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2007年05月

2007年05月31日

ふぉー

トルク槍ソロはやはりしんどくなってました。
まあ、6月にスキルの取得方法の変更が来るらしく、そうすると今のLvでも取りたいスキルが
ほとんど取れちゃうのでトラッカのLv上げはお休みかも(*-ω-)zzz

司令官マントが無くなってどんな具合になってるかと、ソロで神秘へちょくちょく行ってみたけど、
感覚的にはそれほど変わりは無い感じだったかも。
確かにやわくなったなーという気はするけど、今まで勝ててた相手に
急に勝てなくなるとかそういったことは無かったので、
今までマントに頼った戦い方をしてたわけじゃなかったんだなと、ちょっと安心!
またマント取り戻した時に更にパワーアップできるように、動きに磨きをかけよう(`・ω・´)

以下軽いSS集。

似た名前の人は応援したくなっちゃいますね!(・∀・)
そういや天麩羅のBOBちゃん最近見ないな・・・。

エロフの顔の裏側。何このホラーSS(((;・ω・)))ガクブル
ちなみにぼびです。

高いところで頑張るキサンT。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 23:14 | コメント (2)

2007年05月30日

3位!

階級実装以来、初めて司令官マントを手放すことになりますた(ノ∀`)
PvPはともかく、狩りでトルクやバリー槍狩りがソロでやりづらくなるのはつらいところだ(´・ω・`)
まあ、仕官マントも十分すぎる性能ではあるんですけどね。司令官マントがキチガイなだけで・・・。

ちょっと柔らかくなったはずなんで、神秘のフナムシさんたちは
これを機にじゃんじゃんぬっ殺しにきてください^w^
そう簡単にはやられないけどな!!!111

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 18:46 | コメント (7)

2007年05月28日

ここにけんTはソロもblogしたかも(BlogPet)

すぴっきは、ここでけんTとここまでblogしたかったみたい。
きょうはけんTで槍とかblogしたかったの♪
すぴっきは槍っぽいblogしなかった?
ここで槍をblogしたかった。
ここにけんTはソロもblogしたかも。


*このエントリは、ブログペットの「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 13:08 | コメント (0)

ショトカ

わしはこんな感じのショトカ編成でやってます。

解説は追記にて。

 
まずショトカの配置は「よく使うものを左に」「グループに分けて配置」
の2つを基本に組み立ててます。
キーの1~6あたりを左手のホームポジションにする感じかな?
各グループはこんな感じ。

・1~3
POT類です。使用頻度の一番高いスタミナPOTを一番左に配置して、
あとは2に3600POT、3に緊急POTを。

・4~8
弓スキルです。使用頻度の高いものを左に・・・というのは変わりませんが、
アンクラ→ズネイブ→ダブルンを6,5,4と右から左に流すことによって、
スタミナPOTや、上の段の持ち替えSCに繫げやすいようにしてます。
ウィップは追撃用なので一番右に。

・9~0
回復魔法です。0にはマウスのボタンを割り当てているので
マウスから直接キュアすることもできますが、動きが多くて移動キャンセルが
必須な場合は直接数字キー押してることが多いです。

・Sht1~3
武器の持ち替えです。弓と発射装置のボタンをほぼ同時に押してしまうと
発射装置がつかないことがあるので注意したいところ。
剣は見ての通り、適当なぷち剣使ってます。グレードもOPも微妙です(´・ω・`)
剣で通常攻撃は殆どしないので、防御系OPでもいいのかなあなんて思ったり。

・Sht4~6
剣スキルです。これは単純に使用頻度順に並べてます。
スナッパはLv3なのでボス狩りくらいにしか使ってません・・・。

・Sht7
がどがーど。

・Sht8~9
ペットの出し入れです。スタン・ムーニャが無い職相手に主に使います。
自国でSW相手にするときなんかはここにコンニャクを2色入れることも。
この位置はシフトと数字キーの同時押しがしんどいので、ショトカを直に右クリしてます。

・Sht0
ペットの餌。ミルク好きなわしは断然ラックトル派!(・∀・)

ちなみにコアスキルはコアスキル窓を画面の右下に出しっぱなしにして、
そこから直接右クリックで使ってます。
ショトカに入れると持ち替えでいちいち消えてだるいしね・・・(´・ω・`)


