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2006年06月

2006年06月28日

うーん

ハイプリ順調に・・・

止まってます。1週間で2Mくらいのペースになってきた('ω`)
モチベーションが最底辺な状態。狩りに行く気が全く起きNEEEE!!!

元々自分の性格がプリ気質じゃないってのがきついと思うね、やっぱ(ノ∀`)
GGだとマスターという大事なポジションなんで頑張れるけど、狩りだと(ry

もう迷い無くTU10に向かっているこの頃です(´ω`;)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 18:48 | コメント (0)

2006年06月27日

久々にデータ収集

サガフロ2を再プレイ中です。
何故こんなことをしているのかというと、使用されるBGMのデータを集めるため。
フロ2はBGMの曲数が多くて、1シナリオ限定で流れる曲も多いため、
「この曲どこで流れたっけ?」な状態になっちゃうんですよね・・・。
サントラがドイツ語表記&収録順がゲーム内容とあまり関連性が無いってのが
さらに追い討ちをかけている(笑)

せっかくBGMの質が神クラスなのに、使用シーンが分からないってのは勿体無いかなーと
思ったので、改めてプレイしてデータを集めようと思ったわけです(・ω・)
すっかり更新しなくなったディガだまの更新ネタにもなるかなと(笑)

とりあえずママーリやっていきます。

[ゲーム/ゲーム音楽]  投稿者 kenT : 18:43 | コメント (2)

2006年06月26日

生体3PT狩りネタ(スナイパ編)

今後WSの属性変更などによって生体3PTにおけるハンタースナイパーの需要が
上がってくると思うので、参考になるかどうかは分からないけどPT時のわしのSC編成を公開。

※持ち替え時の空白部分を見やすいように、装備を外して撮影してます

こんな感じでギッシリと。SC27個で普通に足りなくなる勢い(;´ω`)
おそらく砂は生体3で一番ショトカ埋まる職でしょう・・・。

まず、基本的に/bmでの操作になりますが、わしの場合は文字打ってる間にも行動できるよう、
頻繁に使うスキルやアイテムはFキーで使えるようにSCの1枚目に入れてます。
で、2枚目3枚目は使用頻度の高いものを左手のホームポジション周辺に配置。
改善の余地はある配置だとは思いますが、ひとまずこれで慣れてしまったので(笑)

じゃあSCに入れてる各スキル、アイテムの解説でも。

■1枚目
・アンクル5
主に横沸き時に使用。CAと組み合わせて使用するのが良い感じ。
特に対WSにおいて力を発揮するスキル。あとは処理しきれない数が来た時は
アンクルにハメてCAで射程外に飛ばすなど、用途はイロイロ。

・マステラ
緊急時にヒールを期待してはいけないので、後衛でも回復剤は積んでおくべき。
白Pだと重量的にきついものがあるのでマステラ命。

・AS
ターゲットコントロールや、罠の移動、壁越し攻撃などに使用。
CAでは飛びすぎて危ないという場合に、ASの2セルノックバックという性質を利用します。
あんまり頻繁には使わないけど、すぐ使えるようにしておくと便利かなと思います。
階段など、壁が1セルのポイントはASを使って壁の向こう側の敵を攻撃することができ、
階段下にオーラが!な状況でも上手くいけば飛ばすことができます。
あとASで罠動かすと死にセルができてしまうので、固定狩りの時は注意。

・DS
基本的に攻撃は、通常射撃はせずにコレがメイン。

・CA
優秀なターゲットコントロールスキル。色んな場面で使用します。

・集中、トゥルーサイト
集中は常時、TrSはDSを撃つ前に。

・FA
主に速度UP時のスナ、AXの処理に使用。
矢を節約したい時にもお好みで。連発するとSPが素敵なほど減るのでご利用は計画的に。

・ハイド
魔法を避けたり、タゲを移したりなど、色んな場面で使用します。


■2枚目
・タラ盾
スナにタゲられた時などに。FAを撃つ時も盾持ってから撃つと何かと安全。

・弓
盾から弓に戻すためのSC。
DBlDbdコンポじゃなくてTBlクロスなのは突っ込まないであげてください(笑)

