2009年12月16日
無料は有料
http://www.kokusen.go.jp/news/data/n-20091216_2.html
最近あからさまに「基本無料」をアピールするネトゲ広告が減ってきたのは、
やっぱ国民生活センターから運営会社に注意が飛んだからなのかな。
携帯ゲームとかだと通信料にコンテンツ使用料ってことでガンガン上乗せされちゃう例もあるらしい。
もはや子供を狙った詐欺商法だな・・・(笑)
中国・韓国からの金づるにしか見られてない日本のオンゲー市場はなんとかならんもんかねぇ。
アイテム課金やガチャガチャなんかはその最たるもんだし。
国産で良質なゲームが作れれば問題ないんだけど、ゲーム業界自体がどんどん下り坂で
開発する体力がもう残ってないって状態だし・・・。一体いつまで冬の時代が続くのか。
2009年11月13日
愛香
AIKAやってみたけど・・・
キャラメイクがキモいキャラばっかで早くも萎え気味(^o^)
っつか職によって性別固定って(´・ω・`)いっそのことテイルズウィーバーみたいに固定キャラにした方がいいんじゃないのか・・・。
あとやりたい職が無い/(^o^)\銃使い2職もいらないから、かたっぽ弓使いに汁!
ゲームの方は説明するまでも無い最近の流行の量産型チョンゲ系です。
PRANシステムも多分他ゲーのペットシステムと大して違いは無いし、目新しい要素はあんまり無さそう。
蔵の動作が軽い点は魅力かな。低スペックPCでもりもり遊びたい人にはいいかも。
2009年06月10日
ゴレンジャイ!

レンジャイになれましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙
近距離スタンの追加でようやく近寄られても仕切りなおせるようになった。
そして生産が追いつかなくてLv上げようにも上げられない(^o^)
30のオレンジ防具セット作成中なんだけど、通常防具→緑防具→オレンジ防具と3連続で生産成功しないと
いけないし、しかもそれを5箇所やる必要があるとか酷いんすけどwwwwwwww
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を殴る方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ミグル ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
2009年06月08日
印象に残ったクエスト
グランドファンタジアでこれイイ!と思ったシステム。
なんとプレイヤーキャラに取引とか出す要領で「決闘申請」ってのを出して、相手が承諾すれば
例え町中であろうと問答無用でバトれるwwwwwww
これは是非ネオスチで導入して欲しいなヾ(o゚ω゚o)ノ゙
追記でお使いゲーの中で個人的に印象に残ったクエストを紹介。

南の島にいるカセサンが好きそうなロリっ娘からの依頼。
どうやらこのロリ娘たんにはお兄ちゃんがいたらしく、お兄ちゃんは海賊をこらしめるために
半漁人のMobを召喚して海賊どもをボッコボコにするつもりだったものの、
逆に半漁人にぶっ殺されて命を落としたらしい。
ロリ娘たんの手元に残されたのは半漁人の卵と孵化機。
プレイヤーはお兄ちゃんの代わりに、この卵を孵化させ海賊どもをやっつけることとなる・・・。
・・・というわけで、早速孵化させてみましょう。

ものすごいスケールで産まれてきて、海賊に襲いかかる半漁人たん
うはwwwwww海賊涙目wwwwwwwwwwwwwwww
お兄ちゃんマジヤバイ。お兄ちゃんテラカッコヨス!
命を懸けるほどのことはあるぜお兄ちゃん!!
お兄ちゃ・・・

海賊一人に軽く葬られる半漁人たん
( ゚Д゚)<・・・・・・・
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
2009年06月04日
NPCにボブがいた




さてプレイし始めて3日ほど経ったけど早くも・・・
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 飽きてきたよー
( ノ \
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
やっぱバトル(狩り)が単純作業化するのと、ひたすらお使いクエまみれなのがいかんね。
っつーかこういうタイプのMMOって大抵この2つがネックだと思うんだけど、こういう要素を
面白いと感じる人っているのかしらね?(´・ω・`)
ネオスチも正直狩りに関してはクソゲーだと思うし。
ROの生体研究所実装初期のような狩りをまたやってみたいなヾ(o゚ω゚o)ノ゙
2009年06月02日
グランド(ry
ネリスタンおすすめのグランドファンタジアにちょっくら手を出してます。
もちろんアーチャーでヾ(o゚ω゚o)ノ゙
このゲームのアーチャーは、至近距離では弓が撃てなくなるという特徴があるため、
基本的に間合いを取らないと悲しいほどに無力です(^o^)
ただ遠距離火力はかなりのもので、狙撃に関してはまさにゴルゴ!
ボスクラスの相手でも、スタミナが持つ限りはオーラ溜め→吹き飛ばしスタンの繰り返しで
ずっと俺のターンすることもできます。ただ一度密着されると悲惨なことに・・・(´・ω・`)
ちなみに耐久力に関してはメチャクチャ柔らかいです。格下のザコにすら密着されると痛い。
防具を揃えてみてもあんま変わらんかった\(^o^)/
精霊の育成システムはもちっとバリエーションが欲しい感じかなー。
Myミグルは弓製造を優先的に上げて、18のオレンジネーム弓生産一発成功といういい仕事をしてくれますた。
2008年12月29日
大掃除でらめんどい
ルナティアCβ行ってみた。

