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2008年06月29日
癒死刑
RvRのSSは例のごとくガン○ムのLASSしか無かったので省略ってことで・s・
昨日のRvRで一番衝撃的だったのは、某サマナーのデスヒで見事にペットヒール爆死したこと!
ペットまだ温存してあるお( ^ω^)おっおっな状態だったから余計にびびったw
放浪の修正で以前よりルート食らう機会が増えたけど、持続時間があんま長くないので
やっぱりWizのノローナの方が30倍は怖いと思いますた。
座標0,0に飛ばされる現象は最近よく聞くけど、ライダー乗りながらプタテン走ってたら、
突如0,0に向かって暴走をはじめますた(゚Д゚;)
途中から録画してみた。空を駆けてたりとなかなかファンタジーでございます。
ガネの左側にある初心者町も久しぶりに見た⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 18:45 | コメント (5)
2008年06月25日
ドッジボールしようぜ!
NSはウィンドウモードで、ネオスチフォルダにあるcfgファイルを直にいじって解像度を
1280*768のワイドにして遊んでたんですが、昨日のパッチで上手く起動しないように・・・。
モニター解像度はSXGAなんですが、横幅を1280までめいっぱい伸ばした時だけ駄目な模様。
しゃあねーなーと思って横幅を1276にしてみたら普通に起動しました。謎い(´・ω・`)
週末は例のごとくラグくて攻略できなかったんですが、昨日面子が揃ってたので
キリ深淵Dの3ボス目にチャレンジ。

カオス過ぎる(;´Д`)
某ギルドの人らどうやって倒したんだこれw
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 08:59 | コメント (2)
2008年06月23日
コンパ隊長と私
ブログ開いたら変なガイジンのお姉さんに微笑まれて、何これハッキングされたよ!?
と思ったらドメインの更新忘れてて期限が切れてただけでした(・3・)
去年も同じことやらかしてたし、まるで成長していない・・・(安西先生AAry)
っつーことで一日ほどブログ見れない状態でサーセンした(´・ω・`)

とりあえずRvR直後の組長のSSでも見て和んでくれればと思います。
追記でおっぱい。
キリ深淵Dの一コマを軽く動画にしてみました。
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
いや、ただハァハァして遊んでるわけじゃないよ!これも立派な攻略の役目なんだお・・・!!
ちなみにキリ深淵Dは実装後3日目くらいに無事に別PTが完全攻略達成したようです。おめす!
さて100の話題。
100になって色々遊んでみました。まず狩り。アブソの火力がHENTAIすぎますね。
ソロでバリーしてみたらギア一束が15秒ほどで沈みました。なんじゃこりゃ。
例えるなら通常攻撃でずっと免疫ピポを撃っているような感じ・・・。
試しに攻撃力が3kくらいになった状態でチェイン撃ったら10k超えてました。
範囲狩りにおいてはまさにキチガイといった印象です。
続いて対人。まだ上手く使いこなせてないだけかもしれないけど、対人においてアブソは
火力ドーピングというよりもただの範囲攻撃スキルといった感じですた。
範囲狭いのでなかなか複数HITさせるのはしんどい・・・。リコで沸いたとこに撃つのは効果的っぽいけど。
あとはSTAの消費に以前よりも気をつけないといけなくなった感じ。
エコという神スキルのおかげでアブソの消費は105で済むんで、枯渇はあんまり起こらないけどね!
まあ色々書いたけど何よりも嬉しいのは味方キュアが若干しやすくなったことです(;3;)
・オマケ

グロい子の16文キック。ぽぅ!
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 17:51 | コメント (3)
2008年06月22日
A Hundred Days Off.