・タイツ
主にアンフロとゼピュの着替え。わしは持ってって無いけどイフリート混ぜるのもいいかもしれない。

・餅
とにかくSPがきつくなる狩場なのでなるべくSP回復剤は多めに。
教授居る時は緊急時に回復できる程度あれば問題無いと思います。

・リムトラ
その名の通り罠の除去に使用。
アンクル→白羽で固定できた場合、かかってるアンクルを外すと罠の節約になります。

・アンクル3
拘束時間ではなく持続時間を重視したアンクル。長い時間置いておきたい罠
(白羽で固定用の罠など)はこれで。
最初アンクル5をホイールでぐりっとやってたんですが、アンクル白羽狩りだと
頻度が高くてだるいのでもう1個アンクル用のSC作ってしまいました(笑)
Lv1ではなく3なのは、持続時間はこのくらいあれば十分と感じたので。

・ディテクト
オーラAXのクロークの解除などに。
筍族を炙りだすなんてことはしないよ!非常識な筍が居たら話は別ですが(・ω・)

・WW
SPに余裕があれば使用。プリの負担削減にもなるスキル。
マガレにDAくらっても切れないので何気に有効かも。

・イグ葉
弓系キャラは高DEXにより素早いリザが可能なので使えるようにしておくと何かと便利。


■3枚目
・矢
左からLK,WS,AX,廃プリ,廃Wiz,スナ用。
持って行く矢の分量はPTの構成(殲滅役)によって調整します。例えば、
Wizのボルトがメインなら水火の分量少なめ、銀影念の分量多め。
SbrAXがいるなら影念少なめ。阿修羅メインなら念以外少なめ・・・といった感じに。
土矢はIA状態でないスナに使用しますが、基本的にスナはIA状態のを相手にするため、
100本未満、重量きついようならゼロでも問題ないかと思います。
また、矢は銀矢を標準装備にするのをオススメします。
例えば火矢持ちっぱなしでLKが横沸きした場合、すぐにCAできなくて泣きを見るので・・・。
銀矢だと廃プリに効きませんが、廃プリ横沸き時にCAする必要はそんなに無いので。

・肩とクローク
イミュンマフラ、ガードフードの着替えSC。
基本的にイミュンデフォですが、偵察をする場合などにクロークを使用します。
味方にアサ系が居て偵察する必要が無い時はジャックフードを入れてみたりとか。
クロークがマフラじゃなくてフードなのは重量削減のためでs


ショトカの編成考えるだけでもなかなか楽しいですね。これだから弓職はやめられない!
課題はそれをいかに使いこなせるかってとこですが(ノ∀`)

あと生体3に行く時、毎回所持重量にはすごく悩まされます・・・。
わしはSTR10で重量1500持てるのでマシな部類ですが、STR1で重量1365で
やりくりしてる人は一体どうしてるんだろう(・∀・;)
あんまり他の人に持ってもらうってのも悪い気がするしなあ・・・。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 04:52 | コメント (0)

2006年06月25日

0625GvG

(・ω・)<今週も15人弱で行動

今回はあんまりまとまって動かず、各自で色んな砦を偵察するのをメインでやりました。
全軍で突っ込んだのはV3鈴木団地、V1室町、C5聖R(数回行った内のラスト)くらいかなー。
V3対鈴木団地で、ほぼ塔のみで実質2回防衛を突破できたのが良かった点かな。
鯖が軽いのも救いだったけど!

印象としては聖R≒室町>鈴木といった感じでした。
鈴木団地は人数減ったっぽい?そういえばFrが単独で動いていたような。

それにしても今週はすっごくボロボロでした。主にわしが(´・ω・`)
聖Rの養子モンクに2回も阿修羅決められてすごい屈辱・・・!!
いやでもあの養子モンク、ぶっちゃけ他に居るチャンプよりいい仕事してたと思います(・ω・)
JOJO3部のアレッシー戦での承太郎を思い出した。えらいネェ~~~

あとはわしの発言がすごく影薄いというのを改めて認知・・・。
C5で万歳来るからWP前行くなー離れろーと連呼したのに聞いてもらえなかったりとか。
(その直後に養子阿修羅を食らったので更にファビョったw)
まあ、ちょっとギルチャで取り乱してしまって申し訳ない限りだ(´・ω・)
救いなのはわしがファビョったところで誰も気に留める人が居ないということか(笑)

珍しくGG中にSSぱしゃり!

