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2006年11月

2006年11月30日

しちゃいましょう(BlogPet)

ほんとうは、spikeeは
囲まれてもある程度耐えられる相手なら思い切って槍でまとめ1126しちゃいましょう.
とか言ってた?

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 13:47 | コメント (0)

2006年11月27日

1126GvG

そういえばBADがあったのでちまちまとソロTU。
ピラ地下と違っていつ非同盟の大魔法に着地するか分からないのでそこそこ緊張感が(・∀・)
まあピラ地下でも眠い時に限って椅子のFPに着地して蝿押し損ねるんですがね!
Lvも上がったし、Sマントも出たりとなかなかの充実っぷりですた。


さてGvG、今日は塔単体。人数は10名程度だったので余裕の1PT編成。
わしは例の如くハイプリメインでサブにクラウン。

 
■V4
家庭の事情により(ry開始時間に20分ほど遅刻。
V4を割って防衛してるところでした。

少ないけど頑張るよ!

ソロや少人数のレーサーがちょくちょく攻めてきました。
今回珍しくWizが居たのでゴスペル無詠唱INT140SGうまーとかやってました。
最後はねこねこぶれいかーがいじめにも近い戦力差で攻めてきて、おまけにエンペ横で
EMCという本気っぷりで攻撃され圧死。
しかしこの人数で30分防衛ってのはよく頑張った・・・ぜ・・・。


■V2、B5
ここも割って抵抗するもののレーサーの数が圧倒的。どうにもならず。

わしに出来る最後の抵抗。

                              ,、、--‐.'∠,__
            __,,,、-‐‐───-- 、、,   ,,、‐'":::::::::::::::::::::Z゙´
        _,、-'''''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽf゙:::::::::::::::::::::::::∠´,,_
     、ゞr ...:::::,、/:::://:::/i::::::::N:::::::..... ::::: :: :::::::::::::::,、-'''゙ ̄
   /'"/.::::/ /::::/ /:::/  l:::::| l:::::::: ::: ::::: ::::::::∠ --───-- 、
  /  , ::::/  /|:::/  |::i ,、r '|゙:|  |:::::ハ::::: :: .: :. : ::/            \
    /::::::/,_.  |/   、f'゙ .,,,,、、リ、、 .|::::| |::::::::..:: ..:::::|         何    |
    //|/i  ゙゙゙'ヽ   ‘゙';;;;;;;;;;;;;゙l   |:::| |::::::::::..:::::::.|   好    で    |
   / /,,、-‐ =i''    ゙'、 , ,..ノ   |/ .||r-- 、:::::|   き     そ     |
    / ,';;;;;;;;;ノ              .|:|゙ヽゝ、ヽ::|   な.    ん   │
  . ,'   ゙ "´               |::| (ii l |::|    ん    な   │
   i                    |::|  )i:lソ |::l.    で     に   │
  . i      、-‐ ''''' ‐ ,       |::|  ト |::|ノ:∠   す     乳   |
  /,.、   ,"         ヽ     .|::|__,,、-''|::|::::/|    か.    が  │
  /:/  \  !,,     _ ,,、 '     i::ノ:::::::::::::|:::|" |            /
 /::/  //ヘ、  ̄           ン'::::::::::::ノ|::::|  ヽ,______ /


ひんぬーも好きですよ(・ω・)


■C3
猫の手☆ミがEPRにて防衛。
3MAPでEMC集合し、まとまって徐々に押し上げていく戦法をとってみました。
EPR道中の敵をいい感じになぎ倒しながら進むも、橋手前でやはり戦力差により厳しい状態に。
強力な献身やLPとかがあれば某しるおんらいんの動画みたいな戦い方に
近づけそうな感じはするんですが、やっぱ難しいですなー。
前☆ミと戦った時にこのブログ上で「ASが少ない」と評したせいか、今回は
崖から異常ASが飛びまくってきてしんどかった・・・。こっちに弓キャラ居なかったので尚更。
んでプリでニュマリカバなど必死になってるためサブのクラウンの操作ができないのを
見抜かれたせいかいつの間にかDSでクラウン落とされてるし(´・ω・`)
あの♀ハンタ娘たんにMVPの称号を与えたい・・・!

