« 2008年06月 | メイン | 2008年08月 »

2008年07月

2008年07月31日

ダーパン共和国

変な記事が続いちゃったんでとりあえずダーパンSSでも貼ってお茶を濁しときますね⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃


最近台湾から接続してる人をちらほら見ますね。向こうにもネリスタンみたいな人が結構いるのかのぅ。
ちなみに台湾鯖はオープンしたてなせいもあって日本とは比べ物にならないほど人いるっぽいですね。
サーバーも20個近くあるっぽい・・・。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 03:38 | コメント (2)

2008年07月30日

ヾ(o゚ω゚o)ノ゙

だるいんでこの話題は最後にすっかな。

 
 
基本的に自分は自国領土に敵国民が来たらぶっ殺せ!っていうスタンスです。
排除しきれそうにない相手でも敵集めてるところで回復役にスキル叩き込むくらいはするかな(・3・)

とりあえず、どくどかないも自由だと思うし、殺して奪い返すなり話し合いを求めるなりするのも自由だと思います。
そんなのいちいち決まりごと作ってたら面倒なことこの上ない(´・ω・`)
ゲームなんだし遊びたいように遊ぶのが基本っしょ⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

 

まーどっちにしろ、誰かさんみたいな陰険プレイに走るのだけは論外だと思います。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 20:02 | コメント (10)

2008年07月29日

んー

もう陰険派一行以外には譲るって感じでいいんじゃないのかな。
さすがにリアルタウント(挑発)かましてくる子が相手では大人しく引き下がりたくはないし(^o^)

ってか狩りするだけでなんでこんなに因縁つけられないといけないのか、ホント面倒で仕方がn(ry
UW全域PvP地帯だったらいいのに(´・ω・`)



               . -―- .      やったッ!! さすがぼび!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 18:02 | コメント (5)

狩り狩り団

※3:00頃記事一部修正

今週中には103武器装備できるようになりそうですヾ(・∀・)ノ"
S精錬は・・・初めからそんなもの実装されてなかったと思うんだ、うん。

 
 
最近狩りは南部蜘蛛範囲狩りがメインです。魔法使いほどの殲滅力ではないけど、
地形的なものもあるし、5体以上も普通にまとめて狩るので槍でもそこそこ役に立てるのでいい感じ。
効率的にも優秀で、時給換算で30M以上狙えるので1日1億も比較的楽に稼げます。

蜘蛛は神秘側でもよく狩るわけだけど、その理由は主に2つ。

1.技術側のPTが埋まってる場合
2.単純に多くのMobを狩りたい場合

1はまあ分かると思うけど、問題は2。
実は技術側と神秘側でMobの密集度に微妙に差があり、神秘側の方が一度に多くまとめて狩れます。
(神秘蜘蛛の入ってすぐの所なんかは105Mobの沸き位置次第で10体くらい同時狩り可能)
当然神秘側の方が高効率が狙えるわけで、PTの構成次第では技術側が空いててもそっちに行きます。


でまあ、神秘側で狩りしてると当然神秘側にはいい思いをされないわけで、
つい先ほどもここは俺のシマだからどけやと文句言われますた\(^o^)/
どうもその子曰く「神秘領土なんだから神秘が来たらどくのが当たり前」なんだそうです。

・・・いやいや、それどんなローカルルールやねんと。
そんなこと一体どこの偉い人が決めたのか理解に苦しむ。
こっちは狩れる場所で狩ってるだけ、しかも後から割って入ってきてるわけでもないのに(´・ω・`)
狩り妨害されてるとでも思ってるのかな。普通にMob狩ってるだけなのに(´・ω・`)

