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ゲーム/ゲーム音楽

2008年04月20日

だらだらと日記

c(・ω・c)⌒っ

結局前回の更新から一度もネオスチで遊んでいないけんTですコンバンワ。テラフラグクラッシャー。
残念ながらわしはNSを狩りゲーとしては見れない・・・というか狩りゲーとしてはイマイチと思ってるんで、
目的が無いとLv上げもできないっすね(´-ω-`)
NSって基本的に狩りPTで全滅するほどの事ってまず起こらないし、そのくせ一回あたりの戦闘時間が
長めだからめっちゃダレてくるんですよね。ああ、作業やらされてるなぁって気分になる(笑)
敵を強く(というか、現状アホ杉なAIをもっと強化)・戦闘時間を短く・戦闘回数を多く、
って感じに修正されれば程よくテンポの良さと緊張感ができて狩りがもっと面白くなると思うんだけど。


足の指の爪を切らずにしばらく放置してたらエラいことになりますた。

(⊂   ※( →爪 ⊂→指

こんな感じに指に沿って爪がくるんと丸まってた(((;゚Д゚)))
切った後靴下履いたらフィーリングが全然違ってワロタ。


最近はニコニコ動画での耳コピ関連動画がアツイです。
ハイレベルな打ち込みしてる人も結構見ますね。世界は広い・・・!
MIDI関連での知り合いの人達もちょくちょく投稿してて、おーやっぱり評価されとるw
なんて思うこともしばしば。また打ち込み業再開したくなってくるねぇ。

とりあえず気に入ったものを数点。

これはもはや定番w

絵も素敵だけど曲も素敵!(・∀・)

うんまぁー(゚Д゚)
FF12やったことないけどな!(´・ω・`)

カラオケ用。(・∀・)イイ!!

投稿者 kenT : 20:36 | コメント (0)

2008年04月01日

結婚しました(*^ω^)

エイプリルフールネタをやる気力も無いのでタイトルだけそれっぽくしてみた(^o^)
ディガだま4/1ネタを毎年やってた時期がナツカシス。
個人的に4/1というとサガフロ2の発売日というイメージが強いね!来年で10周年か。は、早いぜ・・・。


Flashゲーム「太くて長いオレの○○2」

前作からボリュームアップしすぎwwwwww
シュールな雰囲気は前作のままなのが良いね⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
とりあえず9面まで進みますた。金貯めるのだるい(´Д`)防具タカイヨ

投稿者 kenT : 23:51 | コメント (0)

2008年03月14日

DS-10

KORG DS-10

これは面白そう!!!!発売が楽しみ(*´¬`)
ゲームボーイでnanoloopってのもあるけど(作品はここのサイト様とか)、
それに似たような感じですね。タッチペンで直感的にループいじくるのがすげー楽しそう。
チップチューン(ゲーム機とかの内臓音源で作った音楽のこと)好きにはたまらん。
これは買うぞー!⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

投稿者 kenT : 20:31 | コメント (4)

2008年03月02日

鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳

下村陽子ベストアルバム「drammatica」

ライブアライブからの選曲の2つで鼻血噴きそうになった。
これは楽しみだ(・∀・)

投稿者 kenT : 23:27 | コメント (0)

2008年01月29日

Wi-Fi300戦やってみた

とりあえず中級者と上級者の境界線らしい(?)レーティング7000に到達!
とはいってもたまたま連勝してた時の数字なんで、実力はそれ以下です(´・∀・)
大体6800前後をうろうろな感じかなー。実力的にもこのレヴェルだと思います。
T-Spinとやらも少しずつ使えるようになってきたので、もうちょい練習しときたいところ。

↑よーく見たら携帯持ってる自分の顔が若干映り込んでいる(笑)

投稿者 kenT : 03:19 | コメント (2)

2008年01月26日

L・逆L、Z・逆Z

↑などとブロックの名前を呼んでるけどこれは一般的なんだろうか。

っつーわけで今頃ではありますがテトリスDSを購入して遊んどります⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
テトリスは人生で一番最初にやり込んだゲームで、リア消の頃ゲームボーイ版のやつを
視力が1.2→0.1になるまでやり続けた過去有り(笑)

久々でなおかつ操作性も微妙に違うのであんまりサクサクできず、
未だにCOM対戦でLevel5を倒せないというヘタレっぷりを発揮中(´・ω・`)