ショートカットは結構人によって個性が出るんで面白いですね(*´ω`)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 05:00 | コメント (3)

2007年05月26日

最終戦

わしの”城取りを目指すRvR”は今週のRvRで最後になります。
来週以降は傍観者としてマッタリやっていこうかなと。
多分RvR実装直後みたく単独でフラフラしたりしてると思います(・ε・)

理由はまた後で書こうかと思います。
また技術国に城が欲しいと思えるような状況になったら本腰入れるかも。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 18:22 | コメント (5)

2007年05月23日

ぱっちぱっち

■今回のパッチで良くなった点

・アイテムの個数フォントが変わって見やすくなった

前のフォントだと3,6,8,9あたりの区別がつかなくてイライラだったので嬉しいですね!

・インベントリ回りのラグ大幅減少

わしだけかもしれませんが、今までインベントリ内のアイテムを動かしたり、
使ったりするたびに起こってた0.5秒くらいの嫌な硬直がほぼ無くなりました(・∀・*)
一番最優先で直ってほしいことだったのでコレはかなり嬉しい。
倉庫整理とかがストレス無くできます。これでソート機能とかもつけば完璧なんだけどなあ。


あとはバグっぽいのもいくつか。

・BFに8人以上入場できる
・BFの開催時間にズレがある時間帯がある
・アイステンドールの範囲ダメが表示されない

この辺りは早めの修正を願うばかり。
特にアイステンドールのバグは範囲狩りの爽快感がゼロになっちゃってるよ・・・(´・ω・`)


~~オマケ~~

ニュマ様もえす(*´Д`)

  投稿者 kenT : 16:24 | コメント (2)

2007年05月22日

絶対に許さんぞフナムシども(AAry

ランペの最大ダメージ値の検証をしてみました。

20%削れない高HPのユニークMobを利用して、
1%の値とランペで減った%値を比較して算出してみる感じで。

結果の方は、あまり正確なデータが取れず・・・。
大体16k~20kくらいの間であることは間違い無さそうなんですが・・・。
ランペで19%削れるユニークと、14%削れるユニークの2体で検証してみたんですけど、
その2体で算出した数字に大きくズレもあったりと、ワケワカラン(AAryな状態ですw
何よりこの検証、ランペのOH時間10分がすごくだるい/(^o^)\

 
週例となりつつあるボブとのペアボス巡り、今週はEDをやってきますた。

とくに危なげも無く撃破。開放ヒルールはこういう時にすんごい便利ですね(・∀・)
ドロップもムーニャ10・86槍スロ・86杖ぷちと大当たりでうんまー☆

・・・しかし倒した直後、

       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ 
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" 
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".  
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |    
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

フナムシどもがたかって来るから困る。


夜は闘技場で自国の人とタイマンしたりして遊んでました。
その時感じたんですが、トラッカーは瞬間火力においては全職中最強クラスなんじゃないかなと。
現状わしのキャラスペックでも、柔らかい相手にならフルスキルで20k↑叩き出せますし、
Lv95でスナッパ開放すればもう少し伸びると思います。
SWのレムリコンボなんかも20kクラスの火力が期待できるけど、
トラッカの場合攻撃スキルの内6つが遠距離即時攻撃なのと、あとはスカルを組み込めば
コンボ中相手が回復できないことを考えると、瞬発力ではトラッカに軍配が上がるかなと。
まあ行動不能系デバフが無いので、全部打ち込むのは困難ですけどね・・・(´・ω・`)


~~オマケ~~

奇跡の纏まり。
このポイントを見つけた某WMさんは神だと思った・・・!