属性:水
マスタリ:保留
スペシャル:アブソリュートパワー
無くなったスキル:クールダウン
つーわけで100到達しました。100%なるまで狩りに付き合ってくれた某コラーさん、
きんもー☆と祝ってくれた方々、etc.. みんなサンクス!!
属性選びは水のマークの見た目が可愛くてラヴだからという単純な理由⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
クールに鋼ってのも考えたんだけどね(・3・)
スペシャルは狩りがだるすぎるんでアブソにしますた。トラッカで対人重視ならぶっちゃけ
プロテの方が良いと思うんだけど、Mob狩りをサックサクにしたかったんで・・・。
クールダウンは正直消したくなかったんですが(というか放浪パッチ前までウィップ消す予定だった)
ウィップにデバフがついて消せなくなっちゃったため仕方なく、って感じ。エコ消すわけにもいかんし。
Lv100システムにあれだけ反対してたのに何で上げたかっていうと、
今のネオスチが100↑前提のシステムになってしまってるからって感じ。
正直対人に関しては今も99↓同士の方が面白いと思ってるけど、残念ながら今のネオスチが
そういう風に作られてない・・・(´・ω・`)
まあ、昔は昔、今は今と割り切って遊ぶのがいいかなーと。
次の目標は102かな!だっさい96弓をさっさと手放したい!!!111
とはいってもがっついて狩りするのはちょっと控えようと思います・・・。95→100で必死になりすぎた(^o^)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 02:26 | コメント (5)
2008年06月21日
バリーでの狩り方?・s・
http://mamakame09.exblog.jp/9082790/
>何より ユニークの経験値は PTにとっては すごい大切なんです。
ぶっちゃけバリーの狩りで何でユニークを狩るかっていうと、次のユニの沸き時間まで
ユニ周りに沸くギアガード4体を楽に狩るため、つまり邪魔だから狩っておくだけのことです。
それ以外にあの無駄にHPが高い割に雑魚数体分のEXPしか無い木偶を好き好んで狩る理由なぞ無い!
ユニ1体狩ってるよりも、その時間で周りのギアガードや雑魚Mob乱獲してた方が遥かに美味いです。
ユニを放置するのはそういった理由なんだと思います。
わしもアイロンソロとかキャプソロとかやる時はユニスタン放置でガードだけ食ってますし。
まーもちろんこれは、「ユニ放置した上でガード4体をスムーズに狩れる」という状況に限るし、
アブソとかで火力飽和な場合とかだとまた違ったりしてくるけど。
その狩りの現場見たわけじゃないし、実際目に見えて効率悪い狩り方してたのかもしれないけどね・・・。
ギルメンが絡んでいる(と思われる)ので一応。まあ一度本人から話聞いてみたいとこだね!
※ちょっと煽りっぽい書き方しちゃってたので訂正(3:36)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 02:52 | コメント (2)
2008年06月20日
Horn
FireFox3.0が話題になってるけど、わしはSleipnir派!
軽くて便利でカスタマイズ性もあって良いよ!あとデザインも良い⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
マウスジェスチャーの便利さは異常。
放浪102頭に-5OPが付いたので試着してみますた。

公式にも画像出てたから覚悟はしてたけど、これは\(^o^)/オワタ
もはやどこが「放浪者」なのかさっぱりだZE!!!

後ろが特にヒドス(´・ω・`)
・オマケ

某西なコラー様がぽむっこに変身してますた。種族スクロールいつ実装したんだ(゚Д゚)
(ただの表示バグです)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 04:25 | コメント (2)
2008年06月19日
キリ続報
サンデーの「金剛番長」って漫画に出てくる粘着番長というキャラが
すごくぼびっぽいなぁと思ってたんだけど、
実は美少年だったということが判明してなんだ、違うじゃんと思ったけんTですコンバンワ。
さてキリ深淵Dですが、慣れてきて大分事故も無く進めるようになったものの・・・

時間が足りない・・・。3ボス目がいるっぽいことは分かったんだけど、
2日目もタイムアップで3ボス目と対面することすら叶わず(´・ω・`)
もうちょっと突き詰めれば時間短縮できそうだけど、3ボス目倒すほどの時間は確保できるのか・・・?
なんかアブソ持ち4,5人は必要な気がしてきたぞ!
あと0時の80~100BFが盛り上がってるようだけど、ダンジョン中で行けなくて涙目/(;o;)\
19:20の回にもっと集まるといいな!!11
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 17:37 | コメント (0)
2008年06月18日
おっぱいが8つ(@ρ@*)
スキル修正きました。さよならノローナ、こんにちはスタン・・・。
正直ノロの方がいいYOOOOOOO!!!と思ってたけど、スタンもまあ悪くはないですね(・3・)
少なくとも狩りではスタンの方が役に立ちそうです。