┃                  ┃    . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
┃                  ┃         Λ_Λ . . . .: : :
┃      ┌┐┌┬┬┬┨        /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
┃┌┐┌┼┼┼┼┴┴┨       / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃       / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛

こういうミスとかしまくってるから困る。


Wi-Fi環境も導入したんで対戦しよーぜって人は是非ご連絡を!
ちなみに昨日某フナムシ様と数戦してボッコボコにされますた。いつかリヴェンジしてやるぞヾ(`Д´;

投稿者 kenT : 01:27 | コメント (0)

2008年01月13日

ソイヤ!

リアルに風邪ひいて1日寝込んでますた。
1,2ヶ月前は65㌔あった体重がいつの間にか60切ってるし、体気をつけないとヤバイ雰囲気。


最近はロストオデッセイのラスボス戦BGMにハマりっぱなしです。(ゲームはやってないけど)
もう3時間くらいはループで流したかも・・・。

コメ少ないけど高音質版

ファンタジーRPGのラスボス戦でプログレ+和太鼓+ラップという発想がもはや常人の領域じゃない(笑)
こんなに変な曲なのに普通にカッコイイし。やっぱ植松氏はすげーわ。

:::::i ・ |       ,ヘ ::::::,!
:::::i : !、.     // :::::::,! _   r=、
::::::゙、:・ヽ、   i^'i  ::::/ ;'、===ョ ゙iヽ\
:::::::::\:・゙''ー-、__i ヽ、'"  ! '゙i;:;:;;!/ /`"  < ソイヤ!
::::::::::::::;;>ー----ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ
 ̄ ̄ ̄       ゙''ー-、,,   ,;. 、,f
               |  '" i ゙|
                   |,、   !, !
.                 f,;==;'゙=i
              /´  ,!!  ,!、
              ,/  ,;-'' `ヽ  ゙;
             i  i     ヽ ヽ、

投稿者 kenT : 23:59 | コメント (2)

2007年12月28日

FF4その4

思ってた以上に面白くて、気付けばもうラスダン前/(^o^)\
全滅も相変わらずしまくってます。
迎撃システムの透過レーザー乱射で5回くらい全滅した時はDS投げそうになった(;´Д`)
とりあえず足止め系魔法(スロウ・ストップ)がかなり便利です。っつーか使わないと死ぬ!

1週クリアまでは攻略サイトの類は見ないで頑張ろうかと思います。
既にかなりの数のデカントアイテム取り逃してそうだけどキニシナイ(・ε・)

音楽の方はラスボス戦とED以外は全部聞きましたが、やっぱり褒められる物じゃないですね。
というかバトル1ラッパみたいなのはまだそこまで気持ち悪くないからいいんだけど、
一部明らかに聞いてて気持ち悪い曲があるから困る。
特に酷いと思ったのは「ダムシアン城」と「幻獣の街」の2曲。

幻獣の街SFC版
幻獣の街DS版

ベースの音が半音ズレてるとかありえないだろ(;´Д`)

他にも色々細かい採譜ミスが結構あります。GBA版にすら劣ってるってどういうこと(´・ω・`)
そこいらのMIDIとか着メロの職人が作った方がよっぽどいい物ができそう('A`;)


・・・でもトロイアの曲だけは無駄に力が入ってて普通に良かった(笑)

投稿者 kenT : 20:28 | コメント (0)

2007年12月24日

誕生日の利点:覚えてもらいやすい 以上。

今日(イヴ)は誕生日ですた。2X歳おめでとう自分。確実におっさんへの道が近づいております(^o^)
まあ前日22時過ぎまで労働しててダルかったので今日は寝まくってましたが(´・ω・`)
とりあえずここ見てるはずが無いけど祝福メール送ってくれたリア友数名に感謝。

クリスマスってことで軽く10分くらいでこんなの作ってみた。
ネオスチ技術国のテーマのミュージックボックス化。
途中からオーケストラ化したりクリスマスらしく鐘ごんごん鳴らしたりとか構想はあるんだけど
やってる最中にシーズン過ぎそうなので中止\(^o^)/

FF4はルビカンテまで終了。ルビカンテは初見でいけたけどその前のルゲイエで5回ほど全滅・・・。
どう見てもルゲイエ>>>>四天王です、本当にあr(ry

 