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 17:37 | コメント (0)

2007年05月21日

たまには考察でも

鯖斬り王者の朧夜さんのイェーイ祭りイベントにサブのルンカスで行ってみました。

いかにも祭りなノリで楽しかったです(*´ω`)
イェーイ死亡モーション中に次のイェーイが出てきた時とか笑いが止まらなかったwwww

ちなみにイベントのためにスタウンを取ってみたりとか。
Lv30台でデバフスタウンまで取ってるという珍妙なルンキャスに・・・(;´∀`)


さて、久々にトラッカーでの対人考察でも。
今回は対Wizにおける被デバフとキュアの関係について。

Wizのデバフは抵抗無視のノローナが一番しんどいのは言うまでも無いですが、
大抵のWizはトラッカー相手だとキュアをさせないために上にインペリなどのデバフを
重ねるといった戦法をとってきます。

そこで大事なのがキュアをするタイミング。例として、

[ノロ][インペリ][ドグーン]

こんな感じでかぶせられたとします。ここで注目するべきなのが、「デバフの残り時間」。

残り持続時間がノロ>後ろのデバフの場合は、とりあえずキュアで後ろのデバフを消します。
再びデバフをかぶせられることになりますが、想定の上です。

何度かキュアをしていると、持続時間がノロ<後ろのデバフとなってきます。
ノロと他デバフの持続時間差が大体5~10秒くらいついたら、キュアをするのをやめましょう。
攻撃スキルを温存しておくとなお良いです。

そうすると、ノロが切れた時にデバフ欄が、

[インペリ][ドグーン]

こんな感じになります。ここでノロを再び入れられても、上にデバフをかぶせることが
できなくなるため、すぐにノロをキュアで消すことができ、一気に接近して
近接スキルを叩き込むことが可能となるわけです。
ノロが切れる直前にアンクラホールで相手を鈍足状態にしておくと更に効果的。
ただ賢いWizはそのタイミングで隠れたり、ムーニャを入れてきたりするので注意かな。
カースマインド持ちの相手にも応用できます。

どうせ重ねられるからといってキュアを全くしないのも、何から何までキュアで消すのも、
どちらも対Wizにおいては悪手です。
コラーのキュアと違って1個しか消せないので、よーく考えてキュアをしましょう(=゜ω゜)ノ

単純なことですが、意外とちゃんとできてる人は少ないので書いてみた!
ノロ切れる前にスキル撃ち尽くしちゃう人とか結構見るんで・・・。

[NS攻略][NeoSteam]  投稿者 kenT : 17:53 | コメント (4)

2007年05月20日

RvR記

ボブが30ぷちレア服という珍しいもんを身に着けてたので
ちょっとお前それ脱げ(^o^)」と剥ぎ取ってみますた。

エロフには似合うけど、ポムだとベルトが腹巻みたい・・・です・・・(´・ω・`)

 
さてRvR。

ガメ城壁60%、キリエン西壁破壊、キリエン内壁55%くらいでタイムアップ。
今週の敗因は割とハッキリとしてるので、来週は上手く修正していきたいところですねー。
技術が城を取り返すのは不可能というのが世間的な認識だと思うけど、
わしは可能性はまだまだあると思います。全員でやる事をしっかりこなせばいけるはず。


さて以下はかなり毒舌気味な文になりますのでご注意。

とりあえず城を取るためには、全員が団結する必要があると思うんです。
でも、現状木曜・金曜の話し合いには固定面子が7,8人来るのみ。
おそらく一番城ダンジョンが欲しいであろう人達も、全くといっていいほど話し合いには来ません。
そんな状態で統率がとれるかどうかは、考えるまでもないでしょう・・・。
やるだけ無駄な話し合いなのかもしれないけど、
何かアクションを起こさない限り、ゼロは永遠にゼロのままです。

あとは本スレでなんか採点とかして悦にひたってるアホの子はなんなんでしょうかね。
誰なのかしらんけど、そういうことは自分の意見をしっかり述べてからにしたらどうでしょうか。

RvR実装からずっと負け戦な現状、やる気を出せというのは確かに無理があると思うけど、
もう少しだと思うんです。だからこそ真剣になってもらいたい。


まあ、ロクなことできてないヒヨッコが偉そうなクチ叩いてすいません・・・(´・ω・`)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 20:35 | コメント (0)

きょうけんTで(BlogPet)

きょうけんTで、狩りは成功したの?
ここにけんTとここへ狩りに成功したいです。


*このエントリは、ブログペットの「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 12:55 | コメント (0)

2007年05月18日

教祖

昨日の予告通り、エヴァン教祖ソロに挑んでみました。

うん、惨敗・・・(´・ω・`)

取り巻きの量がどうしようもないですね!加えて本体の攻撃も地味に痛いし・・・。
中央から離すと治癒スポアの回復でラチあかなくなるので、
玉座まで突っ込んで強引に槍するしかないんですが、耐え切れん(´・ω・`)
難度的には教祖>>>>>>トパク>司令官だと感じますた。

