2008年07月06日
餃子ふりかけ美味しいよ

組長かわいいよ組長
RvRは久々にカオスな内容。今回の神秘は強かった!
ガメ破られたのをきっかけに壁破られまくって気付けば3城コアルームむき出しとか(^o^;)
結果的にラングを奪還されたわけだけど、今回は一気に2城取られてもおかしくなかったかも。
嫌なタイミングでキャンセラーが立ったりと連携もよくとれてたように思えますた。
仕様変更の影響としては、サマナーを落としきれない事がしばしば・・・(´・ω・`)
ギルガムは一瞬で消えるからまだいいけど、バイタルの即時回復があばばばば(´Д`)
アルテマナンと1秒ヒールで詠唱中断も狙いにくいし、サマナー厄介になったなー。
あと何故かアルテマナンついたのに先週よりよく死んだ\(^o^)/
どう見ても硬くなったのをいいことに調子乗って突っ込みすぎです、本当にあr(ry
2008年07月05日
カルピス魔道士
☆★☆こんなに面白い!ログウェルのメインクエスト☆★☆
・エヴァン教徒になれる!(スパイだけど)
・町の人に怪しげな粉を売りつけるクエストがある
・コロシアムでユニークMobと連戦できるクエストがある
・適正レベルで初見だとかなりの確率でぶっ殺されて問答無用でデスペナ食らうクエストがある
・指名手配犯にされたまんまクエスト終了!
Lv20台クエで50Mob倒すくらいしか見所がない神秘Mクエと違ってこんなにもカオス!!
ログ人でUWに入れる人は全員指名手配犯です。フレさんの妄想もあながち間違いではない犯罪国家。
追記でおふ。
コンパ組長上京記念にぷちオフしてきますた。面子は5人と、途中から+3人。
とりあえず箇条書きでまとめ。
・ニガさん迷子・s・
・店の場所案内がてきとーすぎる柑橘類
・鉄板焼きはずっと組長のターン
・エミコおめ!
・犬魔道士くんのはえーよw
・カ○さんお気に入りの女子高生かわいいよ
・ずっと菌類のターン
・犬魔道士にカルピスかけられた(アッー!的な意味で)
・組長終了のお知らせ
・ニガさん動かぬこと岩のごとし
次は9月かな?・s・
2008年07月02日
uooooooooooooooooooo

ガネディン\(^o^)/オワタ
というか・・・
なんか格上へのスキル成功率がめっちゃ上がってる!!!!1111
今までキリエン深淵Dでぼびとかキュアする時にキーボードテラ連射してその音がSkypeにだだ漏れで
ネタにされて笑われていた生活をついに脱する時が・・・!(ノД`)゚。
今回のスキル修正での大きな変化は、
・アルテマナンが他人にかけられるようになったこと(みんなKATEEEEEE!!!)
・プリーストの高回復力・高火力化
・スキル成功率の変化
の3つだと思います。これによってフレ鯖で恩恵を受けるのは神秘の方かなって思いました。
まず技術だとメインでルンキャスを動かしてる人で81↑クラスの人はとても少なく、
間違い無くRvRとかでは全員にアルテマナンが行き渡りません。
またサマナの数の多い神秘にとってはプリの修正で全体的な耐久力が大幅に上がってると思います。
あとはスキルの成功率の変化によって今まで100vs103とかだとかなり壁があったのが
十分Lvが低い側にも勝機が出るようになってます。
103↑クラスのキャラは少ないけど100前後のキャラ自体は多い神秘にとっては大きいんじゃないかな。
まあ、DFヒール・エコノームあたりのせいでまだスキル的には技術有利だと思うけど、
これでちょっとは盛り返せる可能性出てきたかもよ!
これを機に~110BFにもじゃんじゃん参加しようぜっヾ(o゚ω゚o)ノ゙
・その他の変化
ヒルールが1秒キャストになってて使いやすくなった
Mobからのデバフもテラ食らうようになった
Wizノロ時間減っても免疫無視なのが変わってないんじゃ意味NEEEEEE
DFさんオーフェンくださいお願いします
ポムが槍持った時に口閉じないようになった(´・ω・`)
座標0,0でスタックしてんのなんとかしろ
ロフ重いのさっさと直せunk!!
・オマケ

ど、ドドリアさんじゃないですか!!
2008年07月01日
しょし!
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙<しょし!
ついに一番重要な魔法職の修正がくるようで・・・。
とりあえずプリーストが若干強化、Wizが相対的に若干弱体化といった感じなのかな。
某unk魔道士が\(^o^)/と嘆いてるけど、まだまだ対人&Mob範囲狩りでの火力はWiz>>>他なので
Wiz様天下は終わらないと思います。むしろアルテマ修正でPT需要も更に上がるし今より優遇なんじゃ。
(ルンキャの少ないフレ技術はアルテマかけ回しきれなくてアバババになりそう)
タイマン最強なのが変わらないのは言わずもがなだし。
まあ、今よりも火力ごり押しスタイルが推奨になって面白みは無くなりそうだけど(´・ω・`)
とりあえず魔法職の100スキル(アブソ、プロテ)が物理職より1.5~2倍くらい威力も効果もでかいのが
100↑Wiz・ルン天下を作ってる最大の要因だと思うんだけど、これどうにかなんないのかな・・・。
スキル修正はいいとして、一番残念なのは技術の町が中華っぽくなることです/(^o^)\コンナ町スミタクナイ
・オマケ

まだ未実装の南部ババロク、MAPそのものは実装されているようで
南部地域の関門からちょこっと中を覗くことができるようです。実装マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
2008年06月29日
癒死刑
RvRのSSは例のごとくガン○ムのLASSしか無かったので省略ってことで・s・
昨日のRvRで一番衝撃的だったのは、某サマナーのデスヒで見事にペットヒール爆死したこと!
ペットまだ温存してあるお( ^ω^)おっおっな状態だったから余計にびびったw
放浪の修正で以前よりルート食らう機会が増えたけど、持続時間があんま長くないので
やっぱりWizのノローナの方が30倍は怖いと思いますた。
座標0,0に飛ばされる現象は最近よく聞くけど、ライダー乗りながらプタテン走ってたら、
突如0,0に向かって暴走をはじめますた(゚Д゚;)
途中から録画してみた。空を駆けてたりとなかなかファンタジーでございます。
ガネの左側にある初心者町も久しぶりに見た⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
2008年06月25日
ドッジボールしようぜ!
NSはウィンドウモードで、ネオスチフォルダにあるcfgファイルを直にいじって解像度を
1280*768のワイドにして遊んでたんですが、昨日のパッチで上手く起動しないように・・・。
モニター解像度はSXGAなんですが、横幅を1280までめいっぱい伸ばした時だけ駄目な模様。
しゃあねーなーと思って横幅を1276にしてみたら普通に起動しました。謎い(´・ω・`)
週末は例のごとくラグくて攻略できなかったんですが、昨日面子が揃ってたので
キリ深淵Dの3ボス目にチャレンジ。

カオス過ぎる(;´Д`)
某ギルドの人らどうやって倒したんだこれw
2008年06月23日
コンパ隊長と私
ブログ開いたら変なガイジンのお姉さんに微笑まれて、何これハッキングされたよ!?
と思ったらドメインの更新忘れてて期限が切れてただけでした(・3・)
去年も同じことやらかしてたし、まるで成長していない・・・(安西先生AAry)
っつーことで一日ほどブログ見れない状態でサーセンした(´・ω・`)

とりあえずRvR直後の組長のSSでも見て和んでくれればと思います。
追記でおっぱい。
キリ深淵Dの一コマを軽く動画にしてみました。
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
いや、ただハァハァして遊んでるわけじゃないよ!これも立派な攻略の役目なんだお・・・!!
ちなみにキリ深淵Dは実装後3日目くらいに無事に別PTが完全攻略達成したようです。おめす!
さて100の話題。
100になって色々遊んでみました。まず狩り。アブソの火力がHENTAIすぎますね。
ソロでバリーしてみたらギア一束が15秒ほどで沈みました。なんじゃこりゃ。
例えるなら通常攻撃でずっと免疫ピポを撃っているような感じ・・・。
試しに攻撃力が3kくらいになった状態でチェイン撃ったら10k超えてました。
範囲狩りにおいてはまさにキチガイといった印象です。
続いて対人。まだ上手く使いこなせてないだけかもしれないけど、対人においてアブソは
火力ドーピングというよりもただの範囲攻撃スキルといった感じですた。
範囲狭いのでなかなか複数HITさせるのはしんどい・・・。リコで沸いたとこに撃つのは効果的っぽいけど。
あとはSTAの消費に以前よりも気をつけないといけなくなった感じ。
エコという神スキルのおかげでアブソの消費は105で済むんで、枯渇はあんまり起こらないけどね!
まあ色々書いたけど何よりも嬉しいのは味方キュアが若干しやすくなったことです(;3;)
・オマケ

グロい子の16文キック。ぽぅ!
2008年06月22日
A Hundred Days Off.