これは良い・・・(*´Д`)
未だに自分の中でこの作品を超えるゲーム音楽は存在しません。菊田裕樹氏は神。
FF3,4の感じで聖剣2リメイクされないもんかしら。もちろんBGMの劣化は無しで・・・。

今年の新作Alphabet Planetもファンにはたまらない内容でマジオススメ。

投稿者 kenT : 23:59 | コメント (7)

2007年12月23日

FF4その3

地底まで行きました。やばい、このペースだと今年中にクリアしてしまう・・・!
でも普通におもすれーです( ^ω^)
とりあえずボスがごり押しだと倒せない仕様になってるのでなかなかスリルが。
全滅はまだカイナッツォ戦で1回しただけだけど、いつ死んでもおかしくない状態には何度も・・・。

雑魚戦でも最近のFFらしからぬ緊張感が。
開幕即ふぶきで壊滅状態とかロマサガを彷彿させる(笑)
フェニックスの尾の消費がドリームだぜ!('A`)b
ちなみにアクティブのスピード4でやってます。スピード1は多分かなりきついだろうなw

投稿者 kenT : 00:46 | コメント (1)

2007年12月21日

FF4その2(ネタバレ有)

パラディン転職まで進めますた。


DS版はエンカウント率が下がったせいなのか、敵がSFC版より微妙に強い気がします(・ω・;)
全体的に敵の攻撃力がアップしてる印象。SFC版でこんなに「ぼうぎょ」使った覚え無いし・・・w
マザーボム戦で大爆発全員防御で死にかけたのにはびびった!

あと気付いた変更点。
ローザの「いのり」がMPも回復するようになってました。かなり実用化。
ヤンの「ためる」の威力倍加は「けり」にも反映されるので、ため→けりコンボがTUEEEE!!
テラの「おもいだす」は体感的に何も思い出せない確率が減ってる印象。
キャラ固有アビリティが全体的に強化されてる感じですね。


とりあえずガリが裏切る直前のデータは別に保存しておきました。ガリラヴ。

投稿者 kenT : 22:07 | コメント (2)

2007年12月20日

「ウホッいいガリ・・・」 「う ら ぎ ら な い か」

DSFF4、1時間ほどプレイ。

とりあえずイベントシーンは良い感じ!SFC版好きの方も満足できる感じだと思います。
声はセシルが棒読みなのがちょっと・・・。ガリは無駄にいい男です。
システム面では「あんこく」が全体攻撃から単体クリティカルに変わってました。
ジャンプはちょっと滞空時間長くなったような感じ?

そしてやっぱり自称GMヲタのわしが一番気になってた点は音楽です!
今回はわしの好きなデュープリ作曲の仲野氏がアレンジってことで期待してたんですが・・・

正直イマイチかもしれない!(゚∀゚)

うん、それなりに原曲重視で仕上げてあるから聞きやすくはあるんだけど・・・なんか
全体的にベタ打ちでメリハリに欠けるかなと思った。
っていうかバトル2の採譜おかしいぞ!最初のパートの半音ずつ下がっていく部分!
ラッパの下の音が半音3つ分高いせいで思いっきり上のストリングスにぶつかって
気持ち悪い響きになっとるがな・・・(´・ω・`)
あと細かいとこだとバトル1のラッパとかメインテーマのループ直前なんかも。
正直、コレ原曲ちゃんと聴いて無いだろと言わざるを得ません・・・。仲野さぁん(ノД`)゚。

音色に関してもちょっとバランス悪いかなーと思った。
SFC版がチープな音である以上、音が柔らかくなった印象を受けるのは仕方ないと思うけど、
せめてラッパの音はもっとキレのある音にして欲しかったな!
SFC版の音を作った赤尾氏がいかに神であるかを改めて思い知りますた。

あ、でも街の曲と愛のテーマとリディアのテーマのアレンジは良い感じでしたよ。


まあ正月の時間つぶし用なのでまったりとプレイすることにします(=゜ω゜)ノ

 
※追記:やっぱりどうしても耳に障るので、どれだけ違っちゃってるか耳コピで確認してみた。

バトル1のラッパパート、上がSFC版、下がDS版です。

SFC
DS

MIDIファイルなんで音色はテキトー。
SFC版は原曲で確認せずに、うろ覚えでだーっと打ち込んだのでミスってるかも(笑)
というわけで間違い探し。アナタはいくつ見つけられたかな?(^o^)

よりによって一番耳にするであろう戦闘曲でコレはないわ('A`;)

投稿者 kenT : 16:55 | コメント (2)

2007年12月16日

いいですとも!

