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2008年02月

2008年02月29日

Stage6

Stage6が昨日いっぱいでサービス停止になったようです。

サイズも広くて画質劣化が少なく、容量制限も無しってのが魅力のサイトだったんですけどね(´・ω・`)
やっぱようつべに比べて手軽さに欠けるというのがネックだったのかな。

ゲームの動画上げたい!けどようつべとかニコニコはちょっと・・・っていう人は
レンタル鯖やアップローダーを利用したり、あとは身内限定で配信するならファイルバンクなんかがオススメです。
ダウンロードの手間はあるけど、きょうび100MB程度の動画ならすぐ落とせますしね。

[その他]  投稿者 kenT : 01:59 | コメント (0)

2008年02月28日

MFO

モンスターファームオンラインのOβをちょろっとプレイ。

MFといえばプレステ黎明期から続いてるテクモの看板ゲーですな。
シリーズ自体は未プレイだけど、ギャロップレーサーに夢中になってた頃アンケートか何か答えたら
テクモから広告が不定期で来てたのでどんなゲームかは知っていたり(笑)

まずやる事は連れていくモンスターの作成。
シリーズでお馴染みの、好きなCD/DVDを使って生成するスタイル。

CD/DVDのデータによって初期パラメータが決まります。
この段階でレアモンスターが出たりするのかどうかは謎。

戦闘はモンスターを操って戦うスタイル。間合いが重要な要素らすぃ。
慣れればなかなか面白そうな感じ。やっぱバトルは非クリゲーが断然良いな( ^ω^)


街の外で狩ってる途中に突如クライアントがエラー吐いたのでとりあえず今回はここまで。
まだβだけあってコンテンツは少なそうだけど、育てゲーが好きな人にはイイカモネ!

あとどうでもいいけどスクリーンショットどこに保存されてんだよ!!!!111
と思ったらマイ ピクチャに保存されてた。そんなとこかよヾ(`Д´;

[つまみ食いMMO]  投稿者 kenT : 02:17 | コメント (2)

2008年02月26日

怠慢

NS本スレ見てたらタイマンの話題が出てたので、
個人的な職別タイマンランクでも書いておこうかと思いマッスル。

Lv90vs90くらい、階級装備無し、種族スキル無し、考えうる限り最高の動きをするものと想定。

Wiz>トラッカ>アルチ>ビコン>SW>チェーサー>ガンナー>魔戦士>ポンマス>天麩羅>>プリ
(※DFはタイマンだと落ちないという意味で対象外としますた)

相性の問題もあるんで全ての組み合わせにおいてこうなるってわけじゃないけど、大体こんな感じだと思う。
(例を挙げるならアルチ・ビコンはチェーサー・ガンナーに弱い)

DFは落ちないと書いたけどトラッカのフルコンボなら落ちるかもね(・ε・)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 23:13 | コメント (7)

2008年02月25日

このジョルノ・ジョバァーナには夢があるッ!

夢世界のOβをちょろっと見てきますた。
完美世界といいここのタイトルはもう少しひねりのあるネーミングはできないものなのか・・・w

完美ではこんなネタキャラを作ってたのを思い出し、今回も美男子路線で行くかと思ったけど・・・

なんかキャラメイクがずいぶんと簡略化されてた。完美唯一の売りだと思ってたんだがなあ(´・∀・)
フツーの♀キャラにしますた。

中身の方はというと、完美のコテコテの中華臭さをちょっとソフトにしました的な感じ。
まあ、あんま特徴的な部分は無かったです。

戦闘も量産型クリゲ仕様。10分も狩ってると脳ミソ腐ってきそうな気分。
ステ振り無し、スキルも単調。
何より1次転職が戦士と魔法使いの2種類しか無いってのが大きくやる気を削がれる部分でした。
レベル3くらいまで育ててログアウト。ペット騎乗までやる気になれないよママン(´;ω;`)
完美のOβが微妙だった覚えがあるのでそれほど期待はしてなかったけど、個人的にはやっぱ微妙ですた。

特徴的な要素としては、F9キーでカメラモードにすることができます。
窓は自動で消えて、さらに自キャラ視点以外でSSの撮影ができるという便利機能。
解像度も無駄に高く設定できたりします。