次回はEDに挑戦予定。ってこれもちょっと無理そうだな・・・w

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 15:54 | コメント (3)

2007年05月17日

トパクかわいいよトパク

とりあえず簡潔に。

トパクソロ狩りに成功(*・ω・)b
30%以下のクレイジーバーサークが若干痛いですが、司令官クラスの敵を
余裕を持って耐えられるレベルの人ならいけると思います。
次回はエヴァン教祖をやってみる予定。

 
メインで狩る気力が若干無くなり気味なので、サブのルンキャスあげてたりとか。

異教徒を掻き集めてインペリ→アイステンドール範囲狩り。なかなか美味いです!
アイステンドール三確なのでペースもサクサク。HIT数5体制限がだるいけどね(´・ω・`)

ただ調子ぶっこいてるとボブります/(^o^)\ナンテコッター


~~オマケ~~

4つ子可愛いよ4つ子。

あとボブとペアで#2の司令官狩ってたら変態ビコンが横殴りしてきて、
時間短縮になるからいいやと思って叩かせてたらドロップ取られた/(^o^)\2:1ナノニ
SSは撮ってません><

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 04:28 | コメント (4)

2007年05月16日

サービス終了の臭いがプンプンするぜェー

▽チャンネルの廃止
○データベースの安定化を図るため現在のチャンネル制を廃止し、1サーバーに1チャンネルに変更します。

   ↓↓↓↓

▽チャンネルの廃止
○サーバー運用のコスト削減のため現在のチャンネル制を廃止し、1サーバーに1チャンネルに変更します。

どう見ても理由はコレです、本当にありg(ry
これを見ると李氏の解雇も人件費の削減のためのように見えてきますね・・・。
もうそんくらい、普通に運営することすらままならない状態なのかと思います(´・ω・`)
近い内にいよいよサービス終了するかもしれませんね('A`)
やり残したことがあるお方は、早いうちにやっておくことをオススメします・・・。

しかし#2が無くなると狩場がきつきつになりそうだなー(´・ω・`)
ボス半減とかはまあどうでもいいけど。
あとたるんたるんRvRのイベントが実質終了になりますね・・・。

 

          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
              `’ `´   ~

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 13:59 | コメント (1)

2007年05月15日

リアランド食いだおれツアー

最近は槍狩りがメインです。ソロの時はトルク槍、PTの時はバリー槍といった感じ。

そんなこんなでLv92になりました。次でようやくロフボスにデバフ確実に通せる・・・!(`・ω・´)

 
昨日は先週のフィニックスに引き続き、ボブを拉致してリアボス三地点制覇ツアーを敢行。

まずはゴーストキング。

ザリトのペットが雪原の入り口からゴーストキングの入り口まで追ってきた(;゚A゚)
ヤツには制限距離は無いのか・・・?w

で、肝心のゴーストキングは・・・

不在(´・ω・`)

弱い割にそこそこアイテム美味しいんで人気なんでしょうかねぇ・・・。
まあ、これはまた次の機会にってことで(`・ω・´)


気を取り直して二体目、メタルキングへ。

半年前に梟、ケスト、蒸気の3ギルド合同で狩りに来て以来だったので、すごく懐かしい(*´ω`)

特に危なげも無く撃破し、お宝ざくざくゲット><

メタルキングの取り巻きに神秘のクエモブのLv99ダークホラーがいるのは何でなんだぜ?

ボスのすぐ近くに墜落したログウェルゼプルが・・・。
今も昔もログウェルはヤラレ国家ですかそうですか(´・ω・`)


そして最後にジャイアントファイアーモンスター!!

これも半年前に3ギルド合同で来て以来ですねー。
取り巻きが多すぎて重いわ、ボスの四角いエフェクトがまぶしいわで、
あんまり目に優しくないボスです(´-ω-`)

(゚皿゚)キシャーーー!!!!