どう見ても戦闘とは関係ありません。本当にry
このキノコ軍団、B5で防衛とかもしてた(笑)

今週は動画撮ってないっぽー。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 22:15 | コメント (1)

2006年06月24日

ガーディアンどいて!エンペ壊せない!

こんなん取ってみました。

G拡張は今後更に上方修正来るからこれ以上は要らないしーってことで。
ギルマス周辺のキャラのDEX上げるやつも良いんだけど、塔のGGスタイルでは
それほど意味をなさないかなーと・・・。
ガーディアン強化は具体的にどの程度違ってくるのかはあまりデータが出て無いんだけど、
他鯖で検証した人のレポによると強化Lv3のアチャGのDSがunk有でダメ5k前後、
ASPDも秒間1回攻撃くらいまで早くなる(強化無しだと2秒毎くらい)ようなので、
Lv3取ればなかなか頼もしい存在になりそう!レースだとガーディアン結構活躍できるしなー。

必要EXPは300M↑あるけど、生体とかで上納すればそこまで遠くはない・・・はず。


ハイプリLv上げ再開(・ω・)

TUレベル低い、INT低い、BOT多いの3拍子でなかなかモチベーション維持できん(;´Д`)
30分でだるくなって帰還する日々が続いてます(-ω-)zzz
ピラ地下のBOT全部同じ飼い主っぽいんだがどうにかならんの、これ・・・。

気分転換に砂で久々に騎士団ソロ。

エル1個すら出ないから困る。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 04:12 | コメント (0)

2006年06月22日

オセシン糸冬

トレントたんアサオーラ。オメデタオメデタ!
EMCアサクロってことで今後要注意人物になりそうですね(・ω・)!


わしもあとちょっとだったので元気にタケノコ!

・・・というわけで無事99%に到達し、さああとはEXPの調節だ!

コボ平原|  └(・ω・*)┐-3-3

どこまで上げようかなー。よし思い切ってポリーンでも上がるくらいにしよう!
よーし残り300弱か。毒キノコが確かEXP200くらいだったよなヾ(・ω・)エイッ



__                        ||
   フ        _______    ||
  レ'   |||                ||
 ノ      /                 。


お察しください。

1.5倍期間で毒キノコのEXPが300近くになってるってことがすっかり頭から抜けてた(爆)
・・・あーあ。ま、いいか(笑)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 02:28 | コメント (7)

2006年06月19日

0618GvG

GG前日にクラウンが96になりますた(・ω・)
INTが丁度5の倍数になり、いよいよ上げる気がゼロに(笑)
一応オーラにすれば+9銃器靴だけでHP10k超えるんだけどねぇ・・・。
99まで500M以上EXP上げる暇あったら他のキャラ上げるわという思考なもんで(;´ω`)-3


さてGG。今週も1PTで余裕で収まる少人数体制!
Wiz?実装されてましたっけそんな職(・ω・)

開始はとりあえずベース待機でアナウンスの動向を見て、面白そうなとこに行くことに。
BとCの砦を中心に回ったかなー?

それにしても今日はBの寂れっぷりが凄かったですね。
B1、B3、B5の3砦がどこも無人砦だったようで(笑)
ちょっくらB3覗いてきましたが、

Wizが一人でエンペぽくぽくと叩いているような状態(・ω・)
Woamが割ったのに割り返すところが居なくてアナウンス数がカセゲナイヨ!!
と嘆いておられました。(´・ω・)カワイソス


しばらくレース砦を回った後L2へ。
城主はTSだったけど、PaPfが確保して防衛してました。
攻め手は聖RとEM、少し後にEM撤退して代わりにFa^^*が来てた感じ。

