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2007年11月

2007年11月29日

ニコ厨でサーセンw

評価され始めて嬉しいシリーズ!

2つともうpされて割とすぐの時期に見つけて気に入ってマイリスト入れてたんだけど、
今になってランキングに載ってて激しく歓喜wwwwwwwww
目のつけてた動画が伸びると嬉しいね(*^ω^)

それにしてもやっぱマキバオーは名作だな!
ぱっと見ギャグ漫画なのにガチで泣けるのが熱すぎる。アマゴワクチンは俺の婿><


ゲームプレイ系。

これはwwwwwwwwww
アンサガがいかに人を選ぶゲームかがよく分かる動画(笑)
最初10分以上キャラの動かし方が分からず迷う人がクリアまでプレイする感動巨編です(・∀・)
うん、アンサガって500円とかで売ってるけどいいゲームだと思うんだ。
ただちょっと最初のハードルが高すぎるだけのことなんだ・・・(´・ω・`)

[ニコニコ動画]  投稿者 kenT : 02:49 | コメント (0)

2007年11月26日

フナムシ(と菌糸)オフ

に行ってきますた⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

元々NS関連のオフはあんま行く気無かったんですが、11月某日ゆずっぽい人に
「25日空けといてネ!あけとかないと殺すよ( ^ω^)bじゃーねー」(多少表現を変えてあります)
と誘いを受けたので行くことに!

参加面子の全員と初対面、しかもゲーム内で交流無かった人がほとんどだったので
正直最初は激しくガクブルしてましたが、皆面白い人で良かったお(*^ω^)


以下各フナムシどもへのコメント(・∀・)敬称略

 
>ゆずフナムシ
幹事激しく乙であります!
割とイメージ通りの人だったんで話しやすかった(・ε・。)
名言は「きのこのホイル焼きください( ^ω^)b」。
あとゆずぽんマジオススメ。

>桜フナムシ
噂通り、いや噂以上の変態(良い意味で)で素敵なお方でした。
「グログロしちゃうの><」等、数々の名言を残しになられました。
あとブログリンクしときました。リンク名に対する苦情は受け付けません⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
このブログはサーチエンジンに定評があるので、
その内「変態サマナー」でググれば面白い事になると思います。ふへへ。

>グロフナムシ
猛獣パワーで全国12位吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと日記リンクしときます!

>龍フナムシ
リアルで語尾に芝生生えてる人でしたwwwwwwwwww
すごく・・・いじられキャラです・・・・(*´Д`)

>犬フナムシ
色々ネタになる話をありがとうございます(・∀・)内容については伏せておこう!
あとブログリンクしておきまs(ry

>黒フナムシ
最後までキャラがつかめないお方でした(゚Д゚;)っつーか飲みすぎwwwwwwww
カードはこっそり密輸で送ってください><
あとブログリンk(ry

>㍉フナムシ
歌う曲がテラフリーダムwwwwwwww
あとケータイ僕のと交換してください。
それからブロg(ry

>乙フナムシ
正式名称を既に忘れてしまいました/(^o^)\
ビコンはやれば出来る子。がんばれ!

>たけしフナムシ
途中参加で席も遠かったのであんま喋れなかった(゚O゚;)
また次の機会があれば・・・!(´・ω・`)


あと1人誰かいたような気がするけどいいか( ^ω^)


  


  

・・・うそうそ・s・


>菌類
菌類いじくり倒してやるぞーーーと意気込んで行ったものの、
どう見ても漏れの方がリアルPvP弱そうです、本当にありがとうございました。
プレゼントの品はなるべく目立つように身に着けること!分かったなこの茸野郎!!


 
楽しい時間を過ごせたぜフナムシども!
また機会があれば集まりましょう⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃


. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: そういや写真撮るの忘れてた・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

  


オフで会った人用にメッセアドレス再掲載

digadama@ほっとめーるこむ

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 16:36 | コメント (14)

2007年11月24日

拝啓フナムシども

明日はフナムシどもを退治しに行って来ます。リアルで。
ソウルクリたっぷり貢いでくるお⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
画像は先週くらいに月イチPvやりに行った時の図。


さて話題は変わってRvRについて。

そろそろ神秘が城取れそうなところまで来てると聞いてたので、ちょっくらRvRを覗きに行きました。
先週は技術キャラで30分ほどRvR地域を巡回、今週は神秘キャラを本土放置で
ビッグブロックの移行のみを観察する感じで。
先週一部の人はRvR地域をうろちょろしてる可愛いポムコラーに癒されたはずです(・ε・。)