フルネームでおk( ^ω^)

流石にメタルキングよりは時間がかかるものの、危なげも無く撃破。
ギルメンへの土産のレアマントとかも手に入りました(*´ω`)

機械翻訳そのまますぎだろ・・・常識的に考えて・・・(AAry


狩り終わって一服の図。

お付き合いさんきゅー!(*゜ω゜)ノ
また近い内にどっかいくどーーーーー(`・ω・´)


~~オマケ~~

ディストン見切りがマイブーム><
特にコンテナを使ってない人は高確率でディストン使うので、
常に攻撃停止ができるように注意してやっとります。30秒放置まんせー(゚∀゚)
ディストン解ける直前くらいにノロ、HP回復不可を入れて、
解けたらスタンの免疫を利用してピポコンボを一気に叩き込むのが理想かな!

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 16:08 | コメント (3)

2007年05月13日

ほんとうは(BlogPet)

ほんとうは、spikeeは
工場や、☆などをBLOGしたいの
ネットで工場や☆などぼぶって(´・ω・)(.
とか思ってたらしいの。

*このエントリは、ブログペットの「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 12:53 | コメント (2)

(-_-)

今日の司令官様。

2回狩って、頭コア(ルーツ8)2個、76スロ弓1個、76ぷち武器2個、お金6M。
ドロップぷち武器とぷちアクセのみってことも多いんでまずまず当たりかな!

以下RvRレポ。

キリエン西壁を1時間弱で破壊、内門70%で時間切れ。
↑の画像は例の如くディストンヴァンペで門にカミカゼアタックの図。

神秘の人にあんま知られたくないので、細かく何やってたかは書きませんが、
今週はそこそこいい線いけましたね。

この時とか、

この時なんかは大分押せ押せなムードだったんじゃないかな?

ただやはり、城内部の攻略が時間が経てば経つほど厳しくなるのがつらいところ。
城内にぎっしり詰まった防衛ラインをどう攻略していくかが来週以降のポイントになるかなー。

今週も技術のみなさん、お疲れ様でした(=゜ω゜)ノ


~~チラシの裏~~

最近ちょっとNSやる気が低下中・・・。
アホみたいなことで考え込んで自滅といういつものパターンですすいません(´・ω・`)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 03:24 | コメント (4)

2007年05月12日

☆ミ

テラ倉庫す。

チェインがようやく10になりました。火力もようやく安定してきた感じ。
あと気付いたんですが、チェインのダメージ値って1HITで計算されてるんですね。
具体的に説明すると、1HITでのダメが算出されたあと、その値を4倍にした感じ。
他の多段HITスキル、例えばダブルンアーロなんかは、合計値を2で割ったのが
1HITの数字になってます。
(1HITダメージ値)*nか、(合計ダメージ値)/nかの違いなわけです。(nはHIT数)

この性質により、チェインラッシュは硬い相手にはとことん非力なスキルとなります(´・ω・`)
ディストン使ったキャラにチェインと、他の高火力スキルを撃ち比べてみると分かるかと。


息抜きにルンカス作成。なかなか楽しいですね(*´ω`*)
グレイシャ切りの嫌がらせ特化型として育てていく予定です。
Wizの一番のウリってやっぱ火力よりも豊富なデバフ性能だと思うんですよね。
トラッカで神秘と戦う時でも、メテオで一発を狙うタイプのWizよりも、
的確にデバフを重ねてくるタイプのWizの方が嫌だなーと思いますし・・・(´・ω・`)

あとSSの通り、キャラスロット5つが全部ポムで埋まりましたミ*゚Д゚*ミ
ぽむゆすぽむゆす*><*


~~オマケ~~

さ○か氏のとこのネタとかぶりますが・・・。
司令官ソロ狩り3回目くらいの時に、わしも偶然知ってしまいました。
ビストン使う必要なくなるんで利用しちゃってますが、正直グレーゾーンな気がしなくもない(笑)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 13:12 | コメント (1)

2007年05月10日

歴代テイム集

ヒュゴさんとこのネタのパクリです(・ε・)
わしが今までテイムMobで使ってきた相棒達を、SSと解説にて紹介!
といっても、過去の日記からSS引っ張り出してきただけですけどね(´・ω・`)

・1代目 ジェントルシルラペ(Lv35、防御型)

