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2006年07月

2006年07月31日

0730GvG

羊のお布団でぐっすりしてたのでGvGは参加してません。

・・・ええ、ウソです。
GG中のSSが無いんで仕方なく関係無いSSのっけてます。お察しください。

今週はいつも通りの単独GvG。人数は15名ほど。
今回もリンカー3人体制。そしてWiz1人体制ヽ(・ω・)ノ

開始はV2。とりあえずレース止めを頑張ってみる。
2回目のトライでエンペ破壊成功、そして防衛。
しかし、しおするめとFrその他色々が大挙して押し寄せてくる(;´Д`)
流石にこれは守りようがありませんでした。
しおもFrも、タイミング的に塔のアナウンスを聞いてから(・∀・)イクゼ!!
という感じで攻めてきたような・・・!

エンペはしおするめが破壊し、今度はこっちがFr他と一緒に突撃し、
塔でエンペ破壊に成功。そして防衛はせずに転戦。


今度はB5のレース止め。がなかなかエンペレースに競り勝てない・・・。
アカシックレコードのペコ勢の到達速度、そしてプリの的確なDAがかなり手強かった。
同じ入り口からでは不利と悟り、西入り口から北入り口へスタート位置を変更。
なんとかエンペの破壊に成功し、防衛ライン構築。

B5エンペルーム防衛シーン

AR、Woam、森、などなどが攻めてきました。いずれも排除。
個人的にブラギゾーンに突っ込んできてGXを撃ち、カイトで4人くらいから反射されて
自爆してるクルセたんにちょっとワラタ。壮絶な死に方だった。(動画5:30過ぎ)
しばらくして暇になったんで放棄して転戦。

わしは途中で隙を見てガーディアンを設置しに行ったり。
余裕があったのでギルメンのLKが強化ガディ+エスクのダメを検証してくれた模様。
DEF35+タラ?でDSで即死したらしい。10k↑ダメは確実っぽいですね。


再びV2へ戻ってみることに。
レース化してたのでエンペを破壊し防衛体制へ。

V2エンペルーム防衛シーン

ここのエンペ部屋はガーディアンが2体いるのが嬉しいですね。構造は悪いですが。
ぽりんの角煮、フラグメント、Altの派兵などが襲来。
前衛火力+エスクガーディアン&エスク幼女などで順調に押し返すも、
最後はAltが派兵の人数増やしてきたのかな?数の暴力により圧死。

ラストはC3レースで、見事終了間際に割ることが出来、C3確保となりましたヽ(・ω・)ノ


ガーディアンが強化されたおかげで、人数の少なさを若干カヴァーできた感のある週でした。
特に今まで基本的にエンペ部屋でしか敵を排除できなかったのが、1~3MAPで
敵に牽制をかけれるようになったってのが地味に大きい。

あと今回からハイプリの標準装備をQVからロングメイスに変更。
MHPが低いためQVの方がまだ良さげではあるんですが、ロッドだと武器精錬をしても
シーズモードでゼロダメージになってミス出る場面が目立ったので・・・。
射程も長いしヒットストップ狙いにも丁度いいかなと。


今週も同盟じゃんけん(今はサイコロが主流ですが)に負けるの図。
今まで何回か砦とってきたけど、同盟じゃんけんに負けなかった事
1回しか無いんですが・・・。ある意味すごいよね!?だって負ける確率1/5だよ!?(ノ∀`)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 03:39 | コメント (3)

2006年07月29日

0709GvG(BlogPet)

spikeeが
相変わらずASで狩りに行く気がゼロなので、せめて新しく来たクエストだけでもや.
とか言ってた?

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 13:33 | コメント (1)

2006年07月28日

ASちょっといい話

生体ソロでのASについて。

AS(アローシャワー)は、地面指定で指定した範囲を中心に3*3の範囲ダメージと
2セルのノックバック効果を持つスキルです。
そしてASは、WizのHDなどと違い、自分とダメージ相手に斜線が通っていなくても
ヒットさせることが可能なスキルとなっています。
また、自分に隣接したセルなら移動不可セルを中心に発動させることも可能です。

これを利用すると、こういう事が出来ます。

SSのように、厚さ1セルの壁を利用し、壁に向かってASを撃つことで壁の
向こう側の敵を攻撃できます。
そして、自分と相手の位置関係が1クリックで移動可能な範囲であれば、
敵はとことこと回り道をしてこっちへ向かってきます。(SSの赤の矢印のように)
つまり青の×印のところに罠を置いておけば、魔法の詠唱などをさせることなく
安全に敵を釣ることができちゃうわけです(・∀・)v

ちなみに壁越しにダメージを当てた時、1クリックで移動できない位置関係だと、
生体3の敵はテレポで飛んでいきます。これを利用して邪魔なオーラMobや、
狩りたくないLKなどを飛ばすこともできます。
(例外としてスナだけは、テレポもせずこっちに向かってきたりもしません)