まあ感じ方は人それぞれなんで、どっちが正しいとかそういうのは無いと思うけど、個人的には


                    /
                    / おい!糞ログ民がエリアッド側で狩りしてんぞ!
                  ∠
            ∧_∧    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           (  ´Д`)  ,-っ      | そうか!よし!殺す!
          /⌒ヽ/   / _)       \
          /  \\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /    /.\/         ‐=≡   ∧ ∧
         /   ∧_二つ        ‐=≡   ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ~
         /   /           ‐=≡_____/ /_
        /    \        ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /    /\ \//
       /  /   >  )    ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
     / ノ    / /       ‐=≡    /    /
    / /   .  / ./          ‐=≡   |  _|__
    / ./    ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
   (  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
   . ̄         ``)         ‐=≡  // /
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)


くらいのノリで楽しめないもんなのかなーって思います!その方が楽しいよきっと(゚∀゚)

ってか、普通に「ここで狩りたいんだけど譲ってもらえませんか?」とか交渉してくれれば
あー仕方ないかなって気分になるもんなんだけどねぇ・・・。
いきなり喧嘩腰でしゃべってきたり、ネチネチとMob横殴りしたりしてくるから、うわコイツには遠慮したくねぇwってなっちゃうんだっぜ。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 00:07 | コメント (7)

2008年07月28日

栄君撃破

ジャイアントサイケンレイ、通称栄君(ぼびの誤変換からついた呼び名)の撃破に成功!
人数と火力的にいつか倒し切れるんじゃないかと思ってたけど、ついにw

ちなみに倒すとクイーンにワープできません/(^o^)\
けど20分くらい経ったら卵再沸きして仕切り直しできました。欠片の消費は・・・う、うん。
何気に2回目も残り4%まで減ってたのはご愛嬌・s・

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 03:26 | コメント (0)

2008年07月25日

Volcano Guard

とてもロックな奴を見つけた。

そいつの名はボルケーノガード。
クロネス偵察に行ったら道中ですごい動きをしてるのがいたのでつい動画撮ってみた!
なんか自分も飛んだし⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ドラゴンボールの戦闘シーンみたいだ・・・w

ギルメンからリクエストがあったので暇な時にでも自分の動画作成までの手順を近々まとめる予定。


 


S精錬は下級200個と不滅30個くらい使ってS6にすら到達しないのでちょっとお休み(´-ω-`)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 03:27 | コメント (7)

2008年07月24日

精錬・・・だと・・・?

やっと強化\(^o^)/オワタ
消費した強化アイテムは金銀合わせて250個くらい、祝福4個、廃石6個、奥義1個。
+6にするのが一番しんどかったです。

早速S精錬も始めてみたけど、いきなりS0→S1で7連続失敗と気持ちの良いスタート(゚∀゚)
S8目指そうかと思ったけどもうS7ゴールでいいです・・・。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 03:51 | コメント (0)

2008年07月22日

侵攻動画とか

   _,,........,,_
-''":::::::::::::::`''\
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | ………
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.          L」 ノ| .|
 (  ,ハ          人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


さてパッチでマスタリと属性の変更が来たため、SPがテラ足りない状態に/(^o^)\
属性は息吹不足のためとりあえずLv3、マスタリは弓Lv8にしますた。そしてさよならスナッパー。

スペシャルはお試しでスピーディ取得。
威力と消費STAはダブルンと同じなので、クールが半分になったダブルンという感じ。
狩りでは微妙だけど対人ではそこそこかも?ただクール早すぎて結局打てないことも多そう。
個人的には取るとしても105以降かなと思いますた。

魔法アブソ・プロテクトは少ししか威力下がってないようでしょんぼり。
同じスキルだというのに魔法>>>>>物理という状況に変化はなさそうです(´・ω・`)
あと魔法スピーディが魔法攻撃依存に変わったようで、魔法アブソスピーディがえらいことになってる模様。
・・・結局魔法職マンセー仕様じゃないか!!!111

ちなみに物理アブソ・プロテは威力変更無し・上昇値若干下落のようです。

 
 
日曜夜の少数PTでの侵攻を軽く動画にしてみました。トラッカーでのPvP動画撮ったのは初めて!

途中から撮り始めたので終盤部分だけですが・・・。
やっぱりPTメンバー全員ボイチャで話せると色々手間が省けてええ感じっすね!