属性:水
マスタリ:保留
スペシャル:アブソリュートパワー
無くなったスキル:クールダウン
つーわけで100到達しました。100%なるまで狩りに付き合ってくれた某コラーさん、
きんもー☆と祝ってくれた方々、etc.. みんなサンクス!!
属性選びは水のマークの見た目が可愛くてラヴだからという単純な理由⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
クールに鋼ってのも考えたんだけどね(・3・)
スペシャルは狩りがだるすぎるんでアブソにしますた。トラッカで対人重視ならぶっちゃけ
プロテの方が良いと思うんだけど、Mob狩りをサックサクにしたかったんで・・・。
クールダウンは正直消したくなかったんですが(というか放浪パッチ前までウィップ消す予定だった)
ウィップにデバフがついて消せなくなっちゃったため仕方なく、って感じ。エコ消すわけにもいかんし。
Lv100システムにあれだけ反対してたのに何で上げたかっていうと、
今のネオスチが100↑前提のシステムになってしまってるからって感じ。
正直対人に関しては今も99↓同士の方が面白いと思ってるけど、残念ながら今のネオスチが
そういう風に作られてない・・・(´・ω・`)
まあ、昔は昔、今は今と割り切って遊ぶのがいいかなーと。
次の目標は102かな!だっさい96弓をさっさと手放したい!!!111
とはいってもがっついて狩りするのはちょっと控えようと思います・・・。95→100で必死になりすぎた(^o^)
2008年06月21日
バリーでの狩り方?・s・
http://mamakame09.exblog.jp/9082790/
>何より ユニークの経験値は PTにとっては すごい大切なんです。
ぶっちゃけバリーの狩りで何でユニークを狩るかっていうと、次のユニの沸き時間まで
ユニ周りに沸くギアガード4体を楽に狩るため、つまり邪魔だから狩っておくだけのことです。
それ以外にあの無駄にHPが高い割に雑魚数体分のEXPしか無い木偶を好き好んで狩る理由なぞ無い!
ユニ1体狩ってるよりも、その時間で周りのギアガードや雑魚Mob乱獲してた方が遥かに美味いです。
ユニを放置するのはそういった理由なんだと思います。
わしもアイロンソロとかキャプソロとかやる時はユニスタン放置でガードだけ食ってますし。
まーもちろんこれは、「ユニ放置した上でガード4体をスムーズに狩れる」という状況に限るし、
アブソとかで火力飽和な場合とかだとまた違ったりしてくるけど。
その狩りの現場見たわけじゃないし、実際目に見えて効率悪い狩り方してたのかもしれないけどね・・・。
ギルメンが絡んでいる(と思われる)ので一応。まあ一度本人から話聞いてみたいとこだね!
※ちょっと煽りっぽい書き方しちゃってたので訂正(3:36)
2008年06月20日
Horn
FireFox3.0が話題になってるけど、わしはSleipnir派!
軽くて便利でカスタマイズ性もあって良いよ!あとデザインも良い⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
マウスジェスチャーの便利さは異常。
放浪102頭に-5OPが付いたので試着してみますた。

公式にも画像出てたから覚悟はしてたけど、これは\(^o^)/オワタ
もはやどこが「放浪者」なのかさっぱりだZE!!!

後ろが特にヒドス(´・ω・`)
・オマケ

某西なコラー様がぽむっこに変身してますた。種族スクロールいつ実装したんだ(゚Д゚)
(ただの表示バグです)
2008年06月19日
キリ続報
サンデーの「金剛番長」って漫画に出てくる粘着番長というキャラが
すごくぼびっぽいなぁと思ってたんだけど、
実は美少年だったということが判明してなんだ、違うじゃんと思ったけんTですコンバンワ。
さてキリ深淵Dですが、慣れてきて大分事故も無く進めるようになったものの・・・

時間が足りない・・・。3ボス目がいるっぽいことは分かったんだけど、
2日目もタイムアップで3ボス目と対面することすら叶わず(´・ω・`)
もうちょっと突き詰めれば時間短縮できそうだけど、3ボス目倒すほどの時間は確保できるのか・・・?
なんかアブソ持ち4,5人は必要な気がしてきたぞ!
あと0時の80~100BFが盛り上がってるようだけど、ダンジョン中で行けなくて涙目/(;o;)\
19:20の回にもっと集まるといいな!!11
2008年06月18日
おっぱいが8つ(@ρ@*)
スキル修正きました。さよならノローナ、こんにちはスタン・・・。
正直ノロの方がいいYOOOOOOO!!!と思ってたけど、スタンもまあ悪くはないですね(・3・)
少なくとも狩りではスタンの方が役に立ちそうです。

こういう使い方とかその他色々。
対人ではデバフの変更よりも遠距離スキルの火力UPが目立つなーって感じでした。
火力でごり押し戦法はあんまり好きじゃないんだけど、結果的にその傾向になってしまうというか・・・。
ウィップのデバフが免疫依存じゃないんで味方のノロ、ルートの蓋として使えそう。
あとはチェーサーの火力の増え方がやはり半端じゃない感じですた。
セッチンデバフ付いた時のミリラルドが軽くカルチャーショックなダメージ@q@
ノウェのセッチン+ミリだけで約5k(軽減アイテムガディのみブレス無し)HPが吹っ飛びますた。
こんなのが12秒サイクルで飛んでくるのね・・・(;´・ω・)火力インフレ激しすぎス
でもとりあえずガン○ムにはタイマンで勝てた!かなり危なかったけどな!!
キリエンの深淵Dにも行ってきますた。
例のごとくネタバレになるんで細かいことは書かないけど、色々と激しいです@q@;
少なくともガメ・ラングの深淵Dよりは遥かに難度高いですよ(・w・)
自キュア他キュアをしっかりできる人が揃ってないと多分強烈な洗礼を浴びると思います。
初日はひとまずボス2体目撃破まで完了!
とりあえずSS一つうp。

_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
・オマケ

ppkとの邂逅。
2008年06月17日
さよならアンクラ
今日これから来る放浪スキル修正の内容の簡単な感想。
・トラッカ
やっぱ一番の変更はノローナがスタンに変更になったことですねー。
個人的には持続8秒とかでもいいからノローナの方が良かったな(´・ω・`)
あとは火力がさらにうpとか。弓スキルはげしす。
ガドガドの上昇値+40ってことでバリーでインスタントアクセ無しでメイン坂範囲余裕になりそう。
・SW
ゲルンの弱体化が目立つけど、持続時間が短くなっても銃射程でぽんぽん投げれる時点で
まだまだSWの優位性は崩れないんじゃないかなー?
むしろ弱点だった火力が上方修正されて若干強化されたように思えます。
・チェーサー
何だコレw火力今までの2倍くらいうpするんじゃね?(・∀・;)
エコ無い分STAの枯渇は必至だろうけど、総合火力はチェサ>トラッカになりそう。
加えてスタンも完備で一気に地位獲得の予感。
・ビコン
ルートの追加に目が行きがちだけど、アミュヒールの修正がかなりキてると思います。
7秒免疫が味方に自由につけられるってのは使い方次第ですんごい強いかと。
SW化するわけではなく、順当に便利キャラとしての強化をされるのは好感が持てる!
まああれですね。戦士系の不遇がますます露骨になりそうな・・・。
アンクラ持続時間低下は来るだろうなーと思ってたけどまさかスタンに入れ替えとは。うーん(´・ω・`)
あとチェーサーのフルコンボすっげー痛SOOOOOOOOOOO!!!!
とりあえず放浪の国家間の職性能差はほぼ無くなりそうですね。
これをキッカケに神秘の人達がもっと対人の場に出てくるようになるといいなー。
狩り場でドンパチPvPしようとするだけで文句言われるとかありえなーーーい(・3・)
2008年06月16日
う、うん(トルクさん的な意味で)

残り500Mを切って、いよいよゴールが見えてきた感じ。え?ゴールじゃないって?う、うん・・・(´・ω・`)
99のうちに色々やっときたいなーってことで最近はPvPに精出してるのでペースはいまいち!
とりあえずSS記。
ガネのプタテン広場歩いてたら、何か突然ワープしますた。

なんだここは!

座標00000,00000て・・・(´゚Д゚`)バグりすぎだろjk

しかもなんか宝箱が落ちてたので孔明の罠かとびびりつつ開けてみたら、
強化合金と強化クリスタル(2つ宝箱重なってた)獲得。カルケン工場かい(´・Д・)
RvRはラング獲得。今回はケスト第一PTでラング攻めに参加しとりました。
重くてスキル発動に5秒とかかかる状態だったんで、ちょっと間に合わないかなーと思ったけど、
ギリギリでヒルズたんがコアゲット。おめおめ( ^ω^)
RvR後ラグラグだったけどラング深淵Dへ。

バケットリーダンのスキルで吹っ飛んだ先は遥か上空ですた。
なんか空のSSばっかだ・・・@q@

マスタリマテリアル無駄に10個到達。目標15個⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
・オマケ