Lv30くらいまで「テイム?弓の方が優先じゃヴォケェ(゚Д゚)」というスタイルで育てており、
PT組んだ人から「けんTさんってテイム使わないの???」と物珍しい目で見られたため(笑)、
じゃあ使ってみるかーと、試しにテイムしてみたのがコイツ。
名前は「おたま」。見たまんまな名前です。


・2代目 ジェントルメタルエキドナ(Lv35、遠距離型)

防御テイム、いちいちヒールすんのめんどくせ!ってことでコイツに鞍替え。
初撃ノローナが弓と相性良くて気に入った覚えがあります。
名前は「たーまやー」。名前の由来はゲームボーイのSaGa3にこういう敵がいたため。


・3代目 ジェントルスチームガーナー(Lv45、遠距離型)

テイムしに行くのに苦労したMobナンバー2。まだ気球の直行便も無い時代だし、
ライダーは量産型ライダーだったし、行くまでが遠いのなんの。
悲劇の大地ソロ時代にお世話になった相棒です。
名前は2代目と同じ「たーまやー」。


・4代目 ジェントルラバージャイアント(Lv55、遠距離型)

テイムしに行くのに苦労したMob、ぶっちぎりのナンバー1!!!!
装備の充実してないLv41ポムがリアのバーニングランドを行くのはまさに地獄でした(;´Д`)
しかも確かテイムした次の日くらいに間違って死なせちゃって、
その時は相当な絶望感を覚えたものです・・・w
名前は「くさってやがる…(ry」。ナウシカに出てくる巨神兵っぽいなーと思ったけど、
そのままの名前をつけるのは面白みに欠けるので、台詞から抜粋(笑)


・5代目 ジェントルギアーマシンガン(Lv65、遠距離型)

仲裁の町のNPCより購入。
今まで使ってきた中で一番お気に入りのテイムですね(*´ω`)
通常攻撃がマシンガンの連続攻撃なのがカッコヨス!
移動のしかたが激しく縦回転なところもカッコヨス!!欠点は・・・ちょっとうるさい(´∀`;)
名前は「エアロスミス」。ボラボラと撃ってる様子がJOJO5部のナランチャっぽかったので。


・6代目 ヘルリザード(Lv75、攻撃型)

迷路で梟ギルドの先輩に案内してもらってテイム。
何気にこいつが初めて使う攻撃型テイムでした。ウィルスは見た目が気に入らなかったんで・・・。
わしの暗黒期とも言える長いカバソロ時代を共に過ごしてきた相棒なので、
なかなか思い入れも強かったり。
名前は「ゲラ=ハ」。由来はロマサガ1をやってる人には説明不要ですね(・∀・)


・7代目 ジェントルサンダーブレイカー(Lv85、遠距離型)

黒い大地にてテイム。確か場所はボブに教えてもらった気がする(笑)
こいつもボブとのペア狩り時代を共に過ごしてきた相棒なので、思い入れは強いですね。
名前は「ひかりあれ」。由来は魔界塔士Sa・Gaのラスボス、かみが使ってくる技。


・8代目 ジェントルバーニングリピン(Lv95、遠距離型)

最終テイム。はむ○さんが連れてた頃から「あの鳥使ってみたいなー」と
ずっと憧れてたので、テイムできた時の達成感は大きかったですね。
名前は「ボボウちゃん」「けんB」など。
思えば最後ボボウちゃんで定着するまで、こいつだけは名前が一定してなかったな・・・w


そしてLv90でテイムリセットにより、テイムMob使えない体になりました(´・ω・`)
見返してみると遠距離テイムばっかだったな・・・。
遠距離攻撃スキーな自分の性格がよく出ておる(´ω`)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 20:28 | コメント (3)

2007年05月08日

古代○器

(´・nn・)クッサー

 
この間のマエストロ討伐に引き続き、ボブを拉致して工場のラスボス、フィニックス討伐へ。

ボス沸きイベント以外で戦うのは、半年前くらいに梟ギルドで狩りに来て以来だなー(´ω`)
あの頃はまだ60台だったヒヨッコなわしも、いつの間にか随分成長したもんだ@@

クレイジーバーサークのエフェクトかっこよす!

特に危なげもなく撃破!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

この後余ってた召喚カードを使ってマエストロも狩り、フィニ2回マエストロ3回食いました(*´¬`)
ぷちレアがいっぱい手に入りました/(^o^)\マエストロアクセ出ナイYO!!

