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2006年11月27日
1126GvG

そういえばBADがあったのでちまちまとソロTU。
ピラ地下と違っていつ非同盟の大魔法に着地するか分からないのでそこそこ緊張感が(・∀・)
まあピラ地下でも眠い時に限って椅子のFPに着地して蝿押し損ねるんですがね!
Lvも上がったし、Sマントも出たりとなかなかの充実っぷりですた。
さてGvG、今日は塔単体。人数は10名程度だったので余裕の1PT編成。
わしは例の如くハイプリメインでサブにクラウン。
■V4
家庭の事情により(ry開始時間に20分ほど遅刻。
V4を割って防衛してるところでした。

少ないけど頑張るよ!
ソロや少人数のレーサーがちょくちょく攻めてきました。
今回珍しくWizが居たのでゴスペル無詠唱INT140SGうまーとかやってました。
最後はねこねこぶれいかーがいじめにも近い戦力差で攻めてきて、おまけにエンペ横で
EMCという本気っぷりで攻撃され圧死。
しかしこの人数で30分防衛ってのはよく頑張った・・・ぜ・・・。
■V2、B5
ここも割って抵抗するもののレーサーの数が圧倒的。どうにもならず。

わしに出来る最後の抵抗。
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i |::| )i:lソ |::l. で に │
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ひんぬーも好きですよ(・ω・)
■C3
猫の手☆ミがEPRにて防衛。
3MAPでEMC集合し、まとまって徐々に押し上げていく戦法をとってみました。
EPR道中の敵をいい感じになぎ倒しながら進むも、橋手前でやはり戦力差により厳しい状態に。
強力な献身やLPとかがあれば某しるおんらいんの動画みたいな戦い方に
近づけそうな感じはするんですが、やっぱ難しいですなー。
前☆ミと戦った時にこのブログ上で「ASが少ない」と評したせいか、今回は
崖から異常ASが飛びまくってきてしんどかった・・・。こっちに弓キャラ居なかったので尚更。
んでプリでニュマリカバなど必死になってるためサブのクラウンの操作ができないのを
見抜かれたせいかいつの間にかDSでクラウン落とされてるし(´・ω・`)
あの♀ハンタ娘たんにMVPの称号を与えたい・・・!
気になった点としては、前衛陣がちょっとばらけすぎちゃってたところかな。
まとまって来るのではなく一人がこっちに突っ込んでくるってのが多かったので、
ぶっちゃけ処理するのが楽でした。ブログチェックされてると思うのでコメント(笑)
塔側はWizの子がクロークから奇襲SGを放ったりとちょっと進歩した動きを見せてましたね。
新しいことを色々試してみるのは良いことです。更に精進すべし。
■C4
半レース状態で、海胆の派兵やHFが確保をしにやって来ている状態でした。
エンペを割った後抵抗を試みるも、流石に戦力差が圧倒的すぎてどうしようも!
気になったのが、大手Gのエンペアタッカーでアスペが入る人がかなり居たこと。
エンペ叩く時はドル着るってのはあんまり定着してないんでしょうか?
正直レーサーよりもアスペが効くという現実に軽くカルチャーショック。
武器持ち替えればOKという考えなのかもしれないけど、バサク状態のLKとかにも効いたしなあ。
■V2
ラストはV2確保を狙うも、チャット鯖がうんこでギルチャが通じず、伝達系が著しく麻痺。
結局競り負けて終了。
今回は結果は気にせず無駄なあがきをしまくるという昔ながらの塔スタイルGvGでした。
やっぱGvGは結果よりも内容ですよね。
つまらないGvGというのは内容の希薄なGvGだと思います。
・・・そんな事を改めて実感した週でした。
■オマケ
LP無しのトリオ(ハイプリ、AX、スナ)で生体オーラカトリにチャレンジ。


SGで吹っ飛ばない位置取りをしてしっかりタゲを固定さえしてればそれほど難しくもなく。
突き詰めればペアとかでも狩れそうな感じ。
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 2006年11月27日 18:29
コメント
ぉーホントにSSとってル(・∀・)
いちこなんてこの後におはなちゃが
FP踏んで死んだ後のしかとってねーお(・ω、・)
オーラカトリの欠片もないZE!ヘヘヘ
投稿者 い。 : 2006年11月28日 00:26
>この後FP踏んで死
言わないでおいてあげたのに・・・!(・∀・)アナタ、ヒドイ子ネ
投稿者 spikee : 2006年11月28日 00:48