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2006年05月30日
モーションパッチが

無かったことになってました。キャンセル連打も元通りっぽいです。
ますますサクライでテストしてないってのが浮き彫りになりましたね(・ω・)
そういえば、韓国で生体3のハワードが水3だか4だかに属性が変わったようで。
PTだと横沸きした時はSGしとけばOKだったけど、ノックバックスキル+罠が一番有効な
対処法になる感じでしょうか。
あとわしはあんまやってないけどSG凍結→阿修羅狩りのPTにも影響がありそう。
わしらの基本スタイルは、しおするめの人達から学んだアンクルと白羽を利用した狩り。
自陣の先頭にアンクルを置いて、周辺8マスにモンクを待機させて、
釣り役の人が持ってきたモブを強制的にモンクに移して白羽をし、DSや魔法でボコる感じ。
(Wizと砂だけはアンクルには持っていかず前の方で倒しますが)
メリットとしては、教授と阿修羅が必須ではないところと、あと余裕を持って全員で
共闘を入れられること。10人共闘入れれば一体のEXPが350kまで跳ね上がるからこれは大きい。
デメリットは対複数に弱かったり、固定ポイントに行くまでが辛かったりすることかなー。
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 21:52 | コメント (0)
2006年05月29日
0528GvG

今週は1PTで収まる程度しか人数が居なく、更にWizゼロ、EMC無しってことで
久々に防衛はせず割るだけのレース。
わしも久々にクラウンメインで動かしました。
ちょっと久々で感覚がなまっていたのか、砦移動などに少し手間取ってしまい、
それほどアナウンスは流せず。
特に戦闘も無かったかな・・・。しおするめ、婚礼の防衛に少し突っ込んだ程度。
レースでクラウンだとあんまやること無いんですが、今までVIT60程度のプリをしてた分、
やはりLv95、VIT80のクラウンだと耐久力が実感できますね。
あと今日は高ASPDでの粘着に対してのカウンター睡眠がよく決まったかな。
さて、ハイプリ実践投入はあと1,2週後にはいけるかな・・・。
一応もうステ的には行けそうなんだけど、やっぱりせめてLv70超えてからにしたいよねぇ。
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 04:37 | コメント (0)
2006年05月26日
たーらこー

た~らこ~ た~らこ~
γ´⌒ヽ た~っぷり た~らこ~
| ( ゚д゚)
| |
l l
〉 j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ
・・・というわけで無事転職しました。ジオのおかげでソロでも上げやすくて助かった(´ω`)
結局転職まで牽引で育ったので、

ステALL1のまま転職という、どう見ても典型的な姫です。本当にry
この後ステPは一応全部振り切りました。どんなステにしたかはまだヒミツ。
しかしINTがめっちゃ低いので早いとこメディタを習得しないと自立ができん・・・(笑)
アスムとりあえず無視でマニピ、そしてメディタ路線いってます。
まだしばらくはジオ畑のお世話になりそう(´・ω・)
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 22:53 | コメント (2)
ぴんこっこ
ピンクアコは順調に育っております。