しかし動画にすると自分の動き方の課題がたくさん出てきてへこむ・・・ぜ・・・(´・ω・`)


あ、そうそう、なんか潜水パッチでどうもスタン中に攻撃受けた時のスタンの持続時間が1秒増えたようで、
相手にサマナーがいるとスタンが自然解除で消えることが少なくなったような気がします。
なのでホールドショット後のスキルの組み立てをどうするか考え中。
バリキュア時の免疫防止のためにアーロウィップのデバフを重ねるか、それとも
免疫ピポ狙いで蓋無しで行くか・・・。味方にSWが居る場合だと前者の方がいいのかな。

っつーかホールドがアンクラだった頃の名残で、ホールド→ズネイブとセットで撃つ癖が直らない\(^o^)/

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 20:28 | コメント (3)

2008年07月20日

求)精錬運 出)納豆

やっちゃう人はいるんだね(;・∀・)


精錬運が過去最高クラスに終わってます・・・。
+6にならないから+4→+6で廃石を使うなどと半分ヤケクソ気味です。
しかもこういう時に限って回りの人が趣味装備を銀石だけで+7にしてたりとか聞いてムキーな感じ!
ちなみに+7→+9は2回挑戦して順調に2連敗中(´・ω・`)
102になっても武器が完成しない可能性がかなり出てきたぜ!!11

 
RvRは相変わらず重すぎてゲームになってない・・・。
ラング取れて内容的には楽しかったはずなのに、ラグのせいで台無しな感じが。
っつーか深淵D実装あたりからロフ重すぎ。運営はいつまでこれ放置する気なんだよ(´・ω・`)

とりあえずカセさんのコアゲットSSは撮っておいた。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 04:29 | コメント (2)

2008年07月18日

背骨

    /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
    /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  駄目だこいつ
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ      早くなんとかしないと……
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'

 
新ポムダンスを頑張って揃えてみたので軽く動画にしてみた。

3種ある内ではこれが一番いいですね!頭シェイクするやつはカオスw

 

・オマケ

神秘の孵化場ガードタワーを倒してみた。無駄に硬い(´・ω・`)
ちなみに倒しても何も起こらずそのまま即沸きします\(^o^)/

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 03:50 | コメント (3)

2008年07月15日

(´・ω・`)

案の定銀石100個以上突っ込んで+6にすらなりやがりません。
っつーか+3→+4って80%じゃないのかよ。4連続で失敗すんなよ(´・ω・`)

+6まで銀石→祝福で+7→廃石で+9→奥義で+10
というプランで進めてるけど、早くも銀石破産しそう・・・。せめて廃石ギャンブルまで行かせてくれ(^o^)

 
・オマケ

ゲーム内時間が19時になるとライトアップされるらしい。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 03:47 | コメント (0)

2008年07月14日

オレは寝たいときに寝て起きたいときに起きるんだ!(ヒ○ズたん談)

101にうp。大体99→100と同じで3週間くらいだったかな?
あまり狩り頑張ってはなかったけど南部蜘蛛のおかげでサクサク上がった感じ。

100の時に保留してたマスタリーを弓に2振って、弓装備時の攻撃力が50弱うp。
このくらいじゃまだまだ誤差程度な感じが・・・。属性Lv2はそこそこダメ上がってるかも?という印象。

 
さて弓の生産ですが・・・

攻撃型の次は防御型の良いのができるから困る。(AAry

ちょっと悩んだけど、103弓はこれで行こうと思います・・・!
HPが1500以上上がるのは放浪にとってはやっぱでかいよ!うん!
通常攻撃したい時は今使ってる96弓使うなり、リアルマネーに余裕出たら攻撃弓作るなりすればいいし。
さー次は強化か・・・。精錬運は昔から無いから今回もきつそうだな(´・ω・`)

とりあえずふらろーまん超サンクス!スチ吸いまくってごめんね!