気になった点としては、前衛陣がちょっとばらけすぎちゃってたところかな。
まとまって来るのではなく一人がこっちに突っ込んでくるってのが多かったので、
ぶっちゃけ処理するのが楽でした。ブログチェックされてると思うのでコメント(笑)

塔側はWizの子がクロークから奇襲SGを放ったりとちょっと進歩した動きを見せてましたね。
新しいことを色々試してみるのは良いことです。更に精進すべし。


■C4
半レース状態で、海胆の派兵やHFが確保をしにやって来ている状態でした。
エンペを割った後抵抗を試みるも、流石に戦力差が圧倒的すぎてどうしようも!
気になったのが、大手Gのエンペアタッカーでアスペが入る人がかなり居たこと。
エンペ叩く時はドル着るってのはあんまり定着してないんでしょうか?
正直レーサーよりもアスペが効くという現実に軽くカルチャーショック。
武器持ち替えればOKという考えなのかもしれないけど、バサク状態のLKとかにも効いたしなあ。


■V2
ラストはV2確保を狙うも、チャット鯖がうんこでギルチャが通じず、伝達系が著しく麻痺。
結局競り負けて終了。


今回は結果は気にせず無駄なあがきをしまくるという昔ながらの塔スタイルGvGでした。
やっぱGvGは結果よりも内容ですよね。
つまらないGvGというのは内容の希薄なGvGだと思います。
・・・そんな事を改めて実感した週でした。


■オマケ
LP無しのトリオ(ハイプリ、AX、スナ)で生体オーラカトリにチャレンジ。

SGで吹っ飛ばない位置取りをしてしっかりタゲを固定さえしてればそれほど難しくもなく。
突き詰めればペアとかでも狩れそうな感じ。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 18:29 | コメント (2)

2006年11月26日

SS多用日記

ハンコイン余ってたのでスロット回してみました。リコール&ピドセットでした・・・(´・ω・`)
というわけで最近はロフアイルで黙々とカバ狩りとかしてるけんTですコンバンワ。

♀ポム+70台スロット放浪防具セットの見た目がなかなか気に入ってます(・ω・)
小悪魔というか、忍者(クノイチ)というか・・・。襟元は賛否両論ありそうだけどね!
50台装備(特に頭)の見てくれが微妙すぎなのでわしも着替えられるLvになりたいところ(;´Д`)

(撮影協力:某KギルドのトラッカーDさん)←掲載許可とってないがね!(・∀・)


さて、今日は日頃感じているネオスチの、細かいバグなどの「イライラする要素」
の個人的ランキングベスト3を発表したいと思います!(`ω´)

 
■第3位 残像残りすぎなんだよ( ゚Д゚)ゴルァ!!

前は無かったのに、最近のアップデートと共にいきなり出るようになったバグ。
システム設定で「キャラクター表現」ってのがあって、これを低くすると自分から遠くのキャラが
簡易表示されて読み込みがスムーズにいくというもんなんですが、どういうわけか最近
近くにいるキャラが遠ざかって簡易表示に切り替わる瞬間に残像が残ってしまう模様。
人通りの多いところでキャラクター表現を低くしてると、

こんな酷いことになります。
現状ユーザーイベントRvRなど人の密集するところではキャラ表現を落とさないと重くて
動けたもんじゃないんですが(これも改善して欲しい部分ですがね・・・)、
かといってキャラ表現落とすとそこらじゅうに残像ができてうざいのなんの(´・ω・`)
元々は無かったバグなんだからすぐ直せそうな気がするんですが・・・。


■第2位 なんでワープすんねん!( ゚Д゚)

前から存在するバグですが、遠距離攻撃をした時に敵、または自キャラがワープすることが
多すぎる!特に射程ギリギリの距離から攻撃したときによく起こります。
敵を撃ったら敵があさっての方向にワープしていったり、敵を撃ったら自キャラがいきなり
敵のど真ん中にワープして周囲の敵からタコ殴りにされたり・・・(`ω´)イライラ

こんな風になります。弓使いにとっては本当にこのバグは死活問題。
一刻も早く直って欲しいもんです。


■第1位 アイテム使う度に固まるってどういうこっちゃ(´Д`)

ネオスチの蔵の動作はとにかく重いというのは周知の事実ですが、それを一番感じさせる
原因となってるのがコレ。アイテムを使うだけで0.5秒くらいの嫌な硬直時間が発生。
使用だけでなく、アイテムを移動させたり、獲得したり・・・などなど、
インベントリに変動が起きるだけで硬直します。
倉庫でアイテムを出し入れするだけでキレそうになります・・・。

※この記事UPした後蔵再起動したら若干硬直が軽減されてました。PC環境に依存?


■オマケ、警備兵特集

独りよがりな困ったちゃん。他にも警備兵いるのに・・・。日本語も変だ(笑)

どう見ても仕事サボってその辺ほっつき歩いてるように見えます・・・(・ω・)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 02:54 | コメント (1)

2006年11月23日

今日こうさぎとか言ったよ(BlogPet)

すぴっきは、ネットでこうさぎなど言ったよ
今日こうさぎとか言ったよ
-=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄
"'‐
、.ニ゙゙ ̄ ̄ ̄
_、.ニ゙゙__
__
.,,.,,.,,.ニ゙゙ ̄ ̄ ̄
、'‐
、'ヽ
-―――
,,.,.,,.ニ゙゙ ̄ ̄ ̄
"'ヽ
,,
  "'ヽ
,
  "'ヽ
,,.,,
  "'ヽ
,,.,,
  "'ヽ
,,.,,
  "'ヽ
だよ♪