もう開発停止してんじゃねーの?って思ってたけど、何か色々変わってていい意味で期待を裏切られた。
ネオスチと共通部分はかなり多いので、ネオスチオワタ\(^o^)/な時の逃亡先にはいいかもね・s・
とりあえずハンターでら楽しい⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
高速弓連射ハァハァ(*´д`)
2008年03月08日
嘘を嘘と見抜ける人でないと(ry
「2ちゃんねる」と「ニコニコ動画」のひろゆき氏が語る,ゲーム・コミュニティ・文化(4gamer)
そこはたぶんバランスの状態で,「ニュース速報掲示板」ていうのがあるわけですけど,最初に「2ちゃんねる」が流行った頃は「ロビー」って掲示板が流行ってて,そこはいろんな情報をみんなが持ち寄って流行らせていたわけです。
ところがそのうち,属人的な,要はハンドルを持っている人が会話をし始めて雑談が増え,そこにいたい人はそのままいた。でも,その場にいたい人の話って,面白くないんですよ。今日何食ったとかそんな話だから。そうすると他人から見て面白くない情報が多いので,新しい人が入ってこなくなって,新しい情報が少なくなって,廃れていくんですよ。
ネトゲというコミュニティに対しても強烈に当てはまってるなーとおもた。
ちなみに最近は面白いネタも少ないのでニコニコもあんま見てません。
ちょっとヲタ色強まりすぎというかなんというか。どこを見回してもミクリンレン東方まみれで・・・。
わしもヲタだから嫌いではないけどお腹いっぱいだよ(;´Д`)
2008年03月06日
目指せボケモンマスター
MFOをちょろちょろとプレイ中。1日0~30分くらい。
もうネトゲを4,5時間連続してプレイするのなんて考えられないくらい脱ネトゲ廃人なこの頃!
とてもいい傾向のはずなのに不思議と物足りない気分にもなる、よく分からない感じ(。Д。)

マイモンスターです。
自慢じゃないけど相当弱いです。しっかり指示して戦わないとLv3の敵にすらやられそうになります。
しかも肉嫌い。好き嫌いするんじゃありません!と肉食わせたら汗マーク出して泣き出すダメな子。
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
2008年02月28日
MFO
モンスターファームオンラインのOβをちょろっとプレイ。

MFといえばプレステ黎明期から続いてるテクモの看板ゲーですな。
シリーズ自体は未プレイだけど、ギャロップレーサーに夢中になってた頃アンケートか何か答えたら
テクモから広告が不定期で来てたのでどんなゲームかは知っていたり(笑)

まずやる事は連れていくモンスターの作成。
シリーズでお馴染みの、好きなCD/DVDを使って生成するスタイル。

CD/DVDのデータによって初期パラメータが決まります。
この段階でレアモンスターが出たりするのかどうかは謎。

戦闘はモンスターを操って戦うスタイル。間合いが重要な要素らすぃ。
慣れればなかなか面白そうな感じ。やっぱバトルは非クリゲーが断然良いな( ^ω^)
街の外で狩ってる途中に突如クライアントがエラー吐いたのでとりあえず今回はここまで。
まだβだけあってコンテンツは少なそうだけど、育てゲーが好きな人にはイイカモネ!
あとどうでもいいけどスクリーンショットどこに保存されてんだよ!!!!111
と思ったらマイ ピクチャに保存されてた。そんなとこかよヾ(`Д´;
2008年02月25日
このジョルノ・ジョバァーナには夢があるッ!
夢世界のOβをちょろっと見てきますた。
完美世界といいここのタイトルはもう少しひねりのあるネーミングはできないものなのか・・・w

完美ではこんなネタキャラを作ってたのを思い出し、今回も美男子路線で行くかと思ったけど・・・


なんかキャラメイクがずいぶんと簡略化されてた。完美唯一の売りだと思ってたんだがなあ(´・∀・)
フツーの♀キャラにしますた。
中身の方はというと、完美のコテコテの中華臭さをちょっとソフトにしました的な感じ。
まあ、あんま特徴的な部分は無かったです。

戦闘も量産型クリゲ仕様。10分も狩ってると脳ミソ腐ってきそうな気分。
ステ振り無し、スキルも単調。
何より1次転職が戦士と魔法使いの2種類しか無いってのが大きくやる気を削がれる部分でした。
レベル3くらいまで育ててログアウト。ペット騎乗までやる気になれないよママン(´;ω;`)
完美のOβが微妙だった覚えがあるのでそれほど期待はしてなかったけど、個人的にはやっぱ微妙ですた。

特徴的な要素としては、F9キーでカメラモードにすることができます。
窓は自動で消えて、さらに自キャラ視点以外でSSの撮影ができるという便利機能。
解像度も無駄に高く設定できたりします。
とりあえずてきとーに解像度2倍で撮ってみた。(クリックで拡大)
グラフィックの質はそこそこといったとこでしょうか。ちなみに7600GTでも最高設定で平気でした。
ネオスチプレイヤー向けのネタといえば・・・

