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2007年02月27日
スキル調整パッチ?
ハピたんブログからの情報。韓国で色々スキルのバランス取りパッチが来る模様。
とりあえずトラッカー関連の主な変更点。
・アーロウィップの射程が通常攻撃射程くらいにまでUP。
・スネイヴショットのキャスティングが1秒から即時発動に変更。
・ピポインの追加ダメージ判定の変更。
・クールダウンに対人時での付加効果追加。持続時間ダウン、クールタイムダウン。
弓トラッカー大分強化されるんですね。開発的には弱い職だったのか!?(・∀・`)
アーロウィップは開放の必要出てきたなあ・・・。チェイン開放はLv89まで延びそうだ/(^o^)\
ズネイヴは射程長くて威力もあってクールも短いスキルだったので、この変更は大きい!
ピポインは自力でデバフ数稼げないトラッカー的には強化・・・なのかな?
PTプレイでデバフ10個の敵に打ち込んで5kダメ(゚Д゚)ウマーみたいなことはもうできないんだろうか。
クールダウンは対人でも効果が出るようになったっぽいけど、殴って解除される仕様が
そのままなら相変わらず微妙なスキルのままかなあ。
アチャ以外では、パラディンのスキル修正が多いみたいですね。
ウェアリィが近距離では効果が出ないとなると、天麩羅相手は接近戦が有利になるのかなー。
あとは違う職の同スキルも同じように変更されるのかどうかが気になる。
SWのアーロウィップも射程増加なら、オフミでも強すぎると問題に挙がってた弓SWが
更に強化されちゃうぞ!?(・∀・;)
日本にはいつ来るんだろう。アーロウィップの強化は想定外だった・・・。
スキルポイントが足らないよママン・・・(;´Д`)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 04:12 | コメント (2)
2007年02月26日
たるんたるん!
たるんたるん!(挨拶)
なんとなく技術でたるんたるん流行らせたくなってきました。けんTですコンバンワ。
特にタルンに思い入れがあるわけでもなく、タルンウホッ(ryなわけでもないですけどね(・∀・)
というわけで、昨日はたるんたるんの人主催の60以下技術侵攻イベントがあった模様。

・・・ええ、先に謝っておきます。
真っ先に侵攻メイン基地へ突っ込んだのはわしです(゚Д゚)
町攻めツアーであることを知っていながら行きました。どう見てもやりすぎです本当に(ry
20人くらい相手に一人で戦争フラグ立てるのはなかなかスリルがあった・・・w
まあ、同じようなイベントを技術がやったら、侵攻メイン基地が城のすぐ側なだけに
もっと酷いことになると思うんで勘弁してヤッテネ!!(・ε・)
というわけで、途中からキャラをサブのLv32コラーにチェンジして防衛に参加。
その頃は高レベル組も結構居たんで2次会みたいな感じだったのかな?
防衛中の一コマ。


ウィン様うめぇwwwwwwwww

新たな萌えキャラの予感。ぼぶおに負けてしまうとは(´・ω・`)カワイソス
面識はありませんが、たるんたるん!の人司会進行お疲れ様でした。
また攻めてきたときは手厚く歓迎してさしあげますよ!(・∀・)
~~オマケ~~

ニンニンソード作ってみた。
剣の模様がタコの吸盤みたい!と言うとボブ子に精神的ダメージを与えられますよ( ^ω^)
たるんたるん!
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 19:17 | コメント (0)
2007年02月25日
果たして(BlogPet)
きょうはspikeeはここへspikeeが上げとか実装ー!
ここでspikeeとここまで実装したかったの♪
ここで実装ー!
こちらRv R実装と共に貢献度のランクによって階級がつくわけだけど、
果たして.
*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。
投稿者 supikki : 14:03 | コメント (2)
0224RvR
昼間は出かけてたけど、夕刻には帰れたのでRvRへ。
神秘は今日も結界石オンラインで入れない人が結構いたようですが、それも当然の話です。

RvR開始20分前の時点でこの寂れっぷりですもの(´・ω・`)
人数制限かかってるから戦力は同じじゃないの?と思ってる人もいるんじゃないかと思うけど、
実際に同数になるまで人数制限されたら、神秘の結界石オンライン、
今のレベルじゃ済まないと思いますよ( ^ω^)
というわけで今日のレポ。
開始は飯のため20分ほど遅刻。
とりあえずガメディスの様子でも見に行くかーと行ってみるも、重くてロクに動けず、
一旦攻撃食らったらあとはサンドバック状態だったためこれはつまらんと思い、

こんなPT名にして単独で人の少ない場所で行動してました。
いくらお国のためとは言えど、重くて楽しめない戦場に赴く気にはなれません・・・。
わしは楽しい対人戦がしたいだけなんです。もちろん自分勝手なのは分かってるし、
非難されてしかるべきだと思うけど、こういう性分なもんで・・・(´・ω・`)
とりあえず、神秘の拠点周辺の建造物を片っ端から壊していくことに。

途中、技術でも人気のナンバーワンテンプラー様と戦う機会もあったり。
1回目はコアがOHで死んでたためやられたけど、2回目はコア全部揃ってたおかげもあり、
サシで撃破成功。20%カットマントで削りきれないかなと思ってたけど、意外となんとかなったかな。
スカルブレーイを混ぜたコンボも大分慣れてきた感じ。
まあそんなこんなで神秘の拠点付近を徘徊し・・・