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 14:50 | コメント (0)

ぎゃー トカゲだ さよならー

75攻撃型テイム、ヘルリザードを捕まえてきますた!
ギルメンの高Lvの人が付き添いで来てくれたので楽々ゲット。感謝(´ω`)

名前はトカゲならこの名前しかありえないってことで(笑)
ロマサガネタ分からない人はごみんしゃい。

早速戦わせてみる。

TUEEEEEEEEE!!!!トンネルにいるヘルハウンドに1k近くのクリダメ連発。
殲滅速度が前とは比べ物にならないくらい変わりました。これはLv上げ楽そうだ・・・。
ちょっと攻撃力が高すぎるので敵のタゲをよく持ってっちゃうのがきついけどね(´・ω・`)
テイムモブHP低いからなー。対人でのバランスを考慮してのことだと思うけど・・・。

そしてスキルのLv8→Lv9の修練速度テラオソス。
あんまPCつけっぱにしとくの嫌なんですが・・・!
スキル使用で入る熟練度を大幅UPさせて修練場システムを廃止にして欲しい(´Д`)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 04:47 | コメント (2)

2006年11月21日

久々に蒸気記

囲まれてもある程度耐えられる相手なら思い切って槍でまとめ狩りしちゃいましょう(・ω・)
槍は誰でも持てる上、通常攻撃が範囲なのでまとめ狩りにはうってつけの武器です。
トラッカーの場合スキルが無いので通常攻撃オンリーになっちゃいますけどね!
46くらいのぷちれあ槍なら割と安く手に入るので良OPのがあったら持っておくといいかも。
通常攻撃オンリーになるので速度+20%は最低限欲しいとこですね。

そろそろ66弓の装備可能Lv(ポムなのでLv61)なので、ギルメンの人に製作依頼。

ヽ、__ /         `ヽ/  `ヽ  \
`ー,.   /  /      ヾ〃ヽ   ヽ  〉  \\ |
/   〈   {   { {  i'ヽ/`i/ /  / }  {  _、// |
     ヽ  `ーj } } {   { /  ノ /  `ー' i
  ノ  ノ`ー-‐'ノ ノ ノノ   !_l i { {   _,./    エ凡
 `ー-‐' \__,/ノノ‐-' ,,.-‐''`‐-`!`ー`-- 'ヽ     ハ_ヽヽ
    i/ / / ((_j }  / ,.-‐‐‐‐,'/i i | } ヽヽ
     {  { ゝ、_,.ノ  l| `‐--‐'、i/ ノ ノ ノ ノ ノ   |
    `ヽ`ニ-‐ノ   l|    il|||jノノ ノ- ' /   `ー '
   ノ  `---'"   ili;    ||ヽ__,./`ー-'{      l
、__/ ノ ノ ノ }  ,.   '" ヽ /||ヽ__,./i / ヽ_,.i   レ  ヽ
ヽ__/_/ .ノ-'   { { ̄ ̄} } / /ヽ__,./ヽ{ i  ノ    フ
`、_/_/ノ-'ヽ.    '、___,ノ  /| ヽ ヽ  } ヽ"    ‐┼‐
  `ー-‐'‐-‐' ヽ    --  / l  }  }  }  |     '
   `‐-----‐' `ヽ ___ /   l / /  /  /     | |
    ヽ _____ノ |         l' /  /  {     ・ ・

リフォ要らずのOPがついてるから困る。神って存在したんですね。
聞くところによると66武器のリフォ代は一回1M↑だとか。もう足向けて寝られません!!

ばっちり過剰グレードアップ&コア挿し。
リアルマネーも1kほど飛んだけど長くお世話になりそうな武器なのでよしとしよう・・・。

とっとと装備可能Lvにしたかったので必死狩りをし、無事Lv61到達。
同時にいくつかのスキルも上限が上がってLv8になりましたヾ(・ω・)ノ"


現在こんな感じであります。
さて、次やることはロフの真ん中まで75テイムを取りに行くことか・・・(;´Д`)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 18:59 | コメント (0)

2006年11月20日

1119GvG

-=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄"'ヽ-―――,,..,,
   "'‐、'‐_、.ニ゙____   "゙‐、    ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
     >"        ヽ_   ヽ   /  .る る と  |
     〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\  l   l.  る る う  〈
.     /(・)|  /(・) 〉 \  \ |   |.  る る お  〉
.     l::〈 ~"' ` ̄ ."i /\   l   〉  .る る る   |
     |::::`ー` ..  '. ' l ヽ__  /   〈   る る  る  |
     |::::('ニ,ヽ   /   6`i,    _l.  る る る  〈
.     l::::( ニノ   /   (_/l -=二_    る  る  /
     !::         / 入|       \    る /
      ヽ=ニニニ=―-  /|| ||        ̄ ̄ ̄ ̄
       );;;;;;;;:::::::::'' _/|| ||/ヽ
     --|| ̄|| ̄|| ̄||  ||/  \