ぼ○の乳はこんくらいかの?(・3・)
2008年06月13日
/(^o^)\
× リフレッシュシールド
○ リフレッシフィールド
指摘されるまで気付かなかったとです・・・。お○○こ恥ずかしい!!!(キーボードクラッシャー風に)
下の記事の動画でも思いっきり間違ってますがもう編集前の動画捨てたから直せない!
今日も考察ネタ書くよ!ヾ(・w・)ノ"
今回はトラッカーのスタミナ配分について。
トラッカーはエコノームという便利スキルがあるものの、消費の高いスキルが揃っていて、
SWやアルチと同様スタミナの消費が割と激しい部類の職です。
加えて最近はスペシャルとかもあるんで、ペース配分はすごく大事!
っつーことで、まずは狩りとかボスとかでどのスキル優先させたらいいのかなーってのを見てみましょう。
まずは各攻撃スキルのコスト率を調べてみることにします。
クールタイム終わったらすぐに次のを撃つと仮定した時の、1秒あたりの消費スタミナ
(消費STA/クールタイム)はこんな感じになります。
スナッパ 3.20
チェイン 5.33
スカル 3.67
ダブルン 6.25
ウィップ 5.00
アンクラ 5.93
ズネイヴ 4.45
ピポイン 3.75
番外
アブソ/プロテクト 10.00
こんな感じで、1発の消費がでかいスキルよりも、クールが短いスキルを連打する方が
結果的に消費は大きくなりますね。ダブルン乱射とかはあまりオススメできないってことが分かります。
次に威力との兼ね合いについて。狩り時のスキル威力は、
スナッパ(UW以降)>チェイン≒免疫ピポ>ズネイヴ>アンクラ>スカル≒ウィップ>ダブルン
といった感じです。上のコスト率と照らし合わせてみるとスナッパーは非常に優秀で、
どんなスキルよりも優先して使うべきスキルだってことが分かると思います。
ピポも免疫がついた時は優先して撃つと良いと思います。
ちなみにスカルはコスト率的にはまあまあなんですが、消費スタミナの割に威力が無いため、
火力ブーストとして打つのは正直微妙だと思います。これを使うくらいなら弓に持ち替えて
弓スキル1,2種撃った方が威力的にもスタミナ的にも美味しいかと。
前の記事のBOSS動画でも、気付いた人がいるかもしれませんがスカルほとんど使ってません。
まあSTAに余裕あるならって感じですね。あとリカバリー対策とかそんくらい。
以上を踏まえて個人的に狩り(主にボス)でのスキル優先順位は、
スナッパ>免疫ピポ>チェイン>ズネイヴ>アンクラ=ウィップ>ダブルン>スカル
って感じですね。左側を中心に使って、残りSTA次第で右側も使ってく感じで。
(ズネイヴアンクラは免疫依存デバフがつくんで他の人のデバフとの兼ね合いには注意)
これで大体エリートPOTでお釣りが来るくらいですし、これにスペシャル加わっても
多分エリートで十分間に合うかと。
あ、あとポムなら攻撃ストップ中(リカバリーとかプロテキュアとか)座っとくのも効果的だよ!
余談ですが対人でのスタミナ消費については、無駄撃ちを控える、これが一番大事!
クール切れたそばからスキルちょこちょこ撃ってたんじゃ効率が悪いだけでなく、
回復されて結局無駄撃ちになることが多いです。叩き込むタイミングを見極めようぜっ。
2008年06月11日
折り返し!

やっと半分!ヾ(・∀・)ノ"
あれ・・・まだ・・・半・・・分・・・・だと・・・・・?
そういやPCのスペックも上がってたことだし、ちょっくら動画でもとってみよかなーってことでやってみた。
ガメ深淵D2体目のボス、ブラッドブレイザー戦の動画です。
zoomeなかなか良いね!解像度の制限が無いのがうれすぃ。
ちなみにこれは800*600でエンコしました。フルスクリーンでも十分見られると思う!
(再生中に動画の右下のボタンぽちっとすればでっかくなるよ!)
最近WinXP付属のムービーメーカーで画質をほとんど落とさない方法を知りますた。
ただH.264形式のエンコードがあんまりよく分からない・・・(´・ω・`)
BGMが空気読んでないのは仕様(^o^)
・オマケ

とりあえず30体ばら撒いてみた。

さて残りはいつ発射するか・・・(・∀・;)
2008年06月10日
そんなのありません。
タイトル by 改名した人。
EXPの溜まっていくペースがすこぶる低下中(´・ω・`)
バリーはラグラグで気力が削がれるし、UWは限られた時間にしか狩れず・・・。
とりあえずロフのラグが痛すぎる。運営早くなんとかしてよ!モチベどんどん下がってくよ(ノД`)
さて今日は数日前の記事でちょこっと触れた、槍狩りする時のマメ知識である
反時計回りの法則を動画をまじえて解説してみます。
割とギルメンとかLv100超えてる人でも知らない人多いみたいなんで・・・!
ちなみにオギュの某DFさんのブログでも触れられているんで、そちらも是非ご参照ください。
まずはMobの動きの性質。
MobはPCをタゲって1箇所に集まった場合、同じ位置に止まることを嫌って小さく移動をします。
その様子を録画してみたものがこちら。
PCキャラに張り付いた時、キャラを中心に反時計回りに流れていくのがお分かりでしょうか?
Mobは重なった際、必ずこのように反時計回りに進路をとります。
その性質を利用すると、こうすることができます。
壁を利用し、Mobの反時計回りの側に壁が来るようにMobの塊を誘導します。

イメージとしてはこんな感じ。
こうすることにより、Mobは固まった状態から身動きをとることができなくなるため、
そのまま槍でまとめ狩りすることが可能になります。
いわゆる「角」の無いマップでも、これを利用すれば効率よく槍狩りができちゃうわけです(・3・)
主に活用できる場所は、低レベルならリアランド、上級者ならトルク・黒大地や旧城ダンジョン、
あとはUWのサイケンなどですかね。
バリーなどの一部のMobは、これはまた後日解説できたらしようかと思いますが「つっかえ」の
現象が起きやすいため、この法則を使うだけではちょいときついです。
というかあまりまとめ方とか考えなくても5体までならもりもり範囲できる魔法職がうらやますぃ!
またWiz批判かってのはナシで!ヾ(・w・)ノ"
2008年06月09日
@ニュマ/バトルフィールド:レベル80~100バトルフィールドが間もなく開始!ガネディンの私のところにきたら入場できます。
ブログ用タイトルを募集したらニュマが華麗に横槍入れてきてこうなった(´・ω・`)
さて、こんなコア使ってみました。

多分使用者はほとんどいないと思われるインフェ耐性コア!!
UW南部とかでよくもらうアビリティリダクション(攻撃速度-200%のやつ)を防げないかなーってことで。
検証結果は追記にて。
まず本命であるアビリティリダクション。南部のアクティヌしばきつつ検証。
上手く防げればディルブランドはつかずノローナだけ食らうようになるはず!・・・と思ったけど、
なんか普通にディル+ノローナを食らってしまう(´・ω・`)
なにこれ全然コア意味ないよ素材返して!!と思いつつよく見てみると、
なんかアクティヌがスキルを赤Miss出しているのを確認。
どうもコアの効果が出たときはアビリティリダクションそのものが不発する模様?
これだけだとまだ不明なんで、システム欄にスキル使用メッセージの出るボスで調査したいもんです。
※追記:
エリートバーニングリピンで調査したところ、やはりスキル自体を完全回避していました。
効果はあると見てよさそうです。
次に格技場でルンキャス・SWのインフェに対しての効果を調べてみますた。
まずルンキャ(Wiz)。
コアでの抵抗が成功するとインフェが空振ります。Lv差で失敗の時と同じ感じ。
失敗した時もインフェのクールタイムは発生します。
( ´-`)。o O (無限ノロが同じように失敗でクールタイム発生すれば迷わずノロコア使うのにな・・・)
ただなんというか、確率がすこぶる悪い。
100↑ルンキャに10発インフェ撃ってみてもらったところ、防いだのはたった4回・・・。
単に偶然が重なっただけなのかもしれないけど、ちょっと実用には程遠い確率って感じです。
次にSW。なんとWizとは違う結果になりました。
コアで防いだ時はスキルそのものが赤Missが出て失敗になります。
まあつまり、連打すれば結局インフェ+バフ消しを食らうという仕様。
(ちなみにLv差での不発の場合はWizと同じく空振りしてクール発生のようです)
まあ、結局対人では使いどころは無さそうです⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
おとなしくスタナかノローヌ使っとけって感じだね!
頭コアといえば、OH時間を利用してスタナコアとムニャコアをダブルで使えば、
格上のアブソWiz様にもタイマンで勝てるかなーとか妄想したりしてます(・ω・)
結局火力でごり押しされて詰みな予感がぷんぷんするけどね!
2008年06月08日
⊂( ^ω^)⊃

すぴっきが何かに目覚めた(゚Д゚)
さてRvR。今週はキリ防衛+ラング攻めなPTで遊んでますた。
今回は割とKill数も多くDead数も少なめでいい感じにいけたかな!ラグいのは何とかして欲しいけど・・・。



ガン○ムのLAも3回取った(*´Д`)ハァハァ
それにしてもWizのアブソ範囲は痛い、痛すぎる!
デバフとかあまり考えなくても範囲撃ちまくってるだけで十分驚異になり得るWiz様はやはり異常(´・ω・`)
まあ、かつてのミホリンばりに前衛張れる耐久力持った人が居ないのが救いといえば救い・・・なのかな。
あとこういう集団戦の場ではノウェが最近それほど驚異に思えなくなったなあ。
というか初撃クールダウンは無いだろと思う。攻撃入れますよーって合図送ってるようなもんだし、
何より免疫ついてスタンとか食らわなくなってウマーな罠。タイマンなら有りだろうけど集団戦では・・・。
・オマケ

ジェネの壁の文字、数字の「3752」にみえないか!
2008年06月05日
それですか・s・!?
タイトル by 萌え系ガンナー。
とりあえず、WASD移動は視点が正面向き固定になる時点で使い道無いだろと思った。
メンテでロフの重さが最悪な状態なのは直ったけど、まだ城ダンジョンとかバリーとかの
ロフMAPの北側あたりのラグが気になるレヴェルです・・・。またRvR後とか酷くなるんだろな('A`)
さて経験値の方はというと・・・

月火水の3日間で300M上げてみた。
狩りしすぎで流石に脳ミソに支障が出てきそうなんで、これからペースダウンはすると思われw
追記はSS集。
みんな気になるであろう深淵DのSSをちょこっと紹介!