・・・で、感想としては、率直に言うとまだ神秘は城取れるレベルではないと思ったかなー。
でもあとちょっと攻めの効率が良くなれば取れるか取れないかの勝負はできると思います。

とりあえず気になった点としては、経路の確保が不十分。
城の無い神秘の移動経路は空虚エコ方面を通る北ルートと、
幻滅方面を通る西ルートの2つだけであることはご存知かと思いますが、

こんな感じで2つとも経路として機能してないことが非常に多い。これはすごく良くない。
先週見た時は青血4が封鎖されてるからといって、復活拠点の青2から歩兵や兵器が
のんびりと歩いてエコまで出撃してる様子を見ることができました・・・(´・ω・)
RvRのような大規模戦ではやはり復帰の早さがモノを言うと思うので、移動経路は
最低でも1つはキープしておかないと、城攻めという段階にまですら行けないかと。
リコ使えば良いとはいっても限度がありますしね。

あとはラング1キャンセラーがほとんど動いてないってのも気になった。
戦力の8割を投入してもいいくらいの重要ブロックだと思うんだけどどうなんだろう。
まあこれは今の神秘流の戦い方もあるだろうし、仕方ないことなのかな。

リコを駆使してキリエンの守りが薄い場所に集中攻撃をかけるのは良いと思った!

 

 
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはい部外者の余計なお世話ですねワロスワロス
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒


 
ところでフレ晒し立て直した方がいいかな?(・∀・)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 23:30 | コメント (3)

2007年11月22日

緑可愛いよ緑

フレ晒しがdat落ちしてるから困る。一瞬アク禁でも食らったのかと(^o^;)

だんだん緑がリズム取るだけで笑えるようになってくるから困るw

[ニコニコ動画]  投稿者 kenT : 23:25 | コメント (0)

2007年11月17日

アーチャー戦術講座・詠唱からの先読み編

久々にNSアーチャー戦術講座。
今回はある程度基本を押さえている中、上級者向けのお話。

 
相手の行動をもっと早く読めて行動できれば・・・と思うことはありませんか?
完全に相手の行動を読みきるのはよっぽどな頭の回転の持ち主でもないと無理ですが、
普通の人の感覚でもある程度、それに近いことはできます。
今回は相手の詠唱(キャスティング)からの先読みについて。

主に魔法使い相手の戦術ですが、敵が何かの詠唱を始めた時に、
その詠唱が何の詠唱であるかが分かれば便利ですよね。
それなんですが、実は結構見分けがつきます。
例えばヒール系の詠唱。以前の考察でも書きましたが、ヒールの詠唱には
独自のフォームが用意されているので、そこから推察することができます。
そのフォームを確認したら素早くスカルを撃てば大打撃となる可能性が高いわけです。
大体は残りHPが少ない相手を狙えばヒットする感じかな!
(;゚ー゚)。o O (こういう戦術にも応用できるから戦闘中はCtrl押しの全HPバー表示モードを強く推奨してます。
というか動画上げてる人にバー表示にしてる人の割合が少なくてカルチャーショックなんですが!
戦闘中は全バー表示にするのが当たり前だと思ってたよ・・・)

また、フォームではなくエフェクトや音で確認できるものもあります。
Wizのデバフを例に挙げると、デバフスペルはアタックスペルと違い、黒っぽいエフェクトと
ゴオオオオという感じの音が詠唱時に発生します。その詠唱が出たらスタンかムーニャを
詠唱しているということになるので、詠唱中に味方キュアの準備をすれば、
上に更にデバフを重ねられる前に治療する事も十分可能です。自分タゲだったら南無(´・∀・)
あと音やエフェクトで判断できるのはBFでのコア取り詠唱なんかもそうですね。
生産機でよく聞く音と共に技術なら足元に魔方陣、神秘なら青い放射状のエフェが出るので
分かりやすいかと思います。

あとは詠唱の長さなんかも判断材料になりますね。
例えばプリーストのヒールの詠唱が長い場合はデラヒルールなので、安心して
HPバーが少ない相手にスカル撃つことができますし、
Wizが1秒以上の詠唱を始めたらもうメテオ確定(一応リクォ、プリズンもあるけど)なんで、
食らいそうな味方を予測して詠唱から3秒経ったくらいのタイミングで
ヒール使えば被害を抑えるなんてこともできますし。