ネオスチではもはや伝説となっているあのお方(多分同一人物)が今回も飛ばしてるようで(^o^;)
2007年11月09日
Halka
ハピタソおすすめのハルカのオープンβを見に行ってきますた。

未来の世界から武侠の時代にタイムスリップする、武侠+SFという謎な設定(笑)
とりあえず軽くやってみた感じ、ゲーム的にはそこそこ面白そうな感じ。
この間やったフローレンシアよりは個人的にしっくり来る感じでした。
ただ、キャラグラフィックにいまいち感情移入できないのと、
武侠モノはそんなに好きじゃない(嫌いでもないけど)のがちょっとつっかかる感じかな(´・ω・`)

でも、敵のネーミングがものすごくなげやりなのが個人的にツボヒットwwwwwww
2007年11月02日
風呂練
フローレンシアログインできました。(とは言ってもまだ大分弾かれますが)

バカ鯖で探検家をちょろっとやってます。とりあえずLv5まで育成。二丁拳銃イイネ(・∀・)!
あんまりインしてる事は無いですが一緒に遊ぼうという人は声かけてください(=゜ω゜)ノ
ゲーム内容としては、ちょっと蔵の動作がもっさり気味に思えたかなー。
まあネオスチで慣れてる人なら多分問題ないでしょうw
あと戦闘は無駄に敵も味方もノックバック(吹っ飛び)しすぎじゃないかと思った。
とりあえず船使って遊べるくらいまではやってみようかな(-ω-)zzz
2007年11月01日
風呂れんしあ
フローレンシアのOβに参加・・・

できませんでした。
鯖落ちでもないのにログイン画面に進めず。なんだこれ(;^ω^)
また明日再インスコしてみてダメだったらプレイせずにしてゲームクリアだな!!
2007年09月20日
キムさん推薦

キムさん推薦(笑)のルナティアCβ参加してみた。
こんなキャラやってました。アーチャーが未実装らしいので仕方なくシーフで、
クエストとソロ狩りメインでゆったりとプレイ。

狩りは結構テンポが良くて楽しかったかな。
武器の持ち替えも駆使してコンボを繫げていくのがなかなか爽快。


乗り物もあるので移動も割とスムーズ。
上がクエストで貰えるダチョウ、下が多分課金アイテムのぽよんぽよんと動くドラゴン。
(Cβイベントでゲーム内で投げ売りされてました)
とりあえず軽くプレイしてみた感想。
■良かった点
・グラフィック
キャラのモーションが豊富なのが良かった。表情変化もあってグッド。
・BGM
ナッツ園の曲大好き。(それ以外は特に(ry)
でも蔵に組み込まれてるため曲単体で聞けないのがしょんぼり。
・クラスリボルビングシステム
1キャラで複数のジョブを育てることができるんで、職選択に悩む必要無し。
■悪かった点
・UI
特にインベントリ関連の操作性に若干イライラ。
まあネオスチで慣れてるから適応には問題無かったけど。
とりあえず各種ウィンドウをドラッグで動かせないのはどうかと思った。
・ステ成長固定、スキル成長固定
職ごとに成長のしかたが決まってるので、個性は出せなさそう。
・町への帰還ポータルのクールタイム長杉
クエスト高回転でこなしてると何度も徒歩で戻るハメに。
・パンツ見せすぎ
パンチラというかモロじゃないかと。これにはそそられない(´・ω・`)
見えるかどうか際どいのが良いんじゃないか・・・!!
他に細かいところで思いつくこともあるけど略。まあ良くも悪くもチョンゲ。
あとシーフについて。
攻撃速度が速いのと、あとは攻撃スキルが豊富なんで割と狩ってて楽しい職だと思います。
でもシーフなのに短剣二刀流ができないのはしょんぼり。
それと、自分が見る限りではソロ狩り、PTでの貢献度共にモンクに劣る印象。
Lv上がってくるとスタン効果のあるスキル使えたりするみたいから化けるのかもしれないけど。
ちなみに職についてはウォリアー俺KATEEEEEE!!!、メイジ俺TUEEEEEEE!!!の
ありがちなパターンっぽいですね(´・∀・)
オマケSS。

クエストMobのでかくてキモいウサギ。こんなに可愛くないウサギは初めて見た(;゚Д゚)
というかキャラ可愛いのに敵がキモいのばっかです。アンバランスすぎる。

町の外にあった看板。射精禁止(違
運営はよく知らんけど、そこそこ評判いいとこらしいですね。(キムさん推薦の件はあったがw)
別のゲームだけど、この方向性には非常に好感が持てる。
ガチャにばっか力入れてる某運営にも見習ってもらいたいもんですね!
とりあえず割と楽しめたのでCβ2もやってみようかな。
もうあんま廃プレイするのは疲れるだけなので、こういうゆったりと遊べそうなゲームには期待。
ちなみにRO2のβもやったけど、30分でアンインスコしました。
BGM以外に褒める点が見当たらん・・・。