なんと工場だというのに辺り一面に荒野が広がる所があるという斬新な作りのダンジョンです!!
開発のセンスを感じますね><
↓ ↓ ↓

種明かし。
先日とある人とPT組んでた時のこと。

何気無い会話からご近所さんであることが判明(゚Д゚)
歩いて行けるほどの距離だと分かってさらに吹いたwww
出身中学も同じだったし、世の中狭すぎじゃね?(・∀・)
最近22時12分に決まって回線落ちするという変な症状が出てるんですが、
昨日はその時間(クイーン狩り中)に落ちずに済んだので、

なんとなく予告100宣言してみたら・・・

計 画 通 り(月AAry
予告100的中とか初めての経験!
・オマケ

苦手だったバリーの坂の上(技術の人には分かる)のまとめ方がコツ掴んで得意になってきた!
そういや槍狩りの知識であるMobが反時計回りに流れる法則って意外と知られてないのかな?
そのまとめ方はちょっと・・・と感じるシーンが結構多い(´・ω・`)
暇な時に記事にでもしてみようかなー。
まあバリーなんかは特殊で、この法則役に立たないんだけどね・・・。
2008年06月02日
CheeseSteam(ppk的な意味で)
とりあえず一言。
ロフ重いのまじなんとかして!!特にバリー!!!狩る気無くなってくるよ!!!11
っつーわけで2日でまだ5%溜まっただけです。先なげぇ(´・ω・`)
以下RvRとかオフレポとか。
RvRはキリエンラング攻め。ここんとこガメ防衛ばっかだったんで久々に暴れられた!
キリエンも取って深淵Dの準備もおkですね。

この間の仕返ししときますた。
昨日はゆずたん誕生日記念オフに参加。
初めて会う面子が4人ほど!某アーティ様はリアルポムですた。ハァハァ。
あと某ppkは見た目はポムじゃないけど中身はしっかりポムしてました。ppk可愛いよppk。
っつーか2次会から参加の犬さんが暴走しまくりでリアルアブソ状態になっててはげわろたwwww
カラオケの途中で関係ない人連れ込んでくるわ、店の女の子に絡んで引かれてるわで・・・w
そういやケスト4人もいたのにギルドの話が全然無かったな!まあまた今度ゆっくり(ry
あとゆずたんわざわざ土産サンキュー(・∀・)
帰ってからインしたらなんかギルドで100防具第一号が産出されてますた。
とりあえずひとつ目から分かったことは・・・
・防御の基本値は90防具より大幅UP
・OPはスロ、ぷちと同じで数種類変動型(レアやエリルみたいな固定OPではない)
・80レアのようなセットOPは無し
OPが変動するので80レア以上にリフォが地獄になりそう・・・。
あとOPでは装備Lv-5がつくようですが、ポムの種族特性は-1が適用されるっぽいです(´・ω・`)
OPでつくならポム特性で99で全部着替えられてもいいじゃないかYOOOOOOOOOO!!1
・オマケ

出した本人以外には壊せない仕様。
2008年05月31日
セルシオに追いつきますた

なんとか月が替わる前に99到達しました。

\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\

時間と面子の問題でなかなかはかどらなかった深淵Dも、無事ボス2体目まで攻略完了。
最後の意味深な矢印はなんなんでしょうね。単に未実装なのか、それとも・・・。
まあ難度的にはそこまででもない感じ。その気になれば全員90台PTでも攻略できるんじゃね?・s・
っていうか作りが一本道過ぎてちょっと面白みに欠けるなぁ(´・ω・`)
MAPの構造から敵グラまで何もかも完全に使い回しで新鮮味も無いし・・・。
キリエンの深淵Dはもっと攻略しがいのあるダンジョンであってほしいもんです。
あとパッチ後、新D追加のせいか知らないけどロフ(特にMAP北側部分)がメッチャラグいんですが・・・。
ダンジョンとかだけでなくバリーとかまで重くなっててストレスたまりまくり。ROのβの頃を思い出す重さ。
まじなんとかしてほしいんでみんな運営にメール発射しまくってくだせ!
2008年05月28日
シン♪D
新ダンジョン行って来たお⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
とりあえずこれから行く人へのネタバレになっちゃうんで細かい内容は伏せときます!
第1回目の攻略では2体目のボスまで行きますた。残念ながらボス中にタイムアップ。
まあ、色々今までになかった事が起こるので、是非とも自分の目で確かめてみてください(・∀・)
あと不満を一言で言うなら「グラフィック使い回しすぎだろっ!」と。
SSちょっとだけ載せておくお!

聞くところによるとノウェも同じことやらかしたようです。わしノウェと同類\(^o^)/オワタ
2008年05月27日
ああ
タイトル by 納豆
アーティが強くなりましたなあ。といってもスタン追加以外はそこまで大きな変更はないっぽいけど。
ブロクンが短くなった分Wizキラーになれるのかどうか・・・。
とりあえず戦士、技術者の修正からトラッカーに来そうな修正を予想。
・スカルのクールタイムちょびっと減
・ガドガド上昇値増加と持続時間減
・アンクラのノロ持続時間減
こんな感じかなー。まあトラッカは去年にアホほど強化されたのであんまり期待はしてません(´-ω-`)
むしろWiz・ルンキャスがどんな変更を受けるかどうかの方が興味がある(笑)
もう100↑Wizに火力だけで消し飛ばされるのはいやぽ・・・(´;ω;`)
2008年05月26日
ギアスのOPフルをMp3にしたんだけど、後ろの声消えんかな・・・
タイトル by イケてるアーティ様。


今週はこんくらいで終了。
公式から抗議系SSがスッパリ削除されとりますね。まあコメのせいもあると思うけど。
まあぶっちゃけわしもガチャ(ネオスロ)は悪だと思ってるっつーか、
そもそもアイテム課金という形態そのものに疑問を感じている人なんで、
ああいうユーザーの活動はもっとされるべきだと思いますね(・ε・)
「基本無料」ほど金のかかるもんないよ、いやマジで。やってると感覚麻痺ってくるのが余計怖い。
一回ネオスチで月2万くらい突っ込んだ事あるけど、その間は実感無いもんね・・・。
最近は月三千円以内を心がけてます。でもまた生産とか強化とかやり出すと自制心の限界がやばそう。
2008年05月25日
ラング西オサレ気味
タイトルは今日のRvRチャットから抜粋。

やっと半分~~~。モチベが徐々に下がってきた。狩りだるいよ狩り。
RvRは今週もケスト90台PTでガメとか防衛。
城リセくるせいかあまり大規模な襲撃は無く前半は暇防衛オンライン。
で後半はA4OのPTがガメに来ていいように遊ばれました(´-ω-`)
ガメ襲撃→防衛が集まるとリコで回避→リコ先探しに防衛が散らばってるとこを各個撃破
→防衛集まるとリコで回避・・・のひたすら繰り返しな感じでした。壁ほぼ無視だった希ガス。
90台PTだと数集まらないと太刀打ちできないし、いけそうな時はリコで逃げられるし、
かといって前線の人呼ぶには微妙な感じだったし・・・正直だるかtt(ryいやらしかったです。
PvPしたいんなら普段侵攻防衛とかBFとかもっとやればいいのにとちょっと思った。
某ガンナーにいっぱいやられたなぁ。龍君にはしつこく狙われたけど華麗に回避(・ε・)
ガ○ダムLAは2回ほどGET!!
まあさっさとLv上げて前線復帰してーと感じたRvRでござんした。
・オマケ

HENTAIにはちゃんと後ろ指ささないとね(゚∀゚)
2008年05月24日
スチン(笑)


さらしあげ。
流石に97→98の時よりペースが落ちてきました。99は来月以降かな。
っつーか狩り場が無いね!バリーは人居ないか満員かの極端なことが多いし、
クラウはわし以上に狩り場の無い100台の人達が溢れてて自分が入ってたりすると罪悪感g(ry
過疎ゲーなのに狩り場が窮屈ってどういうこと/(^o^)\
・オマケ

貢献度1で軍曹とか(´・ω・)
2008年05月21日
ぼびの納豆ビームで人類滅亡
今日のEXPSSは撮ってないので無しで!
予定としてはあと10日前後で99いけるといいかなーって感じ。
軽くSS集。

侵攻行った時ナスでネズミ出してAFKしている方がおられたので、
戦争フラグを利用してクールダウンで運んでドッキリ仕掛けておきますた(・∀・)

トパク護衛兵・・・と護衛ポムの図。テラシュールw

なんかバグってロフの空がUW化してました。
バリーがイチローのレーザービーム食らった時のような地獄絵図に。
2008年05月19日
きゅっぱ


予定を大幅に前倒しして98に。1週間でいけるとは思わんかった。
スキル成功率が1UPして、80~100BFくらいならスキル不発でストレスたまることはほぼ無くなった感じ。
2008年05月18日
⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

たまにはソロもいいもんです・・・30分で飽きるけど。

1日20%うp。RvRとかもあったのになんでこんなに増えてんだ(^o^)
フレさん?そんな人もいましたっけ><
とりあえず次は菌類を射程圏内に入れようと思います。うひょひょ。
RvRは今回はケスト90台PTで主にガメ防衛。
ノウェと愉快な仲間達が何回か攻めてきた以外は暇ですた(・ε・)
今回は前線ではなく、戦闘のインターバルが結構あったので武器コアを積極的に撃ってみたり。
RvRだとヴァンペ使ってる人がほとんどなんでコアよく効きますね。

最後ラングの内門叩きに行ったら元PvP狂さんから愛の鞭をいただきますた><
2008年05月17日
体のどこかにあたってくれ!
これはないわw

月曜~金曜で70%アップ。流石にちょっとダレてきた。
クエスクの買いすぎで気付けば所持金が残り15M。やべー/(^o^)\
最近狩りで思うのが、UW以降の狩場は魔法職の独壇場だなーと。
城Dやバリーくらいまでの狩りだと何体でもまとめ狩りできる槍は強力だけど、
UWでは正直槍振り回すのがアホらしく思えてくる(´・ω・`)
技術では一番流行ってるサイケンクラウの4,5体まとめ狩りも、ルンキャスが居るのと居ないのとでは
殲滅力が雲泥の差だし、下手すると槍はコラーのアイステンドールにすら劣ってしまうという罠。
他の場所も槍が生かせるポイントはほぼ無く、魔法職以外で火力になるのは南部での単体狩りくらい。
Wizって狩りはマゾいけど対人では鬼っていう位置づけじゃなかったっけ/(-o-)\
2008年05月14日
タイトル募集中

達人は偉大やわあ(^o^)
2008年05月13日
再開

狩り再開。そろそろバリーのアタッカー・ガードからのEXPが減ってきたんでUWメインにした方がいいかな?