牽引用にハンター作ってソロの時はジオ畑、保護者居るときは室内という感じ。
手伝ってくれる人達に多謝(´ω`*)
ハンターは初めてクレイモア5を取ってみたので、ついついジオが群生してると
ASで固めてクレイモアシュート撃ってしまったり(笑)
現在廃アコ65/49。今日中には転職いけるかなー。
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 03:47 | コメント (0)
2006年05月24日
キャンセル連射が・・・
今日のパッチでどうやら妙な仕様変更が来た模様。
掲示板とかを調べてみると色々な説が出てきてるけど、おそらく
"モーションディレイ以上の間隔でのスキルの連射ができない"
ということだと思います。
一番影響がでかいのは低AGIの弓系職でしょうか・・・。
わしも確認してみましたがとりあえずモーションキャンセル自体はできます。けど、
キャンセルを利用した連射に明らかな突っ掛かりを感じました。
モーションキャンセルで足りないASPDを補ってるタイプの人にとっては
死活問題なんじゃないかなこれ・・・。
わしもクラウンでのMS連射が明らかにしょぼくなってて(´・ω・)ショボン
あと確認したスキルは・・・
・罠→連続設置がしづらくなっている
・バクステ→バクステ自体のモーション速度が固定っぽく、AGIによる連打差が無くなった?
・あとは全般的に無ディレイスキルの連射が効き難くなってる?
おそらく例のMCチートの対策なんでしょうが、ゲームシステムの仕様を変えて
強引に対策するという今回の仕様変更に対しては流石に疑問を感じますね・・・。
※追記
モーションディレイは基本的にASPDによって減少できますが、一部のスキルは
ASPDによってモーション時間が変化しないようです。
今まではそういったスキルもモーション時間を無視して連射できましたが、
今回の修正でモーション時間分きっちり待たされるようになりましたよってこと。
バクステ、グリムなんかがこれに該当するものかと思われます。
モーション時間がASPD依存のスキルに関しては、ASPDを上げることが対策に繋がりますので、
今後例えば支援プリなら支援を回しやすくするために集中Pを服用するようにしたり、
武器を素手にするなどすることが有効なのではないかと思います。
対人に関しては、ステータスとしてAGIの重要度がやや上がったのではないでしょうか。
今後高INTのブラギを生かすにはより高いASPDが必要になるのではないかと思います。
もちろんASPD依存モーションのスキルを多用する職だけですが。
あと演奏ではアサクロの重要度が上がった感じですね。
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 00:02 | コメント (1)
2006年05月22日
0521GvGそして転生
先週の祭りでに塔に編入していただいた時に、すっかり打ち解けてしまい、
そのままのノリでじゃあ今週も一緒にやろうぜ!!(・∀・)
・・・という話になり、FAKE STAR(元ESの方々が中心のギルド)さんを
お手伝いに迎えてのGGでした。規模は30名ほど。
スタートは例の如く飯により20分ほど遅刻(ノД`)毎回ゴメンナサイ
戻ってきたときはちょうどC5に行くところでした。
C5はほぼ無人でしたが、何故かモンスターが徘徊してた・・・。
分裂したせいかどせいさんの数が多かった(笑)
先週の城主の鹿がプラント→アゾートかなんかやったんでしょうかねぇ。
C5のエンペを破壊した後はしばらく防衛を試みますが、人がほとんど来ないため放棄。
サブPCのクラウンを放棄後もエンペ前に座らせてたら、感謝の印の人がやってきて、
エンペを叩くのかと思ったら一緒に座ってマッタリモードに(笑)
あの人やっぱ萌えるわ・・・(*´∀`)(無断リンクすいませn)
C3でちょいと遊んだ後に、今度はC1へ。
城主はSLでしたが、2MAPでRICHが防衛してて???な状態。
どうやらRICHが共闘全排除で攻めをしていたようですね。
1MAPエンドで集合するも万歳アタックを繰り返されなかなか準備ができず・・・。
RICHは人数を生かした戦術が得意だなーといつも感心させられます。
あの人数差で万歳アタックをされると正直どうしようも無い・・・(´・ω・)
攻め側にとって、いくら排除してもキリが無いというのはかなりのプレッシャーです。
いや、誉めてるんですよ!?(・ω・;)
・シーン1
そして撤退前に軽く中の様子を見に行ってみました。
2MAPを抜けるも、3MAPでANGSLがガチガチの防衛・・・。無理すぎ!
なんかすきっぴマスターだよとかオープンで言われてるし。
照れるから勘弁してください(*ノωノ)
そして再びC3でレース止めをしてみることに。