                     / <
                  __>    ̄
                  /   /\ |\
               ハ  // ̄
                / |
          ( ◎) / .|
         _ノ(ノヽノ  .ヽ-ヾ _
       /           \
      /  ノ人         ヽ
        | イ・ヽ\)        )
      | .|   |   ヾ)        )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ヾ人__ノ(。。` ヽ       /  | 父さん!
       | ⌒     |   ノ  ノ <
       人   |     レノ   /   |  強い電波です!
        ヽ、 ⌒   ノノノノ    \__________
       /~/`ーーーー´/___/ヽ
       / | ̄~|ヽ/\/|   | |
      /  |__|   o  .|__| |


今日のGGはゲイルたん率いる(と言ってもゲイルたんマスターじゃないけど)
Euphoniaさんと合同でやりました。ギルドは塔詰め込み。
わしは例の如くハイプリメインで、気が向いたときにサブでクラウン操作。

              _-- ( ヽ、
            /  __\ \)ノ/リ
          /    <__ \ \/ノ
         /   /<__ \ \ ヘ /⌒/  けんTさん、あなたさぁ...
         /  〆  └--、ヽ、\ - \ |
         / レ\ =ミ=、__/丶  -     〉なんてゆうか...
       / ン/  (- =、 > <( \       |
       し/  ミ   'ー--ヘ/ \ミiヽ     {  GGレポにSSがないんだよね。
       リ/   /    ン /("ミ 、 、ヘ      > 、
       |    /<.o イ  'ー ヾ / >、  ∠/ヽヘ GGしたことのない人間が言う...
     ,.-/|   -=、_/ "|   _∠/  \(⌒)   ノ \
   / | \ヽ   ヽ,-\}   ∠ノ      ヾ、 /    \そう、「読みにくさ」
 ̄<   !  `\      /___    \/ \(
_ \   !    > ー-- イ  \_    ̄ ̄\_\    ( みたいなものを感じてしまうんですよ。
!  ̄ ̄ ヽ /{  )\ |   ∠       ノ)ヽ、
       \ /⌒\ 〉   ̄ /       / >\
         \ い /     /       //ノ
          \ /     /       / / ̄

というわけで今週もSS撮ってないので、思い出せる範囲でレポでも。


・C4、B5
家庭の事情により開始時間から30分ほど遅刻。申し訳ない(´・ω・`)
C4とB5はこの時間帯は放置気味でした。割っても攻めが居なくて防衛成立しそうにないので、
割った後すぐ転戦。

・V4
プロペラがEPRロキ防衛。魔法地帯は抜けれるものの、抜けた先に罠があり進むのに苦労。
そしてクローク肩を倉庫に忘れるという失態をしていたため、もろに標的にされる(´・ω・`)
結局阿修羅で沈没。
もう一度来て見るとHoly Glove?というGが3MAPで他勢力排除をしてた模様。
後衛がかなり多くて普通に排除されたす・・・。

・V2
するめ、ぽぽきゅーれとの3つ巴戦。
するめを代表するLK、すのさんが明らかにわしを徹底マークしていた!
流石にSpp程度でくたばるわけにはいかんので耐えるのに相当必死(゚∀。)
っつーかSppならまだいいけどバーサクして刀で斬りかかって来るのはまじきつい・・・ぜ・・・。
睡眠服に着替えてもなかなか成功しないし(´・ω・`)
今週上がるであろうすのさんの動画が楽しみです・・・(笑)
でも一回攻めの時マークを振り切ってハイドからエンペ横EMCが決まったのは良かったかなー。
その時もクローク倉庫から出すの忘れててクロークできない状態だったけどね(・∀・)

・C3
軒下AHがエンペにて防衛。下側の橋よりもWP周辺の守りを重視してたのかな。
橋はかなり手薄だったのでクロークで潜伏し、EMCの機会を伺うも、
神サイトによって暴かれあえなく逃亡(´・ω・`)
そのあと室町が攻めに来てた様子でした。

・B5
ラストはB5ごっつぁんゴール狙い。
魂DFMダンサーが多くて⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーンPOTの減りがひどかった・・・。
~A thousand feelings~のアタッカー陣のエンペ到達速度が素晴らしく速くて苦戦。
最後は21:57という微妙な時間にエンペを割るものの、防衛は無理と判断し、
すぐさま帰還し次の突入に備えることに。
多分競争相手は防衛してくると読んだんでしょう。ラストの競争相手はかなり少なめでした。
これは今日指揮をとったギルメンの人の好判断でしたね。
そんな感じで無事59分にエンペ再破壊。そのままタイムアップでB5ゲット。