0時過ぎにようやく投入。これで96→97の時とあんまりマゾさ変わらないはず!
2008年05月09日
結構すぐ上がるんだね、仕方ないね


あがりますた\(^o^)/
今日から3日ほど九州の方まで出かけてきます。RvRとかがんばれ(・3・)
2008年05月07日
時間クレクレ

今日は用事があって朝から出かけてたり、夜は神秘が攻めに来てたため防衛してたりで、
EXPは5%ちょっと増えただけー(・3・)
まあ80%は越えたんで明後日くらいにはLv97になってると思います。やっと99が緑Lvになる。

キリエンお立ち台で記念撮影してみた。
2008年05月06日
頭痛が痛い

20%マント持ってた頃は普通にやってたけど、
今はインスタントネックレスがないとバリーのソロ槍はきついなぁ。できないことはないけど消費が・・・。

15%弱増やして連休終了。もちっと稼ぎたかったけど頭痛が酷くてむりぽだった。
(ぅω=)オヤスミー
2008年05月05日
今日は手短に

そろそろフレさん突き放し体勢に入れたかしら( ´-`)
飛ばしてるように見えるけど1日の狩りの時間は多くて4,5時間程度だったり。
っつーか気力的にこれくらいが限界。廃な方は10時間くらい狩ってるとか。ありえなーい\(-o-)/
2008年05月04日
あぁん?カズヤ君柄パン?

今日は昼間小用で出かけてたりRvRがあったりで10%は増やせず。
RvRは今週はラング攻めを主にやっとりました。
キリ門破られはしたけど、神秘側もラング防衛に手一杯だった印象。
あと今日の神秘のMVPはふれさんだと思います。ライトブロックが絶妙。

ウホッな変態タルン狙い撃ち。
RvR後はサイケンクイーン狩りに混ぜてもらいますた。初めてでございます。

なにこれカワユスwww
で、クイーン本番。
↓
なんか卵から出てきた大量のちっこいのに集中砲火されて人生\(^o^)/オワタ
↓
DFの人のリバインで復活⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
↓
なんか卵から出てきた大量のちっこいのに(ry
↓
以下ループ
. __ __
l l:::::::l : 5 l:::l 2 l::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;i:::::::_,/:::::::::::::::_,/ /::::l / l l ̄ ̄ ̄ ̄ l
l l:::__.l :___├l__.:.__l:::::::::::::::::::::::::::::::;;;;:-'::::::::::::::::::::::i' ,-,_,,...-'::::::::"i i" i'. l : 落 l
l l::l :7 l:::l 3 l:::::::::::::::::::::::::::::::,,-'':::::::::::::::::::::::::;-',-'"'-'::::::::::::::::::::::::l l:l /. l : ち. l
.l l:l_:__l:::l___l::::::::::::::::::::::::,,-''::::::::::::::::::::::::::::::/./::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::l:/. l : つ l
..l l:::::::::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::/:l::::::::::::::::::::::::::::_,,.-''./:::::::::::::::::::::::::ii:::l"'ゝl l:/ l : け l
...l l:::::::::::::;;;;::::::::::::::::::::::::::/:::l;;:::::::::::::::_,-''"_,,.-''"::::::::::::::::::::::::::::i::l /=/┌‐‐‐‐‐‐ l____.l
.l l:::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::/::::::l "'-'''"_,,-''"::::::::::::::::::::::::::::::::/"i:::/ /:/ l : こ 考 心 l
l ̄ ̄ ̄ ̄.l:::::::::::::::/:::::::::l /":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_.._l/ /:/ .l : ん え を .l
l 落 ¬ 落 l:::::::::::::::i:::::::::::l--'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':;;,::::'': ̄l // .l : な る 平 l
l ち 素 .ち l::::::::::::::::;'i,::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,i'i,'' " l .時 ん 静 .l
l つ 数 つ l::::::::::::::::::;;;i;::::::l::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::;;,:/ l. ど だ に l
l .く .'‐ く .l:::::::::::::::::;;;;;;'i.::::l:::::::::::::::::::::;; l'iY:::::/i:::::::/ l. う : し l
l ん を ん l:::::::::::::::::;;;;:::::i,:::l:::::::::::::::;;-'i;; i,i_i,:::i'-,::::/ l す .: て l
l だ 数.だ lヽ二''.-::;;;:-''"'i,:::::::::::/ "'" " "' l る l
l .: .え : .l i i'‐- -''"~ "''" l か .l
l__.て___l
っつーかなんでわしが狙われるんだ!日頃の行いなのかそうなのか/(^o^)\
PTの人迷惑かけまくりですんませんしたorz
ちょっとこういう時といい対人の時といいあまりにも紙装甲なのなんとかしないと・・・(´・ω・`)
仮にも防具ほぼ+9と+10で揃えてるってのにこれはないわ。
来週仕官あたりになったら期間マントと、あといい加減ガーディアン入れて硬くなろうと思います(^o^)
・オマケ

クイーンからもらったアクセ。なんちゃってアブソリュートパワー。
持続時間の間バリーで狩りしてみたら通常攻撃4桁出まくりでうっひょうって感じですた(゚ω゚)
2008年05月03日
もちべーしょん
もちべ いじの ひけつ

おなじ かりばに こもりすぎない (゚ω゚)
バリーにずっとこもってるのは健康上よろしくないと思います(^o^)
そんな感じで・・・

予定を1週間くらい前倒しできそうな感じになってまいりますた!
多分今フレ鯖で達人無し状態で一番狩り頑張ってる人になってるかもしれん。
↑で気分転換に狩場変えるーってことも書いたけど、あれですね。
気分転換に神秘へソロ侵攻にいくのはすごくオススメできない。
まあ、ノウェにフルボッコにされるくらいならまだ、あーしゃーねーなーで済むけど、
100なのにノロの蓋すらご存知ないWiz様に力任せで沈められたりとかするともうね・・・(ry
レベルの差を言い訳にしたくはないけど、あと最低でも5は上げないとこの状況を打破
できないであろうことを思うとゲンナリしてまいります(´・ω・`)
まあそれでも侵攻大好きだから懲りずに行くけどね!
2008年05月01日
ksk
えーと・・・うん。


頑張った!っつーわけで10ヶ月ぶりくらいにうp。達人無しの一晩で80Mとかいい時代になったもんだ。
地味にコツコツってのがすごく苦手なんで、一気に上げて一気に休んで・・・の繰り返しになる予感(・ρ・)

_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
さあ休憩!ってときにこういうのが手中に来るから困る。
2008年04月30日
うどんは関西だしに限る

足もとに10円を見つけたような図。
菌類にLvを2つも離され、変態ふれろふにもLvを抜かれ、AV厨の組長にもLv追いつかれ・・・と
流石に放置できない状況に追い込まれてしまったため、ぼちぼちLv上げ再開してます。
予定ロードマップ
今週末にLv96→5月2週目に達人ON→5月半ばにLv97→6月頭にLv98
もうちょっとハイペースにしたいところだけど、とれる時間の関係上きつめ(・x・)
10%/dayペースの維持をとりあえず目標に・・・。
2008年04月27日
www
NS漬けな週末でござんした。
金曜日は80以下限定のPvPイベントがあるってことで、68ルンカスで参加。
てきとーにデバフ撒いたり攻撃魔法でチクチクしたり。
とりあえず鬼畜のSS置いときますね( ^ω^)

鬼!!悪魔!!!!鬼畜!!!!!菌類!!!!!!11
まああれですね、このくらいのLv帯の対人もっと流行ってくんねーかな(´・∀・)
土曜日はRvRに久々に参加。主にキリ・ガメ防衛。
案の定というか、Lv95マントガディ無しだとHPが面白いくらいさっくり減りますね。
RvRだと鎧コアを基本的にディストンヴァンペにしてるんで余計に・・・。
某虎魔道士のメテオ+マインドとかでさっくり死亡\(^o^)/
Lv差については、実はそこまで気になるほどでもなかったり。
トラッカーってデバフ入らなくても火力である程度押せるんで、しっかり叩き込めば100↑も潰せる感じ。
一番きついのは味方にキュアが入らないことだったりします(´・ω・`)
とりあえずRvRの楽しみの一つである彼のLAゲットSSでも置いときますね⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

がんだむ可愛いよがんだむ
RvR後は狩りとかしてて、あーねみぃーーーってなってるところでギルメンが
ノウェ様ご一行のクロネス狩り妨害をしてるってことで混ざってみることに。