とりあえずてきとーに解像度2倍で撮ってみた。(クリックで拡大)
グラフィックの質はそこそこといったとこでしょうか。ちなみに7600GTでも最高設定で平気でした。


ネオスチプレイヤー向けのネタといえば・・・

ネオスチではもはや伝説となっているあのお方(多分同一人物)が今回も飛ばしてるようで(^o^;)

[つまみ食いMMO]  投稿者 kenT : 21:53 | コメント (2)

2008年02月24日

トラッカ全スキル解説

今まで書いてなかったのが不思議な、トラッカ全スキルの解説。
某猫Wizの考察見て書きたくなったっていうのはナイショ。

 
■剣

フルスイン
 狩り:☆☆
 対人:☆
・解説
 Lv30までならただでリセットできるから取ってもいいかなってくらい。
 他に便利なスキルいっぱいあるのでこれに回すポイントは多分無いです。
 威力は最終的に通常クリくらい。
・用途
 (ry

ウィンブレーイ
 狩り:☆☆
 対人:(ry
・解説
 スキルシステム変更前はこれのLv3を打つのが至高の和みですた。
・用途
 (ry
 
デュアルウェポン
・解説
 防御二刀で固めるとかそういうことしたい人はどうぞ。
 両手に生きる人には不要。

スナッパ
 狩り:☆☆☆☆☆
 対人:☆☆☆
・解説
 狩りでは序盤から終盤までいいダメージソースになります。
 トラッカでコア・スペシャル除いて唯一カンストダメージ出せるスキル。
 対人では無理して近づいて打つまでもないくらいな感じ。
・用途(狩り)
 APやバーサク使って超火力うめぇwなボスに対する強ビンタ。
・用途(対人)
 チェインの追撃。

チェイン
 狩り:☆☆☆
 対人:☆☆☆☆
・解説
 対人では剣スキルでの最高ダメージスキル。ただ敵が硬いほど威力がしょぼくなります。
 (最終ダメージ*4で計算されてるため)
 あとLv8以下ではスタミナ食うだけのうんこスキル。Lv60~70くらいから上げましょう。
・用途(狩り)
 ダメージソース
・用途(対人)
 近接時の勝負スキル

スカル
 狩り:☆☆☆☆
 対人:☆☆☆☆☆
・解説
 剣使うならとりあえずとっとけ的な感じ。
・用途(狩り)
 ユニークとかのヒール封じ。
 リカバリーフィールド中に殴り続けるKYな味方がいる時の対処。
・用途(対人)
 ヒール封じとかヴァンぺ封じとかいろいろ。


■アンカリジ

ガドガード
 狩り:☆☆☆☆☆
 対人:☆☆
・解説
 Lv10で80(Lv3コンニャクの3倍以上)防御が上がるスキル。そんだけ。
・用途(狩り)
 俺KATEEEEEEE!!!!
・用途(対人)
 (ry

テイミン
 狩り:☆☆☆☆
 対人:☆
・解説
 not範囲な狩りをする時のお助けスキル。
 範囲狩り、ボス、対人時のテイムモブは空気。
・用途(狩り)
 ソロとかソロPTとか。
・用途(対人)
 タイマンの時の生贄。

デスリー
 狩り:☆☆
 対人:☆
・解説
 Lv90超えてもフェニックス無しで行くマゾにはいいかもよ(・∀・)いいかもよ
 ちなみにMAXLvでもあんまり軽減できないんだぜ。
・用途(狩り)
 気休め。
・用途(対人)
 バフ欄埋め。(免疫見えにくくする)

サミットン
 狩り:☆☆
 対人:☆☆
・解説
 劣化リコール呪文書。徹底無課金主義の人はどうぞ。距離制限有りLv10でディレン⇔ティンバリンくらい。
・用途
 リコと同じだぜチクショウ。

クールダウン
 狩り:☆☆☆
 対人:☆☆☆
・解説
 一見ネタスキルだけど色々使い道があるスキルだったり。
 個人的にはこれマジオススメ。ピポインが好きなタイミングで打てるようになるのは結構でかい。
・用途(狩り)
 敵放置(ムーニャ代わり)
 リプレクション使うボス相手にアンクラ・ズネイブ打ちたい時
・用途(対人)
 デバフ蓋用
 免疫利用でピポイン