エンペが無くて残念そうな顔をしている森のSSがあった(・∀・)


お疲れ様でした。ユーフォの方々、ありがとうございます!
また機会があればアッー!しましょう(謎)
そういえばB砦久しぶりだなー。


■オマケ

 

詠唱すると詠唱ポーズのまま硬直するスキルで硬直をしたまま
/doridoriを連打すると・・・・あら不思議、キャラが普段見慣れない動きをしだします!
硬直スキルが無い場合は詠唱中にドリドリでもOK。
ただ自分にしかその動きは見えません。周りから見ると止まってます。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 01:33 | コメント (2)

2006年11月16日

数えるのがめんどくさくなったから(BlogPet)

きょうすぴっきがspikeeとレースっぽい防衛したの?


タイトルに数字振るのをやめてみた!(数えるのがめんどくさくなったから(・ε・)).



*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 14:01 | コメント (0)

更新ー

ブログトップ右のメニューに、ギルド「魔界塔士」についての
記事リンクをつけときました。
GvG歴の記事は前からあったんですがちょびっとだけ更新してます。

そういやそろそろWolと別れて単独活動メインになってから1年経つのか・・・。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 04:13 | コメント (1)

2006年11月15日

久々生体

↑タイトルで「生体」とタイプしようとしたら「性愛」になった件について。

久々にトリオ(廃プリ廃Wizスナ)で生体とか行ってみたり。2ヶ月ぶりくらいかしら。
しかも低スペックのサブPCだし、オマケになかなか精密性が要求される
スナイパーでのMob釣りってことで動きもボロボロだろうなあと思ってたけど、
いざやってみるとものの数分で感覚が戻ってきたり。
毎日行ってた頃もあったし、まだ身体が覚えてるのかな(´∀`)
釣りミスでの死もなんとか1回で済んだ!
罠の上にステルス沸きするスナ(罠の上に沸くとクライアント上では見えなくなる)に
撃ち殺されたりとかはしたけどね(ノ∀`)

   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l貼り付いたように動かぬひめぷり
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  突如現れる場違いなモンスター……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !    この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!


・・・めでたくひめぷりでググると一番上にヒットするようになった模様( ^ω^)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 03:24 | コメント (2)

2006年11月14日

うーむ

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/8189

もう周知な話題ですが、月額課金+アイテム課金かー・・・。
まあEXPUP系とかは時間無い人にはいいんじゃないかと思うけど、
ステUP系やスクロールやスキルリセットは買う人と買わない人で有利不利の差が
かなり出そうなのでどうかなと(´・ω・`)

EXPブーストはネオスチみたく時間制じゃなくて日にち制にして欲しいのう。
狩りに誘っても、

\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  忙  今
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   し   ブ
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  い  |
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   か  ス
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   ら   ト
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  後  中
      ゙ソ   """"´`     〉 L_  で  だ
      /          i  ,  /|     か    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ   ら   ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /

になるのは悲しすぎる。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 18:17 | コメント (0)

2006年11月13日

1112GvG

今週もトレントへ。(ホントは先週だけの予定だったけど巻き戻りとかあったので
今週もやっちまおうーってことで)
他にロサギガ、BMTといった面子も集まり、そこそこの人数でレースや戦闘。
わしは今回はクラウンで出撃。

今回のレポはなんとなくマジメに書こうかと思います!まあ簡潔に。
割と毒舌な部分もあるので寛大な心でお読みくださいませ。

 
・レース
色々な所でレース。
流石鯖トップクラスのレーサー軍団が集まっているため、エンペの破壊能力には
惚れ惚れしてしまうほど。とりあえずエンペ叩かせとけば大体勝てるってのは大きいね!
ただ妨害陣はもう少し煮詰められる部分があるかなと感じました。
レースの道中でペコ職にアローバルカンをしたり、プレッシャーを詠唱しだしたりなどは
果たして意味があるのかなと少々疑問に。
そういえば忍者の火炎陣のヒットストップはなかなかいやらしかった・・・。


・L3攻め
対HF戦。エンペ部屋ロキ防衛。
まずHFのロキペアが若干脆いのが目に付いた。2PCでとりあえず
ロキだけさせるかって感じのキャラなのかな・・・。

攻略に成功したシーン。BMTのダンサの人がロキが切れたのを見てWP裏へ
移動したのを見て、わしも隣へ行きブラギ支援+崖の向こうをMSでチクチクと。
なかなか息が合ったコンビネーションプレイで気持ちよかったです(*´Д`*)
BMTのダンサたん、ここここ今度ぼ、ぼ・・ぼぼぼくとデートしませんか・・・!?(阿呆