こういう使い方とかその他色々。
対人ではデバフの変更よりも遠距離スキルの火力UPが目立つなーって感じでした。
火力でごり押し戦法はあんまり好きじゃないんだけど、結果的にその傾向になってしまうというか・・・。
ウィップのデバフが免疫依存じゃないんで味方のノロ、ルートの蓋として使えそう。
あとはチェーサーの火力の増え方がやはり半端じゃない感じですた。
セッチンデバフ付いた時のミリラルドが軽くカルチャーショックなダメージ@q@
ノウェのセッチン+ミリだけで約5k(軽減アイテムガディのみブレス無し)HPが吹っ飛びますた。
こんなのが12秒サイクルで飛んでくるのね・・・(;´・ω・)火力インフレ激しすぎス
でもとりあえずガン○ムにはタイマンで勝てた!かなり危なかったけどな!!
キリエンの深淵Dにも行ってきますた。
例のごとくネタバレになるんで細かいことは書かないけど、色々と激しいです@q@;
少なくともガメ・ラングの深淵Dよりは遥かに難度高いですよ(・w・)
自キュア他キュアをしっかりできる人が揃ってないと多分強烈な洗礼を浴びると思います。
初日はひとまずボス2体目撃破まで完了!
とりあえずSS一つうp。

_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
・オマケ

ppkとの邂逅。
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 08:57 | コメント (0)
2008年06月16日
う、うん(トルクさん的な意味で)

残り500Mを切って、いよいよゴールが見えてきた感じ。え?ゴールじゃないって?う、うん・・・(´・ω・`)
99のうちに色々やっときたいなーってことで最近はPvPに精出してるのでペースはいまいち!
とりあえずSS記。
ガネのプタテン広場歩いてたら、何か突然ワープしますた。

なんだここは!

座標00000,00000て・・・(´゚Д゚`)バグりすぎだろjk

しかもなんか宝箱が落ちてたので孔明の罠かとびびりつつ開けてみたら、
強化合金と強化クリスタル(2つ宝箱重なってた)獲得。カルケン工場かい(´・Д・)
RvRはラング獲得。今回はケスト第一PTでラング攻めに参加しとりました。
重くてスキル発動に5秒とかかかる状態だったんで、ちょっと間に合わないかなーと思ったけど、
ギリギリでヒルズたんがコアゲット。おめおめ( ^ω^)
RvR後ラグラグだったけどラング深淵Dへ。

バケットリーダンのスキルで吹っ飛んだ先は遥か上空ですた。
なんか空のSSばっかだ・・・@q@

マスタリマテリアル無駄に10個到達。目標15個⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
・オマケ