相手の行動が読めること=素早い判断ができることに繋がります。
ただ漠然と戦うだけではこういった部分はいつまで経っても成長しません。

まずは視界を広げることですかね。
一つの事に意識が行き過ぎると他の事を見過ごしがちなんで、
常に余裕をもって、細かい部分まで目が行き渡るようにするのが大事なことだと思います。
わしもどちらかというと視野は狭い方なんでいっつも苦労してましたが(´・ω・`)

[NS攻略][NeoSteam]  投稿者 kenT : 01:03 | コメント (7)

2007年11月16日

3年の池上(笑)

                               、ヽ l / ,
                , -――――- 、      =      =
                   (.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 池 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 上 れ =ニ
                 |:} ,,,,,,, l,,,,,,,, ミ}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`’'゙| `’´ |ノ::|.|  ヽ. ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   ー    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し ス 池 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て テ 上  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く ィ な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.| ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る ル.多  =   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : と 分 .ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /   か  ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / , , 、 ヽ``  r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \


池上最高すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww

[ニコニコ動画]  投稿者 kenT : 20:15 | コメント (0)

2007年11月14日

オホッ オホッ オホーン オホーン オン!・・・ベンキ

風邪気味で喉と頭に微妙にキてます、けんTですコンバンワ。(昼だけど)
記事のタイトルの元ネタが分からない人はJOJO3部を10回読み直してから出直してらっしゃい!

そんなわけであんまりゲームとかはやってません(´・ω・`)
ハルカも結局放置だなー。ハピタソ元気に廃人してるかな・・・。


ゲームの方はやってないけどBGMのカッコよさに惚れたSTGゲー。
最近サントラが再リリースされたんで即ゲットしますた(*´∀`)

STGゲーのBGMってノリノリなのが多くて個人的にもゲー音で好きなジャンルです!
最近はSTG自体が下火だから新しいのがあまり出てこないのが残念だけど(´・ω・`)

STGで良BGMというと最近は東方が話題をかっさらってるけど、個人的には
アレンジはともかく原曲バージョンはいまいち好きになれなかった・・・(´・ω・`)
あれだけ大衆受けしたのもなんでだろーという感じ。あれか、わしが異端なだけか(・∀・)
いや、個性的で良いなとは思うんだけどね!決して批判なわけじゃないよ!
っつーか最近知ったんだけど東方ってプログラムとか画像とか音楽とか
全部一人の人が作ってるんですね。すげぇなおい(;゚Д゚)

ちなみにわしはかなりのSTGゲー音痴です。 ダンマク ヨケラレル ワケナイ (^o^)

[ニコニコ動画]  投稿者 kenT : 15:50 | コメント (0)

2007年11月09日

Halka

ハピタソおすすめのハルカのオープンβを見に行ってきますた。

未来の世界から武侠の時代にタイムスリップする、武侠+SFという謎な設定(笑)

とりあえず軽くやってみた感じ、ゲーム的にはそこそこ面白そうな感じ。
この間やったフローレンシアよりは個人的にしっくり来る感じでした。
ただ、キャラグラフィックにいまいち感情移入できないのと、
武侠モノはそんなに好きじゃない(嫌いでもないけど)のがちょっとつっかかる感じかな(´・ω・`)

でも、敵のネーミングがものすごくなげやりなのが個人的にツボヒットwwwwwww

[つまみ食いMMO]  投稿者 kenT : 03:21 | コメント (0)

2007年11月08日

ぶろぐぺっつ

7月のブログペットリニューアル以来ブログペットの記事投稿が何故かできないようになってます。
前までできてただけに余計にイライラ感が!('A`)
このことについてブログペット運営にメール発射したものの、返信無しとか・・・。
フィードは読み込めるみたいだけど、設定しても
「この設定では投稿用APIにアクセスできませんでした(HTTP 405)」とか出てイミフ。
MT3.0で問題なく投稿できてる人いるのかな(´・ω・`)

とりあえず一番印象に残った記事をぺたぺた。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 03:27 | コメント (4)

2007年11月06日

NS装備品Tipsぽいの

今更感はあるけど、まとめてある所も見ないので、
装備品関連で知ってることを一通り箇条書きで簡単にまとめてみようかな。

|∧∧
|・ω・`) そ~~・・・
|o旦o
|―u'

| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' 旦 <コトッ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

| ミ  ピャッ!
|    旦

■武器編
・( )の最大値は不明。おそらく%単位で、高級品になるほど%が減少?
(Lv6武器で50%近い数字が出ることがあるが、Lv96武器では25%前後までしか出ない)
・杖の( )は他の武器より幅が大きく設定されている(多分)
・生産Lvが高いと( )及び変動OPの最低値が底上げされる。最大値は変わらない。
・OPの種類(レア除く)は6(力-5,力体力スチ,力体力速度,力速度-5,防御HPスチ,攻撃速度)
・杖は5?(知能-5,知能体力スチ,知能体力,防御HPスチ,魔法攻撃最大マナ)あとなんかあったかも
・能力値OP(力知能体力速度)は武器によって固定
・他のOPは基本値を中心に前後するので、高Lv生産の方が高い数字が出る確率が高い。
・攻撃OPは基本攻撃値の半分くらいが最大値のような気がする(適当)