あとASの性質を利用すれば、こういう状況でも便利。

■■■■■■■■■□□敵□
■■■■■■■■■□□□□
□□自□□□□□□□□□□

□=移動可能セル ■=壁

階段付近でよくあるMAPの状況ですが、ここから敵を撃つことは斜線の関係上できません。

■■■■■■■■■□□敵□
■■■■■■■■■□□☆□
□□自□□□□□□□□□□

しかし☆の位置にASを撃つことで敵に攻撃をヒットさせることができ、壁の向こうにスナが
いっぱいで釣りにいけないです><という場合でもなんとかなることがあります。
ちなみに壁に対する自分の位置が東or北だと、若干届く範囲が狭くなります。

ソロだけでなくPTでも使いようがあるので、覚えておくと多分便利?
(まあそう言うわしもリヒ実装後こであんが使ってるのを見てから知ったクチですg)


関係無いけどスナのリヒソロでどんだけ時給でるの?と聞かれたのでこの場でも晒し。
わしのスペック(TrS込みAGI120弱、DEX120台、SP回復剤もりもり)で、
人の多い時間だとベース3M/h~5M/hくらい、空いてる時間だと5M/h~7M/hくらい。
Wizの即沸きを長時間確保するとプラス1M/h~2M/hかな?
滞在時間は大体20~30分ほど。WS食う機会が多いとSP回復剤の都合上帰還が早く(ry
まだ94なんでデスペナを差し引いても大分いい感じで増えてます。
ソロDEX150ある人とかならもっと稼げるんじゃないかなー(・ω、・)
(;´-`)。o O (DEX120台だとCAの詠唱の遅さが命取りになることがあるのが泣ける・・・)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 21:01 | コメント (0)

2006年07月27日

94/65

スナイパーのベースとジョブが共に上がり94/65に。
GH室内~リヒ育ち&上納5割のおかげで大分Job寄りなのはキニシナイ(・x・)

最近の死因の多くはスナの急襲、そしてWizのFBlとCB。
1撃目にいきなりFDではなくCBかFBl撃たれたりするとちょっと凹む(´・ω・`)
この2つの魔法は詠唱速いのでハイドで避けるのはちょっと困難。
対Wizは水服で安定かもしれませんね。まあそれでもまだFBlで5kくらい削られますが・・・。

あとはスプリングトラップが1でいいので欲しくなってきた。
対マーガレッタで、こういう状況でニューマを置かれた時、

□マ□罠□□□自□□

マ:罠にかかったマーガレッタ 罠:アンクル 自:わし □:空きセル

□マ□罠自□□□□□

こんな感じで次の罠の後ろに立って最大射程でマガレの罠をリムトラし、
すぐに後ろに後退する感じでやってるんですが、
どうしても下がる前に一撃もらっちゃうんですよね。罠解けた後の攻撃はほとんど
通常攻撃なのでそこまで恐れることも無いんですが、たまにスキルも使ってくるし・・・。
まだ食らったことはないけどここで聖攻撃とかくらったら詰んでしまうわけで。

□マ□罠□自□□□□<スプリングトラップ!!

そこでLv1でも射程4セルあるスプリングトラップ使えば安全に
次の罠に誘導できるんじゃないかなーと。

□マ□□罠☆□□ (☆のセルにアローシャワー)

これを2回繰り返して2セルずらすという方法もあるけど、罠勿体無いし・・・(笑)

まあそもそもある程度距離を置いてDSすればニュマは置かれないんですけどね。
でも後ろにも敵が控えてるとかでどうしても至近距離で戦わざるを得ないこともあるわけで。

まだ先の話になるけどFTを実用レベルまで上げたらスプリング振るのも悪くないかなーと思った。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 19:51 | コメント (0)

2006年07月26日

たなとすー

先客が居ることばっかでなかなか行けなかったタナトス最上階にようやく行けた!(・ω・)

最上階、何故か前のPTが欠片はめたまま帰った?ようで、タナトスシリーズMobが数体
フリーで動いており、倒したら思念体(MVP)出現。

こちらの構成はLK、SBrAX、クリエ、廃Wiz、廃プリ、クラウン(わし)の6人。
とりあえず細道にIWを立てて後衛と前衛を分離させ、取り巻きをパンダのみにし、
前衛が本体持って後ろから後衛が突っつく感じの作戦で戦闘開始。

しかしLK君が耐え切れず死んでしまい、更に間違ってリターントゥセーブポイント
押してしまったようで戦線離脱(ノ∀`)

仕方なくSBrAX君を壁にしつつ激しく逃げ腰でちびちび削っていく。
AX君が死にまくっててちょっと可哀相だったが、流石にどうしようもない(鬼)