L2エンペ突入シーン

2回目の突入の時の動画。(1回目はアシデモの餌食になりますた)
Fa^^*に便乗して突撃し、激しく⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーンPOT。
そして防衛線を抜け、⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーンPOTで激しくトレイン
流石にマーク3人以上つかれると逃げ切れませんね(笑)
っていうか先に突入してたFa^^*は何処に!?こっそり紛れ込んで
EMC狙うつもりだったのに、誰もおらへんがなヽ(`Д´)ノ
もう2分15秒くらいのポイントで素早くEMC使った方が良かったかもしれないなー。
まあEMC使えたところで来るの10人だけなんで割るのはきつかったと思うけどね(笑)


ラストはVとCに行ってましたが、何やらとんでもない重力が・・・。
これだけ重いとガーディアンが最強すぎるから困る。(AAry
重いまま動けずGG時間終了(´・ω・)

あとラストのC5は偵察に行っていたメンバーがエンペを割ったようで、
その後水月の知り合いが来たらしく、何故か流れで一緒に守ってたらしい(笑)
最後はエンペ部屋でLoki魂だかにEMCされたため水月に割らせただとか。
なんかえらく感謝されたらしく、砦の宝箱の売り上げ分けてくれるらしいですよ!
とてもいい人達だ!ADPKするからって悪人と決め付けちゃダメだぜ!?(・∀・)
あ、ちなみに塔で枠借りてADPKしに行くなんてことはしないのでご安心を!


■オマケ ~生体3仲間割れ特集~

・セシル vs セイレン
セシルがコツコツとダメを与えて、セイレンはたまに5kくらいの大ダメをヒットさせてる感じ。
基本的にセシルが勝つけど、たまにセイレンが勝ってるのも見る。

・セシル vs ガイル
どっちも当たらないのでなかなか決着がつかない(笑)
でもほとんどセシルが勝ってるかな。

・セシル vs ハワード
セイレン戦と似た感じだけど、ハワードの攻撃がほとんど当たらないので
ほとんどセシルが勝ってる。

・セシル vs カトリーヌ
敵同士だと魔法が当たらないらしく、カトリーヌ瞬殺。
どっかの鯖でMVPカトリーヌをセシルが倒したとかいう話も聞きました。

・セシル vs マーガレッタ
姫プリ様に勝つ要素無し。
自分を撃ってるセシルにヒールしたりしてるしな(笑)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 17:04 | コメント (4)

2006年06月17日

のっこのっこ

今日は拾った。

タイツ1個>>>>>越えられない壁>>>>>98のデスペナ

今日も36MほどがっつりとEXP上げ。火曜から大体一日30Mくらいのペース?
慣れてきて大分死ぬことも少なくなってきた感じ。来週の早い内に終了予定。
それにしても雑魚アサがこんな数字叩き出して良いのかとすごく不思議な気分です。
聞いた話ではタケノコステ+EDP使用散財狩りで時給20Mいくとか・・・。
もうどんなマゾキャラでも生体3潜伏可能Lvにさえなれば、タケノコお座りで
楽勝で光れちゃいますね。何このエミュ鯖(・ω・;)
ROの終焉もいよいよ近くなってきた感じだ・・・!!


・オマケ

変なフレンドチャットが来た(・ω・)

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 05:06 | コメント (0)

2006年06月16日

1.5倍期間、何してるかというと・・・

タケノコ生やしてます。

AGIカンストのクリピクなので命中率8割↓、与ダメ700前後というしょっぱさだけど、
それでも普通に超効率叩き出せるのが恐ろしい・・・。
Lv95の中盤あたりからスタートして、もうLv98になりリーチに。
オセシンまじYABEEEEE!!!コモドパッチの時「悲しい日々は去った!」と大々的に
告知されたのに全然悲しい日々が去ってなかったのが嘘のようですね(´∀`;)

以下タケノコ中のSSを数点。

必死そうな鰤を撮ってみた。

そして必死になってるところを鰤に見られた。


MVP狩りを観戦。どうやって倒すのかは知ってたけど実際に狩るトコを見るのは初めて。
この時のMVPはセイレンだったんだけど、LPで自陣にも設置スキルが置けないため、
ブーメラン砲台が凄かった・・・。IW要員が死ぬ起きる死ぬ起きるの繰り返し。
安全に狩るのであれば自陣のLP消すためにもう一人LP要員必要なのかな?

