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2007年09月25日
癌崩w
RO2が盛大にポシャった模様。
まああの内容で月額2千円+アイテム課金とか、どっからそんな自信が(ryって感じだったが・・・。
まさに菅野よう子氏の無駄遣い('A`)
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 21:03 | コメント (0)
2007年09月22日
2コア
今までCPUはシングルコアのAthlon64 3500+(ソケット939)を使ってたんだけど、
ゲームとか起動してるとCPU使用率が100%全開になってしまって
裏でネットとか作業とかするのに不便だったので・・・。

デュアルコアCPUに替えてみた。
もうソケット939関連のパーツってほとんど無くなってるのね。ほんの2年前の物なのに(´・ω・`)
とりあえずまだ新品で売ってるAthlon64x2 4200+に鞍替えしますた。
クロック数はほとんど変わってないんで、早さそのものはあんまり変わらないけど、
同時に色々ソフト起動した時にはかなり体感で違ってきますね。
ゲーム起動時のCPU負荷も50~60%くらいまで減ってて、裏作業も楽に出来る感じ。
¥1万でこれなら満足満足。とりあえずあと半年~1年くらいはこの環境で粘れそうだ(・ω・)
[その他] 投稿者 kenT : 03:15 | コメント (4)
2007年09月20日
キムさん推薦

キムさん推薦(笑)のルナティアCβ参加してみた。
こんなキャラやってました。アーチャーが未実装らしいので仕方なくシーフで、
クエストとソロ狩りメインでゆったりとプレイ。

狩りは結構テンポが良くて楽しかったかな。
武器の持ち替えも駆使してコンボを繫げていくのがなかなか爽快。


乗り物もあるので移動も割とスムーズ。
上がクエストで貰えるダチョウ、下が多分課金アイテムのぽよんぽよんと動くドラゴン。
(Cβイベントでゲーム内で投げ売りされてました)
とりあえず軽くプレイしてみた感想。
■良かった点
・グラフィック
キャラのモーションが豊富なのが良かった。表情変化もあってグッド。
・BGM
ナッツ園の曲大好き。(それ以外は特に(ry)
でも蔵に組み込まれてるため曲単体で聞けないのがしょんぼり。
・クラスリボルビングシステム
1キャラで複数のジョブを育てることができるんで、職選択に悩む必要無し。
■悪かった点
・UI
特にインベントリ関連の操作性に若干イライラ。
まあネオスチで慣れてるから適応には問題無かったけど。
とりあえず各種ウィンドウをドラッグで動かせないのはどうかと思った。
・ステ成長固定、スキル成長固定
職ごとに成長のしかたが決まってるので、個性は出せなさそう。
・町への帰還ポータルのクールタイム長杉
クエスト高回転でこなしてると何度も徒歩で戻るハメに。
・パンツ見せすぎ
パンチラというかモロじゃないかと。これにはそそられない(´・ω・`)
見えるかどうか際どいのが良いんじゃないか・・・!!
他に細かいところで思いつくこともあるけど略。まあ良くも悪くもチョンゲ。
あとシーフについて。
攻撃速度が速いのと、あとは攻撃スキルが豊富なんで割と狩ってて楽しい職だと思います。
でもシーフなのに短剣二刀流ができないのはしょんぼり。
それと、自分が見る限りではソロ狩り、PTでの貢献度共にモンクに劣る印象。
Lv上がってくるとスタン効果のあるスキル使えたりするみたいから化けるのかもしれないけど。
ちなみに職についてはウォリアー俺KATEEEEEE!!!、メイジ俺TUEEEEEEE!!!の
ありがちなパターンっぽいですね(´・∀・)
オマケSS。

クエストMobのでかくてキモいウサギ。こんなに可愛くないウサギは初めて見た(;゚Д゚)
というかキャラ可愛いのに敵がキモいのばっかです。アンバランスすぎる。

町の外にあった看板。射精禁止(違
運営はよく知らんけど、そこそこ評判いいとこらしいですね。(キムさん推薦の件はあったがw)
別のゲームだけど、この方向性には非常に好感が持てる。
ガチャにばっか力入れてる某運営にも見習ってもらいたいもんですね!
とりあえず割と楽しめたのでCβ2もやってみようかな。
もうあんま廃プレイするのは疲れるだけなので、こういうゆったりと遊べそうなゲームには期待。
ちなみにRO2のβもやったけど、30分でアンインスコしました。
BGM以外に褒める点が見当たらん・・・。