なかなか競り勝てず苦戦しましたが無事エンペを破壊し、エンペ部屋で防衛線を展開。
ぽぽんの薬屋、PaleWhiteなどのお馴染みの面子から、婚礼なんとかという
見慣れないレーサーGが10数名規模で来たりなどしますが、順調に排除。
撤退していったのかレーサーの数が少なくなり、これは安定防衛か!?と思ったら、
Fa^^*同盟が襲来。
粘るもLPを駆使され徐々に防衛ラインを崩され始め、エンペに到達されそうなところで、
するりと抜けていたぽぽんのEDPアサクロにエンペを割られますた。
50分程防衛できてたようです。こんだけレース止められたのは久しぶり!
再びC3の制圧狙い。
Faに割られるも防衛線構築前に速攻でエンペを破壊することに成功。
・シーン2
残りはあと8分。Fa^^*だけなら粘りきれる時間か!?
. /ヘミミミ/ ``'ー-.、,ヽ丶)ヽ、
、. レ"ヾヘミミ/ ヽソノ;、ヾi
_ヽlヾミミミン -zュ、、 ´ ';ソ:|
i A;ヽミミゾ ,__゙ヾヽ |ノ!
| | iミミソ ヽィ;:i゙! ` ,,,,,,,__ |/
| ヽiミソ ` /,,,,,_~`ヽ/
゙iー:ソ ,、-' |ヽ,r;_i /
ノソ ` = _, | ./
. "! ,.r===;-、, ` '′ ,'
ハ. / ヽ、 ヽ,) ノ ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
,r'イ ', l!、 ゙i ./ ,.' ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
. i | ', iゝヽ..ノ,イ / '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
. !│ ヽ ゝ.二 '´ /.│
. ! | ヽ / !、
. | | >‐‐ァ" | \
| | ,、r'" ,、r''" / \
しかしALTの派兵が大量に襲来。
. /ヘミミミ/ ``'ー-.、,ヽ丶)ヽ、
、. レ"ヾヘミミ/ ヽソノ;、ヾi
_ヽlヾミミミン -zュ、、 ´ ';ソ:|
i A;ヽミミゾ ,__,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
| | iミミソ ヽ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
| ヽiミソ ''、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ /i
゙iー:ソ ,、-' |ヽ,;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
ノソ ` = _, | '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
. "! ,.r===;-、, ` '′ ,'
ハ. / ヽ、 ヽ,) ノ
,r'イ ', l!、 ゙i ./ ,.'
. i | ', iゝヽ..ノ,イ /
. !│ ヽ ゝ.二 '´ /.│
. ! | ヽ / !、
. | | >‐‐ァ" | \
| | ,、r'" ,、r''" / \
そしてFa^^*も襲来、さらに森とかEMCマスターのCBの刃たんとかも見え、
加えてレーサーの数も3割増。(体感)
. /ヘミミミ/ ``'ー-.、,ヽ丶)ヽ
、. レ"ヾヘミミ/ ヽソノ;、ヾi
_ヽlヾミミミン -zュ、、 ´ ';ソ:|
i\ _A;ヽミミゾ ,__,.、,、,_ /i
.i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´::: iミミソ ヽ;'`;、 . ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;._ ヽiミソ ''、;: ...: ,:.:':..; :..‐'゙  ̄  ̄ /i
゙iー:ソ ,、-' |ヽ,;'`;、、:、,; ::.:゙:`''':,'.´ -‐i
ノソ ` = _, | '、;: ...: ,:: _;.;.; :..‐'゙  ̄  ̄
. "! ,.r===;-、, ` '′ ,'
ハ. / ヽ、 ヽ,) ノ
,r'イ ', l!、 ゙i ./ ,.'
. i | ', iゝヽ..ノ,イ /
. !│ ヽ ゝ.二 '´ /.│
. ! | ヽ / !、
. | | >‐‐ァ" | \
エンペまで押し込まれ、これはもうだめだーwと最後のあがきでエンペ前で
EMCしたところでなんとGG時間終了。
時計まだ54分台だった気がするんですが・・・。鯖時間はどこまでズレていくんだろう。