みなぎりまくりの変態トラッカー(と元トラッカー)軍団の図。
途中からチャットで芝生生やしまくりながらノウェ追っかけてました。このノリ最高wwwww
昔エバグリ軍団とやり合って以来のドンパチ戦でしたね。やっぱPvP地帯はこうでないと(゚∀゚)
まあ、色々言われてはいるけどなんだかんだでノウェは強いと思うます。
レベルが高いってのは確かに大きなアドバンテージだけど、昔に比べて動きも洗練されてきてるような。
ちょっと過信してる部分があるのか、無茶な攻めをしてあっさり沈んでることも多いみたいだけど。
とりあえず今の柔らかいわしだとヤシのワンコンボでさくっと死ねるようだ\(^o^)/
2008年04月21日
GUN道
このガンナーうめぇw
格下ボコってるだけの動画だけど、クリックの正確さやスピード性はかなりのものが。
Mobにタゲ合ってない所から見てTABもほとんど使ってなさそう。Lvが95(?)ってのも好印象!
途中移動速度が急に上がってるのは韓鯖独自のアイテムなのかな。
他にも動画あるっぽいけどmncast重杉で見れん。ようつべに上げてください(^o^)
関係ないけど2つ下の記事の菌類のLvは華麗にスルーされたぜ!頑張って加工したのに/(^o^)\
哀れ菌類。哀れけんZ。
2008年04月20日
だらだらと日記
c(・ω・c)⌒っ
結局前回の更新から一度もネオスチで遊んでいないけんTですコンバンワ。テラフラグクラッシャー。
残念ながらわしはNSを狩りゲーとしては見れない・・・というか狩りゲーとしてはイマイチと思ってるんで、
目的が無いとLv上げもできないっすね(´-ω-`)
NSって基本的に狩りPTで全滅するほどの事ってまず起こらないし、そのくせ一回あたりの戦闘時間が
長めだからめっちゃダレてくるんですよね。ああ、作業やらされてるなぁって気分になる(笑)
敵を強く(というか、現状アホ杉なAIをもっと強化)・戦闘時間を短く・戦闘回数を多く、
って感じに修正されれば程よくテンポの良さと緊張感ができて狩りがもっと面白くなると思うんだけど。
足の指の爪を切らずにしばらく放置してたらエラいことになりますた。
(⊂ ※( →爪 ⊂→指
こんな感じに指に沿って爪がくるんと丸まってた(((;゚Д゚)))
切った後靴下履いたらフィーリングが全然違ってワロタ。
最近はニコニコ動画での耳コピ関連動画がアツイです。
ハイレベルな打ち込みしてる人も結構見ますね。世界は広い・・・!
MIDI関連での知り合いの人達もちょくちょく投稿してて、おーやっぱり評価されとるw
なんて思うこともしばしば。また打ち込み業再開したくなってくるねぇ。
とりあえず気に入ったものを数点。
これはもはや定番w
絵も素敵だけど曲も素敵!(・∀・)
うんまぁー(゚Д゚)
FF12やったことないけどな!(´・ω・`)
カラオケ用。(・∀・)イイ!!
2008年04月16日
狩りゲー

狩りしてみたお!⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
・UW北部PT
キュア持ち職が神になれる狩場。
クエスク持ちが前提、無しだと微妙かも。
・バリーPT
達人無しでも昔の達人有り時のEXPくらいは入ってる気がする。
MobのHPも減ってるので1PT内で散らばって狩るのもよゆーのよっちゃん。
ギアガードクエスクうます。
驚いたのがバリーの狩りで、達人が無いにも関わらず2時間くらいの狩りで
10%UP(20数Mくらい)しますた。
こりゃLv100ぽんぽん量産されるわけだ(´Д`)
想像以上にLv上げが楽になってるようなので、軽くあげよっかなーでもめんどいなーって感じに迷い㊥。
2008年04月05日
フナムシ狩り祭り
パワーうpしたPCの動作確認も兼ねて、

\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <久しぶりにネオスチで遊んでみたぜ
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
とりあえずパーっと侵攻でもやるかーと思いつき告知。
最近どうも侵攻防衛が全然流行ってないようなので、神秘側でも全茶してみますた。

最初は技術15くらい神秘20くらいでフルボッコ気味だったけど、
途中からババロク狩り組の高Lv技術組がいっぱい来たため一気にユゲネス前まで行った感じ。
ちょっと途中からgdgd気味になってしまってごめんちゃい(・ε・)
わしはというと、PCスペックうpで以前のように何かを読み込むたびにガックンガックンになるのが
大分緩和されてて、うひょー軽ぃーって感じだったけど、中の人がブランク半年のためロクな動きができず(^o^)
PTにコラーも居なかったんでキュアとヒールばっかしとりますた。
やはりレベルゲーになったなという印象はずいぶん受けました。
昔より手軽に対人が楽しみづらい感は否めなさそう。
せめてスキルの成功率とスペシャルスキルの性能だけでも調整されれば違うと思うんだけどねぇ。
とりあえず、わしの暇潰しに付き合ってくださった技術・神秘両国民のみんな、どもです(=゚ω゚)ノ
侵攻・防衛はNS初期から続く伝統的な対人スタイルなんで、
BFやRvRだけと言わず楽しんでもらいたいなぁと願っとります。
侵攻後は「そうだ、UW行こう」ってことで、クエ受けてギルメンに案内してもらいますた。初UWです( ^ω^)

まずは北側。敵の攻撃力がはげしーっすね。まあこのくらいならソロでも行けそう?
インパクト、マースノローナなどのスキルを確認。

続いて最近実装されたらしい南側!敵のLvが赤表示なのって久しぶりすぎて新鮮だ(・ε・)
攻撃力が激しいのに加えてビストンつきで500くらう毒とかリカバリーフィールドとか。
スナッパーが神スキルすぎる。

最後は無謀にもガチ勝負を挑んで華麗に散りました\(^o^)/
マントガディブレス無しだと通常攻撃で被ダメ3kとか(;´Д`)
ひたすら逃げ撃ちしまくってギリギリ倒せるくらいのレベルかな・・・。
ネオスチの最大の弱点って狩りが単調すぎることだと思ってたんで、こういう狩場の追加は良いですね。
個人的にはROの生体3Fくらいの激しさが欲しいところだけど(笑)
案内してくれたギルメンの方々に感謝⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
それにしてもネトゲ5時間ぶっ通しで遊んだのとか久しぶりだ・・・。すっげー疲れた(^o^)
昔はこれ毎日してたんだね自分。すごいぞ去年のけんT。
まあ、また気が向いたらインしよっかなーと思います。そのまま復帰しちゃうかもね⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
アディオス!!
2008年03月26日
画伯の(ry
5分で書いたNPCシリーズその2。