拠点周りを全て破壊することに成功。エナジーストーンは持ってなかったので
新しく建築することはできませんでした(ノ∀`)
その後は、そういや我らが杏様がラングディル城攻めてると全チャしてたのを思い出し、
見に行ってみることに。


おー、やってるやってるwしかも神秘全くいないし(笑)
面白そうなので加勢してみることに。
叩いてる途中、初めて杏様とまともに話した!
むかつく奴だと思ってたけど今日の杏様は輝いてるぜwwwwwとか話したっけな(笑)
なかなかノリが良くて、うはおkな感じで壁叩いてました(・∀・`)
ちなみに杏様引退はマジな話のようです。ギルドも解体するだとか。
彼は痛い子なのは事実ですが、NSに対する情熱は人一倍だったのかなあと思ったり。
とりあえずお疲れ様です。でももう戻ってくるなよ!?(・∀・)

ガメディスから必死な全チャが聞こえてくる中、この全チャには吹いたwwwww

城門の破壊に成功し内部壁へ。
この辺からガメディス諦め組の援軍も増え始め、城内にベースも立てて兵器込みで壁を叩き、
これはひょっとしたら行けるかも!?と思ったところでガメディスの方が落城。
結果ガメディスから戻ってきた神秘が大量に押し寄せてきて、なんとか粘るも・・・

- THE END -

[SYSTEM]:ロフアイルをエリアッド王国が占領しました。
さて、来週以降はどうなるんでしょうかね・・・。
開始直後から神秘が技術拠点に押し寄せてきて、拠点でのレスキルゲーになると予想。
拠点のベースや移動キャノンも壊されて、身動きすら取れなくなるんじゃないかな・・・。
まあわしはRvRには元々そんなに期待してはいないので、どうなろうと
知ったこっちゃありません(・ε・)均衡したPvPの場があればそれでいいです!
最近ROでPvP好きだけどGvG嫌いって言う人の気持ちが少し分かったような気がする(・ω・)
RvR後はサブ上げ。

ぼぶおとハピさんとのトリオ狩りで、コラー32になりますた。
ここまで上げたからには、ロフ行けるくらいのLvまでは上げちゃおうかしら・・・。
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 02:27 | コメント (3)
2007年02月24日
81

やっとかよって感じではありますが、ようやくLv81に到達。
高Lvの人らとPTした方が稼げると分かっていながらも、いつも手伝ってくれるボブ子に感謝。
チャットではいじめてばっかだけどちゃんと感謝してるんだお!多分ね( ^ω^)

色々10になりました。スキルのエフェクトが修正前に戻った(゚Д゚)
武器もようやくヒルズ様製の良補正武器が持てるようになり、火力も大幅UP。
弓装備で攻撃力が840くらい(バフ無)になりました!

両手剣もグレソへ。なんか顔にめり込んでるけど、気にしたら負けだ(´;ω;`)

フレ技術トラッカー貢献度TOP3のテイム鳥集合SS。格好ニンニンマンにしとけば良かったね!
Lv81記念に神秘へ久々にソロ侵攻。ヒュゴさん達ご一行&ゆな吉とばったり会ったので、
一緒に城まで遊びに行ってみました。

この時の神秘面子は、果敢に挑んで来る将来有望な60台が居るかと思えば、
後ろでぼけーっと見てるだけの80台が居たりといった感じ。
あとあれですね、個人的にミホリソは神秘で一番相手にしたくないWiz様です。良い意味でね。
デバフの入れ方がいやらし過ぎてもう、きついのなんの('A`;)
ノロ・スタン・ムーニャの上に必ず2,3個デバフかぶせてくるので、キュアが無力すぎ/(^o^)\
わしの個人的な感覚ではミホリソ>hakkuお姉さまですね。
まあ褒めてますが、性格的にミホリソはむかつくから嫌いです(*^ω^)凸
今日の神秘侵攻ラスト時の悲劇。

対人中のNPC死って初めて経験した・・・。
フェニックス持ってるのに気付かず直で戻って、81になってから狩りした分全部オワタ\(^o^)/
~~オマケ~~

ロフをうろちょろしてる警備兵たんが、木にハマってて動けないご様子(・ω・)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 06:19 | コメント (5)
2007年02月23日
(´-ω-`)
ネオスロ、今月は欲しいものがあんまり無いので1回だけ回してみることに。

サングラスでした。まあ一応限定品なのでマシなところでしょうかね。
とりあえず着けてみることに。

んー・・・どうなんだこれはw
まあメガネよりはマシ・・・だと思う(・ε・;)

今日もコラー育成。Lv30になり、究極召喚も取って、これからが楽しくなる時期かな?
ぼぶおとペアでLv20台で悲劇の大地中南部とかまで行って必死狩りしてました(・∀・)
まあお互い慣れたもんで、敵のタゲのコントロールなど基本的なことは出来てるので、
劣勢になってもすぐに立て直せて良い感じですね。
ぼぶおがよくエルフ感覚で敵の近くを駆け抜けて、
敵を大量に釣ってしまうことがあるのが問題ですが!(・∀・)
夜はまた神秘が攻めてきたらしいですが、20,30分ほど参戦してみただけでほぼスルー。
いくら対人好きでも、神秘の暇つぶしに毎日付き合ってられるほど余裕はありません(・∀・`)
まあメイン81になったらもう少し積極的に相手にすることにしよう・・・。
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 03:32 | コメント (5)
2007年02月22日
コラー楽しい\(^o^)/