最後はこんな感じでした。

そんなわけで無事C3の取得に成功。
お手伝いに来ていただいたFAKE STARの方々、どうもありがとうございました。
おかげで非常にやりがいのあるGvGが出来たと思います。
個人的にも以前からESの人達とは一度一緒にやってみたいなと思っていたので良かったです!
GvG時の動きの質も素晴らしく、勉強になる部分が多かったです。
是非またご一緒しましょー(・ω・)
GG後ツバキさんのオーラ式を行い、そして一緒に転生しにいきました。

何故かアルクのローグも一緒に転生。
そうそう、転生時の小ネタ。転生したときに強制的に街に飛ばされるのを回避する方法です。
1.転生ノビになったところでヴァルキリーとの会話を止める。(三つ・・・と表示されている部分)
2.他のキャラが転生ノビに取引要請を出す。
3.転生ノビ側が取引要請にOKを出すとヴァルキリーとの会話をキャンセルできる。
これを使うと転生後すぐに下に居るテレポーターから好きな街へ飛べるので便利ですよー。
他にヴァルキリー神殿行ける暇な転生キャラが居るのが前提ですが。
そして転生ノビEMCマスターの姿に萌えるが良い!(・ω・)
(パスかけてないのでこの動画は誰でも鑑賞できます)
・Lv1ノビのEMC
・宝箱 vs ノビ
・衝撃の事実!マスタールームで死んだふりをすると・・・
さーて、早いとこ実戦投入できるレヴェルにせんとなー・・・。
ちなみに一般的なGG型の支援廃プリとは少し違ったタイプのステ振りにする予定です。
完成すればいい感じのキャラになるはず・・・。
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 18:07 | コメント (2)
2006年05月20日
おーら


あれから3年半。


ようやくプリオーラ達成しました。
最後の敵は思い出深いクワガタで(・∀・)
見に来てくれた方、そしてお祝いの品を贈ってくれた方、どうもありがとうございました!
わざわざLoki鯖の方から来てくれた方も居て嬉しかったです。
で、記念にもらった青箱、そして紫箱の結果。


プリオーラの結論 :
お前はやっぱ弓職やってろ⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
最後にステ晒しでもしときます。

どう見ても中途半端ステです。本当にありがとうございました。
β2~コモドの頃まではソロで稼ぐには殴るしか無かったのでAGIがけっこうあったり、
(まあこのAGIは何気に追い込み時のピラ地下で役に立ちましたが)
最初はキリエプリだったのでDEX多めに振ってたりなど・・・。
でもまあ、これはこれで良いステなんじゃないかなーと思います。後悔は無いよ!
転生はとりあえずオーラで一回GGやってからすることにします。
実用LvになるまでEMCはおあずけになるだろうなー・・・。

関係無いけどクラウンもJobが上がってJob66に。
生体しか行ってないのでLvが95/66といよいよJobがBaseぶっちぎり始めた・・・(笑)
生体ではテンキーでいう7の奥の通路での定点狩りをよくやってたんですが、
最近その場所が知れ渡ったためか空いてることが殆どないため、
他のポイントでの狩りを色々模索したりしてます。
大人数PT、ニヨ無し教授無し阿修羅無しPTでも事故がなければ
時給もBase5M/h↑、Job6M/h前後で安定しますね。
やっぱり罠って偉大だなーと思います(・ω・)
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 13:29 | コメント (7)
2006年05月19日
ようやく辿り着いた

お疲れ自分。
というわけで本日の22時に光ろうと思うので、別にいきたくねーけど暇で暇で
仕方ねーから行ってやるかって人は塔までどうぞ。
流れとしては、
塔よりポタで光るとこに移動、そして発光
↓
コモドに移動してカチュア祭り(参加してくれた人達にダイヤを配ります)
↓
塔に戻り記念撮影(祝いの品とかある人はここで(・∀・))
という予定で行こうかと思います。
一応注意事項として、今回は古木の枝は使用しません。
光る場所もデスペナのあるMAPですので、枝の持ち込みも遠慮していただくようお願いします。
またダイヤはそれなりの数を用意しますが、人数によっては全員分
配布できないこともあるのでご了承を。(まあ多分足りると思うけど)

Aマミーたんから一足早くお祝いの品をいただきました(´゜ω゜`)
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 05:34 | コメント (3)
2006年05月17日
+激しくアサシン+

アモンラー vs. ぴくみん。

裏切りで地道に殴ってたら倒すまで20分以上かかった(;´Д`)
C帖やSR狙えるとはいえ、せめて付与がないとだるすぎる・・・。
スナで狩るのが一番早くて楽なんだけど、せめてWizが付き人として居ないと
取り巻きが収拾つかなくなるしなあ。エスパーマン(Wiz)消さなきゃ良かったかな・・・。
プリは残り10M切りました。もう一息!
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 17:53 | コメント (0)
2006年05月16日
追い込み?
今週末の発光に向けて相変わらずシコシコとピラ地下通い。

椅子が放置されてたのでギルメン誘って椅子狩り!
・・・しかし夢さんがタロットの恋人で椅子飛ばしてしまい、こんなことにwwwwwww
いやはや、ボスにも普通にタロット効くんですね。すげー嫌がらせになりそうだ(笑)
ちなみにこの後DS+自陣SGで強引に狩りましt

ピラ地下で「日記に載せてくださいお願いします><」とせがんできた人が居たので
載せておきます。わしって心広いですね^^

元天体、現流水の、自称流水TOP3に入る厨とのこと><
決め台詞は「リアルで殺す」だそうです。(・∀・)イイ!!