ぼ○の乳はこんくらいかの?(・3・)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 04:04 | コメント (1)
2008年06月13日
/(^o^)\
× リフレッシュシールド
○ リフレッシフィールド
指摘されるまで気付かなかったとです・・・。お○○こ恥ずかしい!!!(キーボードクラッシャー風に)
下の記事の動画でも思いっきり間違ってますがもう編集前の動画捨てたから直せない!
今日も考察ネタ書くよ!ヾ(・w・)ノ"
今回はトラッカーのスタミナ配分について。
トラッカーはエコノームという便利スキルがあるものの、消費の高いスキルが揃っていて、
SWやアルチと同様スタミナの消費が割と激しい部類の職です。
加えて最近はスペシャルとかもあるんで、ペース配分はすごく大事!
っつーことで、まずは狩りとかボスとかでどのスキル優先させたらいいのかなーってのを見てみましょう。
まずは各攻撃スキルのコスト率を調べてみることにします。
クールタイム終わったらすぐに次のを撃つと仮定した時の、1秒あたりの消費スタミナ
(消費STA/クールタイム)はこんな感じになります。
スナッパ 3.20
チェイン 5.33
スカル 3.67
ダブルン 6.25
ウィップ 5.00
アンクラ 5.93
ズネイヴ 4.45
ピポイン 3.75
番外
アブソ/プロテクト 10.00
こんな感じで、1発の消費がでかいスキルよりも、クールが短いスキルを連打する方が
結果的に消費は大きくなりますね。ダブルン乱射とかはあまりオススメできないってことが分かります。
次に威力との兼ね合いについて。狩り時のスキル威力は、
スナッパ(UW以降)>チェイン≒免疫ピポ>ズネイヴ>アンクラ>スカル≒ウィップ>ダブルン
といった感じです。上のコスト率と照らし合わせてみるとスナッパーは非常に優秀で、
どんなスキルよりも優先して使うべきスキルだってことが分かると思います。
ピポも免疫がついた時は優先して撃つと良いと思います。
ちなみにスカルはコスト率的にはまあまあなんですが、消費スタミナの割に威力が無いため、
火力ブーストとして打つのは正直微妙だと思います。これを使うくらいなら弓に持ち替えて
弓スキル1,2種撃った方が威力的にもスタミナ的にも美味しいかと。
前の記事のBOSS動画でも、気付いた人がいるかもしれませんがスカルほとんど使ってません。
まあSTAに余裕あるならって感じですね。あとリカバリー対策とかそんくらい。
以上を踏まえて個人的に狩り(主にボス)でのスキル優先順位は、
スナッパ>免疫ピポ>チェイン>ズネイヴ>アンクラ=ウィップ>ダブルン>スカル
って感じですね。左側を中心に使って、残りSTA次第で右側も使ってく感じで。
(ズネイヴアンクラは免疫依存デバフがつくんで他の人のデバフとの兼ね合いには注意)
これで大体エリートPOTでお釣りが来るくらいですし、これにスペシャル加わっても
多分エリートで十分間に合うかと。
あ、あとポムなら攻撃ストップ中(リカバリーとかプロテキュアとか)座っとくのも効果的だよ!
余談ですが対人でのスタミナ消費については、無駄撃ちを控える、これが一番大事!
クール切れたそばからスキルちょこちょこ撃ってたんじゃ効率が悪いだけでなく、
回復されて結局無駄撃ちになることが多いです。叩き込むタイミングを見極めようぜっ。
[NS攻略][NeoSteam] 投稿者 kenT : 17:40 | コメント (2)
2008年06月11日
折り返し!

やっと半分!ヾ(・∀・)ノ"
あれ・・・まだ・・・半・・・分・・・・だと・・・・・?
そういやPCのスペックも上がってたことだし、ちょっくら動画でもとってみよかなーってことでやってみた。
ガメ深淵D2体目のボス、ブラッドブレイザー戦の動画です。
zoomeなかなか良いね!解像度の制限が無いのがうれすぃ。
ちなみにこれは800*600でエンコしました。フルスクリーンでも十分見られると思う!
(再生中に動画の右下のボタンぽちっとすればでっかくなるよ!)
最近WinXP付属のムービーメーカーで画質をほとんど落とさない方法を知りますた。
ただH.264形式のエンコードがあんまりよく分からない・・・(´・ω・`)
BGMが空気読んでないのは仕様(^o^)
・オマケ

とりあえず30体ばら撒いてみた。

さて残りはいつ発射するか・・・(・∀・;)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 18:42 | コメント (0)
2008年06月10日
そんなのありません。
タイトル by 改名した人。
EXPの溜まっていくペースがすこぶる低下中(´・ω・`)
バリーはラグラグで気力が削がれるし、UWは限られた時間にしか狩れず・・・。
とりあえずロフのラグが痛すぎる。運営早くなんとかしてよ!モチベどんどん下がってくよ(ノД`)
さて今日は数日前の記事でちょこっと触れた、槍狩りする時のマメ知識である
反時計回りの法則を動画をまじえて解説してみます。
割とギルメンとかLv100超えてる人でも知らない人多いみたいなんで・・・!
ちなみにオギュの某DFさんのブログでも触れられているんで、そちらも是非ご参照ください。
まずはMobの動きの性質。
MobはPCをタゲって1箇所に集まった場合、同じ位置に止まることを嫌って小さく移動をします。
その様子を録画してみたものがこちら。
PCキャラに張り付いた時、キャラを中心に反時計回りに流れていくのがお分かりでしょうか?
Mobは重なった際、必ずこのように反時計回りに進路をとります。
その性質を利用すると、こうすることができます。
壁を利用し、Mobの反時計回りの側に壁が来るようにMobの塊を誘導します。