NPCの名前って面白いの多いよね。
ちなみにセックスマシンガンズで一番好きな曲は某知り合い直伝の「食べたいなめたい危険地帯」です(・∀・)
ちなみに本スレでレベルゲー云々騒いでる人はわしではないですよ。
2008年03月15日
探しやすくしてみました
アクセス解析とかを見ても結構参照してくれてる人が居るみたいなので、
ネオスチ攻略関連の記事をカテゴリーにまとめておきますた。右下のメニューからも飛べます。
わしのプレイ遍歴の特性上対人関連の記事が多めですが、装備品関連やボス攻略なども書いてます。
プレイしてた時期の関係上、今需要のあるUW関連のことはさっぱりだけどね( ^ω^)
スペシャルスキル?実装されてましたっけ?
攻略関連でのネタ流石にもう無いな・・・。ソロで楽にトパク狩る方法とかそんくらいかな・・・。
まあ需要があればってことで(・ε・)
それにしても最近、運営の手抜きっぷりが露骨になってきたねぇ。
この頃みたいにそこそこ元気にやってほしいもんだ。
2008年02月26日
怠慢
NS本スレ見てたらタイマンの話題が出てたので、
個人的な職別タイマンランクでも書いておこうかと思いマッスル。
Lv90vs90くらい、階級装備無し、種族スキル無し、考えうる限り最高の動きをするものと想定。
Wiz>トラッカ>アルチ>ビコン>SW>チェーサー>ガンナー>魔戦士>ポンマス>天麩羅>>プリ
(※DFはタイマンだと落ちないという意味で対象外としますた)
相性の問題もあるんで全ての組み合わせにおいてこうなるってわけじゃないけど、大体こんな感じだと思う。
(例を挙げるならアルチ・ビコンはチェーサー・ガンナーに弱い)
DFは落ちないと書いたけどトラッカのフルコンボなら落ちるかもね(・ε・)
2008年02月24日
トラッカ全スキル解説
今まで書いてなかったのが不思議な、トラッカ全スキルの解説。
某猫Wizの考察見て書きたくなったっていうのはナイショ。
■剣
フルスイン
狩り:☆☆
対人:☆
・解説
Lv30までならただでリセットできるから取ってもいいかなってくらい。
他に便利なスキルいっぱいあるのでこれに回すポイントは多分無いです。
威力は最終的に通常クリくらい。
・用途
(ry
ウィンブレーイ
狩り:☆☆
対人:(ry
・解説
スキルシステム変更前はこれのLv3を打つのが至高の和みですた。
・用途
(ry
デュアルウェポン
・解説
防御二刀で固めるとかそういうことしたい人はどうぞ。
両手に生きる人には不要。
スナッパ
狩り:☆☆☆☆☆
対人:☆☆☆
・解説
狩りでは序盤から終盤までいいダメージソースになります。
トラッカでコア・スペシャル除いて唯一カンストダメージ出せるスキル。
対人では無理して近づいて打つまでもないくらいな感じ。
・用途(狩り)
APやバーサク使って超火力うめぇwなボスに対する強ビンタ。
・用途(対人)
チェインの追撃。
チェイン
狩り:☆☆☆
対人:☆☆☆☆
・解説
対人では剣スキルでの最高ダメージスキル。ただ敵が硬いほど威力がしょぼくなります。
(最終ダメージ*4で計算されてるため)
あとLv8以下ではスタミナ食うだけのうんこスキル。Lv60~70くらいから上げましょう。
・用途(狩り)
ダメージソース
・用途(対人)
近接時の勝負スキル
スカル
狩り:☆☆☆☆
対人:☆☆☆☆☆
・解説
剣使うならとりあえずとっとけ的な感じ。
・用途(狩り)
ユニークとかのヒール封じ。
リカバリーフィールド中に殴り続けるKYな味方がいる時の対処。
・用途(対人)
ヒール封じとかヴァンぺ封じとかいろいろ。
■アンカリジ
ガドガード
狩り:☆☆☆☆☆
対人:☆☆
・解説
Lv10で80(Lv3コンニャクの3倍以上)防御が上がるスキル。そんだけ。
・用途(狩り)
俺KATEEEEEEE!!!!
・用途(対人)
(ry
テイミン
狩り:☆☆☆☆
対人:☆
・解説
not範囲な狩りをする時のお助けスキル。
範囲狩り、ボス、対人時のテイムモブは空気。
・用途(狩り)
ソロとかソロPTとか。
・用途(対人)
タイマンの時の生贄。
デスリー
狩り:☆☆
対人:☆
・解説
Lv90超えてもフェニックス無しで行くマゾにはいいかもよ(・∀・)いいかもよ
ちなみにMAXLvでもあんまり軽減できないんだぜ。
・用途(狩り)
気休め。
・用途(対人)
バフ欄埋め。(免疫見えにくくする)
サミットン
狩り:☆☆
対人:☆☆
・解説
劣化リコール呪文書。徹底無課金主義の人はどうぞ。距離制限有りLv10でディレン⇔ティンバリンくらい。
・用途
リコと同じだぜチクショウ。
クールダウン
狩り:☆☆☆
対人:☆☆☆
・解説
一見ネタスキルだけど色々使い道があるスキルだったり。
個人的にはこれマジオススメ。ピポインが好きなタイミングで打てるようになるのは結構でかい。
・用途(狩り)
敵放置(ムーニャ代わり)
リプレクション使うボス相手にアンクラ・ズネイブ打ちたい時
・用途(対人)
デバフ蓋用
免疫利用でピポイン
エコノーム
狩り:☆☆☆☆
対人:☆☆☆
・解説
あると喜ばれるけど、結局これがあっても枯渇するときは枯渇します。
スタポ節約したい人や奉仕属性の人はどうぞ。
・用途(狩り)
奉仕
・用途(対人)
奉仕
バフ欄埋め
■弓
ダブルン
狩り:☆☆☆
対人:☆☆☆
・解説
低威力、低クールな数打ってなんぼなスキル。
フルスインよりは大分良いので一応とっとくべき。
・用途
(ry
ウィップ
狩り:☆
対人:☆☆
・解説
ダブルンのダメージをちょっと上げてクール2倍にしたような感じ。
弓では一番後回しもしくは取らないでいいスキル。
・用途
(ry
アンクラ
狩り:☆☆☆
対人:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(ry
・解説
トラッカの対人における地位を高いものにしている張本人。
クールも短いし、何気に射程も弓の通常攻撃よりちょっと長い。(銃くらい)
・用途
言うまでも無く足止め
ズネイヴ
狩り:☆☆☆☆☆
対人:☆☆☆☆
・解説
リンクモブを単体で釣ることができちゃうスキル。射程もアンクラと同様長め。
威力が高い上デバフもつくので対人でも鬼畜。
・用途(狩り)
リンクモブ一本釣り(ユニークとかトパクとか)
・用途(対人)
デバフ蓋
15秒後にピポイン打ちたい時
ピポイン
狩り:☆☆☆
対人:☆☆☆☆☆
・解説
単体でもアンクラくらいのダメージで、免疫状態の相手に打つとダメ2倍。
もったいないからできる限り免疫時に打つといいぜ!
・用途(狩り、対人)
免疫ついたらイヤァァァアァアアッホオォォォウ!!!!!
■レスト
ヒール
狩り:☆☆☆☆
対人:☆☆☆
・解説
Lv10で2500くらい回復。多いと見るか少ないと見るかは貴方次第★
・用途
回復
キュア
狩り:☆☆☆☆☆
対人:☆☆☆☆☆
・解説
アーチャーやってる奴でこれ取ってない奴ってなんなの?的なスキル。
・用途
回復
2008年02月21日
世の中不思議がいっぱい
そろそろ携帯を機種変したいなーと思ってるけど、
使い始めてそろそろ4年になる今の携帯が未だに新品レヴェルにピンピンしてるのが分からない。
弱ってくれないと変える気が無くなってくるよ!
テトリスDSでレート7500くらいの人に快勝したかと思えば、
6000ちょっとの人にフルボッコにされることもあるのが分からない。
気分は対ゴクウ戦のチーズ・バター・クリーム。
ヤンマガの「彼岸島」がホラー漫画なのかギャグ漫画なのか未だに分からない。
とりあえず分かっていることは丸太>>>>|越えられない壁|>>>>日本刀。
ガチムチシリーズが意外に面白いのが分からない。
そんな趣味は無いのに何故だアッー!!
最近また勉強を再開したPHP言語が分からない。
Cかじった程度のクサレ脳ミソではやはり厳しいんだろうか。めげそう。
届いた年賀状が未だに机の上に置いてあるのが分からない。
片付けないのは一体どこのどいつだ!けしからん。
ウタダの新曲がすごく日本語っぽい英語なのが分からない。
狙ってるのか。あとウタダのテトリスの腕はDSレートで7500~7800くらいと予想。
ドラゴンボールオンラインが分からない。
最初「これネタだろwwwwwww」と思ってたけど意外とまともそうだから困る。
まあきっとクリゲーだろうけど。
いつの間にか神秘が2個城取ってるのが分からない。いや凄い事だと思うけど。
あといつの間にかわしがケストそのものを憎んでる設定になってるのが分からない。
もうアホネスの件も片付いたし、いつ復帰してもいいやって状態なんだぜ。
PvPのバランス改善されないとやる気出ないけど・・・ね・・・。
オマケで画伯。

某人とメッセで「ブルドック顔のタルンってどうよ?」みたいな会話をしたのを思い出し、
例の如く軽く3分くらいで描いてみた。
ブルドックというよりタヌキっぽいから困る。(AAry
ブルドックってことでやっぱ普通のタルンみたくガチムチなイメージじゃないなってことで、
中肉中背のメタボのおっさんっぽくしてみた。あとハーパンは欠かせない!
2008年02月15日
画伯の俺が(ryその4
第4弾。
・・・公開してたけど無性に恥ずかしくなってきたんで無かったことに(゚∀゚)
どうしても見たい人は直接よろ(´・ω・`)

とりあえず2,3分で描いたクール系ポムNPC置いてお茶濁し。
やっぱりポムラヴ。
2008年02月11日
海外鯖事情その2
中国編。
巫○(字打ち込めない)=Wiz、吟唱者=ルンキャスっぽい。
レベル上位20名中魔法使いが18名、Wiz・ルンキャスが15名というなんとも素敵な数字(´・∀・)
今週中くらいにカンストも出そうな感じですね。
延命にもならないとなると、レベルキャップ開放の意味ってなんだったんだろう。(皮肉)
2008年02月06日
画伯の俺が頑張って描いてみたその3
絵が うまくなくても いいじゃない
だって へんT だもの
けんT
っつーわけで久しぶりに画伯作品大公開。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ふ○こぶくじらとかユ○ブログとか
| |r┬-| | ○夢とかin○lude(Neosteam)を超えるクオリティを貴方に!
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
題:ズネイヴショット(脳内)

ちょっと自キャラってことで気合入れてみた。全力でコレなわしの画力に乾杯。
ジャンプ撃ち良いよジャンプ撃ち。自分の脳内イメージではこんな感じですた。

だがこれが現実の壁。(注:昔のSSです)
題:シーズン2完結記念

ウ○ビッチネタです。
キレネンコのイメージ(ファッション通、怒らせるとヤヴァイ)が彼にピッタリだったのでつい・・・!
本当はそんなに怖い人ではないのでご安心を。つーかゴメンナサイ(´・ω・`)
本編のシーズン3の製作も決まっているようで、完成が楽しみ(*゚ー゚)
2008年02月02日
韓国NS事情?

公式のフォーラム(BBS)をざーっと翻訳にかけて色々見てみた。
・向こうではRvRはもちろんのこと、NSサービス開始から2年間ずっと神秘のターンらしい
・なのでスキルが技術有利なのはあまり言われてない?
(対人有利なスキルが技術に偏ってるのが修正されないのはこの辺の事情かもね)
・技術がずっと不利だったんだから同じくらいの間神秘不利の期間を作るべきニダ!
といういかにも韓国人らしい意見(偏見ですが)もちらほら。
・アブソWiz/ルンキャスは向こうでもかなり問題視されていた模様。
「お前ら弱体化ばっか望みすぎ」「いや1人で1PT全滅させられるのはおかしいだろ」など
こっちと似たような論争が。まあ結局弱体化来るみたいですね。まだキチガイ性能だと思うけど・・・。
神秘にアブソWizが多くて余計酷いことになっていたようだ?
おそらく日本でも修正前にアブソウマーでEXPとか荒稼ぎしたアブソWiz様とそのPT面子だけが
美味しい思いするってのはなんだか('A`)な感じですね。リセット権無しでいいんじゃね?(゚∀゚)
アブソといえば野球漫画のあぶさんがとうとう現役引退するみたいですね。全然関係無いけど。
・リアランド改装には反対意見が結構多いような。
ソッコーLv60にできるのはいいけど本国で狩る意味がなくなるとか、60以降いきなりマゾくなるとか。
あとはリアランド狩場の入り口で待ちガイルPKしてる人が多いのも問題視されてるらしい。
・あっちもかなり過疎らしいです。どうすれば過疎化を防げるかという論議も。
向こうでは廃人向けアップデートをもっとして廃人層を繋ぎ止めるべきって意見が多め。
どちらかというと新規集めろって意見の多い日本とはちと違うなー。
目に付いたところではこんな感じ。翻訳からてきとーに想像してるんで事実とは異なる可能性が(ry
こうして見るといかに日本からの要望が開発に通ってないかがよく分かりますね。運営フXック。
中国のも見てみたけど、機械翻訳がしょぼくてよく分からん上に、掲示板の書き込みペースが早くて
よう分からん話題でログ流れまくりでワケワカメ!
まあ中国は人多いっぽいですね。っつーかそもそもネトゲ人口が多いと言うべきかあの国は。
そういや日鯖にもOβ~課金初期には中国人結構いたけど夏頃には殆ど消えてたなー。
魔とかs○perとかen○iyとか黒○好きですとかナツカシス。