どうでもいいけど塔に訪ねてくる人は、どうして変態な人ばかりなんだろうか・・・(・∀・;)
塔にそういうオーラが出てるっていうのか・・・!?
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 02:34 | コメント (2)
2006年05月14日
0514GvG
トレント主催の祭りに参加しました!
名前の知れてるレースGは殆ど居るという数の多さでした。総勢150↑くらい?
これだけ集めるのもトレントたんのカリスマ性(?)のなせる業でしょう(・∀・)

雄雄しくそびえ立つポンデライオンエンブ。
開始はB4天体同盟。
がわしは例の如く飯が開始時刻にかぶってたため20分ほど遅刻(´・ω・`)
戻ってきたときには2MAPの防衛を攻略しエンペルームに防衛線を下がらせたとこあたりでした。
うわー、美味しいところを逃したかなーと思いつつ、わしは死に戻り妨害と
突入間隔短縮のためのEMCを3MAPでやったりしてました。
結局わし突入せずじまいだったため(サブPCで冠一回突っ込ませたけど)、動画も無いです!
1時間ほど天体を攻めるも膠着状態が続いたため転戦。
ここからは8G2同盟を1同盟ずつ分けて別の所へ行くことに。
わしらの同盟(赤ポンデライオン)の方は、C4Plt流水同盟を攻めに行きました。
1回目の突入は相手にエンペを割られリセット。(制圧状態だった)
その後も突入を続けましたがあまり防衛を崩せず、転戦することに。
エンペ部屋2方向に分かれてる内の東側が手薄ですぐ抜けれるような状態だったので
東方向に集中攻撃をすれば良かったかもしれないなー・・・。
赤ポンデライオンは続いてB3へ。
海胆の派兵が少数エンペ部屋を制圧していたようで、数の暴力でこれを制圧し、
防衛をすることに。
ぼちぼち来る敵を撃退していたものの、終了まで残り10分くらいの時間にRICHが大量に襲来。
丁度エンペ破壊するGを選出していたところで慌しくなっており、
とりあえず塔で割る指示が出たため塔でエンペ破壊。
・・・ふうとりあえず安心だ、さあ守るぞー!と思ったが、あることに気が付いた。
, ―' ̄二yー-‐‐ 、__,、 ∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ !i ゙ヾ Y/',二ニ、ソ ヾ`l <
, -‐k'、 ゙=;二l,!/,__,ニ )、ヾヽ/ヘヽ < l ┐ ど
/ ´"゙`二ニ,=' u `l' ヾ,ニ二 l < l 前 ・ う
〈 ソ ミ__,--' ー、_,,l、 ゞー=‐イ < l 衛 ・ し
`ラN( iヽ、l tモラ` ´モテァトi ト、ー、ヽ < l └ て
/´ ヘヾ!ヾi u 、,; "|/ ノ ) ソ < l だ ・
/ニ弋 てノ冫.l゙ γ=、 u./ ( i'~ ヽ < l け ・
´イ `='/ i´ヽ ヾ~ノ, /--==^ー、_ ニヽ < l な ・
ト !、ハ /ヾっ ト、 \二// ソ/' //ヾ ヾ ヽ < l の ・
、 _/ l、 l`lζ`ト、ヽ ._ニ// っ,/' , - lヾ ゝ`! < l よ ・
`ーっ / ゙l \、l `ー/ ,/ , イ/ / /ヾ)''' ソ) < l ォ
i´ __,=、 l`ー,ヾl`=/T´/ l/ イ\' イ ノ < ッ オ
,l l´ イ )〈、 ヾj,,,//イ /、 ◎/ ゙l ,/ < !!! オ
( l、 ノ´ニX,ノ、yj l'\ヽニヽ/ /,/-、 < オ
ヽ 人 \< 〈 八` ー、__l/ \ `ソ /´ Vi <
/\ \ \´/ヾ〉 ヾ、 / /Y _ イ - ´ l' <
ノ`ー-、\ l\ ` ー 、/ /-- ' -ニ___l、<
ヽ \ ヽ / ー-=ニ二___l ∨∨∨∨∨∨∨
_,ニ=-‐´ \ ー ___/ _,=,、、 |
/__\ ー 、__/ / l' l'
/ / / `、ー ____/ヽ ノ
ゝ/ / l l / , i \ /
/~、_\l //`i / λ ゝ
`~| (/ / / / | /
| / ( λ / l /
| / \,! l , ー ´
/ /
どう見ても守りきれる職構成じゃありません。本当に(ry
結局RICHの集団を止めることができず、最後にはエンペルーム内でEMCまで許してしまい、
エンペの破壊を許してしまいました。
GG終了まで残り1分を切っていました・・・・。(ノ∀`)゜。
もう片方の同盟(黄ポンデライオン)はL5の確保に成功、L5取得となりました。
おめでとうおめでとう!
最後はL5で記念撮影。エンブがすげえwwwwwwwwww
■感想
これだけの人数でGGをしたのはいつだかの室町主催の祭り以来かな?
寄せ集めの軍団が大手にかかっていくという構図はガンバの冒険みたいですごく燃えます。
防衛は敵来なかったら放棄して、基本攻めっぱなしとかでも良かったかもしれませんね。
最近すっかり小規模GGが板についちゃってましたが、たまにはこういうのも面白い!
人数多い中指揮を頑張ってくれた方々、必死にベースで支援をしてくれたポタコの皆さん、
一緒に戦ったレーサーの皆さん、そして企画をしてくれたトレントたん、
本当にお疲れ様でした!
また祭りをすることがあれば是非協力させてください!!!
以下、個人的な反省。
今回、自分に指示能力や意見を言う能力が無いことを実感したなーと。
現場指揮も鰤さんに任せっきりで、鰤さんが居ない時に現場の状況を詳しく伝えるなど
することも怠ってしまった。きちんと伝えていれば例えばC4で突入待機中に転戦指示が
出ることも無かったわけで・・・。
あとはこれはまずい、と思ったときにすぐに意見を言えなかったのもまずかった。
ラストB3のエンペ破壊の時、「タイミングが早い、まだ他のG全然帰還してない」と感じつつも、
止めることが出来なかった・・・。ギルチャで一言言えば済むことだったのに(´・ω・)
最近特に指示もせず各々の判断に任せるGGに慣れてしまったってのも大きいかもしれないなー。
克服していかなければ・・・。
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 23:56 | コメント (4)
2006年05月13日
うへへへ