そういや、力体力速度型と防御型って( )の数字出なくないですかね?
防御武器で攻撃OPの最大値並の( )って生産品では見たことが無い気が。
攻撃OPとか力体力スチのとかなんかは割とぽんぽん最大値付近出るんだけど。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 03:44 | コメント (3)

2008年07月13日

穴あきパンティ(○悟タン的な意味で)

弓は勿体無い気もするけど使わなきゃ意味が無いってことで分解の予定です。やっぱりHPが欲しい。
ふらろーまんごめんよ(´・ω・`)

おそらく今日中に101になってると思います。さようなら~100BF。
 
RvRは主にラング前での小競り合い。相変わらず重くて持ち替えやスキル発動が遅くてイライライラ。

やっぱりプリの大幅強化とスキル成功率変更で大分神秘が強くなった印象があります。
サマナーが1PTに2人以上いるとほんとしんどい(;´Д`)
神秘まじサマナ多sg!技術にはDFがいるだろって?DFはコラーの代わりにはならんがな(´・ω・`)

技術にもっとコラー増えないかな(゚ρ゚)
UWボス(ジェネ・クイーン)なんか15人いてコラー1人だけの時とか結構あるんだ・・・ぜ・・・。
ちなみに自分は性格的にコラーやるのは無理です(゚∀゚)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 05:03 | コメント (2)

2008年07月12日

|  、_(o)_,:  _(o)_, :::| うわあああああ

なんで狙ってない時に限ってスンナリとこういうのができるかな(´・ω・)-3
嬉しいけど嬉しくない感じ!

どうしようかな・・・もう攻撃OPでいっちゃおうかな・・・
でも放浪って101アクセ揃うと全職中最低クラスのHPだからHPが欲しいのよね(;´Д`)
101ベルトが一番格下ってのが謎いぞやっぱり!

というわけで( )が+50くらいの力・体力・速度弓を作った人で攻撃型が欲しい人は
交換、もしくは何か上乗せして交換しますのでご連絡ください(´・ω・`)ノ

 
 
・オマケ

                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ お断りします
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _nお断りします / / ハ,,ハ  ,/ ノ'
 ( l     ハ,,ハ  / / ゚ω゚ )/ /ハ,,ハ    お断りします
  \ \ ( ゚ω゚ )(       / ( ゚ω゚ )     n
   ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      |  ̄     \    ( E)
     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 04:49 | コメント (4)

2008年07月10日

ぼ○:アナルるw

なんか週末には101になってそうです。けんTですコンバンワ。

101になると~100BFに出られなくなっていよいよ対人の場がRvR以外になくなりそうだけど、
正直~100BFだとLv100は場違いな感があったのでいいです。っつーか格上居ないと燃えねえ!!11
神秘に某元エロフなエンジニアみたいな格上相手でも本気で殺しにかかってくる人がもっと増えてくれれば
~110のBFももっと盛り上がりそうな気がするんだけどな(´・ω・`)
RvRであんだけやれてるんだからできないことないと思うよ!思うよ!ヽ(゚∀゚)ノ

 
 
モチベアップの意味も込めて103弓の生産始めてみますた。狙うOPは力・体力・速度です。
やっぱりこれからの時代、多少攻撃力を落としてでもHPを上げるべきかなと思ったんで。
防御弓使えるのが一番いいんだけど、ヒューマンじゃないから速度が遅くて
イージス外しとかに苦労しそうってことで力・体力・速度という結論になりました。


さっそく生産。





先は長そうだ(;´ー`)y~~

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 04:30 | コメント (1)

2008年07月09日

迷子のメタボたん

2等当たりますた。・・・・・・サブ垢が。
メイン垢は華麗にフェニエリゲット(^o^)

アンケートは、「100↑魔法師の火力が高すぎる」ということを特に強調しておくっときますた。
っつーかS精錬にしろマスタリーにしろ、元々の数字がでかい魔法師が上昇幅もでかいわけで・・・。
物理職って支援職のはずのプリーストにすら火力が劣る場面が結構あるんだぜ?(´・ω・`)

あとはトラッカー的な意見として、デスリーとサミットンが
課金アイテムの劣化版でしかないのをなんとか汁!!というのも送ってみたり。

 
 
