚ω゚o)ノ"
某コラーが「これ当たりなんじゃね?ホムーランなんじゃね?w」と口走ったことからホムーラン方式と名付けられました・・・。
ちなみに俺含めグラボがRadeonの人には発生してなく、発生する人はいずれもゲフォグラボだったようです。
こういうグラボとの相性問題が出るのって普通ラデの方なんだけど・・・やはりネオスチの蔵は特殊だ(笑)
RvRは最近は人手不足で同じく悩んでるという兎森な方々と一緒にやってますヾ(o゚ω゚o)ノ"
同じパーティになったのでますます俺とマションさんの区別がつきにくくなって敵は混乱することでしょう!

最後に余裕があったので遊びで自慢の速度トール(笑)に乗ってました。
俺のこの姿を見るや某変態Wizが個人兵器に乗ってきたので兵器同士のガチバトル!
SSがその結果です\(^o^)/
しかし個人兵器に乗ると生身の時よりHPが少ないのが泣ける。
■オマケ 114放浪鎧上オプション ※()内はMAX予想値
・防御&魔法防御のダブル防御OP型
HP 800(960)
防御 40(48)
魔法防御 100(120)
・HP&防御のみ型
HP 980前後(1170前後)
防御 40(48)
HP&防御のみ型はハズレ補正で基本HP800のオプションの物も出るようです。
(多分ローブでいうHP防御マナ型のタイプかと思われる)
2009年09月27日
(´・ω・)


頭と体はアバターとコスで隠せるからいいとして・・・手と足どーすんのこれ(;´Д`)
特に足がやばすぎる。マッチするコスチューム探すとかいう以前の問題なんですが。
もう生産スルーして次身体に行こうかな・・・。いくら性能良くてもこれは着けたくないよ(´・ω・`)
追記で動画。
ドラゴニアで出来るかなーと思って試してみました。敵国にコア取られてて床ダメくらう部屋でのソロ範囲狩りです。
床ダメ無しならPOTとか一切使わなくてもいけるんだけど、
10秒ごとにダメージという条件が付いただけでこんなにも違うのかって感じです。
POTがぶ飲みはデフォだし、ヴァンペや、時にはリカバインも駆使する必要も・・・。
魔法使いなら火力とヒールの回復量で凌げると思うけど、物理職だとかなりのスペックと判断力が問われる狩りかなと。
ちなみに動画のBGMはRacing Lagoon……
このGAMEの魅力が分かる奴とはいい仲間になれる……そんな気がするのさ…………
2009年09月07日
連休が待ち遠しい

コロシアムステージの門叩いてたら何故か戦争マーク。コロシアムはバグの宝石箱や~!
とりあえずだね、条件付きでもいいんで勝負を挑んでくれるんなら喜んで歓迎しますよヾ(o゚ω゚o)ノ"
Lvや装備がきついならマント無しでやってくれーだとか、Sスキル無しでやってくれーとかそういうハンデ戦もOKだし、
時間があまりかからない範囲でならLv○○くらいのキャラ作って同じくらいのLv帯で戦ってくれーとかそういうのも受けて立ちます。
・・・ちゃんとメインキャラ名を名乗り出てくれればだけどね。
勝てばけんたプギャーできるだろうし、いいチャンスなんじゃないかな。
自分としても名無しだとボロクソに大口叩いてる人の実力がどんなもんなのかすごい興味あるし⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
2009年09月06日
乳首が痒い

ポンマス鎧上。なんかこんな格好のキャラ北○の拳に居たような気がする・・・。
この後鎧下も試着されてたけどSS撮り忘れてた。アハン。
ペアPTでRvRやってると入手貢献度の数値で相手のLvが分かるんですが、結構神秘のLv層が高くなってる気がする。
どうやら一番上は112だし、111も2、3人居る模様。
あとは105~110間も結構増えてきてる感じかな。人数差ももうほぼ無いしそろそろキリエンも危ないかもねー。
そして相変わらず死因は全て兵器絡み・・・。
堕天使カ○ス氏の移動キャンセル撃ちでHPの減り見えなくてマジ怖いし!
あとのwwwwwっうぇ帰ってきてましたねヾ(o゚ω゚o)ノ"
現状物理職で勝てない相手はいないので、今後面白い存在になってくれれば楽しそうだ。
2009年09月05日
地震の時居眠りしかけてて焦った
レベル差を言い訳にする子って、せめてこれくらい程度には格上狩りの努力をしてから言ってるのかな?
まあハナから諦めて戦おうとしない人は例えレベルが255あっても弱いままだと思いますヾ(o゚ω゚o)ノ"
とりあえず晒しの雑魚ちゃんには同じキャラ同士で戦ったとしても負ける気全くしないな(笑)
ネガるしか能の無い人に実力が備わっているとはとても思えないし・・・(´・ω・)キングカワイソス
グチグチネガってる暇があったらリベンジしようって考えには・・・ならないんだろうなーそういう子って。
リアルで社会的な格差見せ付けられてプーたれるってんならまだ分からなくはないけど、
ゲーム、つまり娯楽で負けたってだけで相手に対して妬み全開になるとかヤバイよね(笑)
2P対戦のゲーム友達とやって、勝ったらその友達の恨み買うとかなったら怖すぎるwwwww
ま、俺みたいなDQNにこれ以上のさばられたくないなら、つべこべ言わずにかかって来いってことです。
俺に消えて欲しいんでしょ?だったら名無しのままじゃ永遠に無理でっせ。行動起こさなきゃねヾ(o゚ω゚o)ノ"

最近いろんな人のあるてまな子が出てきてますね!
2009年09月02日
続XL-755K
A4TECHマウス用ソフトでできるマクロ設定として、ループ処理などの他に・・・
・マウスのポインタを特定のポイントへ移動させる
・マウスのホイールスクロール動作を組み込める
・アプリケーション動作を登録できる(インターネットやメディアプレーヤーの起動など)
などがあります。ネオスチだとホイールスクロールが組み込めるのが便利そうでした。
例えば、回さないと使えない3~5列目のショートカットの物をボタン一発で使えたりとか。
ポインタ移動とかを使えばスキル窓のコアスキルに直にアクセスとかそういうこともできそうね。
ボインタびゅんびゅん動いて逆に混乱したりしそうだけど(笑)
以下雑記。

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,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
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i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
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.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
床ダメは無視するものであると見抜ける人でないと
(ドラゴニア神殿を使うのは)難しい
最近は結構神秘がこっそりとコア取ってったりしてるためか床ダメ食らうことが多いんですが、
当然床ダメ食らいながら狩りとか、床ダメくらいながら倍以上の戦力の神秘PT襲撃とか色々体育会系のノリなことをしてます⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
特に床ダメ食らいながらのPvPは結構おもろい!(笑)
やっぱこういうリスクや不利な要素があってこそ対人戦は楽しいもんです。
それにしても最近は朝~夕方に神秘がコアこっそり全部青くしてって、
夜になると一切来なくなるってパターンが定着してきてる気がする(´・ω・`)
つーか神秘ってそんなに平日昼間族(学生・主婦・自宅警(ry)の層多かったっけ・・・。
ゴールデンタイムの狩場を左右するコアバトルが20時ってのがきつい。
20時って一般的なフルタイム勤務の会社員がぎりぎり間に合うかどうかって時間なのよね。
おいらも定時上がりでダッシュで帰らないと参加無理(^o^)
コアバトルの時間4,8,12時じゃなくて3,6,9,12時とかになれば良い感じなんだけどなー。
おまけで114ローブ。

やっぱ魔法使い装備は84古代セットに限るな!
2009年08月25日
王様のマンゴー
タイトルは差し入れでもらった飴。
調子ぶっこきすぎてアルテマナンもブレスも無しで110付近神秘PTにソロで突貫して瞬殺されて、
そんでもって狩りは神殿部屋空いてなくて涙目になりながら暇なんで今これを書いてます。
RvRのことなんですが、別に各々が好きなようにやればいいんじゃないっすかね(^o^)
ムカつく奴と組んでまで城取る必要あるのかなって個人的には思いますヾ(o゚ω゚o)ノ"
名無しで罵り合うほど生産性のないアホな事は無いと思うので、そんなことするくらいなら・・・
という風に最近の晒しの流れを見て感じてます。
そりゃーリアルなら嫌な人とも協力して付き合ってく必要はあるけど(笑)
まあ最近はペアかトリオで好き勝手に自由行動してる身だからこんな事言えるのかもしらんけどヾ(o゚ω゚o)ノ"
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- とか書いてる間に狩り誘われたから行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
2009年08月20日
レジェンダリー冒険者
メモリ搭載だからXtrapとかnProは回避できそうだけど・・・左12はやりすぎだろwww絶対誤爆するwwww
使いこなせれば便利そうだけど、この気持ち悪いデザインはどうにかならなかったんだろうか。

110になりますた。基本的に狩り嫌いな俺でもサクサク上がる神殿・・・恐ろしい場所!
夕方から深夜までちょっと気合入れて狩るだけで10億とか普通に溜まってるしねー。
一日中狩りできる人なら109→110とか2日で終わるんじゃないだろうか。
こんだけ効率に違いがあると技術神秘のレベル差がまた開いてきそうな気はするけど、
流石に敵国に狩場を譲るのは(ryなんで、もし奪い取りに来たら全力で守るぜヾ(o゚ω゚o)ノ"
特に人の垢とキャラ使って、借り物の力で調子に乗ってる某とかには美味い思いさせたくないしな(笑)
あと110タグ2種取れたので、残りはめんどくさいディサウダー燃料のやつあたりを取ればタグコンプ!
2009年08月19日
ボルト速過ぎワロタ

湧き出るチケットの数>>>>>>>>>>コロシアム行く回数。
闇市にでも流せば神秘の人が買うかな?
まあ、狩場を自力で奪って手に入れて欲しいからやらないけどヾ(o゚ω゚o)ノ"
肝心の素材の方はなかなか出ない・・・。
最近は技術狩場が神殿に移行してるせいか、神秘が城上を使ってることが多いですね。
こっちとしても襲撃の機会が増えて良い感じです⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
ただあそこでPvPするとエルフに変身したくなる・・・Mob寄ってくんなお(´・ω・`)
2009年08月17日
部屋片付けなきゃ・・・
MMO用マウスの新しい選択肢になるのかしら。
G9のカチコチケーブルと不安定なチルトホイールが改善されてるならなかなか良さそうだけど・・・。
あといつも思うけどゲーミング系の入力デバイスってなんでこうもゴツゴツしたのばっかりなんでしょ。
もちっとオシャレなデザインのやつが出て欲しい(笑)

新マップの敵のデバフはLv12でした。プレイヤーのスキルもLv11以上になれば多少は
レベル差をカヴァーできるのかな・・・。まあそうすると今度は今以上にSPが死活問題だけどヾ(o゚ω゚o)ノ"

RvR後ロフアイルでコロシアムアナウンスが何故か流れてました。どんなバグやねん(´・ω・)
それにしても今回はいつも以上に対兵器ゲーだった・・・。多分今回の死因全部兵器だと思う(笑)
兵器に対する防御手段はHP上げるしかないってのがなんともきつい話ですのー。
自分はまだHP20kあるからいいけど、10kそこそこの人とか泣けるくらいしんどいんだろうな(´・ω・`)
あと毎回思うけど、攻城兵器にスキルダメ全然通らないのって仕様?バグ?通常攻撃の方が通るってどうなってんだw
今日はディズニーシーまで遊びにいってきますヾ(o゚ω゚o)ノ"
2009年08月15日
今日から9連休
前回の記事で上げた配置マップとベルジュが公式に上げた配置マップと微妙に配置が違ってたので、
あれ俺間違えたかな!?ともう1週現地回ってみたけどベルジュマップが違ってました。ベルジュ残念。

慣れてくると蜘蛛よりも全然楽な狩場っすね。キュアも必要ないんでシーフや戦士にも美味しいと思います。
HILLS族とマップ全域狩りPTやってたらEXPの増え方がLv90台みたいなノリに。
この分だと狩り好きな人はサクサク上がってくだろうなー。
2009年08月12日
地震怖い
新狩場はソロ推奨狩場ですた(´・ω・`)敵少ねえ・・・
各部屋に分かれてソロPTやるのが主流になるのかもしらんね。
槍はまあできるけど、ランダム沸きの遠距離のやつがうざこい・・・。
1束5体だし素晴らしく魔法使い推奨な場所ですね!
一応やっつけ仕事としてこんなん作っておきますた。(マッピング時間と合わせて1時間の手抜き作)
火と水、鋼と精霊が対になってる感じな配置と覚えておけば良いと思いますヾ(o゚ω゚o)ノ"
※追記:トラッカー槍ソロレポ
相性の良い属性しか沸かない部屋(↑の配置MAP参照)で5体ずつ狩って行きます。
遠距離が進路に沸いた場合は邪魔なんで狩ります。
部屋の中の3箇所だけだとMobが枯れるので、隣の部屋の得意属性の束も1束狩ります。
(自分の場合は水が美味しいので右部屋メインで、右下部屋の1箇所も使う感じ)
流石に敵の攻撃力は高いけど、釣り中にスキル撃たれない分ババロクとかより大分楽。
プロテの3秒の隙間が若干怖いのでそこにディバインシールドを挟みます。
あとHPを減らすとスタンスキルを多用してくるので、靴コアが大活躍。
経験値は蜘蛛ソロより大分旨いですね(・3・)
遠距離Mobの処理に困らない魔法使いならソロでかなり稼げそう・・・。
誰か魔法使いさんソロPT組みませんか(^o^)
2009年08月11日
職場の冷房が弱冷房すぎる
●アブソリュートパワー
最大威力:250→200
対象職業:ルーンキャスター/ゴットコラー、ウィザード/サーマナー
おや?威力修正だったのね。っつーか、それならプロテとスピハンは・・・(笑)
あとこのくらいならアブソもまだ魔法>物理のような気が。
スキルダメの計算式って(スキルの基本ダメ値)+(攻撃力or魔法攻撃力)って感じだから、
結局魔法使いだとウン千単位の魔法攻撃力があるおかげでスキル自体の威力値が低くても大ダメージ出せちゃうんだよね・・・。
99までだと「詠唱」がそのダメージ値との釣り合いを取ってたんだけど、スペシャルは一律即時発動だからなー。
まあ、ほんのちょっとでも火力下がるのはいい事だ。
レベル上限引き上げはもう110まで解放した時点でぶっ壊れてるようなもんだから、
もはや110も120も大して違いはないような希ガス(´・ω・)
2009年08月08日
プリンといえば森永黄金比率プリン

RvR前くらいに109になりますた。
相変わらずのスローペースだけど、ラスト一晩だけ本気出して一気に15%削ってみた。
3つめのスペシャルは言うまでも無くデスヒーリング。
Sポイントの関係でチェイン切らないといけないのがちょっと残念ではあるけど・・・。
格下を一気に殲滅する分にはチェインの方がいいんだけど、格上や高DEF相手、そしてPT戦では
デスヒの方が何かと都合がよろしいので(・3・)
ダブルン切ってスピハンってのがSポイント的には一番好都合なんだけど、いかんせん物理スピハンは・・・。
S精錬を限界まで上げても魔法スピハンの半分くらいの威力がやっとですしね(´・ω・`)
正直属性Lvを1にまで戻したい(^o^;)

物理職の槍ソロは基本的に蜘蛛がベストだけど、ババロク城下の属性付近も穴場だったり。
この辺には物理職の天敵である中距離射程&200%インフェ使いのクラッシャーがいないので
槍で安定して狩れます。もちろんソロでやるにはそれなりのディフェンス能力が要るけど。
6体→6体→5体のローテで狩ってくといい感じです。
属性的に蜘蛛は美味しくない!とか蜘蛛足遅くてイライラする!とかノロうざい!とかな人は
こっちの方がオススメかな(・3・)
2009年08月05日
地味に毎日更新
ヴァル君はまあ・・・ぶっちゃけると最初は本当にオギュで主力張ってたんかな?と思うこともあったけど、
最近は結構よくやってんじゃないかなヾ(o゚ω゚o)ノ"
むしろ晒しの雑魚ちゃんが動きについて語ってることに驚いた。
そんな彼はコミケでネオスチ本出すらしいんでガチムチタルンマニアな人はどうぞ(・3・)
わしはただでさえむさ苦しい夏コミへ、さらに暑苦しいタルンを拝みに行くなんてありえないのでパスで(笑)
と、いうことで・・・
_,. ----、 _,_
,r''" ヽ
/ r' `゛ ― ミ.ミミ
. l 彡 :. i
.! r' r'" 、 l
l.r-、" ,;;;::::::;;:,;,, ,,_i_
l ヽ ,r'i_lヽ "!irt、!
.! 、 - 、 iT
ヽ r 、 l,!
,. r ;ミヽ;:: -、,,,ノ
/ ヾ、 ,.r'" r ,: ': ヾ
'´ ヽ、. ;' ;r' ;'" r''";"' ,;!
ヾ; ; ,; ; '" ミ
ヾ;i:' ミ
ヾ、, ;r;, ,ミヽ
"''" ヽ
ゼヒ・ジップデークレ[Sech Zipdeclair]
(1938~1996 オランダ)
2009年08月04日
ちょいと付け足し
まさかのネオスロ夏のコア祭り。
運営の罠にまんまと釣られ、鎧下コアとリカバインゲットでひとまず装備はほぼ完全体に。
まあ、2つとも自力ではなく交換でのGetだけどヾ(o゚ω゚o)ノ"
昨日の記事にちょいと付け足し。
もちろんデバフ撒くばっかではダメなのもまた事実です。すぐに倒せる相手をちまちまと
デバフ漬けにして時間をかけて、挙句リコで飛んでいかれるとかなっちゃあ本末転倒だし(笑)
まあケースバイケースですね!状況把握超大事。
2009年08月03日
ちょっと真面目に語ってみる

Wiz・ルーンキャスターという職について。
最近思うのが、Sスキルの火力の影響なのか、デバフをきっちり入れられる人が居なくなったなということ。
ちょっと前まで神秘のアディ氏がそれをできる人だったけど、居なくなってしまった今、
技術神秘共に、高レベルかつデバフメインで戦うWiz・ルンは思い当たる人が居ません。
確かに魔法使いのSスキルは強力だし、対人においてもメイン火力となるのは間違い無いです。
でも、敵を見つけたらまずSスキルの火力を叩き込み、一気に殲滅を図るルンキャスと、
まず倒すべき相手にノロ・毒もしくはスタン、フリーになってる敵へムニャなど、デバフを重視するルンキャスと、
PTを組むならどっちがいい?と問われれば、それはもう自分としては断然後者なわけで(笑)
(即効で仕留められるような相手であればその限りではないけど)
ノロが入ってる相手とそうでない相手では仕留めやすさが全然違うし、
逆に断続的にノロを食らう時とそうでない時とでは死にやすさが全然違う。そのくらいノロの存在ってでかい。
個人的にはスキル不可やHP回復不可などよりも遥かに恐ろしいデバフだと思います。
以前某ルンキャスさんにデバフについて聞いたところ、その人は蓋デバフ(インペリ・カース)を切り、
ムニャとかにかぶせる免疫阻止の蓋にはノロを使っているという話をしてくれました。
もちろん人それぞれの考え方があるわけだし、その人も経験によってそういう結論に至ったというのも良く分かります。
けど個人的には、これだけクリティカルなデバフであるノロを、ただの蓋用途では使ってほしくないかなと思った(´・ω・`)
もはや時代錯誤な考え方なのかもしらんけど、やっぱりWiz・ルンは火力職である以前にデバフ職だと思うんです。
ごり押しもいいけど、縁の下の力持ちもいいと思うんだぜヾ(o゚ω゚o)ノ"
まあ何が言いたいかっていうと、やっぱり魔法使いって凶悪だと思・・・(またそれか!
2009年08月02日
たまにはSS多めで
RvR前に闇市見てみたらなんか1ページしか無かったので・・・

買い漁って空にしてみた。ザリト涙目。

コロシアム券とか前から交換できたっけ?(´・ω・`)
ってかこの交換レートは実質コロシアム使い放題じゃあないか。
あとLv5コンニャクもこんなタダ同然の交換レートだったのか・・・あんまエル交換やったこと無いから知らんかった!