良い眺めナリ。
プリオーラは来週の金曜か土曜あたりの予定でいこうかと思います。
相変わらずクラウンで生体行ってる時間の方が長いので間に合うかどうかは謎だけど!
そういや、RJC公式にBブロック決勝戦動画上がってますね。
Penrirの移動攻撃が素晴らしいなー。敢えてLPを敷かない戦法というのもアリなのか・・・。
負けたノーザンコードもなかなかの動きをしてますね。わしらが手も足も出なかったわけだ(´-`)
Gブロックの方の動画とか見ると、やはりブロックによってかなりレヴェルが違ったり
するのかなーと思ったり。強豪Gが居るか否かでずいぶん違うっぽいですね。
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 05:22 | コメント (0)
2006年05月09日
追い込みという気が全然しない
ADでジェネスケTU狩りでもするかーと赴いたは良いものの・・・


余計なことしすぎで全然EXP増えなかった(゜ω゜)
というかTU狩りなら普通にピラ地下の方がEXP効率は良いね・・・。
そんな感じでプリオーラまであと40Mほど。いつに無くスローペース(´ω`)
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 05:36 | コメント (2)
2006年05月08日
0507GvG
再び簡単なレポで。
まずSSSがギルドとしての活動を停止されました。ひとまずお疲れ様です。
数名は今回から塔メンバーとしてGG活動をすることに。今後もヨロシク!
そして今回はそんな塔に、知り合いのGの方から数名お手伝いを迎え、
合計25名弱で活動。3人居るうちのWizの2人が居なかったのでWiz1という
相変わらずの前衛特化な構成でした(・∀・)
開始から40分くらいまでは飯に出ていたため細かい内容は分からず。
B5でLoki魂と戦ってたりしてたっぽい?
わしが戻ってきた時にはB3でレースをしてたようなので合流。
海胆全軍が来てる中レース経験の差で最速でエンペに到達するも、
後から来た海胆にエンペを割る前に制圧されちゃいました(´・ω・`)
わしもサクリSPPソウルバーンなどでボコられ没。
もうちょっと状況を読んでいれば先にクロークで潜んで、
制圧後EMCで奇襲をかけるとかできたかもしれないなー。
その後はV、C、Bの砦を行ったり来たり。
V5でFa^^*の防衛を突破できたのは良かったかなー。
わしは落ちてたんだけど、LK2人が抜けて、一人がEMCマスターを妨害、
もう一人がエンペを破壊というコンビネーションプレイができてたようで。
最後はC3のレースを制し、C3ゲット。