・オマケ
 

最近黒大地とかでよく暴れてるらしいので、某ヒ○ズさんとか某ト○クさんとかは
きっと神秘の人には怖いチンピラみたいな奴だ!と思われてるんでしょうが、
実際は萌え死にしてしまいそうなほど可愛いキャラだったりします。ハァハァ。

画像は初めての狩り場にキョドりまくりの○ルズたん。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 04:22 | コメント (5)

2008年07月08日

人間になりたい

・「種族変更許可書」の販売開始

日本にもくるのか(゚Д゚)

  ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ      l
  三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ  _ノ
  ´,. ト ヽ    レ'/^}ヾ, } ミシ  `ヽ
  ノ //`ヽミ:、 _,.ノ  ,l::::( ( (     i
  _-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l    l 外見ポムのままで
   i` ‐ r-- '  _,〉 |:::::::::ハ  l    } 種族特性ヒューマンを希望するッ!
  、._i  l      ;:=ュ |:::::::i' /' /    ノ
  ヽ.`、 l    /ニ、l |::::;r'彡-'    `7
 ::::::::::\. `   l、__,)゙i |::'":::i、      フ
 ::::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ     ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
 ::::〈   〉::::::::::`ヽ-‐':::::/:::::::i'
 ::::::::\/:::::::::::::::/::::::::::/::_. -ミ 、
 ::::::::::::::::--─O::::::::::/^    ヽ


       ハ,,ハ
 ((⊂ ヽ ( ゚ω゚ )  / ⊃))
   | L |   '⌒V /
    ヽ,_,/   ヽ_./  お断りします
  __,,/運営 i       お断りします
 (  _     |
  \\_  ̄`'\ \
   ヽ )     > )
   (_/´    / /
         ( ヽ
         ヽ_)

可愛らしいぽむっこやエロフたんがガチムチのタルンになったりしたら泣く・・・!
ちなみにわしは人間にかなり惹かれるけど、外見がどうも某芝生erになるっぽいので
ポムを貫こうと思います。ポムラヴ。

100になったらまったりEXP上げていくつもりが、いつの間にかあと30%ちょいで101な数字に。
99の時よりペースはええ(^o^)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 04:26 | コメント (0)

2008年07月06日

餃子ふりかけ美味しいよ

組長かわいいよ組長


RvRは久々にカオスな内容。今回の神秘は強かった!
ガメ破られたのをきっかけに壁破られまくって気付けば3城コアルームむき出しとか(^o^;)
結果的にラングを奪還されたわけだけど、今回は一気に2城取られてもおかしくなかったかも。
嫌なタイミングでキャンセラーが立ったりと連携もよくとれてたように思えますた。

仕様変更の影響としては、サマナーを落としきれない事がしばしば・・・(´・ω・`)
ギルガムは一瞬で消えるからまだいいけど、バイタルの即時回復があばばばば(´Д`)
アルテマナンと1秒ヒールで詠唱中断も狙いにくいし、サマナー厄介になったなー。

あと何故かアルテマナンついたのに先週よりよく死んだ\(^o^)/
どう見ても硬くなったのをいいことに調子乗って突っ込みすぎです、本当にあr(ry

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 12:14 | コメント (0)

2008年07月05日

カルピス魔道士

☆★☆こんなに面白い!ログウェルのメインクエスト☆★☆

・エヴァン教徒になれる!(スパイだけど)
・町の人に怪しげな粉を売りつけるクエストがある
・コロシアムでユニークMobと連戦できるクエストがある
・適正レベルで初見だとかなりの確率でぶっ殺されて問答無用でデスペナ食らうクエストがある
指名手配犯にされたまんまクエスト終了!