意図せずキリのいい値になると妙に嬉しい。

目指せ魔法防御2k!だがプロヴィが魔法使い以外だと効果半減なのが痛い(´・ω・`)
あと知能がアホなのも痛い。まあ毒ダメ減るからいいけど(笑)
2009年07月27日
< `∀´>
エプソルルトゥ パワー
魔法攻撃力下降
●関連職業
[気]ルンケスト,今しがたコルロ[神(靴)]ウィザード,ソモノ
開発は何で魔法使いのSスキルが酷いと言われてるか全く理解してないんだな(´・ω・`)
上昇値なんて物理と同じ割合でいいんだよ!問題なのはダメージ量・・・
___
/ハンビット\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上喋るんじゃねーお・・・
. | (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─- 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
よく弱体化でバランスを取るのは良くないって言われるけど、個人的には
強すぎるスキルやアイテムなどは弱体化されて然るべきだと思います。
トラッカーもぶっちゃけスカルとかエコとか高性能すぎだと思うし。
まあ魔法使い弱くならない方が、倒し甲斐のある相手が居なくならなくていいかな!
・・・とちょっと強がってみる(・3・) (本当はトラウマです)
あと前から思ってるのが、防衛側のギルガムが戦争マークつかないのなんとかならないのかな。
侵攻行っても、ある程度硬くて、召喚ずっと追尾にしてるサマナーが来ると詰みゲー化する・・・。
まあそのくらいのクラスのサマナーは片手で数えられるほどしか居ないのが救いではあるけど。
海女れこ
2つ下の記事で紹介したアマレコライト、とりあえずNSでも動作を確認。
動作がかなり軽く、画質重視の設定にしても余裕なので今後動画撮影にはこれを使おうと思います。
ただデスクトップをキャプチャするわけではなく、ゲームのDirectXを感知して録画するという性質上、
ゲームの蔵がエラーで強制終了されたりすると、動画ファイルのほうも壊れる可能性が高いです。
テスト撮影中にも蔵のエラーで一度エライ目に遭いました。
エラー多発するって環境の人は使わない方がいいかも。
とりあえず公式HPの取り扱い説明書を読めば大体の使い方は分かると思うけど、
主に「これやっとけ!」な点としては
・ピポッて音はうるさいので効果音のチェックは外す
・召喚のタゲとかでF9キーを使う人はホットキーの設定で録画キーとかぶらないようにする
・インジケータは邪魔なのでチェックを外すか簡易表示にする
・ブラウザとかメディアプレーヤー系のソフトを一緒に起動させてる場合は、そのソフトを無視リストに追加する
って感じかな。とりあえずオススメです(・3・)
2009年07月26日
Mystar
「約束守ろう」とか「けじめつけよう」とか言う人って、自分が一番それができてないパターンが多い気がするこの頃。
戒めというよりは、単に自分の理想を人に押し付けてるだけみたいな。

RvR終わった後ふとタグリストを確認してみたら、何かあるはずの無いタグが・・・。
取得条件「コア3回取る」じゃなくて「コア3回詠唱する」なのかも?
今日のRvRでコア詠唱した覚えのある人はタグリスト確認してみるといいかもしれないですね!
タグの使用感はというと、ちょっと中途半端な感じ。
時の理解者や珍獣ハンターの方が防御面が優秀だし、スタミナ重視なら闇黒の番人が良いし・・・。
最大MPと知能を同時に上げたい魔法使いの人にはいいかもねー。
2009年07月25日
アマレコライト
http://amamaman.hp.infoseek.co.jp/
愛用してる動画キャプチャソフト、アマレココに、ゲーム録画用に特化した「アマレコ・ライト」
という新しいキャプチャソフトができたようです。アマレココよりも動作が軽くてフルスクリーンにも対応の様子。
まだ使ってないので、使用感とかが分かればまたまとめ記事書いてみよっかな。
とりあえずPCスペックの低さで動画撮影を諦めてた人にはオススメかも?
2009年07月23日
んーむ
韓国公式の上の方の告知より。
▲ 7月28日大規模アップデート予定事項
1.最終レベルが拡張されます。
2.新規アイテムが追加されます。
-武器,防御区,アクセサリー3.新規フィールドおよびモンスターが追加されます。
4.故レベル コロシアム ステージが追加されます。
5.プレミアム保管所が追加されます。
6.一部スキル バランスが調整されます。
7.ダークストーン変更システムが追加されます。
8.夏休みイベントが始まります。
結局GMエリミなんちゃらの言ってた事は全く実現されなさそうな臭いがぷんぷんしてきますね。
ちなみに本国ではまた亡命イベント実施らすぃ。

つける前より弱体化するタグって何気に初めて系?
2009年07月22日
TAG
と書くとJOJO6部のホワイトスネイクを思い出す。

コンテストタグ来てたんで、何が採用されたのかな?と探してみたらコレでした。
トルク警備兵を倒すという条件部分以外はまるっきり別物化してるけど。
つーか1週間でタグクエ複数こなすのめんどくさ!
あとようやく時の理解者超えのタグ出てきたけど、RvRコア3回ゲットとか(^o^)
わし2年以上RvRやってやっと3回なのに・・・。まあコア周りだと神秘殺すの優先にしてるせいもあるけど。
タグクエでリアに寄ったついでに、うんこ魅惑と久々のタイマンバトル。3分くらい戦って負け。
ちょっと動きがお粗末だったな・・・。スカルの打ちどころも悪かったし、魅惑みたいな硬い相手に
チェイン撃ってもカスダメだからプリズンの範囲外に位置取って遠距離オンリーで行った方が良かった。
万全な動きができてやっと勝率3割くらいの相手なのに、あれじゃあ1割も勝てないな(´・ω・`)
やっぱPvPとRvRは別物だと実感。RvRやってるだけじゃあかんね。侵攻もっとやろう・・・。
2009年07月20日
SSDはIntel製に限る

RvR終了一分前に外壁からコアまで敵陣を一気に駆け抜けてみたの図。
案外玉砕覚悟で2PTくらいで一気に特効薬ダッシュかければ道開けるんじゃないかなーと思うこの頃。
韓国公式で7/28大規模アップデートの予告有り。
魔法使いと物理職が平等になるのに期待!!・・・・・できんのかな(´・ω・`)?
2009年07月18日
関門壊してみた。

HILLS族の人らと、3日かけてじっくり削ってみた。
ちなみに関門にダメージの通る攻撃は、
・毒&デスパ
・レムリ
・コア
・杖の通常攻撃
で、他の攻撃はダメ0です・・・。トラッカー涙目。
杖の通常攻撃が地味に当たるので魔法使いは殴り放置してるだけでダメ稼げます。

地道に削り、ついに運命の瞬間が!ということで動画撮ってみた。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりした結果がこれだよ!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" "'i .レ' L.',. /⌒ヽ. L」 ノ| .|
( ,ハ ∠二ヽ 人! | ||ヽ、  ̄ ̄ ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
ちなみに動画の冒頭字幕が6月になっちゃってるけどもう直すの(´・ω・`)マンドクセ
2009年07月15日
引用ネタだけど
______
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, /
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < なんか前記事の業者の荒しコメ消そうとしたら
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| 管理ページに出てこないしww
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄| そこまでしてアピールしたかったんですね^^
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ / 面白いから残しておくよ、
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ あぶらださん^^(ダッセー名前w
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \ とりあえず落ち着けってw
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─
何故かこのAAがピッタリ合うと思った。まあ業者うざったいよ(´・ω・)ネー
2009年07月12日
ディバインブレス
そういや手コアのゴル5って、スチは武器コアで吸えるし、金はサーチ代くらいにしか使わないから
あんまいらないし、使ってる意味なくね?とふと思ったので・・・

倉庫の肥やしになってたコイツを試してみた。
本当はリカバイン10を使いたいんだけど持ってないので・・・(´・ω・`)

公式の説明通り、大体50%くらいのHP回復。STAも50%くらい回復してるかな。
リカバインよりクールタイムが15分も長いのがネックだけど、まあ緊急回避用にはいいかもヾ(o゚ω゚o)ノ゙
ちなみにリカバインより優れている点は、
・STA、MPも回復
・消費スチがリカバインの半分
の2点かな。
2009年07月10日
明日ドラクエ出るらしい

最近の崖上の賑わいぶりは異常。でもたまに下の敵の毒とムニャ届くから注意な!
そういやネスってまだ自分の正体知られてないとでも思ってるのかな・・・。
もう1年以上昔にオギュ神秘在住の、語るにすら値しない某ヤラレキャラだと判明しているというのに。
なんというか・・・(´・ω・)キングカワイソス
2009年07月05日
かかったな アホが!(ダイアーさんry

書くのが遅くなったけど、6/27のRvR後くらいにケスト脱退してます。(6/28のSSを良く見てみよう!)
カストレルのカス成分が一つ減りましたが、まだまだカスギルドだし、雑魚どもにカスと言われたくらいじゃ全くへこたれない良い人ばっかりなんで、今後もカストレルを応援してくださいヾ(o゚ω゚o)ノ゙
しかしまあ、晒しの雑魚ちゃんの反応が予想通り過ぎてワロタw
そんなしょーもないことでギルド抜けるわけないやん(´・∀・)
情報に疎い子はこれだから面白いな( ^ω^)
ハイエナオンライン
RvRは久々にソロで活動。とはいってもかなりバフとかヒールの援護もらったけど・・・。(感謝!)

見張り無しで2時間フルに戦って大体こんな感じ。今のフレ鯖規模で、非魔法職でこれなら上等?
ただハイエナ臭くてあんま面白みは無いなー。PTでやった方が楽しいわ(´・ω・`)
※記事上げてから思い出したけど最初に端数を50個程度持ってたはずなんで実際は6束弱くらい。
まあ3,4人分くらいしか変わらないけど(笑)
2009年07月04日
Cresion

平日はいっぱいいっぱいなので、週末は狩るぞー!と意気込んだものの、
見事に回線落ちデスペナで出鼻を挫かれてモチベが/(^o^)\
サブ機としてこんなの買ってみました。
小型のPCだけどネオスチ程度のゲームなら高設定にしても普通に遊べます。
値段も安いのでサブ用、実家帰省で持ってく用などにオススメ。
2009年06月28日
4ヶ月ぶり

108になりますた。
107になったのが2月の下旬だったので・・・う、うん。
後半の40%が1週間だったあたり、春の間どんだけサボってんねんって感じです。
戦術マスターがまだ4ケース分残ってるので、もう1Lvは十分余裕をもっていけそうかなヾ(o゚ω゚o)ノ゙
最近リアル事情で時間があんまり取れないのでEXP常時倍加はひじょーに助かる!
2009年06月21日
RvRおんりーな日々
先週のRvR前に注入した秘薬を、そのまま今週も継続利用できるくらいのイン率になってた\(^o^)/
かといってGFやってるかっていうとそうでもなく、レンジャ転職で熱冷めちゃった系・・・。
狩りに関してはネオスチより全然面白いけど、スキル構成考えたりする要素が無いのが残念。
あとは対人の要素がもっと欲しいかなー。
そんなこんなでまたネオスチメインになりそうだけど、ちょっと片付けないといけない問題もあるな。
まあのんびりやってこっと(・3・)
オマケ

某ボーイのセンスのよさは異常。
2009年06月01日
Let's すけーてぃんぐ
◆ 移動の中で行動モーション(拍手, 踊り等)をすれば移動時滑りながら移動する問題修正
(ネリスタンブログより)
スケーティングが廃止になる・・・だと・・・・・?
と、いうわけで・・・
昔撮っておいて、そのまま編集することなくお蔵入りしてたスケート動画をうp。
■やり方
1.とりあえず遠くをクリックして走り出してみる。
2.走ってる途中に、モーションが持続しないエモーションを出す。(お辞儀とか敬礼とか)
3.エモの動作が完全に終了した直後に、もっかい走り出してみる。
4.滑ったら成功。あとは素敵なスケーティングライフを。
スケートといえばフィギュア、フィギュアといえばこの男。
というわけでBGMはコレに限るヾ(o゚ω゚o)ノ゙
2009年05月30日
戦術ますたー
ギルドポイント支給されてたので、サブのネタギルドでギルドマーク取ってみた。

あれ・・・なんだかすごく・・・見覚えのあるマーク( ゚ω゚)
運営の金儲け作戦の戦術マスターとやらが追加されたんで、
早速完全ソロでの蜘蛛狩りでどんくらいEXP入ってくるのか試してみますた。

蜘蛛一束で2M獲得。

( ^ω^)おっおっおっ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとメインカンストさせてくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
2009年05月26日
びーむ
そういや仕様変更や新しいアイテムの追加などによるバフ数の増加で、
そろそろ魔戦士のビームが大変なことになってるんじゃないかとふと思ったので、
現時点で魔戦士がつけることのできる理論上最大のバフ数を数えてみますた。
※5/29修正
・自バフ
国家バフx3
イージス
ニードルビーツ
タイトーム
アンチスネア
合計7個
・テンプラーバフ
レジストマジック
オーフェン
ククイ
フロウン
合計4個
・サマナバフ
ディディフェン
マインドブースト
(ククイ)←テンプラと重複
プロヴィ
ブレス
合計4個
・Wizバフ
アルテマナン
合計2個
・チェーサーバフ
アテナン
合計1個
・ビコンバフ
ウェポポ
(ディフェンヌ)←サマナと重複
合計1個
・スペシャルバフ
アブソ
プロテ
クロスティビジョン
合計3個
・特殊バフ
種族スキル
合計1個
・戦闘中バフ
免疫
合計1個
・コアマシーン
防具5箇所(武器コアオーバードライブはオーフェンに重複)
クールタイムを利用して頭+1、鎧上+1、鎧下+1
合計8個
・非課金アイテム
コンニャク(魔法攻撃以外重複)
ミスティックムーンorガトーショコラ
消費抑制剤
腐ったスイカ
合計4個
・課金アイテム
戦術マスターx3
戦闘達人
ガーディアン
採鉱達人
TP達人
秘薬
(特効薬) スネアと重複
合計8個
漏れがあったらコメ欄にまだこんなバフあるよヾ(o゚ω゚o)ノ゙とでもご指摘お願いします><
というわけで数えてみた結果、魔戦士の最大バフ数は・・・
44個という結果でした。
フルバフビーム・・・一度食らってみたい!!(*´Д`)ハァハァ
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 技
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 術
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
5/29 抜けてたバフ分を追加。
2009年05月19日
蜘蛛狩り風景
需要はあんまなさそうだけど普段やってる狩り動画でも。
Lv107、トラッカーでの蜘蛛ソロ狩り動画。
よくこんな感じで2PCでサブキャラ上げたり、ババロク城PTと混ざって経験値ブーストしたりしてます。
スチールスイーパーの沸き位置によってはきつい場面もあるけど、基本的には安定して狩れる感じ。
経験値的にも、流石に魔法職のソロ狩りには及ばないものの、結構な効率が出せますヾ(o゚ω゚o)ノ゙
~~オマケ~~

コケちゃいましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙
2009年05月14日
まな子動画その2
今回は人数多めの動画。負け試合だけど。
ログウェル9人(途中から8人)vsエリアッド10人くらい。
Lvと戦力の差はかなりあったけど、内容としてはそこそこ頑張れた系!この後リンチっぽい感じだったけど(笑)
サマナがこんだけいるとデバフ効果的に撒くのが難しいね・・・。
他にもアルテマナン更新忘れやインビジ後のペット出し忘れなど色々反省点有り。
ルンキャス経験もっと積まなければヾ(o゚ω゚o)ノ゙
兵器に関してだけど、個人兵器で一番うんこだと思うのは、成長(チューニング)システム。
現状たかが20M程度の金を突っ込むだけで簡単に不沈艦が出来上がるというのがなんとも。
せっかくBFの試合中とRvR時間にしか乗れないって制約があるわけだし、
「搭乗時間」で個人兵器の経験値が上がるようにして、そしてそのポイントをチューニングに割り振れる・・・って感じにすればいいんじゃないかなと思うんですが!
最初はポンコツマシンだけど、根気よくコツコツと長い間乗っていけば強くなるーみたいな。
今のシステムだと、片手間に金突っ込んで防御に10振っておしまい。ものの1分程度の作業じゃないか(´・ω・`)
それだけのことであれだけ無双できちゃうってのはおかしいと思うw
2009年05月11日
勝敗状況
憶測で語られてもアレなので、最近の勝敗状況でも⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
■vs.Wiz
・魅惑氏
神秘のBOSSですね。お互いPv好きなのでしょっちゅうぶつかり合ってます。
大体同じバフ条件での勝率は1割程度だと思います。上手くスタンが決まれば勝てる時もあるって感じ。
勝つにはムニャ即キュアポ回復が必須。
・アホリン
同じバフ条件で勝率6~7割くらい。今後マント取るようなことがあったら5割以下になりそう。
最近は2PCクロスという反則技ばっか使ってきてunk!
・アディー氏
RvR以外で見ないからどうにも・・・。個人的に戦ってみたい相手ではあるんだけど。
以前鉱床張りの時に1vs1状況になったことはあるけど、ポム対エルフで、プラヌがみんなこっちどついてくるのがきつすぎて泣く泣く敗走しますた(^o^)
まあでも109行ってるみたいだし、RvRでの動き見る限り結構腕もありそうだからきついかなー。
他のWizは勝率8割下回る相手はいなさそう。
■vs.サマナー
・ω氏
最後に1vs1やったのは弓S7時代かな。召喚の切れ目を突いてギリ勝てました。
スタンが決まらないときついね。
・てウィッシュ氏
弓S7時代に南部で数回ガチンコ。コラーバフ、Wizバフ無しで一度も負け無し。
属性相性的に範囲巻き込みで一気に召喚も落とせちゃう系。属性でかいねやっぱ。
109になってSスキル増やされたらちょっときついかも!
・王女氏
RvR以外で戦闘の機会無い・・・。個人的に戦ってみたい相手ではある!
でもサマナでカンストレベルとかきっと無理ゲーだな⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
■vs.物理職
今のところ物理職で勝率8割下回る相手はいなさそう。
そんな感じで、やっぱ魔法使い相手はキビシーっすよ!というお話ですた(・3・)
魔法アブソプロテスピハンの鬼畜ダメージまじ勘弁してちょんまげ(´・ω・`)
自国の格技場Pvは、とりあえずコラーに勝つのは無理ゲー。範囲巻き込めないしな。
2009年05月10日
やんでれ

