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2008年06月10日

そんなのありません。

タイトル by 改名した人。

EXPの溜まっていくペースがすこぶる低下中(´・ω・`)
バリーはラグラグで気力が削がれるし、UWは限られた時間にしか狩れず・・・。
とりあえずロフのラグが痛すぎる。運営早くなんとかしてよ!モチベどんどん下がってくよ(ノД`)


さて今日は数日前の記事でちょこっと触れた、槍狩りする時のマメ知識である
反時計回りの法則を動画をまじえて解説してみます。
割とギルメンとかLv100超えてる人でも知らない人多いみたいなんで・・・!
ちなみにオギュの某DFさんのブログでも触れられているんで、そちらも是非ご参照ください。

 
まずはMobの動きの性質。
MobはPCをタゲって1箇所に集まった場合、同じ位置に止まることを嫌って小さく移動をします。
その様子を録画してみたものがこちら。

参考動画1

PCキャラに張り付いた時、キャラを中心に反時計回りに流れていくのがお分かりでしょうか?
Mobは重なった際、必ずこのように反時計回りに進路をとります。


その性質を利用すると、こうすることができます。

参考動画2

壁を利用し、Mobの反時計回りの側に壁が来るようにMobの塊を誘導します。

イメージとしてはこんな感じ。
こうすることにより、Mobは固まった状態から身動きをとることができなくなるため、
そのまま槍でまとめ狩りすることが可能になります。
いわゆる「角」の無いマップでも、これを利用すれば効率よく槍狩りができちゃうわけです(・3・)


主に活用できる場所は、低レベルならリアランド、上級者ならトルク・黒大地や旧城ダンジョン、
あとはUWのサイケンなどですかね。
バリーなどの一部のMobは、これはまた後日解説できたらしようかと思いますが「つっかえ」の
現象が起きやすいため、この法則を使うだけではちょいときついです。


というかあまりまとめ方とか考えなくても5体までならもりもり範囲できる魔法職がうらやますぃ!
またWiz批判かってのはナシで!ヾ(・w・)ノ"

[NS攻略][NeoSteam] 投稿者 kenT : 2008年06月10日 04:22

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