グレードアップによる攻撃数値の増加
0→+1~+6→+7:未強化時の最大攻撃力(OP除く)の5%
+7→+8,+8→+9:未強化時の最大攻撃力(OP除く)の10%
+9→+10:未強化時の最大攻撃力(OP除く)の15%
そのため、最初の( )がでかいほどグレードアップで差がつく。

グレードアップ成功率
0→1 100%
1→2 100%
2→3 90%
3→4 80%
4→5 60%
5→6 30%
6→7 25%
7→8 25%
8→9 12%
9→10 2%
ネタな人ブログより。+3で失敗した話を全く聞かない事を考えると、
日本独自で成功率をいじってある可能性もあり。

S強化について
・強化されるのはスキルのみ。通常攻撃には反映されない
・プリーストの召喚バフの上昇値にも影響がある(らしい)
・成功率は不明
・上昇%値は忘れた(´・ω・`)


■防具編
・( )の値の最大値は基本防御値の20%(少数以下はおそらくプラス側に切り上げ)
・武器と同じく生産Lvが高いと( )と変動OPの最低値が底上げされる。最大値は変わらない。
・防具のOPの種類
頭(スタマナ回復,スタマナ回復スタマナ+,スタマナ回復HP+,スタマナ回復-5,スタマナ+)
鎧上(HP防御,HP防御-5,HP魔法防御,HP防御魔法防御)←あとなんか1つあったかも
グローブ(HP回復,HP回復-5,HP回復HP+,HP回復攻撃or魔法攻撃+,攻撃or魔法攻撃+)
鎧下(スタマナ,スタマナ-5,スタマナHP,スタマナ防御,防御)
足(移動,移動-5,移動HP,移動スチーム,スチーム)
・レア防具(50レア・90レア・古代防具)のOPは
頭(スタマナ回復HP+)鎧上(HP防御)グローブ(HP回復HP+)鎧下(スタマナHP)足(移動HP)で固定
・頭のスタマナ回復OPは種類を問わず基本値は50%(最大60%)
・グローブのHP回復OPも種類を問わず基本値100%(最大120%)
・グローブの攻撃単体OP、鎧下の防御単体OP、足のスチ単体OPは
他のOPが付属している場合と比べて基本値が高い。
・鎧上下の防御OPは装備Lvによって基本値固定?
(少なくとも90鎧上の防御OPは職問わずすべて基本値25と思われる)

レアとスロットの性能比較
・50レア防具は50スロット防具より防御の基本値が高い
・90レア防具と90スロット防具の防御の基本値は変わらない
・HP+のOPの数値が若干レアの方が高い(鎧以外はほとんど誤差程度だけど)
・50レア、古代防具はリフォでしかOPを変えられないので良品を作りづらい

90レア防具用特殊材料(ディサウダー)
エリートバーニングリピン:頭
ジュルトル:鎧下、足
クロネス:鎧上、グローブ

古代防具用材料(技術国の場合)
頭:古代ハイタービン(ガメディス)*27 or 古代神殿ボール(キリエン)*9 or 古代エンジン(ラングディル)*3
鎧上下:古代ハイタービン(ガメディス)*9 or 古代神殿ボール(キリエン)*3
グローブ、足:古代ハイタービン(ガメディス)*3
※神秘国の場合はガメディスとラングディルが反対になる

古代防具vs90防具
・OPを最高値と仮定すると、全身古代と全身90防具では
攻撃 古代>90防具
HP 古代>90防具
防御 90防具>古代 (魔法使いのみ古代≒90防具)
・防御値を最も高くしたい場合は、鎧上下を90防具、あとの3箇所古代が良いらしい

グレードアップによる防御数値の増加は、
0→+1~+6→+7が2、+7→+8,+8→+9が3、+9→+10が4。
元の数値に関係が無いので武器ほどグレードアップで差は出ない


■アクセ編
・武器防具と同じく、能力値OP以外は変動がある。基本値+20%がMAX。
・リングとアミュレットには装備Lv-5OPがつかない(インスタントアクセとかはシラネ)