改行・・・だと・・・?
最近南部城狩りPTに行かなくなった理由。
まあ今のLvでも十分カンストクラスの実力を得てるからってのもあるけど、
狩りPTだとストレスたまるってのが一番大きいヾ(o゚ω゚o)ノ゙
もうかなりLv上がってるのに、未だに持ち替えが遅くてMobの塊に銃の通常攻撃をパンパンやってる人がいる。何回も注意したのに直る気配無し。
スタポがぶ飲み、常にMobを最大に巻き込めるように槍のスウィングポイントを調整、残ったMobはフルスキルで殲滅、etc..とやってる自分と、こういう子が何で同じ経験値の量なの?と思ってしまう(笑)
あとまだ仕事のしようが無い95前後のキャラを誘う人がいる。えっこれ狩りPTじゃなくてPLPT???
身内だけの狩りならまあいいんだろうけど、一般公募のPTでそれは流石に無いんじゃないかな?
仕事が十分にこなせないスペックのキャラでも、自分にできる範囲の事を必死にやってくれる人であれば
一緒に狩りしてて楽しんだけど、最近はどうも南部城のEXPの旨さに甘えてるような子が少なからず居るように感じる。
PLもいいけど、コイツはPLのしがいがあるぞ!って印象が無いとPLする側も楽しくないよねヾ(o゚ω゚o)ノ゙
2009年05月07日
怒りダーパン効果でダーパン人口が増えて嬉しい
GW中は世界卓球の中継ばっか見てたり、飲み行ってたりであんまりゲームしてませんでした(・3・)
健太vsマリン戦はテラ熱かった。地元開催だったし見に行けば良かったと後悔。
健太は間違い無く大物になる!ルックスもイケメンだしな。
今のエースの水○君も強いけど、顔にスター性が無い(笑)
ネオスチ内では、なんつーか色々めんどくさい事が多いね・・・。
所詮ゲーム内のことなんだし、嫌なことがあるなら直接言えばいいのに、
なんでネチネチとしだすんだろうねぇ。見ててキモくてしゃあない。
ゲームとリアルの線引きできてんのかな、ってちょっと疑問に思うw
まーこういうタイプのプレイヤーをウォッチするのもネトゲの楽しみの一つではあるけど(笑)
ゲームってやっぱ面白いねヾ(o゚ω゚o)ノ゙
2009年05月05日
あるてナマコではありません
サブのルンカスでの100BF動画撮ってみました。
ほんとはもっと人数いる時のやつ上げたかったんだけど、
技術のマスコットとに-がいい感じに頑張ってる姿が撮れたのでうp!
まな子の特徴。
・デバフ命。(カースプロパティ以外全部10)
・グレイシャー無し。(Lv99で習得予定)
・豆腐並みの脆さ。
・どう見ても2PCアルテマナン用サブです、本当に(ry
とにのハーケンがなかなかゴルゴ(笑)
ヒール代わりにバレルキュア撃ってくれたりなど、着実に進化しとります。
でもコンニャクは食おうな。
見どころは7:15過ぎあたりのとにのムーンウォーク⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
2009年04月08日
0404RvR動画
~弓がS10になって変わったこと~
・蜘蛛ソロ範囲で南部ババロクフルPTくらいの時給を叩き出せるようになった
・100前後の放浪の柔らかい部類の相手なら免疫ピポで半分以上軽く削れるようになった
・ネオスチームリカバリーの信頼度UP
・RvRでの獲得クリ数が1束弱UP
・その分TUEEEEEしようとして突っ込む事が多くなり死亡率も3倍UP
4日のRvRの動画を撮ってみますた。合計で40分くらいあるので時間のある時にマッタリ見てください。
このままだとちっこくて見づらいんで右下のボタンで拡大推奨ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
その1
その2
見どころは数を間違えるボブンとか、チャット窓からチラチラ見える鹿ダーパンとか。
反省点としては、S10と武器コア効果で弓だけで色々できるようになっちゃった分、
スカルをあんま撃ってないなーって感じかな(´・ω・`)
やっぱスカルはアーチャーの最大の武器なだけにしっかりやらなければ。
自分は今居るフレ鯖のアーチャーの中では一番動けるという自信はあるけど、動画で見てみると
やっぱり改善するべき部分が多く見つかって、俺まだまだだな!って感じです。
これからも頑張るぞ⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
2009年04月02日
アルテミスの弓

弓S10完成しますた。今回は7→8が鬼門で、5,6回くらいそこで失敗したけど、
8→9は2回目成功で、9→10は一発でした。
魔法使いの異常性能に対抗するには、やっぱS精錬はあるだけあった方が
いいなーと思ってたので、これはガチで嬉しい⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
多分この弓、現時点でフレ鯖最高の一品になったんじゃないかな!

ただ108弓は普通の精錬のエフェクトが眩しすぎて、S精錬のエフェが見えねえ(´・ω・`)
画像で見るとさっぱりだけど、一応手元が激しくグルグルしとります。
2009年03月29日
ゴキの近況
こんばんわ、ゴキです⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
ネタもあんま無いので、とりあえず近況でも。

イヤリングが108になって、知能上がるタグつければ3kヒルールが撃てるように。
だが、使うタグは時の理解者なので(ry

弓S精錬中。今回は妥協したくないので地道にS10狙いでやってきますヾ(o゚ω゚o)ノ゙
今のところ、6→7失敗3回、7→8失敗2回、8→9失敗1回くらい。
槌集めには侵攻でエル集めるのが手っ取り早いんで、しばらくは多めにNPC鳴らすと思います。
腕試しをしたい人はぜひとも防衛へ。
・オマケ

俺はダーパンじゃない・・・・超(スーパー)ダーパンだ!
2009年03月23日
自称マッタリ派≒陰険派
あえて人の耳に入るようにこう言う人は、こんな風に読解すれば大体間違いない。
「自分、マッタリ派ですから^^」
→「他のプレイヤーに色々と美味い思いされて羨ましいです><超羨ましいです><><」
「自分、対人嫌いなんで^^;」
→「やられてばっかで仕返しできなくて悔しいですwww超悔しいですwwwwwwww」
「晒しスレ?何ですかそれ?2ch?いや2ch嫌いなんで見てないっつーか書き込めないんで^^;」
→「今日もwwwにっくきあいつをwwww晒し上げるぜwwwwwっをkwwwwwwwww」
もうMMO歴8年くらいになるけど、大抵こんな感じだったな(・3・)
本当にマッタリ派な人はわざわざマッタリ派を自称したりはしないと思うw
あと対人嫌いをアピールする人の99%はただのヤラレキャラ。
2009年03月22日
ファミレスよ見ているか


古代クロネスのソロ狩りに成功。これでロフボスは完全制覇。
あの変態ファミレスビコンが散ってから2年、遂に彼の無念が晴らされました(・3・)
次のステップはUWボスだけど、トラッカーだとやっぱプリズナーくらいが限度なのかな・・・。
2009年03月21日
MagicSteam
今回も魔法叩きネタヾ(o゚ω゚o)ノ゙

鉱床君です。
有効にダメージを与える方法:魔法攻撃 以上。
どうも鉱床は回避率だか素早さだかが鬼高い値に設定されてるっぽく、物理攻撃の要である
クリティカルが全く出ません・・・!プロパビコンくらいしかクリ出せないんじゃないかな。
ダメージが表示されないから分からないんだけど、多分Missとかも出てると思う(´・ω・`)
あと物理防御とかも結構ありそうだ。
そして魔法攻撃は豆腐に包丁入れるがごとくスイスイ入ります。
試しにサブのLv97ルンキャスで鉱床削りやってみたけど、107のメインと削り速度ほぼ変わらない・・・
っていうか、むしろサブルンキャスの方が削れてる気さえしてきた(^o^;)
魔法が効かなくて物理が有効って敵、キリエンの某ユニークくらいしかいないよなー。
逆はくそいっぱいあるのに/(^o^)\
全然関係ないけど108弓作りましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙

カセさんのラクシュミシスターズは毎回良い仕事しすぎだから困る。(AAry
足向けて寝られないな(^o^;)
2009年03月16日
(-ω-)zzz

テラチート(^o^)(注:表示バグです)
・・・まあ、ギルガム込みで考えると実質こんなもんだけど('A`;)
公式に魔法職を問題視する記事ができてるようで。
いいぞ、もっとやれ!!って感じだけど、某ホワイティが沸いた時点でもうまともな議論にはならんなこりゃ。
もうなんべんも書いてると思うけど、一番問題なのは魔法使いのSスキル(アブソプロテスピハン)かと。
同じくらいのS精錬の銃と杖のSスキルで、大体ダメージがアブソプロテで1.5倍、スピハンで2倍くらい違います。
銃以外の物理攻撃だと更に差が開く感じ。
100↑の対人がうんこなのもこれが大きな原因の一つだと思います。
チートギルガムとかもかなり酷い仕様だと思うけど、まずはこれを最優先で何とかして欲しいところ。
2009年03月11日
扇

最初の30箱くらいを連打してたら獲得。日頃の行いが良いおかげだね⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
POTとかはQアイテムだけど、奥義はPアイテムだったってことを一応報告。
2009年03月09日
落ちてた
なんかドメインの設定がいきなりブランクになってて丸一日くらいブログ表示されませんでした。すまんこ。
動画撮影関連の説明がまた需要あるっぽいので、以前書いた記事をリンクしときます。
自分が使ってるアマレココ + H.264高画質エンコの手順書。
2009年03月07日
1on1
最近はNPC警備との兼ね合いもあってか、1対1でのPvPをする場面が結構増えてきますた。
今んとこ魔法使い以外で特に苦戦する相手はいないかなって感じだけど。
そして昨夜はおそらくフレ鯖頂上決戦かと思われる、某コラー vs 某Wizの戦いを観戦。
・・・・・・・
10分以上決着がつかず、結局ドロー(゚∀。)
Sスキル複数取ったコラーがムテキングなのは周知の事実だけど、Wizがあれだけ威力のでかい
魔法使いのSスキルを真正面から受けて耐え切れるということに驚いた。
多分今フレ鯖でコラー以外でヤツに勝ち越せる人は居ないでしょう。目標になるわぁ(*'ω'*)
しかし物理職であの領域には辿り着けるもんなんだろうか・・・(´・ω・`)
2009年03月02日
靴コアまとめ 追記
修正と追加があるんで、前の記事に付け足す形で。
・HPの回復量は固定ではなく、最大HPの20%。
・Lv差でスタンが入らなかった場合、回復判定は無し。
・ワイルドサイクロンでは回復判定が3回起こる。(60%回復)
サイクロンってスタナ貫通しやすい気が前からしてたけど、やっぱりスタン判定3回分起こってたのねぇ。
あとはLvが高いほど靴コアの恩恵が薄くなっていくって感じなのかな。
2009年02月26日
手コアまとめ

大鉱床からGET。詳細としては・・・
・持続時間中のコア使用時のスチーム消費量30%カット
・反動ダメージもほんのり軽減(あまり実感があるほどではない)
・リバインとかみたいにOH中にも付け替えやキャラ間移動が可能
・ネオスチームシールドのダメージ変換分のスチームは軽減されない
まあ、無いよりはマシ程度な感じ。水着の腕輪とかサンタグローブとかに付けるのがベターかな(・3・)
ところで、技術神秘関係なく、最近困った子が多くて困る。
人の話を聞こうとしない子とか、
毎日狩りして105以上に上がってるのに未だに狩りの動きすら満足にできてない子とか、
狩り場襲撃はおろか、自国防衛してるだけで文句言ってくる子とか、
オフカイの愚痴をわざわざブログに書いてたからコメントしたら、ブログごと消していく無責任な子とか、etc...
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
2009年02月24日
スポアぐっばい
2週間スポア密着生活が終了。ちかれたー。
結局コアが出る現場に立ち会ったのは自分の武器コアを含め3回。多分鉱床よりも低確率だったと思う。

先日カセさん不在ということで、初めてカラックのタゲ持ちを担当させてもらいますた。
HPドーピング二刀のおかげでホーリーストームも大分余裕持って耐えられたかな(・3・)
しかしホーリーストームのダメ倍加の条件、SWのノロマームみたいに対象にデバフがついてると倍加かと
思ってたんだけど、どうも違うような感じが。一体何が条件なんだろ???
・オマケ

ログイン直後のS7のエフェクトの眩しさは異常。
2009年02月22日
鎧上コアまとめ
フレさんの長文ブログに対抗して手抜き記事の連発で攻めるよ!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
(フレさんがブログ書く時間とエロゲやる時間を狩りに当ててれば間違いなくカンストしてると思うこの頃)

蜘蛛ソロ範囲狩り期間スタート。サブだけじゃなく本体もそこそこ稼げていい感じ。
魔法職以外は最終狩り場ソロ範囲は無理かなと思ってたけど、案外いけるもんですね。
無茶しない限りは生命POTも使わないんで、鉱床サーチ代で苦しい財布にも優しい⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
某JKな人からダブりまくってるってことで鎧上コア、ネオスチームシールドをもらったので、
早速余ってる鎧にぶち込んで試してみました。
画像は撮ってないんで割愛(・3・)
とりあえず結果から書くと・・・ネタコア以外の何物でもありません/(^o^)\
ヴァンペ感覚で使って敵に突っ込むと、ものすごい勢いでスチームが減っていき、
武器コア使っても回復しきるの無理wwwwwwな状態になります。
で、結局兵器から受けるダメとかも変わってないっぽいし・・・。
ヴァンペ>>>>>>>|超えられない壁|>>>>>>シールドだと思った。
まあ、タイマン限定でなら使える・・・かも。
あ、ちなみに効果は20%ダメカット+カットしたダメの分だけスチーム消費って感じでした。
2009年02月20日
3ヶ月ぶり
107になりますた。

106になったのが11月の下旬くらいだったはずなので、約3ヶ月・・・う、うん。
どう見ても狩りサボりすぎです、本当に(ry

108二刀流を装着。防御OP&体力速度OPでHPが2200ほど増えます!
コンテナ無しでも比較的楽にHP20k到達可能になった(・3・)
持ち替えに2ステップ必要なのは、昔弓と発射装置の装備をやってた身としてはなんともないけど、
ショートカットが2マス埋まるのだけが辛いところ・・・。SC足らんがな(´・ω・`)
とりあえず装備更新Lvという目標は到達したんで、今後はサブルンキャスをソロ蜘蛛狩りでPLしつつ
本体もちょこっとずつ上げてく感じの予定。
・オマケ

スチの配給いらなくなったんでケチってみた。
2009年02月16日
靴コアまとめ

鉱床から獲得。狩りスルーで張り付いてた甲斐があった!
ネオスロ景品だったんで既に持ってる人も多いかと思うけど、とりあえず検証結果をまとめときます。

スタンスキルを食らうたびに3652の固定回復をします。
回復判定があるのは「スタンにかかった時」ではなく「スタン判定のある攻撃を食らった時」。
なので免疫中にスタンスキルを食らった場合や、頭コアでスタンを防いだ時にも回復します。
ダメージのあるスタンスキルを食らった場合ダメージの表示は回復→ダメージですが、
実際はダメージ→回復になるので、HPが満タンの時に食らうとHPは減らず、
瀕死の状態で食らうと回復する前に死にます。
まあ、アーティ・スミス涙目なコアですね(;・3・)
とりあえず古代コアで一番欲しかった2種が比較的早く揃って一安心!
次に欲しいのは鎧下あたりだけど、コンテナでいいような気もする・・・。
いつもスポアや鉱床一緒にやってくれたり、コア検証を手伝ったりしてくれたりする方々に感謝!
2009年02月14日
武器コアまとめ
とりあえず箇条書きで。
・自分の武器では属性相性が普通の相手には2600ちょい、無属性と得意属性には3200ちょいのダメージ。
・防御はもちろん無視。
・吸収スチームは与えたダメージに関わらず2190で固定。(使用時の350消費と合わせて1840吸収)
・S精錬が乗るのかは不明。多分乗らないぽい。(分解ドリルが無いと検証できないためとりあえずパス)
→S精錬はどうやら乗るっぽいことが分かりました。
・マント、アルテマナン、ガーディアンなどの軽減の影響を受けない。
・スチンプロテクンの影響を受けない。
やはりスチの回復量が異常。他の部位の古代コアとの併用を想定されてる感じですね。
威力面で見ても、軽減系の物を全部貫通するんで5kコアを上回る場面がありそう。
しかもクールタイムはアーカシック並。
魔法職やガンナーだと普通に攻撃スキルが一本増える感じになってかなり鬼畜そうっすね・・・。
持ち替えある職だと30秒間武器固定ってのが結構しんどい(;・3・)
2009年02月13日
Core
スポア張り付いて3日目、あー今回はどのセリルくるかなーと思いながらぼけーっと一人で殴ってたら、

┏┓
┏┛┗┓∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧
┗┓┏ ( (-( -( -( -д ( -д)
┏┛┗(つ(つ/つ// 二つ
┗┓┏ ) .| /( ヽノ ノヽっ ━━ ・・・
┗┛∪∪とノ(/ ̄ ∪
┏┓ ┏┓ ∧
┏ (( (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
┗┓ ⊂`ヽ( -д- ) _)д-) ) ノノ
┏┛┗⊂\ ⊂) _つ
┗┓┏(/(/∪∪ヽ)ヽ) ノ ━━━ ・・・
┗┛ ∪ ̄(/ ̄\)
┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏━┓
┏┛┗┓ ∧∧ ┗━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┗┓┏( つ ゚Д゚)┏┓┃┏━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛
┗┓┏ / \┓┃ ┏━┓ ┏━┓
┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛ ┗━┛ ┗━┛
ちょっと興奮しすぎて、ギルチャで呼ばれてるのに全く気付かなかったりと頭イッちゃってる状態だったw
おそらく技術のスポアでコア出たのは2回目。神秘はけっこー出てるみたいっすね。ウラヤマスィ。

与えたダメージに関わらずネオスチーム吸収量は一定っぽいです。属性とかも乗る模様。
とりあえずぶっ放せる物があればスチの補給いらねーって感じです!
達人プラスもいらなくなるので普及してきたら運営涙目だな(・3・)

あと出た直後の某江頭さんのチャット晒しときますね⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
2009年02月11日
ハートレル

流石カストレル!ハートマークでうざさ全開になってもなんともないぜ!!
カカオスポアと鉱床巡りのせいで経験値が残り5%で止まりっぱなしです。ボスケテ。
コア全然でねーお(´・ω・`)
2009年01月23日
108武器で転向
ルナティアOβ(つっても今日から正式開始ぽいけど)ひっそりやっとります。
グロ鯖の赤い国で弓ハンターLv22くらい。範囲ノロ楽しいよ範囲ノロ。効果微妙だけどな(・3・)
ハンター紙防御すぎると思ったけどLv20で取れる回復力うpのやつで世界変わった(;゚Д゚)
とりあえず青い国のどっかにいるらしいエバグリのフナムシどもをぶっ殺すことを目標にマターリやっていこうかな( ^ω^)
ネオスチの方はそろそろ装備できるってことで108武器を製作。

弓と見せかけて片手剣です(・3・)
103の剣が精錬エフェクトの変更で見た目が悲しいことになってしまったので
今回は剣から行こうと心に決めてた!弓は103の方が見た目好きだしね。
そしてなんか二刀流がカッコイイっぽいので、今になって二刀流に転向を決意。見た目は大事だ!うん。
補正は防御OPと力体力速度の二刀流。攻撃OP?何それ食えるんですk(ry
片手でも結構HPが上がって、体力OPも両手と同じ数字なのでHPのドーピングにはかなり良さそう。
さていい加減狩りしないと・・・(´・ω・`)
2009年01月20日
時の回廊
↑は名曲。
日曜夜にタグゲット目的も兼ねてさくっとカラック15連戦やってきますた。

現時点では一番いいタグ?ダークディガーとやらがまだ不明だけど。
何かこのタグつけたらヒルールの回復量が80程度増えた・・・。
トラッカーのヒールは素早さも関係してたりするのかな?コラーのヒールは増えてなかったです(・3・)
参加された方お疲れ様ですた!
2009年01月10日
個人兵器ネタ

意外と知られてないっぽいけど、実は個人兵器はチューニュングによって見た目が少し変わります。
一番利用者の多い遠距離タイプで違いを調べてみますた。

まずこちらは未強化の状態。
見慣れた姿ですね(・3・)

攻撃力特化のタイプ。
砲台が黒光りしたり、上についてるパーツが増量したりと、頭でっかちな感じになっとります。

防御特化のタイプ。(手前側)
違いが分かりにくいけど、奥(未強化)のに比べるとボディ全体のサイズが若干大きくなってる感じかな?