DSのFF4を予約してみた。

年末年始田舎に帰るとやること無くて暇そうなんで、それの対策(笑)
一番最初にやったFFは確かFF5で、FF4は2番目にやったFFだったかなー?
当時まだリアル消防\(^o^)/

とりあえず、「いいですとも!」と「おれは しょうきに もどった!」のシーンが
どんな感じになっているかが楽しみだ!(゚∀゚)

既出ではあるけどこれは熱すぎw

投稿者 kenT : 00:29 | コメント (0)

2006年07月04日

データ収集オワタ

フロ2BGMデータ収集、無事全シナリオ分終わりますた。
終盤になるにつれてBGMのバリエーションが増えてきて少しきつかった(・∀・;)

html化はもうちょっと時間くださいってことで、
今回はフロ2BGMの色々なトリビアでも(笑)

■一番多くのシナリオで使われている曲ベスト3(通常戦闘BGMと町シナリオを除く)
1位 1-04 Roman (14シナリオ)
2位 1-18 Verborgenheit (6シナリオ)
3位 2-01 Variation (5シナリオ)
3位 1-17 Heimatlose (5シナリオ)

1位はダントツですね(笑)ウィル編全編を通してよく使われるBGMで、
更にギュス編でもそこそこ使われてるのが大きいようです。
2位はちょっと意外?エッグ関連でよく使われるので結構な頻度になった模様。
3位はギュス編でよく使われるBGMが2曲ランクイン。


■一番多くのシナリオで使われる通常戦闘曲(コンバット含)
1位 1-08 Feldschlacht I (16シナリオ)
2位 3-04 Feldschlacht III (12シナリオ)
3位 2-14 Feldschlacht II (8シナリオ)
4位 3-14 Feldschlacht IV (4シナリオ)

IIとIIIのどっちが多いんだろうかと思ってましたが、全然IIIの方が多い罠。
ギュス編で多く流れるというのが大きかったようです。


■1シナリオ限定のBGMたち
存在を忘れられやすいBGMが揃っております。良い曲多いんだけどね・・・。
本当はもっといっぱいあるんですが、特に忘れられやすい曲をピックアップ。。

・1-23 Schlachtenglü
最も忘れられやすいBGMその1。
「和平会議」でチャールズが部下と話をする短いシーンにのみ使われます。

・2-06 Relevation
「将軍の思い出」の回想シーン、岩荒野の往路のBGM。
シナリオ自体が隠しシナリオのため、聴かずにゲームを終える人、多数(笑)

・2-08 Reminiszenz
最も忘れられやすいBGMその2。「兄弟再会」の王宮での会話シーンのみ。
ピアノ盤に収録されてるんですけどねー。

・2-16 Wundermittel
エンディングの1シーン、倒したはずのエッグを発見した時にかかるBGM。
実は1ループが結構長く、後半部分がひじょーに泣ける曲なんですが、
ゲーム内でそこまで流れることはまず無いという悲しい運命の曲・・・。

・2-25 Elfenknigin
「北大陸奥地へ」で開拓村抜けるといきなり始まる連戦の、
間のインターバル(メニュー画面)のBGM。好きな曲なんですけどねー。

・3-01 Interludium
最も忘れられやすいBGMその3。「エッグとの死闘」のラストのジニー誕生シーンのBGM。
アルティマニアで浜渦氏が一番気に入ってると言ってた曲なのに・・・!