結局LP消えてるのに間違えてADS撃っちゃってたため飛んでしまい、
倒す瞬間を見ることはできず(´ω`)


タイツ拾い損ねるわし(´・ω・)


たまたま親しい面子が同じポイントに集合しててワラタw

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 03:11 | コメント (2)

2006年06月12日

0611GvG

魔界塔士というギルドの、長けている所はどこか、そして不足しているものは何か。
・・・ということを最近になってもう一度見直してみました。
上を目指すにはまずは自分を知ること。何事においてもそうですね(・ω・)

塔を野球のバッターで例えるなら、パワーヒッターに近い感じかと思います。
一発があり、型にハマれば爆発力のある。そんな感じ。
反面、アベレージヒッターのような安定感に欠け、力を技術でカバーするという点に
おいて少々遅れをとっているようなイメージ。

そんなわけで塔に不足しているものは技術面や各ユニットの連携力と感じたわしは、

開幕V5室町攻め

を提案してみました。
今までの室町の志向から見てV5を庭で防衛してくる可能性が高いということや、
庭などでの平地戦は各メンバーの腕を磨くのに最適な戦闘であるということで。

・・・前置きが長くなったがレポートに移ろう(笑)

そんなわけで開幕は室町へ。
今日も欠席が多く不完全な構成ではあるけど、善戦できたら良いなと。
戦闘経験を積むのが目的なので目標はエンペ割りでは無く、平地戦で優勢に持っていくこと。

同じ目的かどうかは謎だけど、攻め手にDCが来ていました。
DCに便乗し、砦前でアスムをかけて突撃。
・・・しかし回復が出ない、動けない・・・。

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー-----' |__////


// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ   ,へ、        /^i
///// /::::   (y ○)`ヽ) ( ´(y ○)    ;;|  | \)`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;|  7   , -- 、, --- 、  ヽ
/ // |:::     +  〉 〉|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;| /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;| |  (-=・=-  -=・=-  )  | もちつけ
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| /  <  / ▼ ヽ   >   、  鯖が重いだけだ
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;|く彡彡  (_/\__)  ミミミ ヽ
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/⌒⌒⌒\  (___ノ      ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: :   | `ー-----' |__// / / /⊂)   ヽ--  ___/   \


入って左側のスペースを使ってみたり、DCが出したLPを使ってみたり、
室町はローグがいやらしいということでベースキャンプでコートを入れてみたりなど
色々試してみたものの、思うような成果が出ず完封負け。

最終的に室町も帰っていきました。悲しいことに室町転戦と同時に軽くなる鯖(´・ω・)

それにしても、悔しい!いくら鯖状況や規模の違いがあるとはいえ、
ここまでレヴェルの違いを見せ付けられるのは悔しいなー。
まあ色々得るものはありました。次当たるときは恥ずかしくない戦いをしたいものです。


そしてV1へ転戦。
聖R同盟がエンペで防衛、攻め手にLoki魂。
便乗して突っ込むも蒸発して終了\(^o^)/人生オワタ

レポとは関係無くなりますが、3MAPで共闘に持ってくまで多少グダついてしまった際に、
どうもウチのメンバーの一人がオープンで暴言を吐いてしまったようで。
いくら熱くなってたとはいえ、暴言はまずい・・・。
Loki魂の方で不快に思われた方が居たら申し訳ありませんでした。

それにしても、モグ○イ氏はあれだけの臨時面子をよく指揮してるよなーと
いつも感激しとります。組み慣れてない人同士だとちょっとしたことで
すぐバラバラになっちゃうからなぁ・・・。GGに限った話じゃないけどね。


続いてL4へ。
この砦久々に来た気がする・・・!マップの構造微妙に忘れてた(笑)
エンペ部屋でしおするめが防衛しており、攻め手にロミジュリ。
高台にEMCで集合して突撃。

Wizが居ないからといって侮れないのがしおするめの防衛。
WP付近は抜けれるもののエンペ手前で前衛の高火力などに苦しめられました。
しかしこちらも力押しでなんとかエンペの破壊に成功し、防衛を試行。