無言PT要請を受けて一緒に狩ったことも何度か。敢えて日本語で話して反応見るのが面白かった(笑)
その内の一人にフレ登録されてAFK修練中に激しくPT要請飛ばされまくった事もあったなw
2008年01月27日
一応。
さてまた叩かれるの覚悟で書いちゃうぜ!例の晒しスレネタです。
・経緯
アホのネスが撒いたアホな餌にまんまと釣られてアホをしでかした、というアホなお話でした。
・その後
謝罪が必要な人には直接謝りに行きました。こういうことは直にやる必要があると思ったので。
(まだ連絡のついてない人も居るので通じ次第謝罪の予定)
黙って火が治まるのを待つなんてことは一番やっちゃいかんことです。
突然押し掛けちゃってすいませんでした。>各々の方
・ネスの正体について
断言します。ヤツのようなアホの知り合いはいませんし、仲間になったこともありません。
・スレについて
今後書き込みは名無しになる予定です。っつってももうレスするネタもなさそうだけど・・・。
コテつけちゃったのがそもそもアホを呼び寄せる結果に繋がった部分もあると思うので。
ネスが高らかに勝利宣言とかしそうだけど、最初(522の時点)に圧勝してるからもういいです。
(言い合いの部分ではなくネスが発狂したという意味で)
お騒がせしました。
2008年01月19日
久々にトラッカーPvP考察でも
先日ちょろっとインした時に、「このブログを見てトラッカー始めた」という有難い言葉もいただけたので、
久々に考察ネタを出してみよっかなと思います。
と言っても戦術的なネタは今まで色々出してきたし、そもそもそういうものは基本的に
自分で見つけて応用していくものだと思うので、今回は成長過程について。
まあつまり、これからトラッカーやってみようかなーとか、低LvBF用にちょこっと
トラッカー作ってみよっかなーという人で、対人やりたいけどスキルどれを優先して取ったらいいのか
ワカンネーという人向けの、PvP型トラッカーのスキル取得の流れについてです。
まずトラッカーに転職したら、狩りを楽にする2つのスキル
・ガドガード
・テイミン
を取るかどうかを決め、それにスキルPを使いましょう。
ガドガードは優秀なバフなのでPvP型でも取るのが一般的ですが、MAXまで上げる必要は無いので
他に取りたいスキルがあるなら抑えるのもアリです。
またテイミンは対人においてはほとんど使わない(タイマンであると便利かなという程度)ので、
低Lvの内からガシガシPvPやりたいのであれば切ってしまいましょう。
ただテイミンがあると多少晩成型になりますが狩り効率は高まります。
次に対人で使う基本スキルの取得です。取得可能Lvになり次第
・キューア
・アンクラホール
・ズネイヴショット
の3つを取りましょう。LvはMAXまで振ることを強く推奨。
この3つのスキルがトラッカーの最重要スキルTOP3であり、最低限この3つがあれば対人できます。
その次は、
・ヒルール
・ダブルンアーロ
・スカルブレーイ
の3種を取りたいものから順に取っていくと良いかと思います。
ヒルールとダブルンはMAXLvでなくても良いのでスキルPと相談で。
大体この3種のうちの1,2種を取ったあたりで30~50BFにデビューできると思います。
以上のスキルを取り終わった後は、スキルPの関係でLv60~70くらいまで
上記スキルのLv上げでいっぱいいっぱいになると思います。
スキルPに余裕が出始めたら次はピポインズレイフィングを取りましょう。
弓スキル最高ダメージのスキルなので、ここまで取れれば火力が大分充実してきます。
以降は、
・アーロウィップ
・スナッパー
・チェインラッシュ
・クールダウン
・エコノーム
あたりからお好みで取っていって完成になります。
■サンプル1(30~50BF用)
スカルブレーイ Lv6
ガドガード Lv4
弓全部 Lv6
ヒルール Lv6
キューア Lv5
要求Lv:50
■サンプル2(55~75BF用)
チェイン・スカル Lv9
ガドガード Lv4
弓全部 Lv9
ヒルール Lv6
キューア Lv8
要求Lv:75
■サンプル3(65~85BF用)
チェイン・スカル Lv10
ガドガード Lv5
クールダウン Lv9
弓全部 Lv10
ヒルール Lv8
キューア Lv9
要求Lv:85
※必要スキルP計算ミスってるかもしれないんで注意
・・・画像無しで読みづらくってごめんなちゃい(´・ω・`)
2007年12月30日
レポと考察っぽいの
今日は割と面白そうなRvRになりそうだと感じたので、
神秘キャラ本土放置でRvRマップを観察しつつ知り合いに耳打ちで助言出したりとかやってました。
結果はともかく動きが多くて面白そうな内容でしたね。ちょっと参加したかった(・ω・*)
っつーわけで気が付いたことでもざっと挙げてこうかと思います。神秘の人は是非見てね><
まず序盤。技術がガメ、神秘がラング速攻って感じだったのかな。
早い段階で技術がガメゲットしてたけど、これは正直技術側の致命的な作戦ミスだと思った。
城の配置的にキャンセラ2枚使えるし、未明・幻滅・キリ城の3つのルートが使えるし、今回の技術が
ガメを攻略するのはピッチャーフライを捕るみたいに簡単なことなので、急ぐ必要は無かったかと。
早めに割っちゃうとコア剥き出しの時間がその分長くなって、危険度も大幅に増すわけだし。
神秘側としては最初からキリ・ラングの守りを中心にやられた方がしんどかったと思う。
技術がガメ取った時神秘はまだラング内門攻略中だったわけだけど、
この技術側のミスによってこれ以上とないチャンスができたと思う。
幸い直後にラング内門も割れ、技術側はコア2つ剥き出しの状態、しかもまだ開始40分程度と、
技術にとってははっきり言って相当ピンチな状態。
でもその後の神秘の攻め方がまずかった。

さて問題。キャンセラを設置するもなかなか守りが崩せない状態です。
次に神秘が攻めるべきポイントはどこでしょう?(^o^)
正解は「キリエンの壁を破る」ですね( ^ω^)b
技術側は剥き出しのコア2箇所に人員を割かざるを得ない状態。
それなら手薄になるキリエンの壁を一気にぶち破り、可能であれば
内門まで破ってしまえば良いわけです。
そうすることによって、技術はガメ・キリ・ラングの3箇所とキャンセラ2箇所の計5箇所を
守らないといけない状態になるわけで、そうなればどこか1つを攻略するのはうんと楽になるわけで。
もちろん残り時間に余裕があるからこそできる戦法だけど。
ところがどうもブロックの状態から察するにラングやガメでジリ貧の戦いを続けている様子。
流石に歯痒くていてもたってもいられなくなったので、思い切って指揮執ってる人を
聞き出して、耳打ちアタックを試みてみました。

けんT必死wwwwwwwwwwwwww
しかし・・・

あーっとここで意見をスルー!!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
華麗にスルーされてけんT涙目wwwwww
まあどこの誰だか分からん奴の意見なんでしゃーない部分もあるけど。
(けんTとは全然関連性の無いキャラ名だった)
で、結局一番最悪な形で終わっちゃいましたね(´・ω・`)
正直今回は神秘にとって半年に一度くらいのビッグチャンスだったと思うので、
ちょっと勿体ないなあという気はしますが、まあこの経験を来年以降に生かして欲しいもんですね。
フナムシ頑張れ超がんばれ(^o^)
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <外野のクセにうるさくてごめんだお
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
あと忙しい中わざわざ戦況を耳打ちで伝えてくれた某フナムシさん、ありがとうございます!><
2007年12月27日
すぴっき
何気なくブログペットのすぴっきのとこ見てみたら、不在になってた・・・!
置手紙がおいてあって、夜逃げされたかなんて思ってると、
どうやらま○ろぐの方に遊びに行っている模様。
早速見に行ってみると、衝撃の光景が(゚Д゚)

あなたと合体したい!!!
ちょwwwwwすぴっきwwwwwwwwwwwwwww
のんびりしてるフリして隅に置けん奴だ!まるでどっかのけんTみたいだぜ!
というわけで(?)、付き合いのあるブログペット持ち数名に友達要請送ってみますた。
何も来てねーぞって方はそちらから送っていただいてOKです(=゜ω゜)ノ
2007年12月21日
画伯作品第二弾
今回もマウスぷるぷる言わせながら線画でがんばってみた。
ほんのりつの丸キャラちっくにしてみた某猫好きの柑橘系ビコン。

・・・今は反省している(´・ω・`)
まあ資料も無しに努力したのだけは認めておくれ( ^ω^)
っつーか70鎧上ってこういうダボダボした感じでよかったっけ・・・?・s・;
待ちくたびれたから先制攻撃入れてやったぜ!!!(私信)
2007年12月19日
りんくりんく
ネオスチリンクいくつか追加。例によってリンク名がフリーダムですがキニシナイ!(・ε・)
Google先生の検索「なめこ」で菌類ブログを5ページ目にまで上げることに成功したので、
次は「菌類」でどれだけ上げることができるか調査しようと思います⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
ちなみにリンクの順番は技術上側、神秘下側と大まかに分けてますが、基本的に順不同です。
順番にも特に意味は無いので下の方だったりしてもキニシナイ!(・ε・)
Underworldはわしの青春。メガメガワイシン♪
10月に出た5thアルバムはあんま評判良くないけどわしは好きだぜ!
2007年12月17日
中華(笑)
ネオスチームの末路。
Lv100以降が本当に必要な物であるかどうか考えてみよ