結局この後落とし返され、攻め手にTSが加わり戦況が苦しくなったので転戦。


・L2攻め
ロキ魂がエンペ部屋防衛。並木地蔵が3MAPで突撃準備をしてたけど共闘はせず排除。
(向こうは共闘するつもりだったのかも)
エンペ部屋には2,3度突撃するも崩すことは出来ず転戦することに。

L2のエンペ部屋の構造の強みは、ロキペアを崖上に置ける事。
そのためロキを潰しにくい構造になってます。
ただ通路が直線なため、攻め側が突っ切りやすいという弱点を持ってます。

今週のロキ魂はその突っ切りを防ぐためのヒットストップ要員が
非常に良い仕事をしている印象でした。
わしもとりあえず抜けることを試みましたが、動こうとしても
前衛のヒットストップが思ったより激しく、じわじわとなぶり殺されるハメに。
魔法の方は低MDEFのアンフロでもそれほど減らなかった位かなあ。
あと気になった点は、どうせ効果ないだろと思ってジョークをやってみたら、
防衛側で凍ってるキャラが結構多く居たこと。防衛で属性鎧デフォってのは流石に
考えられんので、アンフロorドル持って無いってことになるのかしら・・・?
まあ臨時面子が中心らしいので、これを機にアンフロを導入していただければと(・ω・)


・今週のEMC
今週のトレントたんのEMCは、いつもとは違った事に挑戦してみようという
意気込みを感じるEMCが多かった印象(笑)
L2、L3ではEMCによるピストン突入を実行していたけど、ちょっと
タイミングが早いかなーとは感じました。
まあ3MAPでの攻め組呼び戻しは難しいですよね。自分は中の状況見れないから
ある程度勘に頼る必要が出てきちゃうわけですし・・・。
EMCマスターってのはEMCに関してはすんごい必死なんです。
・・・みんな分かってあげて!!!!(笑)


今週は例の巻き戻るかもしれない告知でどーなることやらと思いましたが、
そこまで重くは無いGGでしたね。
トレント&ロサギガ&BMTの皆もお疲れ様でした!
今後もお世話になることが多いだろうけどよろしくですよー(=゜ω゜)ノ

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 01:31 | コメント (0)

2006年11月10日

ヴァルキリー鯖

メインPC修理中のためサブPC稼動中。ネオスチはスペック不足で動きませんですた。

さて昨日オープンしてた公式エ○ュ鯖のヴァルキリーに行ってきました。
とりあえずエンペ割りたい&アサ転生後の使用感をチェックするためにAX作ろうと
アサシンを作成。

こんなキャラやってました。
生体Dが使えるということで生体2グリムでさくっとLv81にしようとしたものの、
ハエ蝶が使えない&激ラグで狩りにならなかった・・・(´・ω・`)

キャラ作り直しはログインゲーが怖くてできないので、
仕方なくこのAGIVIT無しキャラでエンペ割り巡りをすることに。
あ、ちなみにDHダマなんてへんなもん装備してるのは、オクスケCも親デザCも
無かったのでエンペ特化武器が作れなかったためです。

「全砦のエンペを割る!」というのを目標に色々回ってました。
蝶やリログが使えないため割ったら歩いて砦から出るという地道な作業だった(笑)
ちなみに上の画像はバフォ鎌騎士子たんに競り負ける10秒前(・∀・)

あと、一部の砦以外は激しく過疎っており、

これなんてオフラインGvG?と感じることも。
↑の画像の時はチュンリムの5砦中4砦が塔のままでした(笑)

そんなこんなでなんとか全砦制覇を達成したので、今度は戦闘を楽しみたい!と
いちかばちかのキャラセレ。で作ったのがこのVITアサ。

本鯖ではまずお目にかかることのできない装備がもりもり(・ω、・)
とりあえずゴス鎧ってSUGEEEEEと思った。ゴスリン持ちの人はGvG中こんなに
痒い思いをしてたんですね・・・(´・ω・`)ウラメシヤ

んでもってGGやってるギルドに混ぜてもらって色々と攻防戦を。
V3がなかなか人が集中してて熱かったです。ロキ防衛とかちゃんと形にしてる
ギルドもいましたしね。
転生職がほとんど居ないGvGは久々に経験したのでなかなかおもろかったです。
パワーゲームじゃないところがイイ!(・∀・)
・・・ただ、キャラの過半数がゴス持ちなわけだけど(笑)
ローグの鎧脱衣→阿修羅のコンボが非常に手強かった・・・。
あとエクスキューショナーBBかな?すっげー痛いんですがあれ(;´Д`)

短い時間でしたがお世話になりました!なかなか充実したGvGでしたよー(・ω・)b


最後に自己満足度全開のオナニー画像、全砦アナウンスSSのっけときます。
V3が競争相手がかなり多くててこずったなぁ・・・。
あとは殆どソロ~少人数だったので楽に割れた感じ。