レアアクセサリー・50レア(リアランドボスシリーズ)
・基本値が50ノーマルおよびぷちより若干高い
・OPの種類はぷちレアと同じ
・このシリーズはリング、アミュ、ベルトしか存在しない(と思う)

レアアクセサリー・60レア(マエストロシリーズ)
・基本性能は70アクセ+α。
・リングは魔法使い、ベルトは戦士・技術者専用
入手方法
・イヤリング:工場内のお宝ボックスから強化合金と強化クリスタルを10個集めて工場内で生産
・ネックレス:ボスのヘルキーパーから低確率でドロップ
・リング:工場ボス3種から専用材料を集めて工場内で生産
・アミュレット:ボスのフィニックスから低確率でドロップ
・ベルト:ボスのマエストロカルリホンから低確率でドロップ
※強化合金はトンネル~4F、強化クリスタルは5F↑でしか入手できない
※ずっと前のパッチで工場ボスのドロップが変更され、リングの材料が出にくくなった模様
入手難度は、ネックレス≒リング>アミュレット>ベルト>>>イヤリング。
イヤリングは手順に慣れれば簡単に作れる上、80アクセ装備Lvまで使えるのでおすすめ。

レアアクセサリー・80レア(カリウスシリーズ)
・基本性能は90アクセ+α
・90レア防具と同じく生産機で生産、成功率も100%
・リングとベルトは各職用に種類がある
・格はエルド>ナード>トーラ>メル>デー
カリウス特殊材料
シニアバーニングガード:リング
スポアキング:イヤリング、ネックレス
ノルマンヒーロー:アミュレット、ベルト


  


         _,,..,,,,_ . _
        ./ ,' 3 /   ヽ--、
        l   /        ヽ、  ・・・疲れた。
       /`'ー/_____/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

[NS攻略][NeoSteam]  投稿者 kenT : 17:45 | コメント (9)

2007年11月05日

タキューウ

ジャンプで連載してる「P2!」がおもろいので(今期いっぱいで打ち切りらしいけど('A`))、
なんとなく卓球動画を漁ってみた。そんなわしはリア厨時代卓球部!(ちなみに高校は陸上部)

神だ・・・!ついに神と・・・!!(デスノート魅上風に)
この方はまじでやばすぎる。サッカーでいうマラドーナ、バスケでいうジョーダン的存在。
テクニックも神だけど20年以上も現役で世界のトップで渡り合ってるのもすげぇw
初心者が見ても惚れる(*´Д`)

[ニコニコ動画]  投稿者 kenT : 23:21 | コメント (2)

2007年11月02日

風呂練

フローレンシアログインできました。(とは言ってもまだ大分弾かれますが)

バカ鯖で探検家をちょろっとやってます。とりあえずLv5まで育成。二丁拳銃イイネ(・∀・)!
あんまりインしてる事は無いですが一緒に遊ぼうという人は声かけてください(=゜ω゜)ノ

ゲーム内容としては、ちょっと蔵の動作がもっさり気味に思えたかなー。
まあネオスチで慣れてる人なら多分問題ないでしょうw
あと戦闘は無駄に敵も味方もノックバック(吹っ飛び)しすぎじゃないかと思った。

とりあえず船使って遊べるくらいまではやってみようかな(-ω-)zzz

[つまみ食いMMO]  投稿者 kenT : 01:16 | コメント (2)

2007年11月01日

チーター職人クオリティ高杉!

チーターマン系オススメ。(いっぱいあるけど厳選して)

これは腹筋壊れるwwwwwwwwwwwwwww
Bパート部分が特に好きです(・∀・)

テライトケン節www画像もシュールでイイ(・∀・)!
後で知ったけどこれ作った人、旧友だった罠。世の中狭いね・・・!

クオリティの高さではやっぱりコレ!映像がやばすぎる。どう見ても本気出しすぎw


他にも色々紹介したいとこだけど、まあ「チーターマンアレンジ集」タグで
新着コメント表示で上に来てるやつは大抵高クオリティなんで見てみておくれ(=゜ω゜)ノ

[ニコニコ動画]  投稿者 kenT : 19:20 | コメント (0)

風呂れんしあ

フローレンシアのOβに参加・・・

できませんでした。
鯖落ちでもないのにログイン画面に進めず。なんだこれ(;^ω^)

また明日再インスコしてみてダメだったらプレイせずにしてゲームクリアだな!!

[つまみ食いMMO]  投稿者 kenT : 01:48 | コメント (3)