そして最後にわし自慢の速度特化トール(^o^)
腰のプレートの面積が増えたり、足の形が角型になったりと、下半身がごつくなってますね(・3・)
しかしまあ、防御型の個人兵器のあのムテキングっぷりはどうにかならんもんなのか・・・。
BFが個人兵器ゲーすぎて、折角サブルンカスをデバフ特化型にして100BFに参加させてるのに
デバフ撃つ機会が少なすぎてイヤソな感じ。
通常攻撃しかできないってのはハッキリ言ってつまんないから自分が乗る気にはならんしなー。
スペシャルスキルも大概unk仕様だと思ったけど、
最近の兵器関連のイカレ具合はそれをも凌駕してる・・・かも。
★オマケ

なんかカメラ回したらいい景色になったんで撮ってみた in ジェネラルホール
2008年12月30日
毎日更新中(今日まで)
大掃除ついでに、スッキリした机に新モニタをどかっと置いてみた。
デスク回りを晒してみる!(携帯の画素しょぼくてスマソ)
買ったモニタはBenQのE2200HD。
安くてそこそこの画質で解像度でかいモニタって条件で絞り込んだ結果、これにすることに。
1920*1080の解像度で25k円となかなかお買い得!(・3・)
とりあえず今まで17型のSXGAサイズのをメインに使ってたんで、
横の解像度が1.5倍になって広すぎて吹いた。もうブラウザ全画面とか考えられんなw
安い分ちょっと強度が弱いのか、たまにピシっと軋み音が鳴るのは気になるところ・・・。
ゲームの方もチャットとかアイテム窓とかが邪魔にならなくなっていい感じ。
ま、いい買い物したぜ⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
2008年12月27日
時代は兵器!!11
最近は兵器がスーパー強いらしいので、ちょっと流行に乗ってRvRで搭乗してみた。
・・・即死した。

何がいけないんだろうな(;^ω^)
2008年12月25日
なんとなく動画
タクシャンヒューマソ2人がくるくる回っててなんか面白かったので撮ってみた。それだけの動画・s・
2008年12月23日
ハンバーグ魔道士
菌糸主催の忘年会に昼の部のみ参加!いつものごとく箇条書きで(・3・)
・5分前に到着したら現地には2人だけ。あ、あれ今日10人以上くるんじゃ(ry
・菌類から今起きたとの連絡。バカモノ!
・とにー参上。どう見ても中学生です本当に(ryってか緊張しすぎだろ!
・サブリンが全茶「れぼるた~ん!!」しかし鯖が狭すぎて(ry
・集合時間から1時間ほど経ってから移動開始。神秘時間にルーズな子多いよ!?
・ランチタイム。魅惑と犬魔食いすぎ!
・レボルタン参上。どう見ても小学生です本当に(ry
・犬魔がハンバーグをチョコの海に落としてハンバーグ魔道士の称号を得る。
・直後にバナナも落としてバナナ魔道士に(ry
・とにー「けんけんちょっとしゃがんで><」→わし「ん?これでいいか?」→とにー「ぽかっ」(頭を叩く)どうやら精一杯の反撃だったらしい(・3・)
・店内に響き渡るマサマサの笑い声。HAHAHAHAHA!!!!
・ボウリングをやるために移動、待ち時間中にゲームを色々。
・とにー曰く「UFOキャッチャーは取るためのマニュアルが機械の下に入ってる」らしい。
・サブリンvsとにーのマリカー対決。とにー完勝。
・ボウリング開始。プレイヤー名「レボルタン」に吹いたw
・1ゲーム目はフリーダムサブリンのターン!
・じじっことppkがいつの間にか参上。
・2ゲーム目にけんTに神が舞い降りる。ストライク→スペア→ストライク→ストライク→ストライク。俺TUEEEEEEE!!!
・ppkのリアルアブソ投法。ピン壊れるから!!
・じじっこの投球フォームがテラウツクシスwww
・ボウリングRvR、技術の完勝!
・魅惑をなんとか夜の部に引き留めさせようとするも失敗。ここでRvR組は解散。
★今回初めて会った人&感想
・とにー なんかもうゲームキャラ&スカイプそのまんまな感じで(ryあとウォーリーって言うな!
・くーさん 学生とは聞いてたけどやっぱ若ぇ!
・りささん メロンソーダかなんかの炭酸の泡に夢中になってる姿に萌えた。
・レボルタン う、うん。こいつぁ居酒屋には連れて行けないぜ・・・!
また次のオフもよろちくび!!!(・3・)ノ
2008年12月18日
月記っぽくなってきた
グラボがHD4850になってから、コロシアムのエリートギアの表示がバグっててイヤソな感じ。

チカチカと紫色のノイズが発生して、酷い時は↑みたいに画面全体がチカチカ(X_X)
軽くポケモンショックだぜ!
ラデ系はネオスチとの相性あんま良くないのかな(´・ω・`)?
まあ読み込み早くなったし、これ以外に特に不具合は出てないからいいんだけど。
2008年11月19日
うpでーと関連
とりあえずケスト1PTでカラック行ってみたよ!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙


色々とサプライズはあったけど、初見で撃破できますた。
ネタバレになるんでどういう内容だったかは実際に見に行って確認してくだしあ!
ってか、むしろ普通のデスオーダーの方が事故死率高そうな気がする・・・(´・ω・)
もうちょっと2,3PTくらい束になってかかってもきついくらいのを期待してたのに(・3・)
追記で108武器お試し生産集。
両手剣

クリスタルがもさもさ生えててCOOL!!
弓

103弓よりちょっと小柄だけどいい感じ!
杖

前評判はイマイチだったけど、これはこれでいいかも?
先っちょについてるのはゆな様像です(・3・)
銃

う、うん・・・まあカセさん元気出すといいと思うよ。
2008年11月18日
交尾!?
タイトルはRvR中に突如叫んだ某変態タルンより。

100防具のダサさは異常(´・ω・`)
これに関してだけはポンマスは勝ち組だと思う(・3・)
某セレブアーティ様が韓国BBSから108弓の生産データを見つけてくれたようなので紹介。
アルテミス普愚製作データ
309(+43)/秋空+144/ゴングソック20%
300(+34)/体力+18/力+50/スチーム2394
330(+64)/力+32/チァックラップ-1
276(+10)/催生+1920/防御+46/スチーム2268
274(+8)/力+32/チァックラップ-1/ゴングソック20%
316(+50)/催生+1872/防御+50/スチーム2310
300(+34)/力+50/チァックレブ-1
308(+42)/力+32/チァックレブ-1/ゴングソック20%
287(+21)/力+32/チァックレブ-1/ゴングソック20%
317(+51)/食あたり+18/力+50/スチーム2331
これから察するに、おそらくHPの基本値は1600(MAX1920)で確定かと思います。防御はわかんね(・s・)
ちなみに103武器のHP補正は基本値1400(MAX1680)なので、若干はHPドーピングできるのかな?
アブソ一発で簡単に誤差の範囲になってしまう攻撃OPにはもはや興味は無いかなー。
ぶっちゃけ103武器以降は防御型か力体力速度型の二択だと思う。個人的にはね!
103で防御弓装備して以来、コレが無い生活は考えられない体に・・・(゚ρ゚)
2008年11月15日
マウス替えた
マウスをDHARMA POINTに替えますた。さようならロジのG5。
なんか高速カーソル移動ではレーザーより光学式の方がいいらしいので光学式をチョイス。
持ちやすくて軽くてゲームでのボタン割り当てもできていい感じ!
ダンジョンの話題。

ガメ深淵Dは壁にめり込むことによって墜落できるポイントが数多く存在します(・3・)
これによって割と近くにあるマップとかを見ることができちゃうわけで、

ガメのノーマルダンジョンの様子が見えたりとか。
さっきはダンジョン移動中にキャラ読み込んだようなラグが発生したので、
まさかと思って壁にめり込んでみたところ・・・

ラング深淵Dを進む神秘の人まで見えたとさ⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
城ダンジョンを攻略する時は敵国からの目線に注意だな^0^
2008年11月13日
ジャガビー>>>>ポテロング

今更ながら、ちょっと昔の記事で問題に出した「奥歯の巣」の答え。
正解はRvRフィールド、獅子の渓谷の南側にある決壊石ですた。
カルピス魔道士が言ってた、色犬だとかサイケンクイーンだとかの意味がさっぱりわかんね!どこだよ!?
全然関係ないけど105に上がりますた。

まあ南部城上で安定して15体釣りができるようになったかなーといった感じ!

そして賢さが1うp!なんと技術放浪ポムは適正種族の人間より早くに賢さが上がるというミラクル(^o^)
ついでに体力も人間くらいあるといいのにな(´・ω・`)
2008年11月03日
クリ長が100になってた
最近のマイブームはダメギ。
グラボをGF7600GTからラデHD4850に乗り換えますた。
静音性と外排気で評判がいいらしいコレをチョイス。
ネオスチは数世代前のグラフィックなので、既に頭打ちなのかあんまり変化は無かったけど、
MAP移動は多少早くなったかも?エフェ常時ONでRvRできるとええけどねぇ(´・ω・`)
RvRは急に対人兵器がえらいことになっててびっくらこいた!
わしの回りでは否定的な意見が多いけど、ぶっちゃけこんくらいでもいいんじゃないかと思います。
今まではレベル上げないとRvR楽しめない感が強すぎたしね・・・。
確かに食らうとすっげー痛いけど、間合いをしっかり見てればそうは死なない感じだったし。
軽減アイテム無視なのは流石にって気もするけど、元々階級マントイラネ!な人間なんで、それほどでも!
日曜は恒例スカイプ面子で焼肉オフ。
イーストさんがビリヤードで無双してますた^0^;
トラちゃんはとても良い兄貴ですた!ヴァルさんは可愛いよ^0^
2008年10月28日
カストレル vs デスオーダー

/ <
__>  ̄
/ /\ |\
ハ // ̄
/ |
( ◎) / .|
_ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _
/ \
/ ノ人 ヽ
| イ・ヽ\) )
| .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!
| ⌒ | ノ ノ <
人 | レノ / | 強い電波です!
ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________
/~/`ーーーー´/___/ヽ
/ | ̄~|ヽ/\/| | |
/ |__| o .|__| |
日曜にみんなでデスオーダーやった後に、ケスト1PTだけでデスオーダーに挑戦してみますた。
動画に撮ってみたのでドゾー(・ω・)
コラーが1人だけなので、本体とダミーをまとめて狩っちゃってます。テラごり押しゲー。
コラー2人以上いるなら大人しく本体組とダミー組に分かれた方が良さそうですね。
・オマケ


野良警備兵がえらいとこまで来てた(・Д・)
2008年10月25日
今頃オフ記事

EXPうp期間終盤くらいに104にうp。属性5にした以外は特に変化なっしん。
とりあえずもう2週間経ってますがオフ参加の人へ一言ずつコメント(・3・)
順番は菌類ブログを参照してまs(ry
>ピメカたそ
ユズタソがオープン的なテラドSなのに対して、隠れドS的な臭いを感じた!
噂に聞いていた(?)ブラック姫華な一面を垣間見れた気がする(・3・)
>夜さん
カウンターの下にリアルハイドしてるのがテラカワユスだったw
>さぶまりん
多分わしのネオスチ関連の知り合いの中では一番マイペース度が高い子だと思います(良い意味で)
行動がフリーダムすぐるw
>ショートさん
ゲーム内のイメージと違いすぎてびっくらこいたw
どう見ても気さくなアニキです、本当にあr(ry
>ガンケシ
とても よくしゃべる 子でした
>乙米さん
前会った時はちっともそんな事言ってなかったのに!!(謎)
>ごまちゃん
和み系サマナーNo1の座を草原たんに奪われないよう頑張ってください(^o^)
>ふぃりっこ
きっと覚醒すればすごいんだろうね!うん!
>㍉㍉
今回話してない気が(´・ω・`)
また旅の話でもじっくりと聞かせてくだせ!
>えろっくす
誕生日南無おめ!
なんかオフカイにグロさんがいると安心するんだけどなんで!
>ノゥェ
声たけぇよw
どら焼きは賞味期限ギリギリくらいで美味しくいただきますた。
>しろねこキンタマ&魅惑の(ry
何かこの2人だけまだ夏だったwwwなんという爽やか好青年wwwww
名前の呼び方はきっとこれからもキンタマとジョローバナで定着すると思います(^o^)
>ppk
今回はチーズ分が足りなくて寂しそうだったぜ!
>カルピス魔道士&龍君
もうコメント書くのもめんどくせ!
>カセさん
いつもありがとう!
>イーストさん
初めての人が多すぎて困惑してた系?まあ仕方ないよ!
>フライパンマンモス
堕天使コンビとものすごく打ち解けてたのが印象的!
あ、そういや2回目のロシアンシュークリームの当たり多分わしです。黙ってましたサーセン(^o^)
いやー、だって既に龍君が罰ゲームドリンク飲む気満々だったし・・・!
というかワサビ風味があんまきつくなくて最初当たりだと思わなかったのはナイショ。
2008年10月20日
リアランド制覇
イベントのリクエストMob召喚にて、未実装のまま闇に葬られた旧リアランドのラスボス、
「地獄の怪獣」ことヘルモンスターを呼び出してもらうことに。
見た目はEDと同じですた・s・(倒すペースが早くてSS撮り損ねた)

出てきたのがコレ。一体最後のお宝ボックスには何が入ってたんだろう(´・3・`)

2年の歳月の末、ついに旧リアランドボスを完全制覇。初期プレイヤーとしては実に感慨深い。
2008年10月15日
オフ記事と見せかけて普通の更新

まえが みえない
日曜のオフ記事は次の更新でってことで・・・。平日時間無くて余裕ないんだ、うん(´・ω・`)
2008年10月12日
特上ロースうめぇw

内容が変わった。あと何通あるんだ(´・ω・`)
金曜はお馴染みのスカイプ面子で焼肉へ!2400円のロースがテラうまかった(^o^)
実にたらふく食いますた><自分とマサマサが特に食ってた気がすr(ry
少食のカセさんも今回は頑張った!
追記はSS集。
カセさんの服装が趣味全開だから困る。

変態ってレヴェルじゃねーぞ!(AAry

ガンケシ可愛いよガンケシ

ギロチンチャオハンPTに入りたがるダイゴタン。
~問題~
さてここはどこでしょう?(^o^)

正解者には何か粗品をプレゼントするかも?・s・
(;´Д`)。o O (ってか奥歯ってなんなんだ・・・w)
2008年10月05日
Spybot

10分おきにログ流しをされるウィルスを仕込まれますた/(^o^)\
あと2000通以上あるらしい。なんてこったい。
最近はMoEにちょろっと手を出してます。
Lvの概念が無く完全に熟練度システムなのがSaGa好きにはなかなか良いです(・3・)
自由度は文句無しだけど若干テンポが悪いのが欠点かなー。
2008年09月27日
久々うp

久しぶりにLvうpして103になりますた。
95→102の期間と102→103の期間がほぼ変わらないとか、どんだけ急ブレーキかかってんだ(^o^)
マスタリーLv9にできるレベルだけど、105でヒルールLv8は確保しておきたいのでSP温存中(・3・)
とりあえずボス用に一時的にスナッパ5まで上げてます。
現在のスキル構成は剣下2つMAX、スナッパ5、ガド・エコMAX、弓全MAX、レスト2種MAX、
弓マスタリ8、属性4でSP全て使い切り。104で属性5スナッパ6、
105でスペもう1種10、スナッパ消し、ヒルール8に削りって感じの予定ー。
・オマケ

カメラマンフレロフがカ○さんの胸の谷間を激写してそうな瞬間を撮っておいた(・3・)
2008年09月24日
もーしもしもしもし!?