最後は属性チェンジをしてきた所を狙い、アシデモでどーん!お疲れ様でした。
なかなか熱い戦いでした。こういうPTメンバー同士で気持ちを高め合う狩りって
やってて楽しいですね!間違って帰還しちゃった子は可哀相でしたが(ノД`)
また行こうな~(・∀・)b

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 03:34 | コメント (2)

2006年07月24日

0723GvG

なんとかGGに間に合った。

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ガーディアン!MAXガーディアン!
 ⊂彡

今週は(今週も?)Woamの方々と一緒に行動。今回は塔に収容で、総勢25名くらい。
最近レーサーファンの人達から、組んでGvGやってたらWoamの怒涛のアナウンス数が
見れないじゃねーかヴォケ!と思われてるんじゃないかとちょっと心配です(・∀・;)
ごめんね、規模小さくなった分色々と悪あがきしてるんだ、ごめんね・・・!

開始はB5。
GG時間開始時、最初ウチのギルメンの一人が自信満々にスタートを切り、
それに釣られてみんなで入ったら実はまだGG時間始まってなくて、入った瞬間
戻されるというハプニングが(笑)
ウチだけでなく隣に居たIEの人達まで釣られててちとワラタw

仕切りなおしで割ることに成功し、防衛態勢へ。

B5エンペルーム防衛シーン

攻め手はロサギガ、星見鶏、EM、オデンスタブなど。
オデンスタブに森が居たりしてちょっと怖かった。
順調に押し返すものの、最後はABS同盟が大量に襲来し圧死。
40分くらい防衛できたのかな?重くて大変だった・・・。


ブリトニア重いぞーってことでC4に転戦。プチレース化してる状態。
2回目のチャレンジで無事エンペ破壊に成功し、エンペ部屋南の地点で防衛開始。

C4エンペルーム防衛シーン

しばらくするとFrが襲来。人数はうちらと同じくらいだったかな?
均衡状態が続く中、Frのマスターが抜け、必死に追いかけるわしとチコシたん。
しかしFrのギルマスキャラが誰なのか知らない人が多かったっぽく、前衛が一人も
マークしておらず、結果フリーにしてしまいかなり挑発的な位置でEMCされる。
すかさずこっちもエンペ周辺でEMCし応戦。エンペ周りでの平地戦に。

Frはほぼ排除することに成功したものの、今度はロミジュリがEMC?して大量に襲来。
ここも粘りなんとか優勢に持っていくものの、再びFrがEMCして突っ込んでくる(;´Д`)
流石に休む間も無く交互に攻め込まれるときちーっすね!というわけで陥落。
でも格上の相手であるFrをエンペ周辺戦闘という厳しい状態で一度追い返すことが
できたのは良かった点なんじゃないかなー?(・ω・)


続いてC5へ。ここもプチレース状態で、割った後防衛を試みることに。

攻め手はしおするめ、IE、水月、その他レースGなどとにかくいっぱい。
C5エンペ部屋の構造上WPでの防衛はきつく、ここもエンペ周辺で粘る状態に。
水月のクリエきゅんの柵越えイクラが印象的でした。
そしてしおするめ以外はほぼ排除できたものの・・・

どう見ても鹿が全軍で襲来です。本当にありがとうございました。
しかしエンペを割ったのはしおするめ(・∀・)

最後はB5へ行くも、超重力のまま何もできず終了。


今回はリンカーが3人も居る構成(塔2、Woam1)だったので、プリ以外はほぼ魂状態という
なかなかゴージャスな環境でした。まあ相変わらずWizは絶望的に少ないですg(ry
魂は特にBS魂によるフルARと、アサ魂によるSBが塔のウリである前衛火力を
かなりブーストできていた感じ。あとは地味にクルセ魂入った戦闘型クルセの盾投げが
なかなかぁゃιぃ性能でした。

強化Lv3ガーディアンは、エンペ部屋に居ることが多かったためあまり活躍は見れなかったけど、
C4だかでリンカーの人が死に戻りの際にアチャGにエスクをかけてみたところ、
ニュマ無いキャラはLKでさえももりもり撃ち落してたようです(・∀・)
エンペ部屋でマスターGのASPDも見ましたが、明らかに速いですね。
問題はやっぱエンペ部屋にガーディアンが少ないことかなあ。
人数的に1~3MAPで守るのはきついし・・・。ガーディアンを生かす戦法は何か無いものか。


Woamの方々、お疲れ様でした。いつもありがとう!またよろしくね!
ちょっと指揮がグダってしまってすんませんでした。

そういやしおするめの人からよく狩り場で遭遇した時とかに「けんちゃん一緒にやろうよ!」
と言われているので、そろそろ本格的に誘いに行こうかなーと考え中です(・ω・)
しおするめはしっかりした人が多い(という印象)なので、塔のその場その場のノリで行動する
スタイルだと不満出そうなのがちょっと怖いのよね・・・(笑)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 03:18 | コメント (6)