グレソが無事+10になりました。性能はこんな感じ!
Lv81になるのがひじょーに楽しみですね(*´¬`)
が、しかし・・・

_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
今日もコラー育ててるから困る。
昨日と同様ぼぶお君や、あとはヒュゴさんのサブとかとPT狩りしてみたり。
20台前半でも異教徒とかサクサク狩れるもんですねー。Lv25まで上がりました。
夜は恒例、神秘がアホみたいに攻めてきましたが、ぼぶおと一緒に
汚染地帯で神秘ヲチしながら狩りしてました/(^o^)\

NPCも無理矢理狩ってみた(`・ω・´)
で、戦争状態の人にバフ入れてたら自分も戦争状態になり、神秘の某キャラに
惨殺(しかもMobがLAwww)されたので、メインキャラで仕返しにGo(・∀・)

シビれるコンビネーションアタックだったwwwww
SS撮ってなかったのが悔やまれる(・∀・`)
しかし神秘の高Lv軍団、ここんとこ毎日侵攻に来てますね。
多分、もうあんまLv上げる必要無い→狩りやらない→暇→侵攻って感じなんだろうな。
そんなに暇なら技術に移住するといいと思いますよ^^;;;;;;
~~オマケ 今日のボブ語録~~

ネバーノータッチ(笑)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 04:19 | コメント (4)
2007年02月21日
\(^o^)/

降格した\(^o^)/
まあ、毎日PvPしてる&RvRで対人兵器乗り回してるヒュゴさんには追いつけません(・∀・`)
というか総司令ライダー、倉庫に入らなくてインベントリ圧迫してるんですが・・・。
これは捨てろってことですかそうですか(´Д`)

イミュンノローヌがいまいち使えないと悟ったので、スタナ10導入してみました。
感想はと言うと、スタナ>>>|越えられない壁|>>>ノローヌですね(・∀・`)
10Lv以上格上の人のスタン攻撃も結構な確率で防げるのでかなりいい感じです。
今日のメンテからLv70以下のキャラの取得EXPアップってことで、
ぼぶお様に誘われて新キャラ作ってみますた。ゴッドコラーです。

転職したてのLvから城前で狩ってみたり(・∀・)
ルナティックの性能がやばいですね!アイスンまじTUEEEEEEEE!!
キャラ作成から1時間ほどでさくっとLv20までうp。
スキル適当に振っちゃってるけど大丈夫だろうか・・・。まあいざとなったら全リセかな(-ω-)

ちなみにボブの方はSW。レムリアン一直線で取った模様。
ミニヘイチューをほぼ一撃で仕留める姿はなかなか圧巻だったぜ・・・!
~~オマケ~~

ガネディンの広場に何故か神秘の鑑定官NPCが・・・。
話しかけても当然、他国の(ryでした。誰か神秘の人ガネディン突撃検証よろ><
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 03:55 | コメント (5)
2007年02月19日
80になったよ

____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
::::: ::;
,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i," (__) / / \ /ノ

2日くらい前の話ですが、ようやく80に到達しますた。遅いって言うな(・∀・`)

で、これが・・・

こうなりました。
というわけで今後は弓>剣のスイッチトラッカーとして頑張ります。
まだ持ち替えに慣れてない上、ショトカの編成も変えたので動きがぎこちなさすぎですが・・・。
既に持ち替え失敗して発射装置無しでコア撃つというミスを神秘戦で2度やらかしました。
あ、ちなみに見ての通り、修練終わりました\(^o^)/
今後修練はスキル開放したときだけになりますね。露店放置もプタテン広場でやってます。
スカルブレーイの使用感はなかなか良い感じ。特に集団戦で力を発揮しますねー。
次はLv85でチェインを開放予定。火力突き詰めるよ!(`・ω・´)

ひゅごさんと一時的に武器を交換して、二刀流初体験(*´ω`)
ひゅごさんの弓を持つ貴重な姿も見ることができました(・∀・)ニヤニヤ
というかひゅごさん、貢献度アップのペースがきm・・・凄すぎです!
既に大差つけられてます(ノ∀`)明日には総司令になっておられることでしょう。
たったの4日間とは短い間の総司令だったぜ、フゥハハハー!
~~オマケ~~