無茶しやがって・・・☆ミ
最近サイ○ロさん開発のスケーティング走法がすごい勢いで流行してますね!
自分も暇さえあれば回りに人が居ない時でも一人で滑ったりするほどの中毒っぷり。
今度トルクさん走法と合わせて動画にでもしようかと思うけどめんどくさくて(ry
追記でオフ。
スカイプ面子数名でオフってきますた。例のごとく箇条書き。
・仕事組が早くて休み組がおせぇ(^o^)
・イーストさんでけぇ
・マンモス可愛いよマンモス
・店探してるうちに一週
・カセさんの皿が汚れない・・・!
・皿汚れないので2軒目で頑張って食わせてみた(^o^)
・カセさん「すいませんポテロングください」店員「・・・・・・」
・「もーしもしもしもし!!」→「ウルセェナァ」
・てむじんでかすぎ!!
・マンモステラ歌うます
・さんまさんリアルアブソのターン
・Zzzz
また次の機会に!(^o^)
2008年09月11日
新型iPodnanoが欲しい
今更すぎるネタ。


協調性無さすぎだろ(^o^)
ポム嫌う理由はまあいいとしても、ヒューマン嫌う理由は理不尽すぎるw
まったく、これだからタルンは(ry
メンテ後から必死ぷぷ狩り!!!111・・・の予定だったけど、相変わらず自由に遊べる時間が
1日1時間くらいしかないので全然月のカケラ集まってなす(´・ω・`)
スタミナ上がる薬溜め込んでおきたいんだけどなー。
そういやジェネクイーン通い続けて約4ヶ月でようやく101アクセコンプしますた。
リングはまだやる気無し補正だけど、まあまた分解祭りイベントが来た時にでも(・3・)
魔法防御300以上上がったけど、きっと魔法が痛いのは変わらないんだろうな(´・ω・`)
・オマケ

HENTAIに取り憑かれますた。
2008年09月07日
雷KOEEEE


まさにこのお方のこと(^o^)


まさにこのお方の(ry
2008年09月06日
祝ヒルズたん3X歳
たまちゃんに「ケンケン最近ブログやる気ないだろ、このカスがッ!!」と言われたので更新(´・ω・`)
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <でも書くことが無いぜ
(( ノ( )ヽ ))
< >
とりあえず見るだけで和むポムBEST5でも挙げときます(・3・)
5位 レボルたん(Wiz)
・ダーパン可愛いよダーパン
・俺のレボルタン!!!
・むさ苦しいA4面子の救世主
4位 zz-**たん(ビコン)
・名前が読めないのが(・∀・)イイ!!
・乙たん乙
・ハーケンされてノロかかりながらとことこ走る姿に萌える(*´Д`)
3位 ネリスたん(アニメタ)
・アバターの組み合わせがナイスすぎる!
・たまに「unk!!」とか言うところがギザカワユス
・ハーケン職人なところがイイ!
2位 草原たん(サマナ)
・RvRで見るたびに和みまくり
・PT名も名前と揃えてるあたりも和みまくり
・攻撃すると一生懸命メラーラで反撃してくるところも和みまくり
1位 とに-(アニメタ)
・そりゃもう、とにーだし。
・ファンクラブ入ってます><
・しゃっくり止めてあげたい・・・!
何か色んな人の意見集めてるように見えるけど全部独断です⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
2008年09月03日
テフロン加工マンモス
ブログすっかり放置してた(・3・)
最近はすっかり、
平日:帰って飯食ってBF行ってUWボス行って風呂入ってちょびっと侵攻して就寝
休日:たっぷり昼寝をとって基本的に寝まくって終了
な生活で、EXPもお盆休みから3%くらいしか増えてない/(^o^)\
まあ最近105以上の人もかなり増えて、100そこそこの身じゃPTにも入りづらいし、何よりも
すっかり「まず最初にスペシャルありき」という風潮になってるのが元々スペシャル好きじゃない自分にとっては
うーんって感じなのであんま狩りする気にもならん状態でごんす(´・ω・`)
一応終点は105の予定だけどいつになることやら。
やっぱスペシャルってあくまでオマケ的な存在であるべきであって、最前線に出ちゃいけないと思うのよね。
・・・主観だけど(^o^)
99まで、っつーかむしろ80くらいまでの鯖新設されないもんかのう。
追記でオマケSS。

S精錬が一通り完了したので、剣と槍には趣味コアを入れてみた⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
槍にぶち込んだのは2k範囲のテンペストーム!!
テンペストームって名前がかっこいいよね!エフェクトもなんか雷みたいでシブいんだっぜ。(画像参照)
ちなみに剣には練習用コア入れますた(・3・)
さらにオマケ

警報鳴った覚えないのにベルメールたんがいないだとッッ!?
神官狩り報告の受理の仕事が嫌になってボイコットでもしたかと思って探してみたら・・・

すごいところにいた( ゚Д゚)
2008年08月24日
今日の晩御飯はポテロング

/i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
今週のRvRは主にラング方面の防衛。割と暇ですた。
ここんとこずっとフルボッコゲーだったけど、今週は特に酷かったような(´・ω・`)
もちっと一進一退の攻防がしたいけど、しばらくは無理なんだろうなあ。
レベル上げの気力は相変わらず時間が無いせいもあってか急降下中。
105まで上げてスペシャル2つ取ったところで、現状格下相手にTUEEEEするくらいしかやることなさそうだし・・・。
スペシャルの火力ごり押しゲーほどつまらんもんは無いと思う。アブソプロテスピーディ廃止まだぁ?
・オマケ1

水エフェクトのバグでなんか画面に文字が浮かび上がった!
兎森ギルドとかたまちゃんの名前とかが確認できますね(・3・)
・オマケ2

町中に迷い込んだキンシェルたん。
2008年08月21日
ただいマンゴー!
1週間で0.2%くらいしかEXPが増えてNEEEEEEEEE!!!

そして槍げとずさー!ギルメンの人の生産品だったのでタナボタ品だけd
槍は力体力速度しかないかなーと思ってたので理想品が手に入ってほんとによかった・・・。
精錬運?せいれんうん???せ・・・い・・・れんう・・・ん・・・????
─
、 l _, -‐-、
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ l
., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i '’
/ ! '` | '──--' { つ
,/ ● L_/ 'i,
/ l ,/ ● i, -っ
'i しii 丿 / ゝ-
|`:、\ 'ii __,/ `‐′
'i、 ̄~~ ij 乙__ノi ├
^-ァ __,ノ σ‐
r^~"i' 'l
!、 ! l ─‐
~^''!, ,_ ,!_ ー~'ヽ
\ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) ) )
`'‐’ ノ
2008年08月19日
なんまら眠ぃ

中の人はきっとヒルズたん。
忙しくて全然狩りができず。というかする気力が起きず。スイカ狩り軽くやるくらいしかしてねぇ(´・ω・`)
新要素は、個人兵器実装で110BFに活気が!!・・・来ないだろうなあ(´・ω・`)
まあ、このクソ重いロフフィールドでPvPやっても微妙そうだけど。侵攻防衛活発化マダァー?
コスチュームはポンマス鎧あたり着てぇ!と思ったけど他職用は無理なのか(´・ω・`)
某変態タルンがハーパンデフォになってそうで怖い怖い。近寄られたら特効薬で逃げよう⊂( ^ω^)⊃
2008年08月17日
喋れないRvRなんて・・・!
RvRはネカフェから参戦。
そこそこのPCスペックではあったけどキーボードとマウスが絶望的に使いにくかった・・・。
あんま動けず獲得クリ数もいつもの半分くらい。
最近はアルテマナンのおかげもあってか、無理しない限り死ぬことはあんま無いっすね。
硬くなる上にコラーのヒールも止まりにくくなってるから余計に・・・。
ただやっぱり敵の塊がいると喜んで真っ先に突っ込んでしまう脳筋なんで死ぬときはしn(ry
あと聞くだけのスカイプは退屈すぎる!
某納豆も常時マイクオンにするといいと思うんだっぜ。
2008年08月16日
東海地方の暑さは異常
田舎よりノーパソから更新です。ノーパンじゃないよ!ウェーイ(0w0)
なんとかネオスチ起動はできるっぽいのでRvRは参加するかも。
まあPCスペック的に動きにくそうなんで見張りメインになるかと思うけど。
田舎で親戚とワイワイやってます。まあその辺はそのうちmixiでまとめるんでそっちで(・3・)
なんか来週個人兵器くるらしいですね。
PvPの面白みはスキルの打ち合いだと思うんで殴るしか能の無い兵器はつまらなそうな気がするけd(ry
っつーかまずロフのラグ解決が先決だと思うんだけど・・・!
本スレだとなんか重くないって言ってる人もいるけど、少なくともケストの深淵DPT面子や
フレ技術スカイプ面子はほぼ全員重いっつってるよ(笑)実際それで城Dロクにいけてねーもの。
ラグのタイプもキングクリムゾン型(時間ふっとばし)じゃなくてザワールド型(時間停止)タイプだから
完全に鯖側の問題でしょ。
ロフ軽いよ!っていう人がいるならぜひ一緒に深淵D来てください。いやまじで(;´Д`)
それにしてもあちぃ。
2008年08月13日
ほわ、ほわ、ほー!!

ぼぶ汚大量発生のお知らせ
環境汚染を防ぐために、みんなでぼぶ汚を除去しまくりましょう(・3・)
特効薬はとりあえず2,3束はストックしておきたいけどめんどくさいな・・・(´・ω・`)
ってーか特効薬みたいな効果のやつをスキルにして戦士職に実装すればいいのにと思う。
DFは回復スキル、魔戦士は遠距離スキルあるからまだマシだけど、ポンマスと天麩羅は可哀相すぎる。
火曜の時点でロフ重すぎ。深淵ダンジョン実装してから2ヶ月くらいラグ酷いけど直す気あるのかこれ・・・。
お城3つあるのにダンジョンだるすぎてあんまり行けてない(´・ω・`)
明日から3日ほど田舎の方に行ってくるのでRvRとかは多分出られない予定。
でもって来週以降はリアル事情が忙しくなりそうなんでイン時間もかなり減りそう(・3・)
まあ夜ちょこっと狩りするだけでも月1ペースくらいではレベル上がるかねぇ。
2008年08月11日
よっこら○っくす

ポム交尾の図。
メスポムポンマスの50装備は下半身丸出しでえらいことに@q@
でも残念ながらポムの露出には興味は無い!露出はエロフに限る。タルン?お帰りくだs(ry
最近SS全然撮ってなかったので、とりあえず週末の日記をてきとーに箇条書き。
・某変態コラーが某フナムシをぼっこぼこにしてたのでちょっくら格技場に呼び出してタイマン。
20秒くらいで秒殺された(゚∀゚)属性相性悪いとはいえこれはひどい。
やっぱ魔法師のアブソプロテは異常だとおもた。っつーかアブソプロテコラー(サマナ)に勝てる職無くね?
・RvRはサーチ&デストロイPT。相変わらず魔法職を親の仇のごとく最優先で潰してますた。
今週のDead数は2回。なんか最後見たこと無い人にLA取られたと思ったら兵器の人だった(・3・)
敵兵器とかここんとこほぼスルーだったのがいけなかったか(´・ω・`)
・狩りは南部ババロク城範囲狩りの効率が変態です。60%達人無くても2時間頑張れば1億削れます。
っつーか実装当日に20体規模のまとめ狩りスタイルを確立してた某ギルドはやっぱ変態だと思った(・3・)
まあ問題は103武器持てるようになって狩りモチベ下がりまくりなことだけどね・・・!
・オマケ

昔のSS漁ってたら見つけた、RvRテストの時のSS。
戦力差も圧倒的だったけど、重さも今のラグとは比較にならんくらいの酷さだったね(´-ω-`)
2008年08月08日
動画撮影Tips 編集・エンコード編
前回の続き。今回は録画した動画を編集・エンコードしてZoomeに高画質でUPするまでの手順を紹介。
1.シーンごとの動画ファイルを作成
短い動画ならそのままエンコードに進んでも良いかと思いますが、長時間の動画だと
いらない部分をカットしたり、各シーンごとに分ける必要が出てくるかと思います。
AviUtlというソフトを使います。
まずはソフトをダウンロードした後、ここにあるプラグインをAviUtlのプラグインフォルダにぶち込みまくってください。
(AviUtl単体でもOKですが、プラグイン色々入れておくと後で困らないかも)

まずは前回の記事の方法で録画した動画ファイルをファイル→開くで開きます。
長時間録画をした場合はファイルが分割されていることがあるので、
その場合は1つ目のファイルを開いた後、ファイル→追加読み込みで2つ目のファイルを読み込めば
動画ファイルを繋げることができます。
次に余分なシーンをカット&シーンごとのファイル作成。
編集→選択範囲の指定で、読み込んだ動画の一部分を選択することができます。
下部分のシークバーと上部分の数字でコマの位置が分かるので、それを利用してください。
とりあえず残したいシーンを選択しておきましょう。
選択が終わったらファイルの作成をします。

ファイル→AVI出力で保存画面になります。
後でエンコードをするので、ここでは一旦○で囲った部分にチェックを入れ、
未圧縮の状態で保存しておきましょう。(HDDの容量けっこう食うので注意)
ファイル名はシーン1とかそんな感じでてきとーにどうぞ。
以上の繰り返しでシーンごとのファイルを作成してください。
2.Windowsムービーメーカーで編集
続いて編集です。Windowsムービーメーカーを使います。
(ムービーメーカーはXP以降のWindowsにデフォルトで入ってます)
ムービーメーカーでは保存する際に画質がかなり落ちてしまうのですが、Mediaエンコーダーを使って
それを防ぐことができます。あらかじめやっておきましょう。
こちらの動画で分かりやすく説明されているので参照してください。(コメOFF推奨w)
※ビデオサイズは編集する動画のサイズに合わせるといいかも

ムービーメーカーは割と直感的な操作で編集できます。
とりあえず真ん中の部分に先ほど作成したファイルをドラッグ&ドロップ。
で、それをさらに下にあるタイムラインにドラッグ&ドロップって感じで操作していきます。
あとは編集で、各シーンに字幕を入れたり(ツール→タイトルおよびクレジットで挿入可能)
シーンごとに分けていた場合は、2つつなげて「ビデオ切り替え効果」で切り替わりを自然にしてみたり、
BGMを入れたい場合はMP3とかを動画と同じ要領でドラッグ&ドロップで追加したり・・・
あ、ちなみに右に出るプレビュー画面はかなり画像が汚くなってると思いますが、
保存すればちゃんと普通の画質になってるので気にしなくてOKです(・3・)
そんな感じで編集が終わったら動画ファイルにして保存をします。
先ほどの動画の2:40~あたりの操作を参考に保存をしてください。
保存には割と時間がかかりますが、気長に待ってください⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
編集イラネ!って場合はここの工程はすっ飛ばしてもOK。
これであとはアップロード用にエンコかませばOKです。
3.エンコード(H.264形式)
再びAviUtlを使います。
まずはここから各種ランタイム、およびH.264関連のプラグインを入れまくってくださいw

手順2で作成した動画を読み込んだら、まずは画像サイズの指定。
設定→サイズの変更から、好きなサイズを指定してください。(640*480とか800*600がベターかな)
そしていよいよエンコード!こっからの手順が最初は難しいと思います/(^o^)\

まずはファイル→プラグイン出力→拡張x264出力を選択。
(この選択肢が出てない場合はもっかいさっきのページを見てプラグインの入れそこねが無いか確認して下さい)

「ビデオ圧縮」をクリック。

H.264のエンコ設定画面が出てきます。とりあえず○で囲った部分以外はデフォルトでOKだと思います。
シングルパス-固定ビットレートを選択し、ビットレートは800~1000くらいにしとくといいでしょう。
(マルチパスを使った方法についてはここでは割愛)
neroAacなんちゃらってのは先ほどダウンロードした中に入ってると思うので、それの場所を指定。
最後は音声の圧縮率です。AAC-LC128kbpsくらいがベターかと思います。

全部設定したらOKを押すとさっきの保存画面に戻ります。
ここで「保存」ではなく「バッチ登録」をクリック。

AviUtlの画面に戻るので、今度はファイル→バッチ出力の画面を開いてください。
先ほど登録したのがリストに入っているのを確認し、「開始」をクリックするとエンコードが始まります。
エンコードが終わったらバッチ登録画面で指定したフォルダにMP4ファイルが作成されます。
MP4はQuicktimeプレーヤーなどで再生できるので、そちらで再生確認してみてください。
これであとはZoomeにアップロードすればOKです。
200MB以内の動画なら再エンコードされずにUPできるので高画質で上げられます。
ニコニコ動画(エコノミー)でUPする場合は手順3をこちらを参考にしてflvでエンコすればOKだと思います。
説明が長くなってしまってすんません(´・ω・`)
慣れてないと難しい部分もあるかと思いますが、一回作れればあとは楽チンですので頑張って!
2008年08月07日
耳コピ・・・だと・・・?

俺じゃねえええええええええwwwwww
ってかRvR実装くらいからずっとBGM消してるから懐かしいね(・3・)
ネオスチに新BGMの追加は無いものなのか・・・。
ROではなんか新MAPの度に追加されてるから今100曲以上あるみたいだけど。
2008年08月06日
ぼぶおは冬眠しなさい
組長が「この動画の声がけんさんに似てる件!」と紹介してきたので見てみたら、本当に似てて吹いたw
スカイプ組とオフ組にしか分からないネタでサーセン!
やっと来ますた新狩場!