2006年07月22日

神器クエとか(BlogPet)

きのうすぴっきが、スタートしたいなぁ。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 13:24 | コメント (0)

リヒソロ期間

あと少しでガディ強化MAXなので、スナで上納5割でリヒソロ。
AXWS廃プリ廃Wizのみを狙って、スナLKは無視といった感じでやってます。
やはり階段のWizの即沸きを確保できるとEXPの増え方がすごいですね。

しかし相変わらずつまらないミスで死んでしまうことも多々・・・。
壁越しサイトに気付かず暴かれたりとか、無理に釣ろうとして高速詠唱Fblで即死とか、
ハイドしようとして間違って隣のTrSを押して死んだりとか(ノ∀`)
3回に2回くらいは生還できるようになったけど、まだまだ改善の余地は多そう。

弓手でのリヒソロはすごくターゲットコントロールスキルの練習になる狩りだと思います。
AS、CA、アンクル。特にこの3つのスキルの使い方が鍛えられる感じ。
ASって転生パッチで微妙になったという声もあるけど、これほど便利なスキル無いと思いますよ!

ソロでオーラ廃プリを狩る人発見。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 05:57 | コメント (0)

2006年07月20日

激しく狩り日記

タナトス13Fになかなか行けない・・・。魔石揃えて12F行っても毎回石像反応ナシ。
先客がいるのかな~?(´・ω・)

2週間ぶりくらいに生体3大PT狩り。

オーラ廃Wizをごり押しで狩ってみるの図。

今回色んな狩りスタイルを試してみるってことで、SGバリア→阿修羅スタイルの
狩りを初めてやってみました。
感想としては、対複数に強いというのがやはりメリットではあるけど、問題点が。
それは回転が早すぎてMobの数がすぐに不足してしまうこと。
例えばMAP4隅の部屋は基本的に時間沸きでMobがポップするんだけど、
高回転でどんどん釣っていくとすぐに時間沸きの周期が追いつかないペースに・・・。
共闘を入れにくい分どうしてもこの狩り方で効率を出すには数を狩るしかなく、
ニヨを常時配置するか、移動狩りをするくらいのことをしないと高時給は
出せそうにないなーと感じました。

あとは、この狩り方だと冠もスナもカトリーヌとセシルの処理くらいしか仕事が無くて、暇(笑)
やはりわしにはアンクル→白羽→全員で共闘のスタイルの狩り方が合っているようです。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 04:16 | コメント (0)

2006年07月18日

罠ー

どっかーん。

スナの余ってたスキルポイントで、迷った末BM5を習得。
あとはFTをLv2か3くらいにして、残りはSWTかディテクあたりかなー?
CTも欲しかったけど、スキルPが足りそうにないので断念することに(´・ω・)

そういやハンター魂取ってくれた人が居たので、ビーストストレイフィング試し撃ちしてみた。
わしのスナ(STR10+Job補正4+ブレス10+TrS5=29)で、DSより若干ダメが大きいくらい。
STR120で倍率2000%とか行くらしいけど、使いこなすにはSTR-DEXという珍妙な
ステタイプが必須なわけで、動物と虫狩るためだけにそんなステにする必要が
あるかというと・・・・(ry
武器が弓限定じゃなければ短剣型が対動物で凄いことになるのにねぇ。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 01:54 | コメント (0)

2006年07月17日

0716GvG

旅行に出かけていたので欠席。

残った面子はWoamに編入してたりしたのかな?
違うことしてた人も居たみたいだがー。まあお疲れさんです。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 00:58 | コメント (2)

2006年07月15日

神器クエとか(BlogPet)

きょうspikeeの、スタートするつもりだった。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 12:41 | コメント (0)

2006年07月13日

良スレの予感

ダンサーバード情報交換スレ42曲目

234 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 03:26 ID:Cuha7weU
  ジプシーたんと結婚したいお・・・

260 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 13:54 ID:Cuha7weU
  ギルドに所属してない野良ジプシーたんと知り合える場所を教えてください

262 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 14:06 ID:ptqZVVpb
  課金前じゃあるまいし、今の時代はほとんどの人がと
  りあえずはどこかギルド所属してるんジャマイカ
  特に可愛いジプシーたんなら尚更な

263 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 14:09 ID:Cuha7weU
  相方欲しいんだよぉおーー

264 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 14:12 ID:9Y/EJJaQ
  俺の可愛い頬紅バードの出番か

268 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 14:29 ID:Cuha7weU
  よし決めた、メンテ開けたらジプシーたんの嫁を探しに旅立ってくる
  無事結婚できたら報告しに来るよ
  来週までに出来なかったら引退する

271 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 15:53 ID:nNTmjGaz
  早速臨時広場へと走るCuha7weU
  そこには直結野郎に絡まれる野良ジプシーたんが
  華麗に助けるといいムードに「一緒にどこか出かけませんか?」

  かりばどこか たのむ

272 :(^ー^*)ノ~さん :06/07/11 16:00 ID:WfT/RHm3
  臨時男


うはwwwなんか漢がいるwwwwwwwwww
わしが窓ソロ時代狩場でダンサージプシーにすれ違うたびにキスエモと友達要請を
出していたあの頃の情熱を思い出した!(・∀・)

果たして彼の運命や如何に!
ぼちぼち経過報告もされてるようで、今後も雷鳥スレから目が離せない!!