最後は恒例の釣り師と3Pをしてフィニッシュ(*゚ρ゚*)

現地調達したボブのテイムがいいポーズとってるSSが撮れたw

工場制覇はあとはヘルキーパーが残ってるけど、行くのがめんどいんだよなあそこ・・・w
とりあえずボブお付き合いありがとーう!次はペアでリアボス三地点制覇するお!!(*^ω^)b


あと昨夜は神秘でエバグリその他とやり合ってました。
その時の一コマ。

~解説しよう!~
1:ちょっと陽動に回ろうと、戦闘区域から外れた方向へ一人でぷぷに乗って移動。
2:アホWizに見つかる。
3:アホWizにスタン、ムーニャをかけられて止められる。
4:アホWizが何かPアイテムっぽいものの詠唱をし始める。
5:詠唱から5秒後、エバグリ面子が4,5人ほどその場所にPOPする
6:フルボッコで人生オワタ\(^o^)/


・・・・・・・・・


          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ


あのアホWiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiz様ぜってーブッコロヌ!!!ヽ(`Д´


~~オマケ~~

懐かしいお方がインしていた模様。
90台ビコンも大分増えてきたけど、未だに彼を超えるPスキルを持ったビコン見たこと無いなぁ。
また戻ってきて、10Lv格上のSWをも倒す勇姿を見せてほしいもんだ(´・ω・`)


~~オマケ2~~

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  
  |     ` ⌒´ノ   トラッカ激戦区すぎだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


そろそろ司令官マントを手放すときが来るかもね\(^o^)/

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 16:15 | コメント (2)

2007年05月06日

まだおわらんよ!

ソロでもバリーの敵5体前後ならヴァンペ、POT無しでまとめ狩りできるっぽい!
今度トルク槍ソロでもやってみようかな・・・。
槍は通常攻撃だけなんで、敵をまとめること以外は単純作業でダレてくるけど(´ヘ`;)

 
さてRvR。・・・といってもSSを全然撮ってなかった!(´・ω・`)
今週はガメ城門1,2%ほど削っただけで終了。もうちょっと一団になるべきだったかもねぇ。
まあまた来週頑張りましょう・・・!orz


RvR後はされなんがインしてくれました。
色々話したり、アイテムを受け取ったり、神秘侵攻でわいわいやったり・・・。


※クリックで拡大

記念撮影もしました(*´ω`*)

もう引退の決意は固いようで、止めるべきではないのかなーと思うけど、
それでもまたいつか帰ってきて欲しいものです・・・(´・ω・`)
ボブや他の仲間達と一緒に頑張って城奪取するから、その時は
一緒にダンジョン攻略しような!絶対だぞ!!o(`ω´)o
また元気に芝生を生やす姿を期待して待ってるね(=゜ω゜)ノシ

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 18:56 | コメント (2)

以下E(BlogPet)

きのうはspikeeとblogするはずだった。
ここでblogするつもりだった。
ここにblogする?
きのうはここまでspikeeがパッチはblogしなかったー。
きょうspikeeで、blogした。


L v50以下E X P3割増しってことで、けんP育成頑張ってました。


気球便利.




*このエントリは、ブログペットの「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 13:05 | コメント (2)

2007年05月04日

COOLCOOLCOOL!!

勇 者 現 る 。


昨日は神秘行きまくってました。ぼこられまくりだったけど(´・ω・`)
SSはあんまり撮ってないので割愛・s・

あと神秘キャラでインして、とあるお方と1時間くらい話し込んだりしてました(*´ω`)
色々聞けて楽しかったですよ~。また近い内にお話しようね!(*^ω^)b


手短ですが今日はこんなもんで(=゜ω゜)ノ

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 12:58 | コメント (1)

2007年05月03日

汁○○

とりあえずきのくぉ押し倒してモミモミしときますた。けんTですコンバンワ。

そういやキノコとおっぱいで思い出した。
結構前にうちのおかんがどっかのゴルフ場で撮ってきたキノコの写真です。

もう一度繰り返します。キノコの写真です。
それにしても良い形してますね( ゚∀゚)。彡

 
ソロじゃきついってことで、フユーゴさんを拉致してトラッカペアでEDに挑んでみました!

