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2006年06月26日
生体3PT狩りネタ(スナイパ編)
今後WSの属性変更などによって生体3PTにおけるハンタースナイパーの需要が
上がってくると思うので、参考になるかどうかは分からないけどPT時のわしのSC編成を公開。

※持ち替え時の空白部分を見やすいように、装備を外して撮影してます
こんな感じでギッシリと。SC27個で普通に足りなくなる勢い(;´ω`)
おそらく砂は生体3で一番ショトカ埋まる職でしょう・・・。
まず、基本的に/bmでの操作になりますが、わしの場合は文字打ってる間にも行動できるよう、
頻繁に使うスキルやアイテムはFキーで使えるようにSCの1枚目に入れてます。
で、2枚目3枚目は使用頻度の高いものを左手のホームポジション周辺に配置。
改善の余地はある配置だとは思いますが、ひとまずこれで慣れてしまったので(笑)
じゃあSCに入れてる各スキル、アイテムの解説でも。
■1枚目
・アンクル5
主に横沸き時に使用。CAと組み合わせて使用するのが良い感じ。
特に対WSにおいて力を発揮するスキル。あとは処理しきれない数が来た時は
アンクルにハメてCAで射程外に飛ばすなど、用途はイロイロ。
・マステラ
緊急時にヒールを期待してはいけないので、後衛でも回復剤は積んでおくべき。
白Pだと重量的にきついものがあるのでマステラ命。
・AS
ターゲットコントロールや、罠の移動、壁越し攻撃などに使用。
CAでは飛びすぎて危ないという場合に、ASの2セルノックバックという性質を利用します。
あんまり頻繁には使わないけど、すぐ使えるようにしておくと便利かなと思います。
階段など、壁が1セルのポイントはASを使って壁の向こう側の敵を攻撃することができ、
階段下にオーラが!な状況でも上手くいけば飛ばすことができます。
あとASで罠動かすと死にセルができてしまうので、固定狩りの時は注意。
・DS
基本的に攻撃は、通常射撃はせずにコレがメイン。
・CA
優秀なターゲットコントロールスキル。色んな場面で使用します。
・集中、トゥルーサイト
集中は常時、TrSはDSを撃つ前に。
・FA
主に速度UP時のスナ、AXの処理に使用。
矢を節約したい時にもお好みで。連発するとSPが素敵なほど減るのでご利用は計画的に。
・ハイド
魔法を避けたり、タゲを移したりなど、色んな場面で使用します。
■2枚目
・タラ盾
スナにタゲられた時などに。FAを撃つ時も盾持ってから撃つと何かと安全。
・弓
盾から弓に戻すためのSC。
DBlDbdコンポじゃなくてTBlクロスなのは突っ込まないであげてください(笑)
・タイツ
主にアンフロとゼピュの着替え。わしは持ってって無いけどイフリート混ぜるのもいいかもしれない。
・餅
とにかくSPがきつくなる狩場なのでなるべくSP回復剤は多めに。
教授居る時は緊急時に回復できる程度あれば問題無いと思います。
・リムトラ
その名の通り罠の除去に使用。
アンクル→白羽で固定できた場合、かかってるアンクルを外すと罠の節約になります。
・アンクル3
拘束時間ではなく持続時間を重視したアンクル。長い時間置いておきたい罠
(白羽で固定用の罠など)はこれで。
最初アンクル5をホイールでぐりっとやってたんですが、アンクル白羽狩りだと
頻度が高くてだるいのでもう1個アンクル用のSC作ってしまいました(笑)
Lv1ではなく3なのは、持続時間はこのくらいあれば十分と感じたので。
・ディテクト
オーラAXのクロークの解除などに。
筍族を炙りだすなんてことはしないよ!非常識な筍が居たら話は別ですが(・ω・)
・WW
SPに余裕があれば使用。プリの負担削減にもなるスキル。
マガレにDAくらっても切れないので何気に有効かも。
・イグ葉
弓系キャラは高DEXにより素早いリザが可能なので使えるようにしておくと何かと便利。
■3枚目
・矢
左からLK,WS,AX,廃プリ,廃Wiz,スナ用。
持って行く矢の分量はPTの構成(殲滅役)によって調整します。例えば、
Wizのボルトがメインなら水火の分量少なめ、銀影念の分量多め。
SbrAXがいるなら影念少なめ。阿修羅メインなら念以外少なめ・・・といった感じに。
土矢はIA状態でないスナに使用しますが、基本的にスナはIA状態のを相手にするため、
100本未満、重量きついようならゼロでも問題ないかと思います。
また、矢は銀矢を標準装備にするのをオススメします。
例えば火矢持ちっぱなしでLKが横沸きした場合、すぐにCAできなくて泣きを見るので・・・。
銀矢だと廃プリに効きませんが、廃プリ横沸き時にCAする必要はそんなに無いので。
・肩とクローク
イミュンマフラ、ガードフードの着替えSC。
基本的にイミュンデフォですが、偵察をする場合などにクロークを使用します。
味方にアサ系が居て偵察する必要が無い時はジャックフードを入れてみたりとか。
クロークがマフラじゃなくてフードなのは重量削減のためでs
ショトカの編成考えるだけでもなかなか楽しいですね。これだから弓職はやめられない!
課題はそれをいかに使いこなせるかってとこですが(ノ∀`)
あと生体3に行く時、毎回所持重量にはすごく悩まされます・・・。
わしはSTR10で重量1500持てるのでマシな部類ですが、STR1で重量1365で
やりくりしてる人は一体どうしてるんだろう(・∀・;)
あんまり他の人に持ってもらうってのも悪い気がするしなあ・・・。
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 2006年06月26日 04:52