エコノーム
 狩り:☆☆☆☆
 対人:☆☆☆
・解説
 あると喜ばれるけど、結局これがあっても枯渇するときは枯渇します。
 スタポ節約したい人や奉仕属性の人はどうぞ。
・用途(狩り)
 奉仕
・用途(対人)
 奉仕
 バフ欄埋め


■弓

ダブルン
 狩り:☆☆☆
 対人:☆☆☆
・解説
 低威力、低クールな数打ってなんぼなスキル。
 フルスインよりは大分良いので一応とっとくべき。
・用途
 (ry

ウィップ
 狩り:☆
 対人:☆☆
・解説
 ダブルンのダメージをちょっと上げてクール2倍にしたような感じ。
 弓では一番後回しもしくは取らないでいいスキル。
・用途
 (ry

アンクラ
 狩り:☆☆☆
 対人:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(ry
・解説
 トラッカの対人における地位を高いものにしている張本人。
 クールも短いし、何気に射程も弓の通常攻撃よりちょっと長い。(銃くらい)
・用途
 言うまでも無く足止め

ズネイヴ
 狩り:☆☆☆☆☆
 対人:☆☆☆☆
・解説
 リンクモブを単体で釣ることができちゃうスキル。射程もアンクラと同様長め。
 威力が高い上デバフもつくので対人でも鬼畜。
・用途(狩り)
 リンクモブ一本釣り(ユニークとかトパクとか)
・用途(対人)
 デバフ蓋
 15秒後にピポイン打ちたい時

ピポイン
 狩り:☆☆☆
 対人:☆☆☆☆☆
・解説
 単体でもアンクラくらいのダメージで、免疫状態の相手に打つとダメ2倍。
 もったいないからできる限り免疫時に打つといいぜ!
・用途(狩り、対人)
 免疫ついたらイヤァァァアァアアッホオォォォウ!!!!!


■レスト

ヒール
 狩り:☆☆☆☆
 対人:☆☆☆
・解説
 Lv10で2500くらい回復。多いと見るか少ないと見るかは貴方次第★
・用途
 回復

キュア
 狩り:☆☆☆☆☆
 対人:☆☆☆☆☆
・解説
 アーチャーやってる奴でこれ取ってない奴ってなんなの?的なスキル。
・用途
 回復

[NS攻略][NeoSteam]  投稿者 kenT : 22:55 | コメント (0)

ハード・D

とりあえずHDDフォーマット→OS再インスコ。ドライバ入れる作業テラダルス。
Windows起動遅延は改善したものの、やはり読み込み過多になると反応が鈍い(´・ω・`)
というか何かアイドル時でも小さくカリカリ音鳴ってるし。モウダメダー
HDTune回してみたら平均速度30MB/sec弱。
一般的な7200回転HDDが50MB↑であることを考えるとやっぱかなり鈍ってる/(^o^)\

どうせなら一気に体感速度上げたいのでRAID0でも組んでみるか・・・!


この頃いかに四角とかコナミとかのメーカーが優れた音(曲ではなく音色)を作ってたかよく分かる動画。
作曲者ばかりが話題になるけど、個人的に四角サウンズで一番の神は赤尾実氏だと思うのです。
殆どのタイトル手がけててあのクオリティなんだから普通に考えてバケモンです(^o^;)

[日記]  投稿者 kenT : 00:11 | コメント (0)

2008年02月22日

はーdd

HDDの挙動がかなり怪しくなってまいりました。2年以上酷使してきたし寿命か(´・ω・)
Windowsの起動も軽く2分以上かかるようになったし、読み込みが多くなると軽くザ・ワールドが発動する。

とりあえずバックアップ取ってOSクリーンインストールして改善しそうになかったら交換しよう・・・。

[日記]  投稿者 kenT : 01:14 | コメント (2)

2008年02月21日

世の中不思議がいっぱい

そろそろ携帯を機種変したいなーと思ってるけど、
使い始めてそろそろ4年になる今の携帯が未だに新品レヴェルにピンピンしてるのが分からない。
弱ってくれないと変える気が無くなってくるよ!