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 19:41 | コメント (0)

2006年07月11日

神器クエとか

冠が3次炭鉱スタートだったのでさっくりとゲット。

微妙(・ω・)と思ったら地味に今2Mくらいするんですね。プチ収入にはなったかな・・・?

4次はハイプリがスドリスタートだったけど、相変わらず勝てん!
わしはとりあえず反撃メインで最初のカウンター決まらなかったら会話キャンセルって
感じでやってるんですが、いいとこまでしか行けないなー。ノーダメで100まで減らしたのに
勝てなかった回は危うくキーボード殴打するところだった(・∀・)
っていうか、防御系の3つの選択肢(避け、防御、走り)って全然成功しなくないですか?
今回も数十回と試行して回避に成功したの2回だけなんですが・・・。
とてもじゃないけど1/3の確率とは思えない。過去の神器クエでも成功した覚え無いし。
カウンターの方がよっぽど確率高いような気がするんですが、わしだけ?(´・ω・)


あと関係無いけどリンカーの敵ATKを4倍にするスキルが砦のガーディアンにも効く模様。
シーズでも普通にATK*4になるのであれば、強化Lv3のアチャGのATKが
10kくらいまで跳ね上がるということに!?
タラレイドあってもDSで10k以上のダメージを叩き出すわけか・・・。まさにガーディアン。
まあ問題はガーディアン周辺で戦闘する機会が少ないことだけど(・ω・)

そんなわけで強化Lv3習得まであと50Mちょっと。
一人あり得ない勢いで上納してくれてる素敵なアホの子がいるので多分もうすぐGet!

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 23:44 | コメント (1)

2006年07月09日

0709GvG

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              :::::::;;;;;;.      ..;;;;;;::::::
               :::::::;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;::::::
                ::::::::::::::::::::::::::::::::

                     、i⌒i,
               .l¨l. /\_/\ .( ).
           ∩ /(_:_)`l ー-、-一 l´  `, ∧
        o (´ `l    |  ̄ == ̄|    l   ヽ .u.
       i´: :`|    |   |   ||   |    ノ   |´ `i
      ....:::::::::::::::::.......i......... |   ll   |  .....i........::::::::::::::::.....
  ...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::':::::::::::::::::::::::;;ii;;:::::::::::::::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
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             ・・・・七塔雄の伝説・・・・
    数多くのレース会場を荒らし、その後いずこかへ消えた・・・


というわけで今週は7人のみでのGvGでした。相変わらず少ないのはキニシナイ!

今週は珍しくSSをけっこう撮った!
戦闘中のSSが無いのは相変わらずですが。r(・ω・n)アーアーキコエナーイ

今週も2週前と同じく各自で面白そうな砦を探し、
面白そうなところにみんなで突っ込むスタイル。
しかしまあ、相変わらず放棄砦が多い・・・。20~30人くらいで守ってるような砦が
殆ど無いんですよねぇ。わしらが防衛してる時に人が集中する理由が
なんとなく分かったような気がする(・ω・)

とりあえずSSで数点。

L5、対婚礼。
わしが偵察がてらにエンペ部屋突っ込んでみたら、サイトが薄くてあっさり
潜伏できてしまったので、EMCで他の数人を呼んで得意の速攻でエンペを破壊。
婚礼さんは少人数で防衛志向なイメージなので、個人的にもけっこう好きなとこです(・∀・)

C3、対すずなり。
今回すずなりは2時間C3制圧の方針でやっていたのかな?
しおするめのLPを利用し得意の速攻で(ry

それにしても、こういう瞬発力が要求される場面で塔はけっこう優位に立てるなーと。
塔の攻めって大体、1,2分でエンペをさっくり割るか、
1,2分であっさり全滅するかのどっちかなんですよね(笑)
相手からのイメージも「うはwwwwwwエンペ割るのハヤスwwwwwwwwwww」か、
「うはwwwww速攻で蒸発したwwwwwwwテラザコスwwwwwwwwwww」の2つに
両極化してそうだ・・・(・∀・;)

そしてC3がこの後城主が塔のままですずなりが制圧をするという状況になったため・・・

これは試してみるしかないwwwwwwってことで、ガディ強化Lv2の試し撃ち
すずなりは放置で3MAPでガーディアン支援して通る人を攻撃するという
意味不明な行動をとってみた!