まあ息抜きにはなったかな。ちゃんとテストにはなったのかどうか謎だけど・・・。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 19:20 | コメント (2)

2006年11月09日

ワ──(BlogPet)

今日は、広いコアや、広いコアとコアを
すぴっきは、ネットで大きいコアとかコアを
spikeeたちが、広いコアなどを完成!
ワ──


.
と、すぴっきが考えたの。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 14:22 | コメント (1)

2006年11月08日

塔の波動砲

なんとなく塔のギルメン紹介をしてみる。第一回はこのお方。

レースの競争相手のギルドの人なんかは割と見覚えのある人がいるかもしれませんね!
昔レーサースレで「素晴らしくうざいクルセ」と書かれたり、どこかのブログで
塔のクルセの人だけはなんとしても倒す」と書かれたり(場所は忘れた)したのは、
いずれもこのお方の事です(・∀・)多分ね。

わし自身もぶっちゃけ、塔で一番注意しなければいけない人物は彼なのでは
ないかと思ってます。きょーび未転生でしょ?^^;なんて舐めてると酷い目に遭います。
個人的にもかなり敵には回したくないお方。

では何故彼が手強いのか、軽く解説しておきましょう。

 
最近はROのシステム自体が力のインフレが激しく、対人戦も火力と火力の
ぶつかり合いになるパワーゲームが主流になりつつあります。
そんな中、彼を一言で形容するなら、「うざい」。(人間的にではないよw)
大きな火力を持っているわけではないけど、相手をイライラさせることに関しては
一級品です。彼に狙われたキャラの中の人はこうなります

ちなみに彼のタイプはバランス型の戦闘クルセなわけですが、
その魅力的なうざさのヒミツを公開しちゃいます!本人に許可は取っていないけどね!

■うざさ其の壱・シールドブーメラソ
とりあえず前衛後衛問わず、高射程で盾が飛びまくります。
ヒットストップだけでもかなりのうざさですが、武器がソドブレだったりするため
気がつけば遠距離から武器を引っ剥がされたり・・・なんてことも。
更にブラギがつけばその連射能力も酷いことになり、クルセ魂なんてついた日にゃ
バッシュを超える瞬間火力を叩き出すため後衛は悶絶することに。

■うざさ其の弐・高速バッシュ
後衛にひとたび張り付いてしまえば、高速バッシュのヒットストップとスタンで
じわじわとなぶり殺しにされる。瞬殺ではなく何も出来ずじわじわと削られるため
相手のイライラ度はかなりのものになる(笑)

■うざさ其の参・リフレクトシールド
あまりのうざさに阿修羅の標的となることも多い。しかし彼はRS10持ち。
彼に阿修羅を撃つということは、即ち自分の死も覚悟しなければならない。
しかも確実に道連れにするために、阿修羅を食らうような状況では
盾をヘビーに持ち替えているというウワサ。


その他にも色々とうざい要素はありますが、紹介するのはこの辺で(笑)
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   GvGで俺UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEしたいなら
  |    ( _●_)  ミ  戦闘クルセ、マジおすすめ。
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 21:06 | コメント (3)

2006年11月07日

ふぉー

メインPCが動かなくなった\(^o^)/

そんなわけで復活までネトゲ休止じゃ~~~~
次のGGまでに復活できるかしら。困ったのう(´ω`;)

[日記]  投稿者 kenT : 18:08 | コメント (0)

2006年11月06日

1105GvG

 ネタギルド

 団結連打で
 
 正規ギルド (字余り)


・・・というわけで今週はトレント★樹海団に混ざってきました。(前置き完全無視)
わしは今回エンペ割れるキャラをってことでアサシンにて参加。

とりあえず割る。割りまくる。

単独でも割るぜー!(`・ω・´)シャキーン

けどそれはちょっと無茶しすぎな。(L2防衛に単身特攻)

V4。これは個人的にかなり爽快なシーンだった。
競争相手はほぼBMTのみで、わしと鰤たんが2人トップ集団でエンペに到着したんだけど、
わしがエンペ殴り始めたらなんか鰤たんが止まってEMCを使いだすじゃあありませんか!
そしてわし一人でBMTメンバー全員を相手にすることに・・・(;´Д`)
ぼこられるわ状態異常飛んでくるわで超必死だったけど、なんとかエンペ割り競り勝った!
後で聞いたら鰤たん味方のゴスペルでアスペかかってエンペ空振りしてただとか(笑)

ねぇねぇ、ピク一匹にいいようにやられちゃったけど
鰤今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶
       |     ( _●_) ミ    :/  鰤    :::::i:.   ミ (_●_ )    |
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
                                     鰤今、どんな気持ち?
                                     ねぇ、鰤どんな気持ち?

