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2007年10月20日
改悪ノキワミ、アッー!
メッセンジャーの登録要請を飛ばしてくれた方々、どうもありがとうございます!
ブログ更新した日の夜にメッセ立ち上げたら登録の窓がいっぱい出てワロタw
おまいらけんT大好きだな⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
あんまりイタズラとかスパムとか来ても困るんで、下の記事のアドレスはそのうち消します。
まだ登録してないけど登録したいお!という人は早めにどうぞ。
さて、NSもとうとうリミッター解除、つまりLv100以降の開放アップーデートがされますね。
・・・まあ、言うまでもなく過去最大の改悪アップデートとなることでしょう。(毒舌)
別に自分がLv100行けないからという僻みなわけでもなんでも無く、
ゲームバランス的に普通に考えたら分かる話。
ほんの一例を出しますが・・・
まあ1/100というEXPで到達する人も居ないかと思いますが、
仮にLv110のキャラクターが出来上がったとしましょう。さてここでどういった問題が起こるか。
Lvはいくら上がろうとも、スキルのレベルはずっと10のままですよね?
つまり計算するとLv110のキャラがスキルを100%入れられるのはLv105までになります。
で、106で80%、107で60%・・・となり、Lv110には最低成功率でしか入りません。
これはデバフだけではなくキュアにも当てはまるので、そうするとLv110のキャラは
自分をキュアすることすらできなくなってしまうわけです(´・ω・`)
ということは、最低成功率分でLv110のキャラがデバフを受けたら・・・。さらにそれが
デスサインとかだったりしたら・・・。まあどういう状態になるかは容易に想像つくかと。
まあそういう状態になったら今度はスキルLvの開放とかもするんでしょうけど、
そうなってくるといよいよ強さのインフレが起こってドラゴンボール状態に・・・。
元々の上限に対してシステムが設計されてるんだから、その上限をいじくったら
ゲームバランスの崩壊が起こるのは当然の話。NS開発チームやっちゃったな(´・ω・`)
実装されてすぐはLv100以上のキャラもそんなに出てこないから影響は少ないだろうけど、
時間が経って多くのキャラがLv100以上になったらきっと破綻が起きると思う。
こういうMMOは時間が経つとどんどん高齢化社会になっていくから、
廃人向けのアップデートを続けるのが手っ取り早いんだろうけど、
ゲームバランスが崩れたら無意味なんじゃないかと・・・。
あとはこういうアップデートが続くとますます新規の人に敷居が高くなっちゃう。
ゲームを始めて、周りがほとんど高Lvキャラなのを見てやる気が起こる人は
よっぽどなマゾでも無い限りいないでしょう。知り合いが居るとかなら別だけど(´・∀・)
ROの転生システムの時にも思ったけど、こういう流れって無くならないよなあ・・・(´・ω・`)
例によってネガティブな内容になったんで、超音波でも置いておきますね(´・ω・)っ旦~
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 2007年10月20日 02:30