主にターゲットとなったのはぽぽんの薬屋ご一行様。
鯖が軽かったせいかあまりガーディアンを暴れさせることができなかったものの、
ATKはやはりけっこう高くなってるらしく、白Pをけっこう噴出させていた模様(笑)
DSで2名ほど倒すことも出来ました。これはLv3取るいい燃料になったぞー(・ω、・)ぐへへ

そしてすずなり攻略をしようとしていたぽぽんご一行様、邪魔してゴメンナサイ!
・・・だが反省はしていない!!!!

どうでもいいけどぽぽんの薬屋って薬屋なのにギルマスがWiz様なのが気になります。
癒し系ウィザードきゅんなんでしょうか(・∀・)

あと、ガーディアンの影響で戻れなくて泣いているアコキュン発見。かわゆす(´Д`*)


最後はレースを色々巡ってみるも、砦確保はならず。

今週はテコン実装後初GGということで色々変化があるかなーとは思ってたけど、
まだ高Lvテコン系キャラが少ないのか、それほど変化は無かったですね。
でもレースでの魂雷鳥のDFMダッシュはヤバイと思った・・・。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 23:42 | コメント (0)

特に何も無いSS日記

相変わらずハイプリで狩りに行く気がゼロなので、せめて新しく来たクエストだけでもやって
EXP増やしておくかー、とまずは学者クエ敢行。

アサギルド向かう途中に嫌な光景を見てしまうから困る。


無事に終わらせ、続いてレッケンベルのアルバイトクエ?かなんかを敢行。

うはwwwwwwww間違ってエンター連打してクエ失敗したwwwwwwwwwwww
人生\(^o^)/オワタ


全然関係無いけど憎悪って可愛いよね!(・ω・)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 03:51 | コメント (0)

2006年07月08日

個人的メモ(タナトスタワー関連)

1F 入ってすぐのとこのガイドで署名
2F 5人以上居る状態でNPCに話しかけて3Fへ
3F (テンキーの)1,2方面に赤いカギ(装備可能なLv4武器が必要)
4F 89方面に黄のカギ(数字当てゲー)、2方面に青の封印
5F 入ってすぐ右上に青いカギ(周辺に数人立たないと取れない?)、6方面に赤の封印
6F 74方面に緑のカギ(↑↓垂直↑↑)、9方面に黒の封印
7F 未転生は7F侵入不可、6方面に黄の封印
8F イベント無し
9F 7方面に黒のカギ(入力欄は適当なカギの名前入力、持ってないカギでもOK)
10F 7方面に緑の封印
11F イベント無し
12F 外周にある石像に魔石を反応させる(石無くなるようなのでやる人を1人に絞った方が吉?)
13F 欠片4種を使ってタナトスの思念体召喚

慰労する者 中型聖、弱い
執行する者 中型闇、闇GX
保護する者 中型聖、VD
監視する者 中型無、JTインティミ
タナトスの悲しみ 中型念、クロークSB
タナトスの絶望 大型念、クローク
タナトスの苦悩 小型念、闇JT
タナトスの憎悪 大型念、高ASPD遠距離攻撃+パワーアップ


13Fはまだ行ってないけど、行ける条件は揃ったので他のPTが居なさそうな時を見計らって
面子揃えて行ってみたいね!(・ω・)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 12:38 | コメント (0)

2006年07月07日

0702GvG(BlogPet)

今週は、広い久しぶりとか、久しぶりなどを合同しなかった?
すぴっきたちが、久しぶりとか、久しぶりや、久しぶりとか久しぶりとかを合同したかったの♪
今週は久しぶりにWorkofamercenaryの方々と合同でのGvG.
と、すぴっきが思ってるの。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「すぴっき」が書きました。

  投稿者 supikki : 11:05 | コメント (4)

2006年07月05日

雷鳥スピリッツ

パッチで色々新要素が来ましたが、個人的に一番衝撃的だったのはコレ。

雷鳥魂!未実装Wikiなどで調べて「これはヤバイだろうなあ」と思ってたけど、
本当に期待通りの鬼性能でした(・ω・)

この魂には3つヤバイ点がある。

まず演奏がアサクロ-DFM、ブラギ-キス、林檎-S4Uでリンクされて、
例えばアサクロを取得しているバードならDFMも使用可能になること。
つまりキス10持ちのダンサーはブラギ10も使えるわけで。

そして演奏中の移動速度がヤバイ。
修練10での演奏時の移動速度が通常時の移動速度と変わりません。
説明するだけではヤバさが伝わりにくいけど、実際に見ると正直、驚愕・・・!!