しばらくすると軒下AHが襲来。規模20~30くらい?
一度目の突撃はエンペ周辺まで攻め込まれるものの得意の火力で畳み掛ける
防衛がハマり、特に戦死者を出す事無く凌ぐことに成功。
しかし二度目の突撃でブラギスクリームで後衛陣を止められ、更に崖上にSGを
綺麗に決められてしまい一気に劣勢に。
EMCして粘るも一人、また一人と脱落し、制圧を許してしまいました。


時計が21時半を回っていたため、レースに切り替え。
B5で二度ほど割るも、一度目はWoamの淫乱ストームに森の人ばりのエンペ割りをされて乙、
二度目は大量のSDKに制圧されて乙。
C3ではラストのタイミングでアタッカーが鯖キャンされまくりで競り負けて乙。
それにしても今日はレースに全然競り勝てなかった・・・。

             (⌒).(⌒)
      (⌒) /.:/___! :| (⌒)
       }: レ;{.:〈= =j.::ト/.:/_) (⌒)
‐ 、    ,ノ = ≡ィ=ミ ミ :/.:/:、! /.:/
`ヽヽ⌒〈: ミ ミ ミ: >べミ.ミ ミ ミ:Y.:/ /¨ヽ
   \`ヽi~/,イフノ ミ ミ ミ ミ i/,//¨  厂 ̄ ̄ ̄`ヽ
-‐=ニ、 ヾj} 〈_ノ' ` ヾ-'⌒>'Y´/    〈 3個か !? |
-―- 、\jリ,/    / `! y<,.} j'´    _,厶_  _____,ノ
┤イ ト丶∨    ノ / 、},。)j/  ┌'´ ̄ ̄´  ` ̄`'┐
┬ 卜 イ ! }  // _ "¨ ン′  | 砦3個       〉
┬ ┤ト 」ハ{/´  fエl ,. '"|    <  ほしいのか? |
L.卜 ┬ /\.〉   iノ┴'‐--'     └、______,r‐'
\_. イ   `ー'´      
イへ./    , ---、_____ヽ丶   、__,/ ̄ ̄ ̄ ̄`'ー┐
}-‐'´    _ノ_,入_`ブ┐    \  3個…       ヽ
 ̄`7ー'7´/  ノ  jレーく__) ))   | イヤしんぼめ !! |
  {l __{ ..:\__┌<_>‐'´        \_______,/
_____ヽ __,>-‐'´ `´___ ____ ┐7
---‐'´     /___/| ̄又又>|
二ヽ ̄ヽ~'ニ三ヾ⌒ ̄ヽ、又>'´|
  }}  └ =ニ~~}}  `ー--く_|_/
==' _ -‐ ___,ノ、二._ーァー'
___,. -一'¨¨ ̄  `'ー‐'´ ̄


・・・とはいかないまでも、そろそろレースで砦確保もしたいところだー。


動画は未編集なので出来次第あっぷしまっす。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 00:29 | コメント (7)

2006年06月09日

近況

ハイプリのんびりと上げてます。もうそろそろピラ地下に帰れそう。
さっさと90↑にして自己3人目の転生90台を作りたいところ。
転生オーラを目指すよりも転生90台キャラの量産、これが健太スタイル(・ω・)ぐへへ


LokiのTIF時代の戦友の鶫(と書いてかもと読む)たんがモンク転生したとのことで、
不意打ちで会いにLokiまで行ってみることに。
プロ在住らしいということは知ってたけど場所が分からず諦めてWisした(笑)
しばらく話し込んだ後、わしのアチャ子(Loki在住キャラ)とLvが合うってことで、
思い切って狩りに行ってみた!当然わしは店売り装備(・∀・)

鶫たんがタゲを取って逃げ回り、その間にわしがぴしぴし撃つ感じでどせいさん狩り。
+6店売りクロスの火力じゃきついかなと思ったけど、意外に稼げた(笑)
2Lvほど貢献できた模様(・ω、・)ぐへへ

元気そうでなによりでした。いきなり押しかけてごめんね!