茶毛ポム + 90ローブ = 毛の色と服の色がかぶる = 裸(ry
イルカギルドのお色気担当ということでヨロシク!
・・・というかなんか透けてますね(・∀・)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 15:51 | コメント (0)
2007年02月18日
RvRがつまらない理由
非難されることは覚悟の上で、あえて言います。
公式RvRはつまらない。
別に神秘に一方的にやられるのがつまらんってわけじゃないです。
わしは劣勢になると燃える性格なんでそれはむしろ歓迎です(・∀・)
有利不利という以前の問題に、RvRの仕様そのものがつまらない。
というわけで、何でつまらないのか、そしてどうしたら面白くなるのかを、
独断と偏見に満ちた内容でお届けしますヽ(・ω・)ノ
まずRvRのつまらない点を一言で集約するなら・・・
動きが無い。
の一言に尽きます。
3つしか無い城、攻城兵器をもってしても崩れるまでにン十分とかかる城壁、etc・・・
といった要素により、RvRは一度戦闘場所が決まると、終了までずーーーっとその場所で
膠着状態になってしまう傾向が非常に強い。
多少の陽動とかそういうのはあるけど、基本的に戦況が大きく動くことが無い。
これがRvRをつまらなくしている最大の要因だと思います。
ではどうすれば面白くなるか、わしが思いつく限りでの仕様変更案を記しておきます。
■MAP上のオブジェクト関連
まず城の数を現状の3個から大幅に増やす。10個くらいにしちゃってもいいんじゃないかな?
で、城壁の耐久力を大幅に下方修正。1/100くらいでもいいと思う。
バランス的には、防衛よりちょっと多めの人数で攻め込めば落城可能なくらいで。
■兵器関連
兵器一体あたりの性能(攻撃力、耐久力)を下方修正。製作・搭乗コストも下方修正。
で、台数制限を緩和して今よりも多くの人が兵器に乗れるようにする。
とりあえず思いつくところではこんなもんかな?
やっぱRvRは戦争なわけだし、色んな場所で小隊同士のぶつかり合いがあった方が
ずぇーーーーったい面白いと思うんですよ。うん。
で、あとはもう何千回と言われてることですが、蔵の動作が重すぎ。
オフミではなんかスキルのエフェクトが原因とか言ってたみたいだけど、絶対違うだろ(゚Д゚)
プログラムはちょっとかじったことしかないので細かいことは分からんですが、
今の蔵は新しいオブジェクトを読み込む際、要らなくなった古いオブジェクトを綺麗に消せてない。
結果、蔵の中にゴミがどんどん蓄積されていって、動作が重くなる。
あの重さはそういう重さです。多分ね(笑)
多分開発側も気付いてるとは思うんですが、これを直すとなるとソースを根っこから
組み直さないといかんのでやりたくないんでしょうな(・∀・`)
まあそんな感じで今の仕様のRvRだとロクに楽しめそうにないので、
しばらくは貢献度だけもらいに行くことになるかと思います。非国民いうな。
というか昨日もだるいのでちょくちょく単独行動で遊んでました(´゚ω゚`)
すれ違った神秘民からは何してんのコイツ?と思われたことでしょう・・・。
これで8vs8のRvR(バトルフィールド)がうんこだったら流石にモチベ維持がやばそうだ・・・。
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 16:03 | コメント (1)
ニョーヨークへ行きたいかー(BlogPet)
きょうspikeeの、リンクした?
spikeeは追加しなかったよ。
spikeeがここにリンクしたよ♪
spikeeといくつかへ追加しなかった?
ニョーヨークへ行きたいかー!!
__,,.
*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。
投稿者 supikki : 13:50 | コメント (1)
2007年02月17日
私がニンニン総司令である!
階級実装されましたね!(・ω・)

Lv上げサボりまくってPvPしまくってたおかげで、無事総司令になれました!
ワ──。.゚+:ヾ(*・ω・)シ.:゚+。──ィ
・・・というわけで、気になる階級アイテムの性能の方を公開してみます。

まずこちらは司令官マント。総司令と司令官、つまり各職上位3人までが装備できます。
容姿がニンニンマンなのは気にしないでください(・ω・)

性能の方はこんな感じ。見ての通り、かなり凶悪な性能ですね(;゚A゚)
ダメージ20%カットが特にヤバイ!6kダメのグレイシャーのダメが5k以下になりました(笑)
ちなみに約35kとソウル1個というリーズナブルな価格でリフォームができるため、
良いOPがつくまで安心してリフォできます。防御OPは+12まで確認。
お次に、総司令、つまり各職TOPだけが乗れる総司令ライダーはこんな感じ。

なかなか良い感じのデザイン!?ヘッドライトがいい味出してます(*´∀`)

スピードもかなり病みつきになる速さです。台詞の元ネタは某ネタアニメ。
ちなみに燃費の方は普通の二足歩行ライダーと同じくらいかな?
ガネディンで李KPAさんに会ったので、総司令ライダーの速度検証をやってきましたヽ(・ω・)ノ
この様子は今日の李さんのブログで取り上げられてますので詳しくはそちらで!w
そうそう、李さんもRvR参戦に向けて地道にLv上げをしてらっしゃるようですよ!
フレ鯖技術国家の期待の星ですね(*゜ー゜)b⌒☆
テスト鯖での勇姿が再び見れる日もそう遠くはないかも!?(と言ってプレッシャーかけてみるw)
とりあえず階級アイテムについてはこんな感じです。
階級は毎週更新のようですが、流石にLv上げしないとまずいので、今後トラッカーTOPには
そんなにこだわらない予定。司令官マントのTOP3キープできればいいかな。
ライダーも高性能ですし、あれば優越感に浸れる(笑)モノではありますが、
無くてもそこまで困るもんじゃないですしね(・ω・)
まあ、今後は「アイツランカーのくせに弱ぇwwwww」と言われないよう頑張ります(`・ω・´)
そういや、うちのギルドのマスターがLv70台中盤でルンキャス総司令ゲットしてました。
フレ・オギュ両鯖合わせても最低レベルでのトップなんじゃないだろうか・・・(・ω・;)
最後にフレ神秘最高Lvな人のニンニンマンSS置いときますね( ^ω^)

タイマンもしてみましたが、結果は言わずもがな。
アミュプロパティ入った銃の通常攻撃が半端無く痛ぇ(;´Д`)一発1500ッテナニヨ
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 00:58 | コメント (5)
2007年02月15日
+10
86弓+10になりましたワ──。.゚+:ヾ(*・ω・)シ.:゚+。──ィ