イメージとしてはこんな感じ。
こうすることにより、Mobは固まった状態から身動きをとることができなくなるため、
そのまま槍でまとめ狩りすることが可能になります。
いわゆる「角」の無いマップでも、これを利用すれば効率よく槍狩りができちゃうわけです(・3・)
主に活用できる場所は、低レベルならリアランド、上級者ならトルク・黒大地や旧城ダンジョン、
あとはUWのサイケンなどですかね。
バリーなどの一部のMobは、これはまた後日解説できたらしようかと思いますが「つっかえ」の
現象が起きやすいため、この法則を使うだけではちょいときついです。
というかあまりまとめ方とか考えなくても5体までならもりもり範囲できる魔法職がうらやますぃ!
またWiz批判かってのはナシで!ヾ(・w・)ノ"
[NS攻略][NeoSteam] 投稿者 kenT : 04:22 | コメント (0)
2008年06月09日
@ニュマ/バトルフィールド:レベル80~100バトルフィールドが間もなく開始!ガネディンの私のところにきたら入場できます。
ブログ用タイトルを募集したらニュマが華麗に横槍入れてきてこうなった(´・ω・`)
さて、こんなコア使ってみました。

多分使用者はほとんどいないと思われるインフェ耐性コア!!
UW南部とかでよくもらうアビリティリダクション(攻撃速度-200%のやつ)を防げないかなーってことで。
検証結果は追記にて。
まず本命であるアビリティリダクション。南部のアクティヌしばきつつ検証。
上手く防げればディルブランドはつかずノローナだけ食らうようになるはず!・・・と思ったけど、
なんか普通にディル+ノローナを食らってしまう(´・ω・`)
なにこれ全然コア意味ないよ素材返して!!と思いつつよく見てみると、
なんかアクティヌがスキルを赤Miss出しているのを確認。
どうもコアの効果が出たときはアビリティリダクションそのものが不発する模様?
これだけだとまだ不明なんで、システム欄にスキル使用メッセージの出るボスで調査したいもんです。
※追記:
エリートバーニングリピンで調査したところ、やはりスキル自体を完全回避していました。
効果はあると見てよさそうです。
次に格技場でルンキャス・SWのインフェに対しての効果を調べてみますた。
まずルンキャ(Wiz)。
コアでの抵抗が成功するとインフェが空振ります。Lv差で失敗の時と同じ感じ。
失敗した時もインフェのクールタイムは発生します。
( ´-`)。o O (無限ノロが同じように失敗でクールタイム発生すれば迷わずノロコア使うのにな・・・)
ただなんというか、確率がすこぶる悪い。
100↑ルンキャに10発インフェ撃ってみてもらったところ、防いだのはたった4回・・・。
単に偶然が重なっただけなのかもしれないけど、ちょっと実用には程遠い確率って感じです。
次にSW。なんとWizとは違う結果になりました。
コアで防いだ時はスキルそのものが赤Missが出て失敗になります。
まあつまり、連打すれば結局インフェ+バフ消しを食らうという仕様。
(ちなみにLv差での不発の場合はWizと同じく空振りしてクール発生のようです)
まあ、結局対人では使いどころは無さそうです⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
おとなしくスタナかノローヌ使っとけって感じだね!
頭コアといえば、OH時間を利用してスタナコアとムニャコアをダブルで使えば、
格上のアブソWiz様にもタイマンで勝てるかなーとか妄想したりしてます(・ω・)
結局火力でごり押しされて詰みな予感がぷんぷんするけどね!
[NS攻略][NeoSteam] 投稿者 kenT : 04:22 | コメント (2)
2008年06月08日
⊂( ^ω^)⊃

すぴっきが何かに目覚めた(゚Д゚)
さてRvR。今週はキリ防衛+ラング攻めなPTで遊んでますた。
今回は割とKill数も多くDead数も少なめでいい感じにいけたかな!ラグいのは何とかして欲しいけど・・・。