マスタールームで記念撮影。
それにしても今週も同じギルド相手に戦うことが多かった。
Woamとか思いっきり塔のアナウンス聞いて攻めてきてそうだったし(笑)
とりあえず今週レース会場防衛中に何度も当たったGについての印象でも。
・Woam
チコシたんがWizで来なくなったものの、前衛力がかなり上がってきてる。
今回も淫乱ストームに全力で妨害したものの割られたりしたシーンもあって悔しかった!
おぼえてろ淫乱め!!ヽ(`Д´)ノ
・トレント
今回からEMCを導入したようで、エンペの側で決められたりして焦った。
もう少しアタッカーが豊富になると恐ろしい相手になりそう。
あとわしのサブのクラウンにピンポイントで阿修羅を決めてたモンクたんにMVPの称号をあげたい(笑)
・ICED EARTH
今回良くぶつかったギルド。
LKAXが豊富で、油断してると一瞬で攻略されるほどの瞬発力のある相手。
しかしエンペアタッカーの殆どが高AGI低VITキャラのようで(スタン時間などから判断)、
落ち着いてDA、DFMなどでASPDを殺し、スタンを混ぜた火力で攻撃すれば
意外となんとかなる感じでした。
実は低VITのLKはMHPの関係上敢えてバーサークをさせてしまった方が
殲滅が楽だったりします。HPも40k前後ほどまでしか上がらないし、回復も使えないですからね。
あとAGILKは通常状態とバサク状態どちらの場合でもASPDの違いがそこまで大きくない為、
何気に通常状態で長時間粘られる方が防衛時は厄介なような気がします。
最近はレースGも普通に戦力が充実しているところが多く、小規模同盟の構成G1つとかより
普通にクオリティ上なんじゃね?ってところも少なくないです。
来週はそんなレーサー達の集う祭りなわけですが、果たしてレーサーの集団が
どこまで通用するのか!?すっげー楽しみです。トレントたん頑張れ!
今週の動画は特に見どころが無かったのでナシでヾ(・ω・`=´・ω・)ノ
オマケ。

これからトレントのEMCマスターをGGで見たときの発言は
「トレント殺せ(爆笑)」で決まりだ!!!!!!!!
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 22:04 | コメント (2)
2006年05月04日
狩り日記!

最近はこで様繋がりの方々と生体3によく行っています。
わしも最近殲滅担当としてスナを出す機会が多くなりました。
鳥系が相変わらず不足な状態なので2PCでスナ&クラウンで行くことも多いかなー。
スナだとこで様がすごくいい動きをするので毎回勉強になります。
実際に話をするまでは職人のオーラを纏った硬派なキャラを想像してたんですが・・・

どう見てもエロオヤジです。本当にありがとうございました。
最近またスナでソロでも通ってます。

経験値の増え方が3歩進んで2歩下がるみたいな感じですがね!(ノ∀`)
でも大分狩れるようにはなってきたかなー。
死ななければEXP効率も4M/h台出てるっぽいです。死ななければね。
しかしソロDEX120だとWS狩るのが時間かかりまくる・・・。
元々騎士団2F1PCソロ最適ステという路線で育ててきただけに、
高いAGIと少々振ってるLUKが死にステになってる感じ(´・ω・)
次スナ作るなら絶対DEX>AGI>INTにしようと思います。作らんけど。
オマケ。ピラ地下で面白い現場に遭遇した。


みんなも誤爆には気をつけよう(・∀・)
どうでもいいけどこの間夢の中でGvGやってて、防衛網の裏側で
「EMCします注意@@@@」とオープンで発言してしまうという恐ろしい体験をしました。
なかなかリアリティな夢だった(笑)
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 22:34 | コメント (3)
2006年05月03日
0430GvG