テトリスDSでレート7500くらいの人に快勝したかと思えば、
6000ちょっとの人にフルボッコにされることもあるのが分からない。
気分は対ゴクウ戦のチーズ・バター・クリーム。

ヤンマガの「彼岸島」がホラー漫画なのかギャグ漫画なのか未だに分からない。
とりあえず分かっていることは丸太>>>>|越えられない壁|>>>>日本刀。

ガチムチシリーズが意外に面白いのが分からない。
そんな趣味は無いのに何故だアッー!!

最近また勉強を再開したPHP言語が分からない。
Cかじった程度のクサレ脳ミソではやはり厳しいんだろうか。めげそう。

届いた年賀状が未だに机の上に置いてあるのが分からない。
片付けないのは一体どこのどいつだ!けしからん。

ウタダの新曲がすごく日本語っぽい英語なのが分からない。
狙ってるのか。あとウタダのテトリスの腕はDSレートで7500~7800くらいと予想。

ドラゴンボールオンラインが分からない。
最初「これネタだろwwwwwww」と思ってたけど意外とまともそうだから困る。
まあきっとクリゲーだろうけど。

いつの間にか神秘が2個城取ってるのが分からない。いや凄い事だと思うけど。
あといつの間にかわしがケストそのものを憎んでる設定になってるのが分からない。
もうアホネスの件も片付いたし、いつ復帰してもいいやって状態なんだぜ。
PvPのバランス改善されないとやる気出ないけど・・・ね・・・。


オマケで画伯。

某人とメッセで「ブルドック顔のタルンってどうよ?」みたいな会話をしたのを思い出し、
例の如く軽く3分くらいで描いてみた。

ブルドックというよりタヌキっぽいから困る。(AAry
ブルドックってことでやっぱ普通のタルンみたくガチムチなイメージじゃないなってことで、
中肉中背のメタボのおっさんっぽくしてみた。あとハーパンは欠かせない!

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 00:33 | コメント (2)

2008年02月16日

ROも・・・

「ラグナロクオンライン」年内のアップデート計画と3次職情報も。ガンホープレスカンファレンスその1
(4亀より)

遂に6年以上続いたROも3次職の実装と共にレベル・ステ振りの上限を開放するそうで・・・。

MMORPGの延命策として上限を上げるというのはどうなんだろうと強く感じるこの頃。
普通のコンシューマーRPGで、長い間やり込めるゲームって、クリアまでのハードルがものすごく
高く設定してあって、時間をかけないとそこまで行けないようなゲームかっていうと、違うと思う。
例え1時間でクリアできるゲームでも、面白ければ何十時間と遊べると思うし。
オンラインとオフラインの違いはあれど、そういう根本的な「長く続けられる面白さ」ってのは
変わらないととわしは思います。

ただ所要時間だけが積み重なっていくというのはゲームとしてどうなのか。
ゲーム内、オンライン上の「コミュニティ」に製作者側が甘えているのではないか。

MMO、特に韓国製MMOのそういった方向性にはやはり疑問を感じずにはいられない(´・ω・`)

 

ちなみにこの記事の冒頭の、

日本におけるオンラインゲーム市場の問題として「100人の初心者さんが入ってきても,最終的に10人くらいしか残らず,いわゆるコアゲーマーさんだけになってしまう」という問題を挙げた。そして今年のガンホーの作品提供に関する方針として,「誰もが」「直ぐに」「面白い」というコンセプトを掲げ,プレイヤーの中途脱落を防ぐべく努力することにより,オンラインゲーム市場を拡大していけるはずとの展望を述べた。

この部分は、まあ確かにと思う人も多いだろうけど、わしは違うと思う。
100人が始めて10人しか残らないのは、その10人がコアゲーマーというわけでもなんでもなく、
そのゲームの内容に90人が飽きて去っていった、それだけのことです。

ライトな層でもすぐに楽しめるゲームを作る事は大事だとは思うけど、かといって作り込みの浅い、
薄っぺらい内容のゲームを乱発しても意味が無い。

大事なのはライトユーザー、ヘビーユーザーに関係なく、多くの人が「面白い」と思えるような、
ゲームそのもののクオリティのアップだと思います。

 