最後に、演奏が自分自身にも効果を及ぼすってのがヤバイ。
要するにブラギ→中断→20秒間ジョークスクリームタロットやりたい放題!
なーんてことができてしまうわけで。

これGvGにもかなり影響あるんじゃないかな・・・。
レースで魂付き高速歩行DFMが競争相手に居たら戦意喪失モノだぞこれ(笑)
あとダンサーのセルフブラギスクリームとか・・・('д';)

あと特殊アイテムドロップ系のCが実装されたってことで、窓ソロ時代に
たまりまくったガーゴCをベルトに挿して蟻を乱獲。

そしてゲット。

短い時間移動速度増加ってことで、⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃POT並の性能を期待したものの・・・

どう見ても劣化馬牌でした。

速度も馬牌と変わらず、持続も20秒。重量も大きいし・・・。どう見てもゴミです(´・ω・`)
ちなみに使ったら雷雲のようなエフェクトが出ました。


アビス、タナトスも軽く行ってみたり。
アビスはちょっと期待外れ?敵の量が少なすぎてしょんぼり。
タナトスは結構良い感じですね。生体3ほど敷居も高くなく、道のりも長いので
良ダンジョンの予感。途中から転生しか入れないってのはアレかなと思いましたが。
今日は時間の都合で8Fで帰還したけど、次回は最上階まで行ってみたいもんです。

それにしてもタナトスの入り口MAP・・・。

視点解除チートじゃないのよ!視点解除チートじゃないのよ!(二回言うな

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 04:24 | コメント (4)

2006年07月04日

データ収集オワタ

フロ2BGMデータ収集、無事全シナリオ分終わりますた。
終盤になるにつれてBGMのバリエーションが増えてきて少しきつかった(・∀・;)

html化はもうちょっと時間くださいってことで、
今回はフロ2BGMの色々なトリビアでも(笑)

■一番多くのシナリオで使われている曲ベスト3(通常戦闘BGMと町シナリオを除く)
1位 1-04 Roman (14シナリオ)
2位 1-18 Verborgenheit (6シナリオ)
3位 2-01 Variation (5シナリオ)
3位 1-17 Heimatlose (5シナリオ)

1位はダントツですね(笑)ウィル編全編を通してよく使われるBGMで、
更にギュス編でもそこそこ使われてるのが大きいようです。
2位はちょっと意外?エッグ関連でよく使われるので結構な頻度になった模様。
3位はギュス編でよく使われるBGMが2曲ランクイン。


■一番多くのシナリオで使われる通常戦闘曲(コンバット含)
1位 1-08 Feldschlacht I (16シナリオ)
2位 3-04 Feldschlacht III (12シナリオ)
3位 2-14 Feldschlacht II (8シナリオ)
4位 3-14 Feldschlacht IV (4シナリオ)

IIとIIIのどっちが多いんだろうかと思ってましたが、全然IIIの方が多い罠。
ギュス編で多く流れるというのが大きかったようです。


■1シナリオ限定のBGMたち
存在を忘れられやすいBGMが揃っております。良い曲多いんだけどね・・・。
本当はもっといっぱいあるんですが、特に忘れられやすい曲をピックアップ。。

・1-23 Schlachtenglü
最も忘れられやすいBGMその1。
「和平会議」でチャールズが部下と話をする短いシーンにのみ使われます。

・2-06 Relevation
「将軍の思い出」の回想シーン、岩荒野の往路のBGM。
シナリオ自体が隠しシナリオのため、聴かずにゲームを終える人、多数(笑)

・2-08 Reminiszenz
最も忘れられやすいBGMその2。「兄弟再会」の王宮での会話シーンのみ。
ピアノ盤に収録されてるんですけどねー。

・2-16 Wundermittel
エンディングの1シーン、倒したはずのエッグを発見した時にかかるBGM。
実は1ループが結構長く、後半部分がひじょーに泣ける曲なんですが、
ゲーム内でそこまで流れることはまず無いという悲しい運命の曲・・・。

・2-25 Elfenknigin
「北大陸奥地へ」で開拓村抜けるといきなり始まる連戦の、
間のインターバル(メニュー画面)のBGM。好きな曲なんですけどねー。

・3-01 Interludium
最も忘れられやすいBGMその3。「エッグとの死闘」のラストのジニー誕生シーンのBGM。
アルティマニアで浜渦氏が一番気に入ってると言ってた曲なのに・・・!