ボスっぽい場所もあったけどどうやら未実装の模様。
Mobはなんか反応距離が長くて、エルフ以外でソロで駆け抜けようとするとカオスになります/(^o^)\
属性の堀場もあったけど一人で行くのはしんどいな・・・!
狩場としては、安定してタウント入れられるプロテ持ち複数と高火力キャラが必要だけど、
20体→10体ちょい→10体ちょいって感じのローテでまとめ狩りも可能な模様。
敷居は高いけど神秘蜘蛛を超える効率は叩き出せそうな感じです(・3・)
PvP地帯だから変な揉め事も起こらずに済みそう。
あとインフェコア持ってて良かった⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
久々にS精錬チャレンジ。

S7できました!!!111
スカイプでの会話
へんT「S7きたああああああああああうおおおおおおおおおおおおお」
変態A「それはS8挑戦フラグだよね~~~~」
変態B「S8のエフェクトっていいよね~(*^・^*)ポッ」
変態C「テ○さんとマ○さんとエフェクトお揃いにすればいいと思うぜジョニー!」
へんT「う、うん・・・」

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::::::...゜ . .::::::::: ( ヽ |∪| .ヽ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . \ ヽノ | 〉:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧ ∧∧ . ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって・・・......
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
:.. 三 | 三 | 三 | 三 |
:.... ∪ ∪ ∪ ∪ .∪ ∪ ∪ ∪
まあこれで何が何でもS7で止める口実ができたのでいいとしよう(´・ω・`)
リベンジ?ウルセェヨ!!
・オマケ

ワカメちゃん誕生のお知らせ
2008年08月05日
動画撮影Tips 録画編
とりあえず自分がやってる方法を記事を2つに分けて紹介しておきます。まずは録画編。
アマレココというソフトを使った方法です。
現在公開してるネオスチ動画はカハマルカの瞳というソフトで録画したものですが、
設定とかが楽なので今後はこっちをメインに使っていく予定。動作も軽めなんでオススメですよ( ^ω^)
とりあえずネオスチがウィンドウモードであることを前提に話を進めていきます。
ソフトをダウンロードし、起動をすると下の画面が出てきます。

まずは○で囲った部分をクリックして設定画面を開きましょう。

設定を解説。
・保存先・・・動画の保存先です。なるべく容量に余裕のあるドライブを設定しときましょう。
・「全般」部分のチェックボックス・・・お好みで設定してください。
マウスのカーソルも録画したい場合は、「マウスを録画する」にチェック。
・録音・・・音も録音したい場合はチェック。ただPCへの負担は大きくなります。
・フレームレート・・・動画の秒間コマ数です。20くらいあれば滑らかな動画にはなると思います。
マシンスペックに自信の無い人は少なめにしておくのが無難です。
・タイムスタンプ、画像縮小・・・チェックを外しておきましょう。
・ビデオ圧縮・・・数十秒単位の短い動画なら「未圧縮」でOKです。
長時間の録画だととんでもなくHDDの容量を食うので、その場合は「AMVエンコーダー」を指定しましょう。
AMVエンコーダーの設定はデフォルトでOKです。いじくりたい人は「設定」から設定。
・取り込み範囲・・・左側の数字部分はスルーしておk。
撮りたいゲームを起動した後、右下の「更新」ボタンをクリックし、「ウィンドウ指定」のチェックを外し、
その下のタブから撮りたいゲームのウィンドウ(ネオスチならNeoSteam)を指定し、
その下のタブは「クライアント領域」に設定して、「取り込み範囲に設定」をクリック。
これでOKをクリックすれば録画の準備は完了です。
ただ画面の一部分のみを録画したい場合は、

○で囲んだ部分をクリックして範囲を指定します。

こんな感じでバーで録画範囲が表示されます。
青いバーで大きさを、上部分の薄い青色の部分で中心を移動させることができます。
バー右クリックでも設定できます。
録画範囲は640*480、800*600など、4:3の比率にしておくと後で編集が楽かもしれません。
録画する時はもっかい□ボタンを押して枠を消さないと枠が一緒に映るので注意。
設定が終わったら「スタート」のボタンを押せば録画開始、「ストップ」で録画停止、ファイル作成になります。
設定画面で指定したフォルダに動画ファイルが作成されてるのを確認してください。
録画中に画面がカクつく場合は、フレームレートを下げたり、録画範囲を狭くしてみたり、
ゲームの方の描画設定を下げてみたりするといいかもしれません。
■予測されるトラブル
・音が録音できない
こちらのブログの記事を参考にしてみたら自分の環境ではできるようになりました。
・AMVエンコーダー使って作成したファイルがメディアプレーヤーとかで見れない
アマレココフォルダにあるAmvdec.dllをコピーしてメディアプレーヤーのフォルダにぶち込み。
・録画する時のピポって音消したい
アマレココの窓からファイル→ルーキーモードのチェックを外してから設定画面を起動。
ちっこい設定画面が出てくるので左下の「大きい設定画面」を押して開き、右下の効果音チェックを外す。
さてこんな感じで録画はできるかと思いますが、出来たファイルはでかすぎるため、
当然このままではUPできません(´・ω・`)
編集して余分なシーンをカットしたり、圧縮してサイズを搾ったりする必要があります。
それについては、次回「編集・エンコード編(仮)」にて解説を・・・。
2008年08月03日
とにーのしゃっくりを止めるPT
動画撮影Tipsは現在半分くらい作成しますた。もうすぐ仕上がるかも(・3・)
RvRはスピーディで参戦。
手数が増えるのはいいけど、あの重さだとイマイチ生かしきれない感じが(´・ω・`)
まあ壁叩いてる敵の塊に撃つのはなかなか効果的っぽいっすね!
今までアブソして槍で突っ込むとかやってたけど、それよりはスマートな感じっぽい。
12時のサイケン孵化場の沸きをまだ見たことがなかったので見に行ってみた。




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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
2008年08月02日
レース!
最近技術スカイプ組でステアDASHなるレースゲーを遊んでたり。
簡単操作のマリカー感覚で遊べるし、妨害アイテムとかもあってなかなか燃える(・3・)
ちなみにわしはSFCマリカーでレインボーロードを墜落せずに完走できたためしがなかったり、
リッジとかGTとかなんかもうとんでもないってレベルのレースゲー音痴なので
激しく負けまくりです。俺YOEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
とる子とグラサンボーイはいつかフルボッコしてやるぜ!
2008年08月01日
逆賊親衛クリ長
102になりますた。

動きながらUPしたので上手くSS撮れなかった\(^o^)/
祝ってくれた方々ありがとーう!(ヒルズたんはウルセェヨ)

ついにねんがんの 103ぶきが もてるようになったぞ!
だがS精錬ができてないのでしばらくは96弓を引き続き使うことになるます(´・ω・`)
96弓+9の攻撃OPから103弓+10防御OPに切り替えて攻撃力落ちるかなーと思ったけど、
マスタリーLv8の分が大きいせいか、15程度変わっただけでした。(マスタリは武器の素の攻撃力依存のため)
やっぱ時代は防御武器だね!(・3・)
剣の方も実は力体力速度OPのがまだ未強化だけど持ってたりします。
剣も防御OPがいいかなと思ったんだけど、マスタリ無い分攻撃低すぎるかなーってことでこれを使う予定。
チェインのダメって結構攻撃力の依存度でかいしね(´・ω・`)
攻撃OPだとさすがに持ち替えの度にHP1600減るのがスマートじゃなさそうなんで体力補正で。
うーんでも体力補正でも900は減るんだよな・・・。やっぱ防御OPがいいのかな・・・。

防御弓効果でやっとHPドーピング、コンテナのみでペットヒールカンスト出せるように!
だがしばらくは96弓を使(ry
・オマケ

先日のロックなボルケーノガードに続き、リアランドにもロックなMobがいた・s・
2008年07月31日
ダーパン共和国



変な記事が続いちゃったんでとりあえずダーパンSSでも貼ってお茶を濁しときますね⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
最近台湾から接続してる人をちらほら見ますね。向こうにもネリスタンみたいな人が結構いるのかのぅ。
ちなみに台湾鯖はオープンしたてなせいもあって日本とは比べ物にならないほど人いるっぽいですね。
サーバーも20個近くあるっぽい・・・。
2008年07月30日
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
だるいんでこの話題は最後にすっかな。
基本的に自分は自国領土に敵国民が来たらぶっ殺せ!っていうスタンスです。
排除しきれそうにない相手でも敵集めてるところで回復役にスキル叩き込むくらいはするかな(・3・)
とりあえず、どくどかないも自由だと思うし、殺して奪い返すなり話し合いを求めるなりするのも自由だと思います。
そんなのいちいち決まりごと作ってたら面倒なことこの上ない(´・ω・`)
ゲームなんだし遊びたいように遊ぶのが基本っしょ⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
まーどっちにしろ、誰かさんみたいな陰険プレイに走るのだけは論外だと思います。
2008年07月29日
んー
もう陰険派一行以外には譲るって感じでいいんじゃないのかな。
さすがにリアルタウント(挑発)かましてくる子が相手では大人しく引き下がりたくはないし(^o^)
ってか狩りするだけでなんでこんなに因縁つけられないといけないのか、ホント面倒で仕方がn(ry
UW全域PvP地帯だったらいいのに(´・ω・`)



. -―- . やったッ!! さすがぼび!
/ ヽ
// ', おれたちにできないことを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
狩り狩り団
※3:00頃記事一部修正

今週中には103武器装備できるようになりそうですヾ(・∀・)ノ"
S精錬は・・・初めからそんなもの実装されてなかったと思うんだ、うん。
最近狩りは南部蜘蛛範囲狩りがメインです。魔法使いほどの殲滅力ではないけど、
地形的なものもあるし、5体以上も普通にまとめて狩るので槍でもそこそこ役に立てるのでいい感じ。
効率的にも優秀で、時給換算で30M以上狙えるので1日1億も比較的楽に稼げます。
蜘蛛は神秘側でもよく狩るわけだけど、その理由は主に2つ。
1.技術側のPTが埋まってる場合
2.単純に多くのMobを狩りたい場合
1はまあ分かると思うけど、問題は2。
実は技術側と神秘側でMobの密集度に微妙に差があり、神秘側の方が一度に多くまとめて狩れます。
(神秘蜘蛛の入ってすぐの所なんかは105Mobの沸き位置次第で10体くらい同時狩り可能)
当然神秘側の方が高効率が狙えるわけで、PTの構成次第では技術側が空いててもそっちに行きます。
でまあ、神秘側で狩りしてると当然神秘側にはいい思いをされないわけで、
つい先ほどもここは俺のシマだからどけやと文句言われますた\(^o^)/
どうもその子曰く「神秘領土なんだから神秘が来たらどくのが当たり前」なんだそうです。
・・・いやいや、それどんなローカルルールやねんと。
そんなこと一体どこの偉い人が決めたのか理解に苦しむ。
こっちは狩れる場所で狩ってるだけ、しかも後から割って入ってきてるわけでもないのに(´・ω・`)
狩り妨害されてるとでも思ってるのかな。普通にMob狩ってるだけなのに(´・ω・`)
まあ感じ方は人それぞれなんで、どっちが正しいとかそういうのは無いと思うけど、個人的には
/
/ おい!糞ログ民がエリアッド側で狩りしてんぞ!
∠
∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) ,-っ | そうか!よし!殺す!
/⌒ヽ/ / _) \
/ \\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /.\/ ‐=≡ ∧ ∧
/ ∧_二つ ‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ~
/ / ‐=≡_____/ /_
/ \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / / /\ \//
/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
/ ノ / / ‐=≡ / /
/ / . / ./ ‐=≡ | _|__
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
( _) \__つ ‐=≡ / / /
. ̄ ``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
くらいのノリで楽しめないもんなのかなーって思います!その方が楽しいよきっと(゚∀゚)
ってか、普通に「ここで狩りたいんだけど譲ってもらえませんか?」とか交渉してくれれば
あー仕方ないかなって気分になるもんなんだけどねぇ・・・。
いきなり喧嘩腰でしゃべってきたり、ネチネチとMob横殴りしたりしてくるから、うわコイツには遠慮したくねぇwってなっちゃうんだっぜ。
2008年07月28日
栄君撃破

ジャイアントサイケンレイ、通称栄君(ぼびの誤変換からついた呼び名)の撃破に成功!
人数と火力的にいつか倒し切れるんじゃないかと思ってたけど、ついにw
ちなみに倒すとクイーンにワープできません/(^o^)\
けど20分くらい経ったら卵再沸きして仕切り直しできました。欠片の消費は・・・う、うん。
何気に2回目も残り4%まで減ってたのはご愛嬌・s・
2008年07月25日
Volcano Guard
とてもロックな奴を見つけた。
そいつの名はボルケーノガード。
クロネス偵察に行ったら道中ですごい動きをしてるのがいたのでつい動画撮ってみた!
なんか自分も飛んだし⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ドラゴンボールの戦闘シーンみたいだ・・・w
ギルメンからリクエストがあったので暇な時にでも自分の動画作成までの手順を近々まとめる予定。
S精錬は下級200個と不滅30個くらい使ってS6にすら到達しないのでちょっとお休み(´-ω-`)
2008年07月24日
精錬・・・だと・・・?

やっと強化\(^o^)/オワタ
消費した強化アイテムは金銀合わせて250個くらい、祝福4個、廃石6個、奥義1個。
+6にするのが一番しんどかったです。
早速S精錬も始めてみたけど、いきなりS0→S1で7連続失敗と気持ちの良いスタート(゚∀゚)
S8目指そうかと思ったけどもうS7ゴールでいいです・・・。
2008年07月22日
侵攻動画とか

_,,........,,_
-''":::::::::::::::`''\
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | ………
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. L」 ノ| .|
( ,ハ 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
さてパッチでマスタリと属性の変更が来たため、SPがテラ足りない状態に/(^o^)\
属性は息吹不足のためとりあえずLv3、マスタリは弓Lv8にしますた。そしてさよならスナッパー。
スペシャルはお試しでスピーディ取得。
威力と消費STAはダブルンと同じなので、クールが半分になったダブルンという感じ。
狩りでは微妙だけど対人ではそこそこかも?ただクール早すぎて結局打てないことも多そう。
個人的には取るとしても105以降かなと思いますた。
魔法アブソ・プロテクトは少ししか威力下がってないようでしょんぼり。
同じスキルだというのに魔法>>>>>物理という状況に変化はなさそうです(´・ω・`)
あと魔法スピーディが魔法攻撃依存に変わったようで、魔法アブソスピーディがえらいことになってる模様。
・・・結局魔法職マンセー仕様じゃないか!!!111
ちなみに物理アブソ・プロテは威力変更無し・上昇値若干下落のようです。
日曜夜の少数PTでの侵攻を軽く動画にしてみました。トラッカーでのPvP動画撮ったのは初めて!
途中から撮り始めたので終盤部分だけですが・・・。
やっぱりPTメンバー全員ボイチャで話せると色々手間が省けてええ感じっすね!
しかし動画にすると自分の動き方の課題がたくさん出てきてへこむ・・・ぜ・・・(´・ω・`)
あ、そうそう、なんか潜水パッチでどうもスタン中に攻撃受けた時のスタンの持続時間が1秒増えたようで、
相手にサマナーがいるとスタンが自然解除で消えることが少なくなったような気がします。
なのでホールドショット後のスキルの組み立てをどうするか考え中。
バリキュア時の免疫防止のためにアーロウィップのデバフを重ねるか、それとも
免疫ピポ狙いで蓋無しで行くか・・・。味方にSWが居る場合だと前者の方がいいのかな。
っつーかホールドがアンクラだった頃の名残で、ホールド→ズネイブとセットで撃つ癖が直らない\(^o^)/
2008年07月20日
求)精錬運 出)納豆

やっちゃう人はいるんだね(;・∀・)
精錬運が過去最高クラスに終わってます・・・。
+6にならないから+4→+6で廃石を使うなどと半分ヤケクソ気味です。
しかもこういう時に限って回りの人が趣味装備を銀石だけで+7にしてたりとか聞いてムキーな感じ!
ちなみに+7→+9は2回挑戦して順調に2連敗中(´・ω・`)
102になっても武器が完成しない可能性がかなり出てきたぜ!!11
RvRは相変わらず重すぎてゲームになってない・・・。
ラング取れて内容的には楽しかったはずなのに、ラグのせいで台無しな感じが。
っつーか深淵D実装あたりからロフ重すぎ。運営はいつまでこれ放置する気なんだよ(´・ω・`)

とりあえずカセさんのコアゲットSSは撮っておいた。
2008年07月18日
背骨

/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
新ポムダンスを頑張って揃えてみたので軽く動画にしてみた。
3種ある内ではこれが一番いいですね!頭シェイクするやつはカオスw
・オマケ

神秘の孵化場ガードタワーを倒してみた。無駄に硬い(´・ω・`)
ちなみに倒しても何も起こらずそのまま即沸きします\(^o^)/
2008年07月15日
(´・ω・`)
案の定銀石100個以上突っ込んで+6にすらなりやがりません。
っつーか+3→+4って80%じゃないのかよ。4連続で失敗すんなよ(´・ω・`)
+6まで銀石→祝福で+7→廃石で+9→奥義で+10
というプランで進めてるけど、早くも銀石破産しそう・・・。せめて廃石ギャンブルまで行かせてくれ(^o^)
・オマケ


ゲーム内時間が19時になるとライトアップされるらしい。
2008年07月14日
オレは寝たいときに寝て起きたいときに起きるんだ!(ヒ○ズたん談)


101にうp。大体99→100と同じで3週間くらいだったかな?
あまり狩り頑張ってはなかったけど南部蜘蛛のおかげでサクサク上がった感じ。
100の時に保留してたマスタリーを弓に2振って、弓装備時の攻撃力が50弱うp。
このくらいじゃまだまだ誤差程度な感じが・・・。属性Lv2はそこそこダメ上がってるかも?という印象。
さて弓の生産ですが・・・

攻撃型の次は防御型の良いのができるから困る。(AAry
ちょっと悩んだけど、103弓はこれで行こうと思います・・・!
HPが1500以上上がるのは放浪にとってはやっぱでかいよ!うん!
通常攻撃したい時は今使ってる96弓使うなり、リアルマネーに余裕出たら攻撃弓作るなりすればいいし。
さー次は強化か・・・。精錬運は昔から無いから今回もきつそうだな(´・ω・`)
とりあえずふらろーまん超サンクス!スチ吸いまくってごめんね!
そういや、力体力速度型と防御型って( )の数字出なくないですかね?
防御武器で攻撃OPの最大値並の( )って生産品では見たことが無い気が。
攻撃OPとか力体力スチのとかなんかは割とぽんぽん最大値付近出るんだけど。
2008年07月13日
穴あきパンティ(○悟タン的な意味で)
弓は勿体無い気もするけど使わなきゃ意味が無いってことで分解の予定です。やっぱりHPが欲しい。
ふらろーまんごめんよ(´・ω・`)

おそらく今日中に101になってると思います。さようなら~100BF。
RvRは主にラング前での小競り合い。相変わらず重くて持ち替えやスキル発動が遅くてイライライラ。
やっぱりプリの大幅強化とスキル成功率変更で大分神秘が強くなった印象があります。
サマナーが1PTに2人以上いるとほんとしんどい(;´Д`)
神秘まじサマナ多sg!技術にはDFがいるだろって?DFはコラーの代わりにはならんがな(´・ω・`)
技術にもっとコラー増えないかな(゚ρ゚)
UWボス(ジェネ・クイーン)なんか15人いてコラー1人だけの時とか結構あるんだ・・・ぜ・・・。
ちなみに自分は性格的にコラーやるのは無理です(゚∀゚)
2008年07月12日
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| うわあああああ

なんで狙ってない時に限ってスンナリとこういうのができるかな(´・ω・)-3
嬉しいけど嬉しくない感じ!
どうしようかな・・・もう攻撃OPでいっちゃおうかな・・・
でも放浪って101アクセ揃うと全職中最低クラスのHPだからHPが欲しいのよね(;´Д`)
101ベルトが一番格下ってのが謎いぞやっぱり!
というわけで( )が+50くらいの力・体力・速度弓を作った人で攻撃型が欲しい人は
交換、もしくは何か上乗せして交換しますのでご連絡ください(´・ω・`)ノ
・オマケ

∩
( ⌒) ∩_ _ お断りします
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_nお断りします / / ハ,,ハ ,/ ノ'
( l ハ,,ハ / / ゚ω゚ )/ /ハ,,ハ お断りします
\ \ ( ゚ω゚ )( / ( ゚ω゚ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
2008年07月10日
ぼ○:アナルるw
なんか週末には101になってそうです。けんTですコンバンワ。
101になると~100BFに出られなくなっていよいよ対人の場がRvR以外になくなりそうだけど、
正直~100BFだとLv100は場違いな感があったのでいいです。っつーか格上居ないと燃えねえ!!11
神秘に某元エロフなエンジニアみたいな格上相手でも本気で殺しにかかってくる人がもっと増えてくれれば
~110のBFももっと盛り上がりそうな気がするんだけどな(´・ω・`)
RvRであんだけやれてるんだからできないことないと思うよ!思うよ!ヽ(゚∀゚)ノ
モチベアップの意味も込めて103弓の生産始めてみますた。狙うOPは力・体力・速度です。
やっぱりこれからの時代、多少攻撃力を落としてでもHPを上げるべきかなと思ったんで。
防御弓使えるのが一番いいんだけど、ヒューマンじゃないから速度が遅くて
イージス外しとかに苦労しそうってことで力・体力・速度という結論になりました。
さっそく生産。




