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2009年02月

2009年02月26日

手コアまとめ

大鉱床からGET。詳細としては・・・

・持続時間中のコア使用時のスチーム消費量30%カット
・反動ダメージもほんのり軽減(あまり実感があるほどではない)
・リバインとかみたいにOH中にも付け替えやキャラ間移動が可能
・ネオスチームシールドのダメージ変換分のスチームは軽減されない

まあ、無いよりはマシ程度な感じ。水着の腕輪とかサンタグローブとかに付けるのがベターかな(・3・)


 

ところで、技術神秘関係なく、最近困った子が多くて困る。

人の話を聞こうとしない子とか、
毎日狩りして105以上に上がってるのに未だに狩りの動きすら満足にできてない子とか、
狩り場襲撃はおろか、自国防衛してるだけで文句言ってくる子とか、
オフカイの愚痴をわざわざブログに書いてたからコメントしたら、ブログごと消していく無責任な子とか、etc...

 
       ,;r''"~ ̄^'ヽ, 
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i 
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 20:12 | コメント (5)

2009年02月24日

スポアぐっばい

2週間スポア密着生活が終了。ちかれたー。
結局コアが出る現場に立ち会ったのは自分の武器コアを含め3回。多分鉱床よりも低確率だったと思う。

先日カセさん不在ということで、初めてカラックのタゲ持ちを担当させてもらいますた。
HPドーピング二刀のおかげでホーリーストームも大分余裕持って耐えられたかな(・3・)

しかしホーリーストームのダメ倍加の条件、SWのノロマームみたいに対象にデバフがついてると倍加かと
思ってたんだけど、どうも違うような感じが。一体何が条件なんだろ???


・オマケ

ログイン直後のS7のエフェクトの眩しさは異常。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 02:33 | コメント (0)

2009年02月22日

鎧上コアまとめ

フレさんの長文ブログに対抗して手抜き記事の連発で攻めるよ!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
(フレさんがブログ書く時間とエロゲやる時間を狩りに当ててれば間違いなくカンストしてると思うこの頃)

蜘蛛ソロ範囲狩り期間スタート。サブだけじゃなく本体もそこそこ稼げていい感じ。
魔法職以外は最終狩り場ソロ範囲は無理かなと思ってたけど、案外いけるもんですね。
無茶しない限りは生命POTも使わないんで、鉱床サーチ代で苦しい財布にも優しい⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

 
某JKな人からダブりまくってるってことで鎧上コア、ネオスチームシールドをもらったので、
早速余ってる鎧にぶち込んで試してみました。


画像は撮ってないんで割愛(・3・)


とりあえず結果から書くと・・・ネタコア以外の何物でもありません/(^o^)\
ヴァンペ感覚で使って敵に突っ込むと、ものすごい勢いでスチームが減っていき、
武器コア使っても回復しきるの無理wwwwwwな状態になります。
で、結局兵器から受けるダメとかも変わってないっぽいし・・・。
ヴァンペ>>>>>>>|超えられない壁|>>>>>>シールドだと思った。

まあ、タイマン限定でなら使える・・・かも。
あ、ちなみに効果は20%ダメカット+カットしたダメの分だけスチーム消費って感じでした。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 14:52 | コメント (2)

2009年02月20日

3ヶ月ぶり

107になりますた。

106になったのが11月の下旬くらいだったはずなので、約3ヶ月・・・う、うん。
どう見ても狩りサボりすぎです、本当に(ry

108二刀流を装着。防御OP&体力速度OPでHPが2200ほど増えます!
コンテナ無しでも比較的楽にHP20k到達可能になった(・3・)

持ち替えに2ステップ必要なのは、昔弓と発射装置の装備をやってた身としてはなんともないけど、
ショートカットが2マス埋まるのだけが辛いところ・・・。SC足らんがな(´・ω・`)


とりあえず装備更新Lvという目標は到達したんで、今後はサブルンキャスをソロ蜘蛛狩りでPLしつつ
本体もちょこっとずつ上げてく感じの予定。


・オマケ

スチの配給いらなくなったんでケチってみた。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 02:28 | コメント (0)

2009年02月16日

靴コアまとめ

鉱床から獲得。狩りスルーで張り付いてた甲斐があった!

ネオスロ景品だったんで既に持ってる人も多いかと思うけど、とりあえず検証結果をまとめときます。

スタンスキルを食らうたびに3652の固定回復をします。
回復判定があるのは「スタンにかかった時」ではなく「スタン判定のある攻撃を食らった時」。
なので免疫中にスタンスキルを食らった場合や、頭コアでスタンを防いだ時にも回復します。
ダメージのあるスタンスキルを食らった場合ダメージの表示は回復→ダメージですが、
実際はダメージ→回復になるので、HPが満タンの時に食らうとHPは減らず、
瀕死の状態で食らうと回復する前に死にます。

まあ、アーティ・スミス涙目なコアですね(;・3・)

  

とりあえず古代コアで一番欲しかった2種が比較的早く揃って一安心!
次に欲しいのは鎧下あたりだけど、コンテナでいいような気もする・・・。

いつもスポアや鉱床一緒にやってくれたり、コア検証を手伝ったりしてくれたりする方々に感謝!

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 01:51 | コメント (2)

2009年02月14日

武器コアまとめ

とりあえず箇条書きで。

・自分の武器では属性相性が普通の相手には2600ちょい、無属性と得意属性には3200ちょいのダメージ。
・防御はもちろん無視。
・吸収スチームは与えたダメージに関わらず2190で固定。(使用時の350消費と合わせて1840吸収)
・S精錬が乗るのかは不明。多分乗らないぽい。(分解ドリルが無いと検証できないためとりあえずパス)
  →S精錬はどうやら乗るっぽいことが分かりました。
・マント、アルテマナン、ガーディアンなどの軽減の影響を受けない。
・スチンプロテクンの影響を受けない。

やはりスチの回復量が異常。他の部位の古代コアとの併用を想定されてる感じですね。
威力面で見ても、軽減系の物を全部貫通するんで5kコアを上回る場面がありそう。
しかもクールタイムはアーカシック並。

魔法職やガンナーだと普通に攻撃スキルが一本増える感じになってかなり鬼畜そうっすね・・・。
持ち替えある職だと30秒間武器固定ってのが結構しんどい(;・3・)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 04:23 | コメント (3)

2009年02月13日

Core

スポア張り付いて3日目、あー今回はどのセリルくるかなーと思いながらぼけーっと一人で殴ってたら、

  ┏┓
┏┛┗┓∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧
┗┓┏ ( (-( -( -( -д ( -д)
┏┛┗(つ(つ/つ//  二つ
┗┓┏ ) .| /( ヽノ  ノヽっ ━━ ・・・
  ┗┛∪∪とノ(/ ̄ ∪
  ┏┓     ┏┓    ∧
┏ (( (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
┗┓ ⊂`ヽ( -д- ) _)д-) )  ノノ
┏┛┗⊂\  ⊂)  _つ
┗┓┏(/(/∪∪ヽ)ヽ) ノ ━━━ ・・・
  ┗┛ ∪ ̄(/ ̄\)
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┗┓┏( つ ゚Д゚)┏┓┃┏━━━┓ ┃  ┃ ┃  ┃
┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛
┗┓┏ /    \┓┃        ┏━┓ ┏━┓
  ┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛        ┗━┛ ┗━┛

 
 
ちょっと興奮しすぎて、ギルチャで呼ばれてるのに全く気付かなかったりと頭イッちゃってる状態だったw
おそらく技術のスポアでコア出たのは2回目。神秘はけっこー出てるみたいっすね。ウラヤマスィ。



与えたダメージに関わらずネオスチーム吸収量は一定っぽいです。属性とかも乗る模様。
とりあえずぶっ放せる物があればスチの補給いらねーって感じです!
達人プラスもいらなくなるので普及してきたら運営涙目だな(・3・)


 

あと出た直後の某江頭さんのチャット晒しときますね⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 01:52 | コメント (4)

2009年02月11日

ハートレル

流石カストレル!ハートマークでうざさ全開になってもなんともないぜ!!


カカオスポアと鉱床巡りのせいで経験値が残り5%で止まりっぱなしです。ボスケテ。
コア全然でねーお(´・ω・`)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 21:41 | コメント (0)

2009年02月05日

闇の左手

ゲーム用の左手キーパッドっていいよ!と一部ギルメンからオススメされてたので、ちょっくら導入。
ロジのG13を狙ってたけど、想像以上にでかい上にXtrapに弾かれるらしいので×。

Belkinのn52teを買ってみますた。
ギルメンが使ってるProGamerCommandUnitの色違い版のCyborgCommandUnitと迷ったけど、
デザイン的にこっちの方が気に入ったのと、店頭で触ってみてフィットしたのがこっちだったので。

 
特徴としては・・・

・本体にメモリ内蔵、一度キーを設定してしまえば別のPCでもソフトを入れずに使える。
ソフトを一切介さないので多分今後nProやXtrapに引っかかる可能性はかなり低いです。

・キーやマクロの割り当てが特にマニュアル読まなくても直感的に設定できる。

・キーの並び方にクセが無いため操作がしやすい。(多分)

・右の十字キーや中央のホイール(上回転、下回転、クリック)にも割り当て可能。
(試しにホイールを下におりゃっと適当に回せば自キュア発動する風にしてみたら結構よさげだった)


欠点は・・・

・21番のキー(右手前のバー状のやつ)がすごく押しにくい。若干奥側を押す感じにしないと反応してくれません。

・11番(メインキーの一番左下)が小指で押すには若干硬い気がする。

・キーのバックライトは底面のスイッチで点けるんだけど、ONにしてるとPC落としててもUSBポートに繋がってる限り点灯したまま。


とりあえず気付いた点としてはこんくらいです。
感じとしてはスペース押すくらいしか役目の無かった左の親指で色々できて、
普通に操作するキーも搾って1箇所にまとめるため手をスライドしなくて済むって感じかな?
ま、一つ言えることは、ダーマやG9といったマウスのキー割り当ても同時に駆使しないと多分一般的なMMORPGではキーの数が絶望的に足らなくなると思います!


まだまともに使ってないので使用感についてはまた後日時間があればまとめます。


しかしまあ、自分は指も長めだし、普通のキーボード操作に特にストレス感じてはなかったんだけど、
実際これに移行するメリットってあんのかな(´・ω・`)?
とりあえずショートカットを丸々入れ替える&使い慣れる必要があるのがだるいです^0^;
まあゆっくり慣らしていってキーボードメインで行くかこれメインで行くか決めよう・・・。

[ハードウェア]  投稿者 kenT : 02:23 | コメント (4)