今週も塔+SSSですが、連休ということで人が集まらず、15人弱程度で活動。
開始はL1へ。しかしとんでもない重力。
予想通り放棄されており、他のギルドが来る様子も無かったため割った後即転戦。
いつものレース止めをやろうということでC3に。
Wiz2名のSG、そしてプリ陣のDAなどで競争相手を競り落とし、エンペ破壊に成功、防衛へ。
C3エンペルームは最後が細道になっているとはいえ、両翼から攻め込まれるため
防衛するには辛い構造。
( ・∀・)<だからこそ防衛をする価値があるのだよ。
不利な環境で戦うってのはすごく個々の動きや連携力の上達に繋がると思うんですよ。
人数を増やし、職構成を完璧にすれば確かに有利な戦いをすることができます。
わしも少し前、違うギルドの知り合いに「人数を増やして構成を整えないと意味が無い」
と言われました。確かにそれはその通りです。"勝つGvG"をしたければ
人を増やすというのは一番手軽で、確実な方法だと思います。
でもそういったGvGばかりをやっていると、いざ人が揃わなかったりした時などに、
指示が無いと動けない人、状況を素早く判断できない人などが浮き彫りになり、
意外な脆さを見せることがあります。
わしが小規模でのGvGを好む理由の一つがコレですね。
やっぱ細かい指示をあれこれ出さないでも味方との呼吸の合うGvGってのは
やっててすごく楽しいし、熱くなれる。
まあ、戦力が欲しいなあと思うこともありますが(つ∀`)
そんな感じでC3エンペルームを守るも、いつもの如くじわじわと削られ落城。
続いてV1へ。
Evoが防衛しており、攻め手にTS桜とALT。
突入に便乗してエンペに張り付くものの競り負け。そしてV5に転戦。
V5はレースになっており、とりあえずさくっとエンペを割り防衛をすることに。
ここのエンペルームも大きく分かれ道になっており、少人数での防衛が辛い構造。
・シーン1
しばらくするとしおするめが他のレーサーと共に襲来。
しおするめは少数ながらも強い相手なので、全力で応戦。
粘るも最後はロサギガ(今週はトレントと合同だったらしい)のLK陣を止められず落城。
トレントたんのBBが何気に痛くてちょっと焦った。
~~そしてここから20分程度飯のため離脱~~
戻ってきたら、相変わらずV5に攻めている様子。
援護に向かおうと砦にちょうど入ったところで塔のアナウンスが流れ、
旗使った方が良かったかなと思いつつも急いでエンペルームに合流、防衛へ。
途中Woamの残影EMCマスターを見つけ、必死に追いかけっこしてたら
エンペが割れてしまった(・ω.)
あんまり一人追っかけるのに夢中になってるとまずいですね(´・ω・)
そしてB5に行ってみることに。相変わらずブリトニア鯖が絶望的な重さ。
アナウンスが止まりっぱなしなのでどうしたのかなーと思ったら、
どうやら鈴木団地が制圧をしている様子。エンペルームに防衛線を張っていたので、
とりあえず、健太いっきまーす!
・シーン2
どう見ても瞬殺です。本当にありがとうございました。
しかしなかなか見た目の綺麗な陣形ですね。両翼から魔法で攻めるのが美しい。
中央突破にはめっぽう強い陣形だと思います。
ただ左右どちらかに狙いを絞って突撃されたり、後はWiz陣にLPが張りにくいため
無詠唱とかやられると厳しそうな感じではありますが・・・。
元々防衛不利な構造なので仕方ないかなーこれは。
続いてC5へ転戦。RICHが3MAPで防衛、突破は無理でした。
なんか防衛陣、やたら2MAPより前に出て無駄死にしてる人が多かったような気が・・・。
そしてこの辺で何故か妙にわしのテンションが上がってきて
「健太いっきまーす!」
「ガハハハ進め進め!!」
などとアホ丸出しの発言をしまくってました。華麗にスルーされたけど。
最後はC3レースで競り負けて終了。
今週はいつも通りな内容だったのでテキトーなレポですんまそん。
[Ragnarok Online] 投稿者 kenT : 00:24 | コメント (0)