先は長そうだ(;´ー`)y~~
2008年07月09日
迷子のメタボたん

2等当たりますた。・・・・・・サブ垢が。
メイン垢は華麗にフェニエリゲット(^o^)
アンケートは、「100↑魔法師の火力が高すぎる」ということを特に強調しておくっときますた。
っつーかS精錬にしろマスタリーにしろ、元々の数字がでかい魔法師が上昇幅もでかいわけで・・・。
物理職って支援職のはずのプリーストにすら火力が劣る場面が結構あるんだぜ?(´・ω・`)
あとはトラッカー的な意見として、デスリーとサミットンが
課金アイテムの劣化版でしかないのをなんとか汁!!というのも送ってみたり。
・オマケ

最近黒大地とかでよく暴れてるらしいので、某ヒ○ズさんとか某ト○クさんとかは
きっと神秘の人には怖いチンピラみたいな奴だ!と思われてるんでしょうが、
実際は萌え死にしてしまいそうなほど可愛いキャラだったりします。ハァハァ。
画像は初めての狩り場にキョドりまくりの○ルズたん。
2008年07月08日
人間になりたい
・「種族変更許可書」の販売開始
日本にもくるのか(゚Д゚)
ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ l
三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ _ノ
´,. ト ヽ レ'/^}ヾ, } ミシ `ヽ
ノ //`ヽミ:、 _,.ノ ,l::::( ( ( i
_-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l l 外見ポムのままで
i` ‐ r-- ' _,〉 |:::::::::ハ l } 種族特性ヒューマンを希望するッ!
、._i l ;:=ュ |:::::::i' /' / ノ
ヽ.`、 l /ニ、l |::::;r'彡-' `7
::::::::::\. ` l、__,)゙i |::'":::i、 フ
::::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
::::〈 〉::::::::::`ヽ-‐':::::/:::::::i'
::::::::\/:::::::::::::::/::::::::::/::_. -ミ 、
::::::::::::::::--─O::::::::::/^ ヽ
ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします
__,,/運営 i お断りします
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
可愛らしいぽむっこやエロフたんがガチムチのタルンになったりしたら泣く・・・!
ちなみにわしは人間にかなり惹かれるけど、外見がどうも某芝生erになるっぽいので
ポムを貫こうと思います。ポムラヴ。
100になったらまったりEXP上げていくつもりが、いつの間にかあと30%ちょいで101な数字に。
99の時よりペースはええ(^o^)
2008年07月06日
餃子ふりかけ美味しいよ

組長かわいいよ組長
RvRは久々にカオスな内容。今回の神秘は強かった!
ガメ破られたのをきっかけに壁破られまくって気付けば3城コアルームむき出しとか(^o^;)
結果的にラングを奪還されたわけだけど、今回は一気に2城取られてもおかしくなかったかも。
嫌なタイミングでキャンセラーが立ったりと連携もよくとれてたように思えますた。
仕様変更の影響としては、サマナーを落としきれない事がしばしば・・・(´・ω・`)
ギルガムは一瞬で消えるからまだいいけど、バイタルの即時回復があばばばば(´Д`)
アルテマナンと1秒ヒールで詠唱中断も狙いにくいし、サマナー厄介になったなー。
あと何故かアルテマナンついたのに先週よりよく死んだ\(^o^)/
どう見ても硬くなったのをいいことに調子乗って突っ込みすぎです、本当にあr(ry
2008年07月05日
カルピス魔道士
☆★☆こんなに面白い!ログウェルのメインクエスト☆★☆
・エヴァン教徒になれる!(スパイだけど)
・町の人に怪しげな粉を売りつけるクエストがある
・コロシアムでユニークMobと連戦できるクエストがある
・適正レベルで初見だとかなりの確率でぶっ殺されて問答無用でデスペナ食らうクエストがある
・指名手配犯にされたまんまクエスト終了!
Lv20台クエで50Mob倒すくらいしか見所がない神秘Mクエと違ってこんなにもカオス!!
ログ人でUWに入れる人は全員指名手配犯です。フレさんの妄想もあながち間違いではない犯罪国家。
追記でおふ。
コンパ組長上京記念にぷちオフしてきますた。面子は5人と、途中から+3人。
とりあえず箇条書きでまとめ。
・ニガさん迷子・s・
・店の場所案内がてきとーすぎる柑橘類
・鉄板焼きはずっと組長のターン
・エミコおめ!
・犬魔道士くんのはえーよw
・カ○さんお気に入りの女子高生かわいいよ
・ずっと菌類のターン
・犬魔道士にカルピスかけられた(アッー!的な意味で)
・組長終了のお知らせ
・ニガさん動かぬこと岩のごとし
次は9月かな?・s・
2008年07月02日
uooooooooooooooooooo

ガネディン\(^o^)/オワタ
というか・・・
なんか格上へのスキル成功率がめっちゃ上がってる!!!!1111
今までキリエン深淵Dでぼびとかキュアする時にキーボードテラ連射してその音がSkypeにだだ漏れで
ネタにされて笑われていた生活をついに脱する時が・・・!(ノД`)゚。
今回のスキル修正での大きな変化は、
・アルテマナンが他人にかけられるようになったこと(みんなKATEEEEEE!!!)
・プリーストの高回復力・高火力化
・スキル成功率の変化
の3つだと思います。これによってフレ鯖で恩恵を受けるのは神秘の方かなって思いました。
まず技術だとメインでルンキャスを動かしてる人で81↑クラスの人はとても少なく、
間違い無くRvRとかでは全員にアルテマナンが行き渡りません。
またサマナの数の多い神秘にとってはプリの修正で全体的な耐久力が大幅に上がってると思います。
あとはスキルの成功率の変化によって今まで100vs103とかだとかなり壁があったのが
十分Lvが低い側にも勝機が出るようになってます。
103↑クラスのキャラは少ないけど100前後のキャラ自体は多い神秘にとっては大きいんじゃないかな。
まあ、DFヒール・エコノームあたりのせいでまだスキル的には技術有利だと思うけど、
これでちょっとは盛り返せる可能性出てきたかもよ!
これを機に~110BFにもじゃんじゃん参加しようぜっヾ(o゚ω゚o)ノ゙
・その他の変化
ヒルールが1秒キャストになってて使いやすくなった
Mobからのデバフもテラ食らうようになった
Wizノロ時間減っても免疫無視なのが変わってないんじゃ意味NEEEEEE
DFさんオーフェンくださいお願いします
ポムが槍持った時に口閉じないようになった(´・ω・`)
座標0,0でスタックしてんのなんとかしろ
ロフ重いのさっさと直せunk!!
・オマケ

ど、ドドリアさんじゃないですか!!
2008年07月01日
しょし!
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙<しょし!
ついに一番重要な魔法職の修正がくるようで・・・。
とりあえずプリーストが若干強化、Wizが相対的に若干弱体化といった感じなのかな。
某unk魔道士が\(^o^)/と嘆いてるけど、まだまだ対人&Mob範囲狩りでの火力はWiz>>>他なので
Wiz様天下は終わらないと思います。むしろアルテマ修正でPT需要も更に上がるし今より優遇なんじゃ。
(ルンキャの少ないフレ技術はアルテマかけ回しきれなくてアバババになりそう)
タイマン最強なのが変わらないのは言わずもがなだし。
まあ、今よりも火力ごり押しスタイルが推奨になって面白みは無くなりそうだけど(´・ω・`)
とりあえず魔法職の100スキル(アブソ、プロテ)が物理職より1.5~2倍くらい威力も効果もでかいのが
100↑Wiz・ルン天下を作ってる最大の要因だと思うんだけど、これどうにかなんないのかな・・・。
スキル修正はいいとして、一番残念なのは技術の町が中華っぽくなることです/(^o^)\コンナ町スミタクナイ
・オマケ

まだ未実装の南部ババロク、MAPそのものは実装されているようで
南部地域の関門からちょこっと中を覗くことができるようです。実装マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
2008年06月29日
癒死刑
RvRのSSは例のごとくガン○ムのLASSしか無かったので省略ってことで・s・
昨日のRvRで一番衝撃的だったのは、某サマナーのデスヒで見事にペットヒール爆死したこと!
ペットまだ温存してあるお( ^ω^)おっおっな状態だったから余計にびびったw
放浪の修正で以前よりルート食らう機会が増えたけど、持続時間があんま長くないので
やっぱりWizのノローナの方が30倍は怖いと思いますた。
座標0,0に飛ばされる現象は最近よく聞くけど、ライダー乗りながらプタテン走ってたら、
突如0,0に向かって暴走をはじめますた(゚Д゚;)
途中から録画してみた。空を駆けてたりとなかなかファンタジーでございます。
ガネの左側にある初心者町も久しぶりに見た⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
2008年06月25日
ドッジボールしようぜ!
NSはウィンドウモードで、ネオスチフォルダにあるcfgファイルを直にいじって解像度を
1280*768のワイドにして遊んでたんですが、昨日のパッチで上手く起動しないように・・・。
モニター解像度はSXGAなんですが、横幅を1280までめいっぱい伸ばした時だけ駄目な模様。
しゃあねーなーと思って横幅を1276にしてみたら普通に起動しました。謎い(´・ω・`)
週末は例のごとくラグくて攻略できなかったんですが、昨日面子が揃ってたので
キリ深淵Dの3ボス目にチャレンジ。

カオス過ぎる(;´Д`)
某ギルドの人らどうやって倒したんだこれw
2008年06月23日
コンパ隊長と私
ブログ開いたら変なガイジンのお姉さんに微笑まれて、何これハッキングされたよ!?
と思ったらドメインの更新忘れてて期限が切れてただけでした(・3・)
去年も同じことやらかしてたし、まるで成長していない・・・(安西先生AAry)
っつーことで一日ほどブログ見れない状態でサーセンした(´・ω・`)

とりあえずRvR直後の組長のSSでも見て和んでくれればと思います。
追記でおっぱい。
キリ深淵Dの一コマを軽く動画にしてみました。
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
いや、ただハァハァして遊んでるわけじゃないよ!これも立派な攻略の役目なんだお・・・!!
ちなみにキリ深淵Dは実装後3日目くらいに無事に別PTが完全攻略達成したようです。おめす!
さて100の話題。
100になって色々遊んでみました。まず狩り。アブソの火力がHENTAIすぎますね。
ソロでバリーしてみたらギア一束が15秒ほどで沈みました。なんじゃこりゃ。
例えるなら通常攻撃でずっと免疫ピポを撃っているような感じ・・・。
試しに攻撃力が3kくらいになった状態でチェイン撃ったら10k超えてました。
範囲狩りにおいてはまさにキチガイといった印象です。
続いて対人。まだ上手く使いこなせてないだけかもしれないけど、対人においてアブソは
火力ドーピングというよりもただの範囲攻撃スキルといった感じですた。
範囲狭いのでなかなか複数HITさせるのはしんどい・・・。リコで沸いたとこに撃つのは効果的っぽいけど。
あとはSTAの消費に以前よりも気をつけないといけなくなった感じ。
エコという神スキルのおかげでアブソの消費は105で済むんで、枯渇はあんまり起こらないけどね!
まあ色々書いたけど何よりも嬉しいのは味方キュアが若干しやすくなったことです(;3;)
・オマケ

グロい子の16文キック。ぽぅ!
2008年06月22日
A Hundred Days Off.



属性:水
マスタリ:保留
スペシャル:アブソリュートパワー
無くなったスキル:クールダウン
つーわけで100到達しました。100%なるまで狩りに付き合ってくれた某コラーさん、
きんもー☆と祝ってくれた方々、etc.. みんなサンクス!!
属性選びは水のマークの見た目が可愛くてラヴだからという単純な理由⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
クールに鋼ってのも考えたんだけどね(・3・)
スペシャルは狩りがだるすぎるんでアブソにしますた。トラッカで対人重視ならぶっちゃけ
プロテの方が良いと思うんだけど、Mob狩りをサックサクにしたかったんで・・・。
クールダウンは正直消したくなかったんですが(というか放浪パッチ前までウィップ消す予定だった)
ウィップにデバフがついて消せなくなっちゃったため仕方なく、って感じ。エコ消すわけにもいかんし。
Lv100システムにあれだけ反対してたのに何で上げたかっていうと、
今のネオスチが100↑前提のシステムになってしまってるからって感じ。
正直対人に関しては今も99↓同士の方が面白いと思ってるけど、残念ながら今のネオスチが
そういう風に作られてない・・・(´・ω・`)
まあ、昔は昔、今は今と割り切って遊ぶのがいいかなーと。
次の目標は102かな!だっさい96弓をさっさと手放したい!!!111
とはいってもがっついて狩りするのはちょっと控えようと思います・・・。95→100で必死になりすぎた(^o^)
2008年06月21日
バリーでの狩り方?・s・
http://mamakame09.exblog.jp/9082790/
>何より ユニークの経験値は PTにとっては すごい大切なんです。
ぶっちゃけバリーの狩りで何でユニークを狩るかっていうと、次のユニの沸き時間まで
ユニ周りに沸くギアガード4体を楽に狩るため、つまり邪魔だから狩っておくだけのことです。
それ以外にあの無駄にHPが高い割に雑魚数体分のEXPしか無い木偶を好き好んで狩る理由なぞ無い!
ユニ1体狩ってるよりも、その時間で周りのギアガードや雑魚Mob乱獲してた方が遥かに美味いです。
ユニを放置するのはそういった理由なんだと思います。
わしもアイロンソロとかキャプソロとかやる時はユニスタン放置でガードだけ食ってますし。
まーもちろんこれは、「ユニ放置した上でガード4体をスムーズに狩れる」という状況に限るし、
アブソとかで火力飽和な場合とかだとまた違ったりしてくるけど。
その狩りの現場見たわけじゃないし、実際目に見えて効率悪い狩り方してたのかもしれないけどね・・・。
ギルメンが絡んでいる(と思われる)ので一応。まあ一度本人から話聞いてみたいとこだね!
※ちょっと煽りっぽい書き方しちゃってたので訂正(3:36)
2008年06月20日
Horn
FireFox3.0が話題になってるけど、わしはSleipnir派!
軽くて便利でカスタマイズ性もあって良いよ!あとデザインも良い⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
マウスジェスチャーの便利さは異常。
放浪102頭に-5OPが付いたので試着してみますた。

公式にも画像出てたから覚悟はしてたけど、これは\(^o^)/オワタ
もはやどこが「放浪者」なのかさっぱりだZE!!!

後ろが特にヒドス(´・ω・`)
・オマケ

某西なコラー様がぽむっこに変身してますた。種族スクロールいつ実装したんだ(゚Д゚)
(ただの表示バグです)
2008年06月19日
キリ続報
サンデーの「金剛番長」って漫画に出てくる粘着番長というキャラが
すごくぼびっぽいなぁと思ってたんだけど、
実は美少年だったということが判明してなんだ、違うじゃんと思ったけんTですコンバンワ。
さてキリ深淵Dですが、慣れてきて大分事故も無く進めるようになったものの・・・

時間が足りない・・・。3ボス目がいるっぽいことは分かったんだけど、
2日目もタイムアップで3ボス目と対面することすら叶わず(´・ω・`)
もうちょっと突き詰めれば時間短縮できそうだけど、3ボス目倒すほどの時間は確保できるのか・・・?
なんかアブソ持ち4,5人は必要な気がしてきたぞ!
あと0時の80~100BFが盛り上がってるようだけど、ダンジョン中で行けなくて涙目/(;o;)\
19:20の回にもっと集まるといいな!!11
2008年06月18日
おっぱいが8つ(@ρ@*)
スキル修正きました。さよならノローナ、こんにちはスタン・・・。
正直ノロの方がいいYOOOOOOO!!!と思ってたけど、スタンもまあ悪くはないですね(・3・)
少なくとも狩りではスタンの方が役に立ちそうです。

こういう使い方とかその他色々。
対人ではデバフの変更よりも遠距離スキルの火力UPが目立つなーって感じでした。
火力でごり押し戦法はあんまり好きじゃないんだけど、結果的にその傾向になってしまうというか・・・。
ウィップのデバフが免疫依存じゃないんで味方のノロ、ルートの蓋として使えそう。
あとはチェーサーの火力の増え方がやはり半端じゃない感じですた。
セッチンデバフ付いた時のミリラルドが軽くカルチャーショックなダメージ@q@
ノウェのセッチン+ミリだけで約5k(軽減アイテムガディのみブレス無し)HPが吹っ飛びますた。
こんなのが12秒サイクルで飛んでくるのね・・・(;´・ω・)火力インフレ激しすぎス
でもとりあえずガン○ムにはタイマンで勝てた!かなり危なかったけどな!!
キリエンの深淵Dにも行ってきますた。
例のごとくネタバレになるんで細かいことは書かないけど、色々と激しいです@q@;
少なくともガメ・ラングの深淵Dよりは遥かに難度高いですよ(・w・)
自キュア他キュアをしっかりできる人が揃ってないと多分強烈な洗礼を浴びると思います。
初日はひとまずボス2体目撃破まで完了!
とりあえずSS一つうp。

_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
・オマケ

ppkとの邂逅。
2008年06月16日
う、うん(トルクさん的な意味で)

残り500Mを切って、いよいよゴールが見えてきた感じ。え?ゴールじゃないって?う、うん・・・(´・ω・`)
99のうちに色々やっときたいなーってことで最近はPvPに精出してるのでペースはいまいち!
とりあえずSS記。
ガネのプタテン広場歩いてたら、何か突然ワープしますた。

なんだここは!