1時間近くに及ぶ死闘の結果・・・

なんとか勝利!ワ──。.゚+:ヾ(*・ω・)シ.:゚+。──ィ
しかし労力がひどすぎる・・・(;´Д`)
アーチャーにもデラヘロンがあれば楽できるんだけどなぁー。

この後ボブゥンを加えて司令官トリオ狩りもしてみたり。
その時の会話の内容はやばすぎるのでここでは載せないでおきます( ^ω^)
この記事のタイトルからてきとーに想像するべし!!


相方のボブゥンが久しぶりにLvうpしました(・∀・)

オメデタオメデタ!!

一本釣り用のズネイブを取得したとのことで、早速飛び比べ(笑)

じゃーんぷ⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

エロフ高杉!・・・っていうかポム低すぎ!!
この時ほどエロフが羨ましい時はありません・・・(´;ω;`)


~~オマケ~~

ヒソヒソ(*´・д・)(・д・`*)ヒソヒソ

ちなみにこの後仕返しくらいました⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 05:39 | コメント (2)

2007年05月02日

技術の空は青かった

細かいパッチが色々きましたね!(*・ω・)

空の明るさとかが一気に変わった感じです。
技術国家の空が昼は青空、夜は星空でめっちゃ綺麗にwwwww
神秘にも行って確認してみましたが、空の綺麗さは技術>>>>神秘ですた。(独断)
ログウェルはじまったな( ^ω^)

 
助け愛のアイテムが支給されました。

テラピンクププス(☆ω☆)
最初はきんもー☆と思ってたけど、乗ってるうちに気に入ってきた・・・w

走るとハート飛びまくります。これはいいラブコメ(*´Д`*)

兵器体験クエも実装されましたねー。
今まで兵器って乗った事無かったので、なかなか新鮮で良かったです。
どうやら試乗できるのはS級兵器のようで。本場RvRでの実装まだー?('ω'*)ぅ/凵⌒☆チンチン

あとは闇市システムが国家問わず取引可能なので面白いですねー。
高い品物出す時は手数料が若干きついですがが(´・ω・`)


最近メインのLv上げを頑張ってます!

91到達!96武器が装備可能なLvだけど、技術国に96武器は未実装なので(ry
闇市に古代エネルギーストーン出てくるのまだー?('ω'*)ぅ/凵⌒☆チンチン

あと↑のSSでなんかラリってる子がいるのは気にしない方向で*・s・*
Lvうpの瞬間は出来る限り見せるようにしてます(-ω-*)いつも世話にナッテルカラネ
次はラリってる子の防具-5OP縛り解除まで貢ぐぞおおおおヽ(`Д´


~~オマケ~~

変な部分を探せ!!(難易度:レベル1)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 11:46 | コメント (5)

2007年05月01日

セクハラ大好きフゥハハハー

暇な時には神秘へセクハラオンラインしにいってます⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃

エロフに囲まれて気持ちの良い眠りについたり、

押し倒してみたりとか(゚∀゚)

[SYSTEM] : けんTがタイーホされました。

 
ロフアイルのボスタイマンで倒せないかなーとふと思い立ち、
一番可能性のありそうな反乱軍戦闘司令官にソロで挑んでみました。

苦戦したものの・・・

なんとか撃破!!!アーチャーでも割といけるもんですねー。
時間は30分以上かかるんで大分しんどいですが。
階級マント、3.6kPOT、開放ヒルールが全部揃ってれば余裕も出てくる感じかな。
ただこの辺りがアーチャーソロで倒せる限界点のような気もします・・・(´・ω・`)


李氏がNSでの仕事が終わりということで、記念イベントがありました。
神秘でドンパチしつつ・・・

最後はセリティプラ城の玉座にて記念撮影!
李さん今までお疲れ様でした!!
もう公式サイトで李さんの姿が見れなくなると思うと寂しいですが、
今後もちょくちょくインしてくださいね!(・∀・)


~~オマケ~~

とある手順を踏むと、Lv50未満のキャラでもロフアイルに行けてしまうようです・・・。
流石にこれは仕様的にまずいと思うので、運営に修正を呼びかけるメールを発射しときました。
方法とかが分かっても悪用することの無いようお願いします(´・ω・`)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 06:05 | コメント (7)