しかしプロフラフラ見回って見ても知ってる名前の人が全然居なかったり、
ブリトニアの旗を見ても知ってるギルドがカリヨンくらいしか無かったりと、
随分Lokiも変わったもんだなあと。もう全然違う鯖のようだ(笑)

  投稿者 kenT : 17:16 | コメント (2)

2006年06月05日

0604GvG

今週も少なめ。15名ほどでの活動でした。
わしはまだ大分未完成ではありますがEMCが無いとやはり不便ということで、
ハイプリメインで参戦。

内容はいつものレース&レース止めが中心。
あとはC5でTBSにボコられたり、V3でチマとプロペラに便乗してエンペ割ったりとか。

以下は反省点とか。

C3の防衛の時に思ったんですが、未だに主に戦闘となるエンペ部屋下側の通路で
ボウリングバッシュを撃ってる人がちらほら。
BBMAPを見ての通り、上側1セル以外は完全にガーターなんですよねここ。
不発地帯でのBBは、詠唱がついてスタン効果の無くなった劣化バッシュみたいなもんなので、
GGでBBを使う人はまぷーびーびーを見て、
不発地帯を出来る限り把握してもらいたいかなーと思った。暗記するの大変そうだけど・・・。

そして防衛の時はやはりWizだけでなくダンサーが居ないと辛い。
DFMがあればエンペに群がられてからでも結構粘れるんですよね・・・。
レースの時もDFMは絶大な力を発揮するしなー。敵のDFM踏むと泣きそうになる。
ソウルリンカー実装されれば雷鳥の魂で、わしの冠でもDFM使えるようになるんだろうか。


あとは動画をまじえて。

C3防衛
この人数にしては比較的長時間守れたシーン。
PAのチャンプがクローク阿修羅で各個撃破してくるのがしんどかった・・・。
あとこのシーンでのMVPはポリンの角煮のローグきゅん。
わしのサブの冠狙い撃ちで武器を剥がしてきました。その結果ブラギが無くなり
コレボやその他に一気に押し込まれた感じ。
室町同盟の人はやはり平地戦に慣れてるせいか動きのいい人が多いですね。
塔も平地戦ならそこそこやれると信じてるので、一度室町とは平地でやり合ってみたいもんです。
規模違うからボコボコにされそうだけど(笑)
来週開幕V5あたりに行けば戦える・・・のかな?

V3便乗割り
わしは3MAP待機だったので、肝心の攻め中のシーンは無いですが(笑)
例のEMC遅延現象でエンペ割ったあともエンペ部屋にEvoの人が2名ほど・・・。
しかしなんで、モンクセージの2人相手に前衛全員で追っかける必要があるんだ!!
おかげでWP周辺がスカスカで、来た敵にソッコーで抜けられまくる始末。
もうちょっと考えて動こう・・・ぜ・・・。
まああの数はきっちり防衛線敷いたところでどうしようもなくはあるけどね・・・(´ω`)


ハイプリを初めて投入してみた感想はというと、スキルやMHPがまだ不足ではあるけど
(LAすら未修得なのがきつい)、もうこのLvにしてほぼ転生前の感覚で動かせるなーと。
やはりメディタのおかげでステPが数百ポイントも浮くのが大きい・・・。
既にVITも転生前より高いしなー。
あとSPの持続が心配だったけど、防衛の時は自砦の回復力2倍効果で余裕だった。
GGに限って言えばもっとINTを抑えても平気なくらいだったかもしれない。
まあただINT低くなった分、DAとデビーナの成功率がかなり悪い・・・。
(デビーナはともかくDAって使用者のINT影響すんのかな?転生前より決まらない印象が・・・)
暗闇や睡眠といった転生前気にならなかった状態異常も気になるように。
状態異常対策、しとくべきかな・・・。

[Ragnarok Online]  投稿者 kenT : 18:50 | コメント (8)

2006年06月03日

久々にサガフロ2ネタ

フロ2スレにツワモノがいらっしゃったので紹介。
サウスマウンドトップ、偽ギュス軍全滅の動画です。

いやー、すごい!
サイズの都合上最終ターンのみの動画なので、やったことの無い人には大したこと無いように
見えるかもしれないけど、この状態に至るまでがすんげー大変なことなんですよ!(笑)
きっと尋常じゃないほどの試行数を経ていることでしょう・・・。感動した!

[ゲーム/ゲーム音楽]  投稿者 kenT : 00:37 | コメント (3)