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2007年02月06日
戦場は地獄だぜフゥハハー
ブログのリンクにフレ鯖技術系をいくつか追加。無断ですがまあいいでしょう(・∀・)
RvRテスト3日目はROでGvGやってた影響もあり、最後の40分くらいだけ参加。
ガメディスがかなり攻め込まれてたようですが、重すぎてつまんねーので
主にキリエン攻めに行ってボコボコにされてました。
獲得ソウルクリも2日目の更に1/2くらいで、貢献度も5k行かないまま終了。
RvRは結局、本当にこれで大丈夫なんか・・・?と疑問の残る内容に・・・。
なんか噂では韓国で8vs8のPT戦形式のRvRが実装されるとのことで、
個人的にはむしろこっちの方が期待できそうな感じ。
既に話題になってますが・・・
○スキルレベルアップスクロール 900HC
スキルレベルを1段階上げてくれる神秘のスクロール
これは無いな(゚Д゚)
キャラクターの成長を課金アイテムで済ますなんて、あの癌呆ですらやらなかったことだぞ・・・。
しかも通常スキルはおろか、生産分解スキルにまで適用できるとか。
,.‐''" ̄`丶、 ひどい…!ひどすぎるっ……!
/ \ こんな話があるかっ…!
/´ \
/ |\_>、_ 、r‐、 \ 命からがら… やっとの思いで…
レ! ||_| |/_ ヽ\} \ 辿り着いたのに… やり遂げたのに……
|八|-/>、∪_ u`i ト、 \
/ / ,くィ夕u' | |/ ``‐- 、_.、__\ スキルUPスクロールっ…!
|/ / /_ヽ┐u | ,| / ,-,.=====ゝ
ヾ' / r┘|.l__人 | /\// \ あのアイテムがもぎ取ってしまった……!
\ ) | N / //\./´ ̄`丶
|u | /|(l(l「| | | | せっかく手にした
| u| / | ヾ-イ .|| l、 技術者の未来…希望…
_| |/| | \_|_|,. く. \
ハ.___ハ >、 \ \ \ 分解10を……!
いやもうほんと、生産はともかく分解を地道に10まで上げた人は首吊りもんじゃないか・・・?
聞くところによると、分解9→10にするのはン千個単位で分解しないといかんらしいし。
ギルメンの分解10の人も「1週間まともに狩りに行けなかった」って話してたよ・・・(´Д`;)
拝金主義はまあ結構ですが、ゲーム性に影響を及ぼす課金アイテムを
こうもホイホイと出してくると流石に萎えてきますな('A`)

昨日は技術に攻めてきたお馴染みPvP狂ビコンとタイマン勝負。
が、2戦してともに完敗と言える内容で負け(´・ω・`)
しかもそのうちの1戦はOHで鈍足耐性コア無しだったにも関わらず・・・。
今まで勝ててた相手だけにショックも大きかったなー。色々弓対策も練ってきたんでしょう。
わしもいくら動きが良くても所詮はビコン、と甘く見ていた部分があったのかもしれない。
まあいい薬になりました。精進せねば。
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 2007年02月06日 18:13
コメント
スカルがあればもっとダメージを蓄積させられそうだね。
けんさんほどの腕前なら剣と弓の使い分けぐらいなんてことないさー。
あとテイムが鳥になればかなり火力upも見込めるだろうしね。
というわけではよLv81(スキルLv10)になれや(゚д゚)
敵のHPも減ったし狩り効率がupしてることだろうし。
あと10円いじめは超スマンカッタ・・・。Lv95のテイムならいざ知らず、Lv85の被ダメはあまり痛くないはずなのに。
しかしスキルLvupスクロールは常識的に考えて(AAry
神秘は国バフのためにさらに搾取されるわけですな。
国家マントはほしいけどなぁ。プリズムマントの立場が・・・
最後に 馴れ合い乙!
じゃなかった
ネオスチ \(^o^)/ オワタ それでも私は続けるけどn
投稿者 奈夜 : 2007年02月06日 20:25
とりあえずあと2Lvほどでスカルは取れるけど、それだけだとまだ勝つのは厳しそうだなー。
Lv85にしてチェイン開放すればちょっとは希望が見えてくるかもね。
Lv上げ頑張るかー。
投稿者 spikee : 2007年02月07日 01:09