・・・つい熱く語ってしまったZE☆

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 01:28 | コメント (0)

2008年02月15日

画伯の俺が(ryその4

第4弾。


・・・公開してたけど無性に恥ずかしくなってきたんで無かったことに(゚∀゚)

どうしても見たい人は直接よろ(´・ω・`)

とりあえず2,3分で描いたクール系ポムNPC置いてお茶濁し。
やっぱりポムラヴ。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 21:08 | コメント (2)

2008年02月12日

ロープレ史上最もネタになるラスボス

かみ(´・ω・)カワイソス

元ネタ知らない方はコチラ

[ニコニコ動画]  投稿者 kenT : 01:41 | コメント (2)

2008年02月11日

海外鯖事情その2

中国編。

巫○(字打ち込めない)=Wiz、吟唱者=ルンキャスっぽい。
レベル上位20名中魔法使いが18名、Wiz・ルンキャスが15名というなんとも素敵な数字(´・∀・)

今週中くらいにカンストも出そうな感じですね。
延命にもならないとなると、レベルキャップ開放の意味ってなんだったんだろう。(皮肉)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 17:14 | コメント (0)

2008年02月09日

すぴっき

すぴっきが神投稿をしてた。

(´・∀・∀・)ヌッヘッホー

[その他]  投稿者 kenT : 17:34 | コメント (0)

2008年02月08日

何をするだァ──ッ!!

               . -―- .      やったッ!! さすがディオ!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

↑のコンビ(かと思われる)。強すぎ吹いたwwwwwwwwww


元ネタ
JOJO1部ゲーはクソゲーだと聞いてたけど、これは愛すべきクソゲーwww

[ニコニコ動画]  投稿者 kenT : 21:10 | コメント (0)

2008年02月06日

画伯の俺が頑張って描いてみたその3

絵が うまくなくても いいじゃない

     だって へんT だもの

                       けんT

 
っつーわけで久しぶりに画伯作品大公開。

          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <ふ○こぶくじらとかユ○ブログとか
    |      |r┬-|    |    ○夢とかin○lude(Neosteam)を超えるクオリティを貴方に!
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  / <こいつ最高にアホ
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /

 

 
題:ズネイヴショット(脳内)

ちょっと自キャラってことで気合入れてみた。全力でコレなわしの画力に乾杯。
ジャンプ撃ち良いよジャンプ撃ち。自分の脳内イメージではこんな感じですた。
 


だがこれが現実の壁。(注:昔のSSです)


 
題:シーズン2完結記念

ウ○ビッチネタです。
キレネンコのイメージ(ファッション通、怒らせるとヤヴァイ)が彼にピッタリだったのでつい・・・!
本当はそんなに怖い人ではないのでご安心を。つーかゴメンナサイ(´・ω・`)

本編のシーズン3の製作も決まっているようで、完成が楽しみ(*゚ー゚)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 18:48 | コメント (7)

2008年02月04日

検索ワードランキング

パクリ企画でスマソ。1月分の検索ワード一覧。

 
 

けんT(Tが半角) 200
digadamagazine 23
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けんT ブログ DIGA 11
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けんt 7
ネオスチ けんT ブログ 2
DIGADAMA 1
DIGADAMAGAZINE 1

1ヶ月で200件以上も自分のHN関連が検索されててびっくらこいた(゚Д゚)
まあ先月は晒しスレ騒動とかがあったせいもあるだろうなー。
っつーか毎回検索→このブログ、という経由で来てる人が結構いるみたいですね。
You達、もうブックマークしちゃいなよ!(゚∀゚)


へんT 1

(#^ω^)・・・・・・


DSff4 ルゲイエ 2
ルゲイエ 2
FF4 透過レーザー 2
"FF4"OR"FFIV" "日記"OR"ブログ" デカント 考察 1
"迎撃システム" "透過レーザー" 1
ルビカンテ 1
DS ルビカンテ 1
dsff4 攻略 1
カイナッツォ 1
DSff4 1
FF4 ルゲイエ 1
迎撃システム 透過レーザー DS 1
透過レーザー 全滅 1
FF4 デカントアイテム 1
ルビカンテ 倒せない 1
透過レーザー 迎撃 DS 1
ff4 デカントアイテム 1
ff4 lv100 1

ごめんね。攻略記事は扱ってないんだ、ごめんね(´・ω・`)
ルゲイエと迎撃システム大人気だなw


FF採譜 1

耳コピerの方でしょうかね。


FF4 おっぱい 1
FF4あんっ 1
おっぱい先生 リディア 1

リディアたんのエロ画像は取り扱っておりません。


いいですとも 1

いいですとも!