( )内200超えとは素晴らしい!
+8から+10までの( )内の増え方は149→174→209でした。
やはり元々のプラス補正が大きいほどグレードアップで化けるわけですねー。
今の76弓より攻撃力が100くらい高くなるので、装備できるのが楽しみです(*´¬`)
そんなわけでサボり気味だったレベリングも、ようやくモチベUP。
Lv81までは狩り重視での活動になるかと思います(・ω・)
バリーPTにはまだLvが合わなくて混ざれないことが多いので、変態ボブ様を
多少強引に連れ回してペア狩りでよく調教してもらってます(・∀・)
トラッカー同士のペアは火力も良いし、お互いにキュアヒールできるので安定感がありますね!

in 黒い大地。
・・・さて問題。上の画像でわしのテイムMobはどこにいるでしょう(笑)
昨日の狩り中の一コマ。

↓↓↓↓

この流れはなかなかツボだったw
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 03:52 | コメント (0)
2007年02月13日
(#^ω^)ビキビキ
ようつべの人のところにためになりそうな表が上がっていたので紹介。
種族ごとのLv90時基本ステータスですね。
各職とも、適正種族が頭一つ抜けてるのはまあ予想通りですが、
2番手以降になかなか興味深い数字が。
神秘と技術で向き、不向きな種族が違うってのは知らんかった。
個人的にへぇ~と思った点。
・戦士、パラディンはヒューマンが攻撃寄り、ポムが防御寄りのステータス。
・技術の放浪ポムはヒューマンに次ぐステータスを持ってるのに対し、
神秘の放浪ポムは4種族中最低値。代わりにエルフが優秀。
・国家特性なのか、技術は技術者の能力、神秘は魔法使いの能力が全体的に高い。
(適正種族による最大値は同じだけど、2番手以降の能力に違いがある)
まあ種族適正の差は微々たるもんなんで、低いからといって気にすることもないかと!
以下日記。

弓できました。・・・というか、完成品を売ってもらいましたヽ(・ω・)ノ
売ってくれたのは86剣を作ってくれたヒルズ様。
剣に続いて弓までも・・・あなたが神か?
奥義Wは2個あるので剣弓両方+10にできそうなんですが、+9への道のりがつらい・・・。
ゲーム内マネー20Mを費やして買った腕前数個で+7→+8全敗とかもうね(´・ω・`)
連休中は狩りは殆どせず、PvPばっかやってました。
一人の時も神秘へ単独で乗り込んで倒したり倒されたり・・・。


10Lvくらい格上の相手でもそこそこ勝負はできますね!(・ω・)
しかしやっぱり火力不足が問題。ちょっとタフい相手になるとやはり削りきれない事が多々。
とりあえず81まではLv上げしないとこの先つらそうだな(´・ω・`)
そんな感じでメンテ前までに貢献度6k越えという頑張りすぎな数字を叩き出し、
これはもう総司令キタンジャネ!(・∀・)と思ってたら・・・
・国家貢献度について
ポイントは調整の上、現在の仕様となっております。
また、階級は未実装となっております。
・・・・・・。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ │┌─┐│ > /  ̄ \
< ││ └┘ // >/ □ \
< ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ //|| >|:::::::::r~~‐、ヽ / /
< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / /
<. ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│││││ >ヽ ヽ~~"/ /
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_
< ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  ̄ > ,~ヽ
< └┘└┘ > ~ ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
ティウンティウンティウンティウン・・・・
~~オマケ~~
初代ストリートファイター1動画。昇龍拳で8割ダメージとかわろすwwwwwww
はんはんはんはんはんっ!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwww

あとニンニンマソのアッー!!なSS置いときますね( ^ω^)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 18:52 | コメント (5)
2007年02月11日
きょう(BlogPet)
きょう、ここへspikeeで実装するつもりだった?
*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。
投稿者 supikki : 13:47 | コメント (0)
ログウェルオワタ\(^o^)/
人の居ない#2へユゲネスをソロで叩きに行ってみる。

感想。2度とやりません。
NPCのHP無駄に上がりすぎですね。20分以上はかかった気がする・・・。
貢献度目的ならアイム4箇所回る方が遥かに効率良さそうです。
まあ、貢献度上げるのは小規模PvPが一番手っ取り早いですが。
さて公式RvR、記念すべき第1戦ですが・・・。
どう見ても神秘のワンサイドゲームです、本当にありがとうございました。
キリエンの壁叩いてる時が特に戦力差を顕著に感じる場面だったと思う。
どっちも扉を叩いてるんですが、技術は1つの扉を叩くのが精一杯なのに対して、
神秘は1つの扉を叩きつつ、技術の叩く扉へ妨害しに来る余裕があるようでしたからね・・・。

そんなわけで、当然キリエンは取られました。なんで3人もLA取ってるんだ(゚Д゚)
真ん中の人、確かテスト鯖でもコア割ってたような・・・。コアゲッターと名付けよう。
なんか神秘側は人数制限で入れない人も居たようですが、それでもなお、
戦力差を感じずにはいられない内容だったなー。
このままだとガメディスも落とされて神秘3地点完全占拠になっちゃうんじゃないだろうか(´Д`)
ユーザーRvRの方も超惨敗。7対35ってオイ(´・ω・`)
これはログウェル本格的にオワタ\(^o^)/の予感・・・!
あと他のトラッカの人に目安にされるのは覚悟の上で、現時点での貢献度晒し。

TOP3には入りたいなー。っていうかランキング決まるのいつなんだろう・・・。
てっきりRvR終了時かと思ってたら違うっぽいし。火曜のメンテ時?
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 03:49 | コメント (0)
2007年02月10日
貢献度age

r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l NPC狩りは人の居ない時間とchを狙うんだ!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) さもないと怖いお姉さんが来て、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 根こそぎソウルクリスタルを奪われてしまうぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |

まあ当然瞬殺されまくるわけですが、途中あからさまに余裕ぶっこき始めやがったんで、
ちょっくら冷や水を浴びせてやりました><
PT名で「最近修練ばっかしてたから腕がなまった」とか言い訳しはじめてワロスwwww
相手弱いからって余裕ぶっこいてるのがいけないんだと思いますよ( ^ω^)
※注:この間に5回ほど瞬殺されてます(´・ω・`)
とりあえず貢献度実装初日ということで、積極的に対人戦に赴いて貢献度上げしてました。
今んとこ、多分トラッカーの中ではかなり稼いでる方じゃないかな!
具体的な数値はまだヒミツにしておきます(・x・)
ランキング決定はRvR終了時点とかなのかな?TOP3食い込みTEEEEE!!!!!
~~オマケ~~

カリ許可証MAXになりました。アクセボスのお供にどうぞ(・ω・)

アッー!
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 02:33 | コメント (6)
2007年02月09日
貢献度ランキング
RvR実装と共に貢献度のランクによって階級がつくわけだけど、
果たして自分が食い込める範囲はどこまでが現実的かを考えてみる。
まず、階級は「職業ごと」に分けられるというのが大きな点。これは好都合かも。
フレ技術の場合、SWなんかはかなり競争率が激しそうだけど、他の職はそうでもなさそう。
現時点で高貢献度を叩き出すであろう80台トラッカーを知ってる範囲で並べてみる。
抜けてる人いたらごめんなしあ!
・Lv89弓-アンカリジ型(剣無し) 現在行方不明?
・Lv88弓-アンカリジ型(剣無し)
・Lv83剣-アンカリジ型(弓無し)
・Lv82剣-アンカリジ型(多分弓無し)
・Lv82弓>剣スイッチ型
・Lv81剣>弓スイッチ型?(確証無し)
・Lv81弓型?(戦う姿ほとんど見たこと無いので謎)
Lv的にはわしはこの80台の人達の次くらいなので、階級としては
士官(8~14位)には最低限入らないとメンツが保てませんね(-ω-)
副指令(4~7位)がまあ現実的な範囲でしょうかねえ・・・。
被ダメ20%カットマントが持てるTOP3を目指したいところだけど、流石に難しそうだ!
まあ大規模戦では弓型の方がSクリ取りやすいと思うので、その点では多少有利かも(・ω・)
は○おさん帰ってきてほしいけど、帰ってきたらきたでランクイン厳しくなるから辛いところだな(笑)
~~オマケ~~

人生オワタ\(^o^)/
2007年02月08日
(;´Д`)<うゎぁぁっああっぁぁっぁあ
反乱軍狩りでヒューマンぬっころしまくってるせいかは謎ですが、ヒューマンに呪われてます。

なんか残像が浮いてるんですが・・・。しかもどう見ても某Kギルドの火魂さんです本当に(ry
更にそれだけでは終わらず・・・

キャラセレ画面にも登場(゜Д゜;)
そして恐ろしいことに、


ログイン画面にまで出てきた(ノД`)゜。コワイヨー
しかもなんか後光差してるしな・・・(笑)
今日の86弓

ボスドロップ品です。( )内が・・・(´・ω・`)
分解生産もしましたがなかなか完成しません。
( )内+47という文句無しの数字だったのにスチーム型OPだった時は泣いた(ノω・。)
上級マエストロは相変わらずゴールドで買えず、結局リアルマネー費やすハメになるし、
そろそろ完成しないときついわ・・・(;´Д`)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 02:46 | コメント (3)
2007年02月07日
ところで俺の剣を見てくれ、こいつをどうおm(ry
ちょっと前にロフボスで86スロ両手剣を手に入れていたので、
ヒルズたんにお願いして分解→再生産をしてみますた。

∧∧ . ..。:*゚
( '∀') キ
。ノ∧⊃∧ . ..。:*゚
( ( ´∀`) タ
oノ∧つ⊂)
( (n‘∀‘)η ワ ゚・*:・。..
∪(ソ ノ
と__)__) ァ . ..。:☆・゜
あまりの良品にちびりそうになった!ヒルズ神さまとして拝ませていただきます(*-人-)

とりあえず+7まで上げてこのくらい。7→10でどれだけ上がるかなー。
Lv81まで上げるエサにもなりました。頑張るよ!頑張るよ!!
ちなみに肝心の弓は結構試行を繰り返しましたが、スチーム型かLv-5型しかできません(´・ω・`)
まあそのうち・・・ね。うん。
武道会は9人も集まる賑わいっぷり。
とりあえず場のノリで高Lv4人vsあとの5人で紅白戦とかしてみたり。
キュアできる人が下PTに偏っていたためか、下PTが勝利(・ω・)

武道会後は昨日に引き続き奈夜たんがソロで来てた。
シンさんにはさすがに敵わない様子だったけど、90台相手に全く引けを取らない姿にはびっくり。
ビコンって中の人次第でこんなにも化ける職なんだね・・・。
手放しで褒めちぎってるけど、実際そう感じるんだから仕方ない(・∀・)
~~オマケ~~