敢えて挑発的なAA張ってみる( ^ω^)
もし本当に気分を害したのならすぐに消しますのでご連絡ください(笑)


B5、ロキ魂が2MAP3MAPエンペと広範囲で守ってたため非常に侵攻が困難でしたが、
なんとトレントたんがエンペ前での神EMC(゜Д゜)
今日のトレントたんはEMCが冴えてたなあ。わしも見習いたいもんです。

最後はC5をトレントたんとフィンさんが割り、見事カード帖権利獲得!お疲れ様でした。


アサシンでエンペ殴りまくったのはかなり久々だったのでなかなか楽しめました。
Lv99にしといたのが地味に大きいなーと。HPがアサダガ無しで9kあるので
そこそこ耐久力もある感じ。まあVIT40も無いんですけどね。
まあ今日は仕様が仕様だけにADS撃たれまくったけど、
そこまで減らなかったんでこのVITでもなんとかなるってことで(笑)


■オマケ

巻き戻り確定なので昔タナトスで出した血枝をポキーリ。ロボちゃんがでたようです。
(SSはギルメンからの借り物です)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 02:31 | コメント (0)

2006年11月04日

PvP日記

ピポインLv7、相手デバフ3つでこんな感じのダメージ。参考にどうぞヽ(・ω・)ノ

さて今日はRvRイベント後、自国の城の闘技場にてタイマン勝負を少しやりました。
(闘技場内のみ、自国のPCとの戦闘が可能)
2人の相手と計4戦やってみました。とりあえず今後の反省材料にするために結果をメモ。

■対戦相手1:Lv62シャドーワーカーさん(バランスタイプ、暗殺スキル多め?)
・第1戦
相手は弓固定で、早い内にコアスキルを使ったため武器の持ち替えができず火力不足に
陥ってしまった模様。相手の人の不慣れもあったためか割と余裕を持って勝利。

・第2戦
わしがペットを出し忘れており、あっさりと片付けられる。負け。

・第3戦
相手は今度は剣使用。若干わしのヴァンペ使用のタイミングが早かったようで、
ヴァンペの効果が先に切れ苦しい状態に。最後はお互いにゲージが尽きる寸前まで
もつれ込むも、ここでわしがショトカ押し間違えてヒールを詠唱してしまうという痛恨のミス。
詠唱中にさっくりとやられる。負け。

■対戦相手2:Lv63ウェポンマスターさん(鈍器型)
・第1戦
出足をいきなり挫かれスタン→スキル連打で一気にピンチ。
なんとか持ちこたえるも、そのままペットヒールすら出させることなく負け(´・ω・`)


=反省点=
まずショトカの押し間違えやペットの出し忘れなどのつまらないミスが多かった。
ヒールは攻撃スキルの隣に置くと押しミスを誘発するのでショトカの再編成が必要と実感。
次に相手の職やタイプによってもっと柔軟に戦法を変えられるようにしないなと。
思えば神秘PC相手のPvPも、放浪系、魔法使い系と戦うことが多かったので
今回対戦士系の戦闘の経験不足が浮き彫りになる形に・・・。
あとはもっとスキルの持続時間やクールタイム、どのタイミングでダメージを集中させるか、
などの要素を考えた上で戦闘を組み立てないと駄目だなと。

Lvや装備以外の部分で如何に差をつけることができるか。
・・・これがやはりMMOでの対人戦の醍醐味だと思います。
Lvや装備は誰でも時間さえかければ揃うものですが、戦術やテクニックは突き詰めようと思う
向上心があってこそ進歩するものだと思いますし。

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 02:42 | コメント (1)

2006年11月02日

ぱんだ

パンダが!ぱんだが登場しとる!(*・ω・*)モフモフ
なんかパンダパークなるものが実装されて、金土日にミニゲームができるだとか。

最近はケイロンソロPT狩りメインでやっとります。PT組んでるとサクサク上がりますね。
あとケイロンはドロップが不味いという噂を聞いてたんですが、なんかスロット装備が
ぼろぼろ出てむしろすごく黒字な罠。ツイてるだけなのかな?
56スロ武器が良く出る感じですね。片手鈍器、両手剣、槍の56スロを確認。

現在のキャラスペックはこんな感じ。(能力値はバフ無しの値)
靴コア(カースG5)の製作や、61アクセの製作、グレードALL+5、満足いかない部分のリフォなどが
とりあえず一通り完了し、装備のカスタマイズはひとまず落ち着いた感じかなー。
次は66武器に向けての資金調達だ・・・!(・ω・)

[NeoSteam]  投稿者 kenT : 04:07 | コメント (0)

2006年11月01日

オーディン神殿(BlogPet)

spikeeで、コアへ完成したよ♪


フィゲルアップデートの中で一番楽しみな要素というと何でしょうか?
オーディン神殿.



*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 18:11 | コメント (0)