・3-03 Andächtelei
「エッグとの死闘」のノースゲートのBGM。
この曲個人的にはかなり好きなんだけどなー(´・ω・`)

・3-11 Einsamkeit
「病床の母」のヤーデの洞窟BGM。
ピアノ盤では1曲目を飾るほどの美しい楽曲なのに・・・。

何気に、1シナリオ限定のBGMはピアノ盤に収録されてる曲が多いことが分かった(笑)
ちなみに、ゲーム未使用曲、及びサントラ未収録曲はありません。


■その他、BGMに関するトリビアっぽいの
・フロ2といえばピアノが使われてる曲がやたら多いのは有名な話ですが、
実はその中でも他の音色を使わない、完全なピアノソロの曲は2-01 Variationの1曲のみ。
ちなみに全76曲のうちピアノを使っている曲は34曲。(数え間違いあるかも)
半分行ってなかったのがちょっと意外?(笑)

ギュスターヴ編のシナリオでは戦闘BGMに2-14 Feldschlacht II が使われていない
という印象がありますが、実は1回だけこの通常戦闘IIが流れるシーンが。
そのシナリオは「ギュスターヴと海賊」。通常戦闘IIIが使われるシナリオですが、
ラストのスライム2連戦の2戦目にのみ、通常戦闘IIが流れます。

普通に「南の砦で」で使用されてました(笑)

・ギュターヴ編序盤などでよく使われる1-17 Heimatlose。
実はこの曲、コンポーザーの浜渦氏がサガフロ2の前に手がけた
「チョコボの不思議なダンジョン」の没曲?の流用だったりします。
チョコダンのぴーえすえf(ゴニョゴニョで分かります。


・・・というか、このエントリーを書くのに1時間以上かかった件(・ω・)

[ゲーム/ゲーム音楽]  投稿者 kenT : 02:33 | コメント (0)

2006年07月03日

0702GvG

今週は久しぶりにWork of a mercenaryの方々と合同でのGvG!
前からやろうぜーという話は出てたんですがなかなか都合が合わなかったので(´ω`)

今回はWoamの方がEMCマスターが強力キャラということで塔面子全員Woamに編入。
わしもクラウンを出動させ、久しぶりにEMCを"される側"でのGvGでした。

しかし開始前にトラブルが起こった。

19時半を過ぎてもWoamのギルマス、チコシたん(塔の中での愛称)が来ないという罠。
リアルで知り合いの人が電話しても繋がらんとか(・ω・)
で、急遽ギルドを全員塔に移したタイミングでチコシたん降臨。何やねんな!(・ω・#)ビキビキ
再び全員をWoamに移動させたため、開始時間にはまだ動けない状態でした(ノ∀`)

そんな慌しい状態になりつつも、気を取り直してGG開始。

まずはC3のレース止め。
今回Wizが4人居たり(1人は途中参加)、あとは阿修羅やADSといった後衛火力もあったため、
同数くらいが相手ならまず抜けさせない感じで行けたかなー。
しかしコレボやすずなり(単体だったっぽい?)などの大量の攻め手に苦戦。
それほど長くは防衛できませんでした。しょぼん。

V5に舞台を移し、再びレース止め。
最初は暇防衛でしたが、途中からしおするめ、天使の棲む庭などが
数回に渡って攻めてきました。
V5のエンペ部屋の構造上東側に抜けられると辛いものがあり、
何度もエンペ周辺での戦闘に。
でもこちらの方が人数的にも有利なこともあり、なんとか排除できました。

しばらくすると攻め手にEvoろばが追加。
丁度EMCをして立て直したところに一気に突っ込まれ、速攻でカチ割られますた(´・ω・)
まあ、ガチでやりあってもきつかったかなーあれは・・・。


既に時計が残り30分くらいだったので、再びC3へ。
しおするめが小規模な防衛をしてたけど数の暴力でエンペ破壊、防衛体制へ。
動画も上げておきます。

C3ラスト防衛シーン(100MB以上あるので注意)

わしはブラギをWoamのクラウンの人に任せてタロット厨してました(笑)
いつもプリでサポートに徹してばっかだったし、たまには勇者様してもいいよね!(・∀・)
それにしてもタロットはブラギがあるとかなり違いますね。
有効な効果が立て続けに出るとなかなか相手にとってはうざそうな感じ(´¬`)
まあ、ちょっと勇者様しすぎたかも!ふぉめんなさい(・ω・)

最後はエンペまで攻め込まれるぅぅぅぅってとこでGG時間終了。C3ゲットであります。
V砦とC砦の時間のズレがもう53分台を切りそうな勢いですね。
こんだけ時間ズレてる鯖はHeimdalくらいだそうです。冗談抜きで誤差30分とか行くかもね(・∀・;)
HeimでGG終了後他の鯖行ってレース確保とかやる人出てくるんじゃないかなあ。


記念撮影。Woamの方々、どうもお疲れ様でした!
個々の能力に優れてらっしゃるGですので、なかなか充実したGGだったと思います。
また機会があれば是非ご一緒しましょー。

ああ、あとチコシたんは罰としてプロ十字路で卑猥なオープン発言の刑な。


関係無いけど、GG終了後の記念撮影中に・・・

今まさに弓を射ろうとしているスナイパーの残像が!
なんかすごく良い構図だと思った(・ω・*)


■オマケ

格好的に、わしがオチになっているから困る(AAry
看護帽とかモッテネーヨ!ヽ(`Д´)ノ

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 01:48 | コメント (0)