よくローマ字モードになるたまごたん。和む(*´∀`)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 00:46 | コメント (8)
2007年02月06日
戦場は地獄だぜフゥハハー
ブログのリンクにフレ鯖技術系をいくつか追加。無断ですがまあいいでしょう(・∀・)
RvRテスト3日目はROでGvGやってた影響もあり、最後の40分くらいだけ参加。
ガメディスがかなり攻め込まれてたようですが、重すぎてつまんねーので
主にキリエン攻めに行ってボコボコにされてました。
獲得ソウルクリも2日目の更に1/2くらいで、貢献度も5k行かないまま終了。
RvRは結局、本当にこれで大丈夫なんか・・・?と疑問の残る内容に・・・。
なんか噂では韓国で8vs8のPT戦形式のRvRが実装されるとのことで、
個人的にはむしろこっちの方が期待できそうな感じ。
既に話題になってますが・・・
○スキルレベルアップスクロール 900HC
スキルレベルを1段階上げてくれる神秘のスクロール
これは無いな(゚Д゚)
キャラクターの成長を課金アイテムで済ますなんて、あの癌呆ですらやらなかったことだぞ・・・。
しかも通常スキルはおろか、生産分解スキルにまで適用できるとか。
,.‐''" ̄`丶、 ひどい…!ひどすぎるっ……!
/ \ こんな話があるかっ…!
/´ \
/ |\_>、_ 、r‐、 \ 命からがら… やっとの思いで…
レ! ||_| |/_ ヽ\} \ 辿り着いたのに… やり遂げたのに……
|八|-/>、∪_ u`i ト、 \
/ / ,くィ夕u' | |/ ``‐- 、_.、__\ スキルUPスクロールっ…!
|/ / /_ヽ┐u | ,| / ,-,.=====ゝ
ヾ' / r┘|.l__人 | /\// \ あのアイテムがもぎ取ってしまった……!
\ ) | N / //\./´ ̄`丶
|u | /|(l(l「| | | | せっかく手にした
| u| / | ヾ-イ .|| l、 技術者の未来…希望…
_| |/| | \_|_|,. く. \
ハ.___ハ >、 \ \ \ 分解10を……!
いやもうほんと、生産はともかく分解を地道に10まで上げた人は首吊りもんじゃないか・・・?
聞くところによると、分解9→10にするのはン千個単位で分解しないといかんらしいし。
ギルメンの分解10の人も「1週間まともに狩りに行けなかった」って話してたよ・・・(´Д`;)
拝金主義はまあ結構ですが、ゲーム性に影響を及ぼす課金アイテムを
こうもホイホイと出してくると流石に萎えてきますな('A`)

昨日は技術に攻めてきたお馴染みPvP狂ビコンとタイマン勝負。
が、2戦してともに完敗と言える内容で負け(´・ω・`)
しかもそのうちの1戦はOHで鈍足耐性コア無しだったにも関わらず・・・。
今まで勝ててた相手だけにショックも大きかったなー。色々弓対策も練ってきたんでしょう。
わしもいくら動きが良くても所詮はビコン、と甘く見ていた部分があったのかもしれない。
まあいい薬になりました。精進せねば。
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 18:13 | コメント (2)
2007年02月04日
RvR2日目
2日目も行って来ました。本鯖でのレベル上げは依然、停滞中\(^o^)/ジカンナイヨ

今日は白兵戦よりも色んな物を利用してみるプレイスタイルでやってみました。
まあ城門に砲台設置して爆撃くらいしかできませんでしたがね!

初日と同じく神秘のワンサイドゲームで、神秘がずっと技術所有城の門を叩き続けてたけど、
それでも終了まで城門が壊れませんでした。何という防衛有利ゲー・・・(・∀・;)
城突破するには攻城用の兵器が必須っぽいですね。


よう分からんテンションのGMていむ氏。
・・・そんな感じで、あと重いせいもあり初日より獲得ソウルクリは100個ほど少なかったけど、
貢献度の上昇は初日と同じくらいでした。やはりオブジェクト扱うと良いのかな???
2日終わって貢献度は3500弱。
ごっついの乗り回してる人がどれだけ貢献度もらってるのかが気になるところ。

RvR後はオギュの人達にPTに誘ってもらい、10vs10(変動あったけど)
くらいの規模で神秘とPvP。
流石オギュの高Lvの人はLvもさることながら動きもしっかりしてましたね。
フレ鯖で突発PvPやるよりも大分ハイレヴェルな戦いで、なかなか面白かったです。
RvRよりもむしろこっちの方が楽しかった(笑)
軽いと剣持ち替え→スカルブレーイ→弓持ち替え→スキルコンボといった流れも
スムーズにでき、本鯖での今後の動き方の予行練習にもなった感じ。

かの有名なローズマリーの人にも会えた(笑)
とりあえず2日終えて、残念だったのが、最大の目的でもあった、
「弓トラッカーで強い人の動きを見て勉強する」ということができなかったこと。
オギュ鯖には弓トラの目立った廃はいないのかなぁ?(´・ω・`)
高Lvの人は割といましたがほとんど剣型だったような・・・。それとも遭遇してないだけ?
でも国家は違うけど、同じ弓型アーチャーのオギュ神秘のイモの人は
動き方に色々参考になる部分があり、いい刺激になった気がします。
あとは高Lvガンナーの驚異を初めて知った・・・。
鎧コア入ってないと残りHP8割以上から即死とか(゚Д゚)
何されたか分からないくらいの瞬殺っぷりでした。コア→イグニンコンボなのかな???
~~オマケ~~

ガメディス城ダンジョンにて。
ダメージは受けずルートくらうだけの爆弾だったんで、調子こいて突っ込んだら死にました(笑)
どうやらいくつかヤバイ爆弾が混ざっているようで(ノ∀`)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 17:45 | コメント (1)
ほんとうは(BlogPet)
ほんとうは、spikeeは
spikeeは、Rで大きい情報と、RvRの時間.
と、spikeeは考えてるは.
とか思ってたらしいの。
*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。
投稿者 supikki : 14:10 | コメント (0)
2007年02月03日
R・V・R!!R・V・R!!

