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2008年02月02日

韓国NS事情?

公式のフォーラム(BBS)をざーっと翻訳にかけて色々見てみた。

・向こうではRvRはもちろんのこと、NSサービス開始から2年間ずっと神秘のターンらしい
・なのでスキルが技術有利なのはあまり言われてない?
(対人有利なスキルが技術に偏ってるのが修正されないのはこの辺の事情かもね)
・技術がずっと不利だったんだから同じくらいの間神秘不利の期間を作るべきニダ!
 といういかにも韓国人らしい意見(偏見ですが)もちらほら。

・アブソWiz/ルンキャスは向こうでもかなり問題視されていた模様。
 「お前ら弱体化ばっか望みすぎ」「いや1人で1PT全滅させられるのはおかしいだろ」など
 こっちと似たような論争が。まあ結局弱体化来るみたいですね。まだキチガイ性能だと思うけど・・・。
 神秘にアブソWizが多くて余計酷いことになっていたようだ?
 おそらく日本でも修正前にアブソウマーでEXPとか荒稼ぎしたアブソWiz様とそのPT面子だけが
 美味しい思いするってのはなんだか('A`)な感じですね。リセット権無しでいいんじゃね?(゚∀゚)
 アブソといえば野球漫画のあぶさんがとうとう現役引退するみたいですね。全然関係無いけど。

・リアランド改装には反対意見が結構多いような。
 ソッコーLv60にできるのはいいけど本国で狩る意味がなくなるとか、60以降いきなりマゾくなるとか。
 あとはリアランド狩場の入り口で待ちガイルPKしてる人が多いのも問題視されてるらしい。

・あっちもかなり過疎らしいです。どうすれば過疎化を防げるかという論議も。
 向こうでは廃人向けアップデートをもっとして廃人層を繋ぎ止めるべきって意見が多め。
 どちらかというと新規集めろって意見の多い日本とはちと違うなー。


目に付いたところではこんな感じ。翻訳からてきとーに想像してるんで事実とは異なる可能性が(ry
こうして見るといかに日本からの要望が開発に通ってないかがよく分かりますね。運営フXック。

中国のも見てみたけど、機械翻訳がしょぼくてよく分からん上に、掲示板の書き込みペースが早くて
よう分からん話題でログ流れまくりでワケワカメ!
まあ中国は人多いっぽいですね。っつーかそもそもネトゲ人口が多いと言うべきかあの国は。
そういや日鯖にもOβ~課金初期には中国人結構いたけど夏頃には殆ど消えてたなー。
魔とかs○perとかen○iyとか黒○好きですとかナツカシス。

無言PT要請を受けて一緒に狩ったことも何度か。敢えて日本語で話して反応見るのが面白かった(笑)
その内の一人にフレ登録されてAFK修練中に激しくPT要請飛ばされまくった事もあったなw

[NeoSteam] 投稿者 kenT : 2008年02月02日 20:55

コメント

なるほどースキル修正の時に高Lvにデバフ入らNEEEEEE!!
てなったのは向こうが高齢者優遇だったからなんだー

TPとかに関しても高Lvは被害が少なかったしなー

ウウ・・・・安西先生・・・初期のネオスチがやりたいです・・・

投稿者 Anonymous : 2008年02月03日 10:18

>ななしさん
どうもネオスチはアップデートの方向性を間違えた感がありますよね。
元々の素材は良いだけに劣化が進んでいくのはなんだかなーって感じです。

わしもスキル修正や貢献度実装の前の対人がもう一度やりたいもんです。叶わぬ望みですけどね('A`)

投稿者 けんT : 2008年02月03日 21:39

アブソ・・・どうして「アブソ以外を上方修正」ってことにならんのかと・・・

投稿者 Anonymous : 2008年02月03日 23:31

>ななしさん2
それはそれでパワーインフレが激しくてアレな気もしますが(笑)

強すぎる物はきっちり下方修正して、目も当てられない物はきっちり強化するのが当然だと思うんですが、
トンデモな修正ばかりしてる開発にそんなバランス感覚は無いんでしょうね・・・。

去年の1年間だけでも、

・遠距離強化パッチ
 →元々強かった遠距離攻撃が更に強化、近距離と遠距離の差が絶対的なものに
・スキルシステム修正
 →スキルの自由度が上がると思いきや、デバフ系が最大Lv必要になるため実質スキル振りが半固定化
・スキル成功率
 →20%刻みという大雑把過ぎる数字による単純化、そしてLvゲー化
・Lvキャップ開放・スペシャルスキル
 →格差社会へ

こんだけ変な方向に進んでるんですよね。
肝心な足止めスキル関連や、国家間のスキル差などは放置。開発アホだろとw

投稿者 けんT : 2008年02月04日 03:22

某ブログ引用ですけど中国だと「カワイイ版WoW」ってことでかなりネオスチは人気あるみたいです。

WIZの弱体化はWIZからみればの話LV105以上になるとスキルLV10の限界がきて実質、同LVでもメラ以外のスキルの成功率が5%になるので未来はありません\(^o^)/

韓国事情は非常に参考になりました… ありがとうございますm--m

投稿者 犬魔 : 2008年02月04日 03:27

>猫まどーし
100以上はLvとスキル成功率の逆転現象が起きますからねー。
Lvが上がりきるとトラッカーやガンナーゲーになるのかしら。
どっちにしろデバフもキュアも入らないってのはすごくつまらなさそうな気がします(;´∀`)

投稿者 けんT : 2008年02月04日 15:14

100レベがスキルを撃った場合
100以下に100% 101に80% 102に60% 103に40% 104に20%

101レベがスキルを撃った場合
101以下に100% 102に80% 103に60% 104に40% 105に20%

102レベがスキルを撃った場合
102以下に100% 103に80% 104に60% 105に40% 106に20%

以下略

100以上はスキルの計算式があれに当てはまらないです。

投稿者 Anonymous : 2008年02月10日 14:30

>ななしさん
あら、そうだったんですか。情報どもです。
Wizは110まで安泰ってことなんですね・・・(´・∀・)

しかしこの20%刻みってのいい加減どうにかならないものなのか・・・。
RPGでデバフの成功および回避率がこんなに大雑把なの、ネトゲ・コンシューマー問わず見たことが無い(´・ω・`)

投稿者 けんT : 2008年02月10日 19:44

全てをやり直し、国家ごとのスキル相違やタクシャンも二次転職も全て作ってから「ネオスチーム 完全版」として新たに・・・・

いやwコケるかw

投稿者 へんT : 2008年02月11日 18:03

>へんT
名前自重しろw

投稿者 けんT : 2008年02月11日 18:59

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