・3-03 Andächtelei
「エッグとの死闘」のノースゲートのBGM。
この曲個人的にはかなり好きなんだけどなー(´・ω・`)

・3-11 Einsamkeit
「病床の母」のヤーデの洞窟BGM。
ピアノ盤では1曲目を飾るほどの美しい楽曲なのに・・・。

何気に、1シナリオ限定のBGMはピアノ盤に収録されてる曲が多いことが分かった(笑)
ちなみに、ゲーム未使用曲、及びサントラ未収録曲はありません。


■その他、BGMに関するトリビアっぽいの
・フロ2といえばピアノが使われてる曲がやたら多いのは有名な話ですが、
実はその中でも他の音色を使わない、完全なピアノソロの曲は2-01 Variationの1曲のみ。
ちなみに全76曲のうちピアノを使っている曲は34曲。(数え間違いあるかも)
半分行ってなかったのがちょっと意外?(笑)

ギュスターヴ編のシナリオでは戦闘BGMに2-14 Feldschlacht II が使われていない
という印象がありますが、実は1回だけこの通常戦闘IIが流れるシーンが。
そのシナリオは「ギュスターヴと海賊」。通常戦闘IIIが使われるシナリオですが、
ラストのスライム2連戦の2戦目にのみ、通常戦闘IIが流れます。

普通に「南の砦で」で使用されてました(笑)

・ギュターヴ編序盤などでよく使われる1-17 Heimatlose。
実はこの曲、コンポーザーの浜渦氏がサガフロ2の前に手がけた
「チョコボの不思議なダンジョン」の没曲?の流用だったりします。
チョコダンのぴーえすえf(ゴニョゴニョで分かります。


・・・というか、このエントリーを書くのに1時間以上かかった件(・ω・)

投稿者 kenT : 02:33 | コメント (0)

2006年06月27日

久々にデータ収集

サガフロ2を再プレイ中です。
何故こんなことをしているのかというと、使用されるBGMのデータを集めるため。
フロ2はBGMの曲数が多くて、1シナリオ限定で流れる曲も多いため、
「この曲どこで流れたっけ?」な状態になっちゃうんですよね・・・。
サントラがドイツ語表記&収録順がゲーム内容とあまり関連性が無いってのが
さらに追い討ちをかけている(笑)

せっかくBGMの質が神クラスなのに、使用シーンが分からないってのは勿体無いかなーと
思ったので、改めてプレイしてデータを集めようと思ったわけです(・ω・)
すっかり更新しなくなったディガだまの更新ネタにもなるかなと(笑)

とりあえずママーリやっていきます。

投稿者 kenT : 18:43 | コメント (2)

2006年06月03日

久々にサガフロ2ネタ

フロ2スレにツワモノがいらっしゃったので紹介。
サウスマウンドトップ、偽ギュス軍全滅の動画です。

いやー、すごい!
サイズの都合上最終ターンのみの動画なので、やったことの無い人には大したこと無いように
見えるかもしれないけど、この状態に至るまでがすんげー大変なことなんですよ!(笑)
きっと尋常じゃないほどの試行数を経ていることでしょう・・・。感動した!

投稿者 kenT : 00:37 | コメント (3)

2006年04月06日

LOST FILESきたきた

菊田氏の新作CD、LOST FILESが昨日届きました。
早速リピートで聴きまくってますヽ(´¬`)ノ

感想の方はmixiの方に書いてるのでこっちでは省略。
最近フツーの日記はmixiに書いてるんでRO日記ばっかでつまんねぇぞゴルァ!!
って人はマイミク飛ばしてやってください。
多分キーワード検索「ディガーの溜まり場」でヒットすると思います。招待も受け付けまっせー。

投稿者 kenT : 04:04 | コメント (0)

2006年03月18日

ROのBGM

最近はBGMオフにしていることが多かったので気が付かなかったんだけど、
アイン以降のBGMがなかなか良いですね。
アマツ~アユタヤのローカルマップ時代はそこまでお気に入りな曲も無かったんですが・・・。
(66のRetro Metroは大好きだけど!)
個人的に最近の一番のお気に入りは飛空挺BGM、87のEthnica。
中盤からフィニッシュにかけての怒涛の展開がたまらん(*´Д`)
85のSteel Me(アインブログ)、88のCome in Peace(鉱山D)もお気に入り。
生体パッチで追加されたのでは89のWe have~(ジュピロスD)がノリノリで良いですね。
ROのBGMとしては珍しい、メロディを前面に押し出した感じがツボです(´ω`)
生体Dの92,Naive Raveもカッコイイけど、ゲーム中聴く余裕があまり無い罠(笑)

BGM聴くだけならタダですので、ROやってない人もいかが?(・ω・)

投稿者 kenT : 14:13 | コメント (0)