ROの頃からそうでしたが、わしは変態を引き寄せる何かを持っているようです。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | | それは自分が変態だからじゃないのか・・・?
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ |
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴ < ・・・で、なんでしたっけ?
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
さて、RvRのCβに参加してきますた。
実はRvRよりも楽しみだったのが、オギュ鯖の人と一緒に戦えることでした。
特にオギュ技術は対人戦が活発という噂ですし、戦術研究なんかも
フレ技術より大分進んでるんだろうなーと。
テスト鯖にログインしたらすぐ近くにゆな吉が居たんで話してたら、
オギュ鯖の人に声を掛けられる。


オギュ鯖の人にまで名前が知れてるとは光栄なことです(*´∀`)
しかし、その人のレベルを良く見てみると・・・
95(゚Д゚)
他にもオギュ鯖の人と見られる90台の人がぞろぞろいて、流石オギュ技術って感じでした。
ちなみにフレ技術は90台が片手で数えられるくらいしかいません^^;;;
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
¦ j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ フレ技術、足手まといってレベルじゃねーぞ!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
で、肝心のRvRの方ですがあんまりSSを撮ってなかった!
ってことでとりあえずダイジェストで。

事前にマップをあんま調べてなかったので、どこ行っていいのか分からんままスタート。

重くて動けません(´・ω・`)
行動の遅延が酷くて快適に戦闘ができるレベルじゃなかった・・・。

どさくさに紛れて変態ファミレスビコンにLAを取られる。

GMがごっついのを乗り回してた。戦線にも出てた模様。

ガハハの人と対峙。池上ばりに定評のあるディフェンスでした。
1日目ということでまだ細かい仕様が掴みきれなかったかなー。
今日からは色々調べてみようかなと思います。
兵器回りがまだどういうシステムなのかさっぱりだ・・・(・Д・`)
ちなみに獲得ソウルクリ300弱、兵器関連はほぼスルーで、
国家貢献度が大体1700くらいでした。
兵器をもっと扱った方が高い貢献度叩き出せるのかな・・・?
あ、あとスキルリセットスクロールが配布されてたので、アンカリジスキルをテイミンまで切り、
剣スキル(スカルブレーイ)をとりあえずテスト鯖限定ってことで習得してみました。
スキル振りはこんな感じ。
武器コアがOH状態じゃない時は積極的に持ち替えてスカル撃ってみましたが、
なかなかいい感じの使用感ですね!
RvRだと重いんですぐ持ち替えて弓で追撃とかは難しかったけど、
他の人が殴ってる敵にスカルを打ち込むと一気に敵のHPの減りが激しくなって楽しかった!
本鯖でエコノーム路線を切って剣スキルを取る決心が完全についた感じですね。
余ったポイントでキュアも開放しましたが、Lv3とLv4だと違いは実感できず。まあ、当然か(笑)
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 06:45 | コメント (4)
2007年02月02日
ゲロ以下の臭いがプンプンするぜェーッ!

ひたすら反乱軍オンライン。ソロでカリウス許可証5ももうすぐ取れそう。
恒例のユニークソロ狩りもやってみたり。
ズネイブがあるため取り巻きの多さは怖くないんですが、9999ヒールが・・・。
戦闘教官の方はヒール使わないので倒せたんですが、暗殺教官はちょっと無理でした。
30%切ってからのヒールの頻度が酷いわー。カースファングも入らんし(´・ω・`)
15分くらい戦ってラチがあかなくなったので逃げ。ソロの限界を知った・・・。
昨日の武道会の一コマ。某SW様が例の如く来てたのでボコボコにして遊んでたら、

/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
盛大にヘルシアウォーター吹いたwwwwwwwwwwwwwww
いやーすごいね。何がすごいかって、自分の私怨のためだけに全チャを使うというのが
いかに幼稚な行為か自覚の無いあたりが・・・(笑)
そもそも馴れ合いが嫌なら何でお前はギルメン募集してんの?って感じです(・∀・`)
まあ、これからもフレ鯖の茶の間に笑いを届けてくれるのを期待しましょう。
[NeoSteam] 投稿者 kenT : 14:02 | コメント (5)
2007年02月01日
タイトル考えるのがだるい

ニョーヨークへ行きたいかー!!
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!

2系統修練終わりました。
ヒルール10は趣味の領域なので、現時点での修練は実質終わってしまった感じです(・ω・)
他の人の話を聞く限り、修練が完了する一般的なLvは80台中盤くらいらしい。
修練の完成が他の人より早い = 他の人よりLv上げが遅い = \(^o^)/オワタ
・・・ということですね☆ミ

最近狩場は反乱軍狩りをしてます。EXP稼ぐついでに革命の証を集める感じ。
変態トラッカーのボブ様と2人で戦闘教官→暗殺教官とユニークMob回ってみたりとか。
ボブのスカルブレーイのタイミングが何気に神だから困る。
ユニークの9999ヒールを2回連続で封じたのにはびびった。やりおる・・・(・ω・;)
~~オマケ~~

キュア役全滅の図。