ガリ 1

\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   < ガリください
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]


お経ラップ ロストオデッセイ 3
ロストオデッセイ ラスダン 1
ロストオデッセイ ラスボス 1

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ソイヤ!ソイヤ!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J


ヘイムダル 2
すきっぴ 1

ROではもはや過去の人なのでお察し下さい。


変態スコ 1

スコ姐さん相変わらずみたいだな・・・!


プログラミング 1

printf="はろーわーるど\(^o^)/\n"


Dトラッカー ブログ 1

残念ながらわしはバイクの走り屋ではございません。


中1のおっぱい 1
おっぱい 中2 1

犯罪ですので自重してください。っつーかどの記事に引っ掛かってるんだよw

[その他]  投稿者 kenT : 16:00 | コメント (0)

2008年02月02日

韓国NS事情?

公式のフォーラム(BBS)をざーっと翻訳にかけて色々見てみた。

・向こうではRvRはもちろんのこと、NSサービス開始から2年間ずっと神秘のターンらしい
・なのでスキルが技術有利なのはあまり言われてない?
(対人有利なスキルが技術に偏ってるのが修正されないのはこの辺の事情かもね)
・技術がずっと不利だったんだから同じくらいの間神秘不利の期間を作るべきニダ!
 といういかにも韓国人らしい意見(偏見ですが)もちらほら。

・アブソWiz/ルンキャスは向こうでもかなり問題視されていた模様。
 「お前ら弱体化ばっか望みすぎ」「いや1人で1PT全滅させられるのはおかしいだろ」など
 こっちと似たような論争が。まあ結局弱体化来るみたいですね。まだキチガイ性能だと思うけど・・・。
 神秘にアブソWizが多くて余計酷いことになっていたようだ?
 おそらく日本でも修正前にアブソウマーでEXPとか荒稼ぎしたアブソWiz様とそのPT面子だけが
 美味しい思いするってのはなんだか('A`)な感じですね。リセット権無しでいいんじゃね?(゚∀゚)
 アブソといえば野球漫画のあぶさんがとうとう現役引退するみたいですね。全然関係無いけど。

・リアランド改装には反対意見が結構多いような。
 ソッコーLv60にできるのはいいけど本国で狩る意味がなくなるとか、60以降いきなりマゾくなるとか。
 あとはリアランド狩場の入り口で待ちガイルPKしてる人が多いのも問題視されてるらしい。

・あっちもかなり過疎らしいです。どうすれば過疎化を防げるかという論議も。
 向こうでは廃人向けアップデートをもっとして廃人層を繋ぎ止めるべきって意見が多め。
 どちらかというと新規集めろって意見の多い日本とはちと違うなー。


目に付いたところではこんな感じ。翻訳からてきとーに想像してるんで事実とは異なる可能性が(ry
こうして見るといかに日本からの要望が開発に通ってないかがよく分かりますね。運営フXック。

中国のも見てみたけど、機械翻訳がしょぼくてよく分からん上に、掲示板の書き込みペースが早くて
よう分からん話題でログ流れまくりでワケワカメ!
まあ中国は人多いっぽいですね。っつーかそもそもネトゲ人口が多いと言うべきかあの国は。
そういや日鯖にもOβ~課金初期には中国人結構いたけど夏頃には殆ど消えてたなー。
魔とかs○perとかen○iyとか黒○好きですとかナツカシス。

無言PT要請を受けて一緒に狩ったことも何度か。敢えて日本語で話して反応見るのが面白かった(笑)
その内の一人にフレ登録されてAFK修練中に激しくPT要請飛ばされまくった事もあったなw

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 20:55 | コメント (10)