座標00000,00000て・・・(´゚Д゚`)バグりすぎだろjk

しかもなんか宝箱が落ちてたので孔明の罠かとびびりつつ開けてみたら、
強化合金と強化クリスタル(2つ宝箱重なってた)獲得。カルケン工場かい(´・Д・)
RvRはラング獲得。今回はケスト第一PTでラング攻めに参加しとりました。
重くてスキル発動に5秒とかかかる状態だったんで、ちょっと間に合わないかなーと思ったけど、
ギリギリでヒルズたんがコアゲット。おめおめ( ^ω^)
RvR後ラグラグだったけどラング深淵Dへ。

バケットリーダンのスキルで吹っ飛んだ先は遥か上空ですた。
なんか空のSSばっかだ・・・@q@

マスタリマテリアル無駄に10個到達。目標15個⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
・オマケ

ぼ○の乳はこんくらいかの?(・3・)
2008年06月13日
/(^o^)\
× リフレッシュシールド
○ リフレッシフィールド
指摘されるまで気付かなかったとです・・・。お○○こ恥ずかしい!!!(キーボードクラッシャー風に)
下の記事の動画でも思いっきり間違ってますがもう編集前の動画捨てたから直せない!
今日も考察ネタ書くよ!ヾ(・w・)ノ"
今回はトラッカーのスタミナ配分について。
トラッカーはエコノームという便利スキルがあるものの、消費の高いスキルが揃っていて、
SWやアルチと同様スタミナの消費が割と激しい部類の職です。
加えて最近はスペシャルとかもあるんで、ペース配分はすごく大事!
っつーことで、まずは狩りとかボスとかでどのスキル優先させたらいいのかなーってのを見てみましょう。
まずは各攻撃スキルのコスト率を調べてみることにします。
クールタイム終わったらすぐに次のを撃つと仮定した時の、1秒あたりの消費スタミナ
(消費STA/クールタイム)はこんな感じになります。
スナッパ 3.20
チェイン 5.33
スカル 3.67
ダブルン 6.25
ウィップ 5.00
アンクラ 5.93
ズネイヴ 4.45
ピポイン 3.75
番外
アブソ/プロテクト 10.00
こんな感じで、1発の消費がでかいスキルよりも、クールが短いスキルを連打する方が
結果的に消費は大きくなりますね。ダブルン乱射とかはあまりオススメできないってことが分かります。
次に威力との兼ね合いについて。狩り時のスキル威力は、
スナッパ(UW以降)>チェイン≒免疫ピポ>ズネイヴ>アンクラ>スカル≒ウィップ>ダブルン
といった感じです。上のコスト率と照らし合わせてみるとスナッパーは非常に優秀で、
どんなスキルよりも優先して使うべきスキルだってことが分かると思います。
ピポも免疫がついた時は優先して撃つと良いと思います。
ちなみにスカルはコスト率的にはまあまあなんですが、消費スタミナの割に威力が無いため、
火力ブーストとして打つのは正直微妙だと思います。これを使うくらいなら弓に持ち替えて
弓スキル1,2種撃った方が威力的にもスタミナ的にも美味しいかと。
前の記事のBOSS動画でも、気付いた人がいるかもしれませんがスカルほとんど使ってません。
まあSTAに余裕あるならって感じですね。あとリカバリー対策とかそんくらい。
以上を踏まえて個人的に狩り(主にボス)でのスキル優先順位は、
スナッパ>免疫ピポ>チェイン>ズネイヴ>アンクラ=ウィップ>ダブルン>スカル
って感じですね。左側を中心に使って、残りSTA次第で右側も使ってく感じで。
(ズネイヴアンクラは免疫依存デバフがつくんで他の人のデバフとの兼ね合いには注意)
これで大体エリートPOTでお釣りが来るくらいですし、これにスペシャル加わっても
多分エリートで十分間に合うかと。
あ、あとポムなら攻撃ストップ中(リカバリーとかプロテキュアとか)座っとくのも効果的だよ!
余談ですが対人でのスタミナ消費については、無駄撃ちを控える、これが一番大事!
クール切れたそばからスキルちょこちょこ撃ってたんじゃ効率が悪いだけでなく、
回復されて結局無駄撃ちになることが多いです。叩き込むタイミングを見極めようぜっ。
2008年06月11日
折り返し!

やっと半分!ヾ(・∀・)ノ"
あれ・・・まだ・・・半・・・分・・・・だと・・・・・?
そういやPCのスペックも上がってたことだし、ちょっくら動画でもとってみよかなーってことでやってみた。
ガメ深淵D2体目のボス、ブラッドブレイザー戦の動画です。
zoomeなかなか良いね!解像度の制限が無いのがうれすぃ。
ちなみにこれは800*600でエンコしました。フルスクリーンでも十分見られると思う!
(再生中に動画の右下のボタンぽちっとすればでっかくなるよ!)
最近WinXP付属のムービーメーカーで画質をほとんど落とさない方法を知りますた。
ただH.264形式のエンコードがあんまりよく分からない・・・(´・ω・`)
BGMが空気読んでないのは仕様(^o^)
・オマケ

とりあえず30体ばら撒いてみた。

さて残りはいつ発射するか・・・(・∀・;)
2008年06月10日
そんなのありません。
タイトル by 改名した人。
EXPの溜まっていくペースがすこぶる低下中(´・ω・`)
バリーはラグラグで気力が削がれるし、UWは限られた時間にしか狩れず・・・。
とりあえずロフのラグが痛すぎる。運営早くなんとかしてよ!モチベどんどん下がってくよ(ノД`)
さて今日は数日前の記事でちょこっと触れた、槍狩りする時のマメ知識である
反時計回りの法則を動画をまじえて解説してみます。
割とギルメンとかLv100超えてる人でも知らない人多いみたいなんで・・・!
ちなみにオギュの某DFさんのブログでも触れられているんで、そちらも是非ご参照ください。
まずはMobの動きの性質。
MobはPCをタゲって1箇所に集まった場合、同じ位置に止まることを嫌って小さく移動をします。
その様子を録画してみたものがこちら。
PCキャラに張り付いた時、キャラを中心に反時計回りに流れていくのがお分かりでしょうか?
Mobは重なった際、必ずこのように反時計回りに進路をとります。
その性質を利用すると、こうすることができます。
壁を利用し、Mobの反時計回りの側に壁が来るようにMobの塊を誘導します。

イメージとしてはこんな感じ。
こうすることにより、Mobは固まった状態から身動きをとることができなくなるため、
そのまま槍でまとめ狩りすることが可能になります。
いわゆる「角」の無いマップでも、これを利用すれば効率よく槍狩りができちゃうわけです(・3・)
主に活用できる場所は、低レベルならリアランド、上級者ならトルク・黒大地や旧城ダンジョン、
あとはUWのサイケンなどですかね。
バリーなどの一部のMobは、これはまた後日解説できたらしようかと思いますが「つっかえ」の
現象が起きやすいため、この法則を使うだけではちょいときついです。
というかあまりまとめ方とか考えなくても5体までならもりもり範囲できる魔法職がうらやますぃ!
またWiz批判かってのはナシで!ヾ(・w・)ノ"
2008年06月09日
@ニュマ/バトルフィールド:レベル80~100バトルフィールドが間もなく開始!ガネディンの私のところにきたら入場できます。
ブログ用タイトルを募集したらニュマが華麗に横槍入れてきてこうなった(´・ω・`)
さて、こんなコア使ってみました。

多分使用者はほとんどいないと思われるインフェ耐性コア!!
UW南部とかでよくもらうアビリティリダクション(攻撃速度-200%のやつ)を防げないかなーってことで。
検証結果は追記にて。
まず本命であるアビリティリダクション。南部のアクティヌしばきつつ検証。
上手く防げればディルブランドはつかずノローナだけ食らうようになるはず!・・・と思ったけど、
なんか普通にディル+ノローナを食らってしまう(´・ω・`)
なにこれ全然コア意味ないよ素材返して!!と思いつつよく見てみると、
なんかアクティヌがスキルを赤Miss出しているのを確認。
どうもコアの効果が出たときはアビリティリダクションそのものが不発する模様?
これだけだとまだ不明なんで、システム欄にスキル使用メッセージの出るボスで調査したいもんです。
※追記:
エリートバーニングリピンで調査したところ、やはりスキル自体を完全回避していました。
効果はあると見てよさそうです。
次に格技場でルンキャス・SWのインフェに対しての効果を調べてみますた。
まずルンキャ(Wiz)。
コアでの抵抗が成功するとインフェが空振ります。Lv差で失敗の時と同じ感じ。
失敗した時もインフェのクールタイムは発生します。
( ´-`)。o O (無限ノロが同じように失敗でクールタイム発生すれば迷わずノロコア使うのにな・・・)
ただなんというか、確率がすこぶる悪い。
100↑ルンキャに10発インフェ撃ってみてもらったところ、防いだのはたった4回・・・。
単に偶然が重なっただけなのかもしれないけど、ちょっと実用には程遠い確率って感じです。
次にSW。なんとWizとは違う結果になりました。
コアで防いだ時はスキルそのものが赤Missが出て失敗になります。
まあつまり、連打すれば結局インフェ+バフ消しを食らうという仕様。
(ちなみにLv差での不発の場合はWizと同じく空振りしてクール発生のようです)
まあ、結局対人では使いどころは無さそうです⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
おとなしくスタナかノローヌ使っとけって感じだね!
頭コアといえば、OH時間を利用してスタナコアとムニャコアをダブルで使えば、
格上のアブソWiz様にもタイマンで勝てるかなーとか妄想したりしてます(・ω・)
結局火力でごり押しされて詰みな予感がぷんぷんするけどね!
2008年06月08日
⊂( ^ω^)⊃

すぴっきが何かに目覚めた(゚Д゚)
さてRvR。今週はキリ防衛+ラング攻めなPTで遊んでますた。
今回は割とKill数も多くDead数も少なめでいい感じにいけたかな!ラグいのは何とかして欲しいけど・・・。



ガン○ムのLAも3回取った(*´Д`)ハァハァ
それにしてもWizのアブソ範囲は痛い、痛すぎる!
デバフとかあまり考えなくても範囲撃ちまくってるだけで十分驚異になり得るWiz様はやはり異常(´・ω・`)
まあ、かつてのミホリンばりに前衛張れる耐久力持った人が居ないのが救いといえば救い・・・なのかな。
あとこういう集団戦の場ではノウェが最近それほど驚異に思えなくなったなあ。
というか初撃クールダウンは無いだろと思う。攻撃入れますよーって合図送ってるようなもんだし、
何より免疫ついてスタンとか食らわなくなってウマーな罠。タイマンなら有りだろうけど集団戦では・・・。
・オマケ

ジェネの壁の文字、数字の「3752」にみえないか!
2008年06月05日
それですか・s・!?
タイトル by 萌え系ガンナー。
とりあえず、WASD移動は視点が正面向き固定になる時点で使い道無いだろと思った。
メンテでロフの重さが最悪な状態なのは直ったけど、まだ城ダンジョンとかバリーとかの
ロフMAPの北側あたりのラグが気になるレヴェルです・・・。またRvR後とか酷くなるんだろな('A`)
さて経験値の方はというと・・・

月火水の3日間で300M上げてみた。
狩りしすぎで流石に脳ミソに支障が出てきそうなんで、これからペースダウンはすると思われw
追記はSS集。
みんな気になるであろう深淵DのSSをちょこっと紹介!


なんと工場だというのに辺り一面に荒野が広がる所があるという斬新な作りのダンジョンです!!
開発のセンスを感じますね><
↓ ↓ ↓

種明かし。
先日とある人とPT組んでた時のこと。

何気無い会話からご近所さんであることが判明(゚Д゚)
歩いて行けるほどの距離だと分かってさらに吹いたwww
出身中学も同じだったし、世の中狭すぎじゃね?(・∀・)
最近22時12分に決まって回線落ちするという変な症状が出てるんですが、
昨日はその時間(クイーン狩り中)に落ちずに済んだので、

なんとなく予告100宣言してみたら・・・

計 画 通 り(月AAry
予告100的中とか初めての経験!
・オマケ

苦手だったバリーの坂の上(技術の人には分かる)のまとめ方がコツ掴んで得意になってきた!
そういや槍狩りの知識であるMobが反時計回りに流れる法則って意外と知られてないのかな?
そのまとめ方はちょっと・・・と感じるシーンが結構多い(´・ω・`)
暇な時に記事にでもしてみようかなー。
まあバリーなんかは特殊で、この法則役に立たないんだけどね・・・。
2008年06月02日
CheeseSteam(ppk的な意味で)
とりあえず一言。
ロフ重いのまじなんとかして!!特にバリー!!!狩る気無くなってくるよ!!!11
っつーわけで2日でまだ5%溜まっただけです。先なげぇ(´・ω・`)
以下RvRとかオフレポとか。
RvRはキリエンラング攻め。ここんとこガメ防衛ばっかだったんで久々に暴れられた!
キリエンも取って深淵Dの準備もおkですね。

この間の仕返ししときますた。
昨日はゆずたん誕生日記念オフに参加。
初めて会う面子が4人ほど!某アーティ様はリアルポムですた。ハァハァ。
あと某ppkは見た目はポムじゃないけど中身はしっかりポムしてました。ppk可愛いよppk。
っつーか2次会から参加の犬さんが暴走しまくりでリアルアブソ状態になっててはげわろたwwww
カラオケの途中で関係ない人連れ込んでくるわ、店の女の子に絡んで引かれてるわで・・・w
そういやケスト4人もいたのにギルドの話が全然無かったな!まあまた今度ゆっくり(ry
あとゆずたんわざわざ土産サンキュー(・∀・)
帰ってからインしたらなんかギルドで100防具第一号が産出されてますた。
とりあえずひとつ目から分かったことは・・・
・防御の基本値は90防具より大幅UP
・OPはスロ、ぷちと同じで数種類変動型(レアやエリルみたいな固定OPではない)
・80レアのようなセットOPは無し
OPが変動するので80レア以上にリフォが地獄になりそう・・・。
あとOPでは装備Lv-5がつくようですが、ポムの種族特性は-1が適用されるっぽいです(´・ω・`)
OPでつくならポム特性で99で全部着替えられてもいいじゃないかYOOOOOOOOOO!!1
・オマケ

出した本人以外には壊せない仕様。
2008年05月31日
セルシオに追いつきますた

なんとか月が替わる前に99到達しました。

\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\

時間と面子の問題でなかなかはかどらなかった深淵Dも、無事ボス2体目まで攻略完了。
最後の意味深な矢印はなんなんでしょうね。単に未実装なのか、それとも・・・。
まあ難度的にはそこまででもない感じ。その気になれば全員90台PTでも攻略できるんじゃね?・s・
っていうか作りが一本道過ぎてちょっと面白みに欠けるなぁ(´・ω・`)
MAPの構造から敵グラまで何もかも完全に使い回しで新鮮味も無いし・・・。
キリエンの深淵Dはもっと攻略しがいのあるダンジョンであってほしいもんです。
あとパッチ後、新D追加のせいか知らないけどロフ(特にMAP北側部分)がメッチャラグいんですが・・・。
ダンジョンとかだけでなくバリーとかまで重くなっててストレスたまりまくり。ROのβの頃を思い出す重さ。
まじなんとかしてほしいんでみんな運営にメール発射しまくってくだせ!
2008年05月28日
シン♪D
新ダンジョン行って来たお⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
とりあえずこれから行く人へのネタバレになっちゃうんで細かい内容は伏せときます!
第1回目の攻略では2体目のボスまで行きますた。残念ながらボス中にタイムアップ。
まあ、色々今までになかった事が起こるので、是非とも自分の目で確かめてみてください(・∀・)
あと不満を一言で言うなら「グラフィック使い回しすぎだろっ!」と。
SSちょっとだけ載せておくお!

聞くところによるとノウェも同じことやらかしたようです。わしノウェと同類\(^o^)/オワタ
2008年05月27日
ああ
タイトル by 納豆
アーティが強くなりましたなあ。といってもスタン追加以外はそこまで大きな変更はないっぽいけど。
ブロクンが短くなった分Wizキラーになれるのかどうか・・・。
とりあえず戦士、技術者の修正からトラッカーに来そうな修正を予想。
・スカルのクールタイムちょびっと減
・ガドガド上昇値増加と持続時間減
・アンクラのノロ持続時間減
こんな感じかなー。まあトラッカは去年にアホほど強化されたのであんまり期待はしてません(´-ω-`)
むしろWiz・ルンキャスがどんな変更を受けるかどうかの方が興味がある(笑)
もう100↑Wizに火力だけで消し飛ばされるのはいやぽ・・・(´;ω;`)
2008年05月26日
ギアスのOPフルをMp3にしたんだけど、後ろの声消えんかな・・・
タイトル by イケてるアーティ様。


今週はこんくらいで終了。
公式から抗議系SSがスッパリ削除されとりますね。まあコメのせいもあると思うけど。
まあぶっちゃけわしもガチャ(ネオスロ)は悪だと思ってるっつーか、
そもそもアイテム課金という形態そのものに疑問を感じている人なんで、
ああいうユーザーの活動はもっとされるべきだと思いますね(・ε・)
「基本無料」ほど金のかかるもんないよ、いやマジで。やってると感覚麻痺ってくるのが余計怖い。
一回ネオスチで月2万くらい突っ込んだ事あるけど、その間は実感無いもんね・・・。
最近は月三千円以内を心がけてます。でもまた生産とか強化とかやり出すと自制心の限界がやばそう。
2008年05月25日
ラング西オサレ気味
タイトルは今日のRvRチャットから抜粋。

やっと半分~~~。モチベが徐々に下がってきた。狩りだるいよ狩り。
RvRは今週もケスト90台PTでガメとか防衛。
城リセくるせいかあまり大規模な襲撃は無く前半は暇防衛オンライン。
で後半はA4OのPTがガメに来ていいように遊ばれました(´-ω-`)
ガメ襲撃→防衛が集まるとリコで回避→リコ先探しに防衛が散らばってるとこを各個撃破
→防衛集まるとリコで回避・・・のひたすら繰り返しな感じでした。壁ほぼ無視だった希ガス。
90台PTだと数集まらないと太刀打ちできないし、いけそうな時はリコで逃げられるし、
かといって前線の人呼ぶには微妙な感じだったし・・・正直だるかtt(ryいやらしかったです。
PvPしたいんなら普段侵攻防衛とかBFとかもっとやればいいのにとちょっと思った。
某ガンナーにいっぱいやられたなぁ。龍君にはしつこく狙われたけど華麗に回避(・ε・)
ガ○ダムLAは2回ほどGET!!
まあさっさとLv上げて前線復帰してーと感じたRvRでござんした。
・オマケ

HENTAIにはちゃんと後ろ指ささないとね(゚∀゚)
2008年05月24日
スチン(笑)


さらしあげ。
流石に97→98の時よりペースが落ちてきました。99は来月以降かな。
っつーか狩り場が無いね!バリーは人居ないか満員かの極端なことが多いし、
クラウはわし以上に狩り場の無い100台の人達が溢れてて自分が入ってたりすると罪悪感g(ry
過疎ゲーなのに狩り場が窮屈ってどういうこと/(^o^)\
・オマケ

貢献度1で軍曹とか(´・ω・)
2008年05月21日
ぼびの納豆ビームで人類滅亡
今日のEXPSSは撮ってないので無しで!
予定としてはあと10日前後で99いけるといいかなーって感じ。
軽くSS集。

侵攻行った時ナスでネズミ出してAFKしている方がおられたので、
戦争フラグを利用してクールダウンで運んでドッキリ仕掛けておきますた(・∀・)

トパク護衛兵・・・と護衛ポムの図。テラシュールw

なんかバグってロフの空がUW化してました。
バリーがイチローのレーザービーム食らった時のような地獄絵図に。
2008年05月19日
きゅっぱ