ガン○ムのLAも3回取った(*´Д`)ハァハァ
それにしてもWizのアブソ範囲は痛い、痛すぎる!
デバフとかあまり考えなくても範囲撃ちまくってるだけで十分驚異になり得るWiz様はやはり異常(´・ω・`)
まあ、かつてのミホリンばりに前衛張れる耐久力持った人が居ないのが救いといえば救い・・・なのかな。
あとこういう集団戦の場ではノウェが最近それほど驚異に思えなくなったなあ。
というか初撃クールダウンは無いだろと思う。攻撃入れますよーって合図送ってるようなもんだし、
何より免疫ついてスタンとか食らわなくなってウマーな罠。タイマンなら有りだろうけど集団戦では・・・。
・オマケ

ジェネの壁の文字、数字の「3752」にみえないか!
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 04:51 | コメント (1)
2008年06月05日
それですか・s・!?
タイトル by 萌え系ガンナー。
とりあえず、WASD移動は視点が正面向き固定になる時点で使い道無いだろと思った。
メンテでロフの重さが最悪な状態なのは直ったけど、まだ城ダンジョンとかバリーとかの
ロフMAPの北側あたりのラグが気になるレヴェルです・・・。またRvR後とか酷くなるんだろな('A`)
さて経験値の方はというと・・・

月火水の3日間で300M上げてみた。
狩りしすぎで流石に脳ミソに支障が出てきそうなんで、これからペースダウンはすると思われw
追記はSS集。
みんな気になるであろう深淵DのSSをちょこっと紹介!


なんと工場だというのに辺り一面に荒野が広がる所があるという斬新な作りのダンジョンです!!
開発のセンスを感じますね><
↓ ↓ ↓

種明かし。
先日とある人とPT組んでた時のこと。

何気無い会話からご近所さんであることが判明(゚Д゚)
歩いて行けるほどの距離だと分かってさらに吹いたwww
出身中学も同じだったし、世の中狭すぎじゃね?(・∀・)
最近22時12分に決まって回線落ちするという変な症状が出てるんですが、
昨日はその時間(クイーン狩り中)に落ちずに済んだので、

なんとなく予告100宣言してみたら・・・

計 画 通 り(月AAry
予告100的中とか初めての経験!
・オマケ

苦手だったバリーの坂の上(技術の人には分かる)のまとめ方がコツ掴んで得意になってきた!
そういや槍狩りの知識であるMobが反時計回りに流れる法則って意外と知られてないのかな?
そのまとめ方はちょっと・・・と感じるシーンが結構多い(´・ω・`)
暇な時に記事にでもしてみようかなー。
まあバリーなんかは特殊で、この法則役に立たないんだけどね・・・。
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 19:15 | コメント (0)
2008年06月02日
CheeseSteam(ppk的な意味で)
とりあえず一言。
ロフ重いのまじなんとかして!!特にバリー!!!狩る気無くなってくるよ!!!11
っつーわけで2日でまだ5%溜まっただけです。先なげぇ(´・ω・`)
以下RvRとかオフレポとか。
RvRはキリエンラング攻め。ここんとこガメ防衛ばっかだったんで久々に暴れられた!
キリエンも取って深淵Dの準備もおkですね。

この間の仕返ししときますた。
昨日はゆずたん誕生日記念オフに参加。
初めて会う面子が4人ほど!某アーティ様はリアルポムですた。ハァハァ。
あと某ppkは見た目はポムじゃないけど中身はしっかりポムしてました。ppk可愛いよppk。
っつーか2次会から参加の犬さんが暴走しまくりでリアルアブソ状態になっててはげわろたwwww
カラオケの途中で関係ない人連れ込んでくるわ、店の女の子に絡んで引かれてるわで・・・w
そういやケスト4人もいたのにギルドの話が全然無かったな!まあまた今度ゆっくり(ry
あとゆずたんわざわざ土産サンキュー(・∀・)
帰ってからインしたらなんかギルドで100防具第一号が産出されてますた。
とりあえずひとつ目から分かったことは・・・
・防御の基本値は90防具より大幅UP
・OPはスロ、ぷちと同じで数種類変動型(レアやエリルみたいな固定OPではない)
・80レアのようなセットOPは無し
OPが変動するので80レア以上にリフォが地獄になりそう・・・。
あとOPでは装備Lv-5がつくようですが、ポムの種族特性は-1が適用されるっぽいです(´・ω・`)
OPでつくならポム特性で99で全部着替えられてもいいじゃないかYOOOOOOOOOO!!1
・オマケ

出した本人以外には壊せない仕様。