Lv20台クエで50Mob倒すくらいしか見所がない神秘Mクエと違ってこんなにもカオス!!
ログ人でUWに入れる人は全員指名手配犯です。フレさんの妄想もあながち間違いではない犯罪国家。


追記でおふ。

コンパ組長上京記念にぷちオフしてきますた。面子は5人と、途中から+3人。
とりあえず箇条書きでまとめ。

・ニガさん迷子・s・
・店の場所案内がてきとーすぎる柑橘類
・鉄板焼きはずっと組長のターン
・エミコおめ!
・犬魔道士くんのはえーよw
・カ○さんお気に入りの女子高生かわいいよ
・ずっと菌類のターン
・犬魔道士にカルピスかけられた(アッー!的な意味で)
・組長終了のお知らせ
・ニガさん動かぬこと岩のごとし


次は9月かな?・s・

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 08:21 | コメント (3)

2008年07月02日

uooooooooooooooooooo

ガネディン\(^o^)/オワタ


というか・・・

なんか格上へのスキル成功率がめっちゃ上がってる!!!!1111

今までキリエン深淵Dでぼびとかキュアする時にキーボードテラ連射してその音がSkypeにだだ漏れで
ネタにされて笑われていた生活をついに脱する時が・・・!(ノД`)゚。

 
今回のスキル修正での大きな変化は、

・アルテマナンが他人にかけられるようになったこと(みんなKATEEEEEE!!!)
・プリーストの高回復力・高火力化
・スキル成功率の変化

の3つだと思います。これによってフレ鯖で恩恵を受けるのは神秘の方かなって思いました。
まず技術だとメインでルンキャスを動かしてる人で81↑クラスの人はとても少なく、
間違い無くRvRとかでは全員にアルテマナンが行き渡りません。
またサマナの数の多い神秘にとってはプリの修正で全体的な耐久力が大幅に上がってると思います。

あとはスキルの成功率の変化によって今まで100vs103とかだとかなり壁があったのが
十分Lvが低い側にも勝機が出るようになってます。
103↑クラスのキャラは少ないけど100前後のキャラ自体は多い神秘にとっては大きいんじゃないかな。

まあ、DFヒール・エコノームあたりのせいでまだスキル的には技術有利だと思うけど、
これでちょっとは盛り返せる可能性出てきたかもよ!

これを機に~110BFにもじゃんじゃん参加しようぜっヾ(o゚ω゚o)ノ゙


・その他の変化
ヒルールが1秒キャストになってて使いやすくなった
Mobからのデバフもテラ食らうようになった
Wizノロ時間減っても免疫無視なのが変わってないんじゃ意味NEEEEEE
DFさんオーフェンくださいお願いします
ポムが槍持った時に口閉じないようになった(´・ω・`)
座標0,0でスタックしてんのなんとかしろ
ロフ重いのさっさと直せunk!!


・オマケ

ど、ドドリアさんじゃないですか!!

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 10:28 | コメント (0)

2008年07月01日

しょし!

ヾ(o゚ω゚o)ノ゙<しょし!


ついに一番重要な魔法職の修正がくるようで・・・。
とりあえずプリーストが若干強化、Wizが相対的に若干弱体化といった感じなのかな。
某unk魔道士が\(^o^)/と嘆いてるけど、まだまだ対人&Mob範囲狩りでの火力はWiz>>>他なので
Wiz様天下は終わらないと思います。むしろアルテマ修正でPT需要も更に上がるし今より優遇なんじゃ。
(ルンキャの少ないフレ技術はアルテマかけ回しきれなくてアバババになりそう)
タイマン最強なのが変わらないのは言わずもがなだし。
まあ、今よりも火力ごり押しスタイルが推奨になって面白みは無くなりそうだけど(´・ω・`)

とりあえず魔法職の100スキル(アブソ、プロテ)が物理職より1.5~2倍くらい威力も効果もでかいのが
100↑Wiz・ルン天下を作ってる最大の要因だと思うんだけど、これどうにかなんないのかな・・・。


スキル修正はいいとして、一番残念なのは技術の町が中華っぽくなることです/(^o^)\コンナ町スミタクナイ

 
 
・オマケ

まだ未実装の南部ババロク、MAPそのものは実装されているようで
南部地域の関門からちょこっと中を覗くことができるようです。実装